시장에 좌판을 깔고 식당을 차려서 손님들을 모으고
상품 시세를 좌지우지하며 돈을 벌어보세요!
메르카두 드 리스보아
1-4명 | 30-45분 | U6
소개
시장이라는 장소는 항상 다양한 물건을 사고파는 사람들로 북적입니다.
〈메르카두 드 리스보아> 게임에서, 여러분은 시장에 좌판을 깔고
식당을 차려서 손님들을 모으고 상품 시세를 좌지우지할 수 있습니다.
〈메르카두 드 리스보아〉는 〈리스보아〉의
건축 시스템에 기반한 타일놓기 게임입니다.
배우기는 쉽지만 전략성은 깊습니다!
게임이 끝날 때 돈을 가장 많이 번 사람이 승리합니다.
구성물
A) 게임보드 1개
B) 좌판 타일 35장
(종류당 7장씩 = 생선, 꽃, 토마토, 고기, 포도)
C) 식당 타일 12장
(종류당 2장씩 = 펍, 초밥집, 찻집, 피자가게, 햄버거가게, 와인바)
D) 손님 타일 35장
(1명~3명짜리 타일 각각 10장씩, 4명짜리 타일 5장)
E) 목재 좌판 32개 (플레이어 색깔마다 8개씩)
F) 동전 48닢 (10짜리 6닢, 5짜리 21닢, 1짜리 21닢)
G)주머니 1개
H) 가림막(아래 그림에는 표시되어 있지 않음)
게임 준비
1) 게임보드를 펼칩니다.
게임보드에는 리스보아의 시장이 그려져 있습니다.
2) 펍타일(맥주) 1장을 따로 빼 둡니다.
이 타일은 아래 7번 단계에 쓰입니다.
그 뒤, 나머지 식당 타일(동그란 타일)을 모두 주머니에 넣습니다.
주머니에서 무작위로 식당 타일을 꺼내서,
시장 격자판의 '작은 정사각형이 그려진 칸마다
하나씩 뒷면(회색 면)으로 놓습니다.
3) 좌판타일(정사각형 타일)을 모두 주머니에 넣습니다.
그중 3장을 꺼내서 게임보드의 왼쪽 아래 구석에 있는 지정된 구획에 놓습니다.
그 뒤, 각 플레이어는 주머니에서 좌판 타일
3장씩을 무작위로 꺼내서 가져갑니다.
가져간 좌판 타일은 모두에 게 잘 보이도록 자기 앞에 놓습니다.
4) 손님 타일(직사각형 타일)을 뒷면에
따라 구분하여 각각 더미를 만듭니다.
이 4개 더미를 게임보드의 왼쪽 구역(특별하게 표시된 칸)에
앞면이 보이도록 놓습니다.
5) 각 손님 더미에서 맨 위 2장씩을 뽑아서
그 옆 두 칸에 앞면으로 펼쳐둡니다(아래 사진 참조).
한 더미당 3장씩 공개되므로 게임 시작 시에는
'가져올 수 있는' 손님 타일은 12장이 됩니다.
6) 각 플레이어는 자기 색깔을 하나 골라서
그 색깔의 목재 좌판을 모두 가져갑니다.
또한 각자 1짜리 동전을 한 닢씩 가져갑니다.
자신의 모든 좌판 타일에 자기 목재 좌판을 하나씩 올립니다.
7) 최근에 시장을 다녀온 사람이 시작 플레이어입니다.
만약 4인 게임이라면, 꼴찌 플레이어는
(2)번 단계에서 빼 두었던 펍 타일을 가져갑니다.
4인 게임이 아니라면 빼 두었던 펍 타일은 게임에서 제거됩니다.
게임 진행
게임을 시작하기에 앞서,
여러분은 '동전 공개 모드'로 플레이할지
'동전 비공개 모드'로 플레이할지를 먼저 합의해야 합니다.
(게임 디자이너는 '동전 비공개 모드'를 추천합니다.)
비공개 모드로 플레이하신다면 각자 가림막 1개씩을 가져가서
그 뒤에 자신의 동전을 감춘 채로 게임을 진행합니다.
시작 플레이어부터 시계 방향으로 차례가 돌아갑니다.
누군가 게임 종료 조건을 충족할 때까지, 계속해서 차례가 돌아갑니다.
자기 차례에 하는 일
자기 차례가 되면 다음 4가지 행동 중에서 1가지를 반드시 수행해야 합니다.
1. 좌판 배치하기
2. 손님 부르기
3. 식당 개업하기
4. 동전 1 가져오기
1. 좌판 배치하기
자기 앞에 있는 좌판 타일 중 1장을 골라,
(그 위에 얹힌 목재 좌판 과 함께) 시장의 아무 칸에 놓습니다.
단, 다른 좌판이나 앞면 식당 타일이 있는 칸에는 놓을 수 없습니다.
좌판을 놓는 비용은 그 칸의 가로줄/세로줄에 있는
좌판 1개당 동전 1씩입니다(지금 놓는 좌판도 포함입니다).
가로줄/세로줄 중에 서 비용이 더 비싼 쪽을 따라 돈을 냅니다.
예) 초록이 토마토 좌판을 배치했습니다.
이 칸의 가로줄에는 다른 좌판 2개가, 세로줄에는 다른 좌판 1개가 있습니다.
가로 줄에 있는 좌판이 더 많으므로 비용은 동전 3입니다
(지금 놓는 좌판도 개수에 포함되므로, 가로줄의 좌판은 총 3개가 되기 때문입니다).
뒷면 식당 타일 (회색)이 있는 칸에는 좌판을 배치하여
그 식당 타일을 획득할 수 있습니다.
획득한 식당 타일을 앞면으로 뒤집어서
모두에게 잘 보이도록 자기 앞에 놓습니다.
이 과정에서 돈을 벌었는지 확인합니다.
마지막으로, 게임보드에 놓인 좌판 타일
3장 중에서 하나를 골라 가져옵니다.
그 빈칸에는 새 좌판 타일 1장을
주머니에서 무작위로 꺼내 채워둡니다.
참고: 돈이 없어서 좌판을 배치할 수 없다고요?
일단 돈을 버는 방법을 배워 두세요.
돈 없이도 좌판을 배치할 수 있는 교묘한 기법이 있습니다.
2. 손님 부르기
게임보드 왼쪽 구역에 있는,
앞면으로 놓인 손님 타일 중에서 1장을 고릅니다.
비어있는 '출입구'(각 가로줄/세로줄 바로 바깥에 그려진 8조각짜리 직사각형)에
그 손님을 놓습니다.
이때 아래 두 규칙을 반드시 지켜야 합니다.
- 그 가로줄/세로줄의 좌판 개수가, 그 손님 타일의 인원수 이상 이어야 합니다.
예를 들어 손님 3명짜리 타일은 반드시
좌판 3개 이상인 가로줄/세로줄의 출입구에 놓아야 합니다.
- 또한 그 가로줄/세로줄에는, 손님 타일에 그려진 상품과
종류가 맞는 자신의 좌판이 있어야 합니다.
이 과정에서 돈을 벌었는지 확인합니다.
마지막으로 (만약 손님 구획에 빈칸이 생겼다면) 해당 더미에서
타일 1장을 가져와서 그 빈칸을 채웁니다.
공개된 손님 타일은 가능한 한 더미당 3장씩이어야 합니다.
3. 식당 개업하기
식당 타일은 상하좌우로 인접한 좌판 타일 중에서
종류가 맞는 좌판에 보너스를 적용해 줍니다(대각선 인접은 안 됨).
초밥집은 생선 좌판을, 찻집은 꽃 좌판을, 피자가게는 토마토 좌판을,
햄버거가게는 고기 좌판을, 와인바는 포도 좌판을,
펍은 종류 무관하게 모든 좌판에 보너스를 적용해 줍니다.
만약 자기 앞에 놓인 식당 타일이 없다면
이 행동을 수행할 수 없습니다.
자신의 식당 타일 중 1장을 골라서,
앞면이 보이도록 시장의 아무 칸에 놓습니다.
단, 다른 좌판이나 앞면 식당 타일이 있는 칸에는 놓을 수 없습니다.
식당을 개업하면, 동전 1을 가져옵니다.
뒷면 식당 타일 (회색)이 있는 칸에는 식당을 배치하여
그 뒷면 식당 타일을 획득할 수 있습니다.
획득한 식당 타일을 앞면으로 뒤집어서
모두에게 잘 보이도록 자기 앞에 놓습니다.
4. 동전 1 가져오기
참고: 만약 모든 플레이어가 이 행동을 연속으로 수행한다면,
게임이 즉시 끝나고 최종 점수 계산으로 넘어갑니다.
2인 게임에서는 양측 플레이어가 이 행동을
연속 2번씩 수행하면 게임이 끝납니다.
돈 벌기
좌판 주인은 아래 상황에서 돈을 법니다.
1. 손님 타일이 놓일 때, 그 가로줄/세로줄에
상품 종류가 일치하는 자신의 좌판이 있을 경우.
또는
2. 좌판을 새롭게 배치할 때, 그 가로줄/세로줄에
상품 종류가 일치하는 손님 타일이 이미 존재할 경우.
1. 손님 타일이 놓일 때, 그 가로줄/ 세로줄에
상품 종류가 일치하는 자신의 좌판이 있을 경우.
누구 차례이든 무관하게, 손님 타일이 시장 출입구에 놓일 때마다,
그 가로줄/세로줄의 '상품 종류가 일치하는 좌판의 주인은 돈을 법니다.
돈 계산법은 아래와 같습니다.
- 기본적으로 상품 종류가 일치하는 좌판 하나당 동전 1을 받습니다.
- 그 좌판 상하좌우에 '종류가 일치하는 식당이
인접해 있다면 (대각선 제외), 식당 하나마다 동전 1을 더 받습니다.
펍은 모든 좌판과 종류가 일치하는 것으로 봅니다(와일드).
- 마지막으로, [받을 동전수]를 [손님 타일의 손님 수]와 곱합니다.
이것이 최종적으로 획득하는 동전 수량입니다.
플레이어 색깔과 무관하게,
위 계산법을 해당하는 모든 좌판에 적용합니다.
예) 보라가 그림과 같이 손님 타일을 놓았습니다.
이 손님 타일 은 꽃과 생선을 사러 온 손님 2명을 뜻합니다.
이 가로줄에는 보라의 꽃 좌판이 2개입니다.
첫 번째 좌판(A)의 옆에는 펍이 있으므로 동전 1이 추가되어
동전 2를 받는데, 손님이 2명이므로 2를 곱합니다.
이 좌판은 총 동전 4를 법니다.
보라의 두 번째 좌판(B)을 봅시다.
근처에 펍도 있고 찻집도 있습니다.
기본 1+펍 1 + 찻집1 = 30이 되며,
손님이 2명이므로 이 좌판은 총 동전 6을 법니다.
이 가로줄에는 초록의 생선 좌판(C)이 있습니다.
주변에는 개업한 식당이 없습니다.
기본 1에 손님 2명을 곱해 총 동전 2를 법니다.
2. 좌판을 새롭게 배치할 때, 그 가로줄/세로줄에
상품 종류가 일치하는 손님 타일이 이미 존재할 경우.
이미 손님 타일이 있는 가로줄/세로줄에,
상품이 일치하는 새로운 좌판을 놓는다면,
그 손님들은 여러분에게 돈을 줄 것입니다.
그 손님들은 해당 좌판 주인에게 아래와 같이 동전을 얻게 해줍니다.
- 기본적으로 상품 종류가 일치하는 좌판 하나로 동전 1을 받습니다.
- 그 좌판 상하좌우에 '종류가 일치하는 식당이 인접해 있다면(대각선 제외),
식당 하나마다 동전 1을 더 받습니다.
펍은 모든 좌판과 종류가 일치하는 것으로 봅니다(와일드).
- 마지막으로, [받을 동전 수]를 [손님 타일의 손님수]와 곱합니다.
이것이 최종적으로 획득하는 동전 수량입니다.
손님 타일이 있는지 확인해야 할 출입구는 총 4곳입니다.
가로줄 왼쪽과 오른쪽에 하나씩, 세로줄 위쪽과 아래쪽에 하나씩입니다.
예) 파랑이 동전 4를 내고 생선 좌판 하나를 배치합니다.
아래 쪽에 초밥집이 있으므로 이 좌판은 동전 +1을 받아서 동전 2가 됩니다.
위쪽 손님 1명짜리 타일에 생선이 그려져 있으므로,
동전2(=2×1명)를 받습니다.
또한 왼쪽 손님 3명짜리 타일에 도 생선이 그려져 있습니다.
이 손님 타일로는 동전 6(=2× 3명)을 받습니다.
오른쪽과 아래쪽에는 손님 타일이 없습니다.
파랑이 벌어들인 동전은 총 8입니다.
좌판 비용을 빼면 순수익은 동전 4입니다!
특별한 상황
자기 차례 시작시 자기 앞에 있는 좌판 타일이 3장 모두 똑같은 종류라면,
주머니에서 좌판 타일 3장을 새롭게 꺼내 교체해도 됩니다
(원래의 세쌍둥이 좌판 타일들은 주머니에 넣습니다).
자신의 차례에 좌판 타일 1장을 가져가려 할 때,
게임보드에 공개 된 좌판 타일 3장이 모두 똑같은 종류라면,
먼저 주머니에서 좌판 타일 3장을 새롭게 꺼내 교체해도 됩니다
(원래의 세쌍둥이 좌판 타일들은 주머니에 넣습니다).
좌판 비용은 후불로
좌판을 배치해서 버는 돈이 좌판 비용보다 더 많을 상황이라면,
당장 돈이 없어도 좌판을 먼저 배치할 수 있습니다.
하지만 좌판 배 치로 버는 돈을 합쳐도 좌판 비용을 충당할 수 없다면,
좌판을 배치할 수 없습니다.
예) 보라는 꽃 좌판을 펍 윗칸에 놓습니다.
그 세로줄에 있는 기존 좌판이 3개이므로 좌판 비용은
동전 4 (= 3 + 배치하는 좌 판 1)입니다.
이 좌판을 놓으면 동전 16을 벌 수 있습니다.
배치비용인 동전 4를 제하면 순수익은 동전 12입니다.
따라서 보라는 현재 보유한 돈이 전혀 없어도
이 칸에 좌판을 배치할 수 있습니다.
게임 종료 조건
누군가의 차례가 끝날 때 다음 중 한 가지 상황이라도
발생한다면 게임 종료 조건이 충족됩니다.
1. 좌판이나 식당을 배치하여, 시장에 남은 칸이 4칸뿐일 경우
('회색 식당 타일'이 있는 칸도 남은 칸에 포함됨).
2. 손님 타일을 배치하여, 시장에 남은 출입구가 4칸뿐일 경우.
위 상황은 게임보드에 아래와 같은 그림으로 표시되어 있습니다.
게임 종료 조건이 충족되면,
방금 그 플레이어를 제외한 나머지 플레이어들이
한 차례씩 더 진행한 뒤 게임이 종료됩니다.
최종 점수 계산
배치하지 않은 식당 타일 1장마다 동전 1을 지불합니다.
돈이 가장 많은 플레이어가 승리합니다.
동점이라면 시장에 자기 좌판이 더 많은 쪽이 승리합니다.
그래도 동점이면 한 게임 더 해서 결판을 내세요!
1인 도전 모드
<메르카두 드 리스보아>의 1인 도전 모드는
다양한 스테이지를 일렬로 이어서 캠페인 형식으로 엮은 모드입니다.
한 스테이지를 끝 낼 때마다,
보유한 돈에 따라서 일정량의 명성 점수를 획득합니다.
스테이지마다 획득한 명성 점수를 모두 기록합니다.
캠페인이 끝날 때 자기가 얻은 명성 점수를 기준으로 최종 평가를 확인합니다.
게임 준비
원래 규칙대로 목재 좌판 8개와 동전 1을 가져와서 게임을 준비합니다.
각 스테이지마다 추가적인 게임 준비 과정이 존재하는 것도 있으며,
게임 진행 방식도 조금씩 다릅니다.
게임 종료 조건이 충족 되거나
정상적인 타일 배치가 불가능하다면, 게임이 종료됩니다.
특별한 게임 종료 조건이 붙은 스테이지도 존재합니다.
절대규칙: [동전 1 가져오기] 행동은 수행할 수 없습니다!
스테이지
신의 한 수
1인 도전 모드에서는, 언제든 한 번의 행동으로
동전 32 이상을 얻을 경우 보너스 명성 점수 2점이 추가됩니다.
이 보너스는 한 캠페인에 한 번만 받을 수 있습니다.
1. 외길 인생
동전 80/90/100 → 명성 점수 1/2/3점
이 스테이지에서 여러분은 한 가지 종류의 좌판에서만 돈을 벌 수 있습니다.
다른 종류의 좌판도 배치할 수는 있지만 돈을 벌지는 못합니다.
본 스테이지에는 추가 게임 준비 과정이 없습니다.
식당 타일을 놓을 때는 종류 무관하게 동전 1을 받을 수 있습니다.
2. 단체 손님
동전 55/60/70 → 명성 점수 1/2/3점
이 스테이지의 진행 방식은 일반 게임과 동일합니다.
명성 점수 계산에서는 오로지 손님 4명짜리 타일로 얻은 돈만 계산합니다.
3. 솔로와 커플
동전 70/80/90 → 명성 점수 1/2/3점
게임 준비 시 기본적인 준비 과정에 추가로,
손님 3~4명짜리 타일을 모두 제거합니다.
게임을 진행할 때, 한 가로줄/세로줄에는
좌판을 최대 2개까지만 배치할 수 있습니다.
4. 삼총사
동전 80/90/100 → 명성 점수 1/2/3점
게임 준비 시 기본적인 준비 과정에 추가로,
손님 1, 2, 4명짜리 타일을 모두 제거합니다.
즉, 손님 3명짜리 타일로만 게임을 진행합니다.
동전 4를 갖고 게임을 시작합니다.
5. 마지막 주문
동전 35/45/50 → 명성 점수 1/2/3점
게임 준비 시 기본적인 준비 과정에 추가로,
손님 1~3명 더미에서 무작위로 타일 1장씩을 뽑고,
손님 4명 더미에서 무작위로 타일 4장을 뽑습니다.
이 7장만 게임에 사용하고 나머지 손님 타일은 제거합니다.
특별 규칙: 명성 점수를 계산하려면
반드시 손님 4명 타일을 최소 3장 이상 써야 합니다.
6. 맛집 대기열
동전 30/40/50 → 명성 점수 1/2/3점
게임 준비 시 기본적인 준비 과정에 추가로,
손님 1~4명 더미에 서 각각 1장씩만 남기고 나머지는 제거합니다.
즉, 손님 타일은 이 4장만 게임에 사용됩니다.
동전 2를 갖고 게임을 시작합니다.
특별 규칙: 손님 타일은 필요한 상품을 모두
취급하는 가로줄/세로 줄에만 놓을 수 있습니다.
예) 가운데 가로줄에는 생선 좌판과 고기 좌판이 하나씩 존재 합니다.
생선과 고기가 그려진 손님 타일은 이 가로줄에 배치할 수 있습니다!
보라는 이 손님 타일을 이 가로줄에 놓고 동전 3을 획득합니다.
7. 인산인해
동전 55/70/80 → 명성 점수 1/2/3점
게임 준비 시 기본적인 준비 과정에 추가로,
북쪽 출입구에 손님 1명짜리 타일들만 놓습니다.
동쪽 출입구에는 손님 2명짜리 타일들만,
남쪽 출입구에는 손님 3명짜리 타일들만,
서쪽 출입구에는 손님 4명짜리 타일들만 놓습니다.
(즉, 1명 타일들과 3명 타일들이 서로 마주보게 놓여야 합니다.)
돈을 버는 방식은 기본 게임과 동일합니다.
하지만 손님 2/3/4명 짜리 타일로 돈을 벌려면
해당 가로줄/세로줄에 좌판이 2/3/4개 이상있어야 합니다.
조건이 만족되면, 해당하는 손님 타일은
'그 줄의 모든 기존 좌판' 및 '새롭게 그 줄에 배치되는 좌판'에게 돈을 줍니다.
게임이 종료되는 시점은 8번째 좌판이 놓이는 차례 직후입니다.
8. 펍 찾아 삼만리
동전 50/60/70 → 명성 점수 1/2/3점
게임 준비 시 기본적인 준비 과정에 추가로,
식당 타일들을 시장에 엎어놓은 뒤에,
남은 펍 타일 1장을 자기 앞에 놓아둡니다.
이 스테이지에서는 '펍이 아닌 식당 타일이 놓인 칸에는
좌판타일이나 펍 타일을 놓을 수 없습니다!
즉, 펍이 아닌 식당들은 여러분이 좌판과 펍을
배치하지 못하게 방해하는 장애물로 작용합니다.
9. 리스보아 후작
동전 75/90/110 → 명성 점수 1/2/3점
게임 준비 시 기본적인 준비 과정에 추가로,
손님 1명짜리 타일 3장을 무작위로 뽑아서
한쪽 방향 출입구의 첫 번째 세번째 다섯 번째 줄에 하나씩 놓습니다.
이후에 놓이는 손님 타일은 초기 손님 타일 3장
사이에 있는 출입구 (위 그림에서 'X' 표시된 출입구)에는 배치할 수 없습니다.
또한 초기 손님 타일이 있는 3개 줄에만 좌판을 놓을 수 있으며,
초기 손님 타일의 상품을 취급하는 좌판만 배치가 가능합니다.
(이 규 칙은 <리스보아>의 규칙 일부를 모방한 것입니다.)
식당 타일은 좌판과는 달리 아무 칸에나 배치할 수 있습니다.
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