모험을 하면서 대면할 생물들을 정복하고 동료로 모집하여,

카드덱에 능력을 추가하는 수집 게임

판타스티카

인원: 2~4명

시간: 45~60분


당신과 당신의 상대는

FANTASTIQA의 거칠고도 기묘한 세계에서

방황하고 있는 자신을 발견할 것입니다.

모험을 하면서, 이상한 생물들과

마주치게 될 것입니다.

당신이 대면할 생물들은 

능력과 약점을 동시에 가지고 있습니다.

카드의 심벌을 어떤 생물 카드의

약점에 사용함으로써

그 생물 카드를 정복하고 동료로 모집하여,

그것의 능력을 당신으 카드 덱에

추가할 수 있습니다.

몇몇 정복당한 생물은 보석을 

가지고 있는데, 그 보석을 당신을 도울

강력한 유물을 사거나 전설적인 야수를

소환하는 데 소비할 수 있습니다.

한 움큼의 가정용품으로만 시작하지만,

동료를 모집함으로써 당신의 힘은

점점 커져갑니다.

퀘스트를 완료함으로써 

포인트를 얻게 되며 다른 보상들도

받게 됩니다.

퀘스트 목표를 처음 달성하거나

초과 달성한 플레이어가 

게임을 이길 것입니다!


🌠🌄🌠








목차

1. 구성물

2. 게임 준비

3. 턴에 하는 행동

4. 턴 액션: 모험 가기

5. 턴 액션 예시: 모험 가기

6. 턴 액션: 조각상 방문

7. 턴 액션: 퀘스트 완료

8. 자유 액션

9. 게임 종료








1. 구성물


1. 게임 보드

2. 카드 공급 보드 2개

3. 원형 지역 타일 6개

4. 나무 조각상 6개

5. 보석 60개

6. 유물 카드 29장

7. 야수 카드 27장

8. 퀘스트 카드 45장

9. 생물카드 79장

10. 퀘스트 목표 카드 4장

11. 평안한 용 카드 16장

12. 1포인트 보너스 토큰 12개


추가 구성물

개 카드 4장

마법 양탄자 토큰 16개

다시 섞기 토큰 12개

퀘스트 토큰 4개

게임 참조 카드 4장

개인용 모험 키트 4개

(각 키트는 모험가 말과 

모험가 플래카드, 시작 모험 카드 9장으로

이루어져 있음)

참조지/용어집

이 룰북








2. 게임 준비

- 전략게임이 처음이거나, 

아이들과 플레이를 한다면 

첫 게임은 룰북 12페이지에 있는

간단 룰을 이용하기 바랍니다.

- 4명이 플레이한다면 룰북 12페이지의 

특별 4인 게임 룰에 

따르시기 바랍니다.

- 테이블 준비: 게임보드를 테이블 가운데에

놓고 그림에 보이는 것처럼 

구석에 놓습니다.

- 일시적으로, 오른쪽 아래에 

별똥별 심벌이 있는 모든 카드를

옆으로 치워둡니다.

- 퀘스트 목적 : 퀘스트 목적을 선택하여

그림에 보이는 것처럼

앞면이 보이게 놓습니다.

퀘스트 목적은 승리를 위한 

승점 숫자를 알려줍니다.

얼마나 길게 게임을 할지에 따라,

오른쪽의 퀘스트 목적 가이드를

참고하시기 바랍니다.

첫 게임일 경우, 게임의 모든 것들이

어떻게 작용하는지 배우기 위해

짧은 게임을 하시기 바랍니다.


목적:


판타스티카를 모험하면서

이상한 생물들을 정복하고

신비로운 퀘스트를 완료하십시오.

정복한 생물들을 당신의

카드 덱에 추가함으로써

더 강력한 힘을 얻을 것입니다.

충분한 퀘스트를 완료함으로써

퀘스트 목적을 먼저 충족시킨

사람이 승리자입니다.


지역과 조각상 : 

지역 타일을 섞어

게임 보드의 둥근 공간에 

무작위로 배치하십시오.

나무 조각상(유물탑, 야수 시장 혹은

퀘스트 상자 하나를 각 지역 

타일 위에 무작위로 배치합니다.

무작위로 배치하는 대신,

플레이어들이 자유롭게 지역과

조각상의 위치를 선택하도록 

해도 됩니다.

카드 덱 만들기:

카드 오른쪽 아래 부분에 보이는

심벌에 따라 카드롤 유물, 야수,

퀘스트와 생물 카드로 나눕니다.

그리고 아래의 과정을 차례로

주의하여 따릅니다.

유물, 야수, 그리고 퀘스트 카드:

종류별로 구분하여 잘 섞고

카드 공급 보드의 맞는 곳에

뒷면이 보이게 놓습니다.

별똥별 심벌이 있는 카드는

따로 분리해놓습니다.

생물 카드는 특별한 덱을 만듭니다:

게임이 진행됨에 따라 마주치는 

생물들은 점점 강력해집니다.

플레이 인원 수에 따라

생물 덱을 어떻게 만드는지

오른쪽 예시를 참고하시기 바랍니다.

- 카드 오른쪽 아래에 있는 

화살표의 방향에 따라 

생물 덱을 나눕니다.

사용하지 않는 카드는 박스로 되돌립니다.

- 구분된 각각의 덱을 섞습니다.

(한꺼번에 섞지 않습니다.)

- 오른쪽 그림에 보이는 순서로

구분된 덱을 쌓아서 하나의 

덱을 만듭니다.

- 완성된 생물 덱을 

카드 공급 보드에 놓습니다.

위쪽 화살표 카드가

덱 맨 위로, 아래쪽 화살표 카드가

맨 아래로 오게 됩니다.

- 완성된 덱을 다시 섞으면

안 됩니다!

모험을 준비하십시오!: 

각 플레이어는

모험가 말과 모험가 플래카드, 

퀘스트 토큰 1개, 마법양탄자 토큰 3개,

그리고 보석 3개를 획득합니다.

(보석의 색깔은 상관없습니다.)

각 플레이어에게 9장의 모험 카드와

1장의 개 카드 그리고 1장의

평안한 용 카드를 나눠줍니다.

이 카드들에는 모두 별똥별 

심벌이 있습니다.

첫 플레이어 결정하기:

가장 최근에 Mountain Moles of Mu를 위한

짧은 심포니를 지휘한 사람이

게임을 시작합니다.

대신에, 최근 게임에서 가장 낮은 점수를

올린 사람에게 이 영광을 돌리거나,

모두가 동의한 다른 방법을

사용해도 됩니다.

시작 퀘스트, 시작 유물, 시작 위치를

플레이 순서의 반대로 결정합니다.

첫 플레이어의 오른편 사람부터

시작하여 반시계 방향으로 진행합니다.

첫 플레이어는 마지막에 선택합니다.

- 1개의 시작 퀘스트와 유물을 선택합니다.

(이 카드들은 별똥별 심벌이 있습니다.)

모두가 듣도록 크게 내용을 읽어줍니다.

퀘스트와 유물 카드를 1장씩 고른 후,

오른쪽 플레이어에게 넘겨줍니다.

- 모험가 말을 보드의 비어 있는

지역 한 곳에 놓습니다.

전략 팁: 

보드판의 양쪽 끝 지역보다는

가운데 쪽 두 지역이 모험을 하는 데 

있어서 더 많은 선택권을 제공합니다.

- 보드의 공통 퀘스트 공간을 채웁니다:

첫 플레이어는 남은 시작 퀘스트 카드를

섞어서 2장을 뽑고, 크게 읽어준 후에 2개의

공통 퀘스트 공간에 놓습니다.

남은 모든 시작 퀘스트 카드와

시작 유물 카드는 박스로 되돌립니다.

개인 덱 만들기: 

9장의 시작 카드와 시작 유물, 개,

평안한 용 카드를 잘 섞어서 

총 12장의 드로우 덱을 만듭니다.

모험가 플래카드의 왼쪽 편(마법 가방)에

드로우 덱을 뒷면이 보이게 놓고,

오른쪽 편(회복 텐트)은 디스카드 덱을

앞면이 보이게 놓습니다.

만약 당신이 왼손잡이라면 

모험 카드를 뒤집습니다.

플래카드 뒷면에는 이 심벌들이

반대로 되어 있습니다.

- 드로우 덱에서 5장의 시작 카드를 뽑습니다.

당신의 손에 있는 카드를 상대방이

볼 수 있게 하지 마십시오!

- 이제 첫 플레이어가 

게임을 시작합니다!








3. 턴에 하는 행동

자신의 턴에 아래 3가지를 

차례로 합니다.

1) 보드판 보충

2) 턴 액션 수행

3) 턴 마침


1) 보드판 보충

생물카드 보충

- 생물 덱에서 생물 카드를

한 장씩 뽑아 지역들 사이에 있는

길에 한 장씩 앞면이 보이게 놓습니다.

(보드판 윗쪽의 나침반 심벌부터

시작하여 시계 방향으로 진행하고,

중앙을 마지막에 채웁니다.)

뽑은 카드의 이름을 큰 소리로 읽어줍니다.

- 만약 새로 놓인 생물이 보석 심벌을

가지고 있다면 공급처로부터 

보석을 가져와 놓습니다.

보석 심벌위에 바로 놓습니다.

- 잘 일어나지 않는 일이긴 하나,

생물 덱에 카드가 없어서

카드를 뽑지 못할 경우,

게임은 끝납니다.

- 이벤트 카드를 뽑을 경우,

이벤트를 수행하고 

게임에서 제거합니다.


이벤트: 말썽쟁이 까마귀

- 까마귀는 반짝이는 것들을 좋아합니다.

당신의 보석 같은 것!

가장 많은 보석을 가진 플레이어

(혹은 플레이어들)은 절반의 보석을

까마귀에게 뺏깁니다.

이 보석들을 공급처로 되돌립니다.

만약 그 플레이어가 보석을

4개 이하로 가지고 있다면

영향을 받지 않습니다.

소수점 이하는 버림으로 계산합니다.

- 이벤트를 시행한 후,

말썽쟁이 까마귀 카드를 버리고

생물 덱에서 새로운 카드를 뽑습니다.

- 만약 게임을 시작할 때 

말썽쟁이 까마귀 카드를 뽑았다면

옆으로 잠시 치워두고 

다른 카드로 보드를 채웁니다.

그리고 생물 덱 맨 위에서 

10장의 카드를 뽑고 

말썽쟁이 까마귀 카드를

(그 10장에) 섞어넣습니다.

전체 덱을 다시 섞으면 안 됩니다!


공통 퀘스트 보충

- 만약 보드판의 퀘스트 공간이

한족이라도 비어 있다면

퀘스트 덱의 맨 윗장을 펼쳐서 

크게 읽은 후 모두 볼 수 있도록

앞면이 보이게 놓습니다.

이 퀘스트는 모든 플레이어가

완료할 수 있습니다.

퀘스트 카드를 읽을 때마다

카드에 적혀 잇는 퀘스트 완료 지역을

확실히 언급하시기 바랍니다.

(지역은 숲, 들판, 고원, 언덕, 습지 그리고

얼어붙은 황무지입니다.)

- 새로이 펼쳐진 퀘스트마다 

1 포인트 보너스 토큰을 놓습니다.


2) 하나의 턴 액션 수행

아래의 턴 액션 중 하나를 선택합니다.

모험 가기

조각상 방문

퀘스트 완료

한 턴에 하나의 턴 액션만 

수행할 수 있습니다.

예를 들어, 만약 모험 가기를 수행했다면

조각상 방문이나 퀘스트 완료를 

할 수 없습니다.

비록 한 턴에 하나의 액션만

할 수 있도록 제한되어 있지만

자유 액션을 원하는 만큼

할 수 있습니다.

만약 턴 액션을 하기 전에

수행하고자 하는 자유 액션을

가지고 있다면 턴 액션을

진행하기 전에 플레이하십시오.


생물 카드


보드판의 생물 카드를 보충합니다.

카드를 뽑고 크게 읽습니다.

생물 카드의 각 보석 심벌 위에

보석을 놓습니다.

만약 더 이상 생물 카드를

뽑지 못한다면 게임이 끝납니다.

각 이벤트 카드를 크게 읽고 

지시대로 합니다.

그리고 게임에서 제거한 후 

대신 다른 생물 카드를 뽑습니다.


만약 욕심쟁이 까마귀 카드를 

뽑았다면 보석을 가장 많이

가진 플레이어(들)는 절반의

보석을 잃습니다.

만약 그 플레이어가 4개 이하의

보석을 가지고 있다면 

영향을 받지 않습니다.

공통 퀘스트를 보충하고

크게 읽어줍니다.

1포인트 보너스 토큰 1개를

각 공통 퀘스트 옆에 둡니다.


자신의 턴에 단 1개의 

턴 액션을 선택합니다.

모험 가기 혹은

조각상 방문 혹은

퀘스트 완료

자신의 턴에 자유액션을 

제한 없이 몇 개라도 

수행할 수 있습니다.






4. 턴 액션: 모험 가기

항상 턴을 보드에 놓인 6개의

다른 지역 타일 위에서 

시작하고 마칩니다.

지역에서 지역으로 이동할 때 

길을 막고 서 있는 생물들을

정복하기 위해 손에 든 카드를 사용합니다.

정복된 생물들은 덱에 추가되어

미래의 모험을 위해 합류합니다.


모험가기를 할 때 아래의 룰을 따르십시오.

- 두 지역 사이를 점거하고 있는 

생물들을 정복함으로써 인접한 지역으로

모험을 할 수 있습니다.

현재 지역에서 길로 연결되어 있는

지역은 인접한 것으로 칩니다.

- 두 지역 사이에 있는 생물을

정복하기 위해서 생물 카드의 

아랫부분에 있는 심벌과 동일한 심벌을

왼쪽 위에 가지고 있는 카드를

한 장 혹은 여러 장 플레이합니다.

성공을 위해 동일한 혹은

더 큰 숫자의 맞는 심벌 카드를

플레이 하십시오!

- 길을 따라 마주치는 각각의 생물들을

점령할 수 있다면, 한 턴에 몇 개의

지역이라도 원하는 만큼의 

여행을 할 수 있습니다.

- 계속되는 하나의 선으로 

여행해야 합니다.

대각선으로 움직일 수 없고

뒤로 돌아올 수 없습니다.

길을 따라가십시오.

- Go Wild!: 

생물을 정복할 때 하나의 심벌 대신,

같은 심벌 두 개를 

사용할 수 있습니다.

(와일드 심벌)

이 심벌들은 반드시 같은 생물을

잡는 데 사용돼야 합니다.

이 심벌들을 둘이나 그 이상의

생물을 잡는 데 사용하기 위해

나눌 수 없습니다.

매우 중요: 와일드 심벌로는

케스트를 완료할 수 없습니다!

- 당신의 이동을 기록합니다!

생물을 정복하는 데 카드를 사용했다면,

정복당한 생물 위에 

그 카드를 90도로 겹쳐놓습니다.

- 생물을 정복할 때마다 

모험가를 정복된 생물을 넘어서

다음 인접 지역으로 이동시킵니다.

그 지역에 다른 모험가가 있어도

상관없습니다.

- 정복된 생물을 모집합니다!

모험을 끝내고 즉시 정복한

생물을 모집합니다.

그들은 앞으로 새로운 동료가 되어

모험에 도움을 줄 것입니다.

정복을 하는 데 사용한 

모든 카드와 함께, 새롭게 정복된 

생물들을 디스카드 덱에

앞면이 보이게 쌓습니다.

이 카드들을 손에 추가하면 안 됩니다.

주의: 디스카드된 카드들은

게임에서 제거되지 않습니다.

사용한 카드들은 개인 디스카드 덱으로

가서 나중에 게임에 사용됩니다.

- 당신의 턴은 끝났습니다.


모험을 갈 때 적용되는 몇 가지 룰입니다.

- 모험을 한 후 즉시 정복된 생물들이

가지고 있던 보석들을 

개인 공급처에 추가합니다.

만약 원한다면 그 보석들을 

같은 턴의 자유 액션에 

소비할 수 있습니다.

- 몇몇 카드들은 모험 가기 액션을 할 때

특별한 능력을 사용할 수 있게 해줍니다.

- 게임 중 카드를 읽을 때

Golden Rule을 기억하십시오.

손에서 카드를 플레이할 때

카드의 윗부분은 그 카드가 가진 능력입니다.

카드의 아랫부분은 그 카드를

획득하기 위해 무엇이 필요한가를 보여줍니다.

일단 카드가 손으로 들어오면

카드 아랫부분의 모든 심벌들은

무시하여도 됩니다!




생물을 정복하려면

정복하려는 카드의 아랫부분과 

일치하는 심벌이 카드 윗부분에 있는 

카드를 플레이합니다.

이러한 심벌들은 어떤 심벌에 의해

정복당했는지를 알려주는 데 

유용하도록 표시되어 있습니다.

예를 들어 트롤 카드는

여마법사를 정복합니다.

여마법사는 기사를 정복합니다.

기사는....

모험가는 자신과 인접한 어떠한 생물도

정복할 수 있습니다.

같은 턴에 여러 개의 생물을 연달아

정복할 수 있습니다.

당신이 가고자 하는 대로

당신의 모험가를 움직이십시오.



같은 심벌을 가지고 있는 두 장의

카드는 보드판에 있는 생물을 

정복하기 위해 하나의 심벌을 가진

와일드 심벌로 사용할 수 있습니다.


이 두 개의 심벌을 가지고 있는 카드는

보드판에 있는 생물을 정복하기 위해

하나의 와일드 심벌로 사용할 수 있습니다.


이동을 기록하기 위해 

이번 턴에 정복한 각 생물 카드 위에

90도로 카드를 올려놓습니다.

정복된 생물 카드와 

그 생물을 정복하기 위해 

사용한 카드 모두를 디스카드 덱에 추가합니다.








5. 턴 액션 예시: 모험 가기


현재 플레이어는 그녀의 턴을

이 다섯 장의 카드를 가지고

언덕에서 시작했습니다.

패가 좋군요!

그녀는 그녀의 턴 액션으로

모험 가기를 선택했습니다.


STEP 1.


용을 정복하기 위해

두 개의 칼 심벌이 필요합니다.

주걱 카드에 있는 칼 심벌이

첫 번째 매칭되는 심벌입니다.

사티로스에 있는 두 개의 심벌을

하나의 와일드 심벌로 계산해서 

두 번째 매칭되는 심벌이 됩니다.

주걱과 사티로스를 함께 플레이하여

용을 정복했습니다.


STEP 2.


거미줄 심벌로 빌리 염소를 정복합니다.

2개의 심벌을 가진 그리픈 카드는

와일드 심벌이며 빌리염소를 정복합니다.


STEP 3.


마녀의 빗자루는 범상치않은 크기의

토끼를 쓸어 버립니다!


STEP 4. 


여마법사의 요술지팡이는

기사를 홀려버려서 

그를 정복합니다!


현재 플레이어는 매번 정복한

카드 위에 정복하는데 쓴 카드를

교차하여 올려놓습니다.

이렇게.




STEP 7.

현재 플레이어는 그녀의 모험 가기 턴 액션을

들판에서 마쳤습니다.

그녀는 4개의 정복된 생물과 그 생물을

정복하기 위해 쓴 모든 카드를 모읍니다.

이 카드들은 모두 그녀의 

디스카드 덱으로 갑니다.

그녀의 손에는 더 이상 디스카드할

카드가 없습니다.

그래서 그녀는 5장이 되도록

카드를 다시 뽑고, 턴을 마칩니다.








6. 턴 액션: 조각상 방문

조각상을 방문할 때, 

아래의 3가지 옵션 중 

단 하나의 액션을 고릅니다.

- 3장의 조각상 카드 뽑기 혹은

- 손이나 디스카드 덱에서 총 3장까지

카드 방출하기(1장당 보석 1개 지불) 혹은

- 같은 조각상이 있는 지역으로 순간이동하기

(보석 2개 지불)


조각상 옵션: 조각상 카드 3장 뽑기

- 조각상 카드는 조각상을 방문했을 때 뽑는

모든 카드를 말합니다.

조각상 카드의 종류는 지금 있는

지역의 조각상에 의해 결정됩니다.

- 게임에는 3종류의 다른 조각상이 있습니다:

유물탑, 야수 시장 그리고 

퀘스트 상자 입니다.

조각상을 방문했을 때 카드 공급 보드에서

그에 맞는 카드를 뽑습니다.

- 유물탑이나 야수 시장을 방문했다면

뽑은 카드 중에서 보석을 낼 수 있는 만큼의

카드를 구매할 수 있습니다.

카드를 사지 않아도 됩니다.

각 유물 카드와 야수 카드는 

아래쪽에 보이는 보석의 숫자만큼

가격을 지불해야 합니다.

- 획득한 유물 카드와 야수 카드는

디스카드 덱에 앞면이 보이게 놓습니다.

카드를 손에 추가하지 마십시오!

- 만약 퀘스트 상자를 방문했다면,

뽑은 카드 중 최소 1장은

획득해야 합니다.

퀘스트 카드는 공짜입니다.

하지만 한 번에 최대 3장의

퀘스트 카드만 가질 수 있습니다.

- 획득한 퀘스트 카드를 앞면으로 해서

앞에 내려놓습니다.

획득한 퀘스트와 목적 지역을 크게 읽어줍니다.

- 완료하지 못한 퀘스트 카드에 그려진

컵의 숫자가 벌점으로 적용됩니다.

무리한 계획을 하지 않도록 주의하십시오!

새로운 퀘스트를 뽑는 순간,

그 퀘스트 카드를 완료하기 전까지는

총 승점이 퀘스트 카드에 그려져 있는

컵의 개수만큼 내려갑니다.

(3개의 컵은 가진 퀘스트는 

완료되기 전까지 -3점이고,

완료를 해야 +3점입니다!)


조각상 옵션: 손이나 디스카드 덱에서

3장까지 카드 방출하기

(방출한 카드당 보석 1개 지불)

- 카드를 '방출' 한다는 것은 이후의 게임에서

그 카드를 제거한다는 것을 의미합니다.

더 이상 필요치 않은 카드들이 

있다는 것을 깨달았을 때

이렇게 하는 것이 나을 수 있습니다.

- 방출한 카드를 모아서 별도의 

덱을 쌓습니다.

그 카드는 더 이상 획득할 수 없습니다.

- 평안한 용 카드는 조각상 액션으로는

방출할 수 없습니다.

불행하게도 평안한 용은 너무나

충성스러워서 당신의 곁을 

떠나는 것을 거부합니다.


조각상 옵션: 같은 조각상이 있는 

지역으로 순간이동하기(보석 2개 지불)

- 현재 위치의 조각상과 같은

조각상이 있는 지역으로 즉시 모험가를

순간이동시킵니다.


조각상을 방문할 때 

적용되는 몇 가지 룰들입니다.

- 소비한 보석은 공급처로 돌려놓습니다.

- 획득하지 않은 조각상 카드는

맞는 카드덱 아래에

앞면이 보이도록 버립니다.

- 조각상 카드가 떨어지면,

버려진 카드를 다시 섞어서 

새 덱을 만듭니다.

- 몇몇 카드들은 조각상 방문 액션을 할 때

특별한 능력을 사용할 수 있게 해줍니다.

- 당신의 턴은 끝났습니다.


유물탐:


여기서 유물 카드를 뽑습니다.


야수 시장:


여기서 야수 카드를 뽑습니다.


퀘스트 상자:


여기서 퀘스트 카드를 뽑습니다.

최소한 1장은 가져야 합니다.


조각상 옵션: 3장의 조각상 카드 뽑기

구매한 유물과 야수 카드는

디스카드 덱으로 갑니다.


유물과 야수는 당신의 힘을 

엄청나게 올려줍니다.

많이 그리고 자주 사세요!

획득한 퀘스트는 앞면이 

보이게 앞에다 놓습니다.

한 번에 3개의 퀘스트만

가질 수 있습니다.

완료하지 못한 퀘스트는 

그 카드에 적힌 컵의 개수만큼

벌점을 줍니다.

퀘스트 뽑기는 위험하지만 

자주 보상을 줍니다!


손이나 디스카드 덱에서

총 3장까지 카드 방출하기

(1장당 보석 1개 지불)

카드 방출하기는 덱의 원하지 않는

잡동사니를 정리할 

좋은 방법입니다!


같은 조각상이 있는 지역으로

순간이동하기(보석 2개 지불)

순간이동은 보드판의

장애물을 통과하는 영리한

방법이 될 수 있습니다.








7. 턴 액션: 퀘스트 완료

- 한 턴에 최대 한 번 

퀘스트를 완료할 수 있습니다.

- 앞에 있는 개인 퀘스트나 보드에 있는

공통 퀘스트를 완료하기 위해서는

퀘스트 카드에 보이는 지역을

점유하고 있어야 하며

손과 (혹은) 그 퀘스트를 위해

미리 준비해 놓은 덱에서 

적절한 카드를 디스카드해야 합니다.

디스카드된 카드에는 퀘스트 카드에 있는

심벌의 숫자와 같거나 많은 숫자의

심벌을 가지고 있어야 합니다.

다른 플레이어가 가지고 있는

개인 퀘스트를 완료할 수는 없습니다!


퀘스트를 완료할  때

아래의 룰을 따르십시오.

- 완료된 퀘스트를 크게 읽어주고

완료된 퀘스트 카드에 보이는 보상을

즉시 받습니다.

(보석 1~13개)

공통 퀘스트는 1포인트 보너스 토큰

또한 보상으로 줍니다.

이 보너스 토큰 역시 퀘스트 목표 달성을 위한

추가 포인트로 계산합니다.

- 완료된 퀘스트를 뒷면이 보이게

뒤집어서 모험가 플래카드의 위에 올려놓습니다.

이제 완료한 퀘스트 카드에 있는

컵의 개수만큼 점수를 획득한 것입니다!

이 퀘스트를 완료하기 위해 사용된 

모든 카드를 디스카드했는지

다시 한번 확인하십시오.

- 모든 점수를 확인합니다.

완료된 퀘스트의 가치는

카드에 그려져 있습니다.

보너스 토큰은 개당 1점입니다.

완료하지 못한 퀘스트 카드에 그려진

컵의 개수만큼 전체 승점에서 뺍니다.

만약 (벌점을 포함한) 총 점수가

퀘스트 목표 점수보다 크거나 

같다면 게임을 이깁니다!

- 기억하십시오.

퀘스트를 완료하기 위해 

일반 카드 대신 와일드 심벌을

쓸 수는 없습니다.

(와일드 심벌은 오직 턴 액션으로

모험 가기를 할 때 생물 정복에만

효과가 있습니다.)

- 당신의 턴은 끝났습니다.

아래의 턴 종료를 보십시오.


3) 턴 종료

턴 액션을 마치고 나서

수행하고자 하는 자유 액션을

가지고 잇다면 다음 단계를

진행하기 전에 플레이하십시오.

턴을 마치기 위해서 

아래의 액션을 수행합니다.

- 이번 턴에 사용한 모든 카드와

추가로 보드의 크리처를 정복하는 데

쓴 모든 카드를 디스카드했는지

다시 확인합니다.

- 선택: 손에서 사용하지 않은 카드를

원하는 만큼 디스카드합니다.

만약 원하지 않는다면 디스카드를

할 필요는 없습니다.

모험자 플래카드 옆의 디스카드 덱에

디스카드한 카드를 쌓습니다.

- 선택: 하나의 사용하지 않은 카드

(예를 들어 평안한 용 카드)를 

상대방 한 명의 디스카드 덱 맨 위에 버립니다.

이렇게 하기 위해서는 그 상대방과

같은 지역에 있어야 하며 

이번 턴에 그 지역으로 이동해

들어왔어야 합니다.

(어떠한 이동도 가능합니다.

모험 가기, 마법양탄자 이용, 텔레포트 등)

- 손에 든 카드가 5장보다

적다면 5장이 되도록 

당신의 개인 드로우 덱에서 뽑습니다.

- 카드를 뽑아야 하는데 

드로우 덱이 떨어졌다면 디스카드 덱을

섞어서 새로운 드로우 덱을 만듭니다.

뒷면이 보이게 모험가 플래카드

옆에 놓습니다.

- 왼쪽에 앉은 플레이어가

자신의 턴을 시작합니다.


몇 개의 일반적인 규칙과 다시 보기

- 언제든 자신의 디스카드 덱을

살펴볼 수 있습니다.

드로우 덱의 숫자를 셀 수는 없지만

내용을 볼 수는 없습니다.

- 언제든 다른 플레이어에게

카드가 몇 장인지 물어볼 수 있습니다.

(예를 들어 완료한 퀘스트 카드 숫자.)

그러나 다른 플레이어가 완료한 

퀘스트 점수가 얼마인지 물어볼 수 없습니다.

뒤집어놓은 모든 카드는 비밀입니다.

다른 플레이어의 드로우 덱이나

디스카드 덱을 살펴볼 수 없습니다.

- 액션을 통해 특별히 허가되지 않는 한,

어떠한 카드라도 게임에서 

완전히 제거할 수 없습니다.

턴에 사용한 모든 카드는

개인 디스카드 덱 맨 위로 가야합니다.


턱 액션으로 1개의 퀘스트를

완료할 수 있습니다.

퀘스트를 완료하기 위해서는,

퀘스트 카드에 그려진 지역을

점유해야 하며 손이나 미리 준비된

덱에서 카드를 디스카드해야 합니다.


현재 플레이어가 Snare and bewilder the

Hideous Hedgehog of Hogarth

퀘스트를 완료했습니다!

그녀는 언덕 지역을 점유하고 있으며

미리 준비된 2장의 거미줄 심벌과

2장의 요술지팡이 심벌을 가지고 있습니다.

퀘스트를 완료할 때 

두 개의 심벌을 묶어서 

와일드 심벌로 사용할 수 없습니다.


사용된 카드는 (텐트 심벌에 인접한)

개인 디스카드 덱으로 앞면이 

보이게 놓습니다.

만약 원하지 않는다면 

사용하지 않은 카드를 디스카드할 

필요는 없습니다.

앞날을 계획하십시오!

만약 이번 턴에는 갈 수 없는 곳에

있는 생물을 잡을 수 있는 카드를

들고 잇다면

다음 턴을 위해 그 카드를

가지고 있는 것이

더 좋을 수 있습니다.

만약 상대방과 같은 지역에 있다면

한 장의 사용하지 않은 카드를

상대방의 디스카드 덱에 버릴 수 있습니다.

이 액션을 수행하기 위해서는 

이번 턴에 그 지역으로

이동해 들어갔어야 합니다.

디스카드를 끝낸 후 

5장이 되도록 다시 뽑습니다.

드로우 덱이 다 떨어져서

충분한 카드를 뽑을 수 없다면,

디스카드 덱을 섞어서

새로운 드로우 덱을 만듭니다.








8. 자유 액션

아래의 자유 액션은 

턴 액션을 하기 전이나

한 후에 수행할 수 있습니다!

(그러나 하는 도중에는 안 됩니다.)

- 퀘스트를 위해 카드 준비하기

(아니면 가져오기)

아래를 보십시오.

- 보물 토큰 사용.

- 카드의 특수 능력 사용하기

- 유물 카드 사용하기

조건이 허락하는 한 

원하는 만큼 자유 액션을 

수행할 수 있습니다.

턴 중에 강력한 콤보를 만들기 위해

많은 자유 액션을 수행하세요!


자유 액션: 퀘스트를 위해

카드 준비하기(아니면 가져오기)

자유 액션으로,

한 장이나 그 이상의 카드를

손에서 퀘스트를 위해 준비하거나

가져 올 수 있습니다.

(버릴 수도 있음)

- 개인 퀘스트나 보드에 있는 

두 개의 공통 퀘스트에 적응하기 위해

몇 장의 카드든 자유롭게 손에서

준비할 수 있습니다.

- 개인 퀘스트를 준비하기 위해서는

준비 카드의 심벌이 최소 한 개는

퀘스트의 심벌과 맞아야 합니다.

준비 카드를 카드의 심벌이 보이도록 하여

퀘스트 카드의 뒤에 끼워넣습니다.

이 퀘스트 준비 카드는

모두가 볼 수 있어야 합니다.

- 필요한 심벌의 개수보다 더 많은

심벌을 준비시킬 수 있습니다.

하지만 이미 필요한 개수를 충족시켰다면

그 종류의 심벌 카드는 더 이상

넣을 수 없습니다.

예를 들어 마법지팡이 심벌 하나만이

필요한 상태에서 

두 개의 마법지팡이 심벌을 가진

카드를 준비시킬 수 있습니다.

그러나 모든 마법지팡이 심벌이

이미 충족됐다면 더 이상

마법지팡이 카드를 준비시킬 수 없습니다.

- 공통 퀘스트를 준비하려면,

비밀스럽게 하나나 그 이상의

카드를 플레이어의 앞에 

뒷면이 보이게 놓습니다.

다른 카드와 구분하기 위해

퀘스트 토큰을 그 카드 위에 올려놓습니다.

퀘스트 토큰 아래에는 언제라도 

5장을 초과하여 카드를 

놓을 수 없습니다.

만약 5장에서 초과된다면 즉시 5장의

카드만 남을 때까지

준비 카드를 디스카드해야 합니다.

- 어떠한 카드라도 (심지어 평안한 용이라도)

퀘스트 토큰 아래 뒷면이

보이게 준비시킬 수 있습니다.

공개 퀘스트의 심벌과 맞출 필요는 없습니다.

그러나 퀘스트 토큰 아래에 준비해놓은

모든 카드는 a)거기 그대로 남거나,

b)공개 퀘스트를 충족시키거나,

c)디스카드되어야 합니다.

이 카드들은 다른 어떤 용도로도 

사용할 수 없습니다.

퀘스트 토큰 아래 놓인 준비 카드들은

개인 퀘스트를 해결하는 데

사용할 수 없습니다!

- 디스카드 덱으로 이동함으로써

공통 혹은 개인 퀘스트를 위해

준비해놓은 카드들을

뽑을 수 있습니다.

그 카드들을 손으로 가져오면 안 됩니다!

💣 주의: 

모든 개인 퀘스트는 

그 자리에 있어야 하며 제거될 수 없습니다.

- 다른 턴 액션을 수행하지 않는 한,

(자유 액션으로) 퀘스트 준비와 (턴 액션으로)

퀘스트 완료 두 가지 모두를

같은 턴에 할 수 있습니다.

전략 팁:

퀘스트가 완료되기 전까지 

준비 퀘스트에 쓴 카드는 

카드 순환에서 제외된다는 것을 기억하십시오!

생물을 없애는 데 필요할 수도 있는

카드를 준비 퀘스트로 놓는 것을

신중히 하십시오!

일반적으로는 카드를 퀘스트 준비에

추가하기 전에, 덱에 같은 심벌 카드를

최소 두 장은 가질 때까지

기다리는 것이 최선입니다.


자신의 턴 중에 원하는 만큼의

자유 액션을 마음껏 할 수 있습니다.


자유 액션

- 퀘스트를 위해 카드 준비하기

(아니면 가졍괴)

- 보물 토큰 사용

- 카드의 특수 능력 사용하기

- 유물 카드 사용하기


퀘스트를 위해 카드 준비하기 예시

현재 플레이어는 두 장의 공개된

개인 퀘스트를 가지고 있습니다.

그녀의 턴에 일반적인 턴을

수행하는 것 외에 자유 액션으로

퀘스트 카드 준비하기를 

추가로 합니다.

그녀는 하나의 거미줄 심벌(the Net),

하나의 이빨 심벌(Rabbits), 그리고 

두 개의 불꽃 심벌(Dragon)을

그녀의 손에서 준비합니다.


공개 퀘스트를 충족시키기 위한

시도로 현재 플레이어는 또한 

2장의 카드를 그녀의 퀘스트 토큰 

아래에 넣기를 원합니다.

그녀가 이미 5장의 카드 한 번에

허용되는 최대치를 퀘스트 토큰

아래에 가지고 있기 때문에 

우선 퀘스트 토큰 아래에 있는

2장의 새로운 카드를

뒷면이 보이게 추가합니다.



자유 액션: 보물 토큰 사용

즉시 특수 액션을 수행하기 위해

보물 토큰을 소비합니다.

사용한 토큰이란 걸 보여주기 위해 뒤집습니다.

보물 토큰은 아래와 같습니다.

- 마법양탄자: 생물 카드를 넘어서

인접한 지역으로 날아갑니다.

(생물 카드는 그 자리에 남습니다.)

현재 있는 길을 따라가야 합니다.

대각선으로 이동할 수는 없습니다.

전략팁:

갇혀서 더 이상 움직일 수 없을 때를

대비하여 마법양탄자 토큰을 

아끼는 것이 좋습니다!

- 다시 섞기: 텐트에 있는 모든 카드를

가방으로 되돌립니다.

디스카드 덱을 현재 있는 드로우 덱과

섞어서 새로운 드로우 덱을 만듭니다.

전략팁:

디스카드 덱에 강력한 새로운 카드들을

획득하자마자 사용하세요!


자유 액션: 카드의 특수 능력 사용하기

왼쪽 상단의 심벌 근처에

동그란 원을 가지고 있는

카드들은 특수 능력을 가지고 있습니다.

특수 능력은 그 카드의 원래 능력을

대신하여 자유 액션을 수행하도록 해줍니다.

자유 액션으로 사용한 카드들은

디스카드 덱에 놓습니다.

- 마법양탄자 심벌은 인접 지역으로

날아갈 수 있게 해줍니다.

(위의 마법 양탄자 토큰을 참고하십시오.)

- 평안한 용 심벌은 평안한

용 한 마리를 소환할 수 있게 해줍니다.

공급처에서 평안한 용카드를 한 장 뽑아

즉시 상대방 한 명의 디스카드 

덱 맨 위에 놓으십시오.

(평안한 용은 쓸모가 없습니다.

덱의 귀중한 공간을 차지하고 앉아서

차나 마시면서 싸우거나 퀘스트 

하기를 거부합니다.)

- 보석 심벌(개 카드의)은 공급처에서

보석 하나를 가져올 수 있게 해줍니다.

개는 보물의 냄새를 맡기에 

좋은 코를 가지고 있습니다!

💣 주의:

카드의 아랫부분에 그려진 보석 심벌은

그것이 보드판에 나올 때만

보석을 그 위에 올려놓으란 뜻입니다.

이 카드가 손에 들어왔다고

보석을 획득하면 안 됩니다!

- '+S' 심벌을 가진 카드는 조각상을

방문했을 때 더 많은 선택권을

주기 위해 추가로 1장의 카드를

뽑아서 볼 수 있게 (1장을 획득하게

해주는 것이 아닙니다.)

해줍니다.

(+S 카드를 조각상 카드를 뽑기 전에

플레이하십시오.)

또한 조각상에서 카드를 방출할 때

'+S' 카드를 사용하여 추가로

카드를 방출할 수 있습니다.

(그러나 여전히 카드 1장당

1개의 보석을 내야 합니다.)

열쇠 심벌이 그려진 카드는

조각상 방문하기를 자유 액션으로 바꿔줍니다.

(턴 액션을 소모하지 않고 '조각상 방문하기'를

할 수 있습니다.)


자유 액션: 유물 카드 사용하기

- 유물 카드는 신비한 능력을 행사합니다.

자유 액션으로 유물 카드를 사용한 후,

디스카드 덱에 놓습니다.

- 아래에 적힌 비용은 유물 카드를

초기에 구매하는 데 필요한

보석 개수입니다.

이미 손에 들어온 유물 카드는 

비용이 없습니다.


유물 카드 설명

비용: 보석 2개 (혹은 시작 유물)

- Bell Brew: 디스카드 덱에서(혹은 손에서)

한 장의 카드를 골라 상대방 

한 명의 디스카드 덱에 놓습니다!

- Looking Glass: 이번 턴에 여행 가기에

사용할 카드 한 장의 가치를

두 배로 해줍니다!

💥 주의:

심벌을 두 배로 만듦으로써,

하나의 와일드 심벌을 만들 수 있습니다.

(동일한 심벌 2세트는 2장의 

와일드 심벌로 계산합니다.)

Looking Glass는 퀘스트 해결에

사용할 수 없습니다.

- Rogue's Purse: 당신보다 보석을 

많이 가지고 있는 모든 플레이어로부터

보석 한 개씩을 강탈해옵니다.

만약 보석을 더 많이 가지고 있는

플레이어가 없다면 아무것도

훔치지 못합니다.

- Wardrobe of Changing: 보드판에 있는 

생물 2마리의 위치를 서로 바꿉니다.

생물이 보석을 가지고 있다면

보석도 같이 옮깁니다.

비용: 보석 3개

- Bag of Bulging: 드로우 덱에서

2장의 카드를 추가로 뽑습니다!

- Bent Pentacle: 생물 덱에서 한 장의

카드를 뽑아 디스카드 덱에 놓습니다.

- Deck of Misadventure: 모험가 2명의 위치를

서로 바꿉니다.

당신의 모험가를 바꿔도 됩니다만

꼭 그렇게 할 필요는 없습니다.

- Gnomish Portal: 현재 위치의 조각상과

같은 조각상이 있는 지역으로

순간이동합니다.

- Smelly Alchemy: 자신의 디스카드 덱에 있는

카드 1장을 아무것이나 골라

손으로 가져옵니다.

이 카드를 즉시 사용할 수 있습니다.

비용: 보석 4개

- Double Espresso: 턴 액션을 한 번 더 

수행합니다!

액션들은 순서에 따라 시행되어야 합니다.

서로 간섭할 수 없습니다.

- New-Fangled Pentangle: 생물 덱에서

한 장의 카드를 뽑아서

손에 추가합니다!


자유 액션:

보물 토큰 사용




자유 액션:

카드의 특수 능력 사용하기


마법양탄자


평안한 용:

1장을 뽑아 상대방 1명의

디스카드 덱에 놓습니다.


하나의 보석을 가져옵니다.



조각상에서 1장의

추가 카드를 뽑거나 방출합니다.



열쇠:

당신의 지역에 있는 조각상

방문하기를 자유 액션으로 합니다.


자유 액션:

유물 카드 사용하기










9. 게임 종료

- (벌점을 포함한) 총 점수가 

퀘스트 목표보다 크거나 같다면

게임을 이깁니다!

완료한 퀘스트는 카드에 그려진

컵의 개수와 동일한 

승점을 줍니다.

완료하지 못한 퀘스트는 

같은 만큼의 점수를 뺍니다.

완료한 퀘스트로 퀘스트 목표 점수에

도달했다 하더라도 최종 점수를

계산하기 위해서는 먼저 완료하지

못한 퀘스트의 점수를 빼야 합니다.

- 매우 드물게, 생물 덱이 다 떨어져서

보드에 더 이상 카드를 보충할 수 없을 때도

게임이 끝납니다.

이 경우에 가장 높은 점수를 얻은 

플레이어가 게임을 이깁니다.

만약 동점이라면 가장 많은

퀘스트 카드를 가진 플레이어가 이깁니다.

그래도 동점이라면 승리를 나눠 갖습니다.


4인 게임 규칙

4명이 게임을 할 경우 

2개의 팀으로 나눠서 게임을 합니다.

아래의 룰을 따르십시오.

- 같은 팀 멤버들은 연달아 앉지 않습니다.

(같은 팀 멤버가 이어서 턴을 

갖지 못합니다.)

- 같은 팀 플레이어들의 점수는

(벌점을 포함하여) 같이 합산됩니다.

팀의 합산된 점수가 퀘스트 목표 점수보다

크거나 같다면 게임을 이깁니다.

- 자유 액션으로 (턴 액션의 전이나 후에,

도중에는 안 됨) 현재 플레이어는

그녀의 파트너와 카드를

교환할 수 있습니다.

카드 교환은 아래의 

룰을 따르십시오.

- 카드를 교환하려면 파트너와

같은 지역이나 인접한 지역에

있어야 합니다.

- 양 플레이어는 카드 교환과

어떤 카드를 교환할 것인지에

대해 동의해야 합니다.

- 교환 카드는 플레이어의 손에서

나와야 합니다.

교환 카드는 드로우 덱, 디스카드 덱,

개인 퀘스트나 공통 퀘스트를 위해

준비해놓은 덱에서 나올 수 없습니다.

- 동일한 수량의 카드만 

교환할 수 있습니다:

플레이어들은 그들이 준 만큼의

카드만 받을 수 있고 받은 카드만큼만

줄 수 있습니다.

플레이어들은 보석이나 보물 토큰을

주고받을 수 없습니다.

- 공개된 대화만 허가됩니다.

파트너들끼리 비밀대화를 할 수 없고

카드를 서로 보여줄  수 없습니다.

파트너들은 상대 팀의 턴 중에

서로 계획을 짤 수 없습니다.


간단 규칙

만약 전략 게임이 처음이거나 

어린아이들과 플레이한다면,

간단 규칙으로 게임을 해보십시오.

게임 준비나 플레이를 할 때

아래의 예외 규칙만 빼고 

나머지는 일반 규칙을 따르십시오.


간단 게임의 게임 준비

- 아래의 구성물들을 게임에서

제거하여 박스로 되돌리십시오:

유물 카드, 평안한 용 카드, 두 개의 

나무 유물탑 조각상 그리고 다시 섞기 토큰

- 게임 인원을 고려하여 짧은 게임

(7이나 8점)으로 게임 목표를 고릅니다.

만약 어른이 아이들과 게임을 한다면

어른에게는 핸디캡으로 더 높은 목표 점수를

주는 것도 고려해보십시오.

- 야수 조각상과 퀘스트 상자 조각상을

맨 위와 아래 2지역에 놓으십시오.

순서는 상관없습니다.

중앙의 두 지역은 조각상을

놓지 않습니다.

- 게임 시작시 모든 플레이어들에게

마법양탄자 토큰을 추가로

1개씩 더 줍니다.

(총 4개)

- 각 플레이어들은 9장의 모험가 카드와

1장의 개 카드를 섞어 초기 덱을 만들고

일반 게임과 동일하게 5장의 

카드를 손으로 뽑습니다.


간단 게임 플레이

- 플레이어가 퀘스트를 완료할 때마다

카드에 표시된 보상 외에 마법양탄자 토큰을

1개 추가로 받습니다.

플레이어가 한 번에 가질 수 있는

양탄자 토큰의 최대는 4개입니다.

뒤집힌 마법양탄자 토큰을 

다시 뒤집어서 사용할 수 있다는 

것을 보여 주십시오.

- 생물 카드나 야수 카드에 있는

'특수 능력'은 모두 무시합니다.

('특수 능력'은 카드 왼쪽 윗부분의 

동그란 심벌입니다.)

💥 주의:

자유 액션으로 사용하는 개 카드는

여전히 1개의 보석을 줍니다.