큐브와 카드를 이용해서 승점을 얻는 게임입니다.

가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.


센추리3: 신대륙의 개척자
2-4명 | 30-45분


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<구성품>


조각 게임판




조각 게임판은 양면으로 구성되며,
모서리 한쪽에 각 조각의 판 이름이 다음처럼 적혀있습니다.





승점카드





보너스 타일





탐험 타일





플레이어 판





색깔 일꾼 말





자원 큐브





그릇







<게임 준비>

1. 게임판 만들기


조각 게임판 4장을 이어 게임판을 만듭니다

->


(그림의 알파벳은 무시하세요)

위 테마에서는 왼쪽 위에서부터 시계방향으로

A1->B1->C1->D1/E1/F1중 하나

순서로 조각 게임판을 붙여 전체 게임판을 만듭니다.




2. 승점 카드 분리


1) 승점 카드 중에는 왼쪽 아래편에

하얀색 별 ☆이 있는 것이 있습니다

이것들을 찾아 게임 상자에 따로 넣어둡니다.


2) 2, 3명이서 게임을 할 때에는

인원수에 맞지 않는 승점 카드도 분리가 필요

(이 카드들은 게임에서 사용되지 않습니다)

2명이 게임을 할 때:

카드 오른쪽 아래에 3+, =4 표시가 있는 카드 빼기

3명이 게임을 힐 때:

카드 오른쪽 아래에 =4 표시가 있는 카드 빼기


3. 보너스 타일 분리

1) 보너스 타일 중 로마자로 1, 3 표시가 있는 타일을

모두 빼어서 게임 상자에 넣어둡니다





2) 남은 보너스 타일 17개는 섞어서 사진과 같이

게임판의 보너스 타일 칸에 앞면이 보이도록 쌓아둡니다.

각 칸마다 그 칸에 쌓아야 할 보너스 타일의 개수가 적혀있습니다.

남은 타일은 게임 상자에 넣어둡니다.



4. 탐험 타일의 배치


1) 탐험 타일 10개를 모두 섞은 후

사진과 같은 아이콘이 있는 자리에

무작위로 앞면이 보이게 배치합니다.




2) 2-3이라고 적힌 칸에는

4명이 아닌 2, 3명이 플레이할 때에만 탐험 타일을 배치,

4명일 경우 이 칸은 비워두고

남은 타일은 게임 상자에 넣어둡니다.



5. 플레이어 판 배분

플레이어판을 플레이어의 수에 맞게 준비합니다.

이때 하나의 판은 반드시

시작 플레이어 문양 🕀이 그려진 것이어야 합니다.

판을 섞어 배분 후 🕀모양을 뽑은 사람이 첫 번째가 됩니다.



6. 일꾼 말

각자 색을 정하여 해당 일꾼 말을 12개씩 가져갑니다.

이중 6개는 자신의 판 위에 두고,

나머지는 판 왼쪽에 따로 모아둡니다.

(따로 모아둔 말은 아직 사용할 수 없는 것입니다)



7. 자원 큐브

1) 자원 큐브를 그릇에 색별로 담아 순서대로 배치합니다.

순서는 다음과 같습니다.

노란색(옥수수)->빨간색(고기)->초록색(담뱃잎)->밤색(모피)



2) 시작 플레이어부터 아래와 같이 시작 자원 큐브를 가져가

자기 플레이어 판의 저장고에 둡니다.

시작 플레이어: 노란색 큐브 3개

두 번째 플레이어: 노란색 큐브 4개

세 번째 플레이어: 노란색 큐브 4개

네 번째 플레이어: 노란색 큐브 3개와 빨간색 큐브 1개



플레이어 판의 저장고는 위 사진에서 

맨 오른쪽에 10개로 나누어진 부분입니다.



<게임 방법>

1. 시작 플레이어부터 번갈아가며 반복적으로 차례를 수행합니다.

2. 자신의 차례가 되면 플레이어는 

일하기/휴식 중 하나의 행동을 선택하여 수행할 수 있습니다.

1) 일하기

: 필요한 만큼의 일꾼 말을 게임판의 장소 한 곳에 놓고 (a)

그곳에 표시된 기능을 사용합니다. (b)

단, 탐험 타일이 놓여있거나 이미 자신의 일꾼 말이 놓여있는

장소는 선택이 불가합니다.


(a) 일꾼 말 올려놓기

플레이어 판에 있는 일꾼 말 중 

해당 장소 사용에 필요한 만큼의 일꾼 말

그 장소에 올려놓아야 합니다.
.
.
.

* 필요한 만큼의 일꾼 말이란?

1) 해당 장소에 어떤 일꾼 말도 놓여있지 않은 경우

: 그 장소 칸의 일꾼 아이콘에 표시된 수만큼 일꾼을 놓아야 합니다.



2) 해당 장소에 이미 다른 플레이어의 일꾼 말이 있다면

: 놓여있는 일꾼의 개수보다 한 개 더 많은 수의 일꾼을 놓아햐 합니다.

-> 기존에 있던 다른 플레이어의 일꾼 말은

그 플레이어의 플레이어 판으로 돌려보냅니다.




(b) 장소 기능 사용하기

일꾼 말을 놓은 즉시 해당 장소의 기능을 사용해야 합니다.

* 이것은 해당 장소의 기능을 사용할 수 없다면,

일꾼 말을 놓을 수 없음을 의미합니다.

장소는 총 4종류가 있습니다.


b-1) 생산 장소

표시된 자원 큐브를 큐브 그릇에서 가져옵니다




b-2) 업그레이드 장소

자기 저장고에 있는 자원을 업그레이드합니다




b-3) 교역 장소

자기 저장고에 있는 자원을 큐브 그릇에 있는 자원과 교환합니다




b-4) 마을 장소

큐브를 내고 승점 카드와 보너스 타일을 획득합니다

둘 중 하나만 획득할 수도 있습니다




2) 휴식

: 게임판에 놓인 자기 일꾼 말을 모두 회수하여

자기 플레이어 판으로 가져갑니다.

* 일꾼 말을 모두 회수해야 하며 일부만 회수할 수 없습니다


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1) 저장고의 큐브 보유 한계

: 자기 차례가 끝날 때 보유한 자원 큐브가 

저장고 공간인 10칸보다 많다면

넘치는 수만큼 자원 큐브를 골라 공급처로 돌려놓아야 합니다


2. 그릇에 자원 큐브가 없다면

: 자원 큐브의 공급량은 무제한입니다.

그렇기에 그릇에 자원 큐브가 모두 떨어졌다면

다른 대체품을 사용해 주시기 바랍니다.




<게임 종료>

누군가 승점 카드를 8장 얻었다면,

그 라운드의 마지막 플레이어까지 차례를 진행한 후 게임 종료.

플레이어는 각자 자기가 얻은 승점을 모두 더합니다.

* 승점을 계산하는 법

승점 카드의 승점(점수 그대로 반영)

+

보너스 타일의 승점(점수 그대로 반영)

+

탐험 타일의 승점(점수 그대로 반영)

+

노란색을 제외한 저장고에 남은 자원 큐브

(1개마다 1점 획득)

= 총점



-> 가장 총점이 높은 플레이어가 승리합니다.

동점자가 있을 때는 동점자 중 차례가 더 뒤쪽인 플레이어의 승리!