타일을 배치해 최대한 많은 점수를 획득하세요!


테이크 잇 이지! (Take it easy!)

1-8명 / 20분 / W2

----------목차----------

[1]게임구성품

[2]게임예시

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[1]게임구성품


개별 게임 판 x6



색깔 별 타일 27개 x6




[2]게임예시

위 사진을 보고, 점수 계산 방법을 참고하세요.

타일 3개로 이루어진 수직 노란색 줄: 3 x 9 = 27

타일 4개로 이루어진 수직 검은색 줄: 4 x 1 = 4

타일 5개로 이루어진 수직 회색 줄: 5 × 5 = 25

타일 3개로 이루어진 수직 검은색 줄: 3 x 1 = 3

타일 3개로 이루어진 대각선 흰색 줄: 3 x 2 = 6

타일 4개로 이루어진 대각선 연두색 줄: 4 x 7 = 28

타일 5개로 이루어진 대각선 빨간색 줄: 5 x 6 = 30

타일 3개로 이루어진 대각선 흰색 줄: 3 x 2 = 6

타일 3개로 이루어진 대각선 분홍색 줄: 3 x 3 = 9

타일 5개로 이루어진 대각선 주황색 줄: 5 x 8 = 40


이 사람의 총점(모든 줄의 합계)은 178점 입니다.

테이크 잇 이지! 기본 게임으로 달성할 수 있는 최고 점수는 307점 입니다. 

이 점수를 낼 수 있는 방법은 16가지나 됩니다. 

그 중에서 한 가지 예시가 게임 박스 뒷면에 있습니다.



Take it Easy! 변형 규칙

테이크 잇 이지!는 앞서 설명한 기본 규칙 외에도, 

다양한 변형 규칙을 사용해서 즐길 수 있습니다. 

타일 배치 방법을 달리하거나, 점수 계산법을 다르게 적용하는 변형 규칙이 있습니다.

다음의 변형 규칙 중에 마음에 드는 규칙을 조합해서 게임을 즐기세요!



타일 배치 변형 규칙

인접하게 배치하기

이 변형 규칙을 적용하면, 첫 번째 타일은 개인 보드의 어느 곳에나 놓을 수 있습니다. 

그러나, 두 번째 타일은 반드시 첫 번째 타일의 한쪽 면에 맞닿게 놓아야 합니다. 

비록 시작부터 점수 줄을 깨게 되더라도, 반드시 따라야 합니다.


이후로 놓는 모든 타일은 이미 놓여있는 타일 중에서 

적어도 한 타일과는 한 면이 닿아야 합니다. 

이 변형 규칙은 타일을 놓는 범위를 제한하기 때문에, 게임을 더 어렵게 합니다.



해/달에 인접하게 배치하기

위의 변형 규칙과 마찬가지로, 첫 번째 타일은 개인 보드의 어느 곳에나 놓을 수 있습니다. 

두 번째 타일부터는 타일에 그려진 해나 달 기호에 따라 배치할 곳이 제한됩니다.


두 번째 타일의 기호가 첫 번째 타일의 기호와 같다면

(예를 들어, 둘 다 해 기호가 있는 타일이라면),

 위에 설명한 변형 규칙처럼 두 번째 타일은 반드시 첫 번째 타일에 붙여서 놓아야 합니다.


두 번째 타일이 첫 번째 타일과 기호가 다르다면, 개인 보드의 어느 곳에나 놓을 수 있습니다.

 이후로 배치하는 모든 타일은 기호에 따라 

이미 놓여 있는 같은 기호 타일 중 적어도 하나와 한 면이 닿도록 놓습니다.


기호에 맞춰서 타일을 놓을 곳이 없으면, 빈 곳 어느 곳에나 놓을 수 있습니다.



점수 계산 변형 규칙

햇빛 점수와 달빛 점수

3방향의 줄 중에서 해 그림 타일로만 이루어진 줄은 햇빛 줄. 

모두 달 그림 타일로만 이루어진 줄은 달빛 줄입니다.


햇빛 줄과 달빛 줄은 그 줄이 같은 색깔일 필요는 없습니다. 

기본 규칙의 "점수 줄"이면서 햇빛 줄이거나 달빛 줄일 수도 있고,

 "점수 줄"이 아닌 줄도 햇빛 줄이나 달빛 줄이 될 수도 있습니다.


"점수 줄"이면서 햇빛 줄이나 달빛 줄이면 기본 점수를 받고, 

햇빛/달빛 점수를 추가로 더 얻습니다.


햇빛 줄을 완성하면 줄을 구성하는 타일 당 7점을 얻습니다. 

달빛 줄은 타일 당 6점을 얻습니다. 기본 점수에 추가 점수를 더합니다. 

아래의 햇빛 점수와 달빛 점수 계산 예시를 참고하세요.


기본 점수는 228점에 24(달빛) + 28(햇빛) + 21 (햇빛) + 18(달빛)을 더해서

 총점은 319점이 됩니다.


최고의 햇빛/달빛

이 변형 규칙은 2인에서 6인이 게임을 할 때 적합합니다. 

서로 최고의 햇빛과 달빛을 만들기 위해, 열심히 경쟁하는 방식의 변형 규칙입니다. 

이 규칙에서는 "점수 줄"만 인정합니다. 

점수가 되지 않는 줄은 햇빛 줄이나 달빛 줄이더라도 인정하지 않습니다.


"최고의" 햇빛 줄을 만드는 사람은 보너스 점수 60점을 얻습니다. 

누구의 햇빛 줄이 더 좋은지 비교해서 정합니다. 

햇빛 줄 중에서 점수 줄의 길이가 긴 쪽이 더 좋은 줄입니다. 

두 명 이상이 길이가 같은 최고의 햇빛 줄을 만든 경우, 

기본 점수가 더 큰 사람이 60점을 얻습니다.


두 명 이상이 완전히 똑같은 최고의 햇빛 줄

(줄의 길이와 색깔이 완전히 같은 햇빛 줄)을 만든 경우. 

60점을 서로 나눠서 얻습니다. 

즉, 최고의 햇빛 줄을 만든 사람이 2명이면 30점씩, 3명이면 20점씩 얻게 됩니다.


최고의 달빛 줄도 마찬가지로 정합니다. 

라운드가 끝날 때마다 최고의 달빛 줄을 만든 사람이 60점을 얻습니다. 

최고의 달빛 줄을 만든 사람이 2인 이상이면 60점을 사람 수로 나눠서 얻습니다.


아래의 예시에서, 이 사람의 최고의 달빛 줄은 타일 4개로 이루어진 검은색 점수 줄입니다. 

다른 사람이 타일의 숫자가 더 높은 점수 줄로 달빛 줄을 만들었더라도, 

타일 개수가 3개 이하라면 이 사람 의 달빛 줄이 더 좋은 달빛 줄입니다. 

그러나, 달빛 타일 4개짜리 검은색 점수 줄은 주황색 타일처럼 숫자가 

더 높은 다른 달빛 타일 4개짜리로 이루어진 점수 줄보다는 약합니다.


라운드가 끝났을 때 아무도 햇빛 점수 줄을 만들지 못했다면 

그 라운드에는 햇빛 보너스 점수가 없습니다. 

마찬가지로, 아무도 달빛 점수 줄을 만들지 못했다면 

그 라운드에는 달빛 보너스 점수가 없습니다.


기본 점수와 보너스 점수를 합해서 총점이 가장 높은 사람이 승리합니다.