(🥇)을 지키기 위해 협동심과 이기심 사이, 아슬아슬한 줄타기!

게임에서 승리하기 위해서는 팀을 위하기만 해서도, 자신을 위하기만 해서도 안됩니다. 

협동심과 이기심, 둘 사이의 완벽한 균형을 찾아 카드를 사용하고,

최후의 순간 동료들을 배신해 (🥇)을 독차지하는 게임입니다.




데드우드(DEADWOOD)1876


2인용~9인용 |20~40분


게임 준비물 

(목재 플랫폼 3개)

(목재 별 말 9개) 

(목재 주사위🎲 10개)

(인물 카드 9장)

(주머니)

(데드 우드 카드 50장)

(금고 카드 25장)

(참고 카드 2장) 

2.게임 준비 단계

(게임의 기본 세팅입니다)



1. 플레이 영역 가운데에 플랫폼 3개를 배치해줍니다.
(2~3인 플레이의 경우,Grand Central Hotel을 제거하고 2개의 플랫폼만 사용합니다.)

2-1. 플레이어들은 인물 카드를 선택합니다. 
그리고 카드 색깔에 맞게 별을 하나씩 가져갑니다.
남은 별들은 상자에 다시 넣습니다.

2-2. 플레이어들의 별들은 주머니에 넣어줍니다.

3. 사용하는 별 토큰을 주머니에서 한개씩 랜덤하게 뽑아서 플랫폼에 배치합니다.

(주의사항!!!! 게임 인원별 장소당 별토큰 최대 수용 수) 


4. 데드우드 카드를 섞고 
(7인 이하 게임은 각자 4장씩)
(8,9인은 각자 3장씩 받습니다)

5. 금고 카드 25장중 은색 테두리 카드는 제외합니다.
(하지만, 숙련된 상태이면 원하는 만큼 추가해서 사용하세요)

6.나머지 금고 카드는 잘 섞어서 플레이어들에게 인당 2장씩 지급합니다.
그리고 그 중 한장을 시계 방향으로 옆에 있는 플레이어에게 비공개로 지급합니다.

7. (7인 이하)일 경우 판 가운데에 금고 카드 3장을 배치 시키고 
(8인이상)일 경우 금고 카드 2장을 선택해 가운데에 둡니다.
+남은 금고 카드는 게임에 사용하지 않습니다.



반드시 지켜야 하는 기본 규칙!!!!

1. 강탈 혹은 강도로 금고를 얻은 직후에만 금고 카드를 섞을 수 있습니다.
그렇지 않다면 절대로 금고의 순서를 바꾸지 않고 뒷면으로 놓아두어야만 합니다.
당신은 아무 때나 자신의 금고를 확인 가능하지만 순서를 바꾸어서는 안됩니다.

2.당신의 금고 혹은 당신의 손에 있는 카드에 대해 팀원이나 상대방에게 원하는 대로
이야기를 해도 되지만, 절대로 다른 플레이어에게 보여주면 안됩니다.
(소통과 속임수는 권장합니다)

3.금고제한은 3개입니다! 금고 3개를 가진 플레이어가 강탈 혹은 강도
4번째 금고를 얻는 다면, 자신이 원하는 금고 1개를 금고의 숫자가 가장 적은
플레이어에게 주어야만 합니다. (동점인 경우 선택은 자유)
공짜로 금고를 받은 플레이어는 이때 금고 카드를 섞지 않습니다. 





3.게임 진행


1. 모두 검은색 주사위를 굴립니다. 가장 높은 숫자가 나온 플레이어가 ()입니다.
(선플레이어는 게임의 끝까지 바뀌지 않습니다. 게임의 진행은 시계 방향으로 진행됩니다)

1-1. 7인 이하는 4개의 라운드로 진행되며, (8,9인)은 3개의 라운드로 진행됩니다.

2. 자신의 차례가 되면 데드우드 카드 1장을 플레이 합니다.
(카드를 사용한 모든 플레이어는 카드를 다시 보충하고 턴을 넘깁니다.)

2-1. 데드우드 카드는 (위쪽이 총), (아래쪽이 특수 능력)으로 되어있고
 하나를 선택해서 사용 가능합니다.


총🔫은 5종류로 카드에 표시된 주사위를 굴려 강함을 결정 
(오른쪽으로 갈수록 더 강합니다. 주사위 눈금의 최대, 최저치는 다릅니다)

2-2. (총🔫)은 강탈 혹은 결투를 사주할 수 있습니다.

2-3. 특수 능력은 카드에 적혀있는 지시를 그대로 따릅니다.
(특수 능력은 밑에 각 아이템에 대한 자세한 설명이 있습니다.)

3.플레이어는 카드를 사용해야 하기 때문에 강탈 혹은 결투를 반드시 해야 합니다.



강탈(Robbery)


강탈은 다른 플레이어게서 금고를 훔치려는 시도입니다
.
다른 플레이어의 한 금고 앞에 당신의 손에 있는 총을 앞면으로 내려놓습니다
.
방어하는 플레이어는 방어하기 위해 자신의 손에 있는 총 중 하나를 반드시 놓아야 합니다.

당신과 방어자는 자신이 플레이한 총에 해당하는 주사위를 동시에 굴립니다.
(동점인 경우 다시 굴립니다)

당신이 더 높은 숫자가 나왔다면 성공적으로 금고를 훔칩니다.

훔친 금고를 혼자만 확인하고 당신의 다른 금고와 섞은 다음 다시 나란히 놓습니다.

방어자가 더 높은 숫자가 나온 경우,

 방어자는 금고를 지킨 것이고 금고를 섞지 않습니다.



결투(DUEL)

결투에서 승리하면 특정 별의 위치를 바꿀 수 있습니다.

결투는 다른 플레이어의 인물 카드 앞에 당신의 손에 있는 총을 앞면으로 내려 놓습니다.

방어하는 플레이어는 방어로 자신의 손에 있는 총 중 하나를 반드시 플레이 해야 합니다.

당신과 방어자는 동시에 자신이 플레이한 총에 해당하는 주사위를 동시에 굴립니다.

동점인 경우 다시 굴립니다. 당신이 최종 결과에서 더 높은 숫자가 나왔다면,

당신의 별과 방어자의 별의 위치를 서로 바꿉니다.

당신이 당신과 같은 단체에 속한 사람을 공격하고 물리친 경우,

위치를 바꾸는 대신에 해당 플레이어의 별을 당신이 원하는 빈 자리로 이동 시킵니다.
(단체의 인원 제한에 대한 표 참고

방어자방어를 성공하면, 아무 일도 일어나지 않습니다.




강도(HEIST)



한 라운드가 끝날 때마다, 강도가 발생합니다!

가운데에 있는 금고 카드 중 가장 윗장을 뒤집어서 모든 플레이어가 내용물을 확인합니다.

플레이어들은 동시에 자신의 손에 있는 총을 플레이하고 해당하는 주사위를 굴립니다.

가장 높은 숫자가 나온 플레이어가 금고를 가져가고 자신의 다른 금고와 섞습니다.

동점인 경우 다시 굴립니다. 플레이 된 총은 버리고,

 플레이어들은 카드를 보충합니다. 그리고 원래대로 다시 플레이 합니다.

마지막 강도 발생이 끝난 뒤, 모든 플레이어는 한번의 마지막 차례를 가집니다.

즉, 플레이어들은 한번의 게임에서 각자 총 4번의 차례를 가지게 됩니다.
(또는 8~9인 플레이의 경우는 3번의 차례)




배지 라운드 

마지막 플레이어의 차례가 끝나면, 플레이어들은 한번에 한 명씩 배지를 

공개하면서 추가자신의 차례를 가집니다. 

(다음의 순서대로 배지를 공개하고 차례를 가집니다)

특정 배지를 가진 플레이어가 없다면, 다음으로 넘어갑니다.



최후의 결전과 게임의 승리

1.마지막 라운드가 끝나고, 모든 플레이어는 남아있는 모든 금고를 공개합니다.

각 단체의 플레이어들은 그들의 금을 합산하고 가장 많은 금을 가진 단체의 

플레이어들이 최후의 결전에 참가합니다! 

참가하지 못한 플레이어들은 게임에서 제외됩니다. 
(만약 여러 단체가 동점이면, 동점인 단체 중 인원이 가장 적은 단체가 참여)
+ 여전히 동점이면 모두가 참여합니다.

당신이 참가하는 유일한 플레이어라면, 당신이 승리합니다!

최후의 결전에 참가한 플레이어들은 동시에 자신의 손에 있는 카드를 플레이합니다.

그리고 나서 자신이 플레이한 총에 해당하는 주사위에 자신의 결전 총에 

해당하는 주사위를 추가하여 굴립니다. 
(동점인 경우 다시 굴립니다)

-데드우드 카드는 총으로만 사용이 가능하며, 

이전과는 다르게 주사위를 굴린 뒤에 카드를 보충하지 않습니다.
(데드우드 카드를 다 사용했는데 아직 플레이어가 남아 있다면,
최후의 결전에 사용했던 카드를 다시 손에 들고 싸움을 진행합니다)









4.특수 능력 및 아이템 에 관하여


(DUSTER):당신의 더스터를 버리고 데드우드 카드 4장을 뽑습니다.                손에 든 카드가 7장이 넘는 경우(혹은 8~9인 플레이의 경우 6장) 3장을 버려서 당신의 차례가 끝날 때 손에 든 카드가 다시 4장이 되도록 합니다.

(HOLSTER): 권총집은 다른 플레이어의 총에만 사용할 수 있으며, 자신이나 싸우는 상대에게는 줄 수 없습니다. 주사위를 동시에 굴려야 하며, 한 플레이어가 권총집을 받기 전에 주사위를 먼저 굴리면 그 숫자는 인정되지만 권총집을 받을 수 없습니다. 권총집을 사용하는 순서는 공격자, 방어자, 공격자용 권총집, 방어자 권총집순서입니다. 동점으로 다시 굴릴 때도 권총집은 사용됩니다. 싸움 중인 각 플레이어는 권총집을 하나만 사용할 수 있으며, 여러 개 받은 경우 사용할 권총집을 선택하고 나머지는 반환해야 합니다.
권총집을 한개라도 받으면 사용을 거부할 수 없으며 강도나 최후의 결전에서는 사용 불가 


( HORSE): 당신의 별을 빈 자리가 있는 다른 단체로 이동합니다. 추가적인 "말 도둑" 숙련자 규칙을 사용하지 않는다면 말의 색상은 신경 쓰지 않습니다.

(STETSON): 아무 금고 2개를 봅니다. 한 플레이어의 것이 아니어도 가능   보고 난 뒤 원래의 자리에 원래의 순서대로 놓아야 합니다. 또한, 금고를 보는 사이에 다른 플레이어가 보지 않도록 주의합니다. 추후의 강도에 사용되는 금고 또는 현재 플레이 중이 아닌 금고를 볼 수 없습니다.


(SHOWDOWN GUN): 결전 총은 최후의 결전에서만 사용합니다. 예를 들어, HOLLY가 자신의 손에 있는 COLT를 플레이하였고 자신의 금고에는 Winchester 결전 총이 있는 경우, 최후의 결전에서 주사위를 굴리는 경우라면Colt와 Winchester 모두를 굴립니다. 다음으로, 그녀는 자신의 손에 있는 Deringer를 플레이하였습니다. 최후의 결전 동안 주사위를 굴릴 때마다. Winchester는 항상 사용되므로, 그녀는 Deringer와 Winchester 모두를 굴립니다.




5.숙련자 규칙 

미스테리 금고(MYSTERY SAFES)

1.준비 단계

-준비의 4번째 단계에서 은색 테두리의 금고를 원하는 만큼 함께 배치합니다.

2.미스테리 금고 공개

-별이 있는 미스테리 금고를 가진 플레이어는 배지 라운드의 마지막 차례가 끝나고 나머지 금고를 모두 공개하기 전에 미스테리 금고를 공개하고 즉시 처리합니다.


저급 사르사(BAD SARSAPARILLA)

1.최후의 결전에서 결전 총 사용 제한

-소유자는 자신이 가진 최고의 결전 총을 사용할 수 없습니다.

2.저급 사르사 조건

-소유자가 결전 총을 가지고 있지 않거나 최후의 결전에 참가하지 못하는 경우, 저급 사르사는 아무 영향을 끼치지 않습니다.

현찰(CASH)

1.참가 조건

-소유자는 자신의 팀이 가장 많은 금을 얻지 못해도 자동으로 최후의 결전에 참가합니다.
-가장 많은 금을 가진 팀은 자동으로 참가합니다.

2.금 계산

-현찰을 가진 플레이어의 금은 여전히 해당 팀의 금으로 계산됩니다.

3. 2인 플레이의 경우

-당신, 상대방, 외부인 모두가 최후의 결전에 참가해야 할 경우, 외부인은 제거 됩니다.
-당신과 상대방만 죽을 때까지 싸웁니다.

단검(DAGGER)

1.공개 시점

-배지 라운드의 마지막 차례가 끝나면 곧바로 공개합니다.

2.단도 사용 선택

-소유자는 다음 두 가지 중 하나를 선택합니다.
+(금1을 제하고 pepperbox 결전 총 사용)
+(금1을 더하고 pepperbox 결전 총 감점)

3.pepperbox 결전 총 감점

-최후의 결전에서 주사위를 굴린 후 pepperbox 주사위를 추가로 굴립니다.
-pepperbox 주사위의 결과만큼 플레이어의 주사위 총합에서 제합니다.

폭발물(EXPLOSIVE)

1.공개 시점

-배지 라운드의 마지막 차례가 끝나면 곧바로 공개합니다

2.금고 제거

-공개 후, 소유자는 다른 플레이어의 공개되지 않은 금고 1개를 선택하여 게임에서 제거합니다.
-제거된 금고는 모든 플레이어에게 공개합니다.

포커 덱 (POKER DECK)

1.공개 시점

-배지 라운드의 마지막 차례가 끝나면 곧바로 공개합니다.

2.총 사용

-공개 후 소유자는 자신의 손에 있는 아무 총을 사용하고 해당 주사위를 굴립니다.

3.빨간색 주사위

-빨간색 주사위를 굴립니다.
+(0혹은1): 소유자가 가진 총 금에서 첫 번째 주사위 숫자만큼 뺍니다.
+(2혹은3): 소유자가 가진 총 금에서 첫 번째 주사위 숫자만큼 더합니다.

4.카드 보충

-사용한 카드는 덱에서 보충합니다.

"평화를 사랑하는" 팀 승리

1.결전 총이 없는 경우

-최후의 결전에 참가한 모든 플레이어가 함께 승리합니다.

2.결전 총이 있는 경우

-결전 총을 가진 플레이어가 최소 한 명이라도 있으며, 참가한 모든 플레이어는 죽을 때까지 싸워야 합니다.
-결전 총이 저급 사르사로 취소된 경우도 결전 총이 없는 것으로 간주합니다.

"공정한 분배" 팀 승리 

1. 결전 총이 없는 경우 

- 모든 플레이어가 함께 승리합니다.

2. 결전 총이 있는 경우

- 모든 플레이어는 죽을 때까지 싸워야 합니다.

3. 결전 총이 저급 사르사로 취소된 경우

-결전 총이 없는 것으로 간주합니다.

말 도둑

1.말 도둑 사용 조건

-하얀색 말 카드가 필요합니다.
-강탈 중 공격자와 방어자가 총을 내려놓은 직후 사용 가능합니다.

2.말 도둑의 효과

-말 도둑이 되어 말 카드로 총 주사위를 굴립니다.
-주사위 숫자가 공격자와 방어자 모두보다 높으면 금고를 가져갑니다.
-동점 시에는 최고 숫자의 플레이어들만 다시 굴립니다.

3.제약 사항 

-말 도둑은 권총집을 주거나 받을 수 없습니다.
-데드우드 규칙이 적용됩니다.
+(금고를 얻으면 석어야 하고)
+(4번째 금고라면 하나를 넘겨주어야 합니다)
-사용한 말 카드는 보충 받습니다
-여러 명이 동시에 말을 사용할 수 있으나, 공격자와 방어자가 주사위를 굴린 뒤에는 끼어들 수 없습니다.

4.추가 사항

-플레이어의 차례에 말 사용 시 두 가지 색상의 말을 일반적인 말처럼 사용할 수 있습니다.
-말 도둑 규칙은 2-3인 플레이에 적용되지 않으며, 배지 라운드 동안에는 사용 할 수 불가.


2-3인 플레이 규칙

1. 강도 전마다 그리고 마지막 강도 뒤에 두 바퀴를 진행한다.
즉 플레이어들은 한 게임에 8번의 차례를 가집니다.

2. 모자를 이용하는 경우 플레이어는 2개의 금고가 아닌 1개의 금고만 볼 수 있습니다.

3.권총집을 카드 사용

3-1. 사용 시기: 자신의 차례에만 사용 가능

3-2. 부착 대상
-금고: 자신 혹은 다른 플레이어의 금고
-인물 카드: 자신 또는 다른 플레이어의 인물 카드

3-3. 금고에 부착
-방어 시: 다음에 금고가 공격 당하면, 방어자가 권총집의 총을 추가하여 방어
-제거: 방어 후 권총집 제거
-조건: 금고 하나에 총 하나만 부착 가능, 부착된 금고는 섞을 수 없음
-금고 이동 시: 권총집 부착 상태로 이동

3-4. 인물 카드에 부착
-결투 시: 다음 결투 시 손에 있는 총에 권총집의 총을 추가하여 방어