사계의 신에게 더 많은 미소를 받은 사람이 새로운 왕이 되어보세요!


신들의 정원

2-4명 | 30-60분 | U6



동방의 푸른 대륙에 작은 왕국이 하나 있었습니다.

왕국의 백성들은 대대로 사계의 신을 섬기며 강과 산을 가꾸었습니다.

어느 날 여왕이 깊은 병에 들자, 숲이 시들고 냇물이 마르며 산이 흔들리기 시작했습니다.

자신의 생명이 오래 남지 않았음을 깨달은 여왕은,

사계의 신을 모시는 탑으로 들어가 전통에 따라 대관식을 준비합니다.


왕국에서는 강과 산을 사랑하고 사계의 신에게

사랑받는 자만이 왕위를 이을 수 있습니다.

여왕의 부름을 받은 왕자와 공주들은 저마다

탑의 사방에 자리잡고 신에게 바칠 정원을 짓기 시작합니다.

풀잎과 이슬의 사랑을 더 많이 받고, 사계의 신에게

더 많은 미소를 받은 사람이 새로운 왕이 될 것입니다.



게임 소개

왕위를 이을 자격을 증명하기 위해 여러분은

탑의 사방 중 한 곳을 맡아 신에게 바칠 정원을 짓습니다.


우선 카드를 기초 면으로 내려 놓고 자원을 모읍니다.

필요한 자원을 모아서 사용하면 카드를 풍경 면으로 뒤집을 수 있습니다.

한 세트의 풍경을 만들면 하나의 전경이 완성 됩니다.

정원에 다채로운 풍경을 만들어 신들의 총애를 얻으십시오.


네 명의 신들은 각기 선호하는 풍경이 다르며,

여러분은 자기 정원에 풍경을 하나씩 추가할 때마다

자기 정원에 있는 해당 전경의 모든 풍경에서 신의 총애를 얻습니다.

풍경의 구성에 따라 어떤 신의 총애를 빠르게 독차지할 수도 있고

여러 신들에게 고루 총애를 얻을 수도 있습니다.

하지만 주의하십시오.

한번 어떤 신의 눈밖에 나면 다시는 그 신의 총애를 얻을 수 없습니다.


아름다운 정원을 빠르게 완성하여 신의 총애를

가장 많이 얻은 사람이 게임에서 승리 합니다.



구성물

• 탑 1개:

- 벽 4개

- 지붕 4개

- 기둥 4개

- 지붕 덮개 4개

- 지붕 고정부 16개

- 탑첨 1개

- 바닥 고정핀 1개

- 바닥판 1개


※ 게임을 시작하기 전에 탑의 각 층을 조립해야 합니다.

조립 방법은 '탑 조립 설명서'를 참조해 주십시오.


• 카드 70장(양면)

- 기초 면


- 풍경 면



• 점수판 1개


• 탑 조립 설명서 1부

• 규칙서 1부

• 창고 타일 4개 (4색 x 1개)


• 보너스 타일 12개


• 자원 토큰 60개 (4종류 x 15개)

- 돌 토큰

- 물 토큰

- 풀 토큰

- 나무 토큰


• 점수 마커 16개 (4색 x 4개)



게임 준비




A) 탑의 바닥판을 테이블 가운데에 놓고

바닥 고정핀을 바닥판의 한가운데 구멍에 놓습니다.

탑의 각 층을 무작위로 쌓아 올려 4층탑을 만듭니다.

맨 위에 탑첨을 꽂아 탑을 완성합니다.

탑의 아무 한 면에 자원이 4층부터 아래쪽으로 0-1-2-3 순으로

나타나도록 탑의 각 층을 회전시켜 정렬합니다

(1쪽에 그려진 탑 그림 참고, 단 탑을 무 작위로 쌓으므로

자원 종류는 그림과 다를 수 있습니다).

플레이어는 각자 탑의 다른 면을 바라보고 앉습니다.


B) 탑 옆에 점수판을 놓습니다.


C) 모든 플레이어는 각자 색을 하나씩 고르고

해당하는 색의 창고 타일(1개)과 점수 마커(4개)를 가져옵니다.


D) 모든 플레이어는 점수판의 총애 [3] 위치에 자기 점수 마커를 1개씩 놓습니다

(총애 트랙 4개에 전부 놓습니다).


E) 카드를 풍경 면으로 놓고 잘 섞어 한 더미로 만듭니다.

모든 플레이어는 카드를 5장씩 뽑습니다.

남들이 기초 면을 보지 못하도록 손에 듭니다.

풍경 면은 공개된 정보 입니다.


F) 남은 카드 더미를 점수판 옆에 놓고 카드 3장을 뽑아

기초 면이 보이도록 더미 옆에 늘어 놓습니다.


G) 자원 토큰을 종류 별(돌/물/풀/나무)로 나누어 탑 주변에 놓습니다.

이 곳을 자원 공급처라고 부릅니다.


H) 보너스 타일을 종류(4쪽 '보너스 타일' 항목 참고)에 따라

3더미로 나누어 점수판 옆에 놓습니다.

각 더미는 가장 가치가 높은 타일이 맨 위에 놓이고

가치가 낮은 타일일수록 아래에 놓이도록 정리합니다

(창고 확장 타일은 모두 가치가 동일합니다).


I) 가장 최근에 탑을 본 적이 있는 사람이 시작 플레이어가 됩니다.



게임 진행

시작 플레이어부터 자기 차례를 진행합니다.

한 사람의 차례가 끝나면 그의 왼쪽 사람이 자기 차례를 진행합니다.

자기 차례에는 행동을 3번 실행할 수 있습니다.

행동을 실행할 때마다 손에 든 카드 1장을

자기 정원(각자의 앞 공간을 '정원'이라고 부릅니다)에 내려 놓거나

버린 카드 더미에 버리게 됩니다.

다음 4가지 행동 중 원하는 행동을 골라서 실행할 수 있으며

한 차례에 같은 행동을 여러 번 실행할 수도 있습니다.


1. 기초 카드 내려 놓기

손에서 카드 1장을 자기 정원에 기초 면이 보이도록 내려 놓습니다.

이렇게 자기 정원에 기초 면으로 놓인 카드를 '기초 카드'라고 부릅니다.

기초 카드를 풍경 면으로 뒤집어 '풍경 카드'로 만들기 위해서는

기초 카드 하단에 적혀 있는 자원을 카드에 모아야 합니다.


기초 카드 내려 놓기에 관한 세부 규칙

• 모든 카드에는 그 카드가 어떤 전경의 몇 번째 위치에

해당하는지가 표시되어 있습니다('카드의 기초 면' 항목 참고).

어떤 전경의 첫 번째 위치 카드를 먼저 내려 놓아야

두 번째 위치 카드를 내려 놓을 수 있는 것은 아닙니다.

아무 위치 카드나 먼저 내려 놓을 수 있습니다.


같은 전경의 같은 위치 카드는 자기 정원에 1장만 내려 놓을 수 있습니다.

예를 들어, 주황색 전경의 첫 번째 위치 카드가(기초 카드든 풍경 카드든)

이미 자기 정원에 놓여 있다면 더 이상 주황색 전경의

첫 번째 위치 카드를 자기 정원에 내려 놓을 수 없습니다.


• 놓여 있는 카드와 인접한 위치가 아니더라도

해당 전경의 다른 위치 카드를 내려 놓을 수 있습니다.

예를 들어, 주황색 전경의 세 번째 위치 카드만 놓여 있을 때,

두 번째 위치 카드 없이 주황색 전경의 첫 번째 위치 카드를 내려 놓을 수 있습니다.


• 한 플레이어의 정원에는 기초 카드최대 3장까지만 놓일 수 있습니다.

자기 정원에 기초 카드가 이미 3장 놓여 있다면

그 중 일부를 풍경 카드로 만들어야 기초 카드를 다시 내려 놓을 수 있습니다.


2. 탑 회전 및 자원 수집

카드에 '탑 회전 및 자원 수집' 기호가 그려져 있다면,

해당 카드를 버리고 탑 회전 및 자원 수집 행동을 할 수 있습니다.

카드를 버릴 때는 점수판 옆 버린 카드 더미에

기초 면이 보이도록 놓습니다('게임준비' 항목의 그림 참고).



탑을 회전시킬 때는 카드에 표시된 층을 그 위의 모든 층과

함께 들어올려 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 90° 회전시킵니다.

그러고 나서 카드에 그려진 화살표 방향에 따라

1-2-3-4층 또는 4-3-2-1층 순서로 각 층의

자신을 향한 면에 그려진 자원을 수집합니다.

자원을 수집할 때에는 공급처에서

해당 자원 토큰을 가져와 자기 창고 타일에 놓습니다.


탑 회전 및 자원 수집에 관한 세부 규칙

• 탑을 회전시킬 때는 시계 방향 또는 시계 반대 방향 중

원하는 회전 방향을 선택할 수 있습니다.

선택한 방향으로 반드시 90° 회전시켜야 합니다.

자원 수집을 시작하기 전에 탑을 회전시켜야 하며

탑 회전을 생략할 수 없습니다.


• 자원 토큰을 창고 타일에 놓을 때에는 아무 빈칸에 하나씩 놓습니다.


• 탑을 회전시킨 후에는 반드시 자원을 수집해야 합니다.

창고 타일에 빈 칸이 남아 있는 한, 탑의 한 층에서

수집할 수 있는 자원(자신을 향한 면에 그려진 자원)을 전부 수집해야 합니다.

수집할 수 있는 자원 중일 부만 골라서 수집하고

다음 층으로 넘어갈 수 없습니다.

단, 자원을 수집하던 중에 창고 타일이 가득 차면

해당 층 혹은 다음 층에 수집할 자원이 남아 있더라도 즉시 자원 수집을 마칩니다.


3. 원하는 자원 1개 획득

카드에 '원하는 자원 1개 획득' 기호가 그려져 있다면,

해당 카드를 버리고 원하는 자원 1개를 획득할 수 있습니다.

자원을 획득할 때에는 공급처에서 자원 토큰을 가져와서

기초 카드 또는 창고 타일에 놓습니다.

자원 토큰을 기초 카드에 놓을 때에는

해당하는 자원이 그려진 빈 칸에 놓습니다.


4. 자원 재배치

'자원 재배치' 기호가 그려진 카드를 버려서

(이 기호는 모든 카드 에 그려져 있습니다)

자기 자원을 다음 규칙에 따라 원하는 횟수만큼 옮길 수 있습니다.


• 창고 타일에 놓인 자원 토큰을 기초 카드로 옮길 수 있습니다.

• 기초 카드에 놓인 자원 토큰을 다른 기초 카드로 옮길 수 있습니다.

• 창고 타일에 놓인 자원 토큰을 공급처로 반납할 수 있습니다.

이 경우를 제외하고는 창고 타일에 있는 자원을 임의로 버릴 수 없습니다.


자원 토큰을 기초 카드에 놓을 때에는

그 카드에 해당하는 자원의 빈 칸이 있어야 합니다.


카드의 기초 면




풍경 카드 완성 및 총애 얻기

'원하는 자원 1개 획득' 행동이나 '자원 재배치' 행동을 마친 후에,

또는 '원하는 자원 2개 획득' 보너스 타일을 얻은 후에,

어떤 기초 카드에 '그 카드를 풍경 카드로 완성하기 위해

필요한 자원'을 전부 모았다면 그 카드를 풍경 카드로 만듭니다.

해당 기초 카드 위의 모든 자원을 공급처로 반납하고

카드를 뒤집어 풍경 면으로 놓습니다.

풍경 카드를 1장 완성할 때마다 즉시 총애를 얻습니다.

풍경 카드에 그려진 신의 종류를 확인 한 후,

해당하는 총애 트랙에서 점수 마커를 우측으로 1칸 전진시킵니다.


풍경 카드 만들기 및 총애 얻기에 관한 세부 규칙

• 이번에 완성한 풍경 카드가 속한 전경에

이미 완성한 다른 풍경카드가 있었다면,

이 카드들에 대해서도 다시 한 번 총애를 얻습니다.


가 그려진 풍경 카드를 통해 총애를 얻을 때는

어느 신에게 총애를 얻을 지 플레이어가 선택합니다.

총애를 얻을 신은 하나만 선택할 수 있습니다.


• 자기 마커가 어떤 총애 트랙 10 위치에 놓여 있는 경우,

해당 신의 총애를 얻었다면 자기 점수 마커를 1칸 전진시키는 것이 아니라

해당 트랙에 놓인 다른 모든 플레이어의 점수 마커를 1칸씩 뒤로 옮깁니다.

이 때, 만약 어떤 점수 마커가 그 트랙의 2위치에 놓여 있었다면

그 마커는 1칸 뒤로 옮기는 것이 아니라 트랙에서 제거합니다.

자기 마커가 제거된 플레이어는 더 이상

해당 신의 풍경 카드에 대해 총애를 얻을 수 없습니다

(가 그려진 풍경 카드로 해당 신을 고를 수도 없습니다).


• 기초 카드 여러 장에 '풍경 카드로 완성하기 위해 필요한

모든 자원'이 동시에 모인 경우,

그 기초 카드들에 대해 원하는 순서로

'풍경 카드 완성 및 총애 얻기'를 진행합니다.

카드 1장을 풍경 카드로 완성하고 그 풍경 카드 및

같은 전경의 다른 모든 풍경 카드에 대해 총애를 얻은 후,

다른 카드도 같은 방식으로 처리합니다.



전경의 완성

자기 정원에 특정 전경의 풍경 카드가

위치별로 하나씩 모두 놓이면 전경이 완성됩니다.

전경을 완성하면 보너스 타일 3 더미 중 한 더미를 골라

가장 위에 놓인 타일을 가져옵니다.

단, 이미 가지고 있는 보너스 타일과 같은

종류의 보너스 타일 더미는 고를 수 없습니다

(보너스 타일은 종류 별로 1개씩만 가질 수 있습니다).




예: 주황색 전경의 첫 번째 위치 풍경 카드를 완성했습니다.

첫 번째 위치 풍경 카드에 해당하는 신의 총애를 얻습니다

(보라색 총애 트랙에서 자기 점수 마커를 1칸 전진 시킵니다).

내 정원에 주황색 전경의 두 번째와 세 번째 위치 풍경 카드도 놓여 있습니다.

이 카드들에 대해서도 총애를 얻습니다

(빨간색 총애 트랙과 보라색 총애 트랙에서 각각 자기 점수 마커를 1칸씩 전진시킵니다).

주황색 전경은 3장의 카드로 이루어져 있으며

모든 위치의 풍경 카드를 모아 전경을 완성했습니다.

따라서 보너스 타일도 1개 얻습니다.



보너스 타일

보너스 타일의 종류는 다음과 같습니다.


창고 확장

이 보너스 타일을 가져오면 자기 창고 타일 옆에 놓습니다.

창고에 자원을 놓을 수 있는 빈 칸이 하나 추가됩니다.

이제 창고에 자원을 5개까지 보관할 수 있습니다.


원하는 자원 획득

이 보너스 타일을 가져오면 자기 앞에 놓고,

즉시 타일에 적힌 숫자만큼 원하는 자원을 획득합니다.

공급처에서 자원 토큰을 원하는 조합으로 가져와서 기초 카드 또는 창고 타일에 놓습니다.



추가 점수

이 보너스 타일을 가져오면 자기 앞에 놓습니다.

게임이 끝난 후, 타일에 적힌 숫자만큼 추가 점수를 얻습니다.

총애 점수에 이 타일에서 얻는 점수를 더해 자기 최종 점수를 계산합니다.



차례 종료

행동을 3번 실행하고 나면,

더미 옆에 기초 면으로 놓인 카드 3장 중에서 카드를 가져오거나

카드 더미 맨 위에 있는 카드를 기초 면을 보지 않고 뽑아,

손에 카드가 5장이 되도록 보충합니다.

보충을 완료한 후,

더미 옆에 기초 면으로 놓인 카드가 다시 3장이 되도록

더미에서 카드를 뽑아 늘어 놓습니다.

만약 더미에 카드가 소진되었다면

즉시 버린 카드 더미의 카드를 풍경 면으로 놓고 섞어 더미를 새로 만듭니다.



게임 종료

아무 플레이어나 일정 수 이상 풍경 카드를 만들면

게임 종료 조건이 달성됩니다.

게임 종료에 필요한 풍경 카드 수는 다음과 같이 플레이어 수에 따라 다릅니다.


4인 게임: 풍경 카드 8장

3인 게임: 풍경 카드 9장

2인 게임: 풍경 카드 10장


게임 종료 조건이 달성되어도 시작 플레이어 오른쪽 사람이

차례를 마칠 때까지 게임을 계속 진행합니다.

그러면 모든 플레이어가 같은 횟수로 차례를 진행하게 됩니다.

시작 플레이어 오른쪽 사람이 차례를 마치면 게임이 종료되고

모든 플레이어가 각자 자기 최종 점수를 계산합니다.


점수판에 자기 점수 마커가 놓인 칸의 점수와

보너스 타일로 얻은 점수를 더하면 최종 점수가 됩니다

(자기 점수 마커가 제거된 총애 트랙에서는 점수를 얻을 수 없습니다).


최종 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.

여러 명이라면 그중 풍경 카드를 더 많이 만든 플레이어가 승리합니다.

여전히 비긴 경우, 더 큰 전경을 완성한 플레이어가 승리합니다.



탑 조립 설명서

1) 구성물을 전부 떼어내세요.


지붕



바닥판





지붕 고정부



기둥



지붕 덮개



바닥 고정핀



탑첨



판에서 종이 구성물을 전부 조심스럽게 떼어냅니다.


탑 한 층을 만드는데 벽 1개, 지붕 1개, 기둥 1개,

지붕 고정부 4개, 지붕 덮개 1개씩이 필요합니다.


2) 벽을 기둥에 끼우세요.


벽을 사각기둥 형태로 접어

기둥에 연결된 4개의 문에 끼웁니다.


3) 지붕에 지붕 고정부를 꽂으세요.


지붕의 처마를 접어 네 귀퉁이에 지붕 고정부를

1개씩 꽂아 고정합니다.


4) 층 1개를 완성하세요.


지붕을 벽 위에 얹고, 지붕 한가운데 뚫린 구멍을

통해 지붕 덮개를 기둥에 꽂습니다.


5) 나머지 층 3개도 조립하세요.


2 ~ 4 과정을 반복하여 나머지 3개의 층을 완성합니다.

*게임을 하지 않을 때는 이 상태로 보관합니다.



탑의 완성

새 게임을 준비할 때마다 4개의 층을 무작위로 쌓아 탑을 완성합니다.

탑을 쌓는 방법은 '게임 준비' 항목을 참조하세요.


※ 게임을 즐기고 난 뒤에 탑의 각 층을 분해하지 마십시오.

탑을 층 4개와 바닥판, 바닥 고정핀, 탑첨으로 분리하여 상자에 보관할 수 있습니다.



신들의 정원

프로모: 신들의 변덕


신들의 변덕은 불가해한 영역에 있습니다.

하지만 기회만 잘 잡는다면 신들의 변덕마저 축복으로 만들 수 있습니다.

더욱 예측이 어려워진 상황에서 경쟁자들을 제치고

가장 먼저 신들의 변덕스러운 총애를 받으세요.



규칙 설명

기본판에서 사용하는 모든 보너스 타일을 한 쪽에 치워 둡니다.

이 타일들은 특별한 지시가 없다면 게임에 사용하지 않습니다.


• "신들의 변덕" 프로모 타일을 뒷면이 보이게 하여 잘 섞은 뒤,

탑 근처에 한 더미가 되게 쌓고 맨 위의 2장을 앞면이 보이게 펼쳐 둡니다.


• 전경을 완성한 플레이어는 보상으로 펼쳐진 타일 중에서

원하는 타일을 선택 해 가져가게 됩니다.

그후 더미에서 다시 1장을 펼칩니다.


•획득한 타일은 기능과 사용하는 시점이 다릅니다.

자세한 설명은 다음 페이지의 "세부 설명"을 참고하세요.


•여기에 설명되지 않은 규칙은 기본판의 규칙을 따릅니다.



세부 설명


예지 / 사용 시점: 자신의 차례 시작

카드 더미의 맨 위에 있는 3장을 펼쳐

바닥 카드가 6장이 되도록 합니다.

자신의 차례가 끝났을 때 바닥에 있는

6장의 카드 중에서 3장을 골라 가져갑니다.

이 때 카드 더미의 카드는 선택할 수 없습니다.

이 타일은 사용 후 자신의 정원 한 쪽에 뒷면이 보이게 뒤집어 두고,

게임이 끝나고 2점을 받습니다.



압제 /사용 시점: 자신의 차례 중, 원하는 때

다른 사람의 기초 카드 위에 이 타일을 올립니다.

이 타일이 올려진 카드에 자원 토큰을 올릴 수 없습니다.

이 타일은 다시 자신의 차례가 됐을 때, 게임에서 완전히 제거합니다.



은총 / 사용 시점: 자신의 차례 중, 원하는 때

이번 차례에는 카드를 3장이 아닌 4장까지 사용할 수 있습니다.

차례를 마칠 때, 사용한 만큼 카드를 보충합니다.

이 타일은 사용 후 게임에서 완전히 제거합니다.


격변 / 사용 시점: 자신의 차례 중, 원하는 때

손에 든 카드 1장을 버리고, 탑의 층과 보이는

면을 원하는 대로 재배치 할 수 있습니다.

그 뒤 자신이 바라보는 면에 있는 자원을 위나 아래 중

원하는 방향에서부터, 창고 타일의 빈 칸만큼 가져와 창고 타일에 채웁니다.

이 타일은 사용 후 게임에서 완전히 제거합니다.



축성 / 사용 시점: 받은 즉시

이 타일은 아래 두 가지 기능 중 어떤 기능으로 사용할지 선택해야 합니다.

1) 따로 두었던 "창고 확장 타일" 2개를 가져와 사용합니다.

이후 이 타일을 게임에서 완전히 제거합니다.

2) 이 타일을 자신의 창고 타일 옆에 뒷면으로 두고,

게임이 끝나고 2점을 받습니다.


강화 / 사용 시점: 받은 즉시

이 타일을 창고 옆에 앞면이 보이게 둡니다.

게임이 끝나고 이 타일을 포함하여 게임 중 얻었던

보너스 타일의 개수에 따라 아래의 점수를 받습니다.

1개 : 1점 / 2개 : 3점 / 3개 이상 : 5점


풍족 / 사용 시점: 받은 즉시

손에 든 카드 1장을 버리고, 자신의 모든 창고 칸 수만큼

원하는 자원 토큰을 가져와 기초 카드 혹은 창고 타일에 놓습니다.

배치하고 남은 자원 토큰은 버려집니다.

이 타일은 사용 후 자신의 정원 한 쪽에 뒷면이 보이게

뒤집어 두고, 게임이 끝나고 1점을 받습니다.



용납 / 사용 시점: 받은 즉시

이 타일을 창고 옆에 앞면이 보이게 둡니다.

플레이어는 2장, 3장으로 완성되는 전경을

각각 두 번까지 완성할 수 있습니다.



희생 / 사용 시점: 받은 즉시

점수판에서 자신의 점수 마커 하나를 한 칸 후퇴 시키고,

자신의 다른 점수 마커 하나를 두 칸 전진시킵니다.

이 타일은 사용 후 게임에서 완전히 제거합니다.


재기 / 사용 시점 : 받은 즉시

이 타일은 아래 두 가지 기능 중 어떤 기능으로 사용할지 선택해야 합니다.

1) 점수판에서 탈락한 자신의 점수 마커 하나를

해당 트랙의 3점 위치에 두고 다시 사용합니다.

그 후 이 타일을 게임에서 완전히 제거합니다.

2) 이 타일을 자신의 창고 옆에 뒤집어 두고,

게임이 끝나고 2점을 받습니다.



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