커피 러시



손님의 주문을 처리하고 평점을 모으세요.

주문카드 더미가 모두 떨어지거나

누군가 벌점카드를 5장 받으면

게임이 끝나고, 평점이 가장 높은 

플레이어가 승리합니다!






이곳은 멋진 카페들이 줄지어

들어선 유명한 커피 거리.

아늑한 풍광과 맛있는 커피로 SNS에서

유명한 곳이죠.

오늘도 인터넷에 올라온 사진과

평가를 보고 찾아온 

사람들로 북적입니다.

손님들이 테라스에 앉아 커피 한 잔의

여유를 즐기는 동안, 혹은 SNS에

올릴 사진을 찍느라 정신없는 동안,

카페 주방은 몰려든 손님들의

주문을 처리하느라 전쟁터가 되어갑니다.

재때 주문을 처리하지 못하면 

큰일이니까요.

'좋아요' 한 번에 웃고 '싫어요' 한 번에

우는 카페 영업, 한 번의 실수가

모든 걸 망칠 수도 있습니다!


☕💬☕





목차

1. 구성물

2. 준비

3. 게임 진행

4. 게임 종료

5. 업그레이드 활성화

6. 선택 규칙

7. 2명 전용 규칙






1. 구성물



재료판 1개



개인판 4개



업그레이드 타일 16개



게임말 6개



규칙서 2부(한/영)



재료 토큰 보관함 2개



주문카드 80장



컵 12개



재료토큰 102개



러시토큰 15개



시작 플레이어 토큰 1개



보관함(상자 및 트레이)

(구성물을 잃어버리지 않도록

보관함에 넣어 보관하세요.)







2. 준비


1. 재료판을 탁자 가운데에 둡니다.




2. 모든 재료토큰과 러시토큰을 

재료판 근처에 모아 둡니다.

모든 주문카드를 모아 뒷면이 

위로 가도록 잘 섞어서 

재료판 근처에 한 더미로 놓아둡니다.

이곳을 공급처라 부릅니다.




3. 각자 한 색깔의 개인판 1개,

게임말 1개, 업그레이드 타일 4개와

컵 3개를 가져옵니다.

사용하지 않는 구성물이 있다면,

보관함에 넣어둡니다.

업그레이드 타일은 개인판의

지정된 위치에 뒷면이 보이게 올려둡니다.

컵은 위의 예시 이미지와 같이

개인판 위쪽에 둡니다.




4. 시작 플레이어를 정합니다.

시작 플레이어는 시작 플레이어 토큰을

가져와 자기 앞에 'OPEN' 면으로 놓습니다.



5. 모든 플레이어는 주문 카드 더미 맨위에서

카드를 2장씩 가져와 개인판 오른쪽의

1번 옆에 한 장, 2번 옆에 한 장을 놓습니다.

시작 플레이어는 카드 한 장을 

더 가져와 1번 옆에 추가로 놓습니다.

이곳을 '주문 대기열' 이라고 부릅니다.




6. 시작 플레이어의 오른쪽에 앉은 플레이어부터

재료판의 원하는 칸에 

자기 게임말을 올려놓습니다.

그런 다음, 오른쪽으로 돌아가며

모든 플레이어가 자기 게임말을

재료판에 올려놓습니다.

이때 이미 다른 게임말이 있는

칸에는 놓을 수 없습니다.

각자 자기 게임말이 놓여 있는 칸의

재료 토큰을 공급처에서 가져와

자기 컵에 담습니다.

 







3. 게임 진행

시작 플레이어부터 차례를 진행합니다.

차례마다 '선택' 행동과

'필수' 행동을 진행합니다.

'선택' 행동은 생략 가능한 행동입니다.

'필수' 행동은 차례에 반드시

해야 하는 행동입니다.

자기 차례가 되면 다음의 단계를

순서대로 진행한 뒤 

왼쪽 플레이어에게 차례를 넘깁니다.


☕ 업그레이드 활성화(선택)

자기 차례가 시작될 때 

개인판의 왼쪽 위에 '처리된 주문카드'가

3장 이상 있다면, 3장을 공급처 한 쪽에

앞면이 보이게 버리고 원하는 업그레이드

하나를 활성화 할 수 있습니다.

업그레이드 타일을 하나 골라

앞면으로 뒤집어, 업그레이드가

활성화 됐음을 표시합니다.

이 업그레이드는 이번 차례부터

바로 사용할 수 있습니다.


☕ 이동(필수)

자기 게임말을 재료판 위에서 이동하며

도착한 칸에 표시된 

재료를 얻는 행동입니다.

이동을 할 때는 다음 규칙을 

지켜야 합니다.


1. 상하좌우의 인접한 칸으로 이동합니다.

이동은 상하좌우의 인접한 칸으로만

이동할 수 있습니다.

단, '대각선 이동' 업그레이드가

활성화 되어 있다면

대각선 칸으로도 이동할 수 있습니다.



2. 차례마다 1~3번까지 원하는 만큼

이동할 수 있습니다.


3. 도착한 칸의 재료토큰을 얻습니다.

한 번 이동할 때마다 도착한 칸에

표시된 재료 토큰을 공급처에서

가져와 자기 앞에 놓습니다.

만약 가져오라는 재료 토큰이

모자라면, 있는 만큼만 가져옵니다.



4. 다른 게임말이 있는 칸은

지나갈 수만 있고, 

멈출 수는 없습니다.

이동 횟수가 충분하다면,

이동을 2번하여 다른 플레이어

게임말이 있는 칸으로 이동한 뒤,

다시 인접한 칸으로 이동할 수 있습니다.

이때, 다른 플레이어가 있던 칸의

재료 토큰도 받습니다.

하지만 다른 게임말이 있는 칸에

멈춘 상태로 차례를 마칠 수는 없습니다.




5. 러시 토큰을 사용하면 

추가로 이동합니다.

러시 토큰을 1개 사용할 때마다

1번 더 이동하며, 이렇게 이동한 칸의

재료 토큰도 받습니다.

러시 토큰은 차례 중에 원하는 만큼

사용할 수 있습니다.

사용한 러시 토큰은 공급처로 되돌립니다.



6. 같은 칸을 여러 번 지나갈 수 있습니다.

한 차례에 같은 칸을 여러 번 지나가거나,

지나갔던 칸에 돌아와 멈춰도 됩니다.


재료 담기(필수)

이동 단계에 얻은 재료 토큰을 

자기 컵에 원하는 대로 담습니다.

이때 다음의 규칙을 지켜야 합니다.

1. 이번 차례에 얻은 재료 토큰을

한 컵에 담아도 되고, 여러 컵에 나누어

담아도 됩니다.

컵에 담기 싫은 재료 토큰은

공급처로 되돌립니다.

2. 이미 컵에 담겨있는 재료 토큰을

꺼내 다른 컵으로 옮길 수 없습니다.

3. 차례 중에는 횟수에 제한 없이 컵을

비울 수 있습니다.

이때는 컵을 선택하고 컵에 든

모든 재료 토큰을 한 번에

공급처로 되돌립니다.


주문 처리(선택)

주문 카드에는 주문 처리에 필요한

재료 토큰이 표시돼 있습니다.

주문처리 과정은 다음 순서를 따릅니다.

1. 주문 준비

재료 토큰이 담긴 컵을 

주문카드 위에 올려 다른 플레이어들에게

주문이 완성됐음을 알립니다.

2. 주문 카드 처리

컵에 담긴 재료 토큰의 종류와 

양이 주문 카드의 표시와 일치한다면,

컵에 든 재료 토큰은 모두 공급처로

되돌리고 해당 주문 카드는 자기 

개인판 왼쪽 위에 뒷면으로 보관합니다.

일치하지 않는다면 해당 주문 카드를

처리할 수 없습니다.

컵을 개인판 윗쪽으로 되돌려 놓습니다.



3. 스페셜티 메뉴

주문 카드 중에는 '스페셜티 메뉴'가 있습니다.

이 주문 카드를 처리할 때마다

러시 토큰 1개를 공급처에서 가져와

자기 개인판 위쪽에 모아 둡니다.



4. 주문 쇄도

이번 차례에 처리한 주문 카드가

몇 장인지 확인합니다.

차럐를 진행 중인 플레이어의

왼쪽에 있는 플레이어와 그 왼쪽에 있는 

플레이어는, 처리된 주문 카드 수만큼

주문 카드 더미에서 카드를 가져와

각자의 개인판 1번 대기열에 놓습니다.

주문 카드 더미에서 카드를 가져갈 때는,

차례를 진행 중인 플레이어에게

더 가깝게 앉은 사람부터 가져갑니다.



5. 주문 카드 소진

만약 '주문 쇄도'를 진행할 때,

플레이어가 가져갈 공급처의

주문 카드 더미가 부족하다면, 

현재 차례인 플레이어의 왼쪽 플레이어부터

차례로, 주문 카드를 받을 수 있는

만큼만 받습니다.

그러고 나서 시작 플레이어는

시작 플레이어 토큰을 'CLOSED' 면으로 뒤집습니다.



차례 종료

1. 시간의 흐름

주문 처리까지 진행을 마친 뒤,

자기 주문 대기열에 있는 모든 주문 카드를

아래쪽으로 한 줄씩 옮깁니다.

4번 대기열에 있던 모든 주문 카드는

개인판 아래쪽 밖으로, 3번 대기열에 있던

모든 주문 카드는 4번 대기열로,

2번 대기열에 있던 주문 카드는

3번 대기열로, 1번 대기열에 있던

모든 주문 카드는 2번 대기열로

이동하게 됩니다.

2. 벌점

만약 '시간의 흐름'에 의해 

4번 대기열에 있던 주문 카드가 

대기열 밖으로 벗어났다면,

해당 주문 카드는 뒷면으로 개인판

왼쪽 아래의 벌점 영역에 보관합니다.

여기에 보관된 카드들은 이제부터

'벌점 카드' 입니다.

그러고 나서 방금 받은 벌점 카드 수만큼

러시 토큰을 받아 개인판 위에 모아 둡니다.

누군가의 벌점 카드가 5장 이상이 됐다면,

시작 플레이어는 즉시 시작 플레이어 토큰을

'CLOSED'면으로 뒤집습니다.



3. 게임의 종료 조건 확인

차례를 종료할 때 

시작 플레이어 토큰이 'CLOSED' 면으로

뒤집혔는지 확인합니다.

시작 플레이어 토큰이 'OPEN' 면이라면,

다음 플레이어에게 차례를 넘깁니다.

시작 플레이어 토큰이 'CLOSED' 면이라면

게임 종료 조건이 달성됩니다.

이번 차례가 시작 플레이어 오른쪽에 앉은

플레이어의 차례였다면 바로

'게임 종료' 단계로 넘어갑니다.

아니라면, 다음 플레이어에게 차례를 넘깁니다.

그러다가, 시작 플레이어의 오른쪽 플레이어까지

차례를 마친 다음 '게임 종료' 단계로 넘어갑니다.







4. 게임 종료

게임이 끝나면, 각자 다음과 같이

평점을 계산해서 가장 평점이 높은

플레이어가 승리합니다.

- 개인판 왼쪽 위에 보관 중인 

주문 카드 1장당 +1점

- 활성화한 업그레이드 타일 1개당

+2점

- 벌점 카드 1장당 -점

만약 평점이 가장 높은 플레이어가

두 명 이상이라면, 이들 중에 

개인판 왼쪽 위에 보관 중인 주문 카드가 

더 많은 플레이어가 승리합니다.

보관 중인 주문 카드의 개수도 같다면,

이들 중에 러시 토큰이 더 많은 

플레이어가 승리합니다.

러시 토큰의 개수까지 같다면,

함께 승리합니다!






5. 업그레이드 활성화

업그레이드는 게임이 끝날 때까지

지속적으로 혜택을 주는 효과들이며,

총 4가지 종류가 있습니다.

업그레이드는 자기 차례를 시작할 때

처리한 주문 카드를 3장 버리고 

1개를 활성화 할 수 있습니다.

업그레이드를 활성화하면,

업그레이드 타일을 앞면으로 뒤집고

그 차례부터 효과를 바로 사용할 수 있습니다.

한번 앞면으로 뒤집힌 업그레이드 타일은

게임이 끝날 때까지 그 상태를 유지합니다.


1. 게임말 X2

다른 게임말이 있는 칸에서

재료 토큰을 2배로 받습니다.




2. 대각선 이동

대각선 칸으로 이동이 가능해집니다.



3. 꼭짓점X2

재료판의 네 꼭짓점에 있는 칸에서

재료 토큰을 2배로 받습니다.




4. 스페셜티 재료X2

캐러멜, 초콜릿, 물, 찻잎 칸에서

재료 토큰을 2배로 받습니다.




두 가지 업그레이드 효과가

중첩되는 상황에서는 모든 효과를 적용합니다.

다음 예시를 참고해 주세요.



예) 현재 의진이(파란색)의 차례입니다.

의진이는 이미 '게임말X2', '꼭짓점X2'를 

업그레이드 했습니다.

상우(노란색)의 게임말이 커피콩이 그려진

모서리 칸에 있습니다.

의진이는 자기 게임말을 커피콩이 그려진

모서리 칸으로 이동했습니다.

'게임말X2'의 효과로 2배,

'꼭짓점X2'의 효과로 다시 2배,

모두 다해 4배가 적용되어

커피콩 토큰을 4개 가져옵니다.


그러고 나서 다시 원래 있던 칸으로

돌아가며 스팀 토큰을 받았습니다.

아직 한 칸 더 이동할 수 있지만,

다음 차례에 커피를 다시 받을 

생각으로 더 이동하지 않고 

차례를 마칩니다.







6. 선택 규칙

주문 카드 중에는 상대적으로

처리하기 쉬운 카드와 그렇지 않은 

카드가 있습니다.

따라서 어떤 주문 카드를 가져오느냐도

승패에 영향을 끼치는 요소가 됩니다.

이런 운의 개입을 줄이고 더 치열하게

게임을 즐기고 싶다면, 

준비 단계의 5번 과정을 

다음과 같은 방법으로 대체할 수 있습니다.

- 주문 카드 중에서 리스트레또와

에스프레소 카드를 모두 골라냅니다.

- 각자 리스트레또 혹은 에스프레소 카드를

하나씩 가져가 개인판 오른쪽의 

1번 대기열에 놓습니다.

- 모든 플레이어는 주문 카드 더미 맨 위에서

카드를 1장씩 가져와 2번 대기열에 놓습니다.

- 시작 플레이어는 주문 카드 더미에서

카드 한 장을 더 가져와 

1번 대기열 옆에 추가로 놓습니다.

- 남은 리스트레또 카드와 에스프레소 카드는

더 이상 게임에서 사용하지 않으므로

보관함에 돌려놓습니다.








7. 2명 전용 규칙

다음 규칙을 제외하고 

기본 규칙을 따릅니다.


준비

- 각자 빨간색과 파란색의 

개인 구성물 중 하나를 골라,

해당 색깔의 개인판, 게임말 2개,

업그레이드 타일 4개를 가져옵니다.

- 시작 플레이어를 정하고, 

시작 플레이어가 아닌 플레이어부터

재료판의 원하는 칸에 자기 게임말 

1개를 놓습니다.

이때, 이미 게임말이 놓인 칸에는

놓을 수 없습니다.

그런 다음 시작 플레이어가 

자기 게임말 1개를 놓으며, 

이렇게 서로 번갈아가며 게임말 2개를

모두를 올려놓습니다.

각자 자기 게임말을 올려놓은 카느이

재료를 받아 자기 컵에 담습니다.


이동

- 한 차례에는 자기 게임말 2개 중에서

하나만 이동할 수 있습니다.

이동 횟수를 나누어 2개의

게임말을 이동할 수는 없습니다.


업그레이드

- '게임말X2' 업그레이드는,

다른 자기 게임말이 있는 칸을

지나칠 때도 적용됩니다.


주문 쇄도

- 이번 차례에 처리한 주문 카드가 

몇 장인지 확인합니다.

상대방은 그만큼 주문 카드 더미에서

카드를 가져와 자기 개인판

1번 대기열에 놓습니다.


시간의 흐름

- 각자 차례를 마칠 때,

주문 대기열의 모든 주문 카드를

아래로 한 칸씩 옮긴 후,

주문 카드 더미 맨 위의 카드 1장을

가져와 1번 대기열에 추가하고 

차례를 마칩니다.

'시간의 흐름'에 의해 주문 카드가 

다 떨어져도 게임의 종료 조건이 달성됩니다.

게임의 종료 조건이 달성되면,

시작 플레이어 토큰을 'CLOSED' 면으로 뒤집습니다.

지금 차례가 시작 플레이어의 차례라면,

시작 플레이어가 아닌 플레이어의

차례까지 진행한 뒤에 '게임 종료' 

단계로 넘어갑니다. 

지금 차례가 시작 플레이어가 아닌

플레이어 차례라면 바로 '게임 종료'

단계로 넘어갑니다.