엘그란데는 중세 스페인에서 권력을 쥐기 위해 플레이어들이 각 지역에 세력을 배치해 영향력을 겨루는 전략 게임입니다. 카드와 큐브를 활용해 전략적으로 자신의 세력을 확장하며, 게임 종료 시 가장 높은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다.

엘 그란데

2-5명 | 90분 | 1호점: J6, 2호점: 미보유


< 목 차 >









구성물

1개 게임보드
5개 영주 (각 색상별로 하나씩)
155개 기사 (5가지 색, 각 31개)
1개 왕
1개 라운드 마커 (작은 검정 튜브)
65개 파워 카드 (5가지 색별로 1~13까지 각 1장)
45개 액션 카드
9개 지역 카드 (요약물 뒷면 기재)
5개 비밀 디스크
1개 성 (Castillo)
2개 이동 가능 스코어 보드 (8/4/0, 4/0/0 각 1개)
1개 견본 게임 시트
1개 룰 북



게임의 역사적 배경

게임의 배경은 15세기 스페인입니다. 12개의 왕국, 1개의 주, 1개의 공국과 바스크 지역이 있습니다. 나라는 5개의 민족으로 이루어져 있습니다: 스페인인, 바스크, 갈리시아인, 카탈루냐인, 마우렌.

귀족 사회, 특히 영주(grandes)는 높은 귀족 사회로 스페인을 지배했습니다. 하지만 일반 귀족인 기사(caballero) 또한 광대한 권력을 가지고 있었습니다. 모든 지역이 그들의 힘과 영향력에 의해 발전하기를 원했습니다. 이것 때문에 성은 중요한 역할을 했습니다.



게임의 목적

각 플레이어는 한 지역의 영주가 됩니다. 30명의 기사들과 동맹을 맺고 있습니다. 각 영주는 스페인과 자신의 이익을 위해 자신의 영향력을 스페인 전역으로 뻗어 나갑니다. 이를 이루기 위해서는 가능한 한 많은 지역에 최대한 많은 기사를 배치해야 합니다. 성공한 사람은 점수 트랙에서 앞으로 나아갈 수 있고, 가장 많이 나아간 사람이 게임에서 우승합니다.



게임 판

게임 판에는 스페인의 9개 지역, 성이 있는 필드 및 보드 가장자리의 점수 트랙이 있습니다. 보드 왼편에는 세로로 된 9개의 라운드 트랙과 수평으로 된 3개의 스코어 트랙이 있습니다. 또 각 지역에는 3칸의 스코어 보드가 있는데, 한 지역에서 가장 많은 기사를 배치한 플레이어가 3칸 중 가장 높은(첫 번째 칸)를 가지며, 두 번째로 많이 배치한 플레이어는 그 다음(두 번째 칸) 점수, 세 번째는 마지막 칸의 점수를 얻습니다.
1 - 지역
2 - 라운드 트랙
3 - 스코어 트랙
4 - 점수 트랙
5 - 스코어 보드
6 - 성 필드



게임 시간

게임은 9 또는 6 라운드로 진행할 수 있습니다. 9 라운드는 90분, 6라운드는 1시간 정도 걸립니다. 짧은 게임을 원한다면 1, 4, 7 라운드를 제외하고 게임을 진행합니다.



게임 준비

- 성: 게임 시작 전에 조립하여 성 필드에 놓습니다.


- 지역 카드: 9장의 지역 카드를 섞습니다. 맨 위의 카드를 뒤집고 왕을 배치한 후, 각 플레이어는 카드 한 장을 받습니다. 받은 카드의 지역이 자신의 홈이 됩니다.


- 영주: 각 플레이어는 본인 색의 기사 10개를 가집니다. 남은 모든 기사는 테이블 한쪽에 둡니다. 이 곳이 저장소가 됩니다. 각 플레이어는 자신의 기사 2개를 홈 지역에 있는 자신의 영주 옆에 배치하고, 기사 1개는 점수 트랙의 첫 번째 공간에 둡니다. 나머지 7개는 자신의 지역 카드 위에 올려 놓습니다. (그냥 자기 앞에 놓아도 됩니다.) 이 곳이 본인의 창고가 되는데, 게임 중에 기사 수가 늘기도 하고 줄기도 할 것입니다.


- 비밀 디스크: 각 플레이어는 비밀 디스크를 하나씩 받습니다. 비밀 디스크에는 성 필드를 제외한 각 지역이 나눠져 있습니다.


- 파워 카드: 각 플레이어는 본인 색의 파워 카드 13장을 받아 손에 쥡니다. 각 파워 카드의 위와 아래에는 1~13의 숫자가 있으며, 중간에는 0~6명의 기사가 그려져 있습니다.


- 액션 카드: 이 카드 뒷면에는 1~5명의 기사가 그려져 있습니다. 1명의 기사가 그려진 11장의 카드는 첫 번째 액션 카드 더미가 되고, 2명짜리는 두 번째 더미, 3명짜리는 세 번째, 4명짜리는 네 번째, 5명짜리는 다섯 번째가 됩니다. 다섯 번째 액션 카드 더미는 1장의 카드(왕의 카드)로만 이루어져 있습니다. 각 카드 더미는 개별적으로 섞어 게임 보드 옆에 놓아 둡니다.


- 스코어 보드: 이동 가능한 스코어 보드 2개는 게임 보드 옆에 놓아 둡니다.



게임 진행

게임 라운드는 다음과 같은 액션으로 이루어져 있습니다.

- 라운드 마커를 한 칸 아래로 움직입니다.
- 각 더미 별로 맨 위의 액션 카드를 한 장씩 뒤집습니다.
- 파워 카드를 한 장씩 사용합니다.
- 각 플레이어는 자신의 턴을 진행합니다. (순서는 사용된 파워 카드의 수에 의해 결정됩니다)

라운드 마커(작은 검정 큐브)

게임 시작 시에 라운드 마커를 라운드 트랙(세로)의 1에 놓습니다. (짧은 게임에서는 2에 놓습니다) 각 라운드마다 마커를 한 칸씩 아래로 이동합니다. 일반적으로 점수 계산은 3, 6, 9 라운드의 종료때 합니다. (라운드 마커가 스코어 트랙으로 이동했을 경우, 즉 비밀 디스크가 그려진 공간으로 이동했을 때)


액션 카드 뒤집기

각 액션 카드 더미의 가장 위에 있는 카드를 뒤집습니다. 플레이어는 뒤집힌 카드를 잘 읽고 어떤 것을 고르고 또 사용할지에 대해 마음 속으로 잘 생각해야 합니다.


파워 카드 사용하기

첫 라운드는 가장 어린 사람이 선이 됩니다. 다음 라운드부터는 전 라운드에서 가장 마지막에 한 사람이 선이 됩니다. 남은 플레이어들의 순서는 시계 방향입니다. 파워 카드는 공개적으로 사용합니다. 하나의 숫자가 나오게 되면 이번 라운드에서는 똑같은 숫자의 파워 카드는 사용될 수 없습니다. 즉, 한 라운드에서 사용되는 모든 파워 카드는 다른 숫자를 가져야 합니다.

파워 카드는 다음 2가지를 결정합니다:

- 턴 순서: 가장 높은 숫자의 파워 카드를 사용한 플레이어는 그 라운드에서 가장 먼저 플레이합니다. 두 번째로 높은 숫자가 다음 순서입니다. 계속해서 카드 숫자의 순서대로 턴을 진행합니다.
- 기사의 수: 저장소로부터 자신의 창고로 가져올 수 있는 기사의 수를 결정합니다.


플레이어 턴

가장 큰 숫자의 파워 카드를 사용한 플레이어가 첫 번째로 턴을 가집니다. 각 턴은 아래의 액션들로 이루어집니다:

1. 저장소로부터 자신의 창고로 기사 이동 시키기

파워 카드 위에 그려진 수만큼 기사를 저장소로부터 자신의 창고로 옮깁니다. 만약 자신의 기사가 저장소에 더 이상 없다면, 보드 위의 기사를 다른 곳에 사용하기 위해 옮길 수 있습니다. 각 플레이어는 사용한 파워 카드를 게임에서 제거합니다.

2. 액션 카드 선택

뒤집혀진 액션 카드 중 하나를 선택합니다. 각 액션 카드는 다음의 2가지 액션을 할 수 있습니다:

- 자신의 창고로부터 게임 보드 위로 그려진 수만큼 기사를 옮길 수 있습니다.
- 그림 또는 글로 설명된 복수 액션을 실행하거나 하지 않을 수 있습니다.

*중요: 각 플레이어는 보드 위에 기사를 배치하는 것을 특수 액션을 사용하기 전 또는 후에 할지, 아니면 하지 않고 할 지를 결정해야 합니다. (두 액션을 동시에 할 수 없습니다)

3. 창고로부터 게임 보드로 기사 이동시키기

(*주의: 이 액션을 step4 이후에 실행할 수도 있습니다.)
창고로부터 게임 보드 위로 옮길 수 있는 기사의 최대 수는 액션 카드의 하단에 그려져 있습니다. 이 기사들은 현재 왕이 있는 곳과 인접한 지역과(또는) 성에만 배치할 수 있습니다. 각 플레이어는 기사들을 왕과 인접한 지역과 성에 적절히 나누어서 배치할 수도 있습니다. 성에 기사를 배치한다면 성에다 그냥 던져 넣으면 됩니다.

예1) 왕이 갈리시아에 있습니다. 플레이어는 기사를 old castile, 바스크, 성에만 배치할 수 있습니다.
예2) 왕이 new castile에 있습니다. 플레이어는 기사를 old castile, 세비야, 그라나다, 발렌시아, 아라곤, 성에만 배치할 수 있습니다.

4. 특별한 액션의 수행

(*주의: 이 액션을 step3 이전에 실행할 수도 있습니다.)
각 플레이어는 선택한 액션 카드에 있는 그림 또는 글로 설명된 특수 액션을 수행할지 수행하지 않을지 결정해야 합니다. 즉, 사용해도 되고 하지 않아도 됩니다.

5. 사용한 액션 카드 버리기

액션 카드의 2가지 step이 모두 끝난 후, 다른 플레이어에 의해 사용되지 않도록 한쪽으로, 보이게 치워둡니다. (버립니다) 이제 두 번째로 큰 숫자의 파워 카드를 사용한 플레이어가 턴을 가집니다.


다음 라운드

모든 플레이어가 각자의 턴을 마친 후, 남아 있는 액션 카드들을 모두 버립니다. 다음 라운드는 라운드 마커를 한 칸 움직이고 새로운 다섯 장의 액션 카드를 뒤집으면서 시작됩니다. 다섯 번째 더미인 왕 카드는 매 라운드마다 계속 사용하고, 절대 버리지 않습니다.



왕과 왕의 지역

왕이 있는 지역을 왕의 지역이라고 부릅니다. 왕의 지역은 세 가지의 특별한 의미가 있습니다:

a) 기사의 배치: 왕의 지역은 창고로부터 기사를 어디에 놓을 수 있는지를 결정합니다. 즉, 기사는 왕의 지역과 인접한 지역에만 놓을 수 있습니다. 몇 개의 액션 카드는 이 룰의 예외를 허용합니다.

b) 왕의 지역은 금역이다!: 이것은 불변입니다! 어떠한 기사도, 영주도, 스코어 보드도 왕의 지역에 들어오거나 나갈 수 없습니다. 단 한 가지 예외는 왕을 다른 곳으로 옮기는 것입니다.

c) 왕의 보너스: 왕의 지역에 가장 많은 기사가 있는 플레이어는 그 지역의 점수 계산을 할 때 추가적으로 2 포인트를 받습니다. 만약 가장 많은 기사를 가진 플레이어가 여려 명일 경우, 왕의 보너스는 어느 누구도 받지 못합니다.



성은 아래와 같은 특성을 가진 특별한 지역입니다.

- 성은 왕이 어떠한 지역에 있든지 무관하게 언제든지 기사가 추가되거나 움직여 질 수 있습니다. 기사를 성에 추가할 때, 플레이어는 정확하게 숫자를 말해야 합니다. 이렇게 함으로써 성에 누구의 기사가 얼마나 들어 있는지를 기억하는데 도움이 될 수 있습니다. 만약 그렇지 않으면 일반 점수 계산을 대비하여 계획을 세울 때 성에 들어있는 기사를 고려하지 못할 수도 있습니다.
- 일반적인 점수 계산이 이루어지는 동안(3, 6, 9 라운드 후) 성은 완전히 비워집니다. 성 안에 있던 기사는 다른 지역으로 옮겨지고(아래의 룰 참조) 이로 인해 그 지역의 기사 최다수가 바뀔 수 있습니다!



점수 계산
게임이 진행되는 동안 3번의 일반적인 점수 계산이 발생합니다. 3, 6, 9 라운드 후에 각기 한 번씩 일어납니다. 일반 점수 계산이 진행되는 동안, 라운드 마커는 비밀 디스크의 그림이 있는 첫 번째 칸에 놓이게 되고 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다.

일반 점수 계산은 아래와 같은 순서로 이루어집니다.
- 비밀 디스크로 지역을 선택합니다.
- 성에서의 점수를 계산합니다.
- 성에 있는 기사를 선택한 지역으로 이동시킵니다.
- 스코어 트랙에 있는 순서에 따라 각 지역의 점수를 계산합니다.


비밀 디스크로 지역 선택

각 플레이어는 비밀 디스크의 포인터를 움직여 성에 있는 자신의 기사를 옮길 지역을 비밀리에 선택해야 합니다. 왕의 지역을 제외하고는 어떠한 지역이라도 선택할 수 있습니다. 선택이 끝나고 나면, 각 플레이어는 자신의 비밀 디스크를 테이블 위에(선택한 지역이 보이지 않도록) 엎어둡니다.
*중요: 성에 있는 모든 기사는 반드시 다른 한 지역으로 옮겨져야 합니다.(비밀 디스크가 나타내는 한 지역으로)


성 점수 계산

모든 플레이어가 각자의 비밀 디스크를 엎어 놓았다면, 성의 점수를 계산합니다. 성을 들어올려 안에 있는 기사의 수를 셉니다. 성 점수는 다른 지역 점수와 마찬가지 방법으로 얻습니다. (아래의 지역 점수 계산 부분 참조)


성에 있는 기사를 다른 지역으로 이동시키기

모든 플레이어는 비밀 디스크를 동시에 공개하고 성에 있던 자신의 기사를 선택한 지역으로 옮깁니다. 혹 누군가가 왕이 있는 지역을 선택했다면 그는 자신의 기사를 자신의 창고로 옮겨야 합니다! 성은 빈 채로 다시 원래 자리로 돌려 놓습니다.


지역 점수 계산

계산을 빠뜨리거나 같은 지역을 두 번 계산하지 않기 위해 라운드 마커를 오른쪽으로 이동시키면서 해당되는 지역의 점수를 계산합니다. 각 지역의 스코어 보드에는 가장 많은 기사를 가진 플레이어가 얻는 점수부터 2번째, 3번째로 많은 기사를 가진 사람이 얻을 수 있는 점수가 표시되어 있습니다. 영주는 단지 자신의 홈 지역을 나타낼 뿐, 한 지역 안에서 가장 많은 결정에는 기사로 셈하지 않습니다. (영향이 없음) 그리고 스코어 보드에서 얻은 점수만큼 점수 트랙에서 자신의 말을 이동시킵니다.
예) "5/3/1": 이 지역에서 가장 많은 기사를 가진 플레이어는 점수 트랙에서 5칸을 전진하고, 두 번째는 3칸, 세 번째는 1칸을 전진합니다.

2명이 플레이 할 때는 스코어 보드의 첫 번째 점수만 계산합니다. 즉, 가장 많은 기사를 가진 플레이어만 점수를 얻습니다.
3명이 플레이 할 때는 스코어 보드의 두 번째 점수까지만 계산합니다. 즉, 첫 번째와 두 번째로 많은 기사를 가진 플레이어만 점수를 얻습니다.

만약 여러 명의 플레이어가 같은 수의 기사를 가지고 있다면 이 플레이어들은 한 단계 낮은 점수를 각각 얻습니다.
예1) "5/3/1"의 점수가 있는 지역에서 빨강, 파랑, 노랑은 각각 4개의 기사를 가지고 있고 초록은 3개의 기사를 가지고 있습니다. 점수 계산 시, 빨강, 파랑, 노랑은 두 번째 점수인 3점을 각각 획득하고 초록은 세 번째 점수인 1점을 얻습니다.
예2) "6/4/2"의 점수가 있는 지역에서 빨강은 4, 파랑은 3, 노랑과 초록은 각각 2개의 기사를 가지고 있습니다. 점수 계산 시, 빨강은 6점, 파랑은 4점을 받습니다. 노랑과 초록은 한 단계 낮은 점수를 받아야 하는데, 4번째 점수는 없기 때문에 둘 다 점수를 획득하지 못합니다.


왕의 보너스

왕의 지역이 계산될 때마다(액션 카드의 특수 액션을 통한 점수 계산 시에도) 이 지역에 가장 많은 수의 기사를 가지고 있는 플레이어는 추가로 2점을 얻습니다. 만약 가장 많은 기사를 가진 플레이어가 여러명일 경우 아무도 왕의 보너스를 얻지 못합니다.


홈 지역 보너스

만약 자신의 영주가 있는 지역, 즉, 홈 지역에서 점수 계산을 할 때 자신이 가장 많은 수의 기사를 가지고 있다면 추가로 2점을 얻습니다. 동점으로 인해서 첫 번째가 없다면 보너스는 사라집니다. 어떤 특수 액션은 플레이어의 영주를 다른 곳으로 옮길 수 있게 해 주는데 그로 인해 플레이어의 홈 지역이 바뀌기도 합니다.



이동 가능한 스코어 보드

두 개의 이동 가능한 스코어 보드가 액션 카드의 특수 액션으로 사용되어질 때, 한 지역의 원래 점수를 대체할 수 있습니다.



게임 종료

세 번째 일반 점수 계산이 끝나고 나면 게임이 끝납니다. 스코어 트랙에서 가장 앞으로 나간 플레이어가 "엘 그란데"가 되고, 게임의 승자가 됩니다.




액션 카드

카드 텍스트 설명

만약 특수 액션에 대해 잘 모른다면, 카드 텍스트 설명서를 참조하세요!

다음은 모든 카드에 적용됩니다.

A) 왕의 지역: (왕이 있는 지역)은 항상 금역입니다. 플레이어는 어떠한 것도 이 지역에 추가하거나 가지고 나갈 수 없습니다! 하지만 점수 계산은 왕의 지역에도 일어납니다.


B) 비밀 디스크: 만약 특수 액션에 비밀 디스크 사용이 있다면, 플레이어는 즉각적으로 비밀리에 디스크를 사용해서 지역을 선택해야 합니다.


C) 성: 기사가 게임 보드에 추가되거나 움직여질 때마다, 기사의 일부 혹은 전부를 성 안에 넣을 수 있습니다. 하지만 일반 점수 계산 동안에는 기사는 성에서 제거되어야 합니다.


D) 연속적인 액션: 각 카드는 2가지 액션을 하게 합니다.
a) 일정 수의 기사를 게임 보드에 옮기고
b) 글과 그림으로 묘사된 특수 액션을 하는 것


E) 개수: 카드에는 액션을 사용해서 게임 보드에 옮길 수 있는 기사의 최대 수가 표시되어 있습니다. 플레이어는 그 수보다 적은 수의 기사를 옮겨도 됩니다.


F) 게임 보드에 기사 옮기기: 액션을 사용함으로써 기사는 창고에서 왕 지역의 인접 지역이나 성으로 옮겨질 수 있습니다. 기사는 특수 액션으로 추가되거나 성 또는 왕의 지역을 제외한 지역으로 옮겨질 수 있습니다.


G) 특수 액션 건너뛰기: 플레이어는 카드에 있는 특수 액션을 하지 않아도 됩니다. 플레이어는 다른 플레이어에 의해 수행될 특수 액션을 막기 위해 전략상 본인이 그 카드를 선택하고 액션을 건너뛸 수도 있습니다.



첫 번째 더미의 액션 카드

다음은 첫 번째 더미 액션 카드 모두에게 적용됩니다:

플레이어는 자신의 창고에서 최대 1명의 기사를 왕의 지역에 인접한 지역이나 성으로 옮길 수 있습니다. 게다가 특수 액션을 하거나 하지 않을 수 있습니다. 이 카드를 "음모" 카드라고 하는데, 이 카드만이 타인에 의해 자신의 기사가 움직여질 수 있기 때문입니다.

다음은 특수 액션들입니다.

음모: 임의의 한 지역에서 자기의 기사 전체를 옮깁니다.
임의의 한 지역에서 자신의 기사 전체를 임의의 다른 지역(들)/성으로 옮깁니다. 그 중 일부를 원래 지역으로 되돌리는 것도 가능합니다. 왕의 지역은 항상 금역임을 기억하세요. 어느 것도 왕의 지역에 추가되거나 꺼내올 수 없습니다.


음모: 자신의 창고에 있는 기사 2명을 임의의 지역으로 옮깁니다.
자신의 창고에서 기사 2명을 임의의 지역(들)/성으로 옮깁니다. 이 카드로 플레이어는 총 3명의 기사를 이동할 수 있습니다.
예) 1명은 왕의 지역에 인접한 지역, 2명은 임의의 지역


음모: 자신의 창고에 있는 기사 2명을 임의의 지역으로 옮기기나 한 지역에 있는 자기의 기사 전체를 옮깁니다.
2가지의 액션 중에 어떤 것을 할 지 결정해야 합니다. 모든 특수 액션들이 그러하듯이 아무것도 하지 않아도 됩니다.


음모: 자신/타인의 기사 5명을 옮깁니다. (총 2장)
임의의 한 지역에서 자신/타인의 기사 최대 5명을 임의의 다른 지역(들)/성으로 옮깁니다.


음모: 자신/타인의 기사 3명을 옮깁니다.
임의의 지역(들)에서 다른 사람의 기사 최대 3명까지 임의의 다른 지역(들)/성으로 옮깁니다.


음모: 다른 사람의 기사 3명을 옮깁니다.
임의의 지역(들)에서 다른 사람의 기사 최대 3명까지 임의의 다른 지역(들)/성으로 옮깁니다.


음모: 자신의 기사 2명과 다른 사람의 기사 2명을 옮깁니다. (총 2장)
임의의 지역(들)에서 자신의 기사 2명과 다른 사람의 기사 2명을 임의의 다른 지역(들)/성으로 옮깁니다.


음모: 자신의 기사 4명을 다른 지역으로 옮깁니다.
임의의 지역(들)에 있는 자신의 기사 최대 4명을 임의의 다른 지역(들)/성으로 옮깁니다.


음모: 자신/타인의 기사 4명을 옮깁니다.
임의의 지역(들)에서 자신/타인의 기사 최대 4명을 임의의 다른 지역(들)/성으로 옮깁니다.



두 번째 더미의 액션 카드

다음은 두 번째 더미 액션 카드 모두에 적용됩니다:

플레이어는 자신의 창고에서 최대 2명의 기사를 왕의 지역에 인접한 지역이나 성으로 옮길 수 있습니다. 게다가 특수 액션을 하거나 하지 않을 수 있습니다.

다음은 특수 액션들입니다.

Veto(거부권)! 현재 또는 다음 라운드에서 특수 액션 하나를 막을 수 있습니다. 다른 사람이 특수 액션을 하기 직전에 이 카드를 사용해 막을 수 있습니다. (총 2장)

당신이 이 카드를 선택했다면, 카드를 당신 앞에다 놓아두고 특수 액션의 실행을 막고 싶을 때 사용하면 됩니다. 단 하나의 특수 액션만 막을 수 있습니다. 액션 카드의 행동 중의 하나인 보드로 옮겨지는 기사는 막을 수 없습니다. 당신이 이 카드를 가지고 있고 다른 사람의 특수 액션이 아직 실행되지 않았을 때 그 특수 액션을 막을 수 있습니다. 그리고 특수 행동의 일부만 막을 수도 있습니다. 한 플레이어가 4명의 기사를 옮길 수 있는데, 이미 2명은 옮겼습니다. 그리고 한 번 더 옮기려고 합니다. 하지만 당신은 그렇게 하는 것을 원하지 않습니다. 그렇다면 이 카드를 사용해 남아있는 특수 액션을 막을 수 있는 것입니다. 한 번 사용한 Veto 카드는 버려집니다. 만약 다음 라운드의 끝까지 카드가 사용되지 않아도 버려집니다. 하나의 Veto 카드는 다른 플레이어의 Veto 카드의 사용을 막기 위해 사용될 수도 있습니다.


권위의 추락: 다른 플레이어들은 자신 창고에 있는 모든 기사를 저장소로 돌려 보냅니다.

창고에 기사가 없는 경우는 해당사항이 없습니다.


권위의 추락: 다른 플레이어들은 자신 창고에 있는 기사 3명을 저장소로 돌려 보냅니다.

창고에 기사가 3명 이하로 있는 경우는 기사 모두를 저장소로 돌려 보냅니다.


왕의 귀환! 다른 플레이어들은 임의의 지역/창고에 있는 기사 3명을 저장소로 돌려 보냅니다.

이 특수 액션을 사용한 플레이어의 왼쪽부터 시계 방향으로 돌아가면서 각자 자신의 기사 3명을 저장소로 돌려 보냅니다.


당신은 각 플레이어의 기사를 1명씩 원하는 지역에서 선택해 저장소로 돌려 보냅니다.

자신의 기사를 포함하여 반드시 1명씩을 저장소로 돌려 보냅니다.


다른 플레이어들은 한 지역에서 자신의 기사 2명을 저장소로 돌려 보냅니다. 지역은 비밀 디스크로 정합니다.

플레이어 모두 자신의 비밀 디스크로 동시에 지역을 선택해야 합니다. 선택한 지역에는 최소한 각자 자신의 기사 2명이 존재해야 합니다. 만약 자신의 기사가 1명밖에 없는 지역만 가지고 있는 플레이어가 있다면 그 지역이라도 선택해야 합니다.


다른 플레이어들은 한 지역에서 자신의 모든 기사를 저장소로 돌려 보냅니다. 지역 결정은 비밀 디스크로 합니다.

플레이어 모두 동시에 자신의 비밀 디스크로 지역을 선택합니다. 선택된 지역에는 최소한 자신의 기사가 1명 이상 있어야 합니다. 만약 어떠한 지역에라도 1명의 기사도 없다면 그 플레이어는 이 카드의 영향을 받지 않습니다.


특수 점수 계산: 본인이 선택한 한 지역에서 점수 계산을 합니다. (총 3장)

어떠한 지역이라도 선택할 수 있습니다. (왕의 지역 또는 성 포함) 점수 계산은 지역 점수 계산법에 따릅니다.



세 번째 더미의 액션 카드

다음은 세 번째 액션 카드 더미 모두에 적용됩니다:

플레이어는 자신의 창고에서 최대 3명의 기사를 왕의 지역에 인접한 지역이나 성으로 옮길 수 있습니다. 게다가 특수 액션을 하거나 하지 않을 수 있습니다.

다음은 특수 액션들입니다.

특별 점수 계산: 모든 4점짜리 지역이 계산됩니다. (총 2장)

1위 점수가 4점인 지역을 모두 계산합니다. 갈리시아 (4/2/0), 카탈로니아 (4/2/0), 세비아 (4/3/1), 만약 이동 스코어 보드 (4/0/0)가 놓여진 지역이 있다면, 그 지역도 점수 계산에 해당됩니다. 이 계산법은 다른 특수 점수 계산에도 해당됩니다. 2가지 예가 있습니다.

- 갈리시아에 이동 스코어 보드 (8/4/0)이 놓여 있습니다. 이 지역은 더 이상 4점짜리 지역이 아니라 계산에서 빠집니다.
- 그라나다에 이동 스코어 보드 (4/0/0)이 놓여 있습니다. 이 지역은 이제 4점짜리 지역이 되어 계산에 포함됩니다.

점수 계산은 지역 점수 계산법에 따릅니다. 홈 보너스와 왕 보너스도 물론 적용됩니다.


특별 점수 계산: 모든 5점짜리 지역이 계산됩니다. (총 2장)

위에서 언급한 것과 마찬가지로 1위가 5점인 지역이 계산됩니다. 바스크 컨트리 (5/3/1), 마라곤 (5/4/1), 발렌시아 (5/3/2), 성은 계산되지 않습니다.


특별 점수 계산: 모든 6 또는 7점짜리 지역이 계산됩니다.

위에서 언급한 것과 마찬가지로, 1위가 6과 7점인 지역이 계산됩니다. old castile (6/4/2), new catile (7/4/2), 그라나다 (6/3/1)


특별 점수 계산: 성의 점수를 계산합니다. (총 2장)

성을 공개하여 점수 계산을 합니다. 점수 계산 후 성을 복원합니다. 기사는 그대로 성에 남아 있으며, 일반 점수 계산 때까지 다른 지역으로 옮기지 않습니다.


특별 점수 계산: 모든 지역에서 1위 점수만 계산합니다.

모든 지역을 계산하나, 각 지역의 1위 점수만 계산합니다. 다른 순위는 소용없습니다. 만약 2명 이상의 플레이어가 1위가 된다면 점수가 없습니다. 2위 점수를 계산하지 않기 때문입니다. (지역 점수 계산법 참조) 성은 계산하지 않습니다.


특별 점수 계산: 기사가 가장 많은 지역(들)만 계산합니다.

만약 기사가 가장 많은 지역이 1개 이상이라면 해당 지역을 전부 계산합니다. 지역 점수 계산법에 따릅니다. 성은 계산하지 않습니다.


특별 점수 계산: 기사가 가장 적은 지역(들)만 계산합니다.

만약 기사가 가장 적은 지역이 1개 이상이라면 해당 지역을 전부 계산합니다. 지역 점수 계산법에 따릅니다. 성은 계산하지 않습니다.


특별 점수 계산: 임의의 한 지역을 선택해서 계산합니다.

이 카드를 선택한 플레이어는 자신이 계산하고 싶은 지역을 선택(왕, 성 포함)하여 계산합니다. 지역 점수 계산법에 따릅니다.



네 번째 더미의 액션 카드

다음은 네 번째 더미 액션 카드 모두에 적용됩니다:

플레이어는 자신의 창고에서 최대 4명의 기사를 왕의 지역에 인접한 지역이나 성으로 옮길 수 있습니다. 게다가 특수 액션을 하거나 하지 않을 수 있습니다.

다음은 특수 액션들입니다.

이동 스코어 보드: 이동 스코어 보드 하나를 한 지역에 배치합니다. (총 3장)

보드 위에 이미 놓여 있는 이동 스코어 보드나 아직 올려지지 않은 이동 스코어 보드(보드 옆에 놓여 있는 것) 중 하나를 한 지역에 배치합니다. 성에도 놓을 수 있습니다. 하지만 왕의 지역에는 놓을 수도, 옮겨갈 수도 없습니다. 2개의 이동 스코어 보드를 겹쳐 놓을 수 없습니다.


왕실 고문: 왕을 인접한 지역으로 옮깁니다.

현재 왕이 있는 지역과 인접한 지역으로만 왕을 옮길 수 있습니다.


추방: 한 지역을 선택합니다. 다른 플레이어들은 자신의 기사 모두를 이 지역에서 다른 한 지역으로 옮겨야 합니다. 옮길 지역은 비밀 디스크로 정합니다.

이 카드를 선택한 사람이 지역을 정하고 나면, 다른 플레이어들은 자신의 비밀 디스크로 지역을 정해야 합니다. 모든 플레이어들이 디스크를 공개하고 자신의 기사 모두를 선택한 지역으로 옮깁니다. 왕의 지역이나 옮겨지기 전의 지역(카드를 선택한 사람이 고른 지역)을 선택한 플레이어는 자신의 기사를 자신의 창고로 보내야 합니다.


영주: 임의의 한 지역으로 자신의 영주를 옮깁니다. (총 2장)

성이나 왕의 지역을 제외한 곳을 선택합니다. 다른 영주가 있는 곳에도 옮길 수 있습니다. (2명 이상의 영주가 있는 곳도 됩니다.) 왕의 지역에 있는 자신의 영주는 옮기지 못합니다. 이동한 지역이 본인의 새로운 홈 지역이 됩니다.


파워 카드: 버려진 파워 카드 중 하나를 다시 가져올 수 있습니다. (총 2장)

본인이 사용한 파워 카드 중(현재 라운드에서 사용한 카드 포함) 하나를 다시 가져와서 다음에 사용할 수 있습니다.

창고: 저장소에서 자신의 창고로 2명의 기사를 옮깁니다.



특별 점수 계산: 각 플레이어가 비밀 디스크로 선택한 지역의 점수를 계산합니다. 만약 한 지역이 여러 명에 의해 선택된다면 그 지역은 계산되지 않습니다.

모든 플레이어는 각자의 비밀 디스크로 지역을 선택하고 동시에 공개합니다. 한 번씩만 선택된 지역은 지역 점수 계산법으로 계산합니다. 2명 이상이 같은 지역을 선택했다면 그 지역은 점수 계산에서 제외합니다.



다섯 번째 더미의 액션 카드

다섯 번째 더미의 액션 카드는 왕 카드밖에 없습니다.

다음은 다섯 번째 더미 액션 카드에 적용됩니다:

플레이어는 자신의 창고에서 최대 5명의 기사를 왕의 지역에 인접한 지역이나 성으로 옮길 수 있습니다. 게다가 특수 액션을 하거나 하지 않을 수 있습니다.

다음은 특수 액션입니다.

왕의 카드: 왕을 임의의 한 지역으로 옮깁니다.

모든 지역(성 제외)이 선택 가능합니다.