신의 가호를 얻고 피라미드를 짓는 위대한 건축가가 되어

가장 좋은 터를 선점하세요!

테오티우아칸 신들의 도시 

| 1 ~ 4명 | 90 ~ 120분 | 만 14세 이상


목차

1. 구성물

2. 게임 준비

3. 플레이 방법

4. 일식과 게임의 종료

5. 전문가를 위한 변형 규칙

6. 테오티봇과 홀로 게임하기

1. 구성물

메인보드

6 액션 보드 타일(2부터 7까지)
숲(2)
채석장(3)
금광(4)
연금술 (5)
귀족 (6)
조각상 (7)

15 조각상 타일

54 발견 타일

9 기술 타일

18 시작 타일

9 숭배타일, 3종류로 분류(A,B,C)

7 신전 보너스 타일

2 달력 디스크 : 1 흰색, 1 검은색
11 건물

32 피라미드 타일

4 플레이어 순서 토큰

4가지 색상 개인 구성물

4 일꾼을 표현하는 주사위 (총 16개)

12 색상 디스크 : 6 기술 마커, 6트랙 마커 (총 48개)
1 플레이어 색상 토큰 (총 4개)

코코아와 자원:
1과 5짜리 코코아 토큰

60자원: 20목재, 20 석재, 20 금괴

4배수 토큰

코코아와 자원들은 모두 무제한이에요. 부족한 경우, 배수 토큰을 사용해요.


'테오티우아칸: 신들의 도시'가 처음이라면, 별도의 액션 보드 타일을 사용하는 대신 

메인 보드에 그려진 대로 할 것을 강력히 추천드려요.

아래 준비의 2, 3, 4, 5번 항목을 건너뛰고

액션 보드 타일과 숭배 타일, 기술 타일, 신전 보너스 타일을 메인 보드에 놓지 않고 

모두 게임 박스에 돌려 넣어요.

그리고 플레이어 준비 때는 6번 항목에 따라 준비해요.

2. 게임 준비


1. 메인 보드를 테이블 가운데에 두어요.


2. (2)부터 (7)까지의 액션 보드 타일들을 섞어 

무작위로 메인 보드 (2)부터 (7)까지의 액션 보드를 덮어요.. 

액션 보드 (1)과 (8)은 덮을 수 없어요.


3. 숭배 타일은 타일 좌측 상단에 적힌 A, B, C의 3가지로 분류해요.

각 종류별로 섞어 각 하나씩 궁전 (1) 액션 보드의 해당하는 칸에 두어요.


4. 6개의 기술 타일을 뽑아 타일 번호순으로 정렬해요.

연금술 (5) 액션 보드에 윗줄의 왼쪽에서부터 오른쪽 방향으로 하여 

아랫줄까지 낮은 번호부터 오름차순으로 놓습니다.


5. 무작위로 3개의 신전 보너스 타일을 뽑고 

이를 각 신전의 끝에서 두 번째 단계에 하나씩 놓아요.


6. 흰색 달력 디스크를 달력 트랙 0칸에 두어요.

검은색 달력 디스크를 아래 인원수에 따라 해당하는 칸에 놓아요.

4인 게임의 경우 12칸

3인 게임의 경우 11칸

2인 게임의 경우 10칸


7. 건물들을 제일 왼쪽 칸을 제외한 메인 보드의 각 칸에 놓아요.


8. 조각상 타일을 모두 섞어 뒷면으로 하여 조각상 (7) 액션 보드에 놓아요.

그리고 4개를 뽑아 액션 보드의 해당 칸에 공개하여 놓아요.


9. 피라미드 타일을 모두 섞어 건설 (8) 액션 보드 옆에 몇 개의 더미로 만들어 놓아요.

그리고 3개를 뽑아 액션 보드의 해당하는 칸에 공개하여 놓아요.

10. 무작위로 피라미드 타일들을 뽑아 피라미드 판에 아래의 그림대로 놓아요.

(순서대로 2인, 3인, 4인 게임입니다.)


11. 발견 타일을 모두 섞어 메인 보드 옆에 몇 개의 더미로 만들어 놓아요.


12. 5개의 발견 타일을 뽑아 궁전 (1), 숲 (2), 채석장 (3), 금광 (4), 조각상 (7) 

액션 보드 숭배 액션 근처의 해당하는 칸에 공개하여 놓아요.


13. 6개의 발견 타일을 뽑아 죽은 자의 거리에 해당하는 칸에 공개하여 놓아요. 

(첫 번째 칸에 3개, 두 번째 칸에 2개, 세 번째에 1개를 놓아요.)


14. 발견 타일을 더 뽑아 각 신전의 해당하는 칸에 플레이 인원에 따라 공개하여 놓아요. 

(적힌 숫자는 순서대로 2/3/4인 플레이 시에요.)


플레이어 준비


1. 각 플레이어에게 원하는 색상의 플레이어 색상 토큰을 주어요.

각 플레이어는 해당하는 색의 일꾼 주사위를 사용해요.


2. 무작위로 시작 플레이어를 정해요.

시작 플레이어에게 1 코코아와 플레이어 순서 토큰 '1'을 주어요.


3. 시작 플레이어의 오른쪽에 앉은 사람(반시계방향)에게

3 코코아와 인원수에 따라 알맞은 플레이어 순서 토큰을 주어요.

(2인 게임이라면 '2', 3인 게임이라면 '3', 4인 게임이라면'4')

이 토큰은 마지막 플레이어 토큰이라 불러요.


4. 그 외의 플레이어(들)는 2 코코아와 자신의 자리에 맞는 플레이어 순서 토큰을 받아요.


5. 각 플레이어에게 해당하는 색상 디스크 12개를 모두 주어요.

6개는 기술 마커로 사용해요. 나머지 6개는 다음과 같은 위치에 두어요.

피라미드 트랙 0칸

죽은 자의 거리 트랙 바닥 칸

3개의 신전 바닥 칸

승점 트랙의 0칸


6. 첫 번째 게임이라면 다음과 같이 수행해요.

• 각 플레이어는 일꾼 주사위 하나의 눈을 3으로 하여 승천 바퀴에 두어요.

시작 때 받은 코코아에 더하여, 다음과 같이 추가로 자원을 받아요.

 • 시작 플레이어는 5 코코아, 1 목재, 2 석재, 4 금괴를 받고, 녹색 신전에서 1칸 전진해요. 

 (추가로 1 코코아를 받아요.)

일꾼 주사위는 각각 눈을 2로 하여 귀족 (6)에, 눈을 1로 하여 숲 (2)에, 

눈을 1로 하여 건설 (8) 액션 보드에 놓아요.


상세 : 규칙서에서 액션 보드의 공용 지역을 언급할 때가 있습니다. 

그곳에 일꾼 주사위를 놓으라고 지시한다면, 

액션 보드의 정보를 가리지 않도록 주사위를 두십시오.

숭배 칸에 잠금 된(이후에 설명이 나옵니다.) 

일꾼 주사위는 액션 보드의 공용 지역에 있는 것이 아닙니다. 

그 외의 경우, 액션 보드에 놓인 일꾼 주사위는 모두 공용 지역에 있는 것입니다.


• 두 번째 플레이어는 5 코코아, 4 목재, 1 석재를 받고 

적색 신전과 청색 신전에서 1칸씩 전진해요.. (1 승점과 1 석재를 받아요.) 

일꾼 주사위는 각각 눈을 2로 하여 조각상 (7)에, 눈을 1로 하여 숲 (2)에, 

눈을 1로 하여 채석장 (3) 액션 보드에 놓아요.


상세: 어떤 능력은 당신의 일꾼 주사위 눈에 따라 수행합니다. 

일꾼 주사위 눈은 1부터 5까지 주사위가 놓인 눈을 보고 판단합니다. 

만약 주사위 눈이 6이 된다면, 즉시 승천합니다. 승천에 대한 규칙은 후에 자세히 다릅니다.


• 3인과 4인 게임에서, 세 번째 플레이어는 죽은 자의 거리 트랙에서 1칸을 전진하고, 

4 코코아, 3 목재, 4 석재를 받고 청색 신전에서 1칸 전진해요. (추가로 1금괴를 받아요.) 

일꾼 주사위는 각각 눈을 1로 하여 궁전 (1)에, 눈을 1로 하여 숲 (2)에, 

눈을 1로 하여 조각상 (7) 액션 보드에 놓아요.


• 4인 게임에서, 네 번째 플레이어는 2 목재, 5 금괴를 받고, 녹색 신전에서 1칸 전진해요.

(추가로 1 코코아를 받아요.)

 그리고 세 번째로 낮은 번호의 기술에 자신의 마커를 놓아요.

(이를 통해 녹색 신전에서 1칸 전진을 하고, 1 코코아를 받아요.) 

일꾼 주사위는 각각 눈을 1로 하여 채석장 (3)에, 눈을 1로 하여 금광 (4)에,

눈을 1로 하여 연금술 (5) 액션 보드에 놓아요.


7. 게임에 익숙하다면:

• 각 플레이어는 일꾼 주사위 하나를 눈을 3으로 하여, 승천 바퀴에 놓아요.

그리고 나머지 일꾼 주사위 3개는 눈을 1로 하여, 플레이어 색상 토큰 옆에 두어요.


• 각 플레이어에게 무작위로 시작 타일을 4개씩 나누어 주어요.

누군가 발견 타일이 그려진 시작 타일을 받았다면, 

발견 타일 하나를 무작위로 함께 받아 놓아요.

 만약 이 시작 타일을 고르면 발견타일까지 함께 받을 수 있어요.

(비용이 있다면 지불해야 해요!)


• 각 플레이어는 동시에 시작 타일 2개를 고르고, 2개는 버려요.


• 각 플레이어는 고른 타일에 있는 혜택을 모두 받아요.

파워업은 일꾼 주사위 중 하나의 눈을 올려요.

신전 전진 혜택을 받으면 해당 신전에서 1칸 전진하며 즉시 신전의 혜택도 받아요.

기술 타일 혜택을 받으면 가장 낮은 수의 기술 타일에 마커를 놓아야 해요.

금괴는 지불하지 않고, 해당하는 신전은 1칸 전진해요.


• 마지막으로 각 플레이어는 시작 타일 2개에 적힌 액션 보드 중 3개를 골라 

각각의 지역에 자신의 일꾼 주사위를 놓아요. 

(같은 플레이어가 하나의 액션 보드에 2개의 일꾼 주사위를 놓고 시작할 수 없어요.)


8. 2인과 3인 게임에서는 중립 일꾼 주사위를 다음과 같이 배치해요.


• 3인 게임에서는 시작 타일을 2개 뽑아 적힌 순서대로 서로 다른 3개의 액션 보드에 

플레이어가 사용하지 않는 색상의 일꾼 주사위를 놓아요.


• 2인 게임에서는 같은 방식으로 두 번 수행해요.

두 번째 뽑기에서는 플레이어가 사용하지 않는 다른 색상의 일꾼 주사위를 놓아요.

이들 '중립' 일꾼 주사위는 게임 중에 다른 색상의 일꾼으로 간주해요.


9. 모든 시작 타일을 박스에 돌려 넣어요.

가져가지 않은 발견 타일은 발견 타일 더미에 다시 섞어 넣어요.


3. 플레이 방법


시작 플레이어부터 아래에 설명하는 대로 턴을 수행해요.

턴은 계속 시계방향으로 진행해요.

플레이어는 일식(점수 계산)이 일어날 때까지 하나씩 액션을 수행하면 돼요.


플레이어 턴

• 당신의 턴이 되면 다음 두 가지 선택지 중 하나를 선택해야 해요.


1. 일반적인 턴 수행하기 

2. 자신의 잠금 된 일꾼 모두 잠금 해제

(잠금에 대해서 밑의 기울여진 글을 참조해요.)


 잠금에 대하여 :

일꾼 주사위는 잠금 되거나 잠금 해제(잠금 되지 않은)될 수 있습니다. 

일꾼 주사위는 굵은 경계선 안에 열쇠가 그려진 칸에 있을 때 잠금 되었다고 합니다. 

(이들 칸을 숭배 칸이라고 부릅니다.)

숭배 칸에 없다면 잠금 되지 않은 것입니다.

잠금 된 일꾼 주사위는 이동시킬 수 없습니다. 

하지만 '일반적인 턴 수행하기' 때에 언제라도 3 코코아를 낸다면, 

자신의 모든 잠금 된 일꾼 주사위를 잠금 해제할 수 있습니다. 

혹은 '일반적인 턴 수행하기' 대신에 비용 없이 

'자신의 잠금 된 일꾼 모두 잠금 해제' 를 할 수도 있습니다. 

일꾼 주사위의 잠금 해제란, 잠금 된 주사위를 잠금 된 일꾼 주사위가 있던 액션 보드의 

공용 지역으로 밀어두는 것을 말합니다.

알림: 자신의 모든 일꾼이 잠금 되지 않아도 

일부만 잠금 해제(3 코코아 내기 혹은 턴 대신에 비용 없이 잠금 해제)할 수 있습니다.


• 선택지를 골라 수행한 후에, 자신이 마지막 플레이어 토큰을 가지고 있다면 

달력의 흰색 달력 디스크를 1칸 전진시켜요. 

이를 통해 일식(점수 계산)이 일어날 수 있어요. (이후 내용을 참조하세요.)


• 그리고 나서, 시계방향으로 다음 사람이 턴을 수행해요.


• '일반적인 턴 수행하기'를 한다면, 

잠금 되지 않은 일꾼 주사위 하나를 현재 위치한 액션 보드에서 

시계방향으로 최대 3칸 범위에 있는 액션 보드까지 이동시켜요. (최소 1칸은 이동해야 해요.)

.
알림: 잠금 되지 않은 일꾼 주사위가 하나도 없거나, 

3 코코아를 낼 수 없거나 내기 싫은 경우에는 '일반적인 턴 수행하기'를 할 수 없어요. 

이때는 반드시 '자신의 잠금 된 일꾼 모두 잠금 해제'를 수행해야 해요.


• 그러고 나서, 일꾼 주사위가 도착한 액션 보드에서 

3가지 액션 중 하나를 반드시 수행해요.

1. 코코아 모으기

2. 숭배

3. 메인 액션 수행하기


코코아 모으기

코코아 모으기 액션은 어느 액션 보드에서든 수행할 수 있어요.

이동하는 일꾼 주사위를 액션 보드의 공용 지역에 두기 전에 

이미 그 액션 보드에 놓여 있던 일꾼 주사위의 색 가짓수를 세요.

(잠금 된 일꾼 주사위는 제외)

그 수에 1을 더한 만큼 코코아를 받아요. 

그 후에 이동한 일꾼 주사위를 액션 보드의 공용 지역에 놓아요.


숭배

숭배 액션은 다음의 액션 보드에서만 수행할 수 있어요.

• 궁전 (1)

• 숲(2)

• 채석장 (3)

• 금광 (4)

• 조각상 (7)

액션 보드에서 숭배 칸을 선택해요.

궁전 (1) 액션 보드에는 3개의 숭배 타일에 각각 하나씩의 숭배 칸이 있고, 

다른 4개의 액션 보드에는 한쪽에 신전이 그려진 숭배 칸이 하나씩 있어요.


1. 다른 플레이어의 일꾼 주사위가 숭배 칸에 있다면, 

공급처에 1 코코아를 내고 숭배 칸에 있던 일꾼 주사위를 

같은 액션 보드의 공용 지역으로 밀어내 잠금 해제시켜요.

그러고 나서 자신이 이동시킨 일꾼 주사위를 숭배 칸에 위치시켜요.

이 방법으로 자신의 일꾼 주사위를 잠금 해제할 수는 없어요!


2. 다음 중 하나를 선택해요.


A. 숭배 칸의 기능 수행하기

궁전 (1) 액션 보드의 경우, 각 숭배 타일에 대해 부록을 참조해요.

숲 (2), 채석장 (3), 금광 (4) 액션 보드의 경우, 해당하는 신전에서 1칸 전진해요.

조각상 (7) 액션 보드의 경우, 원하는 신전에서 1칸 전진해요.


B. 숭배 칸에 있는 발견 타일을 그에 해당하는 자원을 지불하고 가져가기

중요한 예외사항: 궁전 (1) 액션 보드에 일꾼 주사위를 놓는 경우에는 

이 선택지를 고를 수 없습니다.


C. 추가로 1 코코아를 지불하고 둘 다 수행하기

궁전 (1) 액션 보드에서도 이 선택지를 고를 수 있어요.


3. 발견 타일을 획득했다면, 즉시 더미에서 새로운 발견 타일을 뽑아 

그 자리에 공개하여 놓아요.


발견 타일을 획득할 때에는 좌측 상단에 그려진 코코아나 자원을 지불합니다.

(필요한 코코아나 자원이 그려져 있지 않다면 공짜입니다.)

어떤 식으로든 발견 타일을 얻을 때에는 반드시 자원을 지불해야 합니다. 

필요한 코코아나 자원을 지불할 수 없거나, 지불하기 싫을 때에는 

발견 타일을 획득할 수 없습니다.

획득 후에는 자신의 앞에 공개하여 놓습니다.

그것이 가면이라면, 남은 일식 때마다 점수 계산에 사용합니다. 

가면이 아니라면, 가지고 있다가 자신의 턴에 언제든지 발견 타일을 뒤집어 사용하면서 

그려진 혜택을 받습니다.

획득하자마자 바로 뒤집어 사용할 수도 있습니다. 

뒤집은 타일은 마지막 일식(점수 계산) 때에 계산될 수 있으므로 그대로 보관합니다. 

발견 타일의 능력에 대한 설명은 부록을 참조하십시오.


메인 액션 수행하기

메인 액션을 수행하려면 먼저 이동한 액션 보드에 놓여 있던 

잠금 되지 않은 일꾼 주사위들의 색 가짓수를 세요.. 

(방금 이동시킨 일꾼 주사위는 포함하지 않아요.) 

그 수만큼의 코코아를 지불해야 해요.. 지불할 수 없다면, 메인 액션을 수행할 수 없어요.


이동시킨 일꾼 주사위는 그 액션 보드의 공용 지역에 두어요..


코코아 비용을 지불한 후에, 액션 보드의 메인 액션을 수행해요. 

메인 액션은 각 액션 보드마다 달라요. 

예외로, 궁전 (1) 액션 보드는 메인 액션을 할 수 없어요.


메인 액션에서는 잠금 되지 않은 자신의 일꾼 주사위를 최대 3개까지만 세요. 

자신의 일꾼 주사위 4개가 모두 한 액션 보드에 있더라도

 메인 액션을 수행할 때는 3개의 일꾼 주사위만 있는 것으로 세요. 

액션의 효과를 적용하기 위해 잠금 되지 않은 자신의 일꾼 주사위를 셀 때는 

방금 놓은 자신의 일꾼 주사위를 포함해서 세요.


메인 액션의 효과를 수행하지 않고 

일꾼 주사위의 눈만 파워업 (눈을 1 늘려요.) 하여 올릴 수는 없어요.


메인 액션의 상세 설명

궁전 (1)

궁전 (1) 액션 보드는 메인 액션이 없어요.

이곳으로 일꾼 주사위를 이동시키면 숭배 타일에 주사위를 놓고 숭배 액션을 수행하거나 

공용 지역에 놓고 코코아 모으기 액션을 수행해야 해요.


숲 (2), 채석장 (3), 금광 (4)

방금 이동시킨 일꾼 주사위를 포함하여 액션 보드에 놓인 잠금 되지 않은 

자신의 일꾼 주사위 수를 세서 표의 가로줄을 확인해요. 

해당하는 일꾼 주사위 중 가장 낮은 눈의 일꾼 주사위를 기준으로 세로줄을 확인해요.

해당하는 혜택을 받아요. (목재, 석재, 금괴, 코코아, 승점, 신전 전진 등) 

그러고 나서 같은 액션 보드에 있는 자신의 일꾼 주사위 하나를 파워업해요. 

3개 이상의 일꾼 주사위가 해당 액션 보드에 있다면, 파워업을 두 번 해요.

마찬가지로 해당 액션 보드에 있는 일꾼 주사위만 파워업을 할 수 있어요.


연금술 (5)

다음과 같은 제한사항을 지켜 연금술 (5) 액션 보드에 있는 기술 타일 하나를 선택해요.

1. 연금술 (5) 액션 보드에 자신의 일꾼 주사위가 하나만 있다면, 

윗줄의 기술 타일만 선택할 수 있어요.

2. 연금술 (5) 액션 보드에 자신의 일꾼 주사위가 둘 이상 있다면 

모든 기술 타일을 선택할 수 있어요.

3. 예외: 연금술 (5) 액션 보드에 자신의 일꾼 주사위가 하나만 있지만 눈이 4나 5라면, 

아랫줄의 기술 타일도 선택할 수 있습니다. 하지만 이렇게 하면 파워업은 할 수 없어요.


선택한 기술 타일에 그려진 만큼의 금괴를 지불하고 

자신의 기술 마커(목재 디스크) 하나를 타일에 올려 기술을 가지고 있다는 것을 표시해요.

 기술 타일의 지속 혜택에 대해서는 부록을 참조하십시오.


방금 연구한 기술에 이미 자신의 디스크를 놓았던 다른 플레이어들은 

모두 승점 3점씩 받아요. 

이미 마커를 놓은 기술 타일을 다시 선택해서 또 마커를 놓을 수는 없어요.


기술 마커를 놓은 후에는 기술 타일이 있던 세로줄에 그려진 신전에서 

자신의 마커를 1칸 전진해요.

청색 2 신전은 왼쪽 줄에, 적색 신전은 가운데 줄에, 녹색 신전은 오른쪽 줄에 그려져 있어요.


마지막으로, 4나 5 주사위 하나로 아랫줄의 기술 타일을 연구한 경우는 제외하고, 

연금술 (5) 액션 보드에 있는 자신의 일꾼 주사위 중 하나를 파워업해요.


게임 중에 일꾼 주사위를 파워업하게 되면, 일꾼 주사위의 눈을 1 올려 

일꾼의 힘이 강해졌다는 것을 표시해요.

만약 일꾼 주사위의 눈이 6이 되면, 이는 즉시 승천해요.

한 번에 파워업을 두 번 하게 되면, 하나의 일꾼 주사위 눈을 2만큼 올릴 수 있고, 

두 개의 일꾼 주사위를 1씩 올릴 수도 있어요.


귀족 (6)

2 목재를 내고 메인 보드 건물 칸 왼쪽에서부터 가장 가까이 있는 건물 하나를 가져와서 

귀족 (6) 액션 보드의 가로줄 하나의 비어있는 가장 왼쪽 칸에 지어요.


액션 보드에 자신의 일꾼 주사위가 1개라면, 윗줄의 비어있는 가장 왼쪽 칸에 지어요. 

빈 칸이 없다면, 이 액션을 할 수 없어요.


액션 보드에 자신의 일꾼 주사위가 2개라면, 가운데 줄에 비어있는 가장 왼쪽 칸에 지어요.

 빈 칸이 없고, 윗줄에 빈칸이 있다면 윗줄에 지을 수 있어요.


액션 보드에 자신의 일꾼 주사위가 3개라면, 아랫줄의 비어있는 가장 왼쪽 칸에 지어요. 

아랫줄에 빈 칸이 없고, 가운데 줄이나 윗줄에 빈 칸이 있다면 그 중 하나에 지을 수 있어요.


그러고 나서, 방금 덮은 건물의 자리에 적혀있던 만큼의 승점을 받고, 

죽은 자의 거리에서 1칸 전진해요. (최대 9)


마지막으로, 귀족 (6) 액션 보드에 있는 자신의 일꾼 주사위 하나를 파워업해요.

일꾼 주사위가 3개라면, 파워업을 두 번 할 수 있어요. 

(귀족 (6) 액션 보드에 있는 일꾼 주사위만 파워업의 대상이 될 수 있어요.)


조각상 (7)

3 금괴를 내고 4개의 조각상 타일 중 하나를 선택해요.

이 액션 보드에 놓인 잠금 되지 않은 자신의 일꾼 주사위가 2개라면, 1 금괴를 할인받아요.

이 액션 보드에 놓인 잠금 되지 않은 자신의 일꾼 주사위가 3개라면, 2 금괴를 할인받아요.


선택한 조각상 타일을 다음과 같은 규칙에 따라 피라미드에 놓아요.


• (옆의 그림에서) 표시된 칸에만 놓을 수 있어요.

• '2'칸에는 '2'칸 부분에 해당하는 1층의 피라미드 타일이 2개 모두 놓였으며, 

인접한 '1'칸에도 조각상 타일이 놓인 경우에만 조각상 타일을 놓을 수 있어요.

• '3'칸에는 '3'칸 부분에 해당하는 2층의 피라미드 타일이 2개 모두 놓였으며, 

인접한 '2'칸에도 조각상 타일이 놓인 경우에만 조각상 타일을 놓을 수 있어요.

• '4'칸에는 '4'칸 부분에 해당하는 3층의 피라미드 타일이 2개 모두 놓였으며, 

인접한 '3'칸에도 조각상 타일이 놓인 경우에만 조각상 타일을 놓을 수 있어요.

• 조각상 타일의 화살표 방향은 피라미드의 중심을 향하게 놓아야 해요.


조각상 타일을 놓을 때, 덮이는 칸의 아이콘을 확인해요.

덮이는 칸과 덮는 조각상 타일 칸의 아이콘이 일치하는 칸 당 1 승점씩 받아요.

새로 놓은 조각상 타일의 적색, 녹색, 청색 아이콘을 일치시켜 1 승점을 받았다면, 

추가로 해당하는 신전에서 1칸 전진해요.

(밑에 덮이는 타일에 그려진 아이콘의 색상은 관계없어요.)

그러고 나서 추가로 3 승점을 받고 피라미드 트랙에서 1칸 전진해요.

마지막으로,  조각상 (7) 액션 보드에 있는 자신의 일꾼 중 하나를 파워업하고, 

새로운 조각상 타일을 하나 뽑아 보충해요.


건설 (8)

건설 (8) 액션 보드에 있는 자신의 일꾼 주사위 수만큼의 (최대3개) 

피라미드 타일을 선택하여 피라미드를 지어요. 반드시 1개는 지어야 해요.

알림: 피라미드의 바닥 공간에는 16칸이 있어요.


• 1층: 2 석재를 내고, 비어있는 바닥 칸에 피라미드를 지을 수 있어요.

1층에 지은 피라미드 타일 하나당 1 승점을 받아요.

• 2층: 2 석재와 1 목재를 내고, 1층 피라미드 타일 네 개의 교차점 위에 

2층 피라미드를 지을 수 있어요.

2층에 지은 피라미드 타일 하나당 3 승점을 받아요.

• 3층: 2 석재와 2 목재를 내고, 2층 피라미드 타일 네 개의 교차점 위에 

3층 피라미드를 지을 수 있어요.

3층에 지은 피라미드 타일 하나당 5 승점을 받아요.

• 4층: 2 석재와 3 목재를 내고, 3층 피라미드 타일 네 개의 교차점 위에 

꼭대기(4층) 피라미드를 지을 수 있어요. 꼭대기 타일은 7승점을 받아요.

추가 효과: 꼭대기 층에 피라미드 타일이 놓이면, 피라미드는 완성이에요. 

현재 플레이어는 즉시 흰색 달력 디스크를 검은색 달력 디스크 위에 두어요.

이는 마지막 일식을 일으켜요.

뒤에 나올 일식과 게임 종료 부분에서 설명한대로 하면 돼요.


피라미드 타일은 원하는 방향으로 돌려놓을 수 있어요.

타일을 놓을 때에는 덮이는 칸들을 잘 확인하세요.

새로운 타일로 덮이는 칸과 덮는 칸의 아이콘이 일치하는 것마다 1 승점을 받아요.

새로 놓은 피라미드 타일에 적색, 녹색, 청색 품 아이콘을 일치시켜 1 승점을 받았다면, 

추가로 해당하는 신전에서 1칸 전진해요.

(밑에 덮이는 타일에 그려진 아이콘의 색상은 관계없어요.)


그러고 나서 건설한 피라미드 타일마다 1칸씩 피라미드 트랙에서 전진해요.


마지막으로, 건설 (8) 액션 보드에 있는 자신의 일꾼 주사위 하나를 파워업해요.. 

일꾼 주사위가 3개라면, 파워업을 두 번 할 수 있어요.

 (건설 (8) 액션 보드에 있는 일꾼 주사위만 파워업의 대상이 될 수 있어요.) 

새로운 피라미드 타일을 뽑아 보충해요.


승천

승천은 일꾼 주사위가 파워업 중에 눈이 6이 되면 즉시 일어납니다. 

승천이 일어나면, 다음을 모두 수행합니다.
.
죽은 자의 거리에서 자신의 마커를 1칸 전진합니다. (최대 9)

 일꾼의 장례식이 길을 따라 거행되는 것입니다.

6 눈의 일꾼 주사위를 궁전 (1) 액션 보드의 공용 지역에 눈을 1으로 하여 놓습니다. 

이는 다시 새로운 일꾼이 생긴 것입니다.

승천 바퀴에 적힌 보상 중 하나를 선택하여 받습니다.

• 5 승점 받기

•  코코아 받기
 
• 원하는 신전에서 1칸 전진하기

• 3 코코아를 내고, 원하는 신전(들)에서 두 칸 전진하기
(한 곳의 신전에서 두 칸 전진하거나 두 곳의 신전에서 1칸씩 전진할 수 있습니다.)


자신의 일꾼 주사위가 총 3개라면, 4번째 일꾼 주사위의 눈을 3으로 하여 가져와서 

궁전 (1) 액션 보드의 공용 지역에 놓습니다. 추가로 2 코코아를 받습니다.

달력 트랙의 흰색 디스크를 1칸 전진합니다. 이를 통해 일식이 일어날 수 있습니다.

같은 턴에 둘 이상의 일꾼 주사위가 승천해서 일식이 일어날 수 있습니다. 

그렇더라도 위의 절차를 모두 수행합니다. 

일식은 자신의 턴을 정상적으로 모두 마친 후에 일어납니다.



4. 일식과 게임의 종료


일식(점수 계산)은 달력 트랙의 흰색 디스크가 검은색 디스크의 칸에 도달하면 일어나요.

 만약 흰색 디스크가 검은색 디스크의 칸을 넘어가게 되더라도 

나머지 흰색 디스크 이동은 무시해요.


• 흰색 디스크가 마지막 플레이어의 턴에 검은색 디스크에 도달한다면, 

한 라운드를 더 진행해요.

(마지막 플레이어까지 플레이어마다 한 턴씩 더 진행해요.

 그리고 다음에 적힌대로 점수 계산을 진행해요.


• 흰색 디스크가 마지막 플레이어가 아닌 플레이어의 턴에 검은색 디스크에 도달한다면,

 현재 라운드까지 진행(마지막 플레이의 턴까지)하고,

 위의 경우와 같이 한 라운드를 더 진행해요.

 그리고 다음에 적힌 대로 점수 계산을 진행해요.



일식 점수 계산


각 일식 때마다 다음의 순서로 점수 계산을 수행해요.


1. 메인 보드의 건물 열에 보이는 가장 낮은 숫자를 확인해요.

각 플레이어는 죽은 자의 거리에서 진행한 칸당 그 숫자만큼 승점을 받아요.


2. 피라미드 트랙을 가장 많이 전진한 플레이어(동률 시 모두) 는 4승점을 받아요.


3. 각 플레이어는 피라미드 트랙에서 전진한 칸마다 다음과 같이 승점을 받아요.

• 첫 번째 일식 때, 4점씩

• 두 번째 일식 때, 3점씩

• 세 번째 일식 때, 2점씩


4. 모든 플레이어의 피라미드 트랙 마커를 시작 위치로 돌려요.


5. 각 플레이어는 모아둔 가면을 하나 이상의 세트로 분류해요. 

하나의 세트는 모두 다른 종류의 가면으로 만들어야 해요.

 그리고 각 세트마다 포함된 가면의 수에 따라 승점을 받아요.

• 1/2/3/4/5/6/7 가면에 대해 1/3/6/10/15/21/28 승점을 받아요.


6. 각 플레이어는 1, 2, 3 눈의 일꾼 주사위마다 1 코코아씩 임금으로 지불하고, 

4나 5 눈의 일꾼 주사위가 있다면 2 코코아씩 지불해야 해요. 

지불하지 않거나 못하는 코코아 하나당 3 승점씩 잃어요. 

만약 감점으로 자신의 승점이 0점이 된다면, 더 이상 승점을 잃지 않아요.


7. 첫 번째나 두 번째 일식이라면, 달력 트랙의 흰색 디스크를 시작 위치로 되돌리고, 

검은색 디스크를 플레이어 수에 따라 다음과 같이 놓아요.


2인 게임:

• 첫 번째 일식 때 9에,

• 두 번째 일식 때 8에 놓아요.

• 그러고 나서 2개의 시작 타일을 뽑아 적힌 순서대로 서로 다른 3개의 액션 보드에 

사용하지 않는 색상 하나의 중립 일꾼 주사위 3개를 재배치해요.

• 위의 방식대로 한 번 더, 2개의 시작 타일을 뽑아 적힌 순서대로 

서로 다른 3개의 액션 보드에 사용하지 않는 

또 다른 색상 하나의 중립 일꾼 주사위 3개를 재배치해요.


3인 게임:

첫 번째 일식 때 10에,

두 번째 일식 때 9에 놓아요.

그러고 나서 2개의 시작 타일을 뽑아 적힌 순서대로 서로 다른 3개의 액션 보드에 

사용하지 않는 색상 하나의 중립 일꾼 주사위 3개를 재배치해요.


4인 게임:

첫 번째 일식 때 11에,

두 번째 일식 때 10에 놓아요.


8. 세 번째 일식이거나, 마지막 피라미드 타일을 놓아 일어난 일식이라면, 

신전 보너스 타일 점수를 받는(신전 트랙 최상단 혹은 끝에서 두 번째 칸까지 올라간) 

플레이어들은 각각의 신전마다 해당하는 점수를 계산하여 받아요. 

모든 보너스 타일에 대한 설명은 부록에 언급되어 있어요.


세 번째 일식에 대한 점수 계산을 수행한 후에

(혹은 마지막 피라미드 타일을 놓아 일어난 일식에 대한 점수 계산을 수행한 후에) 

게임은 끝이 나요.

가장 승점이 많은 플레이어가 승리해요!

 동률일 경우에는 코코아가 더 많은 사람이 승리해요!

 그래도 동률이라면 동률인 플레이어 중에서 

플레이어 순서 토큰의 숫자가 낮은 사람이 승리해요!




5. 전문가를 위한 변형 규칙



시작 타일 드래프트 변형규칙

테오티우아칸을 몇 차례 즐겨보셨다면, 다른 방법으로 시작 타일을 받을 수도 있어요.

하지만, 이 변형 규칙은, 게임 규칙을 완전히 이해하고서 게임 초반의 전략 구상을 할 만큼 

경험이 쌓인 수준이 됐을 때에 하는 것을 추천해요!


각 플레이어에게 4개의 시작 타일을 나눠주는 대신에, 

몇 개의 시작 타일을 테이블 중앙에 펼쳐요.

그 수는 플레이어 수에 따라 다음과 같아요.

• 2인 게임 : 시작 타일 6개

• 3인 게임 : 시작 타일 8개

• 4인 게임 : 시작 타일 10개

시작 타일에 그려진 발견 타일마다, 발견 타일을 뽑아서 해당하는 시작 타일 옆에 놓아요.


시작 플레이어부터 각 플레이어는 시작 타일 하나씩을 가져가요.

 (발견 타일이 있는 것은 그것까지) 모든 플레이어가 1개의 시작 타일을 가져갔다면,

 이번에는 역순으로 하나씩 더 가져가요. 

마지막 플레이어는 2개의 시작 타일을 연속해서 가져가요.

모든 플레이어가 2개씩 시작 타일을 가져갔다면,

그 외의 준비는 평상시대로 해요.



어둠의 일식: 서든 데스

일반 게임에서 플레이어는 일식을 대비하기 위해서 충분한 시간을 가져요. 

하지만 더 빡빡한 게임을 원한다면 아래의 규칙을 적용할 수 있어요.


일식(점수 계산)은 한 플레이어가 흰색 디스크를 검은색 디스크에

 도달시키는 순간 즉시 일어나요. 추가 턴은 없어요.

그대로 점수 계산을 하고나서 다음 사람부터 다시 게임을 진행하거나 게임을 종료해요.


게임 종료 때도 같은 규칙을 적용해요.

라운드 중간에 세 번째 일식이 일어나거나 마지막 피라미드 타일이 놓이면서 

갑자기 게임이 끝날 수도 있어요.

게임의 종료 시에 승점과 코코아가 모두 동률이라면, 

플레이어 순서 토큰의 숫자가 높은 사람이 승리해요.

(일반 게임에서 낮은 사람이 승리하는 것과 반대에요.)


알림 : 이 변형 규칙은 딴죽을 즐기는 매우 경쟁적인 모임에서만

적용하는 것을 권장해요!


6. 테오티봇과 홀로 게임하기


솔로 모드에서는 테오티봇(혹은 줄여서 봇)이라 부르는 자동화된 적을 상대로 플레이해요. 

이 모드는 2인 게임처럼 플레이해요.


난이도에 대한 알림: 다음에 쓰인 규칙은 경력자가 이길 수 있는 정도를 기준으로 하여 

작성되었어요. 만약에 첫 게임이거나 조금 쉬운 난이도를 원한다면,

솔로 규칙 끝에 적힌 부분을 참고하시어 원하는 대로 난이도를 조절해요.


추가 구성물

• 7 액션 타일

• 2 방향 타일


준비 시 변경사항


2인 게임처럼 준비하되, 봇은 2 금괴, 2 석재, 2 목재 (코코아는 없음)로 시작해요.


봇은 피라미드 트랙의 칸에서 시작하지만, 

각 신전은 1칸씩 전진한 채로(보상은 받지 않아요.), 

죽은 자의 거리에서도 1칸을 전진한 채로 시작해요. 

봇은 우측 상단의 기술 타일에 디스크를 두고 시작해요. 

(녹색 신전 세로줄의 윗칸)녹색 신전에서 1칸 더 전진하지는 않아요. 


봇의 일꾼 주사위는 다음과 같이 배치해요.

• 눈을 2로 하여, 금광 (4) 액션 보드 공용 지역. 

• 눈을 2로 하여, 귀족 (6) 액션 보드 공용 지역. 

• 눈을 2로 하여, 건설 (8) 액션 보드 공용 지역. 

• 눈을 1로 하여, 조각상 (7) 액션 보드 공용 지역.

무작위로 6개의 액션 타일을 골라 봇의 액션 피라미드를 만들어요.

사용하지 않은 일곱 번째 타일은 근처에 두어요.


두 개의 방향 타일은 무작위로 쌓아서 액션 피라미드 근처에 놓아요.

사용하지 않는 일꾼 주사위 두 개를 봇의 액션 타일 근처에 놓아요.

액션을 정할 때 이용할 거에요.

플레이어가 먼저 시작해요. (그러므로 추가로 1 코코아를 받아요.)


일반 규칙과 다른 점

솔로 모드에서 플레이어 혹은 봇이 피라미드 타일을 놓을 때 (건설 (8) 액션 보드를 이용해서) 

혹은 조각상 타일을 놓을 때 (조각상 (7) 액션 보드를 이용해서) 빈 칸을 채우는 대신에, 

타일을 왼쪽/위로 밀고 가장 오른쪽/아래 칸을 채워요.


숭배 칸에서 봇의 일꾼 주사위를 해제시키면, 

봇의 일꾼 주사위는 그 액션 보드의 공용 지역으로 가는 대신에 시계방향으로 

그 다음 빈 칸이 있는 숭배 칸으로 이동해요. (궁전 (1) 액션 보드는 무시해요.) 

이렇게 이동하더라도 봇이 그 칸의 혜택을 받지는 않아요. 

매우 희박한 경우지만, 만약에 빈 숭배 칸이 없다면 봇의 일꾼 주사위는 

시계방향으로 가장 가까운 당신의 일꾼 주사위를 해제시켜요.


테오티봇의 턴

1. 사용하지 않는 주사위 두 개를 굴려 눈을 더해요.

그 결과 값을 이용해 위의 그림과 같이 액션 피라미드의 타일을 선택해요.


2. 타일에 그려진 액션을 수행해요.


3. 수행한 타일을 제거하고, 밑층에 타일이 있다면 방향 타일이 지시하는 대로 밀어서 

액션 피라미드에서 한 층 올려요.

그리고 사용하지 않은 일곱 번째 타일을 가져와 1층의 빈 칸을 채워요.


4. 위에 있던 방향 타일을 뒤집은 후에 아래에 있던 방향 타일 밑으로 넣어요.


5. 봇이 10 코코아 이상 가지고 있다면, 

10 코코아를 공급처로 되돌리고 봇은 3 승점을 받아요.


6. 달력 트랙에서 흰색 디스크를 1칸 전진시켜요.

다인플 게임처럼 이를 통해 일식이 일어날 수도 있어요.

테오티봇의 액션 설명

일반

봇은 액션을 수행할 때 비용을 지불하지 않아요.

승점이나 가면을 위해 코코아를 모으기만 해요.


액션 타일이 봇에게 파워업을 지시할 때에 가능한 봇의 일꾼 주사위가 여러 개라면, 

항상 높은 눈의 일꾼 주사위를 파워업해요.


액션 타일이 봇에게 가장 높은 눈의 일꾼 주사위 혹은 가장 낮은 눈의 일꾼 주사위를 

지시할 때에 눈이 같은 일꾼 주사위가 여러 개라면, 다음과 같이 선택해요.


• 높은 눈이 여러개라면, 시계방향으로 궁전 (1) 액션 보드에서 가장 먼 일꾼 주사위.

• 낮은 눈이 여러개라면, 시계방향으로 궁전 (1) 액션 보드에서 가장 가까운 일꾼 주사위.


액션 타일이 봇에게 일꾼 주사위의 이동을 지시할 때에는 다음과 같이 이동해요.


• 일꾼 주사위의 눈이 3 이하라면, 시계방향으로 바로 다음 액션 보드로 이동.

• 일꾼 주사위의 눈이 4나 5라면, 시계방향으로 두 번째 액션 보드로 이동. 

(가장 가까운 액션 보드를 건너뜁니다.)


어떠한 경우라도, 봇의 일꾼 주사위는 궁전 (1) 액션 보드는 무시하고 건너뛰어요.


액션 타일이 봇에게 원하는 신전에서의 전진을 지시하면, 

봇이 가장 높이 전진한 신전을 선택해요. (최대한 올라간 신전은 무시해요.) 

동률인 경우, 동률인 신전 중 더 왼쪽의 것을 선택해요. (청색, 적색, 녹색 순)


청색 신전을 올라가 보상으로 자원을 받을 때, 봇은 가장 적은 자원을 선택해요. 

동률인 경우, 테오티봇은 금괴, 석재, 목재 순으로 선택해요.


봇은 항상 승천의 보상으로 5 승점을 선택해요.

죽은 자의 거리에서 1칸 전진해요.


봇은 가면 수집 액션 타일 외에는 발견 타일을 얻거나 사용하지 않아요. 

신전의 큰 칸에 도달한다면, 발견 타일 대신에 보드에 그려진 혜택을 받아요.


건설


1. 봇이 2개 이상의 석재를 가진 채로 적어도 하나의 일꾼 주사위가 

건설 (8) 액션 보드에 있다면, 2 석재를 내고 가장 왼쪽의 피라미드 타일을

(무작위로 회전시켜) 좌측상단의 지을 수 있는 가장 낮은 층의 칸에 놓아요. 

그러고 나서 봇은 다음과 같은 혜택을 받아요.

• 그층에 해당하는 승점을 받아요.

• 피라미드 트랙에서 1칸 전진해요.

• 추가로 2승점을 받고, 원하는 신전에서 1칸 전진해요.

(알림: 이는 피라미드 타일의 아이콘을 맞출 때 평균 점수를 2점으로 셈한 거에요.)


2. 만약 위의 단계를 수행할 수 없고, 

적어도 하나의 일꾼 주사위가 채석장 (3) 액션 보드에 있다면, 2 석재를 받아요.


3. 위둘 중 하나를 수행하게 되면, 그에 해당하는 액션 보드에서 

일꾼 주사위를 하나 파워업해요. (6이 된다면 승천해요.) 

그러고 나서 방금 파워업한 일꾼 주사위를 1칸 전진시켜요. 

(승천했다면 다시 놓인 일꾼 주사위를 전진시켜요.)


4. 위 둘 모두 수행하지 못한다면, 봇은 5 코코아를 받고, 

가장 눈이 낮은 일꾼 주사위 하나를 파워업해요.

그러고 나서 그 일꾼 주사위를 전진시켜요.


조각상


1. 봇이 2개 이상의 금괴를 가진 채로 적어도 하나의 일꾼 주사위가 

조각상 (7) 액션 보드에 있다면, 2 금괴를 내고 가장 위에 있는 조각상 타일을 

위에서부터 시계방향으로 놓을 수 있는 칸에 놓아요. 

그러고 나서 봇은 다음의 혜택을 받아요.

• 5 승점을 받아요.

• 피라미드 트랙에서 1칸 전진해요.

• 원하는 신전에서 1칸 전진해요.


2. 만약 위의 단계를 수행할 수 없고, 적어도 하나의 일꾼 주사위가 금광 (4) 액션 보드에 

있다면, 2 금괴를 받습니다.


3. 위 둘 중 하나를 수행하게 되면, 그에 해당하는 액션보드에서

일꾼 주사위를 하나 파워업해요. (60이 된다면 승천해요.) 

그러고 나서 방금 파워업한 일꾼 주사위를 1칸 전진시켜요. 

(승천했다면 다시 놓인 일꾼 주사위를 전진시켜요.)


4. 위 둘 모두 수행하지 못한다면, 봇은 5 코코아를 받고, 

가장 눈이 낮은 일꾼 주사위 하나를 파워업해요. 

그러고 나서 그 일꾼 주사위를 전진시켜요.


연금술


1. 봇이 1개 이상의 금괴를 가진 채로 적어도 하나의 일꾼 주사위가 

연금술 (5) 액션 보드에 있다면, 1 금괴를 내고 아직 봇과 플레이어 모두 연구하지 않은 

가장 낮은 숫자의 기술 타일에 봇의 디스크를 놓아요.

• 모든 기술 타일에 플레이어의 디스크가 있다면, 

봇이 없는 가장 낮은 숫자의 기술 타일에 디스크를 놓아요.

그리고 플레이어는 3 승점을 받아요.

• 위둘 중 하나를 수행하게 되면, 

연구한 기술 타일의 자리에 해당하는 신전에서 봇의 디스크를 1칸 전진시켜요.

그리고 연금술 (5) 액션 보드에 있던 일꾼 주사위를 하나 파워업해요. 

(6이 된다면 승천해요.) 그러고 나서 방금 파워업한 일꾼 주사위를 1칸 전진시켜요. 

(승천했다면 다시 놓인 일꾼 주사위를 전진시켜요.) 

알림 : 봇은 기술 타일의 혜택을 받지 않아요.


2. 위 둘 모두 수행하지 못한다면, 봇은 액션 수행이나 일꾼 주사위 전진은 하지 않고, 

가장 눈이 낮고 잠금되지 않은 일꾼 주사위 하나를 두 번 파워업해요.


귀족


1. 봇이 2개 이상의 목재를 가진 채로 적어도 하나의 일꾼 주사위가 

귀족 (6) 액션 보드에 있다면, 2 목재를 내고 건물을 지어요.

• 첫 번째 일식 전까지는 윗줄에 지어요.

• 첫 번째 일식 후부터 두 번째 일식 전까지는 가운데 줄에 지어요.

• 두 번째 일식 후부터는 아랫줄에 지어요.

• 줄이 다 차면, 세줄 중에서 가장 승점이 낮은 칸에 지어요.

• 봇은 건물을 놓은 칸의 승점을 받고, 죽은 자의 거리에서 봇의 디스크를 1칸 전진시켜요.

 (플레이어가 하는 것과 동일해요.)

2. 만약 위의 단계를 수행할 수 없고, 적어도 하나의 일꾼 주사위가 

숲 (2) 액션 보드에 있다면, 2 목재를 받아요.


3. 위둘 중 하나를 수행하게 되면, 그에 해당하는 액션 보드에서 

일꾼 주사위를 하나 파워업해요. (60이 된다면 승천해요.) 

그러고 나서 방금 파워업한 일꾼 주사위를 1칸 전진시켜요. 

(승천했다면 다시 놓인 일꾼 주사위를 전진시켜요.)


4. 위 둘 모두 수행하지 못한다면, 봇은 5 코코아를 받고, 

가장 눈이 낮은 일꾼 주사위 하나를 파워업해요. 

그러고 나서 그 일꾼 주사위를 전진시켜요.


숙련


1. 봇의 잠금되지 않은 가장 높은 눈의 일꾼 주사위를 찾아요.

2. 가능하다면 해당하는 액션 보드의 액션을 수행해요.

• 숲 (2) : 귀족 액션 타일의 2번 항목을 참고해요.

• 채석장 (3): 건설 액션 타일의 2번 항목을 참고해요.

• 금광 (4): 조각상 액션 타일의 2번 항목을 참고해요.

• 연금술 (5): 연금술 액션 타일의 2번 항목을 참고해요.

• 귀족 (6): 귀족 액션 타일의 1번 항목을 참고해요.

• 조각상 (7): 조각상 액션 타일의 1번 항목을 참고해요.

• 건설 (8): 건설 액션 타일의 1번 항목을 참고해요.


3. 액션 수행을 할 수 없다면, 그 다음 높은 눈의 잠금되지 않은 일꾼 주사위를 찾아 

2번 항목대로 진행해요.


4. 액션을 수행한다면, 수행한 액션 보드의 일꾼 주사위 하나를 파워업해요.

그러고 나서 방금 파워업한 일꾼 주사위를 1칸 전진시켜요.. 

(승천했다면 다시 놓인 일꾼 주사위를 전진 시켜요.)


5. 매우 희박한 경우, 모든 일꾼 주사위가 액션을 수행하지 못한다면, 봇은 5 코코아를 받고,

 가장 눈이 낮은 일꾼 주사위 하나를 파워업해요. 

그러고 나서 그 일꾼 주사위를 전진시켜요.


숭배


1. 숭배 칸에 있는 봇의 일꾼 주사위 하나를 시계방향으로 

다음 신전의 숭배 칸으로 이동시켜요.

(기억: 테오티봇은 궁전 (1) 액션 보드 숭배 칸을 건너뛰어요.)

・그 칸에 플레이어의 일꾼 주사위가 있다면, 봇은 그 일꾼 주사위를 잠금 해제시켜요.

・봇은 해당하는 신전에서 2칸 전진합니다. 그리고 칸마다 혜택을 받아요. 

(앞서 명시했듯이, 발견 타일을 가져가는 대신에 메인 보드에 그려진 혜택을 받아요.)

• 봇의 일꾼 주사위가 들어간 숭배 칸이 조각상 (7) 액션 보드라면, 

봇은 아무 신전에서 3칸 전진 해요.


2. 전진시킨 칸에 있던 발견 타일을 하나 버리고, 즉시 하나를 새로 보충해요.


가면 수집


 1. 봇이 숭배 칸(궁전 (1) 액션 보드나 4곳의 신전이 그려진 숭배칸들)에 있는 가면 중 

수집하지 않은 가면이 있고 가면에 대한 비용을 지불할 수 있다면, 

비용을 지불하고 즉시 그 가면을 얻어요.

그러고 나서 즉시 새로 하나를 뽑아 보충해요. 

일꾼 주사위는 이동시키지 않아요.

가져갈 수 있는 가면이 여러개라면, 가장 낮은 숫자가 적힌 가면을 먼저 가져가요. 

가면의 숫자가 같다면, 궁전 (1) 액션 보드부터 시작해서 

시계방향으로 가장 가까운 곳의 가면을 가져가요.


2. 봇이 가져갈 수 있는 가면이 없다면, 봇은 5 코코아를 받고, 

가장 눈이 낮은 일꾼 주사위 하나를 파워업해요.

그러고 나서 그 일꾼 주사위를 전진시켜요.


일식 때의 변경점

• 테오티봇은 코코아 임금을 지불하지 않아요.


• 테오티봇은 가면과 피라미드 트랙, 죽은 자의 거리 트랙에 대해 

똑같은 방식으로 점수 계산을 해요.


• 세 번째 일식 때는 다음과 같이 추가로 승점을 받아요.

남아있는 자원과 코코아 하나당 1승점.

디스크가 놓인 기술 타일 하나당 2 승점.

봇은 도달한 신전 보너스 타일당 15 승점씩 받아요. (원래 타일에 적힌 것 대신에)


• 세 번째 일식 후에 테오티봇보다 승점이 높다면 승리에요!

 승점이 같거나, 테오티봇의 승점이 더 높다면 패배에요.


난이도 조절하기

아래의 지표를 바꾸어 테오티봇의 난이도를 조절해요.(수치를 줄일수록 쉬워요.)


• 시작 전, 최대 3개까지 봇의 잠금 되지 않은 일꾼 주사위의 눈을 1씩 늘리거나 줄여요.

• 1 금괴, 1 목재, 1 석재 만큼 봇의 시작자원을 늘리거나 줄여요.

• 10 코코아로 받는 봇의 승점을 1이나 2만큼 늘리거나줄여요.

• 숭배 액션을 통한 신전의 전진을 1칸만큼 늘리거나 줄여요.
 
• 신전 보너스 타일로 받는 봇의 승점을 5나 10만큼 늘리거나 줄여요.

• 각 기술 타일로 받는 승점을 1이나 2만큼 늘리거나 줄여요.


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