다섯 개의 클랜이 섬의 지배권을 두고 싸우고 있습니다. 자신의 클랜 영토를 가장 잘 발전시키고 가장 교묘하게 무역하는 족장만이 스카이 섬의 왕이 될 것입니다. 다음번에는 모든 것이 달라질 것이니, 다시 플레이하고 복수를 하세요!

스카이섬

인원 : 02-05인 |시간 : 30분-50분|위치 : P4

스카이섬은 독특한 보드게임으로, 플레이어들이 자신의 부족을 섬에 세우고 확장해가는 과정에서 전략과 경제적인 요소를 중요시합니다. 각 플레이어는 자원을 효과적으로 관리하고, 타일을 배치하여 최대의 승점을 얻기 위해 노력합니다. 게임이 진행될수록 점수를 얻는 방법이 다양해지며, 다른 플레이어와 경쟁하면서 게임의 긴장감을 느낄 수 있습니다.

[1]게임구성물

- 게임판 1개


-6개의 플레이어 스크린



-골드코인 1코인x22개/2코인x20/5코인x18/10코인x13개


-점수 타일 16개







-성과 픙경 타일 5개



-천 가방 1개






-시작 마커





-라운드 토큰 1개




-스코어토큰 5개 






-풍경 타일 73개







-6개의 폐기 마커 







[2]게임목적

6라운드 동안(5인 게임에서는 5라운드) 가장 많은 승점(Victory Points)을 모아 Skye 섬의 왕이 되세요.

[3]게임준비

1.게임판을 테이블 중앙에 놓습니다. 2인에서 4인 게임일 경우 앞면을 사용하고(표시된 대로), 5인 게임일 경우 뒷면을 사용합니다.

2.점수 타일을 섞고, “A”에서 “D”로 표시된 각 공간에 무작위로 한 개씩 앞면이 보이게 놓습니다. 남은 점수 타일은 게임 상자에 다시 넣습니다 – 더 이상 필요하지 않습니다.

3.라운드 마커를 라운드 트랙의 첫 번째 칸에 놓습니다.

4.동전을 게임판 옆에 모든 플레이어가 쉽게 접근할 수 있도록 놓습니다.

5.각 플레이어는 색상을 선택하고 다음 항목을 가져갑니다: 플레이어 스크린, 성이 있는 풍경 타일, 점수 토큰, 선택한 색상의 폐기 마커 각각 한 개씩. (사용하지 않는 색상의 구성 요소는 게임 상자에 다시 넣습니다.)

6.풍경 타일을 주머니에 넣고 철저히 섞어주세요.

[4]게임진행

게임은 6라운드 동안 진행됩니다(5인 게임에서는 5라운드). 각 라운드는 다음과 같은 여섯 단계를 거칩니다:

1.수입
2.타일 뽑기 및 가격 설정
3.타일 폐기
4.타일 구매
5.건설
6.라운드 종료 및 점수 매기기
7.최종 라운드 이후에는 최종 점수 집계가 있습니다.

1.수입
각 플레이어는 다음과 같이 수입을 받습니다: 당신의 성당에 대해 5 골드를 받습니다. 당신의 성과 길로 연결된 위스키 통이 있는 각 타일마다 추가로 1 골드를 받습니다.

제 3 라운드부터는, 스코어 트랙에서 당신보다 승점이 높은 플레이어가 있는 경우, 해당 플레이어마다 추가 골드를 받습니다. 이 금액은 각 라운드별로 증가하며 라운드 트랙 옆에 표시됩니다.

필요할 경우 언제든지 골드를 교환할 수 있습니다.

예시: 타일 수입 









화살표로 가리켜진 타일은 금을 벌지 않습니다. 왜냐하면 길이 성에 연결되어 있지 않기 때문입니다.












예시: 제 5 라운드에서 라운드 트랙에는 3 골드가 표시됩니다. 두 명의 플레이어가 파란색보다 더 많은 승점을 가지고 있습니다. 파란색은 추가로 2x3 골드를 받습니다.
총 수입: 13 골드

2. 타일 뽑기 및 가격 설정

각 플레이어는 주머니에서 풍경 타일을 3개 뽑아서 자신의 플레이어 스크린 앞에 앞면이 보이도록 놓습니다. 스크린 뒤에서 동시에 뽑은 타일 중 하나에 폐기 마커를 배정합니다(이 타일은 나중에 주머니로 돌아갑니다). 나머지 두 타일에는 각각 공급에서 최소 1 골드를 배정합니다. 남은 골드가 있다면, 다른 플레이어들이 액수를 알 수 없도록 손에 숨겨두어야 합니다.

모든 플레이어가 타일에 골드와 마커를 배정하는 것을 마치면, 플레이어 스크린을 제거하고 옆으로 놓습니다. 

예시: 가운데 타일에는 폐기 마커가 표시되어 있습니다. 다음 단계에서 이 타일은 다시 주머니로 돌아갈 것입니다.









3.타일 폐기

각 플레이어는 자신의 폐기 마커가 표시된 타일을 주머니에 돌려놓습니다. 그런 다음 주머니 안의 내용을 철저히 섞어주세요.






4.타일 구매

시작 플레이어부터 시작하여 시계 방향으로 각 플레이어는 다른 플레이어로부터 정확히 한 개의 타일을 구매할 수 있습니다. 원하는 타일을 구매하려면 남은 공급에서 그 타일에 할당된 골드 금액을 지불해야 합니다. 판매하는 플레이어는 판매로부터 발생하는 수익을 받을 뿐만 아니라 그 타일에 할당한 골드를 즉시 회수합니다. 구매하는 플레이어는 구매한 타일을 자신의 스크린 옆에 놓습니다 – 다음 5단계에서 이 타일을 자신의 부족 영토에 추가할 것입니다.

만약 타일을 구매할 수 없거나 원하지 않는다면 패스해야 합니다. 모든 플레이어가 타일을 구매하거나 패스한 후에는, 당신 앞에 남아 있는 타일을 받게 되지만 그 타일에 할당한 모든 골드를 잃게 됩니다. 잃은 골드는 일반 공급에 넣으세요.


 5.건설

이번 라운드 동안 받은 모든 타일을 각자의 부족 영토에 추가해야 합니다. 다음 배치 규칙에 따라야 합니다: 각 타일은 당신의 디스플레이 내 다른 타일과 측면을 공유해야 합니다 (이는 방금 배치한 타일도 포함될 수 있습니다). 만약 두 타일이 측면을 공유한다면, 그 측면의 지형은 동일해야 합니다 (목장, 산, 물 등). 중요한 점은, 길은 계속 이어질 필요가 없습니다.

일부 점수 타일은 완성된 지역에 대해 승점을 부여합니다. 지역은 다른 지형 유형으로 완전히 둘러싸여 있으면 완성된 것으로 간주됩니다. 다시 말해, 길은 계산에 포함되지 않습니다.

만약 배치 규칙에 따라 타일을 놓을 수 없는 경우, 그 타일은 주머니로 돌아가게 됩니다 (그에 대한 돈은 반환되지 않습니다).

노란 구역 - 완성된 구역
초록 체크 표시 -합법적인 타일 배치
빨간 엑스 표시 - 불법적인 타일 배치










6.라운드 종료 및 점수 매기기

현재 라운드의 점수 타일에 따라 각 플레이어는 승점을 받습니다. 각 라운드에서 어떤 점수 타일이 적용되는지는 스코어 트랙의 A부터 D까지의 문자로 표시됩니다. 받은 각 승점마다 스코어 트랙에서 당신의 토큰을 한 칸씩 앞으로 이동시킵니다.

각 점수 타일은 게임 전체에서 세 번만 사용됩니다. 각 점수 타일의 기능에 대한 설명은 규칙서의 마지막 페이지를 참조하세요.

점수를 매긴 후에는 시작 플레이어 타일을 시계 방향으로 다음 플레이어에게 넘깁니다. 새로운 시작 플레이어는 라운드 토큰을 한 칸 앞으로 이동시킵니다. 최종 라운드 이후에는 최종 점수 집계가 있습니다.



[5]게임종료
게임 종료 및 최종 점수 집계

마지막 라운드 이후, 당신은 부족 영토에 배치한 스크롤이 있는 타일마다 승점(Victory Points, VP)을 받습니다. 스크롤이 있는 다음과 같은 타일들이 있습니다:


모든 양 두마리 당 1vp





위스키 통이 있는 타일마다 2개마다 1 VP






1 대의 배마다 1 VP







0.5 VP를 받지 않습니다.
예시: 같은 유형의 5개 객체에 대해 2 VP를 받습니다.

소 한 마리당 1 VP





각 브로크(원형 탑) 당 1 VP 

각 농장 당 1 VP 
등대 당 1 VP








만약 스크롤이 완성된 지역에 있는 경우, 해당 스크롤에 대해 받는 승점은 두 배가 됩니다.

마지막으로, 보유한 골드에 대해 승점을 받습니다: 5 골드 당 1 승점을 받습니다.



게임 보드의 이 아이콘들은 최종 점수 계산 값을 상기시키기 위한 것입니다.

가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다. 만약 동점이라면, 남은 골드가 동점을 깨는 데 사용됩니다.



[6]점수타일요약









1각 4개의 풍경 타일로 구성된 정사각형마다 2 VP를 받습니다. 풍경 타일은 여러 정사각형의 일부가 될 수 있습니다.










부족 영토에서 완성된 각 지역 당 1 승점











부족 영토에 있는 양 한 마리당 1 승점










부족 영토에서 최소 3개의 풍경 타일로 완성된 각 지역 당 3 승점










부족 영토에 있는 각 산 지역 당 브로크 1/2/3개마다 1/3/6 승점을 받습니다. 하나의 산 지역에 3개 이상의 브로크가 있는 경우에도 최대 6 승점을 받습니다.









클랜 영토 내의 각각의 브로치, 농장, 등대 세트에 대해 5 VP를 받습니다. 각 건물은 하나의 세트에만 포함될 수 있습니다.











클랜 영토에 위스키 통이 있는 타일을 가장 많이 가진 플레이어는 5 VP를 받으며, 두 번째로 많이 가진 플레이어는 2 VP를 받습니다. 동점일 경우, 동점인 각 플레이어는 5 VP를 모두 받고 2 VP는 수여되지 않습니다. 2위에 대한 동점일 경우, 동점인 각 플레이어는 2 VP를 받습니다. 이 점수 타일에 대해 VP를 받으려면 클랜 영토에 최소 1개의 위스키 통이 있어야 합니다.










클랜 영토에 배를 가장 많이 가진 플레이어는 5 VP를 받으며, 두 번째로 많이 가진 플레이어는 2 VP를 받습니다. 동점일 경우, 동점인 각 플레이어는 5 VP를 모두 받고 2 VP는 수여되지 않습니다. 2위에 대한 동점일 경우, 동점인 각 플레이어는 2 VP를 받습니다. 클랜 영토에 최소 1척의 배가 있어야 합니다.









클랜 영토에서 농장에 직교하거나 대각선으로 인접한 각 양과 소마다 1 VP를 받습니다. 또한, 농장 타일에 있는 각 양과 소마다 1 VP를 받습니다.









금이 가장 많은 플레이어는 5 VP를 받으며, 두 번째로 많은 플레이어는 2 VP를 받습니다. 동점일 경우, 동점인 각 플레이어는 5 VP를 모두 받고 2 VP는 수여되지 않습니다. 2위에 대한 동점일 경우, 동점인 각 플레이어는 2 VP를 받습니다. 이 점수 타일에 대해 VP를 받으려면 최소 1개의 금을 가지고 있어야 합니다.










성에 도로로 연결된 각 소마다 2 VP를 받습니다.









클랜 영토 내에 최소 1척의 배와 최소 1개의 인접한 등대가 있는 각 수역마다 3 VP를 받습니다.









클랜 영토 내에서 성에 도로로 연결된 각 타일마다 1 VP를 받습니다.










클랜 영토 내에 최소 3개의 연속된 경관 타일로 이루어진 각 수직선마다 3 VP를 받습니다.











당신이 완성한 가장 큰 수역에 있는 각 경관 타일마다 2 VP를 받습니다.










클랜 영토 내에 완성된 각 산 지역마다 2 VP를 받습니다.