플레이어들이 수수께끼를 푸는 협력적 추리 게임으로, 증거 수집과 추론을 통해 범인을 찾는 것이 목표입니다.


인원 : 02-07인 |시간 : 45-75분|위치 : X3

"왓슨 앤 홈즈"는 아서 코난 도일의 멋진 세계 속에서 벌어지는 추리 게임입니다. 2명에서 7명의 플레이어들이 빅토리아 시대의 세계에 몰입하여, 잠재적인 탐정으로서 활약하며 최고의 탐정 셜록 홈즈와 함께 다수의 존 H. 왓슨박사의 일기에서 직접 발췌된 사건이지만 아직 출판되지 않은 사건들을 해결하려고 노력합니다.  존 H. 왓슨박사의 일기에서 직접 발췌된 사건들입니다. 이 도전을 수락한 사람들은 범인을 찾으려는 범죄 해결 듀오의 모험을 다시 살아보게 되며, 각각의 수사 장소를 방문하게 됩니다. 단서를 따라가며, 각각의 단서는 플레이어들을 사건 해결에 한 발자국씩 더 가깝게 이끌어 줍니다. 이 게임의 목표는 사람들과 장소를 방문하고, 단서를 해독하며, 무엇보다도 다른 사람들보다 먼저 미스터리를 해결할 길을 찾는 것입니다. 승리는 221B 베이커 스트리트의 영웅이 자주 사용하고 장엄하게 실행한 연역적 추리 능력을 정확하게 사용하는 플레이어에게 돌아갑니다.

[1]구성물

- 사건 책자
각 사건에는 배경 설명과 사건의 의문점을 기록해 둔 사건 책자들이 딸려 있습니다. 셜록 홈즈가 풀어낸 해답도 함께 있습니다. 각각의 사건에 적용되는 추가 규칙 또한 적혀 있습니다. 첫 페이지에는 카드 배치와 난이도 수준이, 마지막 페이지에는 사건 개요와 의문점이 적혀 있습니다. 해답은 책자 안쪽에 있습니다.
-장소 카드
사건과 관련된 여러 장소들을 나타냅니다. 한 면에는 장소의 이름과 번호가,  반대 편에는 그곳에서 얻을 수 있는 유일한 단서나 증거, 목격자의 증언 등이 쓰여 있습니다. 어떤 카드에는 장소의 이름 대신 방문하려는 사람이나 살펴보려는 대상의 이름이 적혀 있기도 합니다. 그러나 이것도 장소 카드로 취급하세요. 



첫 게임 준비

첫 번째 사건을 시작하기 전에 , 카드 더미를 펼쳐 사건 단위로 정리합니다. 각 사건에 해당하는 카드들을 맞는 봉투에 넣고 다시 이 봉투를 게임 상자 안에 두면 됩니다. 이 카드들의 내용을 읽지 않도록 주의하십시오. 

-플레이어 말

이들은 방문 단계에서 플레이어가 방문하려는 위치를 나타내거나, 수사 단계에서 각 플레이어의 위치를 보여주는 데 사용됩니다.







-플레이어 토큰 7개

이들은 각 플레이어의 색을 나타내는 데 사용되며, 두 개 이상의 존이 있는 경우 각 플레이어가 현재 어느 존에 있는지 나타내는 데 사용됩니다.





-마차 토큰

각 플레이어는 게임을 시작할 때 10개의 마차 토큰를 가집니다 (사건 안내서의 특별 규칙에 명시된 경우를 제외하고). 플레이어는 마차 정류장 카드와 이 기호가 표시된 위치에서 추가 마차 표식을 얻을 수 있습니다. 마차 토큰은 플레이어들이 한 위치에서 다른 위치로 이동할 때 속도를 추상적으로 나타냅니다.

마차는 여러 플레이어가 동일한 장소로 이동하려 경쟁하는 용도로 사용되며, 또한 몇몇 캐릭터 카드에서의 행동을 수행하는 데에도 사용됩니다.


-경찰 토큰
각 참가자는 경찰 토큰을 1개씩 받습니다. 또한 런던 경시청이나  오른편  문양이 있는 다른 장소에서 경찰 토큰을 얻을 수 있습니다. 모든 참가자는 어떤 순간에든 경찰 표식을 1개만 가질 수 있습니다. 경찰 표식이 있는 장소는 경찰이 감시하고 있으므로 접근에 제한을 받게 됩니다.


-철수 토큰 

철수 토큰은 런던 경시청이나 아래편 문양이 있는 다른 장소에서 얻을 수 있습니다.

 
이 표식은 해당 장소에 대한 감시를 그만두고 철수하라는 경찰 명령서를 나타냅니다, 보통 경찰 표식을 제거하는데 쓰입니다, 철수 표식은 경찰 표식을 완전히 떼어내기 때문에 모든 참가자들에게 영향을 미칩니다, 모든 참가자는 어떤 순간이든 철수 표식을 1개씩만 가질 수 있습니다. 



-만능 열쇠 토큰

만능 열쇠 토큰은 아래 첫 문양이 있는 장소에서 얻을 수 있습니다. 이들은 감시당하는 장소(경찰 표식이 놓인 장소)나 오른편의 자물쇠 그림이 있는 장소에 접근하기 위해 사용할 수 있습니다.  만능 열쇠 토큰은 경찰 표식이나 자물쇠 그림을 제거하지 않으며, 만능 열쇠를 가진 참가자만이 그 장소에 접근할 수 있습니다. 모든 참가자는 만능 열쇠 토큰을 1개만 가질 수 있습니다. 




-위긴스 토큰
이 토큰은 위긴스 캐릭터 카드를 소유한 플레이어만 사용할 수 있습니다

-시작 플레이어 토큰
이 토큰은 각 라운드의 시작 플레이어를 표시하는 데 사용되며, 이전 라운드에서 마지막으로 위치 카드를 얻은 플레이어가 항상 가져갑니다.

-마차 정류소 카드와 캐릭터 카드
마차 정류소 카드 장소를 방문한 플레이어는 마차 표식 3개를 얻게 됩니다.
캐릭터 카드를 얻게 된 플레이어들은 가장 중요한 조력자들입니다. 이 카드들을 통해 참가자들은 게임에서 추가적인 이점을 얻게 됩니다. 





<중요>
게임 구성품의 수는 제한되어 있습니다. 누군가가 얻어야 하는 표식이 공급처에 남아있지 않다면 그 표식을 지급받지 못합니다. 참가자가 한 번에 가질 수 있는 표식은 경찰 표식 하나, 철수 표식 하나, 만능 열쇠 표식 하나가 전부입니다. 위 표식들은 동시에 2개를 가질 수 없습니다.


1.장소 카드
2.마차 정류소 카드
3.시작 참가자 토큰
4.사건 책자
5.마차 토큰
6.경찰 토큰
7.만능 열쇠 토큰



[2]게임 준비

사건 하나를 선택하고 해당 사건의 사건 소책자와 장소 카드를 꺼냅니다. 게임 준비 중에는 사건 소책자를 열거나 카드에 적힌 텍스트를 읽지 않도록 주의하세요.

참고: 사건들은 난이도 순으로 정렬되어 있으므로 처음 플레이할 때는 사건 "1"을 선택하고, 나중에 더 복잡한 사건들은 게임에 익숙해진 후에 진행하는 것이 좋습니다.

장소 카드를 (장소 이름이 보이게) 사건 소책자에 설명된 대로 테이블 중앙에 배치합니다. 장소 카드 옆에는 마차 정류장 카드, 왓슨 카드, 홈즈 카드를 모두가 볼 수 있도록 놓습니다. 홈즈 카드는 능력 텍스트가 보이지 않게 뒤집어 놓습니다.

토큰을 종류별로 (마차, 경찰, 취소, 자물쇠 따기) 분류하여 게임 구역 옆 모든 플레이어가 접근할 수 있는 공급처에 놓습니다.

연기와 낭독 실력이 가장 좋은 플레이어가 사건 소책자와 시작 플레이어 토큰을 가져갑니다. 그 후, 이 플레이어는 사건 소책자의 뒷면에 있는 소개글과 해결해야 할 질문을 소리 내어 읽습니다. 그런 다음, 사건의 특수 규칙이 설명됩니다 (특수 규칙은 사건 소책자에도 작성되어 있습니다).

참고: 사건 소책자에 포함된 QR 코드는 사건 소개와 설정 질문의 낭독으로 안내합니다. 이 코드를 읽으려면 모바일 장치 (휴대전화, 태블릿 등)가 필요합니다. 이 옵션을 선택한 경우, 시작 플레이어는 무작위로 선택합니다.

참고: 사건 소책자는 도중에 소개글이나 질문을 참조하고자 하는 플레이어가 언제든지 사용할 수 있습니다. 그러나 안쪽에 사건의 해결책이 있으므로 주의해서 열지 마세요.

각 플레이어는 플레이어 말 하나를 선택하고 해당하는 플레이어 토큰을 가져갑니다. 특수 규칙에서 달리 명시하지 않는 한, 각 플레이어는 마차 토큰 10개, 경찰 토큰 1개, 종이와 펜을 받습니다.

*6명 또는 7명이 플레이하는 게임*

5명 이상의 플레이어가 있을 경우, 처음 5명의 플레이어만 경찰 토큰을 받습니다 (시작 플레이어와 시계 방향으로 이어지는 4명의 플레이어). 여섯 번째와 일곱 번째 플레이어가 있을 경우, 각각 취소 토큰을 하나씩 받습니다.

마지막으로, 사건 소책자의 특수 규칙에서 달리 명시하지 않는 한, 캐릭터 카드를 섞어 각 플레이어에게 한 장씩 뒤집어서 나눠줍니다. 각 플레이어는 자신의 캐릭터를 확인하지만 다른 플레이어에게는 공개하지 않습니다.

*4명 미만의 플레이어와 함께하는 게임*

섞기 전에 위긴스 카드를 상자에 다시 넣습니다.


[3]게임진행

각 라운드는 크게 방문 단계와 조사 단계로 이루어집니다. 

방문 단계
시작 플레이어 토큰을 가진 플레이어부터 시계 방향으로 각 플레이어는 방문하고 싶은 장소 카드를 선택하고 자신의 말을 그 위에 놓습니다. 선택한 카드에 따라 다음 두 가지 상황 중 하나가 발생합니다.

• 장소가 비어 있는 경우(즉, 말이 없는 경우): 플레이어는 도보로 갈지 마차로 갈지 결정해야 합니다. 도보로 갈 경우, 플레이어는 단순히 자신의 말을 선택한 카드 위에 놓습니다. 마차로 갈 경우, 플레이어는 하나 이상의 마차 토큰을 카드 위에 놓아야 합니다.

• 장소가 점유된 경우(다른 플레이어의 말이 카드 위에 있는 경우): 플레이어가 다른 플레이어가 이미 점유하고 있는 장소 카드를 선택하려면, 점유한 플레이어가 사용한 마차보다 더 많은 마차 토큰을 사용해야 합니다. 점유한 플레이어가 도보로 이동한 경우(즉, 마차 토큰을 놓지 않은 경우) 1개의 마차 토큰이면 충분합니다. 한 플레이어가 다른 플레이어를 카드에서 경매로 이겼을 때, 경매에서 진 플레이어는 자신의 말을 가져가고 카드에 놓은 마차 토큰 중 하나를 제외한 나머지를 되찾습니다. 남은 마차 토큰은 공급처로 되돌아갑니다. 경매에서 진 플레이어는 자신의 차례가 다시 올 때까지 기다렸다가 동일한 장소 카드 또는 다른 장소 카드를 방문하려고 시도해야 합니다.

만약 플레이어가 특정 장소 카드를 경쟁할 만큼 충분한 마차 토큰을 가지고 있지 않다면, 다른 장소를 방문해야 합니다. 이 단계 동안 턴은 모든 플레이어가 자신의 말을 하나의 장소 카드에 놓을 때까지 계속됩니다. 이 순간, 자신의 말을 마지막으로 놓은 플레이어가 시작 플레이어 토큰을 가져가고 게임은 조사 단계로 넘어갑니다. 

경찰 토큰이 있는 장소
경찰 토큰이 있는 장소는 토큰이 먼저 제거되지 않거나, 플레이어가 자물쇠 따개를 가지고 있지 않으면 접근할 수 없습니다.
토큰을 제거하려면, 플레이어는 자신의 말을 카드에 놓기 전에 호출 취소 토큰을 사용하여 경찰 토큰을 제거할 수 있습니다. 이때 두 토큰은 공급처로 되돌아가고 해당 카드는 모든 플레이어에게 즉시 이용 가능합니다.

자물쇠 따개: 플레이어가 호출 취소 토큰을 가지고 있지 않거나 사용하고 싶지 않은 경우, 조사 단계에서 자물쇠 따개 토큰을 버려야 해당 장소에 접근하여 카드 뒷면의 텍스트를 읽을 수 있습니다.
플레이어가 호출 취소 토큰도 자물쇠 따개 토큰도 없다면, 감시를 받지 않는(즉, 경찰 토큰이 없는) 장소를 선택해야 합니다.



1.자신의 차례에 수지는 '은행' 장소를 방문하기로 결정합니다. 이 장소에는 다른 플레이어의 말은 없지만 경찰 토큰이 있습니다. 자신의 말을 놓기 전에 그녀는 호출 취소 토큰(A)을 사용하여 경찰 토큰(B)을 제거합니다. 그런 다음 그녀는 자신의 말을 놓고 1개의 마차 토큰(C)을 카드 위에 놓기로 선택합니다.



2.마르코는 자신도 '은행'을 방문하기로 결정하고 자신의 말을 카드 위에 2개의 마차 토큰과 함께 놓습니다(A). 이로 인해 수지를 경매에서 이기게 되며, 수지는 자신의 말을 가져가고 그녀의 마차 토큰을 공급처로 돌려놓아야 합니다(B).



3.다음 차례에 수지는 여전히 '은행'을 방문하고 싶어하여 3개의 마차 토큰을 사용합니다(A). 이로 인해 마르코를 경매에서 이기게 되어 마르코는 자신의 말을 가져가고(B1), 그가 놓은 마차 토큰 중 하나를 공급처에 되돌려 놓아야 합니다(B2).



4.다음 차례에 마르코는 '은행'을 방문하는 것을 포기하고 대신 '스코틀랜드 야드'를 방문하기로 결정합니다. 그는 마차 토큰을 사용하지 않고 방문합니다.

경찰 토큰이 놓인 장소에 가려면?

철수 토큰도 만능 열쇠 표식도 없다면:장소 방문이 불가능합니다. 
철수 표식이 있다면: 방문 단계 동안 철수 표식을 버리고 경찰 토큰을 제거한 다음 , 그 장소에 방문을 시도할 수 있습니다. 

만능 열쇠 표식이 있다면: 방문 단계 동안 그 장소에 정상적으로 방문을 시도할 수 있습니다. 하지만 조사 단계가 되어서 방문한 장소의 문구를 확인하고 싶다면, 만능 열쇠 표식을 먼저 버려야 합니다. 이 경우 경찰 표식은 제거하지 않습니다. 

철수 표식과 만능 열쇠 표식을 둘 다 갖고 있다면: 방문 단계에 철수 표식을 버리고 경찰 표식을 제거할 수도 있고, 조사 단계 동안 만능 열쇠 표식을 버리고 그 장소의 문구를 확인할 수도 있습니다.





왓슨
방문 단계 동안, 장소 카드를 선택하는 것 외에도(전후에) 플레이어는 자신의 차례에 4개의 마차 토큰을 사용하여 왓슨 카드를 가져갈 수 있습니다(아직 사용 가능한 경우). 그러면 다른 플레이어는 이번 턴에 이 카드를 가져갈 수 없습니다. 이 카드의 기능은 '왓슨과 홈즈 카드' 섹션에 설명되어 있습니다.

마차 정류장
방문 단계 동안, 장소 카드를 방문하는 대신 플레이어는 자신의 차례에 말을 마차 정류장 카드에 놓을 수 있습니다. 조사 단계 동안, 그들은 어떠한 단서도 읽지 않지만, 단계가 끝날 때 공급처에서 3개의 마차를 얻습니다. 이 카드에는 여러 플레이어가 동시에 있을 수 있으며(이 카드는 경매로 경쟁하지 않습니다), 카드를 사용한 플레이어는 여전히 자신의 차례에 왓슨과 홈즈 카드를 사용할 수 있습니다.




221B 베이커가
이 카드는 셜록 홈즈의 집을 나타내며 모든 사건에 존재합니다. 사건 책자에 설정된 질문들의 답이 이곳에 있습니다. 플레이어가 사건을 해결하려고 할 때만 이 장소를 방문해야 합니다. 여러 플레이어가 같은 라운드에 이 장소를 방문할 수 있으며(이 카드는 경매로 경쟁하지 않습니다), 221B 베이커가를 방문하는 플레이어는 자신의 말을 카드에 놓고 자신이 가진 마차 토큰의 수를 소리 내어 말해야 합니다. 이는 여러 플레이어가 221B를 방문할 경우, 사건을 해결하려는 순서를 결정하는 데 중요합니다.


조사 단계
조사 단계가 시작되면, 왓슨 카드를 가져간 플레이어(있다면)는 그 카드의 능력을 사용합니다.

이 작업이 완료되면, 모든 플레이어는 동시에 자신의 말이 놓인 장소 카드를 가져오고 사용한 마차 토큰을 공급처로 되돌립니다. 플레이어의 말은 카드가 있던 장소에 남아 있습니다. 각 플레이어는 자신의 장소 카드의 텍스트를 읽고 필요한 정보를 비밀스럽게 메모지에 적습니다.

만약 플레이어의 카드에 경찰 토큰이 있다면, 카드를 읽기 전에 자물쇠 따개 토큰을 하나 버려야 합니다(공급처로). 호출 취소 토큰과는 달리, 자물쇠 따개 토큰은 경찰 토큰을 제거하지 않으며, 경찰 토큰은 장소 카드에 남아 있습니다.

모든 플레이어가 카드를 읽고 메모를 작성한 후, 장소 카드는 원래 위치로 돌아가고 플레이어들은 자신의 말을 되찾습니다. 이때, 플레이어가 경찰 토큰을 가지고 있다면, 방금 떠난 장소 카드(그리고 오직 그 장소 카드)에 경찰 토큰을 놓을 수 있습니다.이렇게 하면 장소가 감시 상태가 되어 다른 플레이어의 이후 턴에 방해가 됩니다.



경찰 토큰은 다음 카드에는 놓을 수 없습니다: 221B 베이커가, 마차 정류장, 위의 기호가 있는 장소 카드, 그리고 이미 경찰 토큰이 있는 장소 카드.

사건 해결

플레이어가 221B 베이커가를 방문하기로 결정하면, 사건 책자에 설정된 모든 질문에 대한 답을 종이에 적어야 합니다. 가능한 한 자세히 답변해야 합니다. 답을 적은 후, 플레이어는 221B 베이커가 장소 카드의 뒷면에 있는 정답과 비교하여 자신의 답이 올바른지 확인합니다. 만약 모든 질문에 대해 정확히 답했다면, 그 플레이어는 게임에서 승리하고 셜록 홈즈의 훌륭한 동료가 됩니다.

반면, 답이 틀린 경우, 플레이어는 다른 플레이어들에게 실패했다는 사실을 알리고 몇 개의 질문에 정답했는지(어떤 질문인지는 밝히지 않고) 알려야 합니다. 그 외의 세부 사항은 공개하지 않습니다. 나머지 게임 동안, 그 플레이어는 셜록 홈즈의 목소리 역할만을 맡게 됩니다.

참고: 질문이 (유죄인) 사람의 신원을 요구하는 경우, 사람의 전체 이름이 명시되어야 올바른 답으로 간주됩니다. 예를 들어 '존 스미스'와 같은 답이 필요합니다. '정원사'나 '마르타의 남편'과 같은 답변은 올바르지 않습니다.

여러 플레이어가 같은 라운드에 사건을 해결하려고 하는 경우, 플레이어가 보유한 마차의 수에 따라 순서가 결정됩니다. 사건 해결을 시도하는 첫 번째 플레이어는 가장 많은 마차를 남긴 플레이어입니다. 만약 이 플레이어가 실패하면, 그 다음으로 많은 마차를 가진 플레이어가 시도합니다. 여러 플레이어가 동일한 수의 마차를 남기고 221B를 방문한 경우, 모든 플레이어가 동시에 사건을 해결하려고 시도할 수 있으며, 이 경우에는 여러 명이 승자가 될 수 있습니다.

만약 아무도 사건을 해결하지 못하고 아직 탈락하지 않은 플레이어가 있다면(‘게임 종료’ 참조), 시작 플레이어 토큰을 가진 플레이어부터 다시 한 번 전체 라운드가 진행됩니다.


왓슨 카드와 홈즈 카드


이들은 베이커가의 영웅들을 나타내며, 이를 사용하는 플레이어에게 추가 행동을 제공합니다. 왓슨 카드는 매 라운드에 한 번만 사용할 수 있으며, 셜록 홈즈는 플레이어가 사건 해결에 실패했을 때만 게임에 등장합니다.


왓슨 카드



방문 단계에서, 플레이어의 차례에 4개의 마차를 지불하여 왓슨 카드를 가져와 자신 앞에 놓을 수 있습니다. 한 라운드에 이 카드를 가져갈 수 있는 플레이어는 단 한 명뿐입니다.

이 카드의 소유자는 이번 조사 단계의 시작에, 다른 플레이어가 가지고 있는 장소 카드 중 하나를 선택하여 그 카드의 내용을 소리 내어 읽게 할 수 있습니다.

참고: 카드가 아래의 기호로 표시되어 있는 경우, 왓슨의 효과로 선택할 수 없습니다.


전문가 버전 (왓슨 카드 없이):
플레이어는 게임을 잘 알고 더 긴 게임을 원할 경우, 왓슨 카드를 사용하지 않기로 결정할 수 있습니다. 이 버전에서는 왓슨 카드에 언급된 캐릭터 카드의 행동이 “3개의 마차 토큰을 받다”로 변경됩니다.

셜록 홈즈


플레이어가 221B 베이커가를 방문하고 사건 해결 시도가 틀렸을 때, 셜록 홈즈 카드는 뒤집어져서 정면을 보이게 됩니다. 정면으로 뒤집어진 후, 어떤 플레이어라도 언제든지 3개의 마차를 사용하여 다음 중 하나의 마스터 탐정 관련 행동을 수행할 수 있습니다:

답변 상담: 다른 플레이어가 사건 해결 시도에 실패한 경우, 그 플레이어가 제공한 답변을 읽어볼 수 있습니다. 답변을 상담하는 플레이어는 이미 다른 플레이어가 얼마나 많은 답변을 맞췄는지는 알지만, 어떤 답변이 맞았는지는 알 수 없습니다.

답변 확인: 종이에 설정된 질문 중 하나의 답변과 해당 질문 번호를 적어, 이미 사건 해결 시도에 실패한 플레이어에게 전달합니다(따라서 그 플레이어는 이미 답변을 알고 있습니다). 그 플레이어는 당신의 답변이 맞는지 틀린지 소리 내어 말해줍니다. 이 행동은 각 플레이어가 게임 동안 한 번만 수행할 수 있습니다.

참고: 221B 베이커가 카드에 위치한 플레이어는 질문에 답하기 전에 셜록 홈즈 카드의 능력을 사용할 수 있습니다. 단, 셜록 홈즈 카드가 정면으로 뒤집어져 있어야 합니다. 이 경우, 셜록 홈즈 카드 사용에 필요한 3개의 마차는 답변 순서가 결정되기 전에 버려집니다.



[4]게임종료

게임은 221B 베이커가를 방문한 플레이어가 사건 책자에 설정된 모든 질문에 대해 올바르게 답할 때 종료됩니다. 승자는 정답을 다른 플레이어들에게 보여주고 사건 책자에 있는 셜록 홈즈에 따른 해결책을 소리 내어 읽습니다.

만약 한 플레이어가 게임에 남아 있는 유일한 플레이어가 된다면, 즉 모든 다른 플레이어가 탈락한 경우, 그 플레이어는 마차의 수만큼만 추가 라운드를 진행할 수 있으며 최대 4라운드까지 가능합니다. 추가 라운드가 끝난 후에는 221B를 방문하여 사건을 해결하려고 시도해야 합니다. 성공하면 게임에서 승리하고, 실패하면 모든 플레이어가 패배합니다.

참고: 만약 한 플레이어가 사건을 해결했다면, 다른 플레이어들은 게임을 계속하고 싶어할 수 있습니다. 이 경우, 승자는 자신이 정답을 맞췄다고 발표하지만 다른 플레이어들에게 답변을 공개하지 않고 게임 종료가 결정될 때까지 기다립니다. 그 후, 해결책이 읽혀집니다.


[5]캐릭터카드

각 캐릭터 카드는 소유자에게 해당 캐릭터만의 고유한 능력과 함께 3개의 마차를 수집할 수 있는 대체 능력을 제공합니다. 각 캐릭터에 대해 게임 중에는 이 두 가지 능력 중 하나만 사용할 수 있습니다. 따라서 각 플레이어는 다음 중 하나를 결정해야 합니다:

-캐릭터를 공개하여 테이블 위에 정면으로 놓고 카드에 설명된 고유 능력을 수행하거나,

-캐릭터를 테이블 위에 정면으로 놓되, 90º 회전시켜 캐릭터의 고유 능력이 수행되지 않았음을 표시하고, 그 후 3개의 마차를 받습니다.

일부 캐릭터 능력에 대한 명확화

아이린 애들러


아이린 애들러의 능력은 221B에 있는 플레이어에게 영향을 미치지 않습니다. 그들은 여전히 답변을 적기 위해 연필을 유지합니다.

위긴스 (4명 이상 플레이어가 있는 게임에서만 사용)


플레이어가 위긴스 카드를 사용하여 아이린 애들러의 능력을 모방하는 경우, 카드가 공개된 라운드에서 두 플레이어 모두 메모를 할 수 있습니다.

같은 방식으로 미세스 허드슨의 행동을 모방하는 경우, 두 플레이어는 설정된 질문에 동시에 먼저 답변할 수 있으며, 두 명 모두 승리를 공유할 수 있습니다.

위긴스와 그가 모방하는 캐릭터가 동시에 행동하려 하고 순서가 중요한 경우, 원본 캐릭터가 우선권을 가집니다. 위긴스는 아래쪽에 표시된 기호가 있는 캐릭터 카드를 모방할 수 없습니다.



[6]명확하게 하기&권장사항


가장 분명한 장소들부터 방문하십시오. 범행 장소나 도입부에서 언급된 장소들과 같은 장소들 등 말입니다. 그래야 이어지는 단서들을 쉽게 이해하고, 논리적으로 추리를 이어갈 수 있습니다. 
모든 세부사항을 기록하는데 시간을 낭비하지 마십시오. 중요허게 생각되는 요소를 적고, 나머지 시간을 분석과 추리에 이용하십시오. 
사건에서 료구하는 특정한 질문들, 가령 '동기가 무엇인가?'와 같은 질문에 대해서는 답을 분명하게 드러낼 수 있는 세부 사할만을 적으십시오. 그래야 정답에 관련된 분쟁을 피할 수 있습니다.


[7]아이콘
보너스/카드 앞면

이 장소에서 당신은 경찰 토큰 1개를 얻을 수 있습니다.


이 장소에서 당신은 철수 토큰 1개를 얻을 수 있습니다.

이 장소에서 당신은 만능 열쇠 토큰을 얻을 수 있습니다.

이 장소에서 당신은 마차 표식 3개를 얻을 수 있습니다. 

이 장소에서 당신은 캐릭터 카드 1장을 얻을 수 있습니다.

보너스/카드 뒷면

경찰 토큰/철수 토큰 1개 획득


만능 열쇠 표식1개 획득


마차 표식 3개 획득


이 장소 카드에서 당신은 캐릭터 카드 2장을 보고 1장을 고릅니다. 나머지를 캐릭터 카드 더
미 아래에 둡니다.


제한/카드 뒷면


이 장소의 단서를 읽으려면 만능 열쇠 표식 1개가 있어야 합니다.


이 카드는 왓슨 카드의 효과 대상으로 지정할 수 없습니다.


이 카드 위에 경찰 표식을 놓을 수 없습니다.

제한/ 캐릭터 카드 뒷면

이 캐릭터 카드는 흉내낼 수 없습니다.