'스플렌더' 기본편과 함께 사용하는 확장판으로, 게임 승리 조건을 바꾸어 경쟁을 더 치열하게 만듭니다.

스플렌더: 찬란한 도시

2-4명 | 60분


< 목 차 >







1. 대도시

# 구성물
대도시 타일 7장(양면)

#준비
귀족 타일을 사용하지 않습니다. 그 대신 대도시 타일 중 3장을 무작위로 골라서 사용합 니다 (플레이어 수에 관계없이 3장만 사용하며, 나머지 4장은 사용하지 않습니다). 앞 면/뒷면도 각 타일마다 무작위로 정합니다.

#대도시 확장 규칙
자신의 차례를 끝마칠 때, 어떤 한 대도시 타일에 표기된 아래 두 요소를 모두 보유한 상 태라면, 그 대도시 타일을 자신이 자동으로 획득합니다(귀족 방문과 비슷한 방식입니다).

해당 대도시 타일에 표시된 숫자 이상의 승점을 보유 + 해당 대도시 타일에 표시된 것 이상의 색깔 보너스를 보유

#예시
승점 13점 이상, 적 13 색 보너스 4개 이상, 흑색 보너스 3개 이상을 모두 보유한다면 이 타일을 자동 획득합니다.

승점 15점 이상, 아무 동일 색깔 보너스 5개 이상(예를 들어 청색 보너스 5개 이상)을 모두 보유한다면 이 타일을 자동 획득합니다.

승점 14점 이상, 녹색 보너스 4개 이상, 그 외 아무 동일 색깔 보너스 4개 이상(예를 들어 흑색 보너스 4개 이상)을 모두 보유한다면 이 타일을 자동 획득합니다.

#참고
귀족 타일과 동일하게, 동시에 여러 대도시 타일의 획득 조건을 충족하더라도 그중 하나만 골라서 가져가야 합니다. 자기가 획득한 대도시 타일은 게임이 끝날 때까지 자기 앞에 놔둡니다.

누군가 대도시 타일을 1장이라도 획득했다면, 마지막 플레이어(시작 플레이어 바로 직전)까지 차례를 마치고 게임이 종료됩니다.

※대도시 확장을 사용하면, 기존 승리 조건 및 게임 종료 조건은 적용되지 않습니다. 즉 단순히 15점을 얻는다고 승리하거나 게임이 종료되지 않습니다. 게임 종료 후 대도시 타일을 보유한 플레이어가 1명뿐이면 그 플레이어가 승리합니다. 만약 여러 명이 대도시 타일을 보유했다면, 대도 시 타일을 보유한 플레이어 중에서 승점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다.





2. 교역소

#구성물
• '동방교역로' 게임판 1개
• 문장 토큰 20개 (색깔별로 5개씩)

#준비
a. '동방교역로' 게임판을 카드 근처에 놓습니다.
b. 각자 한 색깔 문장 토큰을 선택해 5개씩 가져갑니다.

#교역소 확장 규칙
동방교역로 게임판에는 총 5가지 교역소가 있으며, 교역소마다 서로 다른 조건 (c)과 효과(d)가 있습니다.
자기 차례를 끝마칠 때(귀족 방문까지 끝난 뒤) 어떤 한 교역소의 조건(c) 을 충 족했다면, 게임이 끝날 때까지 해당 교역소의 효과(d)를 사용할 수 있습니다(해당 교역소 빈칸에 자기 문장 토큰을 놓아 이를 표시하며, 교역소마다 자기 문장을 하나씩만 놓을 수 있습니다). 한 차례에는 자기 문장을 하나만 놓을 수 있습니다.

#교역소 효과 상세 설명
조건: 적색 보너스 3개 이상, 백색 보너스 1개 이상 보유
효과: 자신이 개발 카드를 구매할 경우, 그 직후에 아무 보석 토큰 1개를 가져갑니다.
이 교역소에 문장 토큰을 놓은 차례에는 이 효과가 적용되지 않습니다(다음 자기 차례가 돌아와야 합니다).
빈자리를 새로운 카드로 채우기 전에 보석 토큰을 가져가야 합니다. 개발 카드를 구매하는데 사용한 보석 토큰 중 1개를 다시 가져가도 됩니다. 황금 조커 토큰은 가져갈 수 없습니다.

조건: 백색 보너스 2개 이상 보유
효과: 자신이 똑같은 보석 토큰 2개를 가져갈 경우, 그와 다른 아무 보석 토큰을 1개 더 가져갑니다.
기본 규칙은 바뀌지 않습니다. 즉, 색깔이 같은 보석 토큰 2개를 가져가려면 그 보석 토큰이 4개 이상 남아있어야 합니다. 황금 조커 토큰은 가져갈 수 없습니다.

조건: 청색 보너스 3개 이상, 흑색 보너스 1개 이상 보유
효과: 자신이 보유한 황금 조커 토큰은 1개당 아무 보석 토큰 2개(같은 색깔)로 취급합니다. 이 효과는 개발 카드를 구매할 때 적용됩니다. 보유 토큰 제한(10개)을 계산할 때에는, 황금 조커 토큰 1개를 그대로 토큰 1개로 계산합니다.

조건: 녹색 보너스 5개 이상, 아무 귀족 타일 1장 이상 보유.
효과: 승점 5점을 추가로 얻습니다.
보유한 귀족 타일이 여러 장이더라도 이 효과로는 승점 5점만 얻습니다. 귀족 타일과 마찬가지로, 이 교역소 효과로 승점을 얻어 15점을 넘길 경우에도 정상적으로 게임 종료 조건이 충족됩니다.

조건: 흑색 보너스 3개 이상 보유
효과: '동방교역로' 게임판에 놓인 자신의 문장 토큰 1개당 승점 1점을 얻습니다.
귀족 타일과 마찬가지로, 이 교역소 효과로 승점을 얻어 15점을 넘길 경우에도 정상적으로 게임 종료 조건이 충족됩니다.

#예시
빨간색 플레이어가 승점 15점을 얻었습니다.
• 귀족 타일에서 3점
• 개발 카드에서 5점
• 넷째 교역소 효과로 5점
• 다섯째 교역소 효과로 2점(넷째 교역소와 다섯째 교역소에 놓은 문장 토큰 각 1점)





3. 동방무역

#구성물
• 동방무역 개발 카드 30장 (단계마다 10장씩)

#준비
1단계(O, 뒷면 동그라미 1개) 동방무역 개발 카드 10장을 섞어 그중 2장을 기본판 개발 카 드의 오른쪽에 펼쳐놓습니다. 남은 1단계 동방무역 개발 카드 8장은 그 오른쪽에 쌓아 '동방 무역 카드 더미'를 만듭니다.
2단계(OO, 뒷면 동그라미 2개), 3단계(OOO, 뒷면 동그라미 3개) 동방무역 개발 카드도 동일한 방식으로 준비합니다.

#동방무역 확장 규칙
동방무역 개발 카드도 기본판 개발 카드와 동일하게 취급합니다. 동방무역 개발 카드를 구매하거나 손에 들어서 빈자리가 생기면, 즉시 종류와 단계가 같은 새로운 카드로 그 빈자리를 채웁니다. 따라서 게임 중에는 각 단계마다 기본판 개발 카드 4장과 동방무 역 개발 카드 2장이 항상 앞면으로 펼쳐져 있어야 합니다(해당 카드 더미가 다 떨어졌다면 빈 상태로 둡니다).

#동방무역 개발 카드 상세 설명
1단계:

다른 개발 카드를 구매할 때 황금 조커 토큰 2개처럼 사용할 수 있는 카드입니다 (황금 조커 토큰을 실제로 가져오는 건 아니며, 토큰 10개 수량 제한과도 무관합 니다). 자신이 원하는 시점에 사용할 수 있고, 한 번 사용한 뒤에 버립니다(버린 카드는 게임에서 제거되니 게임 상자에 다시 넣어두십시오). 만약 카드에 그려진 황금 조커 둘 중 하나만 사용하더라도 이 카드는 통째로 버려야 합니다. 이 황금 조커 둘을 각각 다른 색깔로 사용해도 됩니다.

색깔 보너스의 종류가 정해지지 않은 카드입니다. 기존에 구매한 다른 개발 카드에 겹쳐서 그것과 동일한 색깔 보너스 1개로 취급합니다. 이 카드는 구매한 즉시 겹쳐야 하며, 한번 겹친 뒤에는 바꿀 수 없습니다. 색깔 보너스를 제공하는 개발 카드가 없는 플레이어는 이 카드를 구매할 수 없습니다.
참고: 빈자리를 새로운 개발 카드로 채우기 전에 이 카드를 겹쳐야 합니다.



2단계:

바로 위에 설명한 것처럼, 구매한 다른 카드에 겹쳐서 동일한 색깔 보너스 1개로 취급합니다. 그러고 나서 즉시, 가운데에 앞면으로 펼쳐진 1단계 개발 카드(기본 판 카드 또는 동방무역 카드) 중 1장을 선택해 공짜로 구매합니다.

색깔 보너스를 (1개가 아닌) 2개 제공하는 카드입니다. 개발 카드를 구매할 때, 귀족을 방문시킬 때, 카드를 버릴 때(3단계 동방무역 개발 카드 참조) 모두 적용 됩니다.

귀족 타일을 보관하는 카드입니다. 이 카드를 구매하는 즉시, 아무에게도 방문하 지 않은 귀족 타일 중 1장을 선택해 자기 앞에 뒷면이 보이게 엎어놓습니다. 이렇게 보관된 귀족 타일은 해당 플레이어만 방문할 수 있습니다(귀족 방문 조건은 충족해야 합니다).
이 효과로 귀족 타일을 보관할 때는 황금 조커 토큰을 가져가지 않습니다. 귀족 타일은 보관 수량 제한이 없습니다.



3단계:

이 카드를 구매한 즉시, 가운데에 앞면으로 펼쳐진 2단계 개발 카드(기본판 카드 또는 동방무역 카드) 중 1장을 선택해 공짜로 구매합니다.

이런 표시가 있는 카드를 구매하려면, (보석 토큰이 아니라) 해당 보너스가 그려진 카드를 버려야 합니다. 예를 들어 왼쪽과 같은 개발 카드를 구매하려면, 자신이 구매했던 카드 중에서 백색 보너스 2개를 버려야 합니다(버린 카드는 게임에서 제거 되니 게임 상자에 다시 넣어두십시오). 보너스 1개짜리 카드 2장을 버려도 되고, 보너스 2개짜리 카드 1장을 버려도 됩니다.
손에 든 카드는 버릴 수 없습니다. 만약 해당 보너스 카드에카드가 겹쳐져 있다면 반드시카드를 우선적으로 버려야 합니다.






4. 성채

#구성물
• 성채 12개 (색깔별로 3개씩)

#준비
각자 한 색깔을 선택해 그 색깔 성채 3개를 가져갑니다.

#성채 확장 규칙
개발 카드(펼쳐진 카드나 손에 든 카드)를 1장 구매할 때마다, 다음 두 가지 특수행동 A 또 는 B 중 하나를 반드시 선택해 수행합니다. 이 특수행동은 빈자리를 새로운 개발 카드로 채 우기 전에 해야 합니다.

(A) 가운데에 앞면으로 펼쳐진 개발 카드 중 1장을 선택해 그 위에 자신의 성채를 1개 놓습니다. (새 성채를 놓아도 되고, 다른 카드에 있던 성채를 옮겨와도 됩니다. 아무 성채도 없는 카드 또는 자기 성채만 있는 카드에는 자신의 성채를 놓을 수 있지만, 다른 플레이어의 성채가 있는 카드에는 자신의 성채를 놓을 수 없습니다.)

또는

(B) 개발 카드 위에 놓인 다른 플레이어의 성채 1개를 제거해 그 플레이어에게 돌려줍니다.

#성채효과
-선점권: 자신의 성채 1개를 놓은 카드는 자신이 선점합니다. 그 카드는 이제부터 자신만이 구매하거나 손에 들 수 있습니다. 만 약 성채가 놓인 카드를 구매하거나 손에 들었다면, 해당 성채도 회수합니다.

-지배권: 자신의 성채 3개를 놓은 카드는 자신이 지배합니다. 자기 차례의 행동(보석 토큰을 가져가거나, 카드를 구매하거나, 카드 를 손에 드는 행동)을 끝낸 뒤, 즉시 자신이 지배한 카드를 구매할 수 있습니다. 이때 구매 비용은 정상적으로 지불해야 하며, 구매 한 카드 위에 있던 성채는 모두 회수합니다. 지배권을 통해 카드를 구매하더라도, 앞서 설명한 특수행동 A나 B 중 하나를 반드시 수행해야 합니다.

지배권을 통한 카드 구매는 '귀족 방문' 및 '토큰 수량 제한 확인'을 하기 전에 실시해야 합니다.

#예시
1)
a. 빨간색 플레이어가 개발 카드를 1장 구매합니다.
b. 그 뒤, 자기 성채 2개가 있는 2단계 개발 카드 위에 자기 성채를 1개 더 놓았습니다.

2)
c. 새로운 개발 카드를 펼쳐 빈자리를 채웁니다.

3)
d. 그러고 나서 빨간색 플레이어는 지배권을 사용하 기로 마음먹었습니다. 에메랄드를 지불해서 자기 성채 3개가 놓인 개발 카드를 구매합니다.
e. 자신의 성채 3개를 모두 회수한 뒤, 그중 1개를 방금 새롭게 펼친 카드 위에 놓았습니다.

4)
f. 지배권을 통한 두 번째 구매가 끝난 후, 새로운 개발 카드를 펼쳐 빈자리를 채웁니다.