여러 카드들로 우주에 로켓을 발사해보세요!



리프트오프

2-4명 | 60-120분 | M3



초반 게임 준비


1) 공용 보드판: 커다란 공용 보드판을 테이블 중앙에 배치합니다.


2a) 전문가 카드 및 미션 카드 준비:

2명이 게임을 할 때: 숫자 "3", "4"가 적힌 전문가 카드

및 미션 카드를 제거한 나머지 카드를 사용합니다.

3명이 게임을 할 때: 숫자 "4"가 적힌 전문가 카드

및 미션 카드를 제거한 나머지 카드를 사용합니다.

4명이 게임을 할 때 : 전문가 카드

및 미션 카드를 제거하지 않고 그대로 사용합니다.


제거한 카드는 게임 상자에 넣습니다.

제거한 카드는 이번 게임에서 사용하지 않습니다.


2b) 전문가 카드: 제거하고 남은 전문가 카드를 전부 섞고

뒷면 으로엎어서 공용 보드판 옆에 쌓아 놓습니다.

그 옆에 전문가 카드를 버릴 공간도 마련합니다.


2C) 미션 카드: 제거하고 남은 미션 카드를 단계별로 분류하고 각각 섞습니다.

섞은 1, 2단계 미션 카드 더미를 공용 보드 판의 알맞은 위치에 배치합니다.


3, 4 단계 카드 더미는 게임 초반에 사용하지 않습니다.

이 카드 더미와 2시대 조건 타일은 공용 보드판 한쪽에 치워 둡니다.





3) 우주 정거장 타일: 공용 보드판 한쪽에 우주 정거장 타일을 쌓아 놓습니다.


플레이어 색깔 선택: 플레이어들은 마음에 드는 색깔을 하나씩 선택하고,

그 색깔의 로켓 게임말을 전부 가져옵니다.


(2~3명 게임)우주 정거장 트랙에 사용하지 않는 색깔의 로켓 게임말 배치:

2명이 게임을 할 때: 숫자 "6"이 적힌 칸에 로켓 게임말을 2개,

숫자 "8" 이적 힌 칸에 로켓 게임말을 1개 배치합니다.

3명이 게임을 할 때: 숫자 "6"과 "8"이 적힌 칸에

로켓 게임말을 1개씩 배치합니다.


4) 기술 카드: 게임 진행에 필요한 기술 카드는 4종류입니다.

연료


전원


산소



식량


참고: 기술 카드의 색깔과 각 플레이어가 고른 색깔은 연관이 없습니다!


기술 카드를 종류별로 분류하고

"1"이 보이는 면으로 펼쳐 공용 보드판 옆에 쌓아 놓습니다.


5) 돈: 플레이어 1명을 지정하여 은행장 역할을 맡깁니다.

돈 토큰은 공용 보드판 옆에 쌓아 놓습니다.

돈 토큰이 다 떨어지면 다른 토큰을 사용하거나,

소지금을 종이에 기록하여 게임을 진행해도 됩니다.

돈은 10만 달러, 20만 달러, 50만 달러짜리 지폐로 구성되어 있지만,

게임의 편의성을 위해 '원'으로 표기합니다. (이하 "1", "2", "5" 원)


6) 시작 플레이어 로켓 게임말: 나이가 가장 어린 사람이

1라운드의 시작 플레이어가 됩니다.

시작 플레이어는 회색 로켓 게임말을 가져오고,

공용 보드판 점수 트랙의 숫자 "2"가 표시된 칸에

자기 로켓 게임말을 1개 배치합니다.

다른 플레이어들도 시계방향으로 돌아가며 자신의 오른쪽에

있는 플레이어보다 2점 높은 칸에 로켓 게임말을 1개 배치합니다.


(예시: 4명이 게임을 하면 2, 4, 6, 8 칸에 배치합니다.)

100/200 승점 타일: 공용 보드판 옆에 쌓아 놓습니다.


7) 목표 카드: 목표 카드를 전부 섞어 카드의 앞면이

보이지 않게 각 플레이어에게 3장씩 나눠줍니다.

이후 게임 준비 마무리 단계에서 받은 목표 카드들을 드래프트합니다

나눠주고 남은 카드는 보지 않고 그대로 게임 상자에 넣습니다.



8) 플레이어 게임 준비: 각 플레이어는 플레이어 보드판 1개,

1단계가 보이는 면으로 펼친 실험실 카드 1장,

그리고 자신이 고른 색깔에 해당하는 기본 로켓 타일 2개를 가져옵니다.



9) 로켓 업그레이드 타일: 각 플레이어의 색깔에 맞는

로켓 본체 타일과 로켓 날개 타일을

공용 보드판 옆에 기호가 보이는 면으로 쌓아 놓습니다.



사용하지 않는 타일은 게임 상자에 넣습니다.



플레이어 게임 준비

1) 플레이어 보드판을 자기 앞에 놓습니다.

보드판 양쪽에, 카드 및 다른 구성물을 놓을 여유공간을 둡니다.


2) 실험실 카드 배치하기:

여러분은 게임을 진행하면서 실험실을 업그레이드해야 합니다.

1단계 실험실 카드를 앞면으로 하여

플레이어 보드판 왼쪽 홈에 맞게 배치합니다.

3단계부터는 3/4단계 표시가 있는 실험실 카드를 사용합니다.


3) 기술 카드 배치하기: 플레이어 보드판 오른쪽 홈 4개에

각각 색깔이 표시되어 있습니다.

게임 중에 구매한 기술 카드를 알맞은 위치에 배치합니다.

같은 색깔 기술 카드를 5장 갖고 있다면,

카드 4장을 원래 카드 더미로 돌려놓고

남은 1장을 뒤집어 숫자 "5"가 있는 면으로 사용할 수 있습니다.



4) 실험실 카드 왼쪽에 기호가 보이는 면으로 기본 로켓 타일을 배치합니다.


5) 플레이어 보드판 트랙에 로켓 게임말 배치하기:

[1] 비용 트랙(빨간색 세로 트랙):

비용 트랙의 숫자 "5" 가 표시된 칸에 로켓 게임말을 1개 배치합니다.

로켓을 발사하는 데 드는 비용을 의미합니다.


[2] 무게 트랙(검은색 세로 트랙):

무게 트랙의 숫자 "1"이 표시된 칸에 로켓 게임말을 1개 배치합니다.

로켓이 실을 수 있는 무게를 의미합니다.



[3] 수입 트랙(초록색 가로 트랙):

수입 트랙의 숫자 "5"가 표시된 칸에 로켓 게임말을 1개 배치합니다.

자신이 매 라운드마다 받을 수 있는 금액을 의미합니다.


[4] 수입 및 지출:

빨간색 기호는 지출을 의미합니다(예: 로켓 발사).

초록색 기호는 수입을 의미합니다(예: 수입 트랙).


6) 미션 카드 배치하기:

기본 로켓 타일 왼쪽에 자기 미션 카드를

배치할 공간을 마련합니다.


아직 발사하지 않은 미션 카드는 지구에 놓고,

발사한 미션 카드는 우주 에 놓습니다.


지구에 있는 미션 카드는 로켓 타일 의 아래쪽에 배치하고,

우주에 있는 미션 카드는 로켓 타일의 위쪽에 배치합니다.


두 구역의 카드가 섞이지 않도록 주의합니다.



게임 준비 마무리

1라운드를 시작하기 전 플레이어들은 목표 카드를 드래프트하고,

돈 토큰을 받고, 전문가 카드를 뽑아야 합니다.


[1] 목표 카드 드래프트하기:

게임 준비 7단계에서 받았던 목표 카드 3장을 드래프트합니다.

"드래프트"란, 처음에 받은 카드를 그대로 사용하지 않고

플레이어들끼리 다시 나눠 갖는 카드 분배 방법입니다.

드래프트는 다음과 같이 진행됩니다.


1. 처음에 받은 목표 카드 3장 중 1장만 남기고

나머지 2장을 왼쪽 플레이어에게 넘깁니다.


2. 앞 단계에서 오른쪽 플레이어가 넘긴 목표 카드 2장을 받으면

손에 든 카드는 다시 3장이 됩니다.


3. 이번에는 카드 3장 중 2장을 남기고

나머지 1장을 왼쪽 플레이어에게 넘깁니다.

이때, 이전에 남긴 카드라도 끝까지 갖고 있을 필요는 없습니다.


4. 앞 단계에서 오른쪽 플레이어가 넘긴 목표 카드 1장을 받습니다.


위와 같이 드래프트가 끝나면,

모든 플레이어는 이번 게임에서 최종적으로 사용할

목표 카드를 3장씩 갖게 됩니다.


[2] 돈 토큰 받기: 은행장은 각 플레이어에게 돈 토큰을 10원씩 나눠줍니다.


[3] 전문가 카드 뽑기: 앞면이 보이지 않게 전문가 카드 3장을 뽑습니다.



게임의 개요

여러분의 목표는 가장 성공한 항공우주기업을 만드는 것입니다.

게임 종료 시 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.

승점을 얻으려면 로켓을 발사해서

미션을 우주에 보내야 한다는 것을 꼭 기억하세요.

미션을 우주에 보내려면 전문가의 도움을 받아

실험실과 로켓을 발전시켜야 합니다.

우주 정거장 사업에 투자해서 얻을 수 있는 소소한 이익도 놓치지 마세요.


승점을 얻을 때마다 로켓 게임말을 이용해

공용 보드판의 점수 트랙에 즉시 표시하고,

100 혹은 200점을 넘을 경우 100/200 승점 타일로 표시합니다.


이 게임은 1시대와 2시대로 구성되어 있으며, 각 시대는 4라운드씩 진행됩니다.

총 8라운드까지 진행하면 게임이 종료됩니다.

한라운드는 다음과 같은 순서로 진행됩니다.


1. 수입을 받고 전문가 카드를 새로 뽑습니다.


2. 전문가 카드를 드래프트하고, 전문가 카드를 2장 사용합니다.


3. 미션 카드를 뽑아 지구에 놓습니다.


4. 로켓을 발사하여 미션 카드를 우주로 보냅니다.


5. 사용한 전문가 카드를 버립니다.



수입과 전문가 카드

1. 수입 받고 전문가 카드 새로 뽑기

매 라운드가 시작될 때마다, 은행장은 각 플레이어의

수입 트랙을 참고하여 돈을 나눠줍니다.

모든 플레이어는 전문가 카드를 2장씩 뽑습니다.

예외: 1라운드에서는 이 단계를 생략합니다.


2. 전문가 카드 드래프트하고 사용하기

[1] 드래프트:

손에 있는 전문가 카드 3장을 드래프트합니다.

시작 플레이어가 드래프트 방향(오른쪽/왼쪽)을 정합니다.

드래프트 방향이 정해지면, 각 플레이어는 전문가 카드 3장 중

1장을 남기고 나머지 2장을 드래프트 방향대로 넘깁니다.

옆 플레이어에게 카드 2장을 받았다면 드래프트를 한 번 더 진행합니다.

이번에는 전문가 카드 3장 중 2장을 남기고 1장만 드래프트 방향대로 넘깁니다.

이전에 남긴 카드라도 끝까지 갖고 있을 필요는 없습니다.


[2] 카드 사용하기:

드래프트가 끝나면 이제 전문가 카드를 사용할 차례입니다.

시작 플레이어부터, 앞서 정한 드래프트 방향대로 돌아가면서

전문가 카드를 1장 내고 그 카드의 효과를 사용합니다.

모든 플레이어가 전문가 카드를 1장씩 냈다면,

시작 플레이어가 자신의 두 번째 전문가 카드를 1장 내고

그 카드의 효과를 사용합니다.

다른 플레이어들도 돌아가면서 두 번째 전문가 카드를

1장씩 내고 카드 효과를 사용합니다.

두 번째 전문가 카드까지 사용하면 모든 플레이어의

손에 전문가 카드가 1장만 남습니다.

이 카드는 다음 라운드에 사용합니다.


모든 전문가 카드의 우측 상단에는 보상을 의미하는

파란색 혹은노란색 띠가 있고,

띠 하단에는 1~2개 의 카드 효과가 표시되어 있습니다.

전문가 카드를 사용하면 띠의 보상은 자동으로 받으며,

카드 효과는 사용해도 되고 사용하지 않고 돈을 받아도 됩니다.


[1] 우측상단 띠 - 파란색 띠는 즉시 받는 보상을 의미하는 반면

노란색 띠는 추후 미션 카드를 뽑거나 발사할 때 받는 보상을 의미합니다.


[2] 전문가 카드 효과 - 전문가 카드 효과가 2개라면

둘 다 사용하거나 하나만 선택해서 사용합니다.

하얀색구분 선이 있다면 카드 효과가 2개입니다.

카드 효과를 2개 사용할 때 플레이어가 원하는 대로

카드 효과 사용 순서를 결정할 수 있지만,

효과 1개를 다 사용하기도 전에

나머지 효과를 사용 할 수는 없습니다.


카드 효과를 아예 사용하지 않고 즉시 돈 2원을 받을 수도 있습니다

(전략적으로 괜찮은 방법입니다).


자신이 받는 금액은 46 다른 플레이어들이 받는 금액은



미션 카드

3. 미션 카드 뽑아 지구에 놓기

우선, 시작 플레이어부터 시계 방향으로 돌아가며

공용 보드판에 놓인 미션 카드 더미 중 원하는 카드 더미를 하나 선택합니다.

1시대에는 1, 2단계 미션 카드 더미만 선택할 수 있으며,

나머지 3, 4단계 미션 카드 더미는 2시대부터 선택할 수 있습니다.


그 다음 선택한 미션 카드 더미에서 카드를 3장 뽑습니다.

뽑은 카드 3장을 살펴보고 1장을 선택해 그 카드를 "지구" 에 배치합니다.

선택하지 않은 미션 카드 2장은 공용 보드판의 표시된 구역에 버립니다.

미션 카드 더미가 다 떨어지면 버린 미션 카드를 모아 섞어 새로운 카드 더미를 만듭니다.


미션 카드를 선택할 때 기억해야 할 규칙이 2가지 있습니다.


[1] 지구와 우주를 통틀어 같은 종류의 미션카드는 1장만 가질 수 있습니다.

즉, 지구 혹은 우주에 이미 한 종류의 미션 카드가 있다면,

추후 같은 종류의 미션 카드를 하나 더 선택할 수 없습니다

(같은 종류의 미션 카드를 1장보다 많이 가질 수 있는 경우도 있습니다.

이런 카드는 미션 카드에 따로 표시되어 있습니다).

미션 카드를 뽑았으나 전부 이미 갖고 있는 미션 카드라면,

그 카드 더미에서 새로운 미션 카드가 나올 때까지 카드를 계속 뽑아야 합니다.

새로운 미션 카드가 나오면 그 카드를 무조건 가져야 하며,

새로운 미션 카드가 나오기 전까지 뽑은 카드는 전부 버립니다.


[2] 같은 단계의 미션 카드를 7장 이상 가질 수 없습니다.

같은 단계의 미션 카드가 7장이라면,

그때부터는 그 단계의 카드 더미에서 카드를 뽑을 수 없습니다.


4. 로켓 발사로 미션 카드 우주에 보내기

미션 카드를 우주에 보내기 위해 로켓을 발사합니다.

발사가 끝나면 시작 플레이어부터 시계 방향으로 돌아가며

지구에 있던 미션 카드를 최대 3장 까지 우주에 보냅니다.

이 단계에서 로켓을 여러 대 발사할 수도 있습니다.

로켓 발사 전, 발사 조건을 확인합니다.


로켓 발사 조건:

- 발사 기호 확인:

발사 기호가 있어야 로켓 발사가 가능합니다.

각 플레이어의 실험실 카드 혹은

전문가 카드에 발사 기호가 표시 되어 있습니다.

실험실 카드의 발사 기호는 기본 발사를 의미하며,

전문가 카드의 발사 기호는 추가 발사를 의미합니다.

발사기호 1개당 로켓을 한 번 발사할 수 있습니다.


- 보유 자금 확인:

발사 비용 지불을 위해 돈을 충분히 갖고 있어야 합니다.

자기 플레이어 보드판의 비용 트랙을 참고하여 발사 비용을 알 수 있습니다.

전문가 카드 보상으로 발사 비용을 낮출 수도 있습니다.


- 우주에 보낼 수 있는 미션 카드가 지구에 최소 1장 있어야 합니다

(미션 없이 로켓만 발사할 수 없습니다).


- 적재량 확인:

로켓을 발사하려면 적재량이 충분해야 합니다.

자기 플레이어 보드판의 무게 트랙을 참고하여 적재량을 알 수 있습니다.

자기 로켓의 적재량 이하로 보낸다면,

미션 무게의 합이 몇이든 상관없이 전부 보낼 수 있습니다

(단, 한 라운드에 보낼 수 있는 미션 카드는 3장까지입니다).

예) 로켓 적재량이 3일 때:

무게가 3 이하의 미션을 1개 보내거나,

무게의 총합이 3 이하가 되도록 미션 여러 개를 한번에 보낼 수 있습니다.

전문가 카드 보상으로 자기 로켓 적재량을 일시적으로 올릴 수도 있습니다.


- 실험실 단계 확인:

실험실 단계(1, 2, 3, 4)가 보내려는 미션의 단계보다 같거나 높아야 합니다.


- 기술 카드 조건 확인:

공용 보드판의 기술 카드 조건을 충족해야 합니다.

기술 카드 조건은 미션 카드 더미 바로 위에 표시되어 있습니다.

기술 카드 조건에 쳐진 빗금(/)은 표시 된 조건 중

하나만 충족해도 된다는 의미입니다.

기술 카드는 기업의 기술 발전 정도를 보여주는 지표일 뿐이며,

로켓을 발사할 때 소모되지 않습니다.


위에 명시된 조건을 전부 충족하면 로켓을 발사할 수 있습니다.

한 로켓에 실어 보낸 미션 카드 수와는 무관하게,

한 번 발사할 때마다 즉시 승점을 받습니다.

발사할 때마다 받는 승점은 실험실 카드에 표시되어 있으며

실험실 단계 및 시대에 따라 받을 수 있는 승점이 다릅니다.


발사를 완료하면 지구에 있던 미션 카드를 우주로 이동시킵니다.

미션 카드를 우주에 보내면 승점을 받으며,

추가로 미션 카드 효과도 적용합니다.


발사한 미션 카드

미션 카드를 발사하면 승점을 받고, 카드 효과도 적용합니다.


[1] 승점:

미션 카드의 왼쪽 하단에 표시된 승점을 즉시 받습니다.

미션 카드를 여러 장 발사하면 승점도 그만큼 받습니다.


[2] 카드 효과:

카드 효과는 미션 카드 하단의 회색 사각형 안에 표시되어 있습니다.

모래시계 기호가 있는 미션 카드 효과는

게임이 끝나고 점수를 계산할 때 적용합니다.

모래시계 기호가 없는 미션 카드 효과는 발사가 끝나고 즉시 적용합니다.

발사 한 번으로 미션 카드를 여러 장 보내는 경우,

카드 효과 적용 순서를 플레이어가 정할 수 있습니다.


참고: 모든 플레이어가 이 게임에 익숙하다면 동시에 로켓을 발사해도 무방합니다.


로켓 발사 및 미션을 우주에 보내는 예시:

2시대 상황 예시입니다.

로켓 업그레이드가 어느 정도 진행되었으며 기술 카드도 충분합니다.

예시에서는 2, 3단계 미션 카드 2장을 우주로 보내려 합니다.

로켓 발사 전, 조건이 맞는지 확인합니다.


- 자기 실험실 단계와 보내려는 미션 카드 단계를 확인합니다.

실험실은 3단계이며, 자신이 보내려는

미션 카드는 3단계보다 같거나 낮습니다.


- 미션 카드를 보내기 위해 충족해야 하는 기술 카드 조건을 확인합니다.

2단계 미션 카드를 보내는 데 필요한 빨간색 기술 카드 3장과

노란색 기술 카드 1장을 갖고 있으며,

3단계 미션 카드를 보내는 데 필요한 노란색 기술 카드 3장,

파란색 기술 카드 2장, 초록색 기술 카드 1장을 갖고 있습니다.

(공용 보드판의 미션 카드 더미 위에서 조건을 확인하세요.)


- 적재량을 확인합니다.

자신의 로켓은 두 미션 카드의 무게를

합친 5(+)만큼의 무게를 감당할 수 있습니다.

현재 로켓 적재량은 4지만(무게 트랙 확인),

처음에 사용한 전문가 카드의 효과로 적재량이 일시적으로 1 증가합니다.


발사 비용으로 6원을 지불해야 하지만(비용 트랙 확인),

두 번째에 사용한 전문가 카드의 효과로 발사 비용이 2 감소합니다.


발사 조건을 충족했기 때문에 4원을 지불하고 우주에 미션을 보냈습니다.

이제 승점을 받을 차례입니다.


[1] 실험실 카드 참고하여 발사 승점 받기:

현재 2시대이고 실험실은 3단계이기 때문에 승점 5점을 받습니다.


[2] 발사한 미션 카드 승점 받고 카드 효과 적용하기:

미션 카드 2장을 우주로 보냈습니다.

“보급선" 미션 카드를 우주에 보냈기 때문에 승점 5 점을 받고,

파란색 기술 카드 1장을 받습니다.

"태양열 집열기" 미션 카드로는 승점 4점을 받고,

모래시계 기호가 있기 때문에 게임이 끝나고 점수를 계산할 때

추가로 노란색 기술 카드 1장당 승점 3점 받습니다.


발사기회는 한 번 더 남았습니다.

실험실 카드의 기본 발사를 사용하지 않고

"추진공학 엔지니어" 전문가 카드의 발사 기호 및

발사 비용 감소 보상을 이용했기 때문에,

실험실 카드의 기본 발사를 아직 사용할 수 있습니다.

그러나 실험실 카드를 이용한 발사는 적재량 4에 발사 비용이 6원이며,

로켓을 한 번 더 발사하기엔 돈이 부족합니다.

만약 로켓을 한 발 더 발사할 수 있는 돈이 있었다면,

미션 카드 두 장을 로켓마다 나눠서 보내거나,

혹은 세 번째 미션 카드까지 보내서 두 번째 발사에 대한

추가 승점 5점을 받는 방법을 선택할 수도 있었습니다.



라운드 종료

모든 플레이어가 미션 카드를 우주로 보내면 한 라운드가 종료됩니다.

이번 라운드에 사용했던 전문가 카드는 버리고,

아직 손에 남아있는 전문가 카드는 다음 라운드에 계속 사용합니다.

시작 플레이어는 시작 플레이어 로켓 게임말을

자기 왼쪽 플레이어에게 넘깁니다.

수입을 받고 새로운 전문가 카드를 뽑으면서 다음 라운드를 시작합니다.


게임을 4라운드까지 진행하면 전문가 카드 더미가 처음으로 다 떨어집니다.

바로 2시대가 시작됩니다.

게임을 8라운드까지 진행하면 전문가 카드 더미가

두 번째로 다 떨어지고 게임이 종료됩니다.

최종 점수를 계산합니다.



2시대 게임 준비

4라운드가 끝나면 처음으로 전문가 카드가 다 떨어지고 1시대가 종료됩니다.

전문가 카드를 모아 전부 섞습니다.

바로 2시대 게임 준비를 합니다.


[1] 미션 카드 추가 공개:

한쪽에 치워둔 3, 4단계 미션 카드 더미를 가져와서

공용 보드판의 표시된 위치에 배치합니다.

플레이어들은 이제부터 3, 4단계 미션 카드도 사용할 수 있습니다.


[2] 2시대 조건 타일 배치:

2시대 조건 타일을 가져와서 공용 보드판 위에 덮어 배치합니다.

2단계 미션 카드를 우주로 보내기 위해

충족해야 하는 기술 카드 조건이 까다로워졌습니다.


[3] 목표 카드 버리고 돈 받기:

시작 플레이어부터 시작하여 시계 방향으로 돌아가면서

게임 초반에 받았던 목표 카드를 원하는 만큼 버릴 수 있습니다.

버린 카드는 게임 상자에 돌려놓고,

버린 카드 1장당 5원을 즉시 받습니다.


목표 카드까지 버렸다면 2시대가 시작됩니다.

게임을 8라운드까지 진행하면 전문가 카드 더미가

두 번째로 다 떨어지고 게임이 종료됩니다.

최종 점수를 계산합니다.



전문가 카드 보상 및 효과

모든 전문가 카드에는 보상을 의미하는 띠가 있고,

카드 효과가 1~2개 표시되어 있습니다.

카드 띠의 보상은 항상 받으며,

전문가 카드의 효과는 2개를 전부 사용해도 되고 1개만 사용해도 됩니다.


[1] 띠 보상:

파란색 띠 - 즉시 받는 보상

즉시 3원을 받습니다.


즉시 승점 5점을 받습니다.


노란색 띠 - 추후 미션 카드 뽑기 혹은 발사 시 받는 보상

 

로켓을 발사할 때:

로켓 발사 1회당 한 로켓의 적재량을 정해진 만큼 늘려주는 효과입니다.

적재량 증가 효과는 발사 1회에 한합니다.

이 보상이 있는 전문가 카드가 2장이라면,

이 효과를 한 로켓에 몰아서 적용할 수 있으며,

여러 로켓에 나눠서 적용할 수도 있습니다.


미션 카드를 뽑을 때:

선택한 단계의 미션 카드 더미에서 카드 1장을 추가로 뽑고(총 4장 뽑기),

카드 1장을 추가로 선택(총 2장 선택)하여 지구에 배치합니다.

이 보상이 있는 전문가 카드가 2장이라면 이 효과를 전부 합칠 수 있습니다.

즉, 총 5장을 뽑고 그중에서 3장을 선택할 수 있습니다.


로켓을 발사할 때:

로켓 발사 기호를 추가로 얻습니다.

로켓을 발 사할 때 이 기호를 사용한다면,

발사 비용이 2 감소합니다.


[2] 카드 효과

전문가 카드 효과는 1~2개입니다.

전문가 카드 효과가 2개라면,

둘 다 사용하거나 하나만 선택해서 사용합니다.

둘 다 사용할 경우 원하는 순서대로 사용할 수 있습니다.

또한, 카드 효과를 아예 사용하지 않고

즉시 돈 2원을 받을 수도 있습니다.

카드 효과를 사용하든 하지 않든 관계없이

전문가 카드 띠의 보상은 언제나 받습니다.


자신은 6원을 받고,

다른 플레이어들은 2원씩 받습니다.


우주에 있는 자신의 2단계 미션 카드 1장 당,

승점 3점과 돈 1원을 받습니다.


다른 플레이어들은 우주에 있는 자신의

2단계 미션카드 1장당, 승점 2점 받습니다.


우주에 있는 자신의 1단계 미션 카드 1장당,

승점 2점과 돈 1원을 받습니다.


다른 플레이어들은 우주에 있는 자신의

1단계 미션 카드 1장당, 승점 2점을 받습니다.


다른 플레이어들은 우주에 있는 자신의 3단계 미션 카드 1장당,

승점을 4점과 돈 2원을 받습니다.


다른 플레이어들은 우주에 있는 자신의

3단계 미션 카드 1장당, 승점 3점 받습니다.


4원을 지불하고 빨간색/노란색/파란색 기술 카드 중

1장을 구매할 수 있습니다.


2원/5원/원을 지불하고 빨간색/노란색/파란색 기술 카드를

섞어서 1장/2장/3장 구매할 수 있습니다.

원한다면 같은 색깔의 카드를 여러 장 구매해도 됩니다.


4원을 지불하고 초록색 기술 카드를 1장 구매 할 수 있습니다.



빨간색/노란색/파란색 기술 카드 중

1장을 판매하고 6원을 받을 수 있습니다.


6원을 지불하고 빨간색/노란색/파란색 기술 카드 중

서로 다른 색깔의 카드 2장을 구매할 수 있습니다.

(예: 빨간색 1장. 파란색 1장.)


기술 카드 더미에 있는 카드 1장과,

자신의 카드 1장을 최대 2회까지 교환할 수 있습니다.

(예: 빨간색 카드는 초록색 카드로 바꾸고,

파란색 카드는 노란색 카드로 바꿉니다.)



원/7원을 지불하고 초록색 기술 카드를 1장/2장 구매할 수 있습니다.


4원을 지불하고 로켓을 업그레이드해주는

본체 타일을 1개 구매할 수 있습니다.

자기 색깔에 맞는 본체 타일을 가져와

기본 로켓 타일 사이에 장착합니다.


본체 타일을 1개씩 장착할 때마다 로켓이

실을 수 있는 무게가 영구적으로 1 증가합니다.

그러나 발사 비용 또한 1 증가합니다.

무게 트랙비용 트랙에 놓인 로켓 게임말을

각각 1칸씩 위로 올립니다.


돈을 지불하고 자기 실험실을 업그레이드할 수 있습니다.

(예: 2/3/4 단계로 업그레이드 시 각각 5/7/9원을 지불합니다.)

실험실 카드를 반대편으로 뒤집거나,

3/4 단계 실험실 카드를 가져와서 실험실을 1회 업그레이드 합니다.

이 카드 1장으로는 실험실을 1회만 업그레이드할 수 있습니다.

(예: 1단계에서 3단계로 한번에 2회 업그레이드 할 수 없습니다.)


2원을 지불하고 로켓을 업그레이드해 주는

날개 타일을 1개 구매할 수 있습니다.

자기 색깔에 맞는 날개 타일을 가져와 기본 로켓 타일 옆에 장착합니다.


날개 타일을 1개씩 장착할 때마다 발사 비용이 1 감소합니다.

비용 트랙에 놓인 로켓 게임말을 1칸 아래로 내립니다.



우주 정거장 건설에 투자할 때,

우주 정거장 트랙에 보이는 가장 낮은 숫자만큼의 금액을 지불하고

자기 로켓 게임말을 그 칸에 배치합니다.


돈을 지불했다면 투자에 대한 보상을 받습니다.

공통 보상추가 보상을 전부 받습니다.


공통 보상:

기본 승점 5점에, 지금까지 자신이 우주로 보낸

미션 카드 1장당 승점을 1점씩 추가로 받습니다.

몇 단계 미션 카드인지는 상관 없습니다.


추가 보상:

2가지 중 하나를 선택할 수 있습니다.

[1] 초록색 기술 카드를 1장 받거나

[2] 수입 트랙에 놓인 로켓 게임말을 오른쪽으로 1칸 이동시킵니다.

(참고: 보상을 받을 때 자신의 수입 트랙이 이미 최대라면,

초록색 기술 카드를 가져갑니다.)


주의: 우주 정거장 트랙의 빨간색 "12" 가 쓰인

칸 직전까지 로켓 게임말로 전부 찼다면,

로켓 게임말은 더 이상 놓지 않습니다.

투자는 여전히 할 수 있지만

그때부터 모든 추가 투자는 12원입니다.


우주 정거장 건설

참고: 이 단계는 게임에 아무런 영향이 없고

원한다면 생략할 수도 있지만,

실제로 우주 정거장을 지어보면서

약간의 재미를 느낄 수 있을지도 모릅니다!


우주 정거장에 투자했다면,

우주 정거장 타일 중 하나를 집어 테이블의 남는 공간에

우주 정거장 짓기를 시작해보세요!

원하는 위치에 하나씩 하나씩 추가하면 됩니다.

각 게임마다 다른 모양으로 지어보세요!



실험실 카드

실험실 단계가 높을수록 로켓 발사로 더 많은 승점을 얻습니다.

또한, 실험실 단계가 같더라도 2시대보다

1시대 로켓 발사로 더 많은 승점을 얻습니다.


1~3단계와 달리, 4단계 실험실에는 추가 보상이 있습니다.

실험실을 4단계까지 업그레이드했다면,

미션 카드를 우주에 보낼 때 로켓 무게 적재량을 1 늘릴 수 있습니다.


단, 이 적재량 증가 효과는 한 라운드에 발사 1회에 한합니다.



목표 카드

목표 카드 승점은 게임 종료 시 받습니다.

카드 윗부분과 왼쪽 부분에는 승점을

받기 위해 필요한 조건이 표시되어 있고,

카드 오른쪽 부분에는 조건 달성에 따라

받을 수 있는 승점이 적혀 있습니다.




우주 정거장에 투자한 횟수 기준으로 승점을 받습니다.

우주에 있는 2, 3단계별 미션 카드가 합쳐서 5장을 넘어야 조건이 충족되며,

특히 3단계 미션카드는 적어도 1장 이상(MIN.1) 있어야 합니다.

예) 2, 3단계 미션 카드가 5~6장이라면 승점을 12점 받습니다.

7장 이상이라면 승점을 25점 받습니다.



우주 정거장에 투자한 횟수 기준으로 승점을 받습니다.

우주 정거장 트랙 혹은 회색 사각형 칸에 놓인

자기의 로켓 게임말 개수를 셉니다.

예) 우주 정거장 트랙에 자신의 로켓 게임 말이 2개 있다면,

게임이 끝날 때 승점 6점을 받습니다.

3개 있다면 승점 18점,

4개 이상 있다면 승점 30점을 받습니다.



기술 카드 장수를 기준으로 승점을 받습니다.

이 목표 카드를 가진 플레이어는

노란색 기술 카드를 최대한 많이 모아야 합니다.

예) 게임이 끝날 때 노란색 기술 카드를 3장 가지고 있다면

승점 3점을 받습니다.

4~6장 가지고 있다면 승점 11점을 받습니다.

7장 이상 가지고 있다면 승점 25점을 받습니다.



장착한 날개 타일 및 본체 타일 개수를 기준으로 승점을 받습니다.

예) 로켓 업그레이드 타일이 4개면, 승점 5점을 받습니다.

5~6개면 승점 15점을 받습니다.

7개 이상이면 승점 30점을 받습니다.



최종 점수 계산

다음과 같이 최종 점수를 계산합니다.

최종 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.


1. 우주에 있는 미션 카드 중 모래시계 기호()가

있는 미션 카드의 승점을 계산합니다.


2. 목표 카드의 승점을 계산합니다.


3. 초록색 기술 카드 1장당 승점을 3점씩 받고,

남아있는 돈 5원당 승점을 1점씩 받습니다.


동점자 발생 시 점수 계산:

동점자가 발생할 경우 우주에 4단계 미션 카드를

가장 많이 보낸 플레이어가 승리합니다.

4단계 미션 카드 개수까지 같다면 공동 우승입니다.


점수 계산 예시:

1. "우주에 있는" 미션 카드 중 모래시계 기호가 있는 미션 카드의 승점 계산

우주로 보낸 미션 카드를 살펴보고,

모래시계 기호가 있는 미션 카드의 승점을 받습니다.

아래 그림을 참고하십시오.



[1] "태양열 집열기" 미션 카드는 노란색 기술 카드의

장수에 따라 점수를 받는 카드입니다.

노란색 기술 카드 5장을 가지고 있기 때문에 승점 15점(3x5)을 받습니다.


[2] "우주 교역소" 미션 카드로는,

자신의 수입이 8원이고 "우주 교역소" 미션 카드를

2장 가지고 있기 때문에 승점 24점(3x8)을 받습니다.


[3] 초록색 기술 카드가 4장이기 때문에

"이민자 선박 미션 카드로 승점 20점(5x4)을 받습니다.

미션 카드 3종류에서 얻은 승점을 전부 합치면 총 59점입니다.


2. 목표 카드 승점 계산

게임 도중 돈이 부족해 목표 카드를 1장 팔았기 때문에

현재 가진 목표 카드는 2장입니다.


[1] 첫 번째 목표 카드:

자신이 가진 노란색 기술 카드가 몇 장인지 살펴봅니다.

노란색 기술 카드를 5장 갖고 있기 때문에

목표 카드에 따라 승점 11점을 받습니다.


[2] 두 번째 목표 카드:

우주로 보낸 미션 카드가 몇 장인지 살펴봅니다.

3단계 미션 카드 3장과 2단계 미션 카드 4장을 보냈습니다.

우주로 보낸 2, 3단계 미션 카드가 총 7장이기 때문에,

승점 25점을 받습니다.


목표 카드로 얻은 승점을 전부 합치면 총 36점입니다.


3. 초록색 기술 카드와 남은 돈 계산

[1] 초록색 기술 카드:

자신이 가진 초록색 기술 카드는 4장입니다.

승점 12점(3x4)을 받습니다.


[2] :

돈이 11원 남았기 때문에 승점 2점을 받습니다.

초록색 기술 카드와 남은 돈으로 얻은 승점을 전부 합치면 총 14점입니다.


1, 2, 3의 결과를 더해서 최종 점수를 계산합니다.

가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.



게임 준비 요약

2~3명이 게임을 할 경우,

전문가 카드 및 미션 카드의 일부를 제거("3","4" 표시가 있는 카드)해야 하며,

'우주 정거장 트랙에 로켓 게임말을 추가로 배치(2명: 6/6/8, 3명:6/8)해야 합니다.


각 플레이어는 원하는 색깔을 선택하고 아래 구성물을 받습니다


- 플레이어 보드판

- 선택한 색깔 기본 로켓 타일

- 선택한 색깔 로켓 게임말

- 1단계 실험실 카드

- 뒷면이 보이게 나눠준 목표 카드 3장

(나눠주고 남은 나머지는 뒷면으로 엎어서 박스에 넣습니다.)


플레이어 게임 준비

- 비용 트랙의 숫자 "5" 가 표시된 칸에 자기 로켓 게임말을 배치합니다.

- 무게 트랙의 숫자 "1"이 표시된 칸에 자기 로켓 게임말을 배치합니다.

- 수입 트랙의 숫자 "5"가 표시된 칸에 자기 로켓 게임말을 배치합니다.

- 목표 카드를 시계 방향으로 드래프트합니다.

1장은 가지고 2장은 넘긴 후, 2장을 가지고

1장을 넘기는 방식으로 진행합니다.

- 전문가 카드 3장과 돈 10원을 받습니다.



미션 카드

미션 카드 규칙

지구와 우주를 통틀어 같은 종류의 미션 카드를 1장보다 많이 가질 수 없습니다.

단, "최대___장"이라고 따로 표시되어 있는 미션 카드들은 예외입니다.

미션 카드 더미에서 카드를 뽑아 살펴본 후,

선택한 카드를 지구(기본 로켓 타일의 아래쪽)에 즉시 배치합니다.


로켓 발사 후 미션 카드를 우주로 보낼 수 있습니다.

우주로 보낸 미션 카드의 좌측 하단에 표시된 승점을 즉시 받으며,

카드 하단 회색 사각형에 표시 된 효과도 즉시 적용합니다.

미션 카드 효과는 대부분 즉시 적용되지만,

모래시계 기호가 있는 미션 카드들은 예외입니다.

모래시계 기호가 있는 미션 카드의 효과는

게임이 끝나고 점수를 계산할 때 적용됩니다.


다음은 미션 카드의 효과에 대한 설명입니다.


빨간색 기술 카드를 1장 받습니다.



자기 수입 트랙에 놓인 로켓 게임말을 오른쪽으로 1칸 움직입니다.


4원을 즉시 받습니다.


(이미 4단계가 아니라면) 자기 실험실을 1회 업그레이드 합니다.


파란색 기술 카드를 1장 받습니다.




노란색 기술 카드를 1장 받습니다.



자기 플레이어 보드판에 있던 빨간색/노란색/파란색

카드 중 1장을 버리고,

버린 카드의 색깔을 제외한 다른 색깔 카드를

기술 카드 더미에서 1장씩 가져옵니다.

예)



자기 색깔 날개 타일을 1개 가져와서 기본 로켓 타일 옆에 장착하고,

비용 트랙에 놓인 로켓 게임말을 아래쪽으로 1칸 움직입니다.



이 미션 카드는 효과가 따로 없습니다.


자기 수입 트랙에 놓인 로켓 게임말을 오른쪽으로 2칸 움직입니다.



자기색깔 본체 타일을 1개 가져와서 기본 로켓 타일 사이에 장착하고,

비용 트랙무게 트랙에 놓인 로켓 게임말을 위쪽으로 1칸씩 움직입니다.


원하는 미션 카드 더미에서 카드 5장을 뽑아 살펴본 후,

그중 1장은 선택하여 가지고 나머지 4장은 버립니다.


게임이 끝나고 점수를 계산할 때,

자신이 가진 빨간색 기술 카드 1장당 승점 2점씩 받습니다.


이 미션 카드는 효과가 따로 없습니다.


게임이 끝나고 점수를 계산할 때,

자신이 가진 노란색 기술 카드 1장당 승점 3점씩 받습니다.


이 미션 카드는 최대 2장까지만 가질 수 있습니다.

게임이 끝나고 점수를 계산할 때,

이 미션 카드를 1장 가지고 있으면

자신의 로켓에 장착한 로켓 업그레이드 타일

(날개 혹은 본체 타일) 하나당 승점을 1점씩 받습니다.

이 미션카드를 2장 가지고 있으면

자신의 로켓에 장착한 로켓 업그레이드 타일 하나당 승점을 3점씩 받습니다.

(카드마다 한장 한장 따로 승점을 계산하는 것이 아닙니다.)


이 미션 카드는 최대 2장까지만 가질 수 있습니다.


게임이 끝나고 점수를 계산할 때,

이 미션 카드를 1장 가 지고 있으면

현재 자기 수입만큼 승점을 받습니다.

이 미션 카드를 2장 가지고 있으면

현재 자기 수입의 3배만큼 승점을 받습니다.

(카드마다 한장 한장 따로 승점을 계산하는 것이 아닙니다.)



비용을 내지 않고 우주 정거장에 1번 투자할 수 있으며,

보통처럼 보상도 즉시 받습니다.

우주 정거장 트랙에 빈 공간이 있든지 없든지 간에,

이 카드로 투자를 할 때는 반드시 빨간색 숫자 "12" 가 적힌 칸

옆 회색 사각형에 자기 로켓 게임말을 1개만 배치합니다.

이곳에 놓인 로켓 게임말은 우주 정거장 트랙에 놓인 것으로 취급합니다.


빨간색/노란색/파란색 카드 중 1장을 선택하여 받습니다.

또한, 자기 색깔 날개 혹은 본체 타일을

1개 가져와서 기본 로켓에 장착합니다.



이 미션 카드는 최대 3장까지만 가질 수 있습니다.


게임이 끝나고 점수를 계산할 때,

가진 미션 카드의 장수에 따라 다음과 같이 승점을 받습니다.


1장 = 15점

2장 = 45점

3장 = 95점

(카드마다 한장 한장 따로 승점을 계산하는 것이 아닙니다.)


게임이 끝나고 점수를 계산할 때,

자신이 우주로 보낸 미션 카드 1장당 승점을 받습니다.

승점은 각 카드의 단계만큼 받습니다.

(예: 1단계 = 1점, 2단계 = 2점...)


게임이 끝나고 점수를 계산할 때,

자신이 가진 초록색 기술 카드 1장당 승점 5점씩 받습니다.


게임이 끝나고 점수를 계산할 때,

공용 보드판의 우주정거장 트랙에 놓인

자기 로켓 게임말 1개당 승점을 7점씩 받습니다.



게임이 끝나고 점수를 계산할 때,

자신이 가진 파란색 기술 카드 1장당 승점을 5점씩 받습니다.



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