포르토
게임소개
포르투갈 제2의 도시 포르토에 있는 리베이라지구는 형형색색의 건물들로 유명해요.우리는 이곳에서 건물을 지어볼거랍니다.
보너스도 받고, 계약도 달성하면서 차곡차곡 승점을 쌓아보세요.
게임이 끝날 때에 각자 나누어 받은 비밀계약을 달성했다면
추가 승점까지 얻을 수 있답니다. 가장 많은 승점을 얻어 보세요!
게임구성물
게임보드
건물타일 75개 (5가지 색상 각 15개씩)
알림: 건물타일은 색상별로 그림이 3가지씩 있어요.
그림이 달라도 게임에서의 기능은 같답니다.
1층타일 15개 (5가지 색상 각 3개씩)
알림: 1층타일에는 문이 그려져 있으니 건물타일과 구별해 주세요.
클레리구스의 탑 선 플레이어 토큰
그림과 같이 탑을 조립하세요.
클레리구스 교회의 종탑은 포르토의 명소 중 하나랍니다.
지붕타일 14개
승점표시마커 4개
승점토큰 14개 - 1점 5개, 2점 4개, 3점 3개, 4점 2개
승점마커 4개 (플레이어 색상별 1개씩)
참조카드 4장 (플레이어 색상별 1장씩)
건설카드 50장
공용계약카드 35장
비밀계약카드 39장
게임준비
1. 테이블 가운데에 게임보드를 펼칩니다.
2. 건물타일과 1층타일을 색상별로 나누어, 게임보드 옆에 놓습니다.
3. 지붕타일을 5쪽 그림처럼 두고 마지막 칸에는 3개를 겹쳐 놓습니다.
4. 건설카드를 섞고, 비공개 더미를 만듭니다. 더미를 게임보드 위에 놓습니다.
5. 건설카드 5장을 뽑고, 게임보드 해당 공간에 공개로 1장씩 놓습니다.
6. 승점토큰을 건물 1층 공간에 무작위로 하나씩 놓습니다.
7. 공용계약카드를 섞고, 비공개 더미를 만듭니다.
더미를 게임보드 위에 놓습니다.
8. 공용계약카드 4장을 뽑고, 게임보드 해당 공간에 공개로 1장씩 놓습니다.
9. 선 플레이어를 정하고, 선 플레이어 토큰을 줍니다.
(선 플레이어는 게임 도중에 바뀌지 않습니다.)
10. 각자 색상을 정하고, 해당하는 참조카드와 승점표시마커를 받습니다.
11. 비밀계약카드를 섞고, 플레이어마다 5장씩 나누어줍니다.
각자 비밀리에 3장을 고르고 남은 2장은 버립니다.
버리거나 남은 비밀계약카드는 모두 박스에 넣습니다.
처음이신가요? 게임에 아직 익숙하지 않으신가요?
게임준비의 11번 항목과 비밀계약에 대한 규칙은 빼고 즐겨주세요.
2인 혹은 3인 게임
3인 게임에서 게임보드의 가장 왼쪽과 가장 오른쪽 건물은없는 것으로 간주하며, 지을 수 없습니다.
승점토큰도 놓지 않습니다.
2인 게임에서 게임보드의 가장 왼쪽 2곳과 가장 오른쪽 2곳의 건물은
없는 것으로 간주하며, 지을 수 없습니다.
승점토큰도 놓지 않습니다.
게임방법
라운드마다, 선플레이어부터 시작해서 시계방향순서로 1액션씩 차례를 진행합니다.
카드받기
혹은
건설하기
인원에 따라서 정해진 수만큼의 건물을 완공했을 때,
게임종료조건이 발동됩니다.
카드받기
게임보드 건설카드 공간에 있는 건설카드 5장중 에서 카드를 골라 받습니다.
카드는 한 번에 최대 3장까지 받을 수 있습니다.
이 때에 받는 카드들의 수치는 모두 합하여 3을 초과할 수 없습니다.
예시: 3-카드 1장을 받거나, 1-카드 1장과 2-카드 1장을 받거나,
2-카드 1장 혹은 3-카드 1장만 받는 식입니다.
위에서 말한 조건에 맞게 건설카드를 받은 후,
비어있는 건설카드 공간은 건설카드 더미에서 뽑아 보충합니다.
건설카드 더미가 바닥나면, 버린 카드를 다시 섞어 새 더미를 만듭니다.
손패에 들고 있는 건설카드의 장수 제한은 없습니다.
사용한 건설카드는 이곳에 버려주세요.
예시
영호는 카드받기 액션을 합니다.
영호는 게임보드를 보고 파란색 3-카드를 받습니다.
영호가 가져간 카드의 빈자리는 더미에서 1장을 뽑아 새로 보충합니다.
영호의 차례가 끝났습니다.
민주도 카드받기 액션을 합니다.
민주는 빨간색 2-카드와 파란색 1-카드를 받습니다.
민주가 가져간 카드의 빈자리는 더미에서 2장을 뽑아 새로 보충합니다.
민주의 차례가 끝났습니다.
영호는 카드를 더 받으려고 합니다.
운이 나쁘게도 지금 공개된 카드는 모두 2-카드뿐입니다.
영호는 어쩔 수 없이 초록색 2-카드 1장만 받습니다.
영호가 가져간 카드의 빈자리는 더미에서 1장을 뽑아 새로 보충합니다.
영호의 차례가 끝났습니다.
건설하기- 타일 놓기
건설을 하려면 손패에서 건설카드 2장을 내야합니다.낸 카드 1장은 이번에 지을 타일 수를 결정합니다.
다른 1장은 이번에 지을 타일의 색상을 결정합니다.
카드를 낸 플레이어가 카드를 어떻게 쓸지 선택합니다.
이번에 지을 타일의 수와 색상을 결정했다면,
해당하는 타일을 가져와 게임보드에 놓습니다.
건설을 할 수 없거나 하기 싫다면, 건설하기 액션을 할 수 없습니다.
그 대신에 카드받기 액션을 수 행해야 합니다.
타일을 놓는 규칙은 아래와 같습니다.
A
- 타일은 빈칸에 놓아야 합니다.
1층타일은 빈 건물의 1층(건물마다 가장 낮은 층)에 놓아야 합니다. - A1
- 건물타일은 2층부터 놓습니다. - A2
- 지붕타일은 건물꼭대기의 삼각모양 칸에 놓습니다. - A3
B
- 건물은 1층부터 지붕까지 순서대로 짓습니다. - B1
- 1층타일을 놓을 때, 1층에 있던 승점토큰은 자신이 원하는 빈 지붕 칸에 옮겨 놓습니다.
(같은 건물의 지붕도 가능합니다.) - B2
그리고 옮긴 승점토큰에 적힌 만큼 승점을 얻습니다.
- 빈 지붕 칸이 없다면, 승점토큰을 버립니다.
C
- 빈 건물에 타일 여러 개를 한 번에 지으려면,
먼저 1층타일부터 놓고, 1층 타일과 같은 색상의 건물타일을 추가로 위에 놓으면 됩니다.
- 남아있는 1층타일이 없다면, 해당 색상의 건물은 1층부터 새로 지을 수 없습니다.
D
- 새로 건물을 지을 때, 바로 옆에 인접해있는 건물들과 색상이 달라야 합니다.
E
- 한 차례에 놓는 타일들은 모두 같은 건물에 놓아야 합니다.
타일을 여러 건물에 나누어 놓을 수 없습니다.
F
- 이미 건설이 시작된 건물에 추가로 건물타일을 놓으려면,
전에 놓인 타일과 색상이 같아야 합니다.
G
- 지을 수 있는 칸을 초과하는 카드 조합은 사용할 수 없습니다.
예시: 1개 층만 남은 건물에 타일 2개를 놓는 카드 조합을 사용할 수 없습니다.
건설하기 - 완공
건물타일을 가장 높은 층까지 지으면 건물이 완공됩니다.지붕 타일은 건물 층에 포함되지 않습니다.
건물의 가장 높은 층을 지으면 즉시 지붕타일을 가져와 놓습니다.
지붕타일 놓는 곳에 승점토큰이 있다면 치우고 거기에 적힌 만큼 승점을 얻습니다.
게임보드 상단의 지붕타일 중에서 가장 왼쪽에 있는 타일을 사용합니다.
지붕타일은 건물의 가장 높은 층을 지을 때에
추가 액션을 하지 않고 자동적으로 짓는 것입니다.
건설하기 - 승점계산
건설하기 액션으로 승점을 얻는 방법에는 5가지가 있습니다.승점을 얻을 때마다, 자신의 승점표시마커를 전진시킵니다.
A
이번 차례에 지은 타일을 비롯하여,
건물에 지어진 층마다 승점 1점씩 얻습니다.
지붕은 층으로 보지 않습니다.
B
이번 차례에 지은 타일에 인접해있는 건물의 타일마다 승점 1점씩 얻습니다.
인접해있는 지붕은 셈하지 않습니다.
C
1층타일을 지었다면,
1층에 있던 승점토큰은 자신이 원하는 빈 지붕 칸에 옮겨 놓습니다.
(같은 건물의 지붕도 가능합니다.)
승점토큰에 적힌 만 큼의 승점을 얻습니다.
빈 지붕이 없다면, 승점만 받고 승점토큰은 박스에 넣습니다.
D
지붕타일을 놓을 때에 그 자리에 승점토큰이 있다면,
승점토큰에 적힌 만큼의 승점을 얻습니다.
승점토큰은 박스에 넣습니다.
E
공용계약을 달성했을 때.
배경설명: 포르토의 역사지구에는 벽체를 공유해서 건설비용을 아낀 건물들이 많아요.
이것을 기존의 건물에 붙여 지으면 추가 승점을 얻는 것으로 표현했어요.
건설하기-공용계약 달성
타일을 놓은 후에, 공용계약을 달성할 수 있습니다.
공용계약을 달성하려면, 게임보드에 펼쳐진 4장의 공용계약카드 중에서
어떤 것을 달성할 것인지 알립니다.
공용계약카드의 요구사항은 이번 차례에 타일을 모두 짓고 난 후를 기준으로 합니다.
예시: 영호는 파란색 건물타일 3개를 지으면서 파란색 건물을 완공했습니다.
영호는 이번 액션으로 파란색 타일 3개를 지어야하는 카드와
파란색 건물을 완공해야 하는 카드 2장을 함께 달성했습니다.
중요사항: 공용계약을 달성하려면, 요구사항을 정확히 충족해야 합니다.
예시: 파란색 타일 3개를 지었다면,
파란색 타일 2개를 지어야 하는 공용계약카드를 달성할 수 없습니다.
공용계약을 달성할 때, 카드에 적힌 만큼의 승점을 얻고
카드는 자기 앞에 비공개로 놓습니다.
게임 종료 시에 승점 동률이 발생하면,
공용계약카드를 더 많이 달성한 사람이 최종승자가 됩니다.
공용계약카드를 가져간 후에, 남은 빈자리는 더미에서 새로 보충합니다.
예시
A
지유는 건설하기 액션을 합니다.
지유는 빨간색 3-카드를 숫자로, 파란색 1-카드를 색상으로 사용합니다.
B
지유는 파란색 타일 3개를 지으면서 승점 5점을 얻습니다.
(방금 지은 타일을 포함하여 이 건물에 놓인 타일당 승점 1점씩)
그리고 추가 승점 3점을 얻습니다.
(방금 지은 타일에 인접해있는 타일당 승점 1점씩)
이렇게 총 8점을 얻었습니다.
C
지유가 건물을 완공시켰으므로 지붕타일을 놓습니다.
D
지붕타일 칸에 있던 승점토큰으로 승점 2점도 얻습니다.
E
파란색 타일 3개를 지어 첫 번째 공용계약카드의
요구사항을 충족했으므로 승점 2점을 얻습니다.
F
파란색과 빨간색 건설카드를 사용했으므로 두 번째 공용계약카드도 달성하여
추가로 승점 2점을 더 얻습니다.
지유는 이번 차례에 총 14점을 얻었습니다.
지유의 승점표시마커를 14칸 전진시킵니다.
지유는 공용계약카드 4장 중 2장을 달성할 수 있습니다.
게임종료
게임종료조건은 완공된 건물 수에 따라 발동됩니다.
게임종료조건이 되더라도, 아직 이번 라운드에 차례를 진행하지 않은 사람들은
모두 액션을 수행하며 현재 라운드까지 플레이합니다.
그리고 마지막 라운드를 한 번 더 진행합니다.
(한 번씩 더 차례를 수행합니다.)
그러고 나서 게임을 종료합니다.
최종 승점계산
각자 비밀계약카드 3장을 공개하고 달성여부에 따라 승점을 얻습니다.
가장 승점이 높은 사람이 게임에서 승리합니다.
동률이 발생하면 아래와 같이 처리합니다.
-동률인 사람 중에서 플레이 순서가 가장 뒤인 사람이 승자가 됩니다.
그래도 동률이면,
-동률인 사람 중에서 공용계약을 더 많이 달성한 사람이 승자가 됩니다.
승점 50점을 넘으면+50점 승점마커를 가져오고
자신의 승점표시 마커를 시작점으로 초기화합니다.
승점 100점을 넘으면 승점마커를 뒤집어 표시합니다.
A
영호는 비밀계약카드 3장을 공개합니다.
영호는 한쪽 지구의 건물이 모두 완공되었으므로,
첫 번째 비밀계약을 달성하며 승점 5점을 얻습니다. (B)
두 번째 비밀계약에서도 승점 5점을 얻습니다.
완공된 초록색과 노란색 건물 세트는 C, D와 E, F 2 곳에 있기 때문입니다.
비밀계약 달성 시, 각 건물은 계약카드마다
1번만 세기 때문에 3세트가 되지는 않습니다.
H는 C와 인접하지만 C는 이미 D와 세트를 이룬 것으로 셌기 때문입니다.
G가 완공되었다면, 영호는 초록색과 노란색 건물
3세트에 대한 승점을 얻을 수 있었을 겁니다.
끝으로, 영호는 세 번째 비밀계약카드를 봅니다.
완공된 초록색, 노란색, 파란색 건물 조합이 1세트 있으므로, 승점 4점을 얻습니다.
(E, F, I) J가 완 공됐더라면 C, D, J 조합까지 2세트가 되었을 겁니다.
영호는 비밀계약카드로 총14점을 얻었습니다.
이를 게임 중에 얻은 승점에 더합니다.
1인 게임
2인 게임과 같이 게임을 준비합니다.
건설카드 더미에서 28장을 뽑아 개별 더미를 만들어 게임보드 옆에 둡니다.
이 더미를 '타이머 더미'라 부릅니다.
플레이어가 먼저 차례를 진행합니다.
알림: 게임을 더 어렵게 하고 싶다면, 타이머를 26장으로 만드세요.
더욱 어렵게 하고 싶다면, 24장으로 만들어 보세요.
승리조건
타이머 더미가 바닥나기 전에 승점 60점을 얻어야 합니다.
(차례를 14번 진 행하게 됩니다.)
플레이방법
1. 먼저 일반게임처럼 차례를 진행합니다.
차례가 끝나고 나면, 다음 단계를 수행합니다.
2. 타이머 더미 맨 위의 카드를 1장 뽑습니다.
아래 그림의 위치를 참조하여, 게임보드에서 뽑은 카드의 숫자에 해당하는
건설카드와 공용계약카드를 1장씩 버립니다.
3. 타이머 더미 맨 위의 카드를 1장 더 뽑습니다.
새로 뽑은 카드의 숫자와 처음 뽑은 카드의 숫자의 합에
해당하는 건설카드와 공용계약카드를 1장씩 버립니다.
두 카드의 합이 5라면 공용계약카드는 버리지 않습니다.
(공용계약카드는 항상 4장만 펼쳐져 있기 때문입니다.)
두 카드의 합이 6이면 건설카드와 공용계약카드 모두 버리지 않습니다.
카드를 뽑은 후에 타이머 더미가 바닥나면,
4단계까지만 진행 후 게임을 종료합니다.
예시: 자신의 차례를 수행한 후, 타이머 더미에서 빨간색 2-카드를 뽑았습니다.
2번 위치에 있는 건설카드와 공용계약카드를 버립니다.
그 후에 타이머 더미에서 파란색 3-카드를 뽑았습니다.
5번 위치의 건설카드를 버리고 공용계약카드는 더 이상 버리지 않습니다.
4. 타이머 더미에서 뽑은 카드 2장을 사용합니다.
아래의 규칙에 따라 건설하기 액션을 합니다.
지금 짓는 타일로 플레이어가 승점을 얻는 것이 아닙니다.
(승점은 자신의 차례에 짓는 타일로만 얻습니다.)
하지만 타이머 더미에서 뽑은 카드를 이용하여
다음 차례에 더 좋은 조건을 만들 수는 있습니다.
타이머 더미에서 뽑은 카드로 짓는 타일은
일반적인 타일 놓는 규칙을 모두 따라야 합니다.
하지만 승점계산은 하지 않습니다.
1층타일을 짓더라도 1층 칸에 있는 승점토큰에 대한 승점계산을 하지 않습니다.
(승점토큰을 옮길 지붕 칸은 플레이어가 정합니다.)
마찬가지로 지붕타일을 놓더라도 승점계산을 하지 않습니다.
(승점토큰은 버립니다.) 공용계약을 달성하지도 않습니다.
건설 후에는 사용한 카드 2장을 버린 더미에 놓습니다.
예시: 빨간색 2-카드와 파란색 3-카드를 사용해 빨간색 타일 3개를 짓기로 합니다.
그중 하나를 1층에 놓고 그곳에 있던 승점토큰은
자신이 원하는 지붕 칸으로 옮깁니다.
희박한 경우지만 타이머 더미에서 뽑은 카드로 건설을 할 수 없을 때는
타일을 건설하지 않습니다. (건설을 할 수 있다면 반드시 해야 합니다.)\
5. 건설카드 더미와 공용계약카드 더미에서 카드를 뽑아 빈자리를 새로 보충합니다.
기억할 것: 타일을 모두 건설한 후에 카드를 보충해야 합니다!
6. 게임이 끝나지 않았다면 1단계부터 다시 반복합니다.
게임종료
2인 게임과 달리, 건물 6채가 완공된다고 게임이 끝나지는 않습니다.1인 게임에서는 타이머 더미의 마지막 카드를 뽑으면 게임이 끝납니다.
(마지막 카드를 뽑더라도 1-4단계까지는 수행하고 끝납니다.)
승점 60점 이상을 얻었다면 게임에서 승리합니다.
얻지 못했다면 패배합니다.
게임에서 승리했다면, 비밀계약카드로 달성한 승점을 더합니다.
자신의 승점을 기록해 두었다가, 다음 판에 더 높은 승점으로 갱신해 보세요.
게임에서 패배했다면, 비밀계약으로 얻은 승점은 더하지 않습니다.
다음번엔 더 잘 할 수 있을 겁니다! 화이팅!
평가기준
도제: 60-69점
건축가: 70-79점
뛰어난 건축가: 80점 이상
공용계약의 종류 게임 중에 승점계산
그려진 색상의 타일을 정확히 2개 지으면 승점 2점.
그려진 색상의 타일을 정확히 3 개 지으면 승점 2점.
그려진 색상의 건물을 완공하면 승점 2점.
그려진 색상의 건설카드 2장을 사용했다면 승점 2점.
그려진 색상의 건설카드 2장(색 상별로 1장씩)을 사용했다면 승점 2점.
비밀계약의 종류 - 게임종료 시에 승점계산
그려진 색상의 건물 1, 2, 3개가 완 공되었다면,
각각 승점 1점, 2점, 5점. 건물의 층수는 무관.
그려진 2가지 색상조합의 건물 1, 2, 3세트가 완공되었다면, 각각 2점, 5 점, 10점.
건물의 층수와 색상순서는 무관하나 두 건물은 반드시 서로 인접해야 함.
건물 하나를 여러 조합에 중복해서 셀 수 없음.
그려진 3가지 색상조합의 건물 1, 2 세트가 완공되었다면, 각각 승점 4 점,9점.
건물의 층수와 색상순서는 무관하나 세 건물은 반드시 서로 인접해야 함.
건물 하나를 두 조합에 중복해서 셀 수 없음.
그려진 색상의 건물이 최소 2채 완공되었다면 승점 5점.
건물은 양쪽 모두 1채씩은 있어야 하며, 두 건물 의 층수가 같아야 함.
그려진 색상의 건물이 양쪽지구의 끝칸에서
1, 2, 3채 완공되었다면 각각 승점 2점, 5점, 9점.\
게임보드의 양쪽지구에는 끝 칸이 각각 2곳 씩 있음. (총4곳)
적어도 한쪽지구에 5가지 색상의 건물이 하나씩 모두 완공되었다면 승점 7점.
화살표는 지구의 위치를 의미하는 것이 아니므로 양쪽지구 중 어느 곳이든 가능함.
건물의 색상 순서, 인접여부, 층수는 모두 무관.
적어도 한쪽지구에 모든 건물이 완공되었다면 승점 5점.
화살표는 지구의 위치를 의미하는 것이 아니므로
양쪽지구 중 어느 곳이든 가능함.
알림 1: 승점계산시에 하나의 건물은 1장의 계약카드에서 1번씩만 셉니다.
하지만 여러 장의 계약 카드마다 1번씩 셀 수 있습니다.
알림 2: 비밀계약 달성여부 판단시에
누가 건물을 건설했는지는 아무런 상관이 없습니다.
자신이 건물의 건설에 전혀 관여하지 않았더라도 비밀계약을 달성할 수 있습니다.
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