화학 공장 설계사가 되어 기계를 고르고 생산 라인을 설계 해보세요!

팩토리퍼너

1-5명 | 40분 | G3



당신만의 공장을 건설하세요!

공장 설계 협회는 육각형 격자무늬 바닥에서

기계들을 가장 효율적으로 연결할 수 있다는 연구 결과를 발표했습니다.

당신은 화학 공장 설계사입니다.

가장 성능이 좋은 기계를 고르고 최고의 생산 라인을 설계하세요.

기계와 탱크를 경제적으로 연결하여 누구보다 많은 수익을 창출하세요!



구성물

- 서로 다른 기계 타일 45개



개인 구성물

- 공장판 5개 (양면)



- 수익 마커 5개



- 원료 탱크 타일 20개

노란색 5개, 빨간색 5개, 초록색 5개, 파란색 5개



- 흰색 저장 탱크 타일 15개



공용 구성물

- 검은색 저장 탱크 타일 9개



- 투명 칩 30개



- (연결용) 파이프 11종


- 수익 트랙 1개



- (+1) 타일 1개

- (-1) 타일 1개



추가 구성물

- 특수 기계 타일 3개



- 바닥 확장 타일 1개




게임 준비

- 각 플레이어는 공장판을 1개씩 받습니다.

A면을 사용합니다.


- 공장판 왼쪽에 그려진 표시를 참고하여

색깔별 원료 탱크 1개씩과 흰색 저장 탱크 3개를 올려놓습니다.


- 회계 담당자를 1명 정합니다.

그 플레이어 옆에 수익 트랙을 놓습니다.


- 각 플레이어의 색깔은 자신의 공장판에 그려진 사무실 색깔입니다.

자기 색깔 수익 마커를 수익 트랙 '1'에 올려놓습니다.


- (+1), (-1) 타일을 탁자 가운데에 놓습니다.


- (연결용)파이프, 검은색 저장 탱크, 투명 칩

각각 더미를 만들어 탁자 위에 놓습니다.


- 모든 기계 45개를 잘 섞습니다.

각 플레이어는 기계를 8개씩 뒷면으로 가져옵니다.

가져온 기계는 공장판 옆에 한 더미로 쌓아 놓습니다.

남은 기계는 앞면을 보지 않고 게임 상자에 돌려놓습니다.



기계 타일

기계에서 만들어지는 중간 생산물은 4가지 종류이며

노란색, 빨간색, 초록색, 파란색으로 구분됩니다.

각 기계 타일을 보면 그 기계에 투입해야 하는 원료의 색깔과

기계가 만들어내는 중간 생산물의 색깔을 알 수 있습니다.


투입구의 점 개수는 필요한 원료의 양을 나타냅니다.


배출구의 숫자는 만들어내는 중간 생산물의 양을 나타냅니다.


동전의 숫자는 기계가 내는 수익을 나타냅니다.

수익의 단위는 (천만) 원입니다.

최종 결과물을 만드는 기계는 배출구가 검은색이고 숫자가 적혀있지 않습니다.



공장 건설하기

게임은 총 8라운드 동안 진행되며, 각 라운드는 두 단계로 구성되어 있습니다.


1단계: 기계 선택하기 (모두 동시에)

각 플레이어는 기계 타일을 뒤집는 손가져갈 손을 정합니다.


한 명이 대표로 숫자를 셉니다: "하나둘셋・・・ 공개!"

공개 신호가 떨어지면, 모든 플레이어는 동시에 뒤집는 손으로

각자의 기계 더미 맨 위 타일 1개를 집어 들고

앞면이 보이도록 탁자 가운데에 뒤집어서 놓습니다.

따라서 탁자에는 게임에 참여하는 플레이어 수와 같은 개수의 기계가 공개됩니다.


이제 남은 반대쪽 손으로 원하는 기계 1개를 골라 가져올 수 있습니다.

가장 먼저 기계를 집는 사람이 그 기계를 가져옵니다!

하지만 한 번 만진 타일은 반드시 가져와야 합니다.

선택을 번복할 수는 없습니다.


공평한 게임을 위해 타일을 가져갈 손은 자신의 몸 쪽에 두고 출발하세요.

또한 다른 사람이 타일을 가져갈 때 손으로 막거나 시야를 가려서는 안 됩니다.


2단계: 기계 연결하기 (모두 동시에)

공장판에서 활용할 수 있는 공간은 총 41칸입니다.

1단계에서 선택한 기계를 배치하기 위해 공장을 다시 설계할 수 있습니다.

저장 탱크 · 원료 탱크 · 파이프를 새로 놓거나, 재배치하거나, 제거해 보세요.

단, 다음의 건설 규칙은 반드시 지켜야 합니다.

(혹시 모를 상황에 대비해 공장의 원래 모 습을 기억해 두세요!

사진을 찍어도 됩니다.)


A. 기계는 공장판 빈칸에 배치합니다.


B. 모든 기계의 투입구와 배출구는 반드시 다른 타일과 연결되어야 합니다.


C. 투입구는 반드시 원료 탱크 또는 1개 이상의

다른 기계 배출구와 연결 되어야 합니다.

원료 탱크의 양은 무한합니다.


D. 배출구는 반드시 흰색 저장 탱크 또는

1개 이상의 다른 기계 투입구와 연결되어야 합니다.

모든 투입구 및 배출구가 다른 타일과 연결되어 있습니다.

노란색과 초록색 원료 탱크, 그리고 흰색 저장 탱크 3개 중 1개를 사용했습니다.

원료 탱크는 알맞은 색깔의 원료를 공급하고,

만들어진 중간 생산물은 흰색 저장 탱크로 흘러갑니다.


E. 같은 색깔끼리만 연결할 수 있습니다.



F. 중간 생산물을 다른 기계에 원료로 투입 하려면

중간 생산물의 양이 투입구의 점 개수와 같거나 더 많아야 합니다.



G. 배출구가 숫자가 없는 검은색이라면,

그 기계는 최종 결과물을 만듭니다.

최종 결과물을 만드는 각 기계는 반드시

서로 다른 검은색 저장 탱크와 연결되어야 합니다.

검은색 저장 탱크는 공용 구성물 더미에서 가져옵니다.



H. 기계와 탱크를 연결할 때, 파이프무제한으로 사용할 수 있습니다.

단, 끊어진 곳이 있어서는 안 됩니다.


I. 여러 갈래로 뻗어 나가는 파이프를 사용해 흐르는 길을 나눌 수 있고,

같은 색깔끼리는 합칠 수도 있습니다.


파이프는 빨간색 중간 생산물 3을 1, 2짜리로 나누었습니다.

모든 중간 생산물이 원료로 투입됩니다.


J. 배출구로 나오는 중간 생산물과 원료 탱크의 원료를 섞으면 안 됩니다.



K. 공장판의 육각형 각 변에는 파이프가 1개만 있을 수 있습니다.

오직 육각형 중간에서만 여러 파이프를 교차시킬 수 있습니다.

이 경우를 제외하면 그 어떤 타일도 겹칠 수 없습니다.



L. 동일한 기계를 두 번 통과할 수 없습니다.

따라서, 무제한으로 가동하는 원형 루프는 허용되지 않습니다.




기계를 첫 번째 또는 마지막으로 가져왔을 때

2~8라운드에서 가장 먼저 기계를 가져온 플레이어는 (-1) 타일도 같이 가져옵니다.

가장 마지막으로 남은 기계를 가져온 플레이어는(+1) 타일을 가져옵니다.


만약 기계를 선택하지 않은 플레이어가 있어 기계가 남았다면,

그 라운드에는 (+1) 타일을 사용하지 않습니다.


예외 상황: 아무도 기계를 가져오지 않았다면,

그 라운드에는 (-1), (+1) 타일 모두 사용하지 않습니다.

그 후 모두 자신이 뒤집은 기계 타일을 가져와 건설을 시도할 수 있습니다.

이때 건설을 포기하더라도 벌금은 없습니다.


2명 게임에서는 (-1) 타일을 사용하지 않습니다.

1명 게임에서는 두 타일 모두 사용하지 않습니다.



건설 비용

새 기계를 배치할 때는 비용이 들지 않습니다.

하지만 원료 탱크 · 저장 탱크 · 파이프를 놓거나, 재배치하거나,

돌리는 조정 행동을 할 때는 각각 비용이 1원 듭니다.


탱크나 파이프를 제거할 때도 비용이 들지 않습니다.

제거한 탱크는 자신의 공장판 왼쪽 표시된 곳에 돌려놓습니다.

제거한 파이프는 원래 더미에 돌려놓습니다.


이전 라운드에 놓은 기계들은 재배치하거나, 돌리거나, 제거할 수 없습니다!


탱크와 파이프는 새 기계를 놓은 라운드에만 조정할 수 있습니다.



수익

동전의 숫자는 그 기계가 내는 수익을 나타냅니다.


만약 필요한 원료가 원료 탱크가 아닌 다른 기계에서 투입되었다면

투입구 위에 투명 칩을 올려놓습니다.

이렇게 '효율적으로 배치한 생산 라인'은 게임이 끝날 때

투명 칩 아래에 놓인 점 하나당 3원의 추가 수익을 얻습니다.



수익 계산: 회계 담당자

모든 플레이어가 해당 라운드 기계 연결하기 단계를 마쳤다면,

회계 담당자는 각 플레이어의 새 기계 수익에서 건설 비용을 뺀 만큼

수익 마커를 이 동시킵니다(수익이 마이너스라면 뒤로 이동).

(-1) 타일을 가져간 플레이어는 비용을 1원 더 지불합니다.

(+1) 타일을 가져간 플레이어는 1원을 더 받습니다(새 기계를 배치한 경우만).

만일 수익 마커가 1 아래로 떨어진다면

이번 라운드에 놓은 기계는 몰수당합니다.

배치를 원래대로 돌리고 이미 지불한 비용은 반환 받으세요.

벌금은 지불해야 합니다(아래의 기계를 배치하지 않았을 때 단락 참고).


기계들끼리 연결하여 얻은 수익(투명 칩 아래에 놓인 점)은

게임이 끝날 때 계산합니다.



1라운드: 원료 탱크 2개와 흰색 저장 탱크 1개를 놓는 데

각각 1원씩, 총 3원이 필요합니다.

이 기계는 8원의 수익을 냅니다.

8원 - 3원 = 5원만큼 수익 마커를 이동시킵니다.

수익 트랙 1에서 6으로 이동합니다.



2라운드: 원료 탱크는 그대로 두었지만

흰색 저장 탱크는 재배치하여 1원이 필요합니다.

파이프를 놓을 때도 1원이 필요해, 비용이 총 2원 들었습니다.

새 기계는 10원의 수익을 냅니다.

10원 - 2원 = 8원만큼 수익 마커를 이동시킵니다.

수익 트랙 6에서 14로 이동합니다.


또한 새 기계를 기존의 기계와 연결되게 놓았으므로

빨간색 투입구 위에 투명 칩을 놓습니다.

점 1개당 3원의 추가 수익이 발생하므로 게임이 끝날 때

이 기계는 총 3원의 추가 수익을 냅니다.



기계를 배치하지 않았을 때

만약 가져간 기계를 공장에 배치하지 않았다면

(혹은 기계를 몰수당했다면) 벌금을 2원 물어야 합니다.

(-1) 타일도 가져갔다면 1원을 추가로 내세요.

벌금을 낼 돈이 부족하다면 수익 마커를 수익 트랙의 1까지만 내립니다.

배치되지 않은 기계는 게임에서 제외합니다.


단, 라운드에 마지막으로 남은 기계를 가져간 플레이어는

기계를 놓지 않았더라도 벌금을 물지 않습니다.

벌금 걱정 없이 건설을 시도해 보세요.



파이프가 떨어졌을 때

간혹 게임을 진행하다 보면 특정 파이프가 전부 소진될 수 있습니다.

그 경우에는 다른 파이프로 대체하거나

직접 종이에 그림을 그려 보충하세요!

파이프의 수는 무한정하다고 가정합니다.


파이프의 화살표는 시각적 이해를 돕기 위한 표시일 뿐, 아무 의미도 없습니다.



최고의 공장 설계사

8라운드가 끝나면 게임이 종료됩니다.

투명 칩 아래에 있는 모든 점 개수를 세고

그 값에 3원을 곱한 만큼 수익 트랙에 더하세요.

가장 많은 수익을 낸 플레이어가 최고의 공장 설계사가 되어 승리합니다!



파란색 플레이어 추가 수익 예시:

투명 칩 아래 점의 개수 1+1+1+1+2=6.

게임 종료 시 6x3원, 총 18원의 추가 수익을 얻습니다.



공장판 뒷면

B면(공장판 뒷면)은 건설 난이도가 높습니다.

왼쪽 모서리 하단에 난이도가 1부터 5(최고 레벨)까지 표기되어 있습니다.

숙련된 공장 설계사라면 더 어려운 공장 건설에 도전해 보세요.



1명 게임 규칙

처음에는 A면을 이용해 게임을 진행하세요.

A면은 모두 난이도 0(최하 레벨)입니다.

B면에는 1부터 5까지 더 높은 난이도가 준비되어 있습니다.

게임이 끝나고 수익을 45원 이상 달성했다면 난이도를 한 단계 올립니다.

41원 미만이라면 난이도를 한 단계 내립니다.

몇 단계까지 올라갈 수 있는지 자신의 한계를 시험해보세요.



추가 규칙

특별 기계 타일 3개와 바닥 확장 타일에는

작은기호가 있습니다.

더 풍성한 게임을 원한다면 이 타일들을 추가할 수 있습니다.

특별 기계는 게임 준비에서 기계를 섞을 때, 함께 섞으세요.

바닥 확장 타일은 모든 플레이어의 손이 닿는 위치에 두세요.


- 다색 투입구/배출구

투입구나 배출구에 2색 또는 4색이 동시에 있다면,

그중 아무 색깔이나 연결할 수 있습니다.

게임 도중에 다른 색깔로 바꿀 수도 있습니다.

(서로 다른 색깔을 섞어서는 안 됩니다!)


- 이중 배출구

식물 배양기는 색깔이 다른 배출구가 2개 있습니다.

중간 생산물도 2종류입니다!


- 바닥 확장 타일

표시된 선을 따라 접고 접착제를 붙인 뒤 타일을 사용하세요.

2라운드 기계 연결하기 단계부터 언제든지 누구나 이 타일을 가져올 수 있습니다.

비용은 3원입니다.

가져온 라운드에 반드시 이 타일을 사용해 공장을 확장하고,

그 위에 기계 · 탱크 · 파이프를 건설해야 합니다.

(공장판 가운데 검은 원은 기둥입니다. 이곳은 확장할 수 없습니다.)



선택 규칙: 다수의 기계 타일이 선택되지 않은 경우

기계 선택하기 단계 때, 기계가 여러 개 남았다면

다음의 규칙을 적용할 수 있습니다

(기계가 모두 남은 경우에는 예외 상황 규칙을 적용하세요).


기계를 가져오지 않은 플레이어들은 우선

자신이 뒤집은 기계 타일이 남아있는지 확인한 다음,

남아있다면 그 기계 타일을 가져와 건설을 시도합니다

(건설을 포기하더라도 벌금은 없습니다).


이때 타일을 가져오지 못한 플레이어는 가져가고

남은 기계 중 자신의 자리에서 왼쪽으로 가장

가까운 플레이어가 뒤집은 기계를 가져옵니다.

(+1) 타일은 사용하지 않습니다.


만약 2명 이상이 같은 기계를 가져가야 할 때는

그 기계 타일을 뒤집은 플레이어로부터

오른쪽으로 더 가까운 플레이어가 기계를 가져옵니다.



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