동료들과 협력하여 회로를 연결해 폭풍을 물리치고
로켓에 타 공중기지에서 탈출하세요!
포비든 스카이
2 ~ 5 명 | 60 분 | 10세 이상
당신의 비행기는 지상 7,000 피트 높이에 떠 있는 비밀 파워 플랫폼에 접근 중입니다. 하늘 안개 속에서 로켓의 모습을 잠깐 쳐다볼 수 있습니다. 팀이 이 로켓을 작동시키면 고대 문명을 찾아가는 기회를 가질 수 있습니다. 미션을 성공하기 위해 플랫폼을 탐험하고 캐패시터, 번개 막대기, 발사대와 같은 필수 구성 요소들을 진정한 전기 회로로 연결해야 합니다. 그러나 문제는 플랫폼이 강력한 폭풍 속에 있어 모든 움직임이 번개와 강한 바람의 위협에 직면한다는 점입니다. 당신의 팀은 이 위험천만한 환경에서도 로켓의 힘을 발휘할 수 있을까요, 아니면 전기 충격이나 떨어져 내려가는 운명을 맞이할까요?
37 카드, 다음과 같이 나뉩니다:
15 폭풍 카드
14 장비 카드
6 모험가 카드
2 파란 카드
36 파워 플랫폼 타일
1. 타일 확인
타일 모양에 대한 감을 잡기 위해 36개의 파워 플랫폼 타일을 살펴보세요. (자세한 내용은 "타일 기호"를 참조하세요.) 모든 타일을 뒤집어서 섞고, 파워 플랫폼 드로우 파일을 형성하기 위해 쌓으세요.
2. 시작 그리드 배치
처음 플레이하는 경우, 시작 그리드를 조립하여 바람 나침반 화살표를 한 쪽 끝의 중앙 구멍에 끼우고 아래 연결기를 잠그세요. 시작 그리드를 플레이 영역의 중앙에 배치하세요. 지정된 위치에 번개 막대를 놓으세요. 이 그리드를 이제부터 4개의 별도 타일로 취급하세요. 바람 나침반은 아래 그림과 같이 플랫폼 쪽을 가리키도록 해주세요.
3. 로켓과 회로 구성품 배치
로켓, 발사대, 큰 용량 캐패시터, 작은 용량 캐패시터, 번개 막대, 그리고 전선을 시작 그리드 근처에 배치하세요. (처음 플레이하는 경우, 로켓 측면의 탭을 제거하세요.)
4. 폭풍 설정
플레이어 수에 따라 폭풍 미터에 빨간 클립을 놓고, 미터를 거치대에 밀어 넣으세요.
5. 카드 나누기
카드를 폭풍 덱 (레이더 패턴 뒷면), 장비 덱 (기어 뒷면), 청사진 카드, 그리고 모험가 카드로 나누세요. 폭풍 덱을 섞고 폭풍 미터 근처에 뒤집어 놓으세요. 장비 덱을 섞고 한 쪽에 놓아 두세요.
6. 난이도 선택
플레이하고자 하는 난이도에 해당하는 청사진 카드를 선택하여 얼굴을 올려, 회로 구성품 근처에 놓으세요. (예를 들어, 협동 게임을 처음 플레이한다면 초보자용 청사진을 선택하세요. 만약 Forbidden Island나 Forbidden Desert을 플레이한 경험이 있거나 숙련된 협동 게임 플레이어라면 일반적인 난이도에서 시작하세요.) 나머지 청사진 카드들은 상자에 돌려놓으세요.
각 청사진은 발사대의 개요 (상단)와 함께 큰 용량 캐패시터, 작은 용량 캐패시터, 번개 막대의 다른 개수를 보여줍니다. 이들을 회로에 연결하여 게임에서 승리해야 합니다. 더 많은 세부 정보는 "회로 생성"을 참조하세요.
7. 모험가 등장
6장의 모험가 카드를 섞고 각 플레이어에게 무작위로 1장을 나눠주세요. 카드 앞면에 적힌 능력을 읽어주어 팀원들이 당신의 강점을 알 수 있도록 하세요. ("모험가 소개"에서 더 자세한 내용을 찾을 수 있습니다.) 게임에서 승리하기 위해 각 플레이어의 특별한 능력을 활용해야 할 필요가 있습니다.
당신의 카드 앞면에는 모험가의 체력 미터와 로프 미터가 표시되어 있습니다. 체력이 감소하거나 로프에 마모가 생기면 이 클립을 아래로 이동시키게 됩니다.
당신의 모험가 카드와 색상이 일치하는 폰을 가져와서 시작 그리드의 "착륙판" 타일 위에 놓으세요. 나머지 모험가 카드, 폰, 클립을 상자에 돌려놓으세요.
파워 플랫폼 드로우 파일에서 각 플레이어에게 타일을 한 장씩 나눠주세요. 플레이어는 이 타일을 얼굴을 올려두어야 합니다.
마지막으로 비행기를 타고 여행 간 사람이 먼저 시작하고, 그 후 왼쪽으로 플레이가 계속됩니다. 매 턴마다 다음 순서대로 진행하세요
1. 최대 4개의 액션을 취하세요.
2. 폭풍 강도에 맞게 폭풍 카드를 뽑아 해결하세요.
각 턴의 부분은 아래에서 설명합니다. 또한, 각 모험가 카드 뒷면에는 간단한 참조 가이드가 표시되어 있습니다.
1. 최대 4개의 액션을 취하세요
한 턴에 최대 4개의 액션을 취할 수 있습니다 (0, 1, 2, 3 또는 4개, 순서는 상관 없음). 턴 동안 당신의 팀원들은 당신에게 어떤 액션을 취할지에 대해 조언을 제공할 수 있습니다. 다음 중 원하는 조합을 선택하세요: 이동, 정찰, 탐험, 전선 연결.
이동
매 액션당 인접한 타일로 이동할 수 있습니다: 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 중 하나로만 이동할 수 있습니다. 대지면이 이 두 타일 사이에 연결되어 있어야 합니다 (대각선으로는 이동할 수 없습니다). 또한, 텔레포터 타일 사이를 이동할 수도 있습니다 (텔레포터에 관한 내용은 "텔레포터"를 참조하세요).
정찰
파워 플랫폼 드로우 파일에서 맨 위의 타일을 뽑아 얼굴을 올려 당신 앞에 놓습니다. 한 번에 최대 3개의 타일을 가질 수 있습니다. 이미 3개의 타일을 가지고 있는 경우, 정찰 액션을 수행할 수 없습니다.
탐험
당신의 폰이 있는 타일과 인접한 파워 플랫폼 위에 당신의 타일 하나를 놓습니다. 새 타일은 원하는 방향으로 회전할 수 있으며, 새 타일의 인쇄된 구리 선 중 하나가 현재 타일의 인쇄된 구리 선과 연결되도록 해야 합니다. (하늘만 있는 면은 인접한 타일에 연결할 수 없습니다.) 새 타일은 인접한 타일과 정사각형으로 맞춰져 있어야 합니다.
만약 당신이 놓는 타일에 번개 막대기 기호가 있으면, 즉시 그 타일 위에 번개 막대기 구성 요소를 놓습니다.
만약 놓는 타일이 특정 색으로 된 완전한 원을 만들면, 즉시 해당하는 회로 구성 요소를 그 위에 놓습니다
- 작은 캐패시터
- 발사대
- 큰 캐패시터
당신이 선택한 청사진에 필요한 구성 요소의 수를 이미 놓았더라도 추가로 구성 요소를 놓을 수 있습니다. 그러나 한 종류의 구성 요소를 모두 사용하면, 그 종류의 구성 요소를 더 이상 놓을 수 없습니다. (예를 들어, 세 개의 큰 캐패시터를 모두 놓으면, 추가로 초록 원을 만들어도 다른 큰 캐패시터를 놓을 수 없습니다.)
참고: 모든 구성 요소 부분 원은 인쇄된 구리 선으로 테두리가 있습니다. 다른 타일의 일반 선과 연결하여 구성 요소 부분을 연결할 수 있지만, 그 구성 요소는 완전하지 않습니다.
타일 상징
번개 막대기 (6개의 타일, 시작 그리드 포함)
번개 막대기 기호가 있는 타일을 파워 플랫폼에 놓을 때마다 즉시 번개 막대기 구성 요소를 추가합니다. 이 구성 요소들은 스톰 덱에서 번개 타격! 카드가 뽑힐 때마다 모두 번개에 맞히게 됩니다. 이 구성 요소를 어떻게 놓느냐에 따라 주위의 타일과 구리 선으로 연결된 플레이어들도 번개에 맞을 수 있습니다.
텔레포터 (7개의 타일, 시작 그리드 포함)
텔레포터 기호가 있는 어떤 두 타일 사이에서 1개의 액션을 사용하여 이동할 수 있습니다.
기어 (12개의 타일)
기어 기호가 있는 타일을 탐험(놓을)할 때, 게임 도중에 팀에 도움이 되는 가치 있는 장비를 발견한 것입니다. 즉시 장비 덱의 맨 위 카드를 뽑아서 앞에 뒤집어 놓고, 그 설명을 읽습니다. 해당 카드는 사용할 때까지 당신 앞에 있습니다.
중요 사항: 장비 카드는 소지한 플레이어만 사용할 수 있습니다. 하지만 타일 위의 다른 플레이어에게 언제든지 무료로 전달할 수 있습니다. 대부분의 장비는 언제든지 사용할 수 있지만(각 카드의 구체적인 내용 참조), 스톰 카드의 효과를 뒤집을 수는 없습니다. 장비 카드의 손에 들 수 있는 한도는 없습니다.
바람 보호소 (3개의 타일)
바람 보호소는 강풍 카드로부터 보호를 제공합니다. 이 기호가 있는 타일 위의 폰은 강풍 카드가 뽑힐 때 날려 나가지 않습니다. 참고: 만약 폰이 스톰 단계에서 이 기호가 있는 타일로 날려서 이동하면, 해당 타일 위에 있을 동안 미래의 강풍으로부터 보호받습니다.
파라데이 케이지 (4개의 타일)
파라데이 케이지는 전기로부터 보호를 제공합니다. 이 기호가 있는 타일 위의 폰은 번개가 치더라도 충격을 받지 않고 건강을 잃지 않습니다. 참고: 만약 폰이 스톰 단계에서 이 기호가 있는 타일로 날려서 이동하면, 해당 타일 위에 있을 동안 미래의 번개로부터 보호받습니다.
전선
당신의 타일에 연결된 회로 구성 요소에 물리적 전선을 추가하여 다른 회로 구성 요소에 연결합니다. 짧은 전선이나 긴 전선을 사용할 수 있으며, 다른 구성 요소에 도달할 수 있는 한 모두 사용할 수 있습니다. 전선이 두 개의 구성 요소를 연결할 수 없거나 떨어질 위험이 있는 경우 그곳에 추가할 수 없습니다.
이 작업을 사용하여 당신의 타일에 있는 회로 구성 요소에서 전선을 제거할 수도 있습니다. (이 때, 전선은 공급에 반환됩니다.)
중요 사항:
- 각 구성 요소마다 최대 두 개의 전선을 연결할 수 있습니다.
- 회로를 완성하려면 발사대의 각 금속 측면에 하나씩 전선이 연결되어야 합니다.
- 각 전선이 구성 요소의 금속과 깔끔하게 연결되도록 해야 합니다.
- 청사진을 완료하는 데 필요한 최소한의 구성 요소 이상은 연결할 필요가 없습니다.
회로 제작
로켓을 발사하기 위해, 발사대를 회로에 연결해야 합니다. 청사진 카드에 나열된 구성 요소를 사용하여야 합니다. 청사진은 사용해야 하는 최소한의 각 종류의 구성 요소를 보여줍니다. (더 많이 사용할 수 있습니다.) 구성 요소들은 진정한 연속 회로에 있어야 하며, 즉 발사대의 한 측면에 연결된 전선에서 시작하여 반대 측면에 연결된 전선으로 끝나야 합니다.
주의하세요! 마지막 전선이 놓일 때, 로켓이 발사됩니다! 모든 말이 발사대가 있는 네 개의 타일 중 하나에 있어야 합니다. 마지막 전선을 놓기 전에 이를 확인하지 않으면, 모험가들은 남겨지고 모두가 게임에서 패배합니다!
장비 공유
위의 작업 외에도, 같은 타일에 있는 플레이어들은 언제든지 무료로 장비 카드를 전달할 수 있습니다. 모험가가 다른 방식을 명시하지 않는 한, 타일을 전달하거나 로프나 체력을 공유할 수 없습니다.
2. 스톰 카드 뽑기
플레이어가 행동을 마친 후, 이제 번개 폭풍의 역할을 맡게 됩니다! 스톰 미터에 표시된 스톰 강도 수준과 같은 수의 카드를 스톰 덱에서 뽑습니다. 하나씩 카드를 공개하고 해결한 후, 그 카드들을 앞면을 위로 하여 버립니다.
참고: 게임 중 언제든지 버린 카드 더미를 살펴볼 수 있습니다.
번개 타격!
스톰 덱에는 총 6장의 번개 타격! 카드가 있습니다. 이 카드 중 하나를 뽑으면, 모든 번개 막대기는 번개에 맞고, 번개 막대기 타일에 있는 모든 플레이어는 전기 충격을 받아 1 체력을 잃습니다. 게다가, 번개 막대기에서 나온 전기는 (보드 위의 인쇄된 전선과 플레이어가 추가한 전선을 포함하여) 연결된 타일을 통해 이동하며, 이와 같이 연결된 타일에 있는 모든 플레이어도 충격을 받고 1 체력을 잃습니다. (모험가 카드의 체력 미터를 다음으로 낮은 틱 마크로 내려주세요.) 만약 체력 미터가 특정 기호에 도달하면, 그 캐릭터는 충격을 너무 많이 받아 모든 플레이어가 게임에서 패배합니다.
참고: 번개 타격! 카드 하나당 플레이어는 최대 1 체력을 잃습니다.
바람의 방향 변경
이 카드는 바람의 방향을 90도 시계 반대방향으로 회전시킵니다. 바람 나침반에 표시된 방향대로 회전합니다.
강풍
이 카드는 모험가들을 바람 나침반에 표시된 방향으로 한 칸 밀어냅니다. 만약 해당 방향으로 이동할 타일이 없으면, 그 모험가의 로프가 1 점 낡습니다. 만약 해당 방향에 타일이 있지만 구름에 의해 연결되지 않은 경우 (플랫폼 표면이 연결되어 있지 않음), 그 모험가는 이동하지 않고 로프가 1 점 낡습니다. 로프 미터가 특정 기호에 도달하면, 로프가 부러지고 그 캐릭터는 7,000 피트 아래로 떨어지며 모든 플레이어가 게임에서 패배합니다.
스톰 강도 증가
스톰 덱에는 총 3장의 스톰 강도 증가 카드가 있습니다. 이 카드를 뽑으면 스톰 미터의 클립을 1 틱 마크 올립니다.
스톰 미터의 숫자는 스톰 강도를 나타냅니다. 다음 플레이어의 턴부터 이 숫자만큼의 카드를 뽑습니다. 스톰 미터의 클립이 특정 기호에 도달하면, 스톰이 너무 강해져 모든 플레이어가 플랫폼에서 불어나가고 게임에서 패배합니다!
스톰 강도 증가 카드 중 하나는 스톰 덱의 모든 카드를 다시 섞고 카드 뽑기를 멈추라는 지시를 할 수 있습니다. 카드 더미와 버린 카드 더미를 섞어서 새로운 스톰 덱을 만들고, 그것을 스톰 카드 뽑기를 멈추기 전까지 사용합니다.
게임 승리
로켓 발사대에 도달하세요! 필요한 구성 요소들을 회로에 연결한 후 (이르면 발사에 사용할 마지막 전선 하나를 제외하고), 먼저 로켓을 발사대에 놓습니다. 그런 다음 모든 플레이어는 발사대가 있는 네 개의 타일 중 하나로 이동해야 합니다. (모두가 같은 타일에 있을 필요는 없습니다.) 마지막 단계로, 한 플레이어는 회로를 완성하고 로켓을 발사하기 위해 마지막 전선을 추가해야 합니다. 이것이 승리의 조건입니다!
게임 패배
게임에서 패배할 수 있는 네 가지 방법이 있습니다:
1. 전기 충격 - 어떤 플레이어의 체력 미터의 클립이 특정 기호에 도달하면 전기 충격을 받고 패배합니다.
2. 떨어지기 - 어떤 플레이어의 로프 미터의 클립이 2에 도달하면 로프가 부서지고 떨어지게 되어 패배합니다.
3. 휩쓸림 - 스톰 미터의 클립이 특정 기호에 도달하면 스톰이 너무 강해져 모두가 플랫폼에서 휩쓸리고 게임에서 패배합니다.
4. 버려진 상태 - 로켓이 모든 플레이어가 발사대 타일에 있는지 확인하기 전에 발사되면 모든 플레이어가 게임에서 패배합니다.
난이도
초급 게임에서 승리한 후에는 일반, 엘리트, 또는 전설적인 난이도 설정을 시도해보세요. 각각은 더 어려운 회로 구축을 요구합니다. 또한, 다양한 종류의 모험가들과 함께 플레이해 보세요.
모험가 소개
전기 기사
한 번의 턴에 전기 기사는 자신의 타일에 있는 구성 요소에 무료로 전선 토큰을 추가하거나 제거할 수 있습니다. 게임 시작 시 다른 모든 모험가보다 가장 많은 체력으로 시작합니다.
측량사
측량사는 게임 시작 시 2개의 타일을 가지고 시작하며, 최대 4개의 타일을 손에 들 수 있습니다. 자신의 타일이나 인접한 타일에 있는 다른 플레이어에게 언제든지 무료로 타일을 전달할 수 있습니다.
매듭장이
매듭장이는 자신의 타일이나 인접한 타일에 있는 플레이어의 로프를 각 행동마다 1 점씩 수리할 수 있습니다.
항해사
항해사는 한 번의 행동으로 다른 플레이어를 3개의 타일씩 이동시킬 수 있으며, 이 과정에서 텔레포터를 사용할 수 있습니다. 항해사가 이 방법으로 등반가를 이동시킬 경우, 구름을 건너고 다른 플레이어를 하나 데리고 갈 수 있습니다.
의무병
의무병은 한 번의 행동으로 자신의 타일이나 인접한 타일에 있는 모험가의 체력을 1 점씩 치유할 수 있습니다.
등반가
등반가는 인접한 두 플랫폼 타일 사이에 나타나는 구름을 넘어갈 수 있습니다. 이동할 때마다 다른 플레이어 한 명을 함께 이동시킬 수 있습니다. 또한, 등반가는 강풍 카드로 인해 인접한 타일 사이의 구름을 건너갈 때 로프를 잃지 않고 건널 수 있으며, 다른 플레이어 한 명을 데리고 갈 수 있습니다.
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