티츄 딜럭스는 전략적인 카드 게임으로, 각 플레이어는 자신의 카드를 잘 활용해 리소스를 관리하고 목표를 달성하는 것이 목표입니다. 플레이어들은 건물을 짓고 랜드마크를 건설하여 포인트를 얻으며, 다양한 전략적 선택을 통해 경쟁합니다. 다양한 카드 능력과 상호작용이 게임의 깊이를 더합니다.

티츄 딜럭스

4명 | 60분 | 1호점: F4, 2호점: BEST8-1


< 목 차 >





개요

<티츄>는 두 사람씩 한 팀을 이루어 두 팀이 대결하는 게임입니다. 게임은 여러 트릭으로 이루어진 라운드 단위로 진행되며, 여러 라운드를 반복하여 목표 점수 1,000점을 먼저 얻는 팀이 승리합니다. 트릭을 진행하면서 손에 든 카드 14장을 전부 먼저 없애는 순서대로 1, 2, 3, 4등을 정합니다. 한라 운드가 끝나면 그 라운드 동안 각 팀에서 모은 점수를 계산해 기록한 후, 다 음 라운드를 시작합니다.

이 게임의 이름이기도 한 티츄란, 이번 라운드에서 자기가 1등을 하겠다고 선언하는 것을 의미합니다. 라지 티츄 또는 스몰 티츄를 선언하고 무사히 1등을 하면 보너스 점수를 받기 때문에 승리에 한 발짝 다가갈 수 있지만, 1등을 하지 못하면 벌점을 받으니 신중하게 선언해야 합니다. 라운드 1등을 하기 위해 손에 든 카드를 열심히 없애거나, 자기 팀원이 이번 라운드에서 1등을 할 수 있도록 보조하는 것이 <티츄>의 핵심입니다!



구성물

숫자 및 알파벳 카드 52장
숫자 및 알파벳 카드는 옥, 검, 탑, 별네 가지 모양으로 이루어져 있으며 각 모양별로 13장씩 있습니다. 카드의 위계는 아래 와 같으며 에이스(A)는 위계가 가장 높은 카드입니다.
A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2


특수 카드 4장
참새, 개, 봉황, 용 카드입니다.



게임 준비

1) 카드 준비

한 사람이 카드 56장을 전부 섞어 카드 더미를 만듭니다. 섞은 카드 더미는 뒷면이 보이도록 탁자 가운데에 올려놓습니다.


2) 카드 분배 (14장)

(1) 카드를 섞은 사람이 모두에게 카드를 8장씩 나눠줍니다. 원한다면 한 사람이 나눠주지 않고 각자 8장씩 가져와도 됩니다. 받은 카드는 다른 사람에게 보여주지 않고 혼자만 확인합니다.

(2) 손에 든 카드 8장을 확인한 후, 라지 티츄를 선언할 것인지 하지 않을 것인지 선택할 수 있습니다.

(3) 라지 티츄 선언 여부를 결정한 후, 카드를 섞은 사람이 모두에게 카드를 추가로 6장씩 나눠줍니다. 아까와 마찬가지로 한 사람이 나눠주지 않고 각자 6장씩 가져와도 됩니다.


3) 카드 교환(3장)

게임을 본격적으로 시작하기 전에, 손에 든 카드 14장 중 3장을 다른 사람 과 교환합니다. 자신을 제외한 나머지 3명에게 줄 카드를 1명당 1장씩 총 3장 선택합니다. 이때 자기 팀원에게는 높은 카드를, 상대 팀원에게는 낮은 카드를 주는 것을 권장합니다.

누구에게 어떤 카드를 줄 것인지 결정한 후, 줄 카드를 뒷면이 보이도록 자기 앞에 놓습니다. 모든 사람이 카드 3장을 내려놓으면 각자 카드를 교환합니다. 이 카드 교환은 반드시 동시에 이루어져야 합니다. 다른 사람이 주는 카드를 본 후에 자신이 줄 카드를 결정할 수 없습니다. 교환이 끝나면 최종 적으로 손에 든 카드는 다시 14장입니다.



게임 진행

1) 참새를 가진 사람부터 조합 내기

참새를 가진 사람이 매 라운드 첫 번째 트릭의 시작 플레이어입니다. 게임은 시작 플레이어를 기준으로 시계 반대 방향으로 진행합니다. 시작 플레이어 는 참새를 포함하여 조합을 내고 참새의 소원을 말하거나, 참새를 제외한 다른 조합을 냅니다. 조합을 낼 때는 다음 중 한 가지 방법으로 냅니다.

조합의 종류




2) 다음 차례 사람은 패스하거나 더 강한 조합 내기

시작 플레이어가 조합을 내면 다음 사람에게 차례가 넘어갑니다. 시작 플레이어의 오른쪽에 앉은 사람은 자기 차례가 되면 아래의 2가지 행동 중 하나를 합니다.

- 패스하고 차례 넘기기: "패스"라고 말한 후 자기 오른쪽 사람에게 차례를 넘깁니다.

- 이전 사람이 가장 최근에 낸 조합과 같은 종류면서 더 강한 조합 내기: 조합을 낼 때는 반드시 이전 사람이 낸 조합과 같은 종류면서 더 강한 (위계가 더 높은) 조합을 내야 합니다. 예를 들어, 이전 사람이 싱글을 냈 다면 그보다 높은 값의 싱글을 내야 하고, 페어를 냈다면 그보다 높은 값 의 페어를 내야 합니다. 앞 사람이 8장으로 이루어진 스트레이트를 냈다 면 그보다 높은 값으로 이루어진 8장 스트레이트를 내야 하며(9장 스트레 이트를 낼 수 없습니다). 풀 하우스를 냈다면 그보다 강한 풀 하우스를 내 야 합니다(트리플의 값이 높으면 더 강한 물 하우스입니다). 하지만 예외 적으로, 폭탄이 있다면 이 규칙과 차례를 무시하고 낼 수 있습니다. 조합을 낸 후에도 패스할 때와 마찬가지로 오른쪽 사람에게 차례가 넘어갑니다.


3) 가장 마지막으로 조합을 낸 사람이 트릭을 따고 다음 트릭 시작하기

누군가 조합을 낸 후, 나머지 세 사람이 전부 연속으로 패스할 때까지 트릭을 진행합니다. 한 번 패스한 사람이 다음 자기 차례가 됐을 때 조합을 내 는 것도 가능합니다. 하지만 가장 마지막에 조합을 낸 사람을 제외한 나머지 세 사람이 전부 연속으로 패스를 했을 경우, 그 트릭은 즉시 종료되고 가장 마지막에 조합을 낸 사람이 이번 트릭 동안 사람들이 낸 카드를 전부 가 져갑니다. 이를 트릭을 딴다고 표현합니다. 딴 트릭은 자기 앞에 뒷면이 보이도록 쌓아 놓습니다.

트릭을 딴 사람은 다음 트릭의 시작 플레이어가 되어 자기가 원하는 조합을 낼 수 있습니다. 시작 플레이어는 절대 패스할 수 없으며 반드시 조합을 내야 합니다. 만약 트릭을 딴 사람의 손에 카드가 한 장도 없다면 그 오른쪽 사람이 다음 트릭의 시작 플레이어가 됩니다. 시작 플레이어가 조합을 내면서 다음 트릭을 진행합니다.


4) 잠깐! 아직 라운드 중 한 번도 자기 손에서 조합을 낸 적이 없다면 스몰 티츄 선언 여부 결정하기

카드 14장을 받고 교환한 이후, 처음으로 자기 손에서 조합을 내기 직전까지 스몰 티츄 선언 여부를 결정할 수 있습니다.



폭탄


폭탄은 가장 강력한 조합입니다. 폭탄은 싱글을 포함하여 어떤 조합에도 대응해서 낼 수 있으며, 누군가 이미 조합을 낸 상황이라면 자기 차례가 아니더라도 낼 수 있습니다.

폭탄에 대응해서 낼 수 있는 조합은 더 강한 폭탄뿐입니다. 포카드 폭탄끼리는 값이 더 높은 포카드 폭탄이 더 강하며, 포카드 폭탄보다는 스트레이트 플러시 폭탄이 더 강합니다. 스트레이트 플러시 폭탄 또한 값이 더 높거나, 카드 수가 더 많은 쪽이 더 강합니다. 예를 들어, QQQQ보다 56789 가 강하고, 그보다는 234567 이 카드 수가 많아서 더 강합니다.

폭탄은 자기 차례가 아니더라도 낼 수 있는 유일한 조합입니다. 심지어 세 사람이 연속해서 패스한 후, 마지막으로 조합을 낸 사람이 트릭을 따 가기 전에도 누구든 폭탄을 사용할 수 있습니다. 새로운 트릭을 폭탄으로 시작 하는 것도 가능하지만, 그 사람이 이전 트릭을 따서 시작 플레이어가 된 경우만 가능합니다.



특수 카드

봉황은 아름답지만 그만큼 위험합니다. 다양한 용도로 쓸 수 있지만, 이 카드가 포함된 트릭을 따면 25점을 잃습니다.

카드 2장 이상으로 이루어진 조합을 만들 때, 원하는 숫자 또는 알파벳 카드 1장을 대신하여 봉황 카드를 사용할 수 있습니다. 하지만 폭탄을 만드는 데 봉황을 사용할 수 없으며, 봉황으로 다른 특수 카드를 대신할 수도 없습니다.

봉황을 싱글로 내면 바로 앞 사람이 낸 싱글보다 높은 값으로 취급합니다. 예를 들어, 8 다음에 봉황을 낸다면 8과 입니다. 단, 시작 플레이어가 봉황을 싱글로 낸다면 그 값은 1과 입니다. 따라서 시작 플레이어가 싱글로 낸 봉황을 참새로 이길 수는 없습니다.


참새는 라운드의 시작을 알리는 카드입니다.

참새 카드를 가진 사람이 라운드 첫 번째 트릭의 시작 플레이어가 되어 조합을 냅니다. 이때 꼭 참새를 낼 필 요는 없습니다.

참새는 유일한 숫자 1카드이며, 동시에 이 게임에서 가장 위계가 낮은 카드입니다. 참새를 포함하여 12345 등의 스트레이트를 만들 수 있습니다.

참새의 소원: 언제 어떤 카드와 함께 사용하느냐에 상관없이 참새를 낼 때 소원을 하나 말할 수 있습니다. 소원이란, 참새를 내면서 카드에 적힌 값(숫 자 또는 알파벳)을 하나 말하는 것입니다. 예를 들어 8을 말해도 되고, 에이스(A)를 말해도 됩니다. 단, 특수 카드는 말할 수 없습니다.

참새를 낸 사람이 소원을 말하면 누군가 그 값의 카드를 낼 때까지는 모든 사람이 가능한 한 그 소원을 들어줘야 합니다. 즉, 자기 차례에 소원으로 말 한 값의 카드를 가지고 있고 낼 수 있는 상황이라면(현재 트릭의 조합을 만들기 위해 봉황까지 사용하는 한이 있더라도) 반드시 내야 합니다. 하지만 봉황으로는 참새의 소원을 들어줄 수 없습니다. 봉황은 숫자 또는 알파벳 카드가 아니기 때문입니다. 예를 들어 참새를 가진 사람이 12345를 내면서 참새의 소원으로 4를 말했을 때, 345봉황7을 가지고 있었다면 그 조합을 반드시 내려놓아야 하지만, 3봉황567을 들고 있었다면 그 조합을 내려 놓지 않아도 됩니다. 참새의 소원을 충족할 숫자 4카드가 없기 때문입니다.

또한, 참새의 소원으로 말한 카드 값이 자기 손에 든 폭탄의 일부라면 폭탄으로 내도 됩니다.

만약 소원으로 말한 카드가 손에 있더라도, 현재 트릭의 조합을 만들 수 없는 등의 이유로 그 카드를 낼 수 없는 상황이라면 내지 않고 패스하거나 보통 때처럼 다른 조합을 내도 됩니다. 소원을 말한 뒤 몇 트릭이 지났던 상관없이 참새의 소원은 누군가 그 카드를 내는 순간까지(아무도 내지 못하는 경우 그라운드가 끝나는 순간까지 지속됩니다. 자기 팀원이 피해를 볼 것이 우려된다면 참새의 소원을 말하지 않아도 됩니다.


개는 숫자 또는 알파벳 카드가 아니며, 오직 자기가 트릭의 시작 플레이어일 때만 낼 수 있습니다.

개 카드를 내면 그 트릭은 즉시 끝나고, 자기 팀원이 시작 플레이어가 됩니다. 만약 자기 팀원이 손에 든 카드를 이미 없앴다면 자기 팀원의 오른쪽 사람이 시작 플레이어가 됩니다.


용은 25점이며 가장 강력한 싱글 카드입니다.

용 카드는 싱글 중 가장 강력합니다. 용은 에이스보다도 강하고 에이스와 (에이스 다음에 낸 봉황)보다도 강합니다. 용보다 강한 조합은 폭탄 뿐입니다. 단, 용은 싱글 조합으로만 사용할 수 있으며 다른 조합의 일부로 사용할 수 없습니다.

용으로 트릭을 따면, 상대 팀원 중 한 명을 선택한 후 (용 25점을 포함해) 용으로 딴 트릭을 전부 그 사람에게 줘야 합니다. 단, 다음 트릭의 시작 플레이어는 용을 낸 사람입니다.



라운드 종료

GOGOGOGO
손에 든 카드 14장을 가장 먼저 전부 없앤 사람은 라운드 1등이 되고 즉시 그라운드에서 빠집니다. 4명 중 3명이 자기 손에 든 카드를 전부 없애서 순위가 결정되면 즉시 라운드가 종료됩니다. 라운드 종료 시점에서 진행 중이던 트릭은 3등을 한 사람이 따갑니다.



점수 계산

라운드 4등을 한 사람은 손에 남은 카드는 전부 상대 팀에 주고, 이번 라운드 동안 딴 트릭은 전부 라운드 1등에게 줍니다. 이제 각자 자기가 딴 트릭 중 점수를 받을 수 있는 카드가 있는지 확인하고, 해당 점수를 전부 더합니다.


즉, 매 라운드에 얻을 수 있는 점수를 더하면 총 100점이며 이 점수를 얻기 위해 두 팀이 싸우는 셈입니다. 팀마다 이번 라운드에 얻은 점수를 기록합니다. 총점이 100이므로 한 팀의 점수만 확인하면 상대 팀의 점수도 알 수 있습니다. 예를 들어 한 팀이 70점을 얻었다면 상대 팀은 30점을 얻었을 겁니다.

한 팀인 두 사람이 1등과 2등을 하면(즉, 같은 팀원 2명이 상대 팀보다 먼저 손에 든 카드를 없애면) 라운드가 즉시 종료되며, 어떤 트릭을 땄는지에 상관없이 그 팀은 200점을 얻습니다. 이를 원투라고 합니다.



라지 티츄와 스몰 티츄 선언

티츄란, 이번 라운드에 자기가 1등으로 손에 든 카드를 전부 없앨 것이라고 내기하는 것입니다. 선언 후 실제로 1등을 하면 보너스 점수를 얻지만, 1등을 하지 못하면 점수를 잃습니다. 티츄를 선언하는 시기에 따라 선언할 수 있는 티츄 종류 및 받는 보너스 점수가 달라집니다.

1) 라지 티츄

게임 준비 과정에서 아홉 번째 카드를 가져오기 전까지(8장을 분배받고 확인한 직후까지) 라지 티츄를 선언할 수 있습니다. 아홉 번째 카드를 가져오는 순간 라지 티츄를 선언할 기회는 사라지기 때문에 선언 여부는 신중하게 결정해야 합니다.

라지 티츄를 선언한 사람이 가장 먼저 손에 든 카드를 전부 없애면 그 팀은 200점을 얻지만 그러지 못하면 200점을 잃습니다. 만약 라지 티츄를 성공한 사람의 팀이 원투까지 했다면 라지 티츄 성공 점수 200점에 원투 점수 200점을 더해 400점을 얻습니다.


2) 스몰 티츄

한 라운드에서 조합을 처음으로 내기 전까지, 스몰 티츄를 선언할 수 있습니다. 카드를 8장만 받은 때는 물론 14장을 받은 후 카드를 교환하기 전이나, 한 라운드가 시작된 이후 여러 차례 패스하다가 처음으로 조합을 내는 순간까지도 스몰 티츄를 선언할 수 있습니다. 조합을 내는 순간 스몰 티츄를 선언할 기회는 사라지기 때문에 선언 여부는 신중하게 결정해야 합니다.

스몰 티츄를 선언한 사람이 가장 먼저 손에 든 카드를 없애면 그 팀은 100 점을 얻지만 실패하면 100점을 잃습니다. 만약 스몰 티츄를 성공한 사람의 팀이 원투까지 했다면 스몰 티츄 성공 점수 100점에 원투 점수 200점을 더 해 300점을 얻습니다.


3) 티츄 선언 시 주의할 점

- 티츄는 개인이 선언하는 것으로, 팀원 간 상의 없이 본인이 결정합니다.

- 한 라운드에 여러 사람이 라지 티츄나 스몰 티츄를 선언할 수도 있습니다. 하지만 한 사람이 라지 티츄와 스몰 티츄를 둘 다 선언할 수는 없습니다.

- 자기 팀원이 라지 티츄 또는 스몰 티츄를 선언했는데 자기가 1등으로 손에 든 카드를 전부 없애더라도 그 팀은 200점 또는 100점을 잃게 되니 주의하세요. 즉, 자기 팀원이 라지 티츄 또는 스몰 티츄를 선언했다면 그 팀원이 1등을 할 수 있도록 최대한 열심히 도와야 합니다.

- 누구든 티츄를 선언할 수 있지만, 자기 팀원이 라지 티츄 또는 스몰 티츄를 선언했다면 자신은 선언하지 않는 것을 권장합니다. 둘 중 한 명은 반드시 1등을 할 수 없게 되고, 그렇게 1등에 실패한 경우에도 점수를 잃기 때문입니다.

- 손에 카드가 14장 있고 카드를 한 장도 내지 않은 시점이라면 스몰 티츄 선언은 언제든 가능합니다. 자기 카드를 보지 않고 스몰 티츄를 선언해도 되고, 카드 3장을 교환하기 전에 스몰 티츄를 선언해서 자기 팀원에게 좋은 카드를 달라고 넌지시 요구할 수도 있습니다.

- 티츄에 성공해서 받거나 실패해서 잃는 점수인 200점 또는 100점과는 별개로, 이번 라운드에 딴 트릭도 점수를 계산합니다.



게임 종료

한 팀이 1,000점 이상 얻으면 게임이 끝납니다. 게임이 끝날 때 더 높은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.



승리를 위한 전략
- 손에서 없애기 힘든 낮은 숫자 싱글 또는 페어 등을 우선으로 없애야 합니다. 한편, 강력한 조합은 적절한 타이밍이 올 때까지 아끼는 것이 좋습니다. 라운드 후반이 되었는데도 손에 숫자 4카드 1장만 달랑 있다구요? 아직 갈 길이 멀었군요. 아니면 운이 정말 없었거나요.
- 라지 티츄 또는 스몰 티츄를 선언한 팀원을 열심히 보조해야 합니다. 티츄를 선언한 자기 팀원이 낼 수 있을 것 같은 조합으로 트릭을 시작하고, 참새 카드로 소원을 말할 때는 자기 팀원이 가진 폭탄을 방해하지 않도록 주의합니다.

- 반면 상대 팀이 라지 티츄 또는 스몰 티츄를 선언했다면 적극적으로 방해 하세요. 티츄를 선언한 사람이 내지 못할 것 같은 조합을 내고, 그 사람이 손에 든 카드를 1등으로 없애지 못하도록 해야 합니다.

- 현재 점수를 항상 염두에 두고, 게임의 흐름을 반전시킬 수 있는 시점인 지 살펴보세요. 라지 티츄 한 번에 역전할 수 있다면 모험을 시도해볼만 합니다.



꼭 알아두기

- 8장씩 카드 분배 후, 라지 티츄를 선언할 사람이 있는지 반드시 확인하고 나머지 6장을 분배해야 합니다.

- 참새를 낼 때 말한 소원을 누군가 자기 차례에 들어줄 수 있었는데 그러지 않았다는 사실이 밝혀지면, 그라운드를 즉시 중단하고 상대 팀이 그라운드에 원투를 한 것으로 간주하여 200점을 얻습니다.

- 폭탄의 정확한 사용 타이밍은 내 차례 다음 또는 누군가 카드를 낸 다음입니다. 따라서 자기가 조합을 낸 후 곧바로 폭탄을 쓰는 것이 가능합니다. 한편, 다른 시작 플레이어가 조합을 내기 전에는 폭탄으로 끼어들 수 없으며, 마찬가지로 개가 나왔을 때도 폭탄으로 끼어들 수 없습니다.

- 용으로 트릭을 땄을 때만, 이번에 딴 트릭(용이 포함된)을 전부 상대 팀 원 중 한 명에게 줍니다. 만약 용 뒤에 폭탄이 나오면 이 트릭은 폭탄으로 용을 이긴 것이 되며 가장 강한 폭탄을 낸 사람이 용이 포함된 트릭을 따 갑니다.

- 손에 든 카드를 세 번째로 없앤 사람(라운드 3등)이 게임 종료 시점에 딴 마지막 트릭도 다른 트릭 때처럼 처리합니다. 그 사람이 마지막 카드로 용 카드를 썼다면, 그 용으로 딴 마지막 트릭을 (용을 포함해서) 4등에게 줘야 합니다.




티츄 부스터 게임 개요

<티츄>가 세상에 나온 지 25년이 지났습니다! 티츄 부스터는 이를 기념하기 위한 특별 선물입니다. 라지 티츄 또는 스몰 티츄를 선언할 때마다 보상으로 주어지는 부스터를 사용해보세요. 흐름에 변화를 주는 여러 가지 효과 덕분에 게임 진행이 더 짜릿해집니다!

※ 티츄 부스터를 즐기기 위해서는 기본판 카드가 있어야 하며, <티츄> 규칙을 알아야 합니다.



부스터 구성물

부스터 57장 (파란색 11장 / 빨간색 14장 / 갈색 7장 / 초록색 16장 / 노란색 9장)



부스터 게임 준비

부스터 57장을 전부 섞어 부스터 더미를 만든 후 더미에서 4장을 뽑습니다. 뽑은 부스터 4장을 앞면이 잘 보이도록 탁자 가운데에 펼쳐 놓습니다. 색깔에 따라 부스터를 사용할 수 있는 시점이 다르니 부스터 색깔을 잘 확인하세요.

※ 잠깐! 티츄 부스터 게임에 익숙하지 않은 분은 숙련자 카드를 제외하고 게임을 해 보세요.


숙련자 카드는 부스터 이름 옆에이 표시된 카드입니다. 초보자가 사용 하기에 다소 어렵거나 번거로울 수 있으니, 게임 준비시 숙련자 카드를 전 부 제외하고 게임을 하는 것을 권장합니다.


숙련자 카드 예시
숙련자 카드는 다음과 같습니다.

<노력이 가상하구나>, <물려받기>, <다시 뽑기>, <경 *용봉 부활* 축>, <싱글 강제>, <별도 따다 줄게>, <마트료시카>, <꽃조합>



부스터 분배

가장 처음에는 부스터 없이 기본판처럼 게임을 시작합니다. 게임 진행 중 누군가 라지 티츄를 선언하면 즉시 모든 사람이 부스터를 1장씩 받습니다. 누군가 스몰 티츄를 선언하면 그 라운드가 종료될 때 모든 사람이 부스터 를 1장씩 받습니다. 아무도 라지 티츄 또는 스몰 티츄를 선언하지 않았다면, 그라운드에는 아무도 부스터를 받을 수 없습니다. 모든 부스터는 받은 즉시 사용할 수 있습니다. 사용한 부스터는 버린 부스터 더미에 놓습니다. 

음으로 라지 티츄 또는 스몰 티츄를 선언한 사람이, 앞면이 보이도록 펼친 부스터 4장 중 1장을 선택하여 자기 앞에 놓습니다. 나머지 사람들도 시계 반대 방향으로 돌아가며 부스터를 1장씩 가져옵니다. 두 명 이상이 라지 티츄 또는 스몰 티츄를 선언했다면, 먼저 선언된 티츄를 기준으로 부스터를 가져옵니다. 앞면이 보이도록 펼친 부스터 4장을 모두가 1장씩 가져가면, 부스터 더미에서 새로 4장을 뽑아 앞면이 보이도록 펼칩니다. 단, 이미 부스터를 가져간 라운드에는 다른 누군가가 티츄를 선언하더라도 더는 부스터를 가져갈 수 없습니다 뽑을 부스터가 부족하다면 버린 부스터 더미를 섞어서 새 부스터 더미를 만들고 그 더미에서 추가로 뽑습니다.



부스터 특징

- 부스터는 점수를 얻는 데 도움을 주거나 피해를 줄이는 데 도움을 주는 카드입니다. 받은 부스터를 사용할지 말지는 자유입니다.

- 부스터를 받은 즉시 바로 사용하지 않아도 됩니다. 사용하지 않은 부스터는 계속 가지고 있다가 원하는 순간에 사용해도 됩니다. 한 라운드 동안 사용하거나 보관할 수 있는 부스터 개수에는 제한이 없습니다.

- 부스터 효과는 일회성입니다. 단, 사용하고 즉시 버려야 하는 부스터가 있는 한편 효과가 한 라운드 동안 지속되는 부스터도 있습니다. 부스터마다 효과가 지속되는 시간이 다르니 잘 살펴보세요. 기본적으로 지속 시간이 별도로 적혀 있지 않은 부스터는 효과를 단 한 번 적용하고 버립니다.

- 손에 든 카드를 전부 내고 그라운드에서 빠진 사람은 부스터를 사용할 수 없으며, 부스터의 영향을 받지도 않습니다.

- 누군가 라지 티츄를 불러서 부스터를 가져가게 될 때는, 라지 티츄를 부르지 않을 사람이라도 자기 부스터를 가져가기 전까지 카드 6장을 분배 받을 수 없습니다. 모든 사람이 부스터를 가져간 후에 카드 6장을 분배합니다.



부스터 색깔

파란색 부스터 / 라운드 첫 번째 카드가 나오기 전

카드 분배 단계, 카드 교환 단계 등 누군가 처음으로 조합을 내기 직전까지 사용할 수 있는 부스터입니다. 라운드 시작 이후에는 파란색 부스터를 사용할 수 없습니다.


빨간색 부스터 / 특정 상황에서

빨간색 부스터는 특정 상황이 발생한 시점부터, 누군가 조합을 내거나 어떤 카드(부스터 포함)를 다른 사람이 가져가기 전까지 사용할 수 있습니다. 즉 빨간색 부스터는 특정 사건 및 상황에 반응하는 부스터입니다. 빨간색 부스터 중에는 다른 사람의 행동을 취소하거나 낸 카드를 손으로 되돌리거나 티츄 선언을 바꿔버리는 등 상대방의 행동을 방해하는 부스터도 있습니다. 따라서 누군가 빨간색 부스터를 가지고 있다면, 어떤 행동을 할 때 그 행동을 빨간색 부스터로 방해할 사람이 있는지 잠시 기다리는 것이 좋습니다. 또한 빨간색 부스터는 일회성으로 사용하는 즉시 버려야 합니다.

예) 누군가 <부스터 금지>를 사용하려 할 때, <난 그 부스터 반댈세!>로 부스터 사용을 취소할 수 있습니다.

용 또는 봉황을 내는데 누군가 <응 돌아가~>를 사용하면 용 또는 봉황을 다시 자기 손으로 가져와야 합니다.


감색 부스터 / 트릭과 트릭 사이에

두 트릭 사이 또는 첫 트릭 전에만 사용할 수 있으며, 파란색 부스터를 사용한 이후에 사용해야 합니다. 라운드 종료 전까지 효과가 지속되는 부스터도 있습니다.


초록색 부스터 / 자기 차례가 아니더라도 아무 때나

파란색 부스터를 사용한 이후부터 라운드 도중 언제나 사용할 수 있습니다. 사용하고 즉시 버려야 하는 부스터도 있고, 라운드 종료 전까지 효과가 지속되는 부스터도 있습니다. 초록색 부스터 중에는 새로운 조합 또는 규칙으로 한 라운드를 진행할 수 있는 부스터도 있습니다.


노란색 부스터 / 자기 차례

파란색 부스터를 사용한 이후부터 자기 차례일 때만 사용할 수 있습니다. 노란색 부스터는 자기가 내고자 하는 조합을 내면서 같이 사용해야 합니다. 단, <아기 멍멍이>의 경우 단독으로 사용할 수 있습니다.



꼭 알아두기

- 다른 사람 앞에 놓인 부스터는 언제든지 볼 수 있습니다.

- 누군가 "잠깐!"이라고 외치면, 그 사람에게는 부스터 사용 여부를 결정할 시간이 주어집니다. 특히 카드를 교환하기 전과 교환한 후에, 파란색 부스터의 사용 여부를 결정할 수 있도록 모두 잠시 기다렸다가 게임을 시작하는 것을 권장합니다.

- 초록색 부스터 중에는 카드의 모양에 맞춰 조합을 내야 하는 부스터(<플러시 조합>, <무지개 조합>, <꽃 조합> 등)가 있습니다. 이때 봉황은 특정 모양을 대신할 수 없습니다.

- 자기가 부스터를 갖고 있다는 사실을 잊지 마세요! 적절한 때에 부스터를 사용하면 승리에 한 발짝 다가갈 수 있습니다.



부스터 게임 진행 요약

1) 카드를 분배하기 전에, 원한다면 <물려받기>를 사용합니다.

2) 각자 카드를 8장 가져갑니다. 원한다면 <다시 뽑기>를 사용합니다. 이 순간까지 라지 티츄 선언 여부를 결정할 수 있습니다. 라지 티츄를 선언한 경우, 원한다면 <노력이 가상하구나>를 사용합니다.

3) 누군가 라지 티츄를 선언했다면 부스터 4장을 라지 티츄를 선언한 사람부터 모두 1장씩 가져갑니다. 각자 나머지 카드 6장을 가져갑니다.

4) 원한다면 카드 교환 전에 사용하는 부스터를 사용합니다.

5) 카드를 교환합니다. 원한다면 카드 교환 도중에 사용하는 부스터를 사용합니다.

6) 라운드를 시작하기 전에, 아직 사용할 수 있는 파란색 부스터가 있다면 사용해도 됩니다. 파란색 부스터를 원하는만큼 사용한 다음, 갈색 부스터를 사용할 수 있다면 사용해도 됩니다. 이때 모든 사람이 부스터 사용 여부를 결정할 수 있도록 충분히 기다립니다.

7) 첫 라운드를 시작합니다. 이때부터 각자 자기 차례에 노란색 부스터를 사용할 수 있습니다. 또한, 라운드가 끝나기 전까지 원한다면 언제든지 초록색 부스터를 사용할 수 있습니다.

8) 이전 트릭을 딴 사람이 다음 트릭을 시작하기 전에, 갈색 부스터를 사용 할 수 있다면 사용해도 됩니다.

9) 손에 든 마지막 카드를 낸 사람은, 그 행동을 방해할 수 있는 빨간색 부스터가 나오는지 잠시 기다립니다. 빨간색 부스터로 방해받지 않았을 때 만 손에 든 카드를 전부 없앤 것으로 취급하고, 순위를 정한 후 라운드에서 빠집니다.

10) 라운드에서 빠진 사람은 부스터를 사용할 수 없으며 다른 사람이 사용하는 부스터의 영향도 받지 않습니다.

11) 한 라운드가 끝나면, 라운드가 끝나면서 지속 효과가 사라진 부스터를 전부 버린 부스터 더미에 놓습니다.

12) 이번 라운드 시작 시 누군가 스몰 티츄를 선언했었다면, 부스터 4장을 스몰 티츄를 선언한 사람부터 모두 1장씩 가져갑니다.

13) 초록색 부스터는 라운드 진행 중 원한다면 언제든지 사용할 수 있습니다. 단, 라운드에서 빠졌을 경우에는 사용할 수 없습니다.



부스터 자주 묻는 질문

파란색 부스터

질문: 누군가 <투시> 또는 <우리 팀이 다 해줄 거야>를 냈는데 다른 사람이 <자급자족>으로 교환을 막을 수 있나요?
답변: 네. <자급자족>은 카드 교환 전에 사용할 수 있는 부스터 중 우선순위가 가장 높습니다. 따라서 <자급자족>이 사용된 라운드에는 절대 교환을 할 수 없습니다. 이미 그 라운드에 카드 교환 전에 사용하는 다른 부스터(<투시>, <카드 선물>, <우리 팀이 다 해줄 거야>)가 사용된 상황에서 누군가 <자급자족>을 쓸 경우, 이전에 사용된 카드 교환 전에 사용하는 부스터의 효과는 취소되며, 취소된 부스터는 원래 가지고 있던 사람에게 되돌아갑니다.


질문: 카드 교환이 끝난 이후 참새가 누구에게 있는지 물어봐도 되나요? 라지 티츄를 선언한 사람이나, <분노의 참새>나 <특수 카드 제거>를 가진 사람이 참새를 누가 가졌는지에 대한 정보를 전략적으로 활용할 수도 있잖아요?
답변: 아니요, 참새를 가진 사람은 파란색 부스터와 첫 트릭 이전의 갈색 부스터를 사용하는 단계(부스터 게임 진행 요약 6번 항목)가 끝난 후, 첫 트릭의 조합을 내면서 자기가 참새를 가지고 있다는 사실을 공개해야 합니다. 그리고 그 시점에서 이미 라운드가 시작되었기 때문에, 라운드 시작 전에 사용해야 하는 파란색 부스터인 <분노의 참새>나 <특수 카드 제거>는 사용할 수 없습니다. 하지만 가끔, 주로 의도치 않게 아래와 같은 상황이 발생하기도 합니다.

상황 1: 참새를 가진 사람이 자기가 참새를 가졌다는 정보를 너무 일찍 알렸을 때
- 이 경우, 참새를 가진 사람의 팀은 파란색 및 갈색 부스터를 사용 할 수 없습니다. 상대 팀은 여전히 파란색 및 갈색 부스터를 사용할 수 있습니다. 먼저 파란색 부스터를 사용하고 그다음에 갈색 부스터를 사용합니다.
상황 2: 시작 플레이어가 어떠한 의사 표시도 없이. 다른 사람들이 파란색 및 갈색 부스터를 원하는 만큼 사용하기 전에 첫 트릭의 조합을 냈을 때
- 이 경우, 시작 플레이어는 방금 낸 조합을 다시 가져와야 하며 시작 플레이어의 팀은 파란색 및 갈색 부스터를 사용할 수 없습니다. 상대 팀은 여전히 파란색 및 갈색 부스터를 사용할 수 있습니다.


질문: 참새가 저한테 이미 있거나, <특수 카드 제거> 등으로 참새를 가져올 수 없는 상황에서 <분노의 참새>를 써도 되나요?
답변: 네. <분노의 참새>를 가졌다면 참새를 가져올 수 없더라도 쓸 수 있습니다. 하지만 손에 든 카드를 공개하는 효과 외에는 어떤 효과도 적용할 수 없습니다.



빨간색 부스터

질문: 제가 시작 플레이어고, 손에 용 또는 봉황이 1장 남아 있는데 그걸 낸 순간 누군가 <응 돌아가~>를 사용해서 막으면 어떻게 되나요?
답변: <응 돌아가~>는 용 또는 봉황을 낸 사람에게 다른 조합을 내거나 패스하도록 요구하는 카드입니다. 이 경우 용 또는 봉황 외에 낼 수 있는 카드가 없으므로, 다음 차례인 사람이 시작 플레이어가 됩니다. 시작 플레이어는 패스할 수 없기 때문입니다.


질문: 손에 Q 한 장만 남은 사람이 카드를 냈을 때, 제가 <멍멍이 주인 발견!>을 사용해서 개를 그 사람에게 줄 수 있나요?
답변: 멋진 계획이군요! 하지만 아쉽게도 그럴 수는 없습니다. <멍멍이 주인 발견!>은 누군가 J. Q. K 중 하나를 싱글로 냈을 때 반응하는  스터이며, J. Q. K 중 하나를 낸 이후에만 사용할 수 있습니다. 또한 <멍멍이 주인 발견!>은 조합을 내는 것을 방해하는 카드가 아닙니다. 그러므로 손에 든 마지막 Q 한 장을 싱글로 낸 사람은 이미 라운드에서 빠진 것으로 취급하기 때문에 더는 부스터의 영향을 받지 않습니다.


질문: <슬쩍 버리기>를 사용해서 제가 낸 조합 아래에 더 낮은 조합을 낼 수도 있나요?
답변: 네. 하지만 자기가 낼 조합과 <슬쩍 버리기>를 사용해 낼 조합을 한꺼번에 낼 수는 없습니다. 예를 들면, KK를 내는 즉시 <슬쩍 버리기>를 사용해서 88까지 이어서 낼 수 없다는 겁니다. 누군가 폭탄을 내거나 <루미큐브>같은 부스터로 조합을 바꿀 수도 있기 때문이죠. 따라서 이 경우 우선 KK를 낸 다음, <슬쩍 버리기>를 사용해서 88을 내기 전까지 다른 사람의 반응을 잠시 기다릴 필요가 있습니다.


질문: 누군가 부스터를 사용했을 때, <난 그 부스터 반댈세!>를 언제까지 사용할 수 있나요? 상대방이 그 부스터를 사용해서 어떤 행동을 하는 지 확인한 뒤에 그 부스터의 효과를 취소해도 되나요?
답변: 빨간색 부스터는 특정 상황에 대해 반응하는 카드로, 그 상황이 해소되기 전에 사용되어야 합니다. 상황이 해소되는 기준은 누군가 조합을 내거나, 가지고 있는 카드가 바뀌기 전까지 입니다. 따라서 예를 들어 누군가 <부스터 착취>를 사용할 경우, 그 사람이 어느 부스터를 가져가려 하는지 지켜본 후 실제로 가져가기 전까지 <난 그 부스터 반댈세!>로 취소할 수 있습니다. 또한, 누군가 <도와줘요!>를 사용할 경우에도 그 사람의 팀원이 도와주려 하는지 지켜본 후 실제로 도와주기 전까지 취소할 수 있습니다. 하지만 카드가 실제로 이동한 후에는 취소할 수 없습니다. 따라서 혼동을 피하기 위해, 누군가 <난 그 부스터 반댈세!>를 가지고 있으면 부스터를 사용하겠다고 선언한 후 <난 그 부스터 반댈세!>를 가진 사람이 그 부스터를 쓸 것인지 쓰지 않을 것인지 결정할 수 있도록 잠시 기다리는 것을 권장합니다.


질문: 제가 라지 티츄를 불러서 방금 가져온 <부스터 착취>로 <부스터 심폐소생>을 훔치고, 훔쳐 온 <부스터 심폐소생>을 사용해서 <부스터 착취>를 가져온 다음에 <부스터 착취>로 또 부스터를 훔쳐도 되나요?
답변: 부스터 대잔치로군요! 라지 티츄를 불러서 <부스터 착취>를 가져오고, 그걸 사용해서 <부스터 심폐소생>을 훔치는 것은 문제 없습니다. <부스터 심폐소생>으로 방금 사용하고 버린 부스터를 되찾아 올 수도 있고, 그렇게 되찾은 카드를 바로 사용할 수도 있죠. 하지만 <부스터 착취>는 반드시 라지 티츄 또는 스몰 티츄를 선언한 직후에만 사용할 수 있습니다. 티츄는 처음에 <부스터 착취>를 사용할 때 이미 선언했기 때문에, <부스터 착취>를 다시 쓰려면 새로운 라운드가 되었을 때 티츄를 다시 선언해야 합니다!


질문: 누군가 티츄를 선언하고 <부스터 착취>를 사용해서 제 부스터를 뺏으려 할 때, 뺏으려고 하는 부스터를 제가 바로 사용해서 뺏지 못하도록 할 수 있나요?
답변: 아뇨. <부스터 착취>를 사용하겠다고 선언하고 다른 사람의 부스터를 실제로 뺏어오는 것까지 모두 <부스터 착취>를 사용하는 하나의 행동으로 취급하기 때문에, <난 그 부스터 반댈세!>를 사용하지 않는 한, <부스터 착취>를 사용한 사람이 부스터를 뺏으려 할 때 뺏지 못하도록 막을 수 없습니다. 단, <부스터 착취>로도 이미 사용된 부스터는 뺏을 수 없습니다.



갈색 부스터

질문: 제가 조합을 한 번도 내지 않았는데 <남의 떡이 커보이는 법이지>를 써서 팀원과 카드를 바꿨더니 제 손에 든 카드가 부스터를 쓰기 전보다 적어졌습니다. 이때도 티츄를 부를 수 있나요?
답변: 네. 카드를 바꾸기 전에 손에서 조합을 한 번도 내지 않았다면, 바꾼 이후에 손에 몇 장이 있든 상관없이 티츄를 선언할 수 있습니다.


질문: <핵전쟁 금지>가 사용되면 포카드 폭탄이 트리플로 취급되는데, 그러면 거기에 페어를 더해서 풀 하우스를 만들 수 있나요? 만약 만들 수 있다면, <미니멀리스트>가 사용되었을 때 이렇게 만든 풀 하우스를 낼 수 있나요?
답변: <핵전쟁 금지>를 사용하면 포카드 폭탄은 트리플로 취급되고, 풀 하우스는 트리플+페어로 정의되어 있습니다. 따라서 포카드 폭탄+페어로 풀 하우스를 만들어 낼 수 있습니다. 하지만 포카드 폭탄+페어를 풀 하우스로 취급한다고 해도 실제로는 카드 6장으로 이루어진 조 합이기 때문에, <미니멀리스트>가 사용되었을 때는 이렇게 만든 풀 하우스를 낼 수 없습니다.



초록색 부스터

질문: <별도 따다 줄게> 카드를 이용해서 별 모양 카드를 얻을 때, 다른 사람이 이미 낸 <무지개 조합>을 무너뜨리거나 제 팀원에게 스트레이트 플러시 폭탄을 만들어 줄 수 있나요?
답변: 우선, 초록색 부스터는 이미 낸 카드에는 영향을 주지 않습니다. 따라서 <별도 따다 줄게>를 사용해도 다른 사람이 이미 낸 <무지개 조합>이 손으로 되돌아가거나 하지는 않습니다. 하지만, <별도 따다 줄게>를 통해 카드를 주고받은 결과 손에 스트레이트 플러시 폭탄이 만들어졌다면 그 조합은 폭탄으로 낼 수 있습니다.


질문: 제 팀원이 이미 티츄를 불렀는데 제가 부른 티츄를 <환장의 짝꿍>을 써서 제 팀원에게 넘겨도 되나요?
답변: 네. 하지만 티츄가 중복되었다고 해서 효과가 커지거나 스몰 티츄가 라지 티츄로 바뀌거나 하지는 않습니다. 스몰 티츄를 부른 팀원에게 티츄를 넘겨도 팀원은 스몰 티츄를 그대로 유지합니다.


질문: 제가 <무지개 조합>을 써서 77810을 냈는데 제 오른쪽 사람이 77910을 낼 수 있나요?
답변: 아니요. <무지개 조합>은 조합에서 가장 낮은 값의 카드로 위계를 결정합니다. 오른쪽 사람이 더 강한 조합을 내려면 그 조합에서 가장 낮은 값이 8 이상이어야 합니다. 따라서 오른쪽 사람은 77910을 낼 수 없습니다.


질문: 제 왼쪽 사람이 910JQK를 냈고, 제가 <에이십>을 사용했어요. 이 상황에서 제가 9JQK10을 내고 그 조합을 이길 수 있나요?
답변: 네. <에이십>의 효과를 적용한 9JQK10은 <에이십>의 효과를 적 용하지 않은 910JQK보다 강합니다.


노란색 부스터

질문: <아기 봉황>으로 폭탄을 만들 수 있나요? 참새의 소원을 들어줘야 할 때 손에 든 카드를 대신해 <아기 봉황>을 낼 수 있나요? <아기 봉황>으로 조합을 만들 때 1 대신 사용할 수 있나요?
답변: <아기 봉황>은 봉황의 역할을 축소한 작은 봉황이라고 생각하면 편합니다. 폭탄은 항상 다른 카드로 대신하는 일 없이 순수하게 숫자 또는 알파벳 카드로만 이루어져 있어야 합니다. 참새의 소원에 해당하는 카드를 낼 때는 특수 카드 등으로 대신할 수 없고 반드시 해당하는 값의 숫자 또는 알파벳 카드를 내야 합니다. 봉황이 1을 대신할 수 없듯, <아기 봉황>도 1을 대신할 수 없습니다. 단, 참새의 소원을 들어줄 때 봉황을 포함해서라도 조합을 낼 수 있다면 반드시 그렇게 해야 하지만, <아기 봉황>의 경우 <아기 봉황>을 포함해서 소원을 들어줄 수 있다고 해도 원하지 않는다면 들어주지 않아도 됩니다. 부스터는 원하지 않는다면 사용하지 않아도 되기 때문입니다.


질문: 참새의 소원 때문에 4를 내야 할 때 <겸손>을 사용하고 5를 4로 취급해서 대신 내도 되나요?
답변: 그럼요, 왜 안 되겠어요? 내지 않은 4는 아꼈다가 폭탄으로 만들어 냅시다.


질문: <구멍 난 스트레이트>는 특수한 스트레이트(<4-스트레이트>, <윤 회사상>, <징검다리 스트레이트 조합>)에도 적용 가능한가요?
답변: 네. 어떤 스트레이트든 상관없이 숫자 1개가 부족한 스트레이트로 낼 수 있습니다.

질문: <구멍 난 스트레이트>를 낼 때, 5장 스트레이트에서 1장이 부족해도 되나요?
답변: 아니요. 스트레이트의 정의는 값이 연속한 카드 5장 이상입니다. 따라서 <구멍 난 스트레이트>로 중간에 숫자 카드가 1장 부족한 스트레이트를 내더라도, 그 스트레이트는 여전히 최소 5장 이상으로 이루어져 있어야 합니다. 단, 5장보다 적은 스트레이트를 낼 수 있도록 하는 부스터를 사용할 경우에는 가능합니다. (예: <4-스트레이트>, <징검다리 스트레이트 조합>)


질문: <도와줘요!>를 사용해 팀원에게 도움을 요청해서 폭탄을 만들 수도 있나요?
답변: 네. 하지만 노란색 부스터는 자기 차례에만 쓸 수 있으며, <도와줘요!>를 사용해 팀원으로부터 카드를 받았을 때 그 카드를 포함한 조합을 즉시 내야 한다는 점을 명심해야 합니다. 따라서 폭탄을 만들더라도 자기 차례가 아닐 때 낼 수는 없습니다.


질문: <도와줘요!>를 사용해 팀원에게 도움을 요청했고, 팀원이 저를 돕는 과정에서 자기 손에 든 카드를 전부 주게 되었다면, 그 팀원은 손에 든 카드를 전부 없앤 건가요?
답변: 네. 그 팀원은 손에 든 카드를 전부 없앤 것으로 취급하고 즉시 라운드에서 빠집니다.