국제 보건사업에 뛰어들어 세계를 질병으로부터 구해보세요!
이베리아
2-5명 | 45분 | K4
1803년 프란시스코 하비에르 데 발미스 박사가 이끈
스페인 왕립 박애주의 원정대(Royal Philanthropic Expedition)는
스페인 북부의 항구 라코루냐를 떠나 카리브해, 베네수엘라,
콜롬비아, 에콰도르, 페루, 멕시코, 필리핀, 중국까지
세계를 일주하며 천연두 백신을 전파했습니다.
이는 사상 최초의 국제 보건 사업으로서,
인류 진보의 역사에 한 획을 그은 위대한 사건이었습니다.
그리고 세월이 흘러 때는 19세기 중엽,
맹위를 떨치며 이베리아 반도를 휩쓸고 있는
전염병의 원인을 규명하기 위하여
제2차 왕립 박애주의 원정대가 출범합니다.
여러분은 이 원정대의 일원으로서 총력을 다하여
임무를 완수해 내야 합니다.
너무 늦기 전에 네 가지 전염병 모두를 연구해 원인을 규명할 수 있을까요?
인류의 운명이 여러분의 손에 달렸습니다!
개요
이베리아는 협력 게임입니다.
모든 플레이어들은 함께 승리하거나 함께 패배합니다.
게임의 목표는 네 가지 전염병 모두의 연구를 끝마쳐 원인을 규명하는 것입니다.
아래의 상황 중 하나라도 발생하면 모두 패배합니다.
• 8번의 확산이 일어났을 때 (대규모 혼란이 발생합니다.)
• 질병 큐브를 놓아야 하는데 공급처에 충분한 질병 큐브가 없을 때
(한 질병이 너무 많이 퍼졌습니다.)
• 플레이어 카드를 뽑아야 하는데
플레이어 카드 더미에 충분한 카드가 없을 때
(시간이 너무 지체되었습니다.)
플레이어에게는 각자 특별한 능력을 가진 직업이 주어집니다.
이를 잘 활용하면 팀에 도움이 됩니다.
구성물
(도시 카드 48장, 이벤트 카드 15장, 전염 카드 6장)
("역사적 질병" 도전에서 사용)
("환자 쇄도" 도전에서 사용)
(4색 각 24개씩)
게임판 1개
보관함(상자 및 트레이)
* 구성물을 잃어버리지 않도록 보관함에 넣어 보관하세요.
준비
(1)
게임판과 내용물들을 펼쳐 놓습니다.
모든 플레이어의 손이 쉽게 닿을 수 있는 곳에 게임판을 펼쳐 놓습니다.
4개의 병원, 20개의 철도 토큰, 14개의 정화 토큰을 게임판 근처에 놓습니다.
질병 큐브를 색깔별로 분리하여 4개의 공급처를 만듭니다.
(2)
게임판에 확산 마커와 연구 마커를 놓습니다.
확산 마커를 게임판 위 확산 트랙의 "O" 위치에 놓습니다.
4개의 연구 마커를 게임판 위 표시된 곳에 놓습니다.
(3)
감염률 마커를 놓고 9개의 도시를 감염시킵니다.
감염률 마커를 감염률 트랙 가장 왼쪽 "2" 위치에 놓습니다.
감염 카드를 섞습니다.
• 감염 카드 더미 맨 위 3장을 공개합니다.
공개된 카드에 표시된 각 도시에 해당 도시 색과
일치하는 질병 큐브를 3개씩 놓습니다.
• 다음 3장의 카드를 더 공개합니다.
이 세 도시에는 질병 큐브를 2개씩 놓습니다.
• 다음 3장의 카드를 더 공개합니다.
이 세 도시에는 질병 큐브를 1개씩 놓습니다.
(각각의 도시 색과 일치하는 질병 큐브를 총 18개 놓게 됩니다.)
이 9장의 카드는 버린 감염 카드 더미에 앞면으로 놓습니다.
나머지 감염 카드는 보드판의 감염 카드 더미 자리에 놓습니다.
카드의 색깔과 일치하는 질병 큐브를 사용합니다.
(4)
각 플레이어에게 행동 요약 카드와 직업 카드 및 말을 나누어 줍니다.
각 플레이어에게 행동 요약 카드를 나누어 줍니다.
직업 카드를 섞어서 각 플레이어 앞에 1장씩 공개하여 놓고,
각 직업 카드에 해당하는 색의 말을 찾아 같이 놓습니다.
남은 직업 카드와 말을 게임에서 제거합니다.
(5)
이벤트 카드를 준비하고 각 플레이어에게
플레이어 카드를 나눠 줍니다.
플레이어 카드 더미에서 전염 카드를 모두 빼서 6단계까지 치워 둡니다.
이벤트 카드를 뒷면으로 모두 섞어서
다음 표의 플레이어 수에 따라 무작위로 몇 장을 골라 치워 둡니다.
이렇게 치워 둔 이벤트 카드를 도시 카드와 합치고,
나머지 이벤트 카드는 앞면을 확인하지 않고 게임에서 제거합니다
(게임 상자로 되돌려놓습니다).
플레이어 카드(도시 카드와 이벤트 카드)를 섞습니다.
다음 표의 플레이어 수에 따라 각 플레이어에게 시작 카드를 나누어 줍니다.
플레이어 수 / 카드 더미의 이벤트 숫자 / 시작 카드
2명 / 4장 / 4장
3명 / 5장 / 3장
4명 / 6장 / 2장
5명 / 8장 / 2장
각 플레이어는 자기 손에 있는 도시 카드를 확인하고,
카드에 나와 있는 도시 중 한 곳을 선택해 자기 말을 놓습니다.
만약 손에 도시 카드가 하나도 없다면
(예를 들어 모든 카드가 이벤트 카드인 경우),
그 플레이어는 게임판 위의 아무 도시나 선택해도 됩니다.
모든 플레이어는 가진 카드를 자기 앞에 공개하여 놓습니다.
(6)
플레이어 카드 더미를 준비합니다.
게임 난이도를 입문자, 표준, 영웅적 난이도 중 결정하여,
각 난이도에 맞추어 전염 카드를 4, 5, 6장 사용합니다.
사용하지 않는 전염 카드를 게임에서 제거합니다.
각 플레이어에게 시작 카드를 나눠주고 남은 플레이어 카드를,
각 더미의 드 수가 가능한 한 비슷하도록,
난이도에 따른 전염 카드 수만큼의 더미로 나눕니다.
각 더미에 전염 카드를 한 장씩 넣고 섞습니다.
좀 더 카드가 적은 더 미가 밑으로 가도록 하여
각 더미를 차례대로 쌓아 하나의 더미를 만듭니다.
(7)
게임을 시작합니다.
각 플레이어는 자신의 손에 있는 카드를 확인합니다.
설립 연도가 가장 빠른 도시를 가지고 있는 플레이어가 먼저 시작합니다.
참고: 각 도시 카드에는 그 도시의 대략적인 추정 설립 연도가 적혀 있습니다.
(참고로 대개 이런 지역에는 해당 도시 이름이 붙기
수천 년 전부터 인류가 정주한 경우가 많습니다.)
게임 진행
각 플레이어의 차례는 세 단계로 나뉩니다.
• 행동을 4번 수행합니다(행동 단계).
• 플레이어 카드를 2장 뽑습니다(카드 획득 단계).
• 도시가 감염됩니다(도시 감염 단계).
도시 감염 단계가 완료된 후에,
왼쪽 플레이어가 다음 차례를 진행합니다.
플레이어는 자유롭게 다른 플레이어와 의견을 주고받을 수 있습니다.
그러나, 최종 결정을 하고 행동하는 것은
현재 차례를 진행하는 플레이어입니다.
플레이어들은 도시 카드와 이벤트 카드를 가질 수 있습니다.
도시 카드는 몇몇 행동을 하는 데 사용되고,
이벤트 카드는 행동과 관련 없이 언제든 사용할 수 있습니다.
행동 단계
플레이어들은 각 차례에 행동을 4번까지 할 수 있습니다.
아래에 설명된 행동 중 원하는 행동을 합니다.
같은 행동을 여러 번 하는 것도 가능하지만,
각 행동을 할 때마다 행동 기회를 한 번 사용한 것으로 봅니다.
여러분이 가진 직업의 특수 능력은
특정 행동을 더욱 효율적으로 바꾸어 줍니다.
어떤 행동들은 손에서 카드를 버리는 것까지 포함합니다.
이렇게 버려진 모든 카드는 버린 플레이어 카드 더미에 놓습니다.
이동 행동
마차 / 배편으로 이동
현재 자기 말이 위치한 도시에서
이동선(갈색 실선 또는 점선)으로 연결된 이웃 도시로 이동합니다.
기차로 이동
연속해서 놓인 철도 토큰을 따라 연결된 도시로 이동합니다.
직항선으로 이동
항구 도시에서 다른 항구 도시로 이동합니다.
이때 목적지와 색깔이 일치하는 도시 카드를 한 장 버려야 합니다.
다른 행동
철도 건설
현재 위치한 도시에서 뻗어나가는 이동선 중
하나의 위에 철도 토큰을 놓습니다.
(단, 점선 위에는 놓을 수 없습니다.)
철도 토큰은 안도라, 팔마, 지브롤터에서
뻗어나가는 점선 위에는 놓을 수 없습니다.
이러한 점선으로는 마차 / 배편을 통해 이동할 수 있습니다.
공급처에 철도 토큰이 떨어졌다면,
더 이상 이 행동을 할 수 없습니다.
병원 건설
현제 위치한 도시와 일치하는 도시 카드를 버리고
병원 한 개를 그 도시에 놓습니다.
건설할 병원은 반드시 현재 위치한
도시의 색깔과 같은 색깔이어야 합니다.
게임판 근처에 두었던 병원 한 개를 가져와 놓습니다.
건설하려는 색깔의 병원이 이미 지어져서 게임판 위에 있다면,
그것을 현재 위치한 도시로 옮겨옵니다.
질병 치료
당신의 말이 위치한 도시에서 질병 큐브 하나를 선택하여 제거하고,
그 큐브를 공급처로 되돌려놓습니다.
정보 공유
이 행동은 아래의 두 가지 방법 중 하나로 수행할 수 있습니다.
• 당신이 위치한 도시와 일치하는 도시 카드를
다른 플레이어에게 줍니다. 또는,
• 당신이 위치한 도시와 일치하는 도시 카드를
다른 플레이어로부터 받습니다.
이때 두 플레이어는 반드시 같은 도시에 있어야 합니다.
또한 두 플레이어가 모두 동의해야 합니다.
예: 당신이 코르도바 도시 카드를 가지고 있고,
다른 플레이어와 코르도바에 함께 있다면,
그 플레이어에게 코르도바 카드를 줄 수 있 습니다.
또는 다른 플레이어가 코르도바 카드를 가지고 있다면,
그 카드를 넘겨받을 수 있습니다.
두 가지 경우 모두,
두 플레이어가 카드를 주고받기 전 해당 행동에 동의해야 합니다.
만약 이 행동으로 한 플레이어의 손에 카드가 7장을 넘게 되면,
즉시 카드를 한 장 버리거나 이벤트 카드를 사용해야 합니다
(이벤트 카드 부분 참고).
질병 연구
병원이 있는 도시에서 자기 손에 있는 카드 중
병원의 색깔과 일치 하는 도시 카드 5장을 버리면,
그 색깔 질병을 연구할 수 있습니다.
게임판 위 해당 색깔 연구 마커를 위쪽으로 올려
그 색깔 질병의 연구가 끝났음을 표시합니다.
참고: 오리지널 팬데믹에서와는 달리,
이베리아에서는 시대적 배경상 질병의 치료제를 개발하는 것은 불가능합니다.
대신 여러분은 질병을 연구하고 원인을 규명해서
질병이 더 퍼지는 것을 억제 할 수 있습니다.
한 질병의 연구가 끝나더라도,
해당 질병 큐브는 여전히 게임판에 남아 있으며,
전염 카드 및 도시 감염 단계의 효과로
해당 질병 큐브가 새로 놓일 수도 있습니다
(전염 카드 및 도시 감염 단계 부분 참고).
하지만 연구가 끝난 질병과 같은 색깔 카드는
이제 어느 인접 지역에서든 식수 정화에 사용할 수 있게 됩니다.
또한, 게임 승리를 향해 한 걸음 다가간 것입니다.
식수 정화
이 행동은 아래의 두 가지 다른 방법으로 수행할 수 있습니다.
• 인접 지역에 속한 도시 중 하나와 색깔이 일치하는
도시 카드 한장을 버리고, 그 지역에 정화 토큰 2개를 놓습니다. 또는,
• 연구가 끝난 질병과 색깔이 일치하는 도시 카드 한 장을 버리고,
아무 인접 지역 한 곳에 정화 토큰 2개를 놓습니다.
각 정화 토큰은 그것이 놓인 지역에 속한 도시 한 곳에
질병 큐브 한개가 새로 놓이는 것을 방지합니다
(전염 카드, 도시 감염 단계, 확산 부분 참고).
공급처에 정화 토큰이 없다면, 이 행동을 할 수 없습니다.
지역이란 게임판 위의 이동선으로 완전히 둘러싸인 구역들을 말합니다.
(역주: 따라서 게임판 가장자리를 향해 열린 부분,
예컨대 산세바스티안-팜플로나-우에스카-안도라는 지역이 아닙니다.)
예를 들어, 예시 1의 우에스카, 안도라, 지로나, 바르셀로나,
사라고사를 잇는 이동선들로 둘러싸인 공간이 하나의 지역입니다.
각 지역에는 정화 토큰이 몇 개씩이든 놓일 수 있습니다.
바르셀로나, 타라고나, 발렌시아, 팔마로 둘러싸인
바다 공간도 마찬가지로 하나의 지역입니다.
예시 1: 바르셀로나에 있는 가영은 노란색 카드를 내고
북쪽으로 인접한 지역에 정화 토큰을 2개 놓습니다.
이때 빨간색 카드를 내도 같은 행동을 할 수 있습니다.
(같은 지역에 빨간색 도시 우에스카도 속해 있기 때문입니다.)
예시 2: 검은색 질병은 연구가 끝났습니다.
사라고사에 있는 나정은 검은색 카드를 내고
인접한 여섯 지역 중 아무 한 곳에 정화 토큰을 2개 놓을 수 있습니다.
진행 예시: 가영은 자기 차례에 다음과 같이 4번의 행동을 합니다.
(1) (안도라에서) 마차를 타고 우에스카로 이동합니다.
(2) 기차를 타고 마드리드로 이동합니다.
(3) 마드리드에서 질병 치료 행동을 해서
빨간색 질병 큐브 1개를 제거합니다.
(4) 마드리드에서 또 질병 치료 행동을 해서
빨간색 질병 큐브 1개 를 더 제거합니다.
진행 예시: 게임이 진행되고, 노란색 질병의 연구가 끝났습니다.
말라가에 검은색 질병 큐브 3개가 남아 있습니다.
가영은 자신의 차례를 시작합니다.
가영은 (1) 노란색 발렌시아 카드를 버리고
말라가 동북쪽 지역에 정화 토큰을 2개 놓습니다.
(노란색 질병의 연구가 끝났기 때문에, 노란색 카드를 써서
어떤 인접 지역에서든 식수 정화 행동을 할 수 있습니다.)
나정(비고에 있는 흰색 말)은 가영에게 자신에게 있는
레온 카드를 받아 가면 빨간색 질병을 연구할 수 있을 것이라 제안합니다.
가영은 (2) 파란색 리스보아 카드를 내
직항선을 타고 비고로 이동합니다.
그런 다음 가영은 (3) 기차를 타고 레온으로 이동합니다.
가영의 직업은 철도 관제사이므로
나정을 데리고 같이 레온으로 이동할 수 있습니다.
그런 다음 가영은 (4) 정보 공유 행동으로
나정에게 레온 카드를 요청합니다.
나정은 가영에게 레온 카드를 넘겨줍니다.
가영은 이제 빨간색 카드 5장을 모았습니다.
가영은 이로써 자기 차례의 행동 단계를 마칩니다.
가영은 다음 차례에 히혼으로 이동해서 질병 연구 행동을 할 생각입니다.
히혼에는 다솜(초록색 말)이 이미 빨간색 병원을 지어 놓았습니다.
카드 획득 단계
네 번의 행동을 모두 마친 후,
플레이어 카드 더미에서 카드 2장을 가져옵니다.
만약, 카드를 가져와야 하는데 플레이어 카드 더미에
남은 카드가 2장 보다 적다면,
게임은 종료되고 여러분은 즉시 패배합니다
(버린 카드를 섞어서 새 더미를 만들지 않습니다).
전염 카드
가져온 카드에 전염 카드가 있다면,
즉시 아래의 과정을 순서대로 진행합니다.
1. 감염률 증가: 감염률 트랙에서
감염률 마커를 오른쪽으로 한 칸 움직입니다.
2. 질병 감염: 감염 카드 더미 맨 밑의 카드를 펼칩니다.
그 색깔 질병 큐브 3개를 해당 카드에 표시된 도시에 놓습니다.
만약 그 도시에 이미 해당 색깔 질병 큐브가 있다면,
큐브 3개를 놓지 않고 그 대신,
그 도시에 해당 색깔 큐브가 3개가 될 때까지 추가한 다음,
그 도시에서 해당 질병의 확산이 일어납니다
(확산 부분 참고).
각각의 정화 토큰은 큐브 1개가 추가되는 것을 방지합니다.
감염을 처리한 뒤 감염 카드를 버린 감염 카드 더미에 버립니다.
공급처에 특정 질병 큐브가 부족하여
해당 색깔의 질병 큐브를 필요한 만큼 게임판에 놓을 수 없다면,
게임은 종료되고 여러분은 패배합니다!
이러한 상황은 전염 카드 해결, 확산,
또는 감염 단계에 일어날 수 있습니다
(확산 부분과 도시 감염 단계 부분 참고).
3. 감염 심화: 버린 감염 카드 더미에 있는 카드를
다시 섞어서 감염 카드 더미 위에 올려놓습니다.
이 과정들을 진행할 때 특히 주의할 부분은
"감염 카드 더미 맨 아래 카드를 공개" 하는 부분과
"버린 감염 카드 더미에 있는 카드만 섞어서
그걸 감염 카드 더미 맨 위에 얹는" 부분입니다.
매우 드문 경우지만, 전염 카드 2장을 한 번에 가져올 수도 있습니다.
이러한 경우, 위 세 단계 과정을 한 번 진행한 후,
다시 한 번 진행합니다.
이러한 경우, 두 번째 전염 카드로 버려진 감염 카드
한 장만 다시 섞여서 감염 카드 더미 맨 위에 놓이게 됩니다.
이 상태로 둔다면, 다음 도시 감염 단계에
해당 도시에서 반드시 확산이 일어납니다
(도시 감염 단계 참고).
이것을 막으려면 특정 이벤트 카드를 사용하는 수밖에 없습니다
(이벤트 카드 부분 참고).
전염을 처리한 후, 해당 전염 카드를 게임에서 제거합니다.
전염 카드를 대체하는 카드를 추가로 가져오지 않습니다.
카드 수 제한
손에 카드를 8장 이상 가지고 있다면,
(전염 카드를 가져왔다면 먼저 전염을 처리한 후)
손에 든 카드가 7장이 될 때까지 카드를 버리거나,
이벤트 카드를 사용해야 합니다
(이벤트 카드 부분 참고).
진행 예시 (이어서): 가영은 카드 2장을 가져옵니다.
2장 모두 전염 카드가 아니고,
가영이 가진 카드는 7장 이하이므로
가영은 자기 차례를 계속 진행합니다.
도시 감염 단계
감염 카드 더미 맨 위의 감염 카드를 현재 감염률만큼 펼칩니다.
현재 감염률은 감염률 마커가 놓인
감염률 트랙 칸 밑에 표시되어 있습니다.
한 번에 한 장씩 펼치고 해당 카드에
표시된 도시에서 감염이 발생합니다.
감염이 발생하면 도시와 같은 색깔의 질병 큐브 1개를
도시 위에 올려놓아서 그 도시가 감염된 것을 표시합니다.
그 도시와 인접한 지역에 정화 토큰이 놓여 있다면,
질병 큐브 1개를 놓지 않고 대신 정화 토큰 1개를 제거합니다
(공급처에 되돌려놓습니다).
(만약 도시와 인접한 여러 지역에 정화 토큰이 있다면,
차례를 진행하는 플레이어가 어느 토큰을 제거할지 결정합니다.)
해당 도시에 이미 그 색깔 질병 큐브가 3개 있다면,
4번째 큐브를 놓지 않습니다.
그 대신 해당 질병의 확산이 일어납니다
(확산 부분 참고).
이렇게 펼친 감염 카드는 버린 감염 카드 더미에 놓습니다.
진행 예시 (이어서): 가영은 차례의 마지막으로 감염 단계를 진행합니다.
현 재감염률은 3이기 때문에,
가영은 감염 카드 더미의 맨 위 카드 3장을 펼칩니다.
톨레도, 바야돌리드, 쿠엥카가 공개되었습니다.
톨레도 인접 지역에 정화 토큰이 1개 놓여 있으므로,
가영은 정화 토큰을 게임판에서 치우고 톨레도 카드를 버립니다.
바야돌리드에는 빨간색 질병 큐브가 한 개 있습니다.
그래서 가영은 두 번째 질병 큐브를
바야돌리드에 놓고 바야돌리드 카드를 버립니다.
노란색 질병은 연구가 끝났으나,
쿠엥카 인접 지역에는 정화 토큰이 놓여 있지 않습니다.
그래서 가영은 쿠엥카에 감염을 발생시켜야 합니다.
쿠엥카에는 노란색 질병 큐브가 이미 3개 있으므로,
가영은 4번째 질병 큐브를 놓지 않습니다.
대신, 쿠엥카에서 노란색 질병의 확산이 일어납니다.
질병의 확산이 일어나면, 확산 마커를 확산 트랙에서 한 칸 전진시킵니다.
그런 다음 확산이 일어난 질병 색깔의 큐브를
확산이 일어난 도시에 인접한 모든 도시에 1개 씩 놓습니다
(이때 이렇게 큐브를 놓을 도시의 인접 지역에
정화 토큰이 있다면 대신 정화 토큰만 제거합니다).
이렇게 큐브를 놓을 도시 중
이미 해당 질병 큐브 3개가 있는 도시가 있다면,
그 도시에 4번째 큐브를 놓지 않습니다.
그 대신 현재 확산이 끝난 후,
이러한 도시마다 연쇄 확산이 일어납니다.
연쇄 확산이 일어나면, 먼저 확산 마커를
확산 트랙에서 한 칸 전진시킵니다.
그런 다음 확산과 마찬가지로 연쇄 확산이 일어난 도시에
인접한 모든 도시마다 해당 질병 큐브를 1개씩 놓습니다.
이때 현재의 감염 카드를 해결하는 과정 중
이미 확산이 일어난 도시에는 큐브를 놓지 않습니다.
이러한 확산의 결과로,
한 도시에 여러 색깔 질병 큐브가 놓이게 될 수 있습니다.
단, 각 질병마다 최대 3개까지만 놓일 수 있습니다.
확산 마커가 확산 트랙의 마지막 칸에 도달했다면,
게임은 종료되고 여러분은 즉시 패배합니다!
진행 예시 (이어서): 쿠엥카에서 노란색 질병 확산이 일어났습니다.
가영은 확산 마커를 한 칸 전진시킵니다.
그런 다음 쿠엥카와 인접한 도시인 마드리드, 테루엘,
알바세테, 발렌시아에 노란색 큐브를 1개씩 놓아야합니다.
발렌시아에는 노란색 큐브가 이미 3개 있어서
가영은 발렌시아에 4번째 큐브를 놓지 않고,
대신 발렌시아에서 연쇄 확산이 일어납니다.
가영은 확산 마커를 한 칸 더 전진시킵니다.
발렌시아와 인접한 도시인 타라고나, 알리칸테, 알바세테,
팔마에 노란색 큐브를 1개씩 놓습니다.
쿠엥카도 인접한 도시지만,
쿠엥카는 현재의 감염 카드를 해결할 때
이미 확산이 일어난 도시이기 때문에
또 다시 큐브를 놓지 않습니다.
그러고 나서 가영은 쿠엥카 감염 카드를 버립니다.
차례 종료
도시가 감염되고 감염 카드를 버리면 차례가 종료됩니다.
왼쪽 플레이어가 차례를 시작합니다.
이벤트 카드
누구의 차례이든 상관없이 모든 플레이어는
이벤트 카드를 사용할 수 있습니다.
이벤트 카드를 사용하는 것은 행동이 아닙니다.
이벤트 카드를 사용하는 플레이어가 어떻게 사용할지를 결정합니다.
이벤트 카드는 아무 때나 사용할 수 있습니다.
하지만, 일단 어떤 카드를 가져오거나 펼쳤다면
그 카드를 해결하기 전에는 이벤트 카드를 사용할 수 없습니다.
전염 카드 2장을 한 번에 가져온 경우에는
전염 카드 한 장을 해결한 후에 이벤트 카드를 사용할 수 있습니다.
예시: 도시 감염 단계에, 첫 번째 감염 카드가 확산을 일으켰습니다.
이것을 막기 위해서 강행군 카드를 사용해
간호사(및 예방 토큰)를 이동시킬 수는 없습니다.
그러나 확산이 일어난 후에,
다음 감염 카드가 공개되기 전에
(예방 토큰으로 다른 도시들을 보호하기 위해)
간호사를 강행군 카드로 이동시키는 것은 가능합니다.
이벤트 카드는 사용한 후 버린 플레이어 카드 더미에 놓습니다.
플레이어 카드
모든 플레이어가 카드를 볼 수 있도록
플레이어 카드는 자기 앞에 공개하여 놓습니다.
오직 플레이어 카드만이 카드 수 제한에 적용됩니다.
직업 카드와 행동 요약 카드는 카드 수에 포함되지 않습니다.
누구든 아무 때나 두 버린 카드 더미를 자유롭게 확인할 수 있습니다.
게임 종료
네 가지 질병 모두 연구가 끝나면,
즉시 플레이어의 승리로 게임이 끝납니다.
모든 질병의 연구가 끝나면
게임판 위에 남은 질병 큐브와 관계없이
게임은 즉시 종료되고 플레이어가 승리합니다.
플레이어의 패배로 게임이 종료되는 조건이 세 가지 있습니다.
• 확산 마커가 확산 트랙의 마지막 칸에 도달했을 때
• 게임판에 놓을 질병 큐브가 부족할 때
• 플레이어가 행동을 한 후에 플레이어 카드 2장을 가져올 수 없을 때
“환자 쇄도" 도전
이 도전은 19세기 이베리아 반도에 막 설립되기 시작한
신설 병원으로 몰려드는 환자들을 게임에 구현합니다.
이 시대에는 특정 질병만을 치료하기 위한 목적으로
질병 마다 따로 병원이 설립되었고,
이러한 치료를 받기 위해 병원이 있는 도시로 사람들이 모여들곤 했습니다.
게임 준비
기본 규칙에 따라 게임을 준비하되, 다음 변경 사항을 적용합니다.
• "환자 쇄도" 도전을 위한 진행 순서 카드로
게임판 위에 적힌 "게임 진행" 부분을 덮어 놓습니다.
이 카드에는 새로운 게임 진 행 순서가 적혀 있으며,
새롭게 추가된 "환자 이동" 단계를
매차례 잊지 않고 수행하게끔 도와줍니다.
• 게임 시작 시에는 공급처에 정화 토큰이 단 6개만 주어집니다.
나머지 8개는 2개씩 4더미로 나눈 다음,
각 더미 위에 병원을 올려놓습니다.
게임 진행
병원 건설
병원 건설 행동은 이제 추가적인 이점을 제공합니다.
병원을 건설할 때마다, 게임판 위에
병원을 놓은 후, 다음을 수행합니다.
• 병원 아래에 있던 정화 토큰 2개를 공급처에 추가합니다.
이제부터 이 정화 토큰이 추가로 사용 가능해집니다.
• (병원과 색깔이 같은 질병 큐브가 있는 경우)
병원을 지은 도시에서 해당 질병 큐브를
모두 제거해 공급처로 되돌려놓습니다.
하지만 병원을 건설하는 데에는 새로운 반대급부도 따릅니다.
플레이어는 이제 차례마다 질병 큐브 1개
(앞으로 "환자"라고 부를 것입니다)를
각 병원을 향해 이동 시켜야 합니다.
이는 병원이 몰려드는 환자로 급속히 포화될 수 있다는 위험을 뜻합니다.
환자 이동 단계는 행동 단계 이후,
카드 획득 단계 이전에 진행합니다.
이는 새로운 진행 순서 카드에 표시되어 있습니다.
1. 행동을 4번 수행합니다(행동 단계).
2. (색깔별로 하나씩) 환자들이 이동합니다(환자 이동 단계).
3. 플레이어 카드를 2장 뽑습니다(카드 획득 단계).
4. 도시가 감염됩니다(도시 감염 단계).
환자 이동 단계
이 단계에서는 각 병원마다,
병원과 같은 색깔인 가장 가까운 환자(=질병 큐브)를
그 병원을 향해 1번 이동시킵니다.
어떤 환자가 가장 가까운지 거리를 따질 때에는
도시 사이를 잇는 이동선을 몇 번 지나는지 세되,
이때 철도 토큰은 고려하지 않습니다.
둘 이상의 환자가 같은 거리에 있는 경우,
가장 가까운 거리에 있는 환자들 중에서
어떤 환자가 이동할지 플레이어가 선택합니다.
환자는 이동할 때 가장 빠른 경로를 선택합니다.
이는 병원으로 이동하기 위한 가장 빠른 길이 철도일 경우
환자도 기차를 탈 것이라는 뜻입니다.
(역주: 단, 환자는 직항선을 이용해 이동할 수는 없습니다.)
만약 같은 시간이 걸리는 경로가 둘 이상 존재한다면,
가장 빠른 경로 중에서 환자가 사용할
경로 하나를 플레이어가 선택합니다.
환자 이동은 정화 토큰이나 간호사의
예방 토큰으로부터 영향을 받지 않습니다.
만약 환자 이동이 병원이 있는 도시에
한 색깔의 환자가 4개 있는 결과를 초래했다면,
의료 붕괴가 발생합니다.
다음의 의료 붕괴 부분을 보시기 바랍니다.
만약 병원이 있는 도시에서
(도시 감염 단계나 전염 카드 등으로 인해)
확산이 발생 하는 경우,
일반적인 확산 규칙을 적용하는 것이 아니라,
4번째 환자(5~6번째 환자는 놓지 않습니다)를
도시에 놓은 다음 의료 붕괴 규칙을 따릅니다.
의료 붕괴
병원이 있는 도시에 한 색깔의 환자가 4개 있게 되었다면,
의료 붕괴가 발생해 모든 환자가 도시 밖으로 도망칩니다.
이 경우 일반적인 확산 규칙 처리를 수행하지 않고,
대신 그 도시에 있는 해당 색깔의 모든 환자를
인접한 도시들로 이동시킵니다.
어디로 이동시킬지는 플레이어들이 결정합니다.
의료 붕괴의 결과가 한 번 혹은
그 이상의 확산을 초래할 수도 있습니다.
이 경우 일반적인 확산 규칙에 따라 처리합니다.
의료 붕괴가 일어난 병원에서 환자들을 모두 이동시킨 다음,
확산 마커를 확산 트랙에서 한 칸 전진시킵니다.
진행 예시: 가영은 "환자 이동" 단계에 사라고사의
환자(노란색 질병 큐브) 1개를 쿠엥카의 노란색 병원을 향해 이동시킵니다.
바르셀로나 에 있는 환자는 거리가 더 멀기 때문에 이동시킬 수 없습니다.
사라고 사는 쿠엥카와 철도로 이어져 있기 때문에,
가영은 철도를 따라 환자를 바로 쿠엥카로 이동시킵니다.
쿠엥카에는 이제 병원과 같은 색깔 큐브가
4개 있기 때문에 의료 붕괴가 발생합니다!
가영은 쿠엥카에 있는 모든 노란색 환자를
인접한 도시들로 이동시킵니다.
마드리드로 둘, 테루엘로 하나,
알바세테로 하나를 보내기로 합니다
(발렌시아로는 보내지 않기로 했습니다).
그런 다음 가영은 확산 마커를 1칸 전진시킵니다.
"역사적 질병" 도전
배경
이 도전에서 여러분은 숙련된 의료팀의 일원으로서
더욱 강력해진 질병과 싸워야 합니다.
각 질병들은 저마다 다르고
더 끔찍한 증상을 일으킬 것입니다.
확산은 더욱 위험하며,
감염은 더욱 빠르게 퍼지고,
치료는 더욱 어렵습니다.
19세기의 도시에서 살아가며 천수를 누리기란
그렇게 만만한 일이 아닙니다!
19세기 동안 세계를 신음케 한 수많은 질병들이 있으나,
이 게임에서는 그중에서 대표 격인 4종만을 다룹니다.
이 시대는 인류가 질병이 어떻게 발생하며,
어떻게 그에 대처해야 하는지,
또 어떻게 예방해야 하는지 배워 나가던 시기였습니다.
그리고 오늘날에도 이 질병들이 비록 선진국에서는 거의 근절되었으나,
여전히 전세계에서 수백만명이 이 질병들로 인해
고통받고 있다는 사실을 잊어선 안 됩니다.
게임 준비
질병 카드들을 섞어 난이도에 따라 무작위로
게임에 사용할 1/2/3/4장을 선택합니다.
(처음에는 1장으로 시작해서 게임에 익숙해지면
장수를 늘려가는 것이 좋습니다.)
이렇게 선택한 카드를 게임판 옆에 두고,
나머지 카드는 게임 상자로 되돌려놓습니다.
게임 진행
일반적인 규칙에 따라 진행하되,
이제 게임에 사용하는 역사적 질병에 특별한 효과가 적용됩니다.
검은색 - 말라리아
감염으로 인해 검은색 큐브를 놓을 때,
기존에 검은색 큐브가 없던 도시에
새로 검은색 큐브를 1개 놓아야 할 경우,
대신 2개를 놓습니다.
(역주: 감염이 아니라 다른 효과,
예컨대 확산으로 큐브를 놓을 때는
이 효과를 적용하지 않습니다.)
우엘바에는 검은색 큐브가 없었기 때문에
감염으로 인해 검은색 큐브를 놓을 때 2개를 놓아야 합니다.
파란색 - 콜레라
확산이 일어나 파란색 큐브를 인접한 도시에 1개씩 놓아야 할 때,
이동선 1개 거리에 있는 도시들만이 아니라
이동선 2개 거리에 있는 도시들에도 큐브를 1개씩 놓습니다.
단, 이동선 2개 거리에 있는 도시 중에
어떤 색깔의 큐브도 없는 도시에만 그렇게 합니다.
알부페이라에서 확산이 발생합니다.
(일반적인 규칙대로)
리스보아와 우엘바에 큐브를 1개씩 놓습니다.
그런 다음, 포르투와 에보라에
추가로 파란색 큐브를 1개씩 놓습니다.
코임브라와 세비야에는 이미 질병 큐브가
있기 때문에 추가로 큐브를 놓지 않습니다.
빨간색 - 티푸스
도시에 빨간색 큐브가 2개 이상 있는 경우,
(질병 치료 행동으로)
빨간색 큐브를 제거하려면 행동을 2번 소비해야 합니다.
위 상황에서 마드리드에서 질병 치료 행동으로
빨간색 질병 큐브 1개를 제거하려면
행동이 2번 필요합니다
(큐브가 2개 이상 있기 때문입니다).
그런 다음 남은 큐브 1개를 마저 제거하려면 행동 1번이면 됩니다.
노란색 - 황열병
노란색 큐브가 항구 도시에 놓이는 경우,
반드시 인접한 구 도시들에도 노란색 큐브를 1개씩 놓아야 합니다.
(역주: 단, 이 효과로 놓인 노란색 큐브가
또 다시 이 효과를 일으키지는 않습니다.)
알리칸테가 감염되었기 때문에
인접 항구인 발렌시아와 카르타헤나에도
노란색 큐브를 1개씩 놓습니다.
이벤트
호시절
유행병과 낯선 질병의 창궐은 유사 이래
인류를 늘 따라다닌 인구 감소의 주된 원인 중 하나였습니다.
하지만 과학의 발전에 힘입어 적어도 일부 지역에서는
수많은 끔찍한 질병들이 잘 억제되거나 근절되기에 이르고 있습니다.
국가적 동원
프란시스코 하비에르 데 발미스 박사가 이끈 왕립 박애주의 원정대에는
보조 외과의 1명, 간호사 3명, 응급처치원 2명, 조수 2명,
그리고 22명의 고아 소년들과 이들을 돌보던 고아원장이 동행하였습니다.
병원 설립
이 시대의 병원은 종합 병원이 아니라
특정 질병 한 가지만을 다루는 전문 병원이었으며,
온갖 종류의 질병에 대한 전문 병원들이 있었습니다.
환자들은 병원을 찾아 도시로 몰려들었지만,
병원이 수용 가능한 인원은 극히 제한적이었습니다.
서신 전달
우편 사업의 역사는 로마 시대까지 거슬러 올라갑니다.
스페인에서 최초로 우표가 발행된 것은
1850년 1월 1일이었습니다.
한편 이웃 포르투갈에서는 그로부터
2년 후에 우표 발행이 승인되었고,
실제로 우표가 사용되기 시작한 것은 1853년부터입니다.
신규 철도 부설
이베리아 반도에 깔린 최초의 철도는
바르셀로나와 마타로를 잇는 노선이며,
이를 이용한 최초의 철도 여행은
1848년 10월 28일에 있었습니다.
(스페인 영토 전체로서는 1873년에
쿠바에 부설된 것이 최초입니다.)
최초의 포르투갈 철도 노선은
리스보아와 카헤가두를 잇는 노선으로,
1856년 10월 28일 개통되었습니다.
하루만 더
과학자 및 연구자들은 질병과 싸우기 위해
헌신적인 노력을 기울여 왔습니다.
당시 주요 과학 기관은
대학 및 왕립 아카데미였습니다.
최초로 공교육이 시작될 당시에는
성인 인구의 90%가 문맹이었습니다.
해외 이주
19세기 말 스페인은 카나리아 제도, 세우타, 멜리야,
쿠바, 푸에르토리코, 필리핀, 기니, 스페인령 사하라 등의
해외 영토를 보유하고 있었습니다.
포르투갈은 아조레스, 마데이라,
포르투갈령 아프리카(카보베르데, 기니비사우, 앙골라, 모잠비크),
포르투갈령 인도(고아, 디우),
마카오, 동티모르가 주요 해외 영토였습니다.
한편 이베리아 반도 내에 스페인이나
포르투갈령이 아닌 지역도 있는데,
독립국인 안도라와 영국령인 지브롤터가 여기 해당합니다.
수질 정화
식품, 식수, 의료 도구의 무균처리법은
질병에 대한 투쟁 과정에서 발견한 가장 큰 진보였으며,
감염을 막는 가장 강력한 도구가 되었습니다.
순환 철도망
1855년 제정된 보통철도법은 스페인에서 국가 주도 하에
철도망을 건설하려는 최초의 계획이었습니다.
이때 다른 유럽 국가들과 달리
선로 간격이 더 넓은 광궤를 채택한 것이 특징적입니다.
포르투갈에서는 1856년에서 1890년 사이에
주요 철도망이 건설되었습니다.
과학의 개가
인류가 질병과의 투쟁에서 승기를 잡기 시작한 것은
많은 과학적 및 의학적 발견이 이루어지면서부터입니다.
특히 무균처리법과 미생물 질병 원인설이
결정적인 진보였습니다.
두 번째 기회
인구가 밀집한 도시에는 늘
한 질병이 지나가면 다른 질병이 찾아오고,
심지어 여럿이 동시에 찾아들기도 했습니다.
현대 약학이 발전하면서 기대수명은 극적으로 늘어났습니다.
정기선 도착
19세기가 끝날 때까지 가장 빠른 장거리 이동 수단은 선박이었으며,
자원을 수송하는 주된 방법도 해상 수송이었습니다.
전보
스페인 최초의 전보는 1854년 11월 8일에
마드리드에서 이룬으로 보내진,
새 의회 회기를 선포하는 여왕 이사벨라 2세의 연설입니다.
공공사업으로서의 전보는
1855년 2월 25일 출범하였습니다.
1855년에는 리스보아와 아조레스 제도를 잇는
해저 전신선이 부설되기도 했습니다.
포르투갈에서 전보 공공사업이 개시된 것은 1857년의 일입니다.
강행군
철도 시대의 개막 이전에 주요 육상 교통수단은
자가용 마차 또는 역마차였습니다.
완벽한 계획
왕립 박애주의 원정대는 1803년부터 1806년에 걸친 보건의료사업으로,
그 목적은 천연두 백신을 전 세계의
스페인 영토에 전파하는 것이었습니다.
이 시대에 백신을 수송한 방법이란
백신을 접종받은 살아 있는 22명의
고아 소년들을 데리고 다니는 것이었습니다.
이 원정대는 세계 역사상 최초의 국제 보건사업으로 기록되었습니다.
질병
콜레라
비브리오 콜레라 박테리아는 1832년
반도 북서쪽의 포르투를 통해 최초로 이베리아 반도에 상륙했습니다.
그 뒤 1833년과 1853년 두 차례 비고 항구를 통해서도 전파됩니다.
잇따른 창궐로 인해 전 인구의 20%가 감염되었고,
65만 명 이상이 사망하였습니다.
말라리아
이베리아 반도 북부까지는 이 질병이 퍼지지 않았습니다.
인류가 말라리아의 원인을 파악한 것은 대략 1880년경으로,
학질모기 암컷이 전파하는 말라리아 원충이 원인으로 밝혀졌습니다.
말라리아는 오늘날에도 수백만 명을 죽음에 이르게 하고 있습니다.
티푸스
티푸스를 일으키는 리케치아 박테리아는
주로 더러운 대도시에 만연한
이, 진드기, 벼룩 등에 의해 전파되었습니다.
이는 특히 자연재해나 전쟁으로
도시가 파괴된 후에 더욱 기승을 부렸습니다.
황열병
황열병 바이러스는 이집트 숲모기라 불리는
모기 종에 의해 전파되었으며
주로 바다나 강가의 항구 도시를 중심으로 확산되었습니다.
황열병은 지중해 연안과 남부 도시를 중심으로
특히 19세기 초반에 극심하게 창궐하였습니다.
요점 정리
• 어떤 질병의 연구가 끝나더라도,
(오리지널 펜데믹 게임과 달리)
질병 치료 행동으로 여전히 1개의 큐브만 제거할 수 있습니다.
• 연구가 끝난 질병과 같은 색깔의 카드를 사용해서
인접 지역에 식수 정화 행동을 할 수 있습니다.
• 전염 카드를 받았을 때 교체 카드를 추가로 받지 않습니다.
• 자기 차례에 정보 공유 행동으로써
다른 플레이어의 손에 있는 카드를 가져올 수 있습니다.
단, 두 플레이어가 모두 한 도시에 있어야 하며
그 도시가 바로 그 카드와 일치할 경우에만 가능합니다.
• 카드 수 제한은 항상 적용됩니다.
다른 플레이어로부터 카드를 받았을 때도
즉시 카드 수 제한이 적용됩니다.
직업
각 플레이어에겐 팀에 도움이 되는 특별한 능력을 가진 직업이 배정됩니다.
농학자
• (도시 카드 없이) 행동 한 번으로
• 식수 정화 행동을 할 때,
그 지역에 정화 토큰을 1개 추가로 놓을 수 있습니다.
정치가
• 행동한 번으로 아무 도시에 있는
다른 플레이어에게 도시카드 한 장을 줄 수 있습니다.
단, 정치가는 넘겨주려는 카드와 일치하는 도시에 있어야 합니다.
• 행동 한 번으로 손에 있는 도시 카드 한 장과
버린 플레이어 카드 더미에 있는
도시 카드 한 장을 교환할 수 있습니다.
단, 정치가는 교환하려는 두 카드 중
한 장과 일치하는 도시에 있어야 합니다.
간호사
• 간호사는 예방 토큰을 가지고 시작합니다.
게임 준비 시 예방 토큰을 간호사가 위치한
도시에 인접한 지역 중 한 곳에 놓습니다.
예방 토큰이 놓인 지역과
인접한 도시들은 감염될 수 없습니다.
• 간호사의 예방 토큰은 항상 간호사와 함께 이동합니다.
간호사 플레이어(또는 다른 플레이어)가 간호사 말을 이동시킬 때마다,
즉시 예방 토큰을 간호사와 인접한 지역 중 한 곳에 놓습니다.
철도관제사
• 차례마다 한 번, 철도관제사는 철도 건설 행동을 할 때
철도 토큰을 2개 이어서 놓을 수 있습니다.
이렇게 놓는 철도 토큰들은 철도관제사가 있는 도시에서
출발해서 한 방향으로 뻗어나가야 합니다.
• 기차로 이동할 때, 철도관제사는 승객
(철도관제사와 같은 도시에 있는 다른 플레이어 말)
한 명을 태우고 함께 이동할 수 있습니다.
왕립 아카데미 과학자
• 식수 정화 행동을 할 때,
왕립 아카데미 과학자는 색깔과 관계 없이
아무 도시 카드나 내도 됩니다.
• 행동 한 번으로 다음에 뽑을
플레이어 카드 3장을 가져와서 보고,
원하는 순서로 플레이어 카드
더미 위에 되돌려 놓을 수 있습니다.
마을 의사
질병 치료 행동을 할 때,
마을 의사는 자신이 있는 도시에서
추가로 큐브를 1개 더 제거하거나,
인접 지역에 속한 다른 도시 중 한 곳에서
추가로 큐브를 1개 제거할 수 있습니다.
선원
• 직항선으로 이동할 때,
선원은 카드가 필요하지 않습니다.
• 직항선으로 이동할 때,
선원은 승객(선원과 같은 도시에 있는 다른 플레이어 말)
한 명을 태우고 함께 이동할 수 있습니다.
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