목차
1. 구성품
2. 게임 설명
3. 게임 준비
4. 게임 방법
1. 구성품
1부 130장, 2부 15장
주의: 별도의 지시 없이 이 카드 더미를 섞거나 카드를 뒤집어 공개하지 마세요.
1부 6장, 2부 15장
주의: 별도의 지시 없이 이 카드 더미를 섞거나 카드를 뒤집어 공개하지 마세요.
각 봉투에는 그 장송네서 발견할 수 있는 물건이 들어 있습니다.
주의: 별도의 지시 없이 봉투를 열지 마세요. 일부 봉투에 붙어 있는 스티커를 떼지 마세요.
2. 게임 설명
스토리형 방탈출 보드게임 <어사일럼 이스케이프>에 오신 여러분을 환영합니다.
게임은 1부와 2부 2개로 나누어져 있으며 한 부는 시나리오 5개로 구성되어 있습니다.
각 시나리오에서 여러분은 무암바리산정신병원에서 탈출하려는 이야기의 주인공이 됩니다.
제한 시간 60분 안에 주어진 수수께끼를 풀고,
매 순간 주어지는 선택의 갈림길에서 올바른 결정을 내리세요.
게임을 진행할수록 얽히고설킨 인물들의 관계와 이야기의 진상이 몰락이 드러날 것입니다.
자, 진실을 마주할 준비가 되셨습니까?
3. 게임 준비
1. 주변의 모든 전자기기를 치우세요.
무암바리산정신병원은 매우 오래되었고, 외딴곳에 있습니다.
당연히 와이파이도 설치되어 있지 않습니다.
온전히 당신의 재치와 기지만으로 이곳을 탈출해야 합니다.
2. 일부 문제를 푸는 데 종이와 펜이 필요할 수 있습니다.
각자 종이와 펜을 하나씩 준비합니다.
주의: 절대로 장소 봉투 및 봉투 안 구성물을 접거나, 찢거나, 펜으로 표시하지 마세요.
3. 피난안내도는 모든 사람이 볼 수 있는 곳에 둡니다.
4. 시나리오 카드 더미를 가져옵니다.
카드 앞면에는 4자리 숫자가 적혀 있습니다.
가져온 카드 더미를숫자 면이 보이도록 놓습니다.
숫자는 위에서부터 아래까지 오름차순으로 정렬되어 있으니 더미를 섞지 마세요.
주의: 카드 뒷면을 보지 마세요.
5. 교체 카드 더미 (빨간색 4자리 숫자)를 가져옵니다.
시나리오 카드 더미와 마찬가지로, 카드 앞면에는 4자리 숫자가 적혀 있으며
숫자는 위에서부터 아래까지 오름차순으로 정렬되어 있습니다.
교체 카드 더미를 숫자 면이 보이도록 놓습니다.
주의: 카드 뒷면을 보지 마세요.
6. 첫 번째 힌트 소책자, 두 번째 힌트 소책자, 해답 소책자를
모두의 손이 닿는 곳에 놓습니다.
7. 탈출 기록지를 가져와 '시작 시간' 옆에 현재 시각을 적습니다.
4. 게임 방법
시나리오는 1부터 10까지 총 10개로, 반드시 시나리오 1부터 순서대로 진행해야 합니다.
1부는 시나리오 1~5, 2부는 시나리오 6~10으로 구성되어 있습니다.
새로운 시나리오를 시작할 때는 시나리오 카드 더미에서
해당 시나리오와 번호가 같은 카드를 가져오세요.
예를 들어, 첫 번째 시나리오는 0001번 카드부터 시작합니다.
가져온 카드는 뒤집어 내용을 확인하고 지시문이 있다면 지시문의 내용을 따르세요.
내용을 전부 읽은 카드는 버리세요.
이 카드 더미는 버린 카드 더미라고 부르며, 시나리오 카드 더미와 구분해 따로 놓습니다.
버린 카드 더미의 내용은 게임 도중 언제든 확인할 수 있습니다.
장소 봉투
무암바리산정신병원 피난안내도에 그려진 장소의 번호와
해당장소 봉투에 적힌 호수는 대부분 일치합니다.
예를들어, 피난안내도에서 식당이 203호라면 식당 장소 봉투도 203호입니다.
시나리오 및 교체 카드에서 '000호 주세요. 라는 지시를 받았다면,
해당 호수의 장소 봉투를 찾아 열고 안에 든 구성물을 모두 꺼내세요.
방에서 나와 다른 다른 장소로 이동할 경우, 휴대 가능한 물품을 제외한 나머지 물품은
전부 물품 봉투 안에 다시 넣으세요.
휴대한 물품은 테이블 한쪽에 모아 두세요.
어떤 방들은 잠겨 있습니다.
이 경우, '000호 봉투를 가져오세요. 아직 봉투를 열지 마세요!'라고 지시합니다.
방을 열려면 수수께끼를 풀어 암호를 알아내야 하며,
이때 암호는 반드시 4자리 숫자로 이루어져 있습니다.
장소 봉투 앞면을 자세히 살피면 수수께끼의 실마리를 찾을 수 있습니다.
수수께끼
시나리오 카드에는 대부분 특정 카드를 가져오라는 지시가 적혀 있습니다.
그러나 다음 카드를 가져오라는 지시가 없는 시나리오 카드도 있습니다.
이렇게 지시가 없는 시나리오 카드는 수수께끼를 풀어 암호를 알아내야 하는 카드입니다.
암호는 4자리 숫자이며, 암호는 곧 다음에 가져올 시나리오 이동 카드의 번호를 의미합니다.
시나리오 카드 더미에서 찾아낸 번호의 카드를 가져와 읽으세요.
암호가 올바르면 이야기가 계속 진행되지만, 올바르지 않으면
해당 번호의 카드가 없거나 이야기가 진행되지 않습니다.
새로운 답을 찾아보세요.
암호를 풀기 위해서 이전에 열었던 장소 봉투들을 다시 살펴 볼 수도 있습니다.
또한, 같은 장소 봉투의 구성물이라도 서로 다른 수수께끼의 단서이거나
아무런 단서가 되지 않는 경우도 있습니다.
힌트와 해답
게임 도중 언제라도 힌트를 볼 수 있습니다.
수수께끼마다 첫 번째 힌트, 두 번째 힌트, 그리고
해답이 담긴 소책자 3개가 준비되어 있습니다.
소책자를 펼쳐 수수께끼가 나온 카드 번호를 찾으세요.
번호는 앞쪽에서부터 오름차순으로 정렬되어 있습니다.
반드시 첫 번째 힌트부터 확인해야 하며, 여전히 도움이 필요하다면
그때 두 번째 힌트를 확인하세요.
해답은 정말 마지막 수단으로만 사용하길 권합니다.
다른 수수께끼의 힌트를 읽지 않도록 주의하세요!
페널티
힌트나 해답 소책자를 펼칠 때마다 탈출 기록지의 네모상자에 체크하세요.
힌트를 볼 때는 단계를 건너뛰어 확인할 수 없습니다.
반드시 첫 번째 힌트 - 두 번째 힌트 - 해답 순으로 봐야 합니다.
첫 번째와 두 번째 힌트를 건너뛰고 바로 해답 소책자를 보았더라도,
앞의 두 힌트 소책자까지 확인한 것으로 탈출기록지에 체크합니다.
게임이 끝나고 체크된 상자 개수에 따라 페널티를 받습니다.
첫 번째 힌트는 개당 1분, 두 번째 힌트는 개당 2분, 해답은 개당 3분으로 계산하여
추후 게임 진행에 걸린 시간과 합쳐 총 걸린 시간에 가산됩니다.
틀린 암호를 찾아내 엉뚱한 시나리오 카드를 가져올 때도 페널티를 받습니다.
암호가 틀렸다면 해당 번호의 시나리오 카드가 없거나, 이야기가 이어지지 않습니다.
각 카드 왼쪽 위에는 현재 진행하고 있는 시나리오의 기호가 표시되어 있습니다.
가져온 카드의 기호가 이전까지 가져오던 카드의 기호와 다르다면 잘못된 카드입니다.
탈출 기록지의 오답 네모 상자에 체크하세요.
오답은 개당 1분으로 계산하여, 마찬가지로 게임 진행에 걸린 시간과 합쳐
총 걸린 시간에 가산됩니다.
선택의 갈림길
이야기를 읽어 나가다 보면, 선택의 갈림길을 마주하게 됩니다.
선택이 미치는 영향은 대개 사소하지만,
이야기의 큰 흐름에 영향을 미칠 정도로 중대할 때도 있습니다.
항상 신중하게 선택하세요.
선택의 결과로 시나리오 카드 0000번을 교체 카드 0000번과
맞바꾸라는 지시가 나올 때가 있습니다.
뒷면을 보지 않게 주의하면서 교체 카드 더미에서 10000번 카드를 찾아 가져오세요.
그리고 시나리오 카드 더미에서 시나리오 카드 0000번을 찾아,
그 10000번 시나리오 카드를 제거하고 대신 그 자리에 교체 카드 0000 번을 놓습니다.
제거한 시나리오 카드 0000번은 게임 상자에 넣습니다.
이때도 뒷면을 읽지 않게 주의하세요.
어떤 선택에 따라서는 게임에 실패할 수도 있습니다.
실패했다는 문구가 등장하면, 이야기를 되짚어 나가며 잘못된 선택을 했던 카드를 찾아
다른 선택을 시도해보세요.
시나리오 끝
카드에 "다음 시나리오에서 계속" 또는 "끝"이라는 문구가 등장하면,
해당 시나리오의 마지막 카드까지 찾은 것입니다.
탈출 기록지에 종료 시간을 적고,
그 밑에 시작 시간과 종료 시간의 차이만큼 걸린 시간을 계산해 적으세요.
마지막으로, 페널티로 늘어난 시간을 걸린 시간에 더해 총 걸린 시간을 계산하세요.
총 걸린 시간이 60 분 미만이라면 시나리오를 훌륭하게 마친 것입니다!
60분보다 더 걸렸다면 조금 더 분발해 보세요.
지금까지 읽은 카드들은 게임에서 더는 사용하지 않습니다.
버린 카드 더미의 카드를 모두 동봉된 지퍼백에 담아 게임상자에 넣으세요.
아직 뒷면을 펼치지 않은 시나리오 카드 더미 및 교체 카드 더미와 섞이지 않도록 주의하세요.
시나리오 카드 더미와 교체 카드 더미 또한 분리해 서로 다른 지퍼백에 보관하세요.
휴대한 물품들은 물품이 원래 들어있던 장소 봉투에 넣지 않고,
게임 상자에 그대로 보관하세요.
새로운 시나리오의 시작
시나리오 카드 더미에서 시작하고자 하는 시나리오와 번호가 같은 카드를 가져옵니다
(두 번째 시나리오라면 0002번 카드, 세 번째 시나리오라면 0003번 카드).
다섯 번째 시나리오까지 모두 마쳤다면 1부의 모든 구성물을 게임 상자에 모두 되돌린 후,
2부의 구성물들을 가져와 이전과 동일하게 게임을 준비하세요.
여섯 번째 시나리오는 0006번 카드부터 시작합니다.
1부와 2부의 구성물을 절대 섞지 마세요!
게임을 다시 하려면....
게임은 일회성이지만, 구성물을 처음 개봉했을 때처럼 정리해 놓는다면
나중에 다시 게임을 즐길 수 있습니다.
장소별 구성물 일람표를 참조해 모든 구성물을 알맞은 장소 봉투에 넣습니다.
섞인 시나리오 카드와 교체 카드도 분리해 각각 더미를 만든 후,
가장 낮은 번호가 위로 오도록 오름차순으로 정리합니다.
1부와 2부를 반드시 각각 정리하세요(구성 물을 섞지 마세요).
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