메이지 나이트는 플레이어들이 판타지 세계에서 영웅이 되어 다양한 퀘스트를 수행하고, 전략적으로 싸우며 세력을 확장하는 협력과 경쟁이 동시에 이루어지는 보드게임입니다.
< 목 차 >
독성 - 독성을 가진 적의 공격으로 유닛이 부상을 받으면, 한장 대신 두 장을 받는다. 영웅이 독성 공격을 받으면 자신의 손으로 가져오는 부상마다 버린 카드 더미에 부상 카드 한 장씩을 추가한다.
마비 - 마비 효과를 가진 적의 공격으로 유닛이 부상을 받으면, 유닛은 즉시 죽는다(게임에서 제거한다). 영웅이 마비 공격을 받아 자신의 손으로 부상 하나 이상을 받으면, 즉시 손에서 부상을 제외한 모든 카드를 버려야 한다.
# 방어 효과
은밀함 - 은밀한 적은 증가한 방어구 수치를 갖고 있다. 낮은 수치는 공격 단계에서만 사용되고, 모든 적의 공격이 성공적으로 방어되었을 때만 사용된다. 모든 방어구 변경 효과는 수치 두 개 모두에 적용된다.
# 다수 공격
각각의 공격을 따로 처리(방어 또는 대미지 배정) 2 해야 한다. 공격으로부터 적을 저지하는 효과는 이 적의 모든 공격을 저지한다. 이 적의 모든 공격을 방어해야만 "성공적으로 방어한 것으로 간주한다.
# 유닛 저항력
적과의 전투:
유닛이 저항이 있는 공격으로부터 대미지를 배정받으면, 대미지는 (부상 받지 않고) 먼저 유닛의 방어구만큼 감소한다. 남는 대미지가 있으면, 평소대로 계속한다(유닛에 부상을 주고 다시 유닛의 방어구만큼 대미지를 감소한다).
플레이어 대 플레이어:
유닛이 상대방의 공격에 포함된 최소 하나의 속성에 저항이 있을 경우, 상대방은 두 배의 대미지를 사용해야 해당 유닛에 부상을 줄 수 있다.
물리 저항- 유닛에 적과 상대방의 물리 공격으로부터 대미지를 덜 받도록 한다.
불 저항 - 유닛에 적과 상대방의 불 공격으로부터 대미지를 덜 받도록 한다. 또한, 적색 카드의 공격이 아닌 효과 또는 적색 마나로 강화된 유닛 능력을 무시한다.
얼음 저항- 유닛에 적과 상대방의 얼음 공격으로부터 대미지를 덜 받도록 한다. 또한, 청색 카드의 공격이 아닌 효과 또는 청색 마나로 강화된 유닛 능력을 무시한다.
불과 얼음 저항을 동시에 가진 유닛 - 두 속성의 효과를 모두 갖고, 또한 적과 상대방의 차가운불 공격으로부터 저항도 갖는다.
# 차례 순서 개요
# 유적 토큰
# 사라진 군단 적 토큰
영웅 (1x)
# 테즐라의 그림자 적 토큰
원소술사 세력
암흑 십자군 세력
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