🐰 토지와 자원을 활용하여 영지를 개발,

가장 많은 황금 당근을 모은 플레이어가 승리합니다 🐰


버니킹덤
2-4명|20분

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<구성품 및 역할>


'새로운 세계' 보드판 1개




토끼 피규어 114개(색깔별로 36개)

: 자신이 지배하는 지역을 확인하는 데에 사용됩니다.


-성 피규어-


성 피규어(힘 1의 성) 27개

성 피규어는 탑의 수에 따라 힘의 차이가 있습니다.

힘 1의 성은 탑이 1개입니다.





성 피규어(힘 2의 성) 9개

힘 2의 성은 탑이 2개입니다.




성 피규어(탑 3의 성) 3개

힘 3의 성은 탑이 3개입니다.


- 토큰-

토큰은 건물을 표시하며 3가지 종류가 있습니다.

1. 추가 생산 건물 토큰

추가 생산 건물이 있는 곳에는 새로운 자원을 생산할 수 있습니다.


1) 순서대로 나무, 물고기, 당근을 생산하는 건물 3개




2) 매 라운드마다 기본 자원(나무, 물고기, 당근 중 1개)를 선택하여 

생산할 수 있는 교역소 2개




3) 희귀한 자원을 생산하는 건물 

(단, 특정 유역의 지역에서만 건설이 가능)




2. 하늘 탑

하늘 탑 토큰은 항상 2개를 함께 사용하며,

서로 떨어져 있는 2개의 지역을 인접한 것처럼 연결합니다.




3. 캠프

캠프 토큰을 사용하여 빈 지역을 임시로 지배할 수 있습니다.



-탐험 카드-

탐험 카드는 자신의 영지 개발에 사용됩니다.


1. 지역 카드 100장

지역카드는 보드판의 각 지역을 표시하는 카드입니다.

카드의 좌측 상단에는 알파벳-숫자로 구성된 좌표가 있으며,

좌표와 지역에 맞는 색이 칠해져 있습니다.

지역 카드를 사용한다면, 그 지역은 자신의 영지가 되며 지배가 가능합니다.

지역에는 다음과 같은 종류가 있습니다.


1) 순서대로 농장, 숲, 바다

: 기본 자원을 생산합니다.




2) 들판과 돌산

: 아무 자원도 생산하지 않습니다.




3) 마을

: 마을에 이미 설립된 성은 힘 1을 가지고 있습니다.





2. 건물 카드 42장

건물 카드는 자신이 지배하는 영지의 크기, 재산, 힘을 증가시키기 위해

새로운 건물(토큰이나 성)을 배치하는 카드입니다.

좌측 상단에는 건물의 종류가, 그 옆에는 건물의 요구 조건이 표시됩니다.



건물 카드에는 4가지 종류가 있습니다.


1) 하늘 탑 카드 3장

: 두 지역을 연결합니다.




2) 추가 생산 건물 카드 12장

: 기본자원 또는 희귀자원을 생산합니다.

생산하는 자원의 종류는 좌측 상단 아이콘에 표시되어 있습니다.

기본 자원의 경우 아이보리 색이며 희귀 자원은 검정색입니다.

* 희귀 자원 건물은 요구 조건을 가지고 있습니다.

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좌측 상단에 위 표시가 있는 것은 교역소로,

기본 자원인 나무, 물고기, 당근 중 하나를 선택하여 생산할 수 있습니다.




3) 성 카드 21장

성 카드는 힘1, 2, 3의 성을 건설합니다.

좌측 상단의 숫자가 생산하는 성의 힘을 지칭하는 것이며,

힘 3의 성은 요구 조건을 가지고 있습니다.




4. 캠프 카드 6장

: 아무도 점령하지 않은 빈 지역을 임시로 지배할 수 있습니다.



-양피지 카드-

양피지 카드는 황금 당근을 얻을 수 있는 다양한 임무가 기록되어 있으며,

게임이 끝날 때까지 다른 플레이어가 볼 수 없도록 비공개로 보관합니다.

종류는 2가지입니다.



1. 일반 양피지 카드

: 게임 종료 후 임무를 달성하였다면 황금 당근을 줍니다.




2. 보물

: 게임 종료 후 조건 없이 황금 당근을 줍니다.



-공급 카드-


공급 카드는 더 많은 탐험 카드를 뽑을 수 있게 해줍니다.


<게임 준비>

1. 테이블 중앙에 '새로운 세계' 보드판을 둡니다.

2. 보드에 그려진 각 마을 칸에 힘1의 성 피규어를 1개씩 배치합니다.

3. 각 플레이어는 자신의 색을 정하고, 동일 색의 토끼 피규어 36개를 자신 앞에 둡니다.

4. 토끼 피규어 1개는 보드 점수 트랙의 0에 배치합니다.

5. 남은 성 피규어와 토큰을 보드 옆에 둡니다.

6. 탐험 카드 모두를 잘 섞어 하나의 더미를 만들고, 보드 옆에 뒷면으로 둡니다.



<게임 방법>

게임은 총 4라운드 이상으로 진행됩니다.

매 라운드마다 모든 플레이어는 동시에 3단계의 행동을 진행합니다.

탐험 단계 -> 건설 단계 -> 수확 단계

각 플레이어에게 탐험 카드를 뒷면으로 나눠줍니다.

2인일 경우: 10장씩

* 2인 게임에서는 카드 고르기 단계의 특수 규칙이 적용됩니다.

자세한 내용은 아래에서 확인해 주세요!

3인일 경우: 12장씩

4인일 경우: 10장씩


1. 탐험 단계

1) 카드 고르기

자신이 받은 카드를 보고 사용할 카드 2장을 고릅니다.

사용할 카드는 자신의 앞에 뒷면으로 내려놓습니다.

남은 카드는 옆자리 플레이어에게 뒷면을 유지한 채로 넘깁니다.

넘겨 받은 카드는 본인은 이번 차례에서는 확인이 불가합니다.

(이는 '카드 사용하기 단계' 이후에 볼 수 있습니다.)


2) 카드 사용하기

1)의 단계에서 고른 2장의 카드를 사용하는 단계입니다.

(2)-1 양피지 카드를 사용한다면:

카드를 공개하지 않고 자신의 앞에 뒷면으로 따로 보관합니다.

자신은 원하는 순간 언제든지 자신의 양피지 카드를 확인할 수 있지만,

타인에게는 게임이 끝나는 4라운드 이후에 공개합니다.

* 각자가 가진 양피지 카드의 수는 공개되어야 합니다.


(2)-2 지역 카드를 사용한다면:

카드를 공개하고 카드에 해당하는 지역에 자신의 토끼 피규어 1개를 배치합니다.

자신은 해당 지역의 지배자가 되는 것입니다.

사용한 지역 카드는 자신의 버리는 카드 더미에 놓습니다.

* 카드에 해당하는 지역은 좌측 상단의 좌표를 통하여 알 수 있습니다.

* 자신이 지배할 지역에 다른 플레이어의 캠프 토큰이 있을 경우,

자신의 토끼 피규어를 배치하기 전에 다른 플레이어의

캠프 토큰과 토끼 피규어를 제거합니다.

해당 주인은 해당 지역의 지배권을 잃게 됩니다.

* 자신이 지배할 지역에 자신의 캠프 토큰이 있을 경우,

자신의 캠프 토큰만 제거합니다.

이때 이 지역은 이제 다른 플레이어의 지배로부터 완전히 보호됩니다.


(2)-3 건물 카드를 사용한다면:

카드를 본인 앞에 앞면으로 공개하여 내려놓고,

해당하는 성 피규어나 토큰(농장, 하늘 탑, 캠프)를 그 위에 올려놓습니다.

건물은 '건설 단계'에 배치할 수 있습니다.


(2)-4 공급 카드를 사용한다면:

카드를 공개하고 카드 더미에서 새로운 카드 2장을 뽑아

즉시 사용합니다.

사용한 카드는 버리는 더미에 놓습니다.


사용이 끝난 후에는 옆자리 플레이어에게 전달받은 카드를 확인합니다.

그리고 카드 고르기 단계부터 다시 진행합니다.

이는 모든 카드를 사용할 때까지 반복합니다.

모든 카드를 사용한 후에는 건설 단계를 진행합니다.

* 2인 게임일 때의 특수 규칙

각 라운드에서 두 플레이어는 손에 카드를 10장씩 듭니다.

추가로 각 플레이어 앞에 비공개로 카드 10장으로 구성된 새로운 공급처를 만들어

뒷면으로 둡니다.

카드 고르기 단계에서,

매번 사용할 카드를 선택하기 전에 자신의 공급처에서 새로운 카드를 1장 뽑습니다.

2장 중 1장은 이번 순서에 사용할 카드이며,

나머지 1장은 사용하지 않고 버릴 카드입니다.

(버릴 땐 뒷면으로 버려주세요!)

(사용한 카드를 버리는 곳과 사용하지 않은 카드를 버리는 곳은 별도로 구분되어야 합니다.)

남은 카드들은 상대방에게 뒷면으로 전달합니다.

이후의 진행 과정은 3, 4인 플레이어일 때와 동일합니다.



2. 건설 단계

조건에 따라 보드판에 건물을 배치할 수 있습니다.

건물은 영지의 힘, 재산, 크기를 증가시킵니다.

단, 건물 배치를 위해서는 카드 사용하기 단계에서 사용한 건물 카드가 있어야 합니다.

건물 배치 후에는 카드를 버리는 더미에 놓습니다.

조건은 다음과 같습니다.

1) 캠프를 제외한 자신이 지배한 지역에만 건물을 배치할 수 있습니다.

2) 건물에 특별한 요구 조건이 있다면 반드시 따라야 합니다.

카드 좌측 상단에는 특정 기호와 색을 가진 마크가 추가로 표시되어있고,

토큰의 경우 조건에 따라 다른 배경이 그려져 있습니다.

표시된 조건에 맞는 지역에만 해당 건물을 배치할 수 있습니다.


표시된 조건



ex. 희귀한 '버섯 농장'은 오직 숲에만 배치할 수 있습니다.


3) 보드에 배치한 건물은 절대로 이동할 수 없습니다.

4) 한 지역에는 2개 이상의 건물이 있을 수 없습니다.

5) 캠프는 오직 토끼 피규어나 건물이 없는 빈 지역에만 배치할 수 있습니다.


* 건물의 효과

- 힘 1, 2, 3 성은 영지의 힘을 각각 1, 2, 3만큼 증가시킵니다.

- 추가 생산 건물은 영지가 생산하는 자원을 증가시킵니다.

- 하늘 탑은 서로 떨어져 있는 지역 2개를 인접한 것처럼 연결하는 역할을 합니다.

하늘 탑으로 연결된 지역과 영지는 하나의 영지로 인정합니다.

- 캠프는 토끼 피규어나 건물이 있는 빈 지역을 지배할 수 있습니다.

각 캠프 카드에는 우선순위가 적힌 번호가 있습니다.

캠프 배치를 희망한다면, 우선순위 번호를 선언하되,

어떤 지역에 사용할 건지는 말하지 않습니다.

캠프 사용은 패스할 수 있으며 나중을 위해 보관이 가능합니다.

캠프를 사용한다면 지배하고자 하는 지역에 캠프 토큰과 피규어 1개를 배치합니다.

그 순간부터 해당 지역을 지배할 수 있습니다.

하지만 이 지배는 임시적인 지배로,

만일 다른 플레이어가 해당 지역 카드를 사용한다면 

자신의 캠프, 토끼 피규어는 제거되고 해당 지역의 지배권을 잃게 됩니다.

만약 자신이 해당 지역 카드를 사용한다면 캠프만 제거합니다.

캠프가 아닌 다른 것으로의 지배는 해당 지역을 완전히 지배한 것으로

건물을 배치할 수 있는 상태입니다.



3. 수확 단계

이 단계에서 플레이어는 자신의 모든 영지에서 황금 당근을 얻습니다.

❗❗❗ 영지에서 얻는 황금 당근 ❗❗❗

힘 x 재산

-> 매 수확 단계에 자신의 모든 영지에서 얻을 수 있습니다.


* 영지란

자신이 지배하는 지역이 상하좌우로 연결된 그룹입니다.

이때 마그마에 의해 분리되거나

대각선으로 연결되는 경우는 제외입니다.


1) 영지의 힘 계산

영지의 힘은 성에 있는 모든 탑의 합계입니다.

힘 1, 2, 3의 성은 각각 탑 1, 2, 3개를 가지고 있습니다.


ex. 이 영지는 힘이 5입니다.


2) 영지의 재산 계산

영지의 재산은 해당 영지에서 생산하는 자원의 종류 수와 같습니다.


ex. 이 영지는 숲이 2개 있으나, 같은 자원인 나무를 생산하기에

재산을 계산할 때는 1개로 계산합니다.

숲에는 희귀한 자원인 버섯을 생산하는 버섯 농장이 있으며

바다에 캠프를 설치해 물고기를 생산할 수 있습니다.

따라서 재산은 3입니다.

(나무1, 버섯1, 물고기1)


-> 이 영지는 황금 당근 15개를 줍니다.

1), 2)의 결과를 종합하면 5x3=15


3) 획득한 황금 당근만큼 점수 트랙의 토끼 피규어를 이동시킵니다.

만약 총 개수가 100을 넘으면 '+100 공간'에 새로운 2번째 토끼 피규어를 놓습니다.

200을 넘으면 '+100 공간'에 있던 피규어를 '+200 공간'으로 옮깁니다.


* 한 영지에 최소 1개의 성과 자원이 모두 있어야 황금 당근을 얻을 수 있습니다.

2, 3, 4라운드를 예시를 들어 설명하겠습니다.

(1라운드의 예시는 앞서 사진과 함께 언급한 설명으로 대체)

편의상 노란토끼의 주인을 노랑이,

핑크 토끼의 주인을 핑크라고 지칭하겠습니다.


[2라운드의 수확 예시]

노랑이는 영지 2개를 지배하고 있습니다.

노랑이 영지 1은 지역 6개를, 노랑이 영지 2는 지역 3개를 가집니다.

분홍이는 지역 2개를 가지고 있는 영지 1개를 가집니다.

(1)노랑이 영지 1

총 힘 7(돌산 힘3 성 1개, 숲 힘2 성 1개, 힘1 성 2개)

재산 3(나무, 물고기, 버섯 3종류의 자원을 생산)

-> 수확 당근: 7x3=21

(2) 노랑이 영지 2

총 힘 4(돌산 힘3 성 1개, 힘1 성 1개)

재산1(당근 1종류 자원 생산)

-> 수확 당근: 4x1=4

(3) 핑크 영지 1

총 힘 0

-> 재산이 있더라도 수확 당근은 0이 됨




[3라운드의 수확 예시]

2라운드에서와의 차이점:

노랑이는 바다를 추가로 지배, 당근 농장을 그곳에 배치

돌산을 추가로 지배하여 그곳에 금광을 배치

(1) 노랑이 영지 1

총 힘 7(2라운드와 동일한 상황)

재산 5(당근, 금의 2종류의 자원이 추가됨)

-> 수확 당근: 7x5=35

(2) 노랑이 영지 2

총 힘 4(2라운드와 동일한 상황)

재산 2(새로 설치한 교역소에서 물고기 생산, 자원 1종류 증가)

-> 수확 당근: 4x2=8

(3) 핑크 영지 1

총 힘 1(힘1 성 하나 추가됨)

재산 1(2라운드와 동일한 상황)

-> 수확 당근: 1x1=1




[4라운드의 수확 예시]

3라운드와의 차이점:

노랑이는 하늘 탑을 건설하여 두 영지를 연결

-> 두 영지가 가지고 있던 힘과 자원을 하나의 영지에서 것으로 계산하게 됨

핑크는 두 번째 영지를 가지게 됨

(1) 노랑이 영지 1

총 힘 11(기존 두개로 나누어진 영지가 통합됨)

재산 5(두 영지의 것이 합쳐짐)

(단 교역소가 설치되었지만, 이미 한 영지 안에서 모든 기본 자원이 생산되고 있기에 

교역소는 재산을 추가로 늘려주지 않습니다.)

-> 수확 당근: 11x5=5

(2) 핑크 영지 1

총 힘1(3라운드와 동일한 상황)

재산1(3라운드와 동일한 상황)

-> 수확 당근: 1x1=1

(3) 핑크 영지 2

총 힘2(당근 농장에 힘2인 성이 있음)

재산1(당근의 1종류의 자원)

-> 수확 당근: 2x1=2


4. 이후

수확 단계까지 완료되면 새로운 라운드를 시작합니다.

각 플레이어에게 앞서 언급한 인원수에 맞는 카드를 나누어주고

위 과정을 반복하면 됩니다.



<게임 종료>

4라운드가 끝났다면 게임이 종료됩니다.

모든 플레이어는 자신의 양피지 카드를 공개하고

미션 성공 여부에 따라 마지막 점수 계산을 합니다.

1. 일반 양피지 카드

: 미션이 적혀 있을 것입니다.

그 미션 성공 여부에 따라 황금 당근을 얻을 수 있습니다.

미션은 지역, 영지, 건물, 자원, 다른 양피지 카드에 영향을 받습니다.


* 미션 관련 참고 사항

1) 자원 점수 계산

일부 미션의 경우 생산하는 자원의 개수에 영향을 받는데,

이 때는 자원의 종류와 무관하게 '개수'만을 세어줍니다.


2) 성 점수 계산

일부 미션의 경우 지배하고 있는 성 개수에 영향을 받는데,

이 때 성의 힘은 고려하지 않고 성의 '개수'만을 세어줍니다.


3) 영지 점수 계산

일부 미션의 경우 자신이 가지고 있는 영지 개수/크기에 영향을 받습니다.

이 미션을 계산할 때 하늘 탑이나 캠프로 연결된 영지도 하나의 영지로 간주합니다.


2. 보물 양피지 카드

: 무조건 황금 당근을 지급 받습니다.


-> 1,2 과정에서 지급 받은 황금 당근과 앞서 모은 황금 당근을 종합,

가장 많은 황금 당근을 가진 플레이어가 승리하며

그 플레이어는 영광스러운 칭호, '토끼 중의 토끼'를 얻습니다.

👑🎉