금빛 꿈을 이루기 위해 경매에서 금광을 낙찰 받고 주사위를 던져 금을 캐야합니다!


골드러시

플레이 인원 2~5명, 만 8세 이상, 플레이 타임 35분

목차

1. 게임 구성품

2. 게임 준비

3. 게임 진행

4. 게임 종료

5. 추가 규칙


1. 게임 구성품

총 카드 수 69장

시장 카드 5장


뒷면이 다이너마이트 모양인 카드 수 64장
-건물 카드(4장)
-금광 카드(37장)
-행동 카드(17장)
-황금물결강 카드(6장)


건물 카드 4장

금광 카드 37장

행동 카드 17장

황금물결강 카드 6장

통나무 주사위 2개

금덩이 토큰 110개

2. 게임 준비

1. 각자 금덩이를 15개씩 받습니다.
2. 이 게임을 처음으로 하는 경우, 건물 카드 4장을 게임에서 제거합니다.
3. 시장 카드를 제외한 모든 카드를 섞습니다. 2~3인 플레이 시, 카드 15장을 보지 않고 게임에서 제거합니다.
4. 남은 카드를 탁자 중앙에 뒷면으로 정리해 더미를 만듭니다. 시장 카드 5장은 옆에 앞면으로 펼쳐 놓습니다.
5. 주사위 2개와 남은 금덩이를 탁자 중앙에 모아둡니다.
6. 게임을 시작합니다.

3. 게임 진행

첫 라운드를 시작할 사람을 정하고, 두 번째 라운드부터는 이전에 경매를 낙찰받은 사람이 라운드를 시작합니다. 한 라운드는 5단계로 진행됩니다.

1. 카드 펼치기
2. 경매 진행
3. 낙찰금 지불
4. 카드 선택
5. 금 캐기

1단계: 카드 펼치기
게임에 참여 중인 사람 수보다 1장 더 많은 카드를 앞면으로 경매장에 펼칩니다. 이 카드들이 이번 라운드에 경 매에 부쳐진 카드입니다.

중요: 첫 라운드에 경매에 부쳐진 카드는 모두 금광 카드여야 합니다. 다른 카드가 펼쳐졌다면 카드 더미로 돌려놓습니 다. 그리고 카드 더미에서 새로 카드를 펼쳐 가장 먼저 나오는 금광 카드를 대신 펼쳐 놓습니다. 경매장이 모두 금광 카드로 채워지면 카드 더미를 섞습니다.


(3인 플레이 예시)


2단계: 경매 진행
시작 플레이어부터 경매를 시작합니다. 1개 이상의 금덩이를 입찰하거나 경매에서 빠질 수 있습니다. 그러고 나서, 시계 방향으로 다음 사람이 더 높은 수량의 금덩이를 입찰하거나 경매에서 빠집니다. 절대로 자 신이 가진 금덩이보다 더 많은 수량을 입찰할 수 없습니다. 한 번 경매에서 빠진 사람은 이번 경매에 다시 입찰 할 수 없습니다.
경매는 경매에서 빠지지 않은 사람이 한 명만 남을 때까지 계속됩니다.


중요: 모든 사람이 경매에서 빠졌다면, 시작 플레이어가 최고 입찰자가 됩니다. 따라서 마지막 사람의 입찰 차례가 오기 전에 다른 사람이 모두 경매에서 빠지더라도, 마지막 사람 역시 금덩이를 입찰하거나 경매에서 빠질 기회를 갖습니다.


3단계: 낙찰금 지불

(4~5인의 경우)

최고 입찰자는 입찰한 금덩이를 모두 자신의 오른쪽 사람에게 줍니다. 금덩이를 받은 사람은 받은 금덩이의 절 반을 가집니다(소수점 이하 올림). 그러고 나서, 자신의 오른쪽 사람에게 나머지 금덩이를 줍니다. 금덩이를 받은 사람은 똑같이 받은 금덩이의 절반을 가집니다(소수점 이하 올림). 그러고 나서, 자신의 오른쪽 사람에게 나머지 금덩이를 줍니다. 한 사람이 자신의 몫을 받은 후, 자신의 오른쪽 사람에게 넘겨줄 금덩이가 없을 때까지 이 과정을 반복합니다.


중요: 최고 입찰자는 자신이 입찰한 금덩이를 받을 수 없습니다. 그렇기 때문에 최고 입찰자 왼쪽의 사람은 두 개 이상 의 금덩이를 받더라도, 자기 오른쪽 사람에게 넘겨주지 않고 자신이 모두 가집니다.


(3인의 경우)

최고 입찰자는 입찰한 금덩이를 모두 자신의 오른쪽 사람에게 줍니다. 금덩이를 받은 사람은 받은 금덩이의 절반을 가집니다(소수점 이하 올림). 그러고 나서, 자신의 오른쪽 사람에게 나머지 금덩이를 줍니다. 금덩이를 받은 사람은 똑같이 받은 금덩이의 절반을 가집니다(소수점 이하 올림). 나머지 금덩이는 버립니다.


4단계: 카드 선택

최고 입찰자는 경매장에 펼쳐진 카드 중 1장을 선택하고, 다른 1장을 버립니다. 선택한 카드가 금광 카드나 건 물 카드라면 자신의 앞에 앞면으로 놓습니다. 행동 카드라면 카드를 사용합니다. 그러고 나서 최고 입찰자의 왼쪽 사람부터 시계 방향으로 카드를 가져갑니다. 모든 사람이 카드를 가져가면 카드 선택 단계가 종료됩니다. 예외: 지금 당장은 효과를 사용할 수 없는 행동 카드를 어쩔 수 없이 가져와야 할 때도 있습니다. 이럴 경우, 행동 카드를 자신의 앞으로 가져온 다음, 나중에 효과를 사용할 수 있을 때 바로 사용합니다.


주의: 

모든 사람은 자신의 금광 카드와 건물 카드를 다른 사람들이 볼 수 있도록 자신의 앞에 앞면으로 놓습니다. 가장 먼저 같은 마을의 금광 카드(같은 색상 금광 카드)를 2장 모은 사람은 그 마을의 시장이 되고 같은 색상의 시장 카드를 가져옵니다.

이 시점부터 그 마을의 금광 카드를 가져오는 사람은, 시장이 가진 이 마을의 금광 카드 1장당 금덩이를 1개씩 시장에게 줘야 합니다.

예외: 이 규칙은 슬롯머신 카드로 가져온 금광 카드에도 적용됩니다. 하지만 판사 카드로 교환된 금광 카드에는 적용 되지 않습니다.


게임 중 언제라도, 한 사람이 어떤 마을의 금광 카드를 그 마을의 현재 시 장이 가진 것 이상으로 가질 경우, 그 사람이 신임 시장이 됩니다. 즉, 현재 시장과 금광 수가 같기만 해도 됩니다! 신임 시장은 현재 시장으로부터 시장 카드를 가져옵니다. 금광 카드를 가져오면서 신임 시장이 되었다면, 현재 시장에게 줘야 하는 금덩이를 먼저 준 다음 시장 카드를 가져와야 합니다.


예외: 행동 카드의 효과로 동시에 두 사람이 현재 시장과 동일한 만큼의 그 마을 금광 카드를 가질 수도 있습니다. 이 경우 시장이 바뀌지 않고 현재 시장이 시장 카드를 계속 가집니다.

(이 경우 추가 점수 5점입니다 *게임 종료 시*)

5단계: 금 캐기
최고 입찰자가 주사위를 굴려 금을 캘 금광을 정합니다. 모든 사람은 자신이 가진 금광 카드 중 주사위 두 눈의 합과 같은 숫자가 적힌 금광에서 금을 캡니다. 금광에서 금을 캘 때는, 금광 카드에 그려진 금덩이 수만큼 금덩이를 받습니다.


황금물결강 카드는 금광이 아니지만 강둑에서 사금을 채취할 수 있습니다. 이 카드에선 주사위 두 눈의 합이 짝수거나, 홀수거나, 두 눈이 같을 때만큼을 캘 수 있습니다.


금 캐기 단계가 끝나면 다음 라운드가 시작됩니다.

이번 라운드 최고 입찰자가 다음 라운드의 시작 플레이어가 됩니다.


낼 돈이 부족한 경우:

누군가가 자신이 가진 것보다 더 많은 금덩이를 내야 한다면, 그 사람은 자신이 낼 수 있는 만큼만 냅니다. 그 누구도 게임 중에 파산하거나 빚을 지는 일은 없습니다.


4. 게임 종료


더미에 카드가 부족해서 새로운 라운드를 시작할 수 없다면 게임이 종료됩니다.
각자 아래의 항목을 합산하여 점수를 계산합니다.

-자신의 금덩이 개수
-자신의 금광 카드에 그려진 금덩이 개수
-시장 카드의 추가 점수

합산한 점수가 가장 높은 사람이 이깁니다.

점수 계산 예시:



5. 추가 규칙

게임 종료 시, 자신의 카드로 가장 높은 포커 족보를 만든 사람은 추가로 승점 10점을 받습니다.

이 규칙을 위해 일부 카드의 오른쪽 상단에는 트럼프 카드 문양과 숫자가 있습니다.

무척 드문 일이지만 만약 동점자가 생겼다면, 동점자는 모두 10점씩 받습니다.


포커 족보:

로얄 스트레이트 플러시

가장 강한 족보. A, K, Q, J, 10의 스트레이트 플러시.


스트레이트 플러시 스트레이트면서 플러시.


포카드
숫자가 같은 카드 4장.

풀하우스
숫자가 같은 카드 3장과 숫자가 같은 카드 2장.


플러시
같은 문양의 카드 5장

스트레이트
숫자가 이어지는 카드 5장.

트리플
숫자가 같은 카드 3장.


투페어
원페어가 2개.


원페어
가장 약한 족보. 숫자가 같은 카드 2장.