코드 오브 나인









당신은 100여 년의 잠에서 깨어난 후

일을 하고 있는 로봇 중 한 명이다.

당신은 황폐화한 세계를 보았고,

그 곳에는 어떠한 사람도 

살아있지 않다.

그러나 당신의 가슴 속에는 

수 백 년 전에 가지고 있던

인류의 소망과 의지를 가지고 있다.

하지만 시간이 지났고 

당신들은 그것을 중의 일부만이 남아있다.

당신은 당신의 안에 오랜 시간

남아있던 그림자를 따를 수 밖에 없는

그리고 다른 로봇보다 빠르게

그 의지를 채우는 자신을 

발견할 것이다.


💫🌟💫





목차

1. 구성품

2. 준비

3. 3인 게임 혹은 상급자

규칙으로 진행하기







1. 구성품

28 추억 카드


각 카드는 좌상단에 숫자 (1)와

아래의 지시/효과(2)를 

가지고 있습니다.

19~28 카드는 "전문가" ("일반"대신)

라고 적혀있으며, 전문가 규칙에서만

사용합니다.

그 외에도 모든 카드는 좌하단에

순서(4)를 가지고 있습니다.

이것은 게임이 끝날 때 카드의

효과가 발동하는 순서를 알려줍니다.


1 게임판


게임판에는 수많은 장소가 있습니다.

각 장소들은 구역으로 나뉘어 있어서

어떤 라운드에 활성화 되는 지를 보여줍니다.

당신은 당신의 말을 이러한 장소들에

놓으면서 그 장소의 행동을 수행하며,

추후 당신이 그 장소에서

행동을 수행 했음을 표시합니다.

게임판의 가운데에는 

폐허가 있습니다.

이 토큰들은 게임 준비 동안에

놓여지며, 이 곳에서 플레이어들은

아이템을 가져가게 됩니다.


점수 시트


점수를 계산하기 위해 사용합니다.


31 아이템 토큰


아이템 토큰은 게임의 시작 시

폐허 칸에 놓여지게 되며,

게임을 진행해 나가면서

플레이어들이 획득하게 됩니다.

일부는 승점을 가지고 있으며,

일부는 그렇지 않습니다.

아이템의 승점은 추억 카드로

인하여 변경될 수 있습니다.


4 의지 마커


의지 마커는 플레이어 게임판에

놓여서 그 플레이어가 

얼마 만큼의 의지를 가지고 

있는지를 표시합니다.


선 플레이어 마커


선 플레이어 마커는 다음 라운드에

누가 먼저 시작하는지를 알려줍니다.


12 행동 말


행동 말은 게임판 위에서

플레이어들이 어떠한 행동을

했는지를 보여줍니다.


1 라운드 마커


현재 라운드를 표시해 줍니다.


4 플레이어 시트


한 사람당 하나씩 가집니다.

여기에 플레이어들은 얼마 만큼의

의지가 남아있는가를 표시하고 (1),

시작 때 받은 2장의 추억 카드를 두고

(2), 사용하지 않은 행동 말을 두고

(3), 획득한 아이템이나 해방된

유산을 둡니다 (4).

(의지 게이지는 15까지 있으나,

이것은 최대 제한이 아닙니다.

당신의 의지가 15를 초과하면,

적당한 방법을 이용해서 

그 것을 표시합니다.

의지는 0 미만으로 

떨어질 수 없습니다.)


4 추억 목록표


한 사람에 하나씩, 

게임 중에 나올 수 있는

추억들을 확인하기 위해 

사용합니다.







2. 준비



1. 게임판을 원하는 곳에 둡니다.

일반 게임은 노란색 1, 

상급자용 게임에는 빨간색 1이

보이도록 합니다.

전문가용 게임판이 더욱 도전적입니다.



2. 폐허에 아이템 토큰을 둡니다.

8개의 조각상,

16개의 동전, 4개의 책은

게임판의 가운데 둡니다.

2개의 유산은 2라운드 위에 둡니다.

일반 게임을 한다면 메달은

사용하지 않으며, 박스에 되돌려 둡니다.

전문가용 게임을 한다면,

메달은 "Cult of Honeybook" 아래에 두세요.



3. 각 플레이어는 플레이어 시트의

의지 마커, 그리고 시트와 같은 색의

3개의 행동 말을 가져갑니다.

3명의 플레이어가 게임에 참여한다면,

4번째 플레이어 시트를 

게임판 옆에 두어서, 유령 플레이어를

만들어 둡니다.



4. 선 플레이어를 정하고,

그 플레이어에게 선 플레이어 마커를 줍니다.

시작 플레이어는 의지를 가지지 않고 시작하며,

2번째와 3번째 플레이어는 

1개의 의지, 마지막 플레이어는 

2개의 의지를 가지고 시작합니다.

3인 게임시 유령 플레이어는

의지를 가지지 않습니다.



5. 추억 카드를 섞어서 

각 플레이어에게 2장씩 뒤집어 줍니다.

(전문가용 게임을 하는 경우에만,

전문가용 카드를 사용합니다.)

이 시점에서 플레이어들은

행동 말 1개를 써서 1번 추억 카드를

교환할 수 있습니다.

(이 것은 효율적으로 첫 번째 라운드의

행동의 총합을 줄여 줍니다.)

추억 카드를 교환하기 원하는 플레이어들은,

추억 카드 2장 전부를 덱으로 반납하고

행동 말 1개를 지불합니다.

반납한 추억 카드를 포함하여

추억 카드 덱을 섞은 다음에,

카드를 반납한 플레이어에게

추억 카드를 2장 씩 다시 나누어 줍니다.



6. 각 플레이어들은 두 장의 추억 카드 중

어떤 카드를 심연에 두고, 어떤 카드를 

여울에 둘 지 선택합니다.

(게임 도중 다른 플레이어들은 액션을 

사용해서 이 카드들을 볼 수 있습니다.

심연에 있는 카드가 여울에 있는

카드보다 더 보기 어렵습니다.)

플레이어들은 언제든지

자신의 추억을 확인할 수 있지만,

규칙상 명시하는 경우를 제외하고는

다른 플레이어에게는 보여줄 수 없습니다.

플레이어는 절대로 여울에 있는 카드와

심연에 있는 카드의 자리를 바꾸면 안됩니다.

3명의 플레이어로 진행 중인 경우,

2개의 추억 카드를 유령 플레이어에게

주고 하나는 여울에 두고 

하나는 심연에 둡니다.



7. 상급자 규칙을 진행 중인 경우

남아있는 추억 카드 중에서 

한 장을 뽑아 게임판의 저장된 장소에

공개된 상태로 둡니다.

이 것은 아홉 번째 추억입니다.

아홉 번째 추억 카드는 점수 계산에

포함되지 않지만, 행동을 통해

플레이어들이 자신의 추억 카드를

이것과 교환할 수 있습니다.

남아있는 추억 카드는 박스로 되돌리고,

아무도 보지 못하게 합니다.


8. 라운드 마커를 "I only"에 두어

현재 라운드를 표시합니다.

이제 게임을 시작할 준비가 끝났습니다.







3. 3인 게임 혹은 

상급자 규칙으로 진행하기


'Code of Nine'은 4명이 게임 하도록 만들어졌지만,

단순히 유령 플레이어를 추가하여 

3명이 즐기기 충분합니다.

유령 플레이어의 방식은 규칙이 

청색으로 표시되어 있습니다.

이 게임의 처음을 상급자 규칙으로 하기를

추천하지 않습니다.

먼저 일반 규칙으로 게임을 수 회 진행하고,

그 이후에 상급자 규칙으로 넘어가는 것을 추천합니다.

상급자 규칙은 더 많은 추억 카드의

가능성을 가지고 있으며, 

아홉 번째 추억과 기타 추가 규칙이 있습니다.

이러한 추가 규칙은 적색으로 

표현되어 있습니다.