주의하세요! 이번에도 벨라티가 그의 뛰어난 위조품을 속여서 넘기려 합니다. 매니저와 화가를 속일 수 있을지, 그것은 여러분에게 달려 있습니다!


벨라티 

연령 : 9+ ㅣ 인원 : 3~7명 ㅣ 시간 : 20 - 45분


목차







[1] 구성물












역할 카드 : 화가(고양이) 4장, 매니저(부엉이) 3장, 벨라티 1장











도움 카드 4장










그림 카드 168장



[2] 게임 준비


본 게임은 작품의 진위여부를 판단해 위작가 벨라티와 겨루는 팀 협동게임입니다.
플레이어들은 박물관 매니저(부엉이)와 화가(고양이)의 역할을 맡아 팀 점수를 얻어 승리해야 합니다.












다음과 같이 도움카드 4장을 테이블 가운데에 놓고, 위에 벨라티 카드를 둡니다. 

그 후 그림이 안 보이는 면으로(뒷 면) 그림 카드를 잘 섞어 플레이어의 수에 맞춰 나눠 갖습니다.

  • 3명일 경우 : 그림 카드를 18장씩 나눠 갖습니다.
  • 4~5명일 경우: 그림 카드를 9장씩 나눠 갖습니다.
  • 6~7명일 경우: 그림 카드를 6장씩 나눠 갖습니다.
나눠 갖고 남은 그림카드들은 그림이 안 보이는 상태로 뽑기 더미로 둡니다. 

플레이어는 자신의 그림 카드만 볼 수 있습니다. 

이제 역할 카드를 플레이어의 수에 맞춰 나눠 갖습니다.

  • 짝수 명의 플레이어일 경우 : 매니저와 화가 역할 카드를 반반 나눠 갖습니다.
  • 홀수 명의 플레이어일 경우 : 매니저 역할이 1개 더 있도록 나눠 갖습니다. (ex. 7명일 때 : 매니저 4명 + 화가 3명)



[3] 게임 진행

1. 턴이 시작되고, 뽑기 더미에서 2장의 그림 카드를 뽑아 전체 공개합니다. (이 카드들을 주제 카드라고 합니다.)

2. 이제 매니저들은 박물관에 들일 작품들을 화가들에게 요청해야 합니다. 매니저들은 주제 카드 2장을 보고 상의하여 화가들에게 요청할 카드의 수(2~7장)를 정합니다. (상의하며 주제 카드와 관련된 얘기는 하면 안되고, 요청할 카드의 수에 관한 얘기만 해야 합니다. 요청할 카드 수에 대한 기준은 없습니다.)

3. 화가들은 요청 받은 그림 수에 맞게 각 주제 카드와 연관 있는 카드를 내야 합니다. 화가들끼리 상의한 후(그림 자체에 대한 논의는 하면 안되고, 주제 카드와 얼마나 잘 맞는지와 카드 몇 장을 낼 지만 얘기할 수 있습니다.) 요청 받은 카드 수에 맞게 그림 카드를 뒷면이 보이도록 뒤집어 냅니다. (매니저가 요청한 카드의 수는 화가 각자가 전부 맞추는 것이 아닌, 화가들이 낸 카드의 총 개수와 같으면 됩니다. 카드의 총 개수만 맞으면 몇 명의 화가는 안 낼 수도 있습니다.) 
카드를 낼 때 각자 자신의 그림 카드만 볼 수 있으며, 각 주제 카드와 연관성이 있는 그림 카드를 내는 것이 유용합니다. 화가들은 자신이 제출한 카드가 무엇인지, 제출한 카드와 두 개의 주제카드 중 어떤 주제카드와 연관 있는지 기억해야 합니다.

4. 화가들이 요청 받은 카드들을 제출했으면, 뽑기 더미에서 4장을 뽑아 화가가 제출한 카드들과 섞습니다. 여기서 뽑기 더미에서 뽑은 4장이 벨라티의 위조작품입니다. 화가들은 자신이 낸 카드들과 주제에 대한 기억을 유지해야 합니다.

5. 이제 섞인 카드들을 뒤집어 공개합니다. 매니저들은 어떤 것이 화가의 작품이고 벨라티의 위조작품인지 판별해야 합니다. 각 주제 카드에 맞게 나눠 작품들을 분류합니다. 선별하고 남은 4개의 그림 카드는 위조작품으로 결정됩니다. 매니저들은 논의할 수 있으며, 화가들의 힌트는 허용되지 않습니다. 

6. 화가들은 자신이 낸 카드와 주제가 맞는지 매니저가 선별한 작품들을 평가합니다. 
  • 화가가 낸 카드와, 연결된 주제 카드가 일치할 경우 : +1점
  • 화가가 낸 카드지만, 연결된 주제 카드가 틀릴 경우 : 0점
  • 화가가 낸 카드가 아닐 경우(위조작인 경우) : -1점 (벨라티의 1점)


+1점의 카드들은 사진과 같이 팀 점수 칸(벨라티 카드의 왼쪽)에 놓습니다.

0점의 카드들은 폐기합니다. (게임에서 더 이상 사용하지 않습니다.)

-1점의 카드들은 사진과 같이 벨라티 점수 칸(벨라티 카드의 오른쪽)에 놓습니다.

나머지 고르지 않은 4장의 카드와 2장의 주제 카드 또한 폐기합니다. (게임에서 더 이상 사용하지 않습니다.)


7. 턴이 끝났습니다. 다음 턴을 위해 화가들은 원래 수에 맞게 그림카드를 보충합니다. 그 후 역할을 시계방향으로 이동해 변경합니다. (역할 카드를 자신의 왼쪽 사람에게 줍니다.) 주제 카드 2장을 더미 카드에서 뽑아 다음 턴을 시작합니다.



[3-1] 도움 카드




















위 사진과 같이 4장의 도움카드의 뒷면에는 각각에 숫자(3,4,5,6)가 배정되어 있으며, 3,6번 카드는 매니저용, 4,5번 카드는 화가용 카드입니다. (도움 카드의 동물 그림 참고)

각각의 턴마다 화가와 매니저는 각자 역할끼리 상의 후 때에 맞춰 도움 카드를 사용할 수 있습니다. (한 턴에 두 개의 도움 카드 사용 가능)

한번 사용 후 카드는 뒤집어 놓아야 하며(숫자 면이 보이게) 특정 조건 만족 시 사용한 도움 카드를 다시 복구할 수 있습니다.

  • 3번 카드 (매니저용) : 턴의 시작, 주제카드를 공개할 때 뽑은 주제 카드를 한 번 변경할 수 있습니다. (2장 모두 변경 가능) 변경하려면 원래 카드는 폐기하고(다시 게임에서 사용 불가능) 다시 뽑기 더미 맨 위에서 가져와야 합니다.
  • 4번 카드 (화가용) :  매니저에게 카드를 요청받고, 화가가 카드를 내야할 때 화가 중 한명이 자신의 그림 카드 중 6장을 더미 카드에서 새로 뽑아 교체할 수 있습니다. 이전의 6장은 폐기합니다.(다시 게임에서 사용 불가능)
  • 5번 카드 (화가용) : 매니저에게 카드를 요청받고, 화가가 카드를 내야할 때 화가들은 요청받은 카드 수에서 1장을 더하거나 빼 카드를 제출할 수 있습니다.
  • 6번 카드 (매니저용) : 매니저가 제출받은 카드들을 평가할 때, 임의의 카드 한 장이 화가의 것인지 아닌지 물어볼 수 있습니다. 화가들은 자신의 작품이 맞는지 차례대로 예/아니오로 대답합니다.
도움 카드는 특정 조건만 만족한다면 원하는 만큼 다시 뒤집어 복구할 수 있습니다.

매니저가 제출받은 카드를 평가할 때, 화가의 작품과 그와 연결된 주제카드를 모두 맞춘다면 요청한 카드의 수에 해당(도움 카드 뒷면의 숫자에 해당)하는 도움 카드를 복구할 수 있습니다.
(ex. 매니저가 카드를 5장 요청하고, 카드 제출 후 벨라티의 작품을 포함한 9개의 작품 중 화가의 작품 5개와 그 주제를 모두 옳게 연결하면 5번 카드를 복구할 수 있습니다.)

(5번 카드를 사용했을 때의 도움 카드 복구 기준은 1장을 더하거나 빼기 전의 원래 요청한 수의 카드를 기준으로 합니다.)



[4] 게임 종료

벨라티 점수 칸에 6장의 카드가 나열되면 게임이 종료됩니다.

이제 팀 점수 칸에 있는 카드들을 점수로 환산합니다.

15점 이상이면 플레이어의 승리입니다!

추가적으로 점수는 관광객들에 의해 다음과 같이 평가됩니다. 

  • 30점 이상: “신의 그림!”
  • 25-29점: “완벽해”
  • 20-24점: “오..”
  • 15-19점: “잘 그렸네”
  • 10-14점: “이게 예술이라고?”
  • 0-9점: “쓰레기”