새롭게 정착지를 일구고 다가올 사건에 대비하세요!

임페리얼 세틀러: 북방의 제국들

1-4명 | 45-90분 | 1호점 F5



북방 3대 제국의 부족들이 앞다투어 닻을 올리기 시작했습니다.

새로운 땅을 개척하고 자원을 얻기 위해 모험을 떠날 시간입니다.

새롭게 정착지를 일구고, 다가올 사건에 대비하세요.

부족의 위대함을 떨치려면 언제나 적보다 한 수 앞서야 합니다.

같은 제국 출신인 다른 부족이라 하더라도 믿어서는 안 됩니다.

땅은 척박하고, 자원은 부족합니다.

필요한 식량과 자원을 얻기 위해 열심히 일하십시오!


<임페리얼 세틀러: 북방의 제국들>은 북방 3대 제국 출신인

여섯 부족의 모험을 담은 카드 게임입니다.

여러분은 부족을 하나씩 맡아 모험을 시작합니다.


한 게임은 여러 라운드에 걸쳐 진행됩니다.

새로운 땅 탐험하기, 건물 건설하기, 자원 거래하기,

항해하여 섬 약탈 및 정복하기 등 자기 부족과 제국의 규모를

키우기 위해 여러 가지 행동을 할 수 있습니다.

현재 상황에 알맞은 전략을 선택하여 위대한 제국으로 한 발짝 나아가세요!

누군가 25점에 도달하면 그 라운드가 끝나고 게임이 종료됩니다.



게임 목표

게임 목표는 자기 부족의 규모를 키우고

미지의 섬을 항해하며 점수(★)를 많이 모으는 것입니다.

점수를 얻는 방법은 다양합니다.

게임 중에 하는 행동으로 얻을 수도 있고,

장소 고유 특성으로 얻을 수도 있으며,

부족이 소유한 각종 장소 및 자원으로 얻을 수도 있습니다.

게임이 끝났을 때 ★를 가장 많이 모은 플레이어가

위대한 제국의 지도자로서 승리를 차지합니다.



구성물

점수판 1개

점수(★)를 표시할 수 있는 양면 점수판입니다.

양쪽 면의 그림만 다르고 숫자는 동일하므로

마음에 드는 면을 선택하여 사용하세요.




원정 게임판 1개

원정 게임판 양 끝은 검 카드를 놓는 곳입니다.

항해하여 게임판 중앙에 자기 선박을 놓을 수 있습니다.




점수 토큰 4개

점수판에 놓일 점수 토큰입니다.

이 토큰으로 각 부족의 ★를 표시합니다.



시작 플레이어 타일 1개



올라프 부족 카드 33장




나누류크 부족 카드 33장




매키넌 부족 카드 33장




가까운 섬 카드 12장




헤이델 부족 카드 33장




파누크 부족 카드 33장




글렌 부족 카드 33장




먼 섬 카드 10장



플레이어들은 마음에 드는 부족을 하나 고른 후 해당 부족 카드 더미를 가져옵니다.


게임 중를 뽑으라는 지시를 받으면,

다른 언급이 없는 한 반드시 자기 부족

카드 더미에서 카드를 뽑아야 합니다.

섬 카드는 두 종류(가까운 섬/먼 섬)입니다.

섬을 약탈하거나 정복하려면 항해해야 합니다.




행동 타일 5개

타일마다 여러분이 할 수 있는 행동이 적혀 있습니다.

행동 타일은 양면으로, 주황색 면은 1명 게임에서만 사용합니다.




소비한 일꾼 타일 4개

소비한 일꾼 타일은 서로 다른 4가지 색깔로 1개씩입니다.

게임 중에 소비한은 이 타일 위에 올려놓습니다.




행동 게임 말 8개와 스티커 8장

행동 게임 말은 서로 다른 4가지 색깔로 2개씩입니다.

행동 게임 말은 행동 타일에 적힌 행동을 할 때 사용합니다.



재물 토큰 및 타일


나무 20개 이상


도끼 11개



돌 20개 이상



금화 21개



식량 20개 이상



x5 토큰 2개



양 20개 이상



숫자 토큰 5개



생선 20개 이상



부족 선박 타일 13개



일꾼 28개 이상



공용 선박 타일 3개



재물 및 기호

본 게임에서 제물은 플레이어가 게임 중에 획득할 수 있는

모든 것(카드, 자원, 일꾼, 점수 등)을 포함하는 단어입니다.

재물의 종류는 아래와 같습니다.


카드

부족 카드는 크게 3가지입니다.

> 시작 밭 카드 - 게임 시작 시 받습니다.

>장소 카드 - 재물을 소비하거나 특정 행동을 해서 건설합니다.

>부스트 카드 - 특정 행동을 하기 전 손에서 바로 사용할 수 있습니다.


여러분은 시작 밭 카드 3장을 갖고 게임을 시작합니다.

게임을 진행하며 새로운 장소 카드를 자기 제국에 추가하고,

부스트 카드로 특정 행동에 즉각적인 효과를 줄 수 도 있습니다.


새로운 장소 카드 및 부스트 카드는 정찰 단계에 얻을 수 있으며,

탐험할 때나 일부 카드에 적힌 행동을 할 때 얻을 수도 있습니다.

별다른 언급이 없다면, 카드를 뽑으라는 지시를 받았을 때는

반드시 자기 부족 카드 더미에서 뽑아야 합니다.


카드에 관한 자세한 설명은 카드 상세 설명 항목을 참고하세요.



점수

점수는 곧 제국의 명성과 국력입니다.

자기 차례에 할 수 있는 행동, 장소 카드의 능력,

장소를 건설하면 얻는 보너스, 섬 약탈 등

여러 가지 방법으로 점수를 얻을 수 있습니다.

게임이 끝나면 제국에 포함된 카드(시작 밭 카드 포함)

1장당 1, 남은 자원 2개당 1,

남은 금화 1개 당 1으로 계산하여 점수를 얻습니다.



일꾼

일꾼은 부족의 인구를 나타냅니다.

일꾼은 정찰 단계에서 카드를 선택할 때 필요합니다.

그 외에도, 일부 카드에 적힌 행동을

하려면 일꾼을 소비해야 합니다.

일꾼을 쓰는 것을 소비한다고 표현하며,

소비한 일꾼은 소비한 일꾼 타일 위에 올려놓습니다.

소비한 일꾼은 뒷정리 단계에 개인 공급처

(자기 제국 안에서 따로 재물을 모아두는 공간)로 다시 돌아옵니다.



선박

선박은 부족의 수송력을 나타냅니다.

항해하여 원정 게임판에 선박을 놓을 수 있으며,

원정 게임판에 놓인 선박들은 원정 단계에서 미지의 섬을

약탈하거나 정복하는 데 사용합니다.

개인 공급처에 선박 타일이 없다면 항해 할 수 없습니다.



도끼

도끼는 부족의 군사력을 나타냅니다.

도끼는 정복 및 습격 시 사용합니다.


> 정복 - 섬을 정복해서 그 섬을 자기 제국에 추가합 니다.

> 습격 - 경쟁자의 행동 카드를 습격해서

그 카드를 일시적으로 못 쓰는 고갈 상태로 만듭니다.



금화

금화는 부족의 재력을 나타냅니다.

금화는 원하는 종류의 자원으로 대체하여 쓸 수 있습니다

(금화 1개당 아무 자원 1개).

예를 들면 항해할 때대신 소비하거나,

행동 게임 말을 이동하고 그 타일에 적힌

행동을 할 때대신 소비할 수 있으며,

장소 카드를 건설하기 위해 소비해야 하는 자원 대신 사용하거나

카드에 적힌 '행동'을 하기 위해 소비할 수도 있습니다.

단, 특정 자원을 할당해야 할 경우에는

그 자원 대신를 할당할 수 없습니다.



자원 종류

식량/나무/돌/양/생선



식량/나무/돌/양/생선 식량, 나무, 돌, 양,

생선을 전부 합쳐 자원이라고 부릅니다.

자원을 획득하려면 밭에서 수확해야 하지만,

섬을 약탈하여 자원을 획득할 수도 있습니다.


식량 - 행동 게임 말을 추가로 이동할 때 사용합니다.

• 나무, 돌 - 장소 카드를 건설할 때 사용합니다.

• 생선 - 먼 섬으로 원정을 하러 갈 때 사용합니다.

• 양 - 다양한 행동에 사용합니다.


특정 장소 카드에 적힌 행동을 하기 위해 자원이 필요할 때도 있습니다.



구성물 개수 제한

자원, 일꾼, 그 외 각종 토큰 등 중앙 공급처의

재물은 사용할 수 있는 개수에 제한이 없습니다.

구성물이 부족하면 x5 토큰을 사용하면 됩니다.

예를 들어, 돌이 부족하면 돌을 많이 가진 플레이어가

×5 토큰 위에 돌 1개를 올려놓고 나머지 4개는

중앙 공급처에 되돌려 놓습니다.

공용 선박 타일도 개수에 제한이 없기 때문에

다른 물건으로 대체하여 사용합니다.

단, 부족마다 2~3개씩 주어지는 부족 선박 타일

개인 공급 처의 재물이기 때문에 사용할 수

있는 개수에 제한이 있습니다.



카드 상세 설명

부족 카드


장소카드

(배경이 나무)



부스트 카드

(배경이 붉은색)



시작 밭 카드

(배경이 체크무늬)


부족 카드는 크게 3가지입니다.

장소 카드는 재물을 소비하여 건설하거나 특정 행동을 하여

건설 후 자기 제국에 추가하는 카드이며,

부스트 카드는 특정 행동을 할 때 즉각적인 효과를 주는 일회성 카드입니다.

시작 밭 카드 3장은 게임 시작 시 자기 앞에 펼쳐 놓습니다.

시작 밭 카드뿐만 아니라 장소 카드에도 밭 카드가 있습니다.

밭 카드는 게임 중에 업그레이드할 수 있으며,

업그레이드된 밭에서 수확하면 자원을 더 많이 얻을 수 있습니다

(장소 카드 건설하기 참고).



섬 카드

섬 카드는 원정 게임판에 펼쳐 놓는 카드입니다.

섬 카드는 가까운 섬먼 섬 2가지 이며,

약탈(섬 카드의 재물 획득)하거나

정복(섬 카드를 자기 제국에 추가)할 수 있습니다.



카드 종류

카드 이름의 왼쪽에는 카드 종류를

나타내는 기호가 표시되어 있습니다.

그 부족 고유의 기호가 표시된 카드도 있습니다.

특정한 카드 종류를 언급하는 카드도 있습니다.


예) "자기 제국의표시 카드 수만큼획득합니다."





부족 카드 더미에서 이름이 똑같은 카드 수량

(건설 비용은 다를 수 있음)

= 이 카드는 1장뿐입니다.

= 이 카드는 총 2장입니다.

= 이 카드는 총 3장입니다.



구성물 배치

각 플레이어는 자기 게임 공간, 즉 자기 제국에 놓인

구성물을 원하는 대로 배치할 수 있습니다.

장소 카드도 원하는 대로 놓을 수 있으며,

살펴보기 쉬운 위치로 토큰과 게임 말을 옮길 수도 있습니다.


구성물 배치 시 다음 2가지를 권장합니다.

첫째, 밭 카드는 제국 위쪽에 놓고

그 옆에 소비한 일꾼 타일을 놓으세요.

둘째, 추후 고갈 상태로 만들 때 장소 카드를

90도 회전하여 놓을 수 있도록 공간을 넉넉히 마련해 두세요.



장소 카드




부스트 카드




섬카드




게임 준비

참고: 첫 게임을 시작하기 전에, 카드의

비닐을 뜯고 종류별로 분류하여 모으세요.

섬 카드와 부족 카드는 뒷면 그림을 보고 분류합니다.

각 행동 게임 말마다 한쪽 면에만 X 스티커를 붙입니다.


게임이 완전히 끝난 뒤에는 섬 카드와 부족 카드들이

분류된 상태 그대로 게임 상자에 넣는 것을 권장합니다.




1. 모든 플레이어가 잘 볼 수 있는 곳에 점수판을 놓습니다.

양면 중 원하는 면으로 놓습니다.


2. 원정 게임판을 탁자 가운데에 놓습니다.


3. 먼 섬 카드를 전부 섞어 카드 뒷면이 보이도록

원정 게임판 오른쪽 가장 위 칸에 쌓아 놓습니다.

가까운 섬 카드를 전부 섞어 카드 뒷면이 보이도록

원정 게임판 왼쪽 가장 위 칸에 쌓아 놓습니다.


4. 먼 섬 카드 더미에서 2장을 뽑은 후,

바로 아래 두 칸에 앞면이 보이도록 1장씩 펼쳐 놓습니다.


5. 가까운 섬 카드 더미에서 2장을 뽑은 후,

바로 아래 두 칸에 앞면이 보이도록 1장씩 펼쳐 놓습니다.


6. 행동 타일(2~4명 게임 면을 사용하세요) 5개를 섞고

무작위로 배열하여 오각형을 만듭니다.

이 오각형을 원정 게임판 옆에 놓습니다.


7. 각 플레이어는 원하는 부족을 하나씩 선택한 후,

그 부족에 해당하는 구성물을 전부 챙깁니다.

구성물 목록은 아래와 같습니다.

>부족 카드 33장

>부족 선박 타일 2개

(울라프 부족의 선박 타일은 3개지만,

처음에는 2개로 시작 합니다.)


각 플레이어는 시작이 적힌 카드 3장을

앞면이 보이도록 자기 제국에 펼쳐 놓습니다.

나머지 부족 카드 30장을 섞고 뒷면이

보이도록 자기 제국 근처에 쌓아 놓습니다.

선택 되지 않은 부족의 구성물은 게임 상자에 넣습니다.


8. 각 플레이어는 4가지 색깔 중에서

원하는 색깔을 하나씩 선택한 후,

그 색깔의 소비한 일꾼 타일 1개, 행동 게임 말 2개,

점수 토큰 1개를 챙깁니다.


9. 각자 점수 토큰을 점수판의 "0"칸에 놓습니다.


10. 재물 및 기타 구성물을 모든 플레이어의

손이 닿는 곳에 전부 모아 놓습니다.

이곳을 중앙공급처라고 부릅니다.


11. 각 플레이어는 자기 시작 밭 카드에 표시된 만큼 재물을 챙깁니다

( 표시가 밭입니다.

시작 카드이지만 밭이 아닌 카드도 있습니다).

중앙 공급처에서 해당 재물을 가져와 자기 개인 공급처에 놓습니다.

또한 각자을 5개씩 챙깁니다.


12. 시작 플레이어를 무작위로 정합니다.

시작 플레이어가 시작 플레이어 타일을 가져갑니다.


13. 각자 자기 부족 카드 더미에서 카드를 5장씩 뽑습니다.

뽑은 5장 중 3장을 선택하여 손에 든 후,

나머지 2장은 자기 부족 카드 더미 옆 공간에 버립니다

(이를 버림 더미라고 부릅니다).


준비가 끝났습니다. 이제 게임을 시작합시다!



게임 진행

지금부터 설명하는 규칙은 2~4명 규칙입니다.

1명 게임에서는 2~4명 규칙에서 일부 변경된 규칙을 사용합니다.

자세한 사항은 1명 게임 규칙서를 참고하세요.


본 게임이 처음이라면 글렌 부족울라프 부족으로 2명 게임을 진행하세요.

게임에 익숙해지면 다른 부족으로도 즐겨보세요!



게임은 여러 라운드를 진행합니다.

한 라운드는 아래 4단계로 구성됩니다.


1. 정찰 단계

새로운 카드를 얻습니다.



2. 행동 단계

라운드의 핵심 단계입니다.

카드 · 자원 · 일꾼 등을 사용해 행동을 하고

제국을 넓히며 점수를 얻으세요.



3. 원정 단계

행동 단계항해한 플레이어는 원정 게임판에 놓인

자기 선박을 활용해 적당한 섬을 골라서 약탈 또는 정복합니다.



4. 뒷정리 단계

자기 부족을 재정비합니다.

고갈 상태인 카드를 복구하고 소비한 일꾼을 회수합니다.


뒷정리 단계에서는 각자가 보유한 재물을 버리지 않습니다!



> 한 라운드가 끝나면 다음 라운드를 시작합니다.

만약 행동 단계에 누군가 25이상에 도달했다면,

그 라운드가 끝난 후에 게임이 종료됩니다.



1. 정찰 단계

이 단계에 각 플레이어는 카드를 최대

4장까지 선택하여 손에 들 수 있습니다.


정찰 단계는 아래 순서대로 실시합니다.


1. 각자 자기 손에 든 카드를 잠시 옆으로 치웁니다.


2. 각자 부족 카드 더미에서 카드를 4장씩 뽑아 살펴봅니다.


3. 4장 중 원하는 만큼 카드를 선택하고

(카드를 1장도 선택하지 않아도 됩니다),

선택한 카드 수만큼 자기을 소비합니다.

소비한 일꾼은 소비한 일꾼 타일 위에 올려놓습니다.


4. 선택하지 않은 나머지 카드들은 앞면이 보이도록 버림 더미에 버립니다.


5. 잠시 치워두었던 카드는 다시 손에 듭니다.





중요: 카드 중에는 보관 능력이 있는 카드도 있습니다.

보관 능력이란 일정 수량의 재물을 해당 카드에 할당하여 올려두면,

라운드마다 일정량의 재물을 생성하는 능력입니다.

보관 능력으로 생성한 재물은 정찰 단계가 끝난 후,

행동 단계가 시작되기 전에 획득합니다.



참고 1: 손에 들 수 있는 카드 수에는 제한이 없습니다.


참고 2: 부족 카드 더미가 다 떨어지면 버림 더미에 있는

카드를 섞어서 새로운 카드 더미를 만듭니다.


> 자기 손에 든 카드는 다른 플레이어에게 공개하지 않습니다.



생산 단계는 없어요!

<임페리얼 세틀러>의 팬 여러분께 알려드립니다.

본 게임에는 생산 단계가 없습니다.

밭 카드에 그려진 재물을 획득하려면 수확을 해야 합니다.



2. 행동 단계

행동 단계는 본 게임의 핵심 단계입니다.

장소 카드를 건설하거나, 행동 게임 말을 움직여

행동 타일에 적힌 행동을 하거나, 상대방을 습격하거나,

장소 카드에 적힌 행동을 할 수 있습니다.


시작 플레이어부터 시계 방향으로 차례를 진행합니다.

자기 차례가 되면 정확히 1회 행동(또는 '패스' 선언)하고

왼쪽 플레이어에게 차례를 넘깁니다.



자기 차례에 할 수 있는 행동들

1) 장소 카드 건설하기

2) 행동 게임 말 사용하기

3) 상대방 습격하기

4) 장소 카드에 적힌 행동하기



> 행동 단계에서 '패스'를 선언한 플레이어는

이번 라운드에서 제외 됩니다.

따라서 행동을 더 할 수 없고,

다른 플레이어의 행동에 영향을 받지도 않습니다.

예를 들어 패스를 선언한 플레이어는 그라운드에

다른 플레이어가 '상대방 습격하기'를 해도 습격을 받지 않습니다.


> 행동 단계에 하는 행동의 횟수순서•종류에는 제한이 없습니다.

자기 차례에 할 행동이 없어 패스하기

전까지는 어떤 행동도 할 수 있습니다.

단, 유일한 제한은 한 차례에

행동을 1회만 해야 한다는 것입니다.


> 행동 단계는 모든 플레이어가 패스를 선언할 때까지 계속 진행합니다.

행동 단계가 끝날 때 누군가의 점수가

25이상에 도달했다면,

그라운드의 원정 단계가 끝나는 즉시 게임이 종료됩니다.



3. 원정 단계

원정 게임판의 화살표와 가까운 선박부터 순서대로 하나씩,

해당 선박의 주인은 섬을 1개 선택하여 약탈 또는 정복합니다.


원정 게임판 위에 놓인 선박의 상태에 따라

선택할 수 있는 섬이 달라집니다.

선박에 아무 자원도 없다면 가까운 섬만 선택할 수 있습니다.

먼 섬을 선택하려면 반드시 해당 선박에 생선이 1개는 있어야 합니다.

멀리 가려면 먹을 게 있어야죠!


가까운 섬/먼 섬 중에 어디로 갈지 정했다면,

펼쳐진 카드 중에서 1장 고르거나 해당 섬 카드 더미의

맨 위에 있는 카드를 1장 뽑습니다.

섬 카드 앞면에 적힌 내용을 읽은 후

약탈할지 정복할지 결정할 수 있습니다.


선택한 섬을 약탈할 때는 자원이나 일꾼

등을 따로 소비할 필요가 없습니다.

아래에 그려진 재물을 획득한 후,

해당 섬 카드를 알맞은 버림 더미(가까운 섬/먼 섬)에 버립니다.

만약 해당 선박에 도끼가 1개 있다면,

선택한 섬을 정복할 수 있습니다.

정복한 섬은 자기 제국에 추가하며,

추가한 이후부터 바로 해당 섬 카드에 적힌

행동 또는 능력을 사용할 수 있습니다.

정복한 섬 카드도(장소 카드와 마찬가지로)

게임이 끝날 때 1장당 점수 1점으로 계산합니다.

약탈 또는 정복을 완료한 부족 선박 타일은

바로 개인 공급처로 되돌아가며,

그 선박에 놓여있 던 도끼와 생선은 버려집니다

(도끼 또는 생선을 쓰지 않았더라도 버려야 하며,

버려진 재물은 중앙 공급처로 되돌아갑니다).


이제 대기열의 다음 선박에 순서가 넘어갑니다.




참고 1: '고유 특성'이 적힌 카드 몇 개는 섬 카드를 정복할 때

효과를 발휘하는데, 여기서 말하는 정복은

섬 카드를 가져와 자기 제국에 추가했을 때를 뜻하는 것입니다

(절대로 항해하여 선박을 원정 게임판에 놓았을 때가 아닙니다).


참고 2: 섬 카드 더미가 바닥나면, 해당하는 버림 더미를

섞어서 새로운 카드 더미를 만드세요.


참고 3: 카드에 "자기 제국의 고갈 상태

1장 복구합니다."라고 적혀있다면

정복한 섬 중 고갈 상태 섬 카드도 복구할 수 있습니다.



4. 뒷정리 단계

참고: 마지막 라운드에는 이 단계를 건너뜁니다.


뒷정리 단계에서는 아래 사항을 실시합니다.


> 각자 자신의 소비한 일꾼 타일에 놓인 일꾼을

전부 회수하여 개인 공급처에 놓습니다.


> 각자 고갈 상태인 자기 카드를 전부

복구(원래 방향으로 회전)합니다.


> 행동 타일 위에 놓인 자기 행동 게임 말을 전부 회수합니다.


> 원정 게임판에 앞면이 보이도록 놓인 섬 카드를

전부 버리고 새 카드를 펼칩니다.


> 시작 플레이어 타일을 왼쪽 사람에게 넘깁니다.


> 점수판을 확인하여 25에 도달한

플레이어가 없다면, 곧바로 다음 라운드를 시작합니다.

만약 원정 단계에 누군가가 25이 되었다면,

다음 라운드가 마지막 라운드입니다

(게임이 종료되려면 행동 단계에 25점이 되어야 하기 때문입니다).


중요: 라운드가 끝나더라도 각자 보유한 재물(점수 포함)은 버려지지 않습니다!



게임 종료

누구든지 행동 단계 종료 시에 25이상

될 때까지 게임을 계속 진행합니다.

누군가 이 조건을 만족하면(게임 종료 조건 충족으로)

그라운드가 끝난 후에 게임이 종료됩니다.


각 플레이어는 아래 규칙을 따라 최종 점수를 계산합니다.


> 자기 제국에 포함된 카드 1장1씩 획득합니다.

여기에는 시작 밭 카드, 기본 밭 카드,

업그레이드 발 카드, 정복한 섬 카드도 해당됩니다.

단, 손에 든 카드는 제국에 포함된 카드가 아닙니다.


> 개인 공급처에 남은 자원 2개1씩 획득합니다.

카드 위에 할당된 자원은 계산하지 않습니다.


> 개인 공급처에 남은 금화 1개1씩 획득합니다.

카드 위에 할당된 금화는 계산하지 않습니다.


최종 점수가 가장 높은 사람이 승리합니다.



동점 상황

동점일 경우, 제국에 포함된 카드가 더 많은 사람이 승리합니다.

만약 같다면 일꾼이 더 많은 사람이 승리합니다.

만약 그것도 같다면 손에 든 카드가 더 많은 사람이 승리 합니다.

만약 그것마저 같다면, 해당 플레이어가 함께 승리합니다.



각 부족 정보

부족마다 운용 방식이 다릅니다.

난이도를 1~10으로 표현하면 아래와 같습니다.



글렌 부족

항상 함께 일하고 목표 달성을 위해

힘을 합치는 스코틀랜드 부족입니다.

공동체 정신이 투철하고 언제나 행복한 족장 글렌은,

서로 돕기를 좋아하는 글렌 부족민들의 감사를 듬뿍 받고 있습니다.




울라프 부족

자신이 숭상해 마지않는 옛 바이킹 정신으로 부족을 이끄는 울라프는

모름 지기 바이킹이라면 전투·항해·정복에

능해야 한다고 굳게 믿습니다.

울라프 부족민들의 취미는 도끼날을 날카롭게 가는 것입니다.




파누크 부족

파누크는 세트 수집, 카드 시너지, 귀여운

펭귄 친구들 등등에 열정을 쏟는 족장입니다.

파누크는 이누이트 제국을 유지하는

자신의 체제를 아주 좋아합니다.




헤이델 부족

헤이델과 부하들은 술을 참 좋아합니다.

그런데 좀 과하게 마시는 것 같네요.

바이킹들은 좀 게으르고 야망 없는 것처럼 보이긴 합니다만,

다른 사람을 대할 땐 무척이나 친절하답니다.




나누류크 부족

이누이트 중에는 계속 움직여야 하는 사람들도 있습니다.

끊임없이 이동하는 동안 나누류크와 그 부족민들은

거친 환경에서 살아남는 법을 배웠습니다.




매키넌 부족

관심사라곤 재산 모으기뿐인 스코틀랜드 부족도 있지만,

사실 그 사람들도 비슷한 가치관을 가진 사람과

동지애를 공유하길 원합니다.

이걸 본 매키넌은 투자와 수익을 좋아하는

사람들을 모아서 부족을 하나 차렸습니다.



행동

1) 장소 카드 건설하기

자기 손에 든 장소 카드를 1장 내려놓아 자기 제국에 추가합니다.



장소 카드 건설법

1. 자기 손에 든 카드 중 건설하고

싶은 장소 카드를 1장 고릅니다.


2. 그 카드 왼쪽 위에 표시된 대로 재물을 소비합니다

(자기 개인 공급처에 있는 재물을 중앙 공급처로 옮깁니다).

카드 중에는 특정 행동을 해야 건설할 수 있는 카드도 있습니다.

아래의 발 카드를 참고하세요.


3. 이제 해당 카드를 자기 제국에 놓습니다.

제국에 놓인 카드들은 언제든 원하는 대로 재배열할 수 있습니다.





건설 비용

장소를 건설하려면 지정된 재물

(나무·돌· 양·생선 등)을 소비해야 합니다.


예) 나누류크 부족이 #99 <강줄기 교역로>를 건설하려면

중앙 공급처에 돌을 1개 내야 합니다.


만약 비용이이라면 일꾼을 소비해야 합니다.

소비한 일꾼은(중앙 공급처가 아닌)

자신의 소비한 일꾼 타일 위에 올려놓습니다.


새롭게 건설된 장소 카드는 고갈되지 않은 상태이므로,

그라운드에 바로 사용할 수 있습니다.



밭 카드는 예외입니다.

밭 카드를 건설하려면 재물 소비가 아니라

부스트 카드를 사용할 때처럼 특정 행동을 선언해야 합니다.


또한 밭 카드를 건설하여 자기 제국에 추가할 때마다,

즉시 그 밭에 표시된 재물을 전부 획득합니다.



장소 카드 능력

장소 카드 능력은 3종류입니다.


(1) 밭

능력 설명 칸에 글씨는 하나도 없고 재물만 덩그러니 표시된 카드입니다.

해당 재물은 이 카드를 건설 했을 때, 그리고

이 카드에 수확을 선언할 때마다 획득하는 재물을 뜻합니다.


중요: 시작 밭 카드를 제외하고, 밭 카드는 크게

기본 밭, 업그레이드 밭으로 2가지 입니다.

능력 설명 칸의 오른쪽에 재물이 표시된

카드가 바로 업그레이드 밭 입니다.

업그레이드 밭은 반드시 자기 제국의 기존 밭 카드

(재물이 동일한 카드)에 붙이는 방식으로만 건설해야 합니다.

이때 카드 오른쪽 재물만 보이도록 기존 카드

아래에 업그레이드 밭을 끼워 넣으세요.


업그레이드 밭 카드가 하나 이상 붙은 밭 카드 세트를 수확하면,

그 세트 전체의 재물을 한 번에 획득할 수 있습니다!

단, 업그레이드 밭 카드를 건설했을 때는 (세트 전체가 아니라)

건설한 그 업그레이드 밭 카드의 재물만 획득합니다.

게임이 끝날 때는 업그레이드 밭 카드도

1장당 1으로 취급합니다.



업그레이드 밭 카드


(2) 고유 특성

고유 특성은 자기 차례가 아니더라도 조건만

맞으면 언제든 효과를 발휘하는 능력입니다.

고유 특성 카드 중에는 특정 행동을 하면

재물을 획득하게 해 주는 카드도 있습니다.



(3) 행동

카드에 적힌 행동을 하려면 그 카드를 옆으로 90도 돌려서

고갈 상태로 만든 후 그 행동에 필요한 비용을 내야 합니다.

이미 고갈 상태인 카드의 행동은 할 수 없습니다.


중요: 사용한 후 고갈되는 카드는 '행동' 이라는

단어가 적힌 장소 카드뿐입니다.

다른 언급이 없다면, 고유 특성이 적힌 장소 카드

밭 카드는 몇 번을 쓰더라도 고갈되지 않습니다.


참고 1: 장소 카드 중에는 건설 보너스

(건설할 때 발동하는 추가적인 일회성 효과)가 있는 것도 있습니다.


참고 2: 능력 설명 칸에 적힌 빗금(/)은 '또는' 을 의미합니다.

예를 들어 "1획득"이라는 문장은,

를 1개 획득하거나, 또는

를 1개 획득하세 요."라는 뜻입니다.


참고 3: 몇몇 능력으로는 (원정 단계가 아니라)

행동 단계에서 약탈/정복을 즉각 할 수 있습니다.

하지만 그렇게 하기 위해서는 원정 게임판에 자기 선박이

있어야 하고 필요한 재물이 적절히 놓여있어야 합니다.

약탈/정복 방식은 원정 단계에서 실시하는 것과 동일합니다.

선박은 개인 공급처로 돌아오고, 선박에 놓인

도끼나 생선은 (사용하지 않았더라도) 버려집니다.

이 방법으로 개인 공급처에 일찍 되돌아온 선박은

그라운드에서 항해할 때 다시 사용할 수 있습니다.



2) 행동 게임 말 사용하기

행동 게임 말을 사용하여 정해진 5가지 행동 중 하나를 합니다.

5가지 행동들은 오각형 모양으로 놓인 행동 타일에 적혀 있습니다.



탐험

자기 부족 카드 더미 맨 위에 놓인 카드를 1장 뽑아 자기 손에 듭니다.



이주

중앙공급처에서을 1개 가져와

자기 개인 공급처에 놓습니다.

이렇게 가져온 일꾼은 이번 라운드부터

게임이 종료될 때까지 계속 쓸 수 있습니다.



축조

자기 손에 든 장소 카드 중에서, 건설 비용으로

재물을 소비해야 하는 카드를 1장 선택합니다.

선택한 카드를 자기 제국에 공짜로 건설합니다.


중요: 이 행동으로 밭 카드는 건설할 수 없습니다.

밭 카드를 건설하려면 특정 행동을 해야 합니다.



수확

자기 제국의 밭 카드 1장(또는 밭 카드 세트)을 선택합니다.

그 카드(들)에 그려진 재물들을 전부 획득합니다.



항해

개인 공급처에 있는 자기 선박 타일 1개를 원정 게임판의

대기열(양쪽 섬 사이, 가운데 세로줄)에 놓습니다.

처음 놓이는 선박부터 대기열을 따라

위에서부터 아래로 차례차례 놓습니다.


이렇게 선박을 놓을 때, 먼 섬으로 가거나 섬을 정복하기 위해

그 선박에를 놓을 것인지 여부를 즉시 결정해야 합니다

(두 가지 모두 놓아도 되고 한 가지만 놓아도 됩니다).


또한, 원정 게임판 대기열에 놓이는

선박 수에는 제한이 없습니다.


참고 1: 공용 선박 타일은 모두 동일하게 생겼습니다.

그런데 게임을 하다 보면 한 라운드에 여러 명이

원정 게임판에 공용 선박을 놓는 경우도 생깁니다

(특정 효과로 공용 선박 타일을 획득할 수 있습니다).

이럴 때는 숫자 토큰을 사용하여 각 공용 선박을 구분합니다.

예를 들면 원정 게임판에 공용 선박을

가장 먼저 놓은 플레이어가토큰을 가져갑니다.

카드 효과로 대기열에 놓인 공용 선박들의 순서가 뒤바뀐다면,

해당 선박의 주인끼리 숫자 토큰을 교환합니다.


참고 2: 다른 부족과는 달리,

울라프 부족의 선박 타일은 3개입니다.

그러나 게임을 시작할 때는 다른 부족과

마찬가지로 선박 타일 2개로 시작합니다.

3번째 선박 타일을 얻으려면

#65 <플로키씨의 공방>을 사용해야 합니다.



행동 타일 위에 행동 게임 말을 놓아 원하는 행동을 할 수 있습니다.

원하는 행동 타일 위에 고갈 상태가 아닌 면이 보이도록

자기 행동 게임 말 1개를 놓고 그 타일에 적힌 행동을 합니다.


고갈 상태인 면



고갈 상태가 아닌 면



이후 그라운드 중에을 1개 소비해서,

고갈 상태가 아닌 자기 행동 게임 말을 바로 옆(좌,우) 칸

행동 타일로 이동한 후 이동한 타일에 적힌 행동을 할 수 있습니다

(반드시 인접한 다른 타일로 이동해야 합니다!

같은 칸에 머무르면서 같은 행동을 2번 할 수는 없습니다).

이때, 행동을 완료한 해당 게임 말은 반드시

고갈 상태 면이 보이도록 뒤집습니다.

고갈 상태인 행동 게임 말은 이번 라운드가

끝나기 전까지 이동할 수 없습니다.

따라서 행동 게임 말 1개로 한 라운드에

다른 행동을 2번까지 할 수 있습니다.


> 행동 타일 1개에 놓이는 행동 게임 말의 개수에는 제한이 없습니다.


>행동 타일의 배열은 무작위입니다

(게임 준비 과정에 무작위로 놓습니다).

단, 게임 도중에 배열을 바꾸면 안 됩니다.



부스트 카드 사용 & 밭 카드 건설

행동 타일의 5가지 행동 중 하나를 선언하거나

카드 중 5가지 행동이 빨간색이 아닌 파란색(예: 이주)으로

적힌 카드에서 5가지 행동 중 하나를 하게 될 경우,

원한다면 효과가 발휘되기 전에 부스트 카드를 1장 사용하거나

밭 카드를 1장 건설할 수 있습니다.


이럴 때는 반드시 카드(부스트 카드 사용/밭 카드 건설)를

먼저 처리한 후에, 원래 하려던 행동을 해야 합니다.

부스트 카드의 사용 조건 및 밭 카드의 건설 조건은

해당 카드의 왼쪽 위 모서리에 적혀 있습니다.


참고 1: 하겠다고 선언한 행동은 반드시 해야 합니다.

부스트 카드만 쓰고 원래 행동은 하지 않겠다고 하면 안 됩니다.

예를 들어, 축조를 선택해 부스트 카드를 사용하고는

갑자기 장소 카드를 건설하지 않겠다거나,

부스트 카드를 사용해 방금 놓은 행동 게임 말을

다른 행동 타일로 옮겨버리곤 새 행동 타일의 행동을

하겠다고 우기는 건 허용되지 않습니다.


참고 2: 5가지 행동은 주로 행동 게임 말을 이동해 사용하지만,

행동 게임 말을 이동하지 않고 카드를 사용하여

5가지 행동 중 하나를 하는 방법도 있습니다

(행동이 파란색으로 적혀 있음).

이 경우에도 행동 게임 말을 사용할 때와 마찬가지로

행동을 실제로 하기 전에 부스트 카드를 1장 사용하거나

밭 카드를 1장 건설할 수 있으며,

그 다음에 행동 효과를 적용합니다.


참고 3: 행동이 파란색으로 적힌 카드를 통해 행동을 할 경우,

해당 행동은 행동 게임 말을 사용해서 한 행동과 완전히 동일합니다.

해당 행동에도 빨간색으로 적힌 행동을 대상으로

하는 효과가 모두 동일하게 적용됩니다.



부스트 카드 사용

즉시 사용

즉시 사용 능력이 있는 부스트 카드는

카드를 사용하는 즉시 능력이 발동됩니다.

그 후 해당 카드는 버립니다.



밭 카드 건설

(1) 기본 밭 건설

카드 왼쪽 위 모서리에 적힌 행동을 선언하여 기본 밭을 건설합니다.

그 카드를 자기 제국에 놓고 카드에 그려진 재물을 얻습니다.

단, 축조로는 기본 밭을 건설할 수 없습니다.

기본 밭 카드 중이라고 적힌 카드(#40 <위병소>)를

사용할 경우 에는, 다음과 같이 합니다.

우선 그 밭 카드를 건설합니다.

그 후, 자기 손에 든 카드 중 밭이

아닌 카드를 자기 제국에 건설합니다.



(2) 업그레이드 밭 건설

업그레이드 밭도 기본 밭과 마찬가지로

카드 왼쪽 위 모서리에 적힌 행동을 선언하여 건설하며,

축조로 업그레이드 밭을 건설할 수 없습니다.


업그레이드 밭을 건설했다면,

자기 제국의 기존 밭 카드 중 지금 건설하는

업그레이드 밭과 재물이 같은 카드 아래에 끼워 넣습니다.


업그레이드 밭도 밭에 해당하기 때문에

#76 <새로운 전초기지>나 #10 <전원주택>의 영향을 받습니다.



#175 <옆 동네 아이스크림 가게>

이 카드는 기본 밭이기도 하고 업그레이드 밭이기도 합니다.

이 카드를 건설 할 때 이 카드를 기본 밭으로 쓸지

업그레이드 밭으로 쓸지 결정해야 합니다.



3) 상대방 습격하기

상대방의 장소 카드 중 '행동'이 적힌 카드를

1장 공격해 고갈 상태로 만듭니다.

상대방은 이번 라운드에 그 카드를 사용할 수 없습니다.


이 행동에는 도끼가 필요합니다.

습격 목표는 반드시 '행동'이 적힌 장소 카드여야 합니다.

'패스'를 선언한 플레이어의 카드는 습격할 수 없습니다.


습격 방법은 아래와 같습니다.


> 다른 플레이어 1명의 제국에 있는 '행동'이 적힌 카드 중

고갈 상태가 아닌 카드 1장을 목표로 선택합니다.


> 자기를 1개 소비합니다.


> 목표 카드를 고갈 상태로 만듭니다

(오른쪽으로 90도 돌립니다).





4) 장소 카드에 적힌 행동하기

자기 제국에 있는 장소 카드 중

'행동'이 적힌 카드를 사용합니다.


반드시 자기 제국에 놓여있는 카드여야 하고,

그 카드는 '행동'이 적힌,

고갈 상태가 아닌 카드여야 합니다.

또한 자신이 그 행동을 할 수 있는 상태여야 합니다.



장소 카드의 행동 사용법

> 자기 제국에 있는 장소 카드 중

'행동'이 적힌 카드를 1장 선택합니다.


> 소비해야 할 재물을 중앙 공급처에 냅니다

(일꾼을 소비해야 한다면 소비한 일꾼을

자기 색깔의 소비한 일꾼 타일 위로 옮깁니다).


> 카드에 적힌 행동을 합니다.


>해당 카드를 오른쪽으로 90도 돌려서

이번 라운드에 사용되었음을 표시합니다(고갈 상태).





참고 1: 특정 종류의 카드와 상호작용하는 행동도 있습니다.

이때 카드의 종류는 기호로 표시됩니다

(자기 제국의 카드 중에서 해당 기호가 그려진 카드와 상호 작용합니다).

예를 들어, #118 <얼어붙은 조선소> 카드의 건설 보너스로

자기 제국의표시 카드 수만큼

를 획득할 수 있습니다.

<얼어붙은 조선소> 카드를 건설했다면,

그 기호가 그려진 카드 수를 세어서

그만큼의 점수를 즉시 얻습니다.


참고 2: 카드 능력으로 점수를 얻었다면 그 점수는

점수판에 즉시 기록하는 것이 좋습니다.

재물을 획득한 경우, 해당 재물은 중앙 공급처에서 가져옵니다.



키워드 & 핵심 규칙

카드 키워드

획득 - 자원을 획득했다면 즉시 중앙 공급처에서

자원을 가져와 자기 개인 공급처에 놓습니다.

를 획득했다면 즉시 점수판의 자기 점수 토큰을 그만큼 전진합니다.

또한 획득한은 게임이 끝날 때까지 보유합니다.



소비 - 자기 개인 공급처에 있는 재물을

중앙 공급처로 옮기라는 뜻입니다.

단, 소비한은 항상 자기 색깔

소비한 일꾼 타일 위에 올려놓습니다.



할당 - 자기이나 재물을

그 카드 위에 올려놓으라는 뜻입니다.

할당한 재물은 다른 효과로 해방되거나 버려지기

전까지는 그 카드 위에 머물러 있습니다.

이때 금화는 다른 자원을 대신하여 할당할 수 없습니다.

예를 들어을 할당해야 할 곳에 금화를 할당할 수는 없습니다.

뒷정리 단계에서는 카드에 할당된 재물을 제거하지 않습니다!



해방 - 카드에 할당한또는 재물을

자기 개인 공급처로 옮기라는 뜻입니다.

이제 그또는 재물은 쓸 수 있는 상태가 됩니다.

그라운드에 곧바로 사용할 수도 있습니다.



회수 - 자기 색깔 소비한 일꾼 타일 위에 있는(=소비한)

을 자기 개인 공급처로 옮기라는 뜻입니다.



복사 - 자기 제국에 있는 카드를 1장 선택하고,

그 카드 옆에 복사하려는 카드를 붙여 놓아서

(밑에 살짝 겹쳐 놓음) 이 카드가 원본 카드와

능력이 똑같은 복사본임을 표시합니다.

이때, 카드 1장에 복사본 카드를 여러 장 붙일 수도 있습니다.

다른 언급이 없다면 한 번 붙인 복사본 카드는 임의로 떼어낼 수 없습니다.

복사본 카드도 마찬가지로 한 번 사용하면 고갈되며,

뒷정리 단계에 다시 복구됩니다.

단, 원본 카드가 고갈되었다고 해서

복사본 카드가 고갈되는 것은 아닙니다.

두 카드는 개별적으로 취급합니다.


예1: #171 <공룡 주행>으로 #189 <스튜어트 씨의 만>을 복사했습니다.

이제부터 <공룡 주행>은 <스튜어트 씨의 만>으로 취급합니다.

따라서 <스튜어트 씨의 만>의 고갈 여부와 상관 없이,

<스튜어트 씨의 만>을 복사한 <공룡 주행>의 행동(수학)을

사용하려면 1과 1을 소비해야 합니다.


예2: 장소 카드 중 '기본 밭 카드'를 복사했다면,

그 복사본 카드는 (업그레이드 밭이 아닌) 별개의 밭으로 취급합니다.


만약 업그레이드 밭 카드를 복사했다면,

그 복사본 카드 또한 업그레이드 밭으로 취급 합니다.

따라서 수확할 때 복사본 카드까지 포함하여 재물을 얻습니다.


예3: '건설 보너스'를 포함한 카드를 복사했다면,

마찬가지로 그 건설 보너스를 얻습니다.

단, #192 <이스터 섬> 효과로 복사본 카드를 이동했을 경우에는

건설 보너스를 얻을 수 없습니다.



보관 - 일정량의 재물을 해당 카드 위에 할당하여,

정찰 단계가 끝날 때마다 재물을 획득하게 만드는 효과입니다.

원하는 재물을 골라서 획득하게 해주는 카드도 있습니다.


예를 들어, "보관: 2→1/1"이라는 능력이 있다고 합시다.

이 능력은 해당 카드에 할당된2개마다

나중에1개 또는 1을 획득할 수 있다는 뜻입니다.

만약 이 카드에5개를 할당했다면,

앞으로 정찰 단계가 끝날 때마다

[2], [2], [1+1] 중

한 묶음을 골라서 획득할 수 있습니다.



즉시 사용 - 즉시 그 효과를 적용한 후 해당 카드를 버립니다.



건설 보너스 - 해당 장소 카드를 자기 제국에

놓을 때 단 1번만 적용되는 효과입니다.



카드 찾기 - 카드 중에는 카드 더미에서

특정 카드를 찾게 하는 카드가 있습니다.

이런 카드를 사용 할 경우, 카드 더미의 카드를

전부 확인한 다음 그중에서 원하는 카드를 가져옵니다.



행동 게임 말 이동 - 행동 타일 위에 놓인 자기 행동 게임 말을

(인접 한칸이 아닌) 원하는 칸으로 이동할 수 있습니다.

이 능력을 사용하여 행동 게임 말을

더 나은 위치에 놓을 수 있습니다.

이때은 소비하지 않으며 이동한

타일에 적힌 행동을 할 수도 없습니다.

이 효과를 활용하면 같은 행동 게임 말로

같은 행동을 2번 할 수도 있습니다.



고갈/복구 - 다른 언급이 없다면, '행동'이 적혀있는

장소 카드 또는 섬 카드만 고갈 상태가 될 수 있습니다.

고갈된 카드는 오른쪽으로 90도 돌려서

이번 라운드에 이미 사용되었음을 표시합니다.

고갈된 카드는 각종 효과로 복구될 수 있는데,

이 덕분에 한 라운드에 한 행동 카드를

여러번 사용할 수도 있습니다.

또한 고갈된 카드는 뒷정리 단계 때 한꺼번에 복구 됩니다.

다른 언급이 없다면, 자기 제국의 카드만 복구합니다.

다른 부족의 카드는 복구하지 않습니다.



자기1칸 위로 전진 - 자기 선박 타일 중

하나를 대기열에서 1칸 올립니다.

이렇게 하면 원정 단계 때 다른 사람 보다

먼저 섬을 선택할 수 있습니다.



일반 규칙 및 핵심 규칙

> 장소 카드로 점수를 획득할 때마다,

즉시 점수판의 자기 점수 토큰을 전진합니다.


> 금화는 아무 자원(식량, 나무, 돌, 양, 생선)으로든 쓸 수 있습니다.

하지만 그 외 다른 방법으로는 쓸 데가 없습니다.

금화 토큰을 자원으로 직접 교환할 수 없습니다.


> 획득할 자원/일꾼/기타 구성물들은

(다른 언급이 없다면) 중앙 공급처에서 가져옵니다.


> 자원이나 기타 구성물을 버릴 때는 중앙 공급처에 버립니다.


> 소비한 일꾼은 자기 색깔 소비한 일꾼 타일 위에 놓습니다.


> 각자의 개인 공급처에 있는 자원, 일꾼, 기타 구성물들은

반드시 다른 플레이어들도 볼 수 있어야 합니다.


>카드를 뽑아야 할 경우, 다른 언급이 없다면

자기 부족 카드 더미에서 뽑습니다.


>버리는 카드는 자기 버림 더미에 놓아야 합니다.


> 게임 중 카드 더미가 바닥날 때,

그 카드의 버림 더미를 섞어 새로 카드 더미를 만듭니다.


> 카드 능력이 일반 규칙보다 우선됩니다.


> 카드에서 '행동 게임 말을 이동하라고 지시하는 경우,

그 게임 말을 새로운 타일로 이동합니다.

단, 이동했다고 해서 이동해 간 그 타일의 행동을 할 수 있는 것은 아닙니다.

단지 행동 게임 말을 이동만 할 수 있습니다.






#임페리얼세틀러북방의제국들