자금성



4일 동안 명나라 유명 가문이 되어 선물을 교환해 

영향력과 권력을 강화시키고 황제를 알현하세요!


| 1 ~ 5명 | 14세 이상 | 90분


목차

1. 구성물

2. 게임 준비

3. 게임 진행

4. 게임 종료

5. 팁

6. 전문가용 변형규칙

7. 솔로 변형규칙



1. 구성물

게임 보드 1개


플레이어 보드 5개


운명 주사위 3개


법령 타일 15개


시작 플레이어 토큰 1개


다음 시작 플레이어 메달 1개


날짜 마커 1개


옥 20개


선물 카드 38개


여행 토큰 32개


대운하 선박 15개 (색깔 당 3개)


하인 60개 (색깔 당 12개)


더블 하인 5개 (색깔 당 1개)


여행자 5개 (색깔 당 1개)


모략 마커 5개 (색깔 당 1개)


승점 디스크 5개 (색깔 당 1개)


사절 5개 (색깔 당 1개)



2. 게임 준비


 게임 보드를 테이블 가운데에 놓습니다. 

좌측 하단에 그려진 아이콘을 보고 플레이 인원에 맞는 면을 펼치십시오.

게임 보드는 자금성과 그 주변을 표현하고 있습니다. 

이는 7지역으로 나뉘어 있습니다. 

이곳에서 선물 교환을 하며 7가지 액션을 수행해 나갈 것입니다.



날짜 마커를 날짜 트랙의 첫 칸에 놓습니다

이는 현재 라운드를 나타냅니다.



운명 주사위 3개를 굴려 해당하는 칸에 놓습니다. 

주사위의 눈은 매 라운드의 끝에 어떤 선물 카드가 

추가 하인과 승점을 줄 수 있는지를 나타냅니다.



 모든 여행 토큰을 섞고 무작위로 여행 지역의 도시 칸에 하나씩 공개하여 놓습니다. 

남은 토큰을 같은 높이의 비공개 더미 2개로 만들어 해당하는 곳에 듭니다. 

플레이어는 자신의 여행자를 도시에서 도시로 이동시키며 

이 토큰과 혜택을 받기 위해 노력할 것입니다.



모든 플레이어의 사절을 건청궁 지역 궁전 트랙의 시작 위치에 놓습니다. 

궁전에 자신의 사절을 도착시킨 사람만이 게임에서 이길 수 있습니다.



여행자 모든 플레이어의 여행자를 지도 근처에 둡니다. 

여행자는 여행 액션 때 사용할 것입니다.



선박 3척을 플레이어 보드 근처에 둡니다. 

이들은 대운하를 따라 이어지는 무역에 사용할 것입니다.




문양으로 표시된 7장의 선물 카드를 무작위로 7 지역에 놓습니다. 

문양으로 된 카드를 섞어 게임 보드 옆에 뽑는 더미로 만들어 둡니다.

각 플레이어는 선물 카드를 4장씩 받습니다. 

각 플레이어가 받는 선물 카드는 부채에 색이 칠해진 정도로 구별합니다. 

시작 플레이어의 문양,

시작 플레이어 왼쪽의 플레이어 문양입니다. 

사용하지 않는 선물 카드는 게임 박스에 넣습니다.



해당하는 칸마다 을 하나씩 놓고 

나머지는 옥 지역의 마당에 옥 보충 공급처로 만들어 놓습니다. 

플레이어는 게임 종료 시에 승점을 받기 위해 옥을 모으게 될 것입니다.



법령 타일을 단계별로 나눕니다.

(1, 2, 3단계) 각 단계별로 섞어 2개씩 뽑고 게임 보드의 해당하는 칸에 공개하여 놓습니다. 

사용하지 않는 타일은 게임 박스에 넣습니다. 

법령 타일은 게임 중 혹은 게임 종료 시에 특별한 혜택과 승점을 줄 것입니다.



각 플레이어는 자신이 고른 색상의 플레이어 보드를 앞에 놓습니다. 

이곳에 선물 카드와 하인, 더블 하인을 보관할 것입니다. 

플레이어 보드는 각 라운드의 진행 과정, 여행 토큰의 사용 혜택, 항구 보상, 

그리고 게임의 종료 시 점수계산 방법을 보여주는 참조표로도 사용합니다. 



플레이어는 자신의 플레이어 보드에 6 하인을 가지고 게임을 시작합니다. 

나머지 6 하인은 자신의 플레이어 보드 옆에 보충 공급처로 만들어 놓습니다. 

자신의 플레이어 보드에 있는 하인을 하인공급처라 하고 

이들은 액션을 수행할 때 사용할 수 있습니다. 

매 라운드 시작과 끝에 플레이어는 보충 공급처에서

자신의 플레이어 보드로 하인을 받아갈 것입니다.



더블 하인은 자신의 플레이어 보드 해당하는 칸에 놓습니다. 

더블 하인은 2 하인으로 세고 대운하 액션을 통해 얻을 수 있습니다.



시작 플레이어 토큰은 현재 라운드의 시작 플레이어가 누구인지를 나타냅니다. 

게임의 시작 시, 무작위로 시작 플레이어를 정합니다. 

플레이어 순서는 시작 플레이어부터 시계방향순 입니다.



다음 시작 플레이어 메달을 모략 트랙의 해당하는 칸에 둡니다.

 매 라운드마다 이 메달을 가져간 플레이어가 다음 라운드의 시작 플레이어가 될 것입니다.



모든 플레이어의 모략 마커를 모략 트랙의 시작 위치에 둡니다. 

시작 플레이어의 마커를 바닥에 두고 시계방향으로 

다음 차례의 플레이어가 마커를 쌓아 올립니다.

 이 마커는 자금성에서 자기 가문의 영향력을 나타냅니다. 

이는 게임에서 발생하는 모든 동률을 처리할 때 사용하며 게임 중간에는 

이를 통해 모략 혜택을 받을 수도 있습니다.



승점 디스크를 승점 트랙의 '0'칸에 둡니다. 

이는 게임에서 자신의 승점을 나타내는데 사용합니다.





3. 게임 진행


게임 전반

'자금성'은 4일을 나타내는 4라운드 동안 플레이합니다. 

하루는 3단계로 진행합니다.


1. 아침 단계: 낮에 일하기 위해 준비하는 때

2. 낮 단계: 여러 가지 액션을 수행하는 때

3. 저녁 단계: 버린 카드 더미와 운명 주사위의 눈을 비교하는 때


4일이 모두 끝나면, 플레이어는 만리장성의 축조, 3단계 법령, 옥 수집, 황궁 도착 순서를 

따져 추가 승점을 받습니다. 


게임의 종료 시에 가장 승점이 많은 사람이 

가장 영향력 있는 명나라의 가문이 되어 게임에서 승리합니다. 


하지만 명심하십시오! 

게임이 끝날 때까지 자신의 사절을 건청궁에 보내지 못한다면, 이길 수 없습니다.



게임 플레이


단계 1: 아침 단계


알림: 게임의 첫 라운드는 아침 단계를 건너뜁니다. 이미 게임 준비 때 모두 수행했습니다.


아침 단계에서 플레이어는 아래 5 절차를 수행하며 다가올 라운드를 준비합니다.



절차 1: 시작 플레이어 정하기

직전 라운드에 다음 시작 플레이어 메달을 가져간 플레이어가 있다면,

 이번 라운드의 시작 플레이어가 됩니다. 

새 시작 플레이어는 시작 플레이어 토큰을 받고 

다음 시작 플레이어 메달을 게임 보드의 해당 위치에 되돌려 놓습니다. 

직전 라운드에 아무도 다음 시작 플레이어 메달을 가져가지 않았다면, 

시작 플레이어는 바뀌지 않습니다.



절차 2: 여행 토큰 보충하기

여행 토큰이나 여행자가 없는 빈 도시 칸을 여행 토큰으로 채웁니다.

 여행 토큰 더미가 바닥나면, 버린 더미를 섞어 2개의 새 더미를 만들어 보충합니다.



절차 3: 운명 주사위 굴리기

운명 주사위 3개를 굴려 나온 눈대로 게임보드 최상단의 해당 공간에 놓습니다.



절차 4: 법령 혜택 얻기

아침 문양이 있는 1단계 법령에 하인을 둔 플레이어들은 플레이어 순서대로 혜택을 받습니다.


절차 5: 새 하인 받기

날짜 마커를 옮깁니다. 

모든 플레이어들은 날짜 마커 옆에 적힌 만큼의 하인을 보충 공급처에서 가져와 

자신의 하인 공급처에 추가합니다.



단계 2: 낮 단계

낮 단계에서 플레이어는 게임 보드의 일곱 지역에서 자금성의 관리들과 

선물 카드를 교환하며 다양한 액션을 수행합니다.


시작 플레이어부터 시계 방향으로, 플레이어는 선물 카드를 교환하며 

그에 맞는 액션을 수행합니다. 

각 플레이어는 자신의 차례마다 1장의 카드를 교환하며 계속 진행합니다. 

손 패를 모두 사용한 플레이어는 차례를 패스해야 합니다. 

모든 플레이어가 패스하면, 낮 단계가 끝나고 저녁 단계가 시작됩니다. 

자신의 손에 카드가 1장이라도 있다면, 매 차례마다 아래 설명하는 절차대로 수행합니다.



1. 선물 교환하기

자신의 차례 시작 시에 반드시 손에서 선물 카드 1장을 

게임 보드의 선물 카드와 교환해야 합니다.


자신이 낸 선물 카드 수치가 게임 보드에서 가져간 선물 카드 수치보다 높으면, 

자유롭게 교환할 수 있습니다.


자신이 낸 선물 카드 수치가 게임 보드에서 가져간 선물 카드 수치보다 낮거나 같으면, 

다음 중 하나를 먼저 수행하고 교환할 수 있습니다.


a. 자신의 하인 공급처에서 2 하인을 보충 공급처로 돌립니다.


b. 자기 손패의 다른 선물 카드 1장을 자기 플레이어 보드의 버린 카드 더미로 버립니다.


c. 액션 수행을 하지 않고, 선물 카드만 교환합니다.

 '2. 액션 수행하기'는 건너뜁니다. 

손 패에 선물 카드가 1장이라도 있다면 다음 차례에 

다시 '1. 선물 교환하기'부터 진행할 수 있습니다.


예외: 수치 1 선물 카드는 수치 9 선물 카드와 자유롭게 교환할 수 있습니다.

(비록 수치 1의 과일 선물은 가치가 낮지만, 시장에서 구하기 어려웠던 

이국적인 과일은 관리들의 큰 관심을 끌기도 하였습니다.)


게임 보드에서 가져간 선물 카드는 자신의 플레이어 보드에 있는 버린 카드 더미에

비공개로 뒤집어 놓습니다.

버린 카드들은 다음 날의 새 손 패가 될 것입니다. 

자신의 버린 카드는 언제나 확인할 수 있습니다. 

하지만 상대방의 버린 카드를 볼 수는 없습니다. 



2. 액션 수행하기

선물 교환을 했다면, 즉시 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다.

a. 자신이 게임 보드에 놓은 선물 카드 액션 수행하기 (액션이 없는 선물 카드도 있습니다.)

b. 자신이 선물 카드를 놓은 지역의 액션 수행하기

c. 둘 다 수행하기. 둘 다 수행할 때는 선물 카드의 액션을 먼저 수행해야 합니다.


지역 액션

일곱 관리는 게임 보드에서 7지역으로 표현된 명나라의 주요 거점을 관리 감독합니다. 

플레이어가 일곱 관리 와 선물 카드를 교환한다면, 그 지역에서 액션을 수행할 수 있습니다.


아이콘 설명

해당하는 만큼의 하인을 자기 플레이어 보드 하인 공급처에서 가져와 

게임 보드의 해당하는 칸이나 자신의 선박에 놓습니다.


자신의 선박에서 하인을 가져와 자기 플레이어 보드의 해당하는 항구 보상 칸에 놓습니다.

 이 하인은 남은 게임 동안 계속 이곳에 남을 것입니다.


해당하는 만큼의 하인을 자기 플레이어 보드 하인 공급처에서 가져와 

게임 보드의 해당하는 칸이나 자신의 선박에 놓습니다.


즉시 해당하는 만큼의 승점을 받습니다. 


게임의 종료 시에 해당하는 만큼의 승점을 받습니다.


1. 여행

관세청 관리와 선물을 교환하고 중국 전역의 도시로 여행자를 보내 

융경제를 위해 세금을 징수하십시오.


이 액션을 수행할 때는 두 가지 선택지가 있습니다.

A. 여행자를 한 번 이동해 여행 토큰 하나를 수집한 뒤에 즉시 혜택을 받을 수 있습니다.

자신의 하인 공급처에서 2 하인을 내고 여행자를 두 번 이동합니다. 

먼저, 한 번 이동하고 여행 토큰 하나를 수집한 뒤에 즉시 혜택을 받을 수 있습니다.

 그러고 나서 이를 한 번 더 반복합니다.


여행 액션을 게임에서 처음 수행할 때는 자신의 여행자를 

지도상에 여행 토큰이 있는 칸 아무 곳에나 두고 여행 토큰을 수집합니다. 

(이는 여행자의 첫 번째 이동으로 간주합니다.) 

이후에 여행자를 이동시킬 때는 지도상의 길을 따라서

 여행 토큰이 있는 다음 도시로 이동시킵니다. 

이 때, 다른 여행자나 빈 칸은 무시합니다. 

즉, 자신의 여행자는 빈 도시와 다른 여행자가 있는 도시는 뛰어 넘는다는 뜻입니다.

수집한 여행 토큰은 자신의 플레이어 보드 해당하는 칸에 뒷면으로 하여 놓습니다.


게임 중 어느 때라도 자신이 수집한 여행 토큰을 다음과 같이 사용할 수 있습니다.


2 여행 토큰을 사용하여 즉시 1 하인을 보충 공급처에서 

자신의 플레이어 보드 하인 공급처로 옮깁니다.


4 여행 토큰을 사용하여 즉시 2승점을 받습니다.


6여행 토큰을 사용하여 즉시 옥 보충 공급처에서 1옥을 받습니다.


중요사항: 여행 토큰이 6개가 넘게 되면, 

즉시 여행 토큰을 하인, 승점 혹은 옥으로 바꾸어서 6개 이하로 줄여야 합니다.


사용한 여행 토큰은 게임 보드 근처에 버리는 더미를 만들어 놓습니다. 

곧바로 게임 보드 위의 뽑는 더미로 돌리지 않습니다.


여행 토큰 설명

 
1 하인을 받아 자신의 하인 공급처로 가져옵니다.


2 하인을 받아 자신의 하인 공급처로 가져옵니다.


궁전 트랙에서 자신의 사절을 한 칸 전진시킵니다.


모략 트랙에서 자신의 모략 마커를 한 칸 전진시킵니다.


2 승점을 받습니다.


자신의 손패 혹은 자신의 버린 카드 더미에 있던 카드 1장을 

게임 보드에 있는 카드 1장과 바꿉니다. 

새 카드를 손 패의 카드와 바꿨다면 손패에 추가하고, 

버린 카드 더미에 있던 카드와 바꿨다면 버린 카드 더미에 놓습니다. 


자신의 버린 카드 더미에서 선물 카드 1장을 손패로 가져옵니다.


보충 공급처에서 1 하인을 가져와 자신의 선박 중 하나에 놓습니다. 

대운하에 있던 배에 놓을 수도 있고, 새 선박에 놓고 대운하로 나갈 수도 있습니다. 

대운하 액션의 일반적인 룰을 따릅니다. 

이를 통해 하인을 놓은 선박에 하인이 3개 모두 놓이게 되면, 

항구 보상을 즉시 받을 수도 있습니다.


보충 공급처에서 1 하인을 가져와 만리장성에 놓습니다. 

이를 통해 만리장성이 완공되면, 만리장성 점수계산을 합니다. 

('만리장성 점수계산'을 참조하세요.)


3 하인을 자신의 하인 공급처에서 보충 공급처로 내고 1 옥을 받습니다.


여행 토큰을 사용해서 하인, 승점, 옥을 받을 때 이 여행 토큰은 2개로 셉니다. 

중요사항: 이 토큰은 앞면으로 플레이어 보드에 두었다가 사용하면 뒤집어 놓습니다.



2. 만리장성

만리장성을 보수중인 공사 관리와 선물을 교환하십시오.

 이를 통해 모략 혜택과 승점, 그리고 건청궁의 사절을 전진시킬 수 있습니다.


이 액션을 수행할 때는 두 가지 선택지가 있습니다.



A. 자신의 하인 공급처에서 하인을 가져와 만리장성에 놓습니다.


B. 자신의 하인 공급처에서 1 하인을 보충 공급처로 내고, 

하인 공급처의 다른 2 하인을 가져와 만리장성에 놓습니다.



만리장성이 완공되면, 즉시 만리장성 점수계산을 하고 모략 혜택을 받습니다. 

만리장성은 플레이 인원에 따라, 2/3/4/5인 플레이 시에 각각 4/5/6/7 하인 이상이 

만리장성 트랙에 놓이면 완공됩니다.



만리장성 점수계산

만리장성에 가장 많은 하인을 놓은 플레이어는 3 승점을 받고 

자신의 사절을 궁전 트랙에서 1칸 전진시킵니다. 

동률이 발생하면, 모략 트랙을 보고 결정합니다.

그러고 나서, 보상을 받은 플레이어는 만리장성 트랙에서 

자신이 놓은 하인 모두를 가져와 보충 공급처에 놓습니다. 

남은 하인을 왼쪽으로 밀어둡니다. 

다음으로, 만리장성에 기여한 플레이어들은 모략 혜택을 받습니다.



모략 혜택

만리장성 점수계산 전에 완공된 만리장성 트랙에 하인을 뒀던 모든 플레이어는 

모략 혜택을 1개 받을 수 있습니다. 

모략 트랙의 마커가 낮은 순서대로 한 명씩 진행합니다. 

동률이 발생하면, 밑에 있는 마커가 더 낮은 것으로 합니다. 

혜택을 얻으려면 얻는 혜택에 따라 자신의 모략 마커를 낮춥니다. 

모략 혜택은 다음과 같습니다.


자신의 모략 마커를 1칸 낮추고 자신의 하인 공급처에 1 하인을 받아 놓습니다.


자신의 모략 마커를 3칸 낮추고 자신의 하인 공급처에 2 하인을 받아 놓습니다.


자신의 모략 마커를 5칸 낮추고 운명 주사위 하나를 원하는 눈으로 돌려놓습니다. 

모략 혜택 수행 중에 다른 플레이어가 같은 주사위를 다시 돌릴 수도 있습니다.


자신의 모략 마커를 7칸 낮추고 옥 보충 공급처에서 옥을 받습니다.



3. 옥

옥 관리와 선물을 교환하여 옥 시장의 상인을 소개받고 옥을 구매하십시오..

이 액션을 수행할 때, 가게를 골라 자신의 하인 공급처에서 

해당하는 만큼의 하인을 내고 가게에 있던 옥을 받습니다.


옥은 게임의 종료 시에 승점을 줍니다. 

가게의 옥이 동이 나면, 옥 광장에서 5 하인을 내야 옥을 얻을 수 있습니다.

 옥은 무제한입니다. 만약 옥이 부족하다면 대체품을 사용하십시오.



4. 모략

수상한 관리와 선물을 교환하여 모략 트랙을 올라 자금성 이면의 영향력을 키우십시오. 

모략 트랙은 동률 처리에 이용합니다. 

또, 만리장성을 완공했을 때에 모략 혜택을 받을 수 있습니다. 

이 액션을 수행할 때는 두 가지 선택지가 있습니다.


A. 자신의 모략 마커를 모략 트랙에서 한 칸 전진시킵니다. 

이번 라운드에서 처음으로 이 선택지를 선택한 플레이어는 

다음 시작 플레이어 메달도 함께 들고 가서, 다음 라운드의 시작 플레이어가 됩니다.



B. 자신의 하인 공급처에서 1 하인을 내고 모략 트랙에서 모략 마커를 3칸 전진시킵니다.


모략 마커가 전진한 칸에 이미 다른 플레이어의 마커가 있다면, 

원래 있던 마커 위에 올려 쌓습니다.


모략 트랙은 14칸이 마지막으로, 더 이상 전진시킬 수 없습니다. 



동률 처리

동률이 발생하면, 모략 트랙에서 가장 많이 전진한 플레이어가 이긴 것으로 판정합니다. 

모략 마커도 같은 칸에 있다면 위에 있는 모략 마커가 이긴 것으로 판정합니다.

동률은 만리장성 점수계산이나 운명 주사위 보너스, 모략 혜택 처리 때 발생할 수 있습니다.
 


5. 건청궁

검열기관의 관리와 선물을 교환하고 4일이 지나기 전에 황제와 만나십시오.

이 액션을 수행할 때는 두 가지 선택지가 있습니다.


A. 궁전 트랙에서 자신의 사절을 1칸 전진시킵니다. 



B. 자신의 하인 공급처에서 2 하인을 내고 궁전 트랙에서 자신의 사절을 2칸 전진시킵니다. 

그리고 모략 '트랙에서 자신의 모략 마커를 1칸 전진시킵니다.



궁전 트랙의 끝에 당도하면, 사절이 건청궁에 도착한 것입니다. 

자신의 사절을 남아있는 칸 중 승점이 가장 높은 칸에 놓고, 

게임의 종료 시에 승점을 받습니다.


자신의 사절이 궁전에 도착한 이후에 궁전 트랙을 전진할 일이 생긴다면 

전진 대신에 추가 전진 1칸마다 1승점씩 받습니다.


게임의 종료 시에 건청궁에 자신의 사절을 도착시킨 플레이어만

 게임에서 승리할 수 있습니다. 

4일이 지날 때까지 자신의 사절을 건청궁에 보내지 못한 플레이어의 승점은 0이 됩니다.



6. 법령

법령 관리와 선물을 교환하고 게임 내내 법령의 효과를 얻거나 승점을 받으십시오.

법령의 혜택을 얻기 위해서는 자신의 하인 공급처에서 

'법령에 그려진 수만큼의 하인 + 다른 플레이어가 이미 그 법령에 놓은 하인의 수'만큼의 

하인을 보충 공급처로 내야 합니다. 

그러고 나서 추가로 하인을 해당하는 법령 칸에 놓습니다.


법령에 즉시 받을 수 있는 승점이 있다면 받습니다.


3단계 법령은 게임의 종료 시에만 승점을 줍니다.


이후로, 남은 게임 동안 법령의 혜택을 받을 수 있습니다. 

자신의 하인이 법령 칸에 남아서 이를 표시합니다..


각 법령에는 플레이어마다 하나씩만 하인을 놓을 수 있습니다.


법령 설명

1단계


즉시 2 승점을 받습니다. 

아침 단계마다, 모략 트랙에서 자신의 모략 마커를 2칸까지 전진시킵니다.


즉시 2 승점을 받습니다. 

아침 단계마다, 보충 공급처에서 1 하인을 가져와 자신의 선박 중 하나에 놓습니다. 

대운하에 있던 배에 놓을 수도 있고, 새 선박에 놓고 대운하로 나갈 수도 있습니다. 

대운하 액션의 일반적인 규칙을 따릅니다. 

이를 통해 하인을 놓은 선박에 하인이 3개 모두 놓이게 되면, 

항구 보상을 즉시 받을 수도 있습니다.


즉시 3 승점을 받습니다. 

아침 단계마다, 보충 공급처에서 자신의 하인 공급처로 1 하인을 가져옵니다.


즉시 3 승점을 받습니다. 

아침 단계마다, 궁전 트랙에서 자신의 사절을 1칸 전진시킵니다. 

사절이 이미 건청궁에 도착했다면 전진 대신에 1승점을 받습니다.


즉시 3 승점을 받습니다. 

아침 단계마다 손 패의 선물 카드를 게임 보드의 선물 카드와 바꿉니다. 

운명 주사위를 굴린 이후라는 것을 명심하십시오.


2단계


즉시 2 승점을 받습니다.

 여행 액션에서 여행자를 두 번 이동하기로 할 때마다 1 하인을 적게 낼 수 있습니다.


즉시 2승점을 받습니다. 

옥 액션을 할 때마다 1 하인을 적게 냅니다.

다른 곳에서 옥을 얻을 때는 적용되지 않습니다.


즉시 3 승점을 받습니다. 

만리장성 액션을 할 때마다 보충 공급처에서 자신의 1 하인을 만리장성 트랙에 놓습니다.

만약 만리장성이 완공되면, 만리장성 점수계산을 합니다. 


즉시 3승점을 받습니다. 

선물 카드를 교환할 때마다 같은 수치의 카드를 교환해도 

비용 없이 액션을 수행할 수 있습니다.


즉시 4 승점을 받습니다. 법령 액션을 할 때마다 1 하인을 적게 낼 수 있습니다.


3단계


게임의 종료 시, 게임 중에 받은 승점 3점 당 1승점씩 받습니다. 

최대 10점까지 받을 수 있습니다. 

이 법령을 다른 3단계 법령보다 먼저 점수계산 합니다. 

종료 시 점수계산 순서를 따라 주십시오.


게임의 종료 시, 8 승점을 받습니다.


게임의 종료 시, 자신이 보유한 옥마다 추가로 2 승점씩 받습니다. 

최대 10점까지 받을 수 있습니다.


게임의 종료 시, 이 법령을 포함하여, 법령에 있는 자신의 하인마다 2승점씩 받습니다.


게임의 종료 시, 자신의 플레이어 보드 항구 보상 칸에 둔 하인마다 2승점씩 받습니다.



7. 대운하


무역 관리와 선물을 교환하고 대운하로 하인을 보내어 

베이징 밖의 사람들과 교역을 하십시오. 

이를 통해 영구적인 보상을 얻을 수 있습니다.


이 액션을 수행할 때는 두 가지 선택지가 있습니다.


A. 자신의 하인 공급처에서 1 하인을 자신의 선박 중 1척에 놓고, 

추가로 자신의 선박 중 1척을 비어있는 다음 항구 칸까지 이동시킵니다. 

둘 중 하나만 수행 할 수 있습니다.



B. 자신의 하인 공급처에서 하인을 내고 다른 2 하인을 

자신의 하인 공급처에서 가져와 1-2척의자기 선박에 놓습니다.



하인들은 대운하에 있는 자기 선박 빈 칸이나 새 선박에 놓을 수 있습니다. 

플레이어마다 3척의 선박이 있고 여러 번 출항할 수 있습니다. 

선박을 출항하려면 최소 1 하인이 놓여 있어야 하며, 

새 선박을 대운하에 놓는 것은 이동으로 보지 않습니다.



대운하에 새 선박을 놓을 때는 시작 항구 베이징(가장 왼쪽) 에서부터 

가장 가까운 빈 항구 칸에 놓아야 합니다.


4-5인 게임에서는 시작 항구가 2곳입니다. 

새 선박을 놓을 때는 한 경로를 선택하고 

시작 항구에서부터 가장 가까운 빈 항구 칸에 자신의 선박을 놓습니다. 

일단 놓으면 중간에 경로를 변경할 수 없습니다.


빈 항구 칸이 남아 있어야 선박을 이동할 수 있습니다. 

선박을 이동할 때는 다른 선박이 있는 칸을 뛰어 넘어 

가장 가까운 빈 항구 칸으로 이동합니다.

 이동하는 선박은 방금 자신이 1 하인을 놓은 선박과 달라도 됩니다.


자신의 선박이 3 하인을 데리고 받고 싶은 보상이 있는 항구에 도착하면 

보상을 받을 수 있습니다. 

그렇게 하려면, 해당 선박에서 1 하인(3)을 가져와 

자신의 플레이어 보드에 있는 항구 보상 옆에 놓습니다.

 그리고 즉시 해당 보상을 받습니다. 

사용한 선박은 자기 플레이어 보드 옆에 두고 

나머지 2 하인은 보충 공급처에 놓습니다.



항구 보상


항구 1: 시작 항구이므로 보상이 없습니다.


항구 2: 즉시 4 승점을 받습니다.


항구 3: 즉시 새 선물 카드를 뽑아 손 패에 추가합니다. 

남은 게임 동안, 선물 카드를 추가로 1장 더 가지게 됩니다.


 항구 4: 즉시 더블 하인을 자신의 하인 공급처로 가져옵니다. 


항구 5: 즉시 항구 2, 3, 4의 항구 보상 중 원하는 것을 받습니다.



보상을 받기 위해서는 플레이어 보드의 항구 보상란에 빈 칸이 있어야 합니다.

더블 하인은 한 번, 추가 선물 카드는 두 번, 4승점은 세 번 받을 수 있습니다.



더블 하인

게임 시작 시에 각 플레이어는 자신의 플레이어 보드에 

더블 하인을 하나씩 가지고 있습니다. 

더블 하인은 대운하 액션을 통해 가져올 수 있습니다. 

더블 하인은 다른 하인과 같은 방식으로 사용할 수 있습니다.



더블 하인 얻기

보충 공급처에서 하인을 얻을 때, 더블 하인을 가져올 수 있습니다.



자신의 하인 공급처에서 더블 하인 사용하기

자신의 하인 공급처에서 보충 공급처로 2 하인을 내야할 때, 

2 하인 대신에 더블 하인을 낼 수 있습니다.



만리장성 혹은 대운하

만리장성이나 선박에 1 하인을 놓을 때, 더블 하인을 놓을 수 있습니다. 

더블 하인은 2칸을 차지해서 2 하인으로 셉니다. 

만리장성이나 선박에 2하인을 놓을 때 1 하인과 더블 하인을 놓으면 

총 3 하인을 놓은 것으로 셉니다.



법령과 항구

더블 하인은 법령이나 항구 보상 옆에 놓을 수 없습니다.



단계 3: 저녁 단계


낮 단계에서 모든 플레이어가 선물 카드를 소진하면, 저녁 단계를 시작합니다. 

이는 2 절차로 이루어져 있습니다.


절차 1: 운명 주사위 체크하기


모든 플레이어는 동시에 자신의 버린 카드 더미를 확인해서

 운명 주사위 값과 선물 카드 수치가 일치하는 것을 찾습니다.


같은 것마다, 보충 공급처에서 자신의 하인 공급처로 1 하인씩 가져옵니다.

 운명 주사위 둘이 같은 '눈을 가리키면, 일치하는 카드마다 2 하인씩 가져옵니다.


그러고 나서 가장 많이 일치시킨 플레이어는 3 승점을 받고, 

자신의 사절을 궁전 트랙에서 1칸 전진시킬 수 있습니다.

동률이 발생하면, 모략 마커의 순서로 판정합니다. 



절차 2: 모든 선박 이동하기


가장 앞선 선박부터 시작해서, 대운하에 있는 모든 선박을 1칸씩 전진시킵니다. 

선박이 5번째 항구에 있었다면 난파됩니다. 

선박과 타고 있던 하인들은 모두 보충 공급처에 놓습니다.

 이동을 마친 후에 선박에 하인이 모두 찬 플레이어는

새로 이동한 항구에서 항구 보상을 받을 수 있습니다.


4일이 지났다면 게임의 종료 시 마지막 점수계산을 수행하고, 

아니라면 새 아침을 맞이합니다.



4. 게임 종료


4일이 모두 지나면 다음과 같은 순서로 마지막 점수계산을 수행합니다.


1. 아직 만리장성에 하인이 남아 있다면, 평소대로 점수계산합니다.

 (모략 혜택은 받지 않습니다.) 

가장 하인을 많이 놓은 플레이어가 3 승점을 받고 

궁전 트랙에서 자신의 사절을 1칸 전진시킵니다.


알림: 이를 통해 건청궁에 도착하여 승리조건을 달성할 수도 있습니다.



2. 3단계 법령에 대한 승점을 받습니다..



3. 건청궁에 도착한 순서에 따라 승점을 받습니다.



4. 게임 중에 모은 에 따라 위 표와 같이 승점을 받습니다. 

6개째 옥부터는 개당 2 승점입니다.



자신의 사절을 건청궁까지 보내지 못한 플레이어는 게임에서 승리할 수 없습니다.

승점 디스크를 점수 트랙에서 치웁니다.



승점 트랙에 남아 있는 플레이어 중에서 가장 승점이 높은 사람

 명나라에서 가장 유력한 가문이 되어 게임에서 승리 합니다.

동률이 발생하면, 모략 마커로 판정합니다.



5. 팁


1. 하인 마커의 수는 '12 하인 + 1 더블 하인'으로 제한되어 있습니다.

 보충 공급처의 하인이 바닥나면, 더 이상 하인을 얻을 수 없습니다. 

때문에 만리장성이나 법령, 선박에 너무 많은 하인을 배치하면

 곤란한 경우가 생길 수 있습니다. 

신중히 계획해서 사용하는 하인과 얻는 하인의 균형을 잘 맞추기 바랍니다.



2. 첫 게임을 해보면, 하인을 얻는 것이 정말 어렵다는 것을 느끼게 될 것입니다.

 라운드마다 기본으로 받는 하인으로만 액션을 하려면 부족할 것입니다. 

그래서 하인을 얻는 방법을 아는 것이 중요합니다. 

하인을 얻는 방법에는 2 여행 토큰을 1 하인으로 바꾸기, 

모략 마커를 낮추어 하인 받기, 하인을 주는 여행 토큰 받기, 

하인을 주는 카드 사용하기, 하인을 주는 법령 얻기, 

운명 주사위 눈과 카드를 일치시키기 등이 있습니다.


3. 더블 하인이 없어도 분명히 게임에서 이길 수는 있지만 

절대 그 힘을 과소평가하지 마십시오. 

일단 더블 하인을 가져가면 알게 될 것입니다.



6. 전문가용 변형규칙


자금성을 몇 번 플레이하신 후에 보다 게임을 다채롭게 즐기기 위해 

게임의 준비를 조금 바꿀 수 있습니다. 

,그리고 사용하지 않는 플레이어의 선물 카드를 모두 섞습니다.


이 더미를 게임 보드 근처에 두고 7장을 펼쳐 무작위로 

게임 보드의 7지역 선물 카드 칸에 놓습니다. 


7. 솔로 변형규칙

오토마 카드 11장





솔로 오토마는 AI('몽')에 대항하여 1인이 자금성을 즐길 수 있게 해줍니다. 

이 변형규칙에서는 오토마 카드와 함께 게임플레이를 위한 몇 가지 조정을 합니다.

 이 규칙은 너무 복잡한 규칙을 쓰지 않고서 

멀티플레이 게임과 동등한 수준의 상호작용을 할 수 있도록 해줍니다.

 또한 난이도를 여러 단계로 조절할 수 있습니다.



몽은 일반적인 플레이어처럼 행동하지만 몇 가지 예외가 있습니다. 

궁정 대신으로서, 몽이 교환하는 카드는 

수치와 관계없이 모든 액션을 할 수 있게 해줍니다. 

게다가, 그의 정예 하인들은 낮이 끝나고 '황혼' 단계에도 일을 할 것입니다.

 (이 단계를 통해 자동적으로 몽은 자신의 하인을 최대한 사용할 것입니다.) 

마지막으로, 황제는 몽에게 관리를 도울 것을 명합니다.

 몽은 게임 내내 자신이 돕는 관리의 액션에 더 집중할 것입니다.



준비

아래의 예외 사항 외에는 2인 게임과 동일하게 준비합니다.


문양의 7 선물 카드를 섞어 무작위로 1장을 고릅니다. 

고른 카드의 수치를 기억한 후에 7 선물 카드를 게임 보드에 놓고 

몽의 더블 하인을 자기가 고른 카드 옆에 놓습니다. 

전체 게임 동안 몽은 이 액션에 집중할 것입니다. 

(몇 차례 즐겨보신 후에는 직접 몽이 집중할 액션을 고르셔도 좋습니다.)


기본 여행 토큰만 사용합니다. 보너스 여행 토큰은 사용하지 않습니다.


게임에 사용할 카드 세트 2개를 고릅니다. 3가지 선택지가 있습니다.


몽의 선물 카드를 섞고 플레이어 보드 옆에 비공개로 놓습니다.


오토마 카드 더미를 섞고 몽의 플레이어 보드 옆에 놓습니다. 

이 카드 더미는 몽의 차례마다 어디서 선물 교환을 하는지를 결정할 것입니다.


쉬운 게임을 하려면, 특별 오토마는 2장 중에 1장만 사용합니다. (총 10장입니다.)

보통 게임을 하려면, 특별 오토마를 모두 사용합니다. (총 11장입니다.) 

어려운 게임을 하려면, 오토마 카드를 모두 사용하고 

무작위로 몽에게 문양의 5번째 선물 카드를 줍니다.


사용하지 않는 색상의 하인을 이용해서 몽의 항구 보상을 표시합니다. 

몽이 5장의 선물 카드로 시작하면, 사용하지 않는 색상의 하인을 

몽 플레이어 보드의 해당 항구 보상 칸 옆에 두어 표시합니다.


인간 플레이어가 시작 플레이어가 되어 게임을 시작합니다.



게임플레이


아침 단계

아침 단계는 일반 게임과 같습니다. 

몽이 다음 시작 플레이어 메달을 가지고 있다면, 시작 플레이어 마커를 받습니다.

 하인과 법령에 대한 혜택도 일반 게임과 동일하게 받습니다.



낮 단계

몽에게 1장이라도 선물 카드가 남았다면, 다음과 같이 차례를 수행합니다.


1. 오토마 카드 더미와 몽의 선물 카드 더미에서 한 장씩 펼칩니다. 

오토마 카드의 윗부분은 몽이 어디서 선물 카드를 교환할지를 알려줍니다. 

오토마 카드의 아랫부분은 일단 무시합니다.



2. 공개된 선물 카드를 오토마 카드가 나타내는 곳의 선물 카드와 교환합니다.

 가져온 선물 카드는 몽의 플레이어 보드 버리는 카드 더미에 놓습니다. 

선물 카드의 수치는 상관 없습니다. 

몽은 수치에 관계없이 카드를 가져가고 액션을 수행합니다. 

하인이나 추가로 선물 카드를 더 내지도 않습니다.



3. 몽은 자신이 놓은 선물 카드 액션을 수행하거나 가능하다면 추가 하인을 받습니다. 

(이후 '카드 그리고 지역 액션' 설명을 참조하세요.) 

선물 카드에 '카드 바꾸기' 혜택이 있다면 하지 않습니다. 

그 대신에 몽은 1승점을 받습니다.



4. 몽은 가능하다면 선물 카드를 놓은 지역의 액션을 수행합니다.

 (이후 '카드 그리고 지역 액션' 설명을 참조하세요.)



5. 낮에 사용한 오토마 카드를 쌓아 버린 오토마 카드 더미를 만듭니다.

 몽이 오토마 카드를 뽑아야 하는데 오토마 카드 더미가 떨어졌을 경우에는 

전날에 버린 오토마 카드 더미를 섞어 뽑습니다. 

하지만 같은 날 버린 오토마 카드는 함께 섞지 않고 따로 빼두어 황혼 단계에 사용합니다.


두 플레이어의 선물 카드가 모두 소진되면, 낮, 단계가 끝납니다.



황혼 단계


저녁 단계가 되기 전에, 몽의 하인들은 황혼 단계 동안 

다음 차례에 따라 추가로 액션을 수행할 기회를 갖게 됩니다. 


1. 오늘 낮 단계에 사용한 오토마 카드의 버린 오토마 카드 더미를 뒷면으로 뒤집습니다.



2. 한 번에 하나씩, 오토마 카드를 펼치고 가능하다면 

아랫부분에 있는 황혼 액션을 수행합니다.

황혼 단계 액션들은 대부분 몽이 낮 단계에 수행한 액션을 'B'선택지로 수행한 것처럼 

업그레이드해 주거나 여행자를 이동시켜 줍니다. 

몽이 황혼 단계 때 항구로 추가 선물 카드를 받는다면 이는 버린 카드 더미에 놓습니다.


몽에게 오토마 카드의 황혼 액션을 수행할 만큼의 하인이나 여행 토큰이 남아있지 않다면, 

다음 카드로 건너뜁니다. 

그렇게 모든 오토마 카드의 황혼 액션을 수행합니다. 

하루동안 사용한 오토마 카드는 전날 버린 오토마 카드와 

함께 버린 오토마 카드 더미로 만들어 둡니다. 

이후에 필요하면 다시 섞어 사용하게 될 것입니다.



저녁 단계

유명 주사위 눈과 선물 카드 수치의 일치를 셈하는 

저녁 단계 보상과 선박 이동은 일반 게임처럼 수행합니다.

 하지만, 몽의 선물 카드는 일치 유무를 보지 않고 첫 번째 날에 1, 두 번째 날에 2, 

세 번째 날에 3. 네 번째 날에 4장이 일치하는 것으로 간주합니다. 

가장 많이 일치시킨 플레이어에게 주는 보상은 똑같이 적용 합니다.



카드 그리고 지역 액션

몽의 액션은 무작위로 뽑은 선물 카드와 오토마 카드를 통해 결정합니다. 

가능하다면 몽은 선물 카드 액션과 지역 액션을 모두 수행 합니다. 

두 개의 선택지가 있는 지역에서는 'A' 액션을 수행합니다. 

하지만 보통 황혼 단계에 업그레이드할 것입니다. 

몽은 다음과 같이 액션을 수행합니다.



여행


낮 단계: 몽은 여행자를 한 번 이동시키고 여행 토큰과 그 단계에 모두 적용됩니다. 


몽은 우측 하단 칸에서 시작하여 반시계방향으로 지도를 돌아다닙니다. (빨간 화살표)

이 경로에 여행 타일이 하나도 없을 경우, 가장 가까운 칸으로 이동하고,

 다음 날 다시 정상 경로로 돌아옵니다. (파란 화살표)



황혼단계: 몽이 하인 공급처에서 2 하인을 내고 몽의 여행자를 1칸 더 이동시킵니다. 

여행 토큰의 혜택을 받고 몽의 플레이어 보드 해당하는 칸에 여행 토큰을 놓습니다.



여행토큰

대부분의 여행 토큰은 몽에게 일반적인 혜택을 줍니다.


알림: 솔로 모드에서는 보너스 여행 토큰을 사용하지 않습니다.



특수한 경우

몽이 선물 카드를 다시 손 패에 추가하는 여행 토큰을 수집한 경우, 

몽은 버린 카드 더미 맨 위의 카드를 손 패에 추가합니다. 

황혼 단계에 이런 경우가 생긴다면 선물 카드를 다시 추가하지 않고 1승점을 받습니다. 



몽이 선물 카드를 내고 옥을 받는 여행 토큰을 수집한 경우, 

젤 위의 선물 카드를 내고 (7 이상이든 아니든 가져갑니다. 무관) 옥을 받습니다. 

황혼 단계에 이런 경우가 생긴다면 옥을 받지 않고 1승점을 받습니다. 



몽이 선물 카드를 바꾸는 여행 토큰을 수집한 경우, 카드를 바꾸지 않고 1승점을 받습니다.



여행 토큰 교환

몽이 'B'액션을 수행할 때 하인이 부족하다면, 

수집한 여행 토큰을 사용해서 액션을 수행해야 합니다.

 낮과 황혼 단계에 모두 적용됩니다.

몽이 여행 토큰을 6개 수집했다면 즉시 옥으로 바꿉니다.



만리장성

낮 단계: 가능하다면 몽은 1 하인을 만리장성에 놓습니다.


황혼 단계: 몽의 하인 공급처에 최소한 2 하인 이상이 있다면, 

그 중 하나를 내고 다른 하나를 만리장성 트랙에 놓습니다.

 이를 통해 만리장성 점수계산이 일어날 수 있습니다. 

또한, 점수계산이 방금 일어났더라도 하인을 추가할 수 있습니다. 



만리장성 점수계산

만리장성 점수계산 시에 몽의 모략 마커가 모략 트랙에서 7칸 이상 전진해 있다면,

몽은 모략 혜택으로 1옥을 받습니다.

 몽의 모략 마커가 모략 트랙에서 1칸 이상 7칸 미만 전진해 있고 

보충 공급처에 몽의 하인이 있다면, 몽은 모략 혜택으로 1 하인을 받습니다.




낮 단계: 가능하다면 몽은 자신의 하인 공급처에서 하인을 내고 가장 저렴한 옥을 구매합니다.


 황혼 단계: 낮 단계에 옥 액션을 하는 오토마 카드는 

황혼 단계에 몽의 여행자를 1칸 이동시켜 줍니다.



모략

낮 단계: 몽은 자신의 모략 마커를 1칸 전진시키고 

가능하다면 다음 시작 플레이어 메달을 가져갑니다.


황혼 단계: 몽은 자신의 하인 공급처에서 1 하인을 내고. 

모략 트랙에서 추가로 2칸 전진합니다.



건청궁

낮 단계: 몽은 궁전 트랙에서 자신의 사절을 1칸 전진시킵니다. 

(이미 도착했다면 1승점을 받습니다.) 


황혼 단계: 몽은 자신의 하인 공급처에서 2 하인을 내고 

자신의 사절을 궁전 트랙에서 추가로 1칸 전진시킵니다. 

그리고 모략 트랙에서 자신의 모략 마커를 1칸 전진시킵니다.



법령

낮 단계: 몽은 다음과 같은 규칙에 따라 하인을 내고 법령 혜택을 얻습니다.


날짜와 같은 단계의 법령을 선택합니다. 

1일 째라면 1단계 법령, 2일 째는 2단계 법령을 선택합니다. 

3일 째와 4일 째는 3단계 법령을 선택합니다.



같은 단계의 법령 둘 중에서는 더 저렴한 것을 선택합니다. 

인간 플레이어가 둘 중 하나를 얻었다면 다른 하나를 선택합니다. 

인간 플레이어가 둘 다 얻었거나 둘 다 얻지 못했다면 밑의 것을 선택합니다.



몽이 낼 하인이 부족하거나 이미 해당 날짜의 법령을 모두 얻었다면, 

같은 방식으로 한 단계 낮은 법령을 선택합니다. 

그래도 고를 수 없다면 한 단계 높은 법령을 선택합니다. 

몽이 아직 얻지 못했지만 비용을 낼 수 있는 법령이 있다면 반드시 하나를 선택합니다.

 몽은 즉시 1단계와 2단계 법령의 승점을 받습니다. 

그리고 다음의 규칙에 따라 법령의 혜택을 받습니다.



1단계 법령 중 선물 카드 교환은 몽에게 일반적인 혜택 대신에

 아침 단계(절차 4)마다 1 승점씩 줍니다. 


2단계 법령 중 여행자 비용 감소는 황혼 단계 때 비용을 1만큼 줄여줍니다.



황혼 단계: 낮 단계에 법령 액션을 하는 오토마 카드는 

황혼 단계에 몽의 여행자를 1칸 이동시켜 줍니다.



대운하

낮 단계: 가능하다면 출항해 있는 선박에 1 하인을 놓고,

 불가능하다면 새 선박을 출항시킵니다. 

몽은 자신의 선박을 이동시키지 않기 때문에 저녁 단계에만 이동합니다.


황혼 단계: 몽이 자신의 하인 공급처에 최소 2 하인이 있다면, 

자신의 하인 공급처에서 1 하인을 내고 다른 1 하인을 위 규칙대로 

자신의 선박에 추가하거나 새 선박을 출항시킵니다.



항구 보상

몽의 선박은 3 하인이 다 차면 현재 있는 항구와 관계없이 자동적으로 보상을 받습니다.

 몽은 첫 번째와 두 번째 항구 '보상으로 추가 선물 카드 보상을 받습니다. 

(시작 시에 5장의 선물 카드를 가지고 했을 경우는 

첫 번째 보상만 추가 선물 카드를 받습니다.) 

그리고 그 다음부터 계속 4 승점씩을 항구 보상으로 받습니다. 

몽의 하인은 모두 보충 공급처에 놓고 사용하지 않는 색상의 하인을 가져와서

 몽의 플레이어 보드에 해당하는 항구 보상 칸 옆에 놓습니다.



특별 오토마 카드

게임을 시작하기 전에, 황제는 비밀리에 몽과 접촉해 

무작위로 고른 관리를 도우라 지시합니다.

몽은 두 장의 특별 오토마 카드로 게임 내내 한 지역에 집중하게 됩니다. 

특별 오토마 카드에 해당하는 지역은 게임 준비 때에 몽의 더블 하인으로 표시합니다.


알림: 몽은 더블 하인을 사용하지 않습니다. 

하지만 특별 오토마 카드가 이에 대한 보정을 합니다.



낮 단계: 특별 오토마 카드가 뽑히면 몽의 더블 하인이 있는 지역에서 

평소처럼 선물 카드를 교환합니다.


하지만 카드 액션과 지역 액션을 할 때, 몽은 항상 'B'를 선택하고 비용을 지불하지 않으며

 가능하다면 보충 공급처에 있는 하인을 사용합니다. 

액션은 종류에 따라 다음과 같이 수행합니다.



여행: 몽은 자신의 하인을 소모하지 않고 여행자를 2칸 이동합니다.


만리장성: 몽은 자신의 하인을 소모하지 않고 

보충 공급처에서 2 하인을 가져와 만리장성 트랙에 놓습니다. 

보충 공급처에 하인이 부족하다면, 자신의 하인 공급처를 사용합니다.


: 몽은 자신의 하인을 소모하지 않고 가장 저렴한 옥을 가져갑니다.


모략: 몽은 자신의 하인을 소모하지 않고 모략 마커를 3칸 전진시킵니다.


건청궁: 몽은 자신의 하인을 소모하지 않고 자신의 사절을 건청궁으로 2칸 전진시킵니다. 

그리고 모략 트랙에서 자신의 모략 마커를 1칸 전진시킵니다.


법령 : 몽은 앞에서 설명한 방법으로 법령을 선택하고 

보충 공급처에서 하인을 가져와 법령에 놓습니다. 

보충 공급처에 하인이 부족하다면, 자신의 하인 공급처를 사용합니다.


대운하: 몽은 가능하다면 보충 공급처에서 2 하인을 가져와 대운하에 있는 선박에 놓습니다.

 불가능하다면 새 선박을 출항시킵니다.

 보충 공급처에 하인이 부족하다면, 자신의 하인 공급처를 사용합니다.



황혼 단계: 특별 오토마 카드는 황혼 단계에 몽의 여행자를 1칸 이동시켜 줍니다.



마지막 점수 계산

몽이 건청궁에 도착하지 못했다면, 궁전 점수를 받지 못합니다.

 하지만 게임에서 탈락하지 않습니다. 이외의 점수계산은 일반 게임과 동일합니다.



보너스 여행 토큰

이곳에 설명한 토큰은 자금성을 여러 번 즐겨보신 후에 사용하십시오.


자신의 하인 공급처에서 1 하인을 가져와 

이 여행 토큰과 함께 플레이어 보드 근처에 놓습니다. 

이번 라운드 남은 낮 단계 동안, 자신이 사용하는 모든 선물 카드의 수치에 1을 더합니다. 

낮 단계가 끝날 때 이 토큰을 뒤집어 자신의 플레이어 보드 해당하는 칸에 두고 

1 하인은 보충 공급처로 냅니다.


자신의 하인 공급처에서 1 하인을 가져와 

이 여행 토큰과 함께 원하는 액션 지역 근처에 놓습니다. 

이번 라운드 남은 낮 단계 동안, 상대방이 이 액션을 수행할 때마다 

자신은 1승점을 얻고 상대방은 1승점을 잃습니다. 

낮 단계가 끝날 때 이 토큰을 뒤집어 자신의 플레이어 보드 해당하는 칸에 두고 

1 하인은 보충 공급처로 냅니다.


자신의 하인 공급처에서 1 하인을 가져와 

이 여행 토큰과 함께 원하는 액션 지역 근처에 놓습니다. 

이번 라운드 남은 낮 단계 동안, 상대방이 이 액션을 수행할 때마다 

이 액션을 뒤따라 수행할 수 있습니다. 

낮 단계가 끝날 때 이 토큰을 뒤집어 자신의 플레이어 보드 해당하는 칸에 두고

 1 하인은 보충 공급처로 냅니다.



위 보너스 여행 토큰은 자신의 플레이어 보드에 바로 두지 않기 때문에, 

수집한 여행 토큰을 바로 사용할 수 없으며, 

자신의 여행 토큰 수 제한에도 해당하지 않습니다.