다른 무법자들과 보안관의 총알을 잘 피해, 가능한

 많은 약탈품을 잘 확보하는 사람이 승리합니다.


콜트 익스프레스

2인~6인 |30분~40분






게임 구성물 





객차 6량, 기관차 1량




선인장 등 장식물 여러 개 

돈주머니 18개($250-$500), 보석 6개($500), 돈가방 2개($1000)




라운드 카드 17장(2-4인용 7장, 5-6인용 7장 , STOP카드 3장)




보안관 말 1개, 보안관 총알 카드 13장







캐릭터별 구성물

캐릭터 보드 1개씩

캐릭터 카드 1장씩

액션 카드 10장씩

총알 카드 6장씩

캐릭터 말 1개씩

게임의 목적


승리자가 되기 위해서는 당신이 가장 부유한 무법자가 되어야 합니다. 

이 목표를 달성하기 위해서는 다른 무법자들과 보안관의 총알을 잘 피해 가능한
 많은 약탈품을 챙겨야합니다!!
 
게임 종료 후 최고의 총잡이에게는 $1000 가 주어집니다.


게임 준비 



플레이어 준비
 
- 각 플레이어는 캐릭터를 선택한다.
 
-캐릭터의 색깔에 따라 캐릭터 카드, 액션 카드, 총알 카드를 받아 앞에 둔다.


⁎액션 카드는 섞어서 뒷면이 보이게 두고,

 총알 카드는 총알 개수에 따라 6-5-4-3-2-1 순서대로 둔다

⁎각자 $250 돈주머니를 하나씩 가지고 와서

 캐릭터 카드 위에 금액이 보이지 않도록 뒤집어둔다.


열차 준비


⁎1.기관차를 제일 앞에 두고, 참가자 수만큼 객차를 가지고 와서 연결한다.

⁎2.객차 칸에 명시된 약탈품의 종류와 수만큼 돈주머니와 보석을 배치한다,

 돈주머니는 값이 보이지 않게 뒤집어서 무작위로 둔다.

⁎3.보안관 말과 돈가방 하나를 기관차 안에 두고,보안관 총알 카드를 준비해 모아둔다.


라운드 준비


⁎4.플레이 인원 수에 따른 라운드 카드를 선택해 7장 중 4장을 무작위로 뽑고,

 정거장 카드 3장 중 1장을 뽑아 라운드 카드 더미의 아래에 둔다.

⁎5.캐릭터 말을 무작위로 섞었다가 뽑는 방식으로 선 플레이어와 플레이 순서를 정한다.

 선플레이어와 플레이 순서를 정한다.
 
선 플레이어부터 왼쪽 방향으로 게임을 진행한다.

⁎6선 플레이어부터 자신의 말을 승무원 칸(객차 가장 마지막 칸),
 
그 바로 앞 칸에 번갈아가면서 배치한다.

( 결국 승무원 칸에는 1,3,5 번쨰 플레이어의 말이,

승무원 칸 앞 칸에는 2,4,6번째 플레이어의 말이 위치한다.)




라운드 구성 



게임은 총 5라운드로 진행 됩니다. 

각 라운드 시작 시에는 각자 가진 액션 카드를 섞어 6장을 핸드로 가지고 온다

선 플레이어는 라운드 카드 더미의 맨 위 카드를 공개합니다.
 
-라운드 카드(라운드 카드에는 해당 라운드의 이벤트와 액션 카드 몇 장을 어떻게 사용하는지 나와있다.)


⁎네모칸의 수는 총 카드 수를 의미하며 4~5장의 카드를 사용한다.

⁎일반적으로 비어있는 칸은 프로그래밍 단계에서 카드를 공개해서 앞면으로 제출한다

⁎검은 바탕에 터널이 있는 칸은 카드를 비공개 뒷면으로 제출한다.

⁎칸 두 개가 붙어있는 가속 칸은 카드 2장을 한꺼번에 공개로 제출한다.

⁎화살표가 있는 순서 바꾸기 칸은 가장 뒷 플레이어부터 순서를 바꿔서 공개로 제출한다.


1단계: 프로그래밍 


자기 차례가 오면 둘 중 하나의 액션을 할 수 있다.
1.카드 내려놓기( 라운드 카드의 지시에 따라 공개 또는 비공개, 2장 연속 내기 등을 시행)

2. 자기 카드 더미에서 카드 3장 가지고 오기 
( 자기 카드 더미에서 카드를 가지고 올 경우에는 카드 내려놓기 액션을 시행할 수 없다.)

2단계: 훔치기


1. 프로그래밍 단계에서 쌓인 카드를 모두 뒤집는다.

 그리고 카드를 낸 순서로 하나씩 액션을 시행한다.

2.예약된 액션은 자신에게 불리한 것이라 할지라도 무조건 시행해야 하며,

 실행한 카드는 자신의 카드 더미로 돌아온다.


라운드 종료


⁎1.라운드 이벤트를 시행하고 라운드를 종료한다

⁎2.플레이어들은 자신의 액션 카드 10장과 자신이 받은 총알 카드들을 섞고, 
다음 라운드를 준비한다.
(총알 카드는 핸드에 들어와도 액션 단계에서 사용할 수 없는 더미 카드이다.)
총알 카드가 핸드에 많이 있다면 그만큼 행동에 제약을 받는다.

⁎3. 선 플레이어 왼쪽에 있는 플레이어가 다음 라운드의 선이 된다.








액션 카드





좌우이동(2장 보유)

(1) 캐릭터 말이 열차 안에 있다면 인접한 칸으로 1칸 이동

(2)지붕 위에 있다면 1~3칸 이동가능



상하이동(2장 보유)


(1) 캐릭터 말이 열차 안에 있다면 같은 칸의 지붕으로 이동

(2) 캐릭터 말이 지붕 위에 있다면 같은 칸의 열차칸으로 이동

-지붕에 있으면 보안관의 위협으로부터는 자유롭다


보안관(1장 보유)


노란색 보안관 말을 좌나 우로 한 칸 움직인다.

 보안관은 승객 보호를 위해 열차 안에서만 움직인다.

무법자와 보안관이 마주칠 경우 무법자는 상하 이동 카드 없이도,

 바로 그 열차 칸의 지붕으로 도망치게 된다.
 즉 어떤 경우에도 보안관과 무법자가 같은 열차 칸에 머무를 수는 없다.

그리고 보안관과 만나는 즉시 보안관과 총알 카드를 한 장 받아,

 다음 라운드로부터 액션 카드 더미에 추가한다.

 보안관 총알 카드가 다 떨어졌다면 받지 않는다.

보안관 총알 카드를 여러 명이 한꺼번에 받아야 할 경우 보안관 총알 카드가 부족하다면,

 아무도 카드를 받지 않는다. 그리고 남은 보안관 총알 카드는 게임에서 제거된다.


총쏘기(2장 보유)


총알 카드 한 장을 맞은 플레이어에게 준다.

 총을 맞은 플레이어는 총을 쏜 플레이어의 총알 카드를 받아,
 다음 라운드 액션 카드 더미에 추가한다.

같은 칸에 있는 무법자는 쏠 수 없다. 
사격이 가능한 위치에 상대방 무법자가 하나도 없으면 사격 실패이다.

 아무 일도 일어나지 않는다.

(1) 열차 안에서는 좌우 인접한 칸에 있는 무법자 중 하나를 사격 할 수 있다.
(2칸 이상 떨어져 있으면 쏠 수 없다)

(2) 지붕에서는 내 시야 안에 있으면 거리에 상관 없이 쏠 수 있다.

 하지만 나와 상대방 사이에 다른 무법자가 있으면 쏠 수 없다.

 같은 칸에 있는 무법자는 시야를 방해하지 않는다.

-총알 카드를 받게 되면 자기 액션 카드를 뽑을 때 총알카드가 섞여 나올 확률이 생긴다.
 (플레이어 중 가장 많은 총알카드를 소모한 플레이어는 $1000을 벌지만,
 생각보다 맞추기가 쉽지 않다.)

동률로 가장 적으면 같이 $1000을 받는다.
 만약 총알카드 6장을 다 털면 사격 카드를 사용해도 아무 액션을 할 수 없다.



돈 벌기(2장 보유)


지금 있는 위치에 약탈품이 있다면 골라서 하나를 가지고 온다. 

열차 칸과 지붕은 다른 위치로 간주한다.

 만약 현재 위치에 약탈품이 하나도 없다면 약탈 실이다.




펀치(1장 보유)


같은 위치에 있는 무법자에게 사용할 수 있다.

펀치에 맞는 무법자는 자신이 가진 약탈물 중 하나를 골라 바닥에 내려놔야 한다.

내려놔야하는 약탈물은 펀치카드를 '쓴' 사람이 골라 내려놓게 한다.
 맞은 사람은 아니다.

그리고 맞은 무법자를 인접한 칸 중에 하나로 이동시킨다.

총을 맞아도 가진 돈을 잃거나 강제이동을 하지는 않는데,
(펀치는 상대방의 행동을 강제할 수 있다는 점에서 매력적이다.)




 

무법자가 보안관이 있는 승객 칸에 들어가거나,

 혹은 보안관이 무법자가 있는 승객 칸으로 이동하게 되면,

 무법자는 바로 그 열차의 지붕으로 도망가야 합니다
.
 어떤 경우에도 무법자는 보안관과 같은 승객 칸에 있을 수 없습니다.

 그리고 보안관과 마주쳐 지붕으로 도망가는 즉시 (보안관 총알 카드)를 받아
 액션 카드 더미에 올려 놓게 됩니다.











고스트(GHOST) 
능력:각 라운드의 첫번째 액션 카드를 항상 비공개로 사용할 수 있습니다.
 
이능력은 매 라운드의 첫번째 카드 사용하기에만 해당됩니다.

 그 이후에는 라운드 카드의 지시에 따릅니다.




벨르(BELLE)
능력:다른 무법자들이 펀치 혹은 총쏘기 액션을 사용했고, 

벨르(BELLE)외에 다른 무법자도 명중권에 있다면 벨르(BELLE)는 안전합니다.
 
벨르(BELLE)를 명중시키려면 명중권에 벨르(BELLE)가 단독으로 있을 경우에만 가능합니다.



셰이엔(CHEYENNE)

능력:셰이엔(CHEYENNE)이 펀치 액션을 성공했을때,

상대방의 돈 주머니를 선택하면 즉시 그 돈 주머니가 셰이엔(CHEYENNE)의 것이 된다.

보석과 가방의 경우는 셰이엔(CHEYENNE)이 위치한 곳에 되돌려 놓습니다.





투코(TUCO)

능력:투코(TUCO)는 현재 위치에서 위 혹은 아래로도 총을 쏠 수 있습니다.






장고(DJANGO)

능력:총에 명중된 무법자는 총을 쓴 방향으로 1칸 이동 됩니다.





닥터(DOC)

능력:매 라운드 6장 대신 7장의 액션 카드를 손에 들고 게임을 합니다.








액션 카드를(공개)로 사용합니다.

어떤 카드를 사용하는지 모두에게 공개합니다.


터널

어떤 카드를 사용하는지 아무도 모르게 (비공개)로 사용합니다.


스피드업

이번 차례에는 2장의 액션 카드를 연달아 사용합니다. 

카드 내용은 공개로 실행합니다.


역순

이번에는 선부터 역순으로 카드를 실행합니다.

 카드는 공개로 사용합니다.









위에 있는 카드는 2~4인용 카드, 아래 있는 카드는 5~6인용 카드이다.

(공개된 카드 기준으로 이벤트 없음,급정거,성난 보안관, 승객 반란 이벤트)



(라운드 이벤트는 프로그래밍과 액션이 모두 끝난 후 라운드 마지막에 실행된다.
라운드 이벤트에는 다음과 같은 종류가 있다.)

0.아무 일도 일어나지 않는다.

라운드 카드 우측 위에 아무런 심벌도 없다면 이벤트 없이 라운드가 종료된다.

1.성난 보안관

보안관이 있는 열차 칸 지붕에 있는 무법자들은 보안관의 사격을 당하고,

 보안관 총알 카드 한장을 받는다.

사격을 마친 보안관은 열차 뒤로 한 칸 이동한다.

(보안관 위쪽 칸과 보안관 뒤쪽 칸에 있던 무법자들이 모두 공격을 받는 셈).

2.회전 총


지붕에 있던 무법자들은 모두 승무원 칸(열차 가장 뒷칸) 지붕으로 이동한다.

(돈가방 차지하려고 열심히 앞으로 이동하고 있었다면 낭패이다).

3.급정거



지붕에 있던 무법자들은 모두 앞으로 한 칸씩 이동한다.

앞쪽에 돈가방이 있기 때문에 공짜 이동으로 득을 볼 수도 있다.

4.다 훔쳐



두 번째 돈가방을 보안관이 현재 있는 칸에 추가한다.

이 게임에 걸린 총 금액이 늘어나는 유일한 이벤트이다.


5.승객의 반란




열차 안에 있는 모든 무법자들은 보안관 총알 카드를 받는다.



마지막 STOP(정거장) 라운드 카드에는 다음과 같은 이벤트 중 하나가 있다.



STOP 1. 소매치기


자신이 자기 위치에 혼자 있다면 그 위치에 있는 돈주머니 중 하나를 획득한다.

다른 무법자와 같이 있거나, 자기 위치에 돈주머니가 없다면,

아무 일도 일어나지 않는다.

보석이나 돈가방을 가져올 수는 없다.

(쉽게 말하면 약탈 액션을 공짜로 하는거다.



STOP 2. 보안관의 복수


보안관 위에 위치한 무법자는 돈주머니 중 하나를 잃는다.

보석이나 돈가방은 잃지 않는다.

플레이어가 값을 보고 제일 값싼 걸로 버릴 수 있다.

돈주머니가 없다면 아무것도 잃지 않는다.



STOP 3. 차장 납치


기관차(가장 앞쪽의 검은 차량) 내부나 지붕 위에 위치한 무법자들은 몸값으로
$250을 얻습니다. 







(콜트 익스프레스 주의사항!)

1. 캐릭터 말은 절대 열차 밖으로 이동 될 수 없습니다.

2.여러 명이 동시에 보안관 총알 카드를 받아야 할 경우, 

보안관 총알 카드가 부족하면 아무도 보안관 총알 카드를 받지 않습니다.

이때 남아있는 보안관 총알 카드는 모두 게임에서 제거됩니다.

(만약 보안관 총알 카드를 모두 사용했다면 무법자들이 보안관을 만나도,
보안관 총알 카드를 받지 않습니다.







상급자 규칙

(상급자 규칙을 적용하면 운의 요소를 줄이고 좀 더 전략적인 게임으로 진행 가능합니다.)

사용하지 않는 액션 카드 더미와 (버리는 카드 더미)가 구분되어야 합니다




            총알 카드             캐릭터 카드          액션 카드 더미         버리는 카드 더미     



1.프로그래밍 단계에서 카드를 사용하기 전에 손에 든 6장의 카드 중
상대방으로부터 받은 총알 카드를 제거해서(버리는 카드 더미)로 이동시킵니다.



2.프로그래밍 단계가 마무리된 후 손에 남은 카드 중에,

다음 라운드에 사용하고 싶은 카드가 있다면 손에 남겨 놓습니다.

나머지 카드들은(버리는 카드 더미)에 버려집니다.



3.훔치기 단계에서 사용된 액션 카드는 모두(버리는 카드 더미)로 이동시킵니다.
(단,현재 훔치기 단계를 진행하면서 받은),

다른 무법자들의 총알 카드는 뒤집어 액션 카드 더미 위에 올려 놓습니다.



4.다음 라운드 시작할 때, 손에 남겨둔 카드 포함 6장이 될 때까지,

액션 카드 더미에서 채웁니다.


5.액션 카드를 보충해야 하는데 더미가 떨어졌을 경우에(버리는 카드 더미)를 
잘 섞어 새로운 액션 카드 더미를 만듭니다.

게임 진행 중(버리는 카드 더미)의 내용을 수시로 확인할 수 있습니다.






게임의 준비:기관차 그리고 일반 열차 4개를 사용합니다.

각자 2개의 캐릭터를 선택하여 2세트의 액션 카드와 총알 카드,
말,$250 돈 주머니 등 기본 구성물을 가져와 자기 앞에 놓습니다.

(2인 플레이가 처음이라면 투코/셰이먼vs장고/닥터의 조합을 추천드립니다.)

각자의 말을 먄 뒤쪽 2개 열차의 승객 칸에 각 1개씩 올려 놓습니다.
그 다음 액션 카드 더미를 만듭니다.



만드는 방법은 아래와 같습니다.

⁎각 캐릭터 액션 카드에서 2장씩 있는 카드 중 1장 제거

⁎내 소유의 두 캐릭터 액션 카드에 포함되어 있는 2장의 보안관 카드 중 1장 제거 

⁎따라서 총 11장의 액션 카드 더미가 구성됩니다.

(총 쏘기 2장/펀치 2장/좌우 이동 2장/상하 이동 2장/돈 벌기 2장/보안관 1장)
⁎11장의 액션 카드를 잘 섞어 액션 카드 더미를 만듭니다.


규칙:



2인 플레이의 경우 (상급자 규칙)을 적용해 게임을 진행합니다.

게임 종료 후 가장 많은 돈을 번 팀이 승리하며,

2인 플레이의 경우 최고의 총잡이 상금은 적용되지 않습니다.

총을 맞으면 총알 카드를 받아와서 액션 카드 더미에 올려 놓습니다.
(자기 편을 쏘게 되는 일도 종종 발생될 수 있습니다.)