우리는 베이비 붐 시기였던 1950년대 미국의 건축가가 되어 경쟁하게 됩니다. 누가 가장 멋진 마을을 만들 수 있을까요?


웰컴 투 당신의 완벽한 보금자리

연령 : 14+ ㅣ 인원 : 1~100명 ㅣ 시간 : 약 25분



목차










[1] 구성물

 도시 계획 카드 29장





- 기본 게임용 도시 계획 카드 18장

- 상급자 변형 규칙용 카드 10장(숫자 뒤 *로 표시)

- 솔로 카드 1장(사진에서 우측 하단)


 건설 카드 81장











- 'BIS' 카드 9장

- 수영장 제작자 카드 9장

- 부동산 중개인 카드 18장

- 조경사 카드 18장

- 임시직 알선소 카드 9장

- 측량사 카드 18장



 플레이어 참조표 4장







 플레이어 시트 100장



















[2] 게임 준비




















플레이어는 플레이어 시트 1장과 플레이어 참조표를 1장씩 받습니다. 

기본 세트의 도시 계획 카드를 n'1 / n'2 / n'3의 더미로 나누어 섞은 후 각 더미에서 한장씩 뽑아 건설 카드 더미 옆에 놓습니다. 

나머지 도시 계획 카드는 박스에 넣고, 건설 카드는 잘 섞어서 27장씩 3개의 더미로 나눈 후 주택 번호를 보이게 하여 놓습니다.



[3] 게임 진행


1. 매 차례 시작 시, 각각의 건설 카드 더미에서 맨 위 카드를 한 장 씩 펼쳐 효과 면이 보이도록 놓습니다. (위 사진 참고) 이렇게 주택 번호와 효과를 하나 씩 짝 지어 3개의 조합을 만듭니다.

2. 차례는 모두 동시에 진행하며, 위 3개의 조합 중 각자 하나씩을 골라 시트에 표기합니다. 여러 명이 같은 조합을 선택할 수 있습니다.







3. 고른 조합의 주택 번호는 세 도로(시트 위 세 줄의 주택가 그림) 중 하나에 반드시 표기해야 합니다. 번호는 항상 빈 주택에 왼쪽에서부터 오른쪽 방향으로 오름차순으로 적어야 합니다. (BIS 효과를 제외한 같은 도로에 같은 번호를 2번 적을 수 없습니다.)






위 사진과 같이 주택 번호를 적을 때에 건축된 두 주택 사이에 원하는 만큼의 빈 주택 공간을 남겨 두었다가 이후에 채워 넣을 수 있습니다. (번호의 순서는 항상 왼쪽에서부터 오른쪽 방향으로 오름차순 임을 기억합니다.)
또한 번호를 건너뛰어 쓸 수 있습니다. (사진과 같이 7뒤에 붙여서 10을 쓸 수 있습니다.)

5. 만약 규칙에 맞게 번호를 쓸 수 없다면, 건축 허가 거절을 받습니다. 시트의 우측 하단 '건축 허가 거절'칸(위 구성물 시트 사진 참고)의 맨 위 가장 낮은 숫자 칸을 체크하세요. 

6. 자신이 고른 조합의 효과도 수행할 수 있습니다. 건축 허가 거절을 받지 않았을 때에만 효과 사용이 가능합니다. 효과 사용은 선택 사항으로, 하지 않아도 됩니다. 

7. 모든 플레이어가 주택 번호와 효과 수행을 마치면, 새로운 차례를 시작합니다. 만약 건설 카드 더미가 떨어지면 다시 섞어 새로 더미를 만든 후 진행합니다. 



[3-1] 건설 카드 효과 및 시트 규칙


측량사 : 같은 도로에 있는 두 주택 사이에 울타리를 칠 수 있게 합니다. 울타리를 치려면, 주택 사이 하얀 점들이 찍힌 공간 중 원하는 곳에 줄을 긋습니다. (하얀 점선이 있는 곳이면 시트의 어느 곳이든 상관없이 그을 수 있습니다.)
세 도로의 양 끝에는 기본적으로 울타리가 쳐져 있습니다. 울타리를 통해 주택 단지의 경계를 정합니다. 
주택 단지란, 같은 도로에 1칸~6칸의 이웃하는 주택이 모두 번호가 적혀 있고(사이에 빈 주택이 없어야 합니다.) 양 옆의 울타리 사이에 지어져 있어야 합니다. (두 개의 울타리 사이)
완성된 주택 단지를 도시 계획 달성에 이용하지 않았다면, 이후에 더 작은 단지로 나눌 수도 있습니다. (이후 설명 참조)


부동산 중개인 : 완성된 주택 단지의 가치를 높입니다. 부동산 중개인을 사용하려면, 원하는 주택 단지 크기 열(시트의 주택 단지의 가치 칸에서 선택 / [구성물] 시트 사진 참고)의 맨 위 가장 낮은 숫자 칸을 체크하세요. 
게임 종료 시, 완성된 주택 단지 각각은 그에 해당하는 크기의 열(1칸~6칸)에서 체크하지 않은 숫자 중 맨 위 가장 작은 숫자만큼 점수를 줍니다. (아예 체크하지 않은 열이 있다면 그 열의 맨 위 숫자만큼 점수를 줍니다.)








조경사 : 공원을 조성합니다. 각 도로 끝 부분에 있는 공원 점수 칸을 맨 왼쪽부터 오름차순으로 체크하세요. 공원은 주택 번호를 적은 도로와 같은 도로에만 체크가 가능합니다. (조경사와 같은 조합의 주택 번호를 적은 도로)
게임 종료 시 각 도로마다 체크하지 않은 공원 점수 칸의 가장 낮은 숫자를 순서대로(도로 당 1개씩) 시트 아래의 공원 최종 점수 칸([구성물] 시트 사진 참고)에 기입합니다.








수영장 제작자
: 주택에 계획된 수영장을 지어 점수를 얻습니다. 계획된 수영장이 있는 주택(주택에 수영장 그림이 그려진 곳)을 지을 때 수영장 제작자 효과가 있다면, 수영장이 지을 수 있습니다. 
수영장 건설 점수 칸([구성물] 시트 사진 참고)에서 맨 위 가장 낮은 숫자 칸부터 오름차순으로 체크하세요.
(수영장 제작자 카드 효과를 사용하였을 경우에만 수영장을 지을 수 있습니다.)








임시직 알선소 : 건설하는 주택의 번호를 1~2만큼 더하거나 뺄 수 있습니다. (예시 : 8카드와 임시직 알선소의 조합일 때, 주택의 번호를 6~10 중 하나를 적을 수 있습니다.)
따라서 임시직 알선소를 통해 0부터 17까지의 주택 번호를 적을 수 있습니다. (음수는 불가능) 
카드 효과를 사용할 때마다 시트의 임시직 알선소 개수 칸([구성물] 시트 사진 참고)에 체크합니다. 
게임 종료 시 임시직 알선소 개수 칸에 가장 많이 체크한 사람은 승점 7점을 얻습니다. 2등은 4점, 3등은 1점을 얻습니다. 동률이 생길 경우 함께 해당하는 승점을 받습니다.








<BIS> : 원하는 주택의 번호를 하나 중복해서 적습니다. 중복된 번호를 적는 주택은 바로 옆 주택과 직접 인접해야 하며, 인접한 주택과 주택 번호가 같아야 합니다. 중복된 주택들은 절대 울타리로 나뉘어 있거나 나눌 수 없습니다. 중복 번호를 적을 때에는 숫자 옆에 'bis'라고 표시합니다. 
주택은 여러 번 중복 가능하며, 중복된 번호는 이번에 선택한 카드 조합에 적힌 숫자와 관계 없습니다. (카드 조합에 적힌 숫자를 적고, BIS카드 효과 사용 가능)
시트의 BIS 점수 칸([구성물] 시트 사진 참고)에 효과를 사용할 때마다 맨 위부터 오름차순으로 체크합니다.
게임 종료 시 체크하지 않은 칸에서 가장 낮은 숫자 만큼의 점수를 감점합니다.


[3-2] 도시 계획 








도시 계획은 도시 계획 카드에 지정된 크기의 주택 단지를 짓는 것입니다. 도시 계획의 요구 조건을 충족하는 첫 번째 플레이어(여럿이면 함께)는 즉시 표시된 점수를 얻습니다.
도시 계획 카드에서 높은 점수를 시트의 해당하는 도시 계획 칸에 기입하고, 도시 계획 카드를 '승인'도장이 있는 면으로 뒤집으세요. (다음 해당 도시 계획을 만족하는 사람은 낮은 점수를 받습니다.) 
각 도시 계획(n'1,n'2,n'3)마다 플레이어 당 한 번씩만 점수를 얻을 수 있습니다.
도시 계획 카드를 만족하려면, 요구하는 주택 단지를 모두 완성해야 합니다. (같은 도로일 필요가 없으며, 단지가 특정 위치에 있어야 한다는 제약 없이 단지의 크기만 만족하면 됩니다.)
가장 먼저 도시 계획을 달성한 사람이 원할 경우, 게임 준비 때와 같이 건설 카드 81장을 다시 섞어 세 더미로 나눌 수 있습니다.
도시 계획에 동원된 단지는 이후에 울타리로 나눌 수 없습니다. 또한 다른 도시 계획에 이용할 수도 없습니다. 도시 계획에 동원된 단지는 주택 위에 울타리 표시를 그려 이미 이용되었음을 표시합니다.



[4] 게임 종료

종료 조건은
  • 한 플레이어가 자신의 세 번째 건축 허가 거절을 체크할 경우
  • 한 플레이어가 도시 계획 셋을 모두 달성할 경우(n'1/n'2/n'3)
  • 한 플레이어가 도로에 전부 주택을 건설할 경우

입니다.



시트 아래에 표기되어 있는 기호를 참고해, 점수를 더하고 빼서 최종 점수를 결정합니다.
점수가 가장 높은 사람이 승리합니다!
동점일 경우 가장 많은 주택 단지를 완성한 사람이 승리합니다.
또한 동률일 경우, 1-주택 단지가 가장 많은 사람이 이기고, 그래도 동률이면 2-주택 단지, 3-주택, ... , 6-주택 단지 순으로 평가합니다.
그래도 동률이면 한판 더 하세요!



[5] 솔로 게임 규칙














건설 카드를 섞고 효과 면을 보이게 하여 같은 수의 더미 둘로 나눕니다. 그 중 한 더미에 솔로 카드를 넣어 다시 섞은 뒤, 그 위에 섞지 않은 더미를 올립니다.
도시 계획 카드는 기본 규칙과 동일하게 n'1 / n'2 / n'3의 더미로 나누어 섞은 후 각 더미에서 한장씩 뽑아 건설 카드 더미 옆에 놓습니다. 


1. 차례가 시작될 때마다 3장의 건설 카드를 뽑습니다. 그 중 2장을 골라, 1장은 주택 번호로, 1장은 효과로 사용합니다. 사용하지 않는 1장은 버립니다. 

2. 기본 규칙과 동일하게 카드 2장을 이용해 액션을 수행하고, 사용한 후 카드는 버립니다.

3. 솔로 카드([구성물] 도시 계획 카드 사진 참고)를 뽑게 될 경우, 모든 도시 계획은 '승인'된 것으로 간주되며 3장의 도시 계획 카드를 전부 '승인'이 보이도록 뒤집어야 합니다. 

4. 이 외의 규칙은 기본 규칙과 동일하며, 종료 조건은 건설 카드 더미가 떨어지거나, 기본 게임의 종료 조건 세 가지 중 하나가 충족되면 끝납니다.

5. 기본 규칙과 같은 방법으로 점수를 계산합니다. (예외적으로, 임시직 알선소의 경우, 6개 이상 체크되어 있을 경우 7점을 얻고, 그 외에는 0점입니다.)


[6] 상급자 추가 규칙

추가 도시 계획 카드와 로터리의 개념을 추가합니다.



이 도시 계획을 충족하려면, 요구하는 도로(사진의 경우 3번째 도로)에 모든 주택을 지어야 합니다.






이 도시 계획을 충족하려면, 각 도로마다 첫 번째와 마지막 주택을 지어야 합니다.






이 도시 계획을 충족하려면, 요구하는 도로(사진의 경우 3번째 도로)에 모든 공원(공원 점수 칸 전부 체크)과 모든 수영장을 지어야 합니다.






이 도시 계획을 충족하려면, 임의의 두 도로에 모든 공원 혹은 모든 수영장이 있어야 합니다. (사진의 윗 장이 모든 수영장, 뒷 장이 모든 공원)






이 도시 계획을 충족하려면, 한 도로에 모든 공원, 모든 수영장, 하나의 로터리가 있어야 합니다.








이 도시 계획을 충족하려면, 임시직 7명을 고용해야 합니다. (임시직 알선소 칸 7개 체크)







이 도시 계획을 충족하려면, 같은 도로에 5채의 중복된 주택(BIS)가 있어야 합니다.






보통, 단지나 주택을 도시 계획에 사용하면 다른 도시 계획에는 더 이상 쓸 수 없습니다.
(하지만 예외적으로 도시 계획의 수영장에 대한 조건으로만 사용한 경우 해당하는 주택은 다른 도시 계획에 사용할 수 있습니다. )









로터리 : 주택을 짓고 효과를 활성화하기 전이나 후에 로터리(최대 2개)를 만들 수 있습니다. 빈 주택 칸에 원을 그리고 원 안 주택 번호를 적는 부분에 점을 찍고, 로터리 양 쪽에 울타리를 그립니다. 

로터리는 도로를 둘로 나눕니다. 그러므로, 로터리 바로 오른쪽 칸에서부터 주택 번호를 새로 시작할 수 있습니다.

로터리를 만들 때마다 시트의 로터리 점수에 체크합니다. 게임의 종료 시 체크하지 않은 맨 위 숫자를 총점에서 감점합니다.















 






[7] 전문가 규칙

(상급자 추가 규칙과 함께 사용하는 것을 권장합니다.)

각자 플레이어 시트 한 장을 받습니다.
모든 건설 카드를 섞고, 효과 면이 보이게 하여 하나의 더미로 만듭니다.
기본 규칙과 동일하게 n'1 / n'2 / n'3의 더미로 나누어 섞은 후 각 더미에서 한장씩 뽑아 건설 카드 더미 옆에 놓습니다. 무작위로 한 사람에게 솔로 카드를 줍니다.

1. 첫 차례 때, 모든 플레이어는 건설 카드 더미에서 3장을 뽑고 그 중 2장을 고릅니다. 한 장은 주택 번호로, 한 장은 효과로 사용합니다. 기본 규칙처럼 한 장으로 주택 번호와 효과 모두로 사용할 수 없습니다.

2. 카드 2장을 자신의 앞에 놓고, 기본 규칙대로 수행합니다. (한 장으로 주택번호, 또 한 장으로 효과 사용) 사용한 카드는 버립니다.

3. 차례 시작 때 뽑았던 3장 중 고르지 않았던 한 장을 효과 면이 보이게 하여(주택 번호가 보이지 않게), 자신의 오른쪽 사람에게 건넵니다. 

4. 솔로 카드를 가진 사람부터 다음 차례에 사용할 건설 카드를 2장씩 받습니다. (첫 차례때만 3장씩 뽑고, 두 번째 차례부턴 왼쪽 사람에게 받은 카드와 건설 카드 2장을 뽑아 총 3장으로 동일하게 진행합니다.)

나머지 규칙은 기본 규칙과 같습니다.