메디치

L5/ 2-6인 / 30-45분


여러분은 엄청난 부를 이룩했지만 악착같은 경쟁으로 악명 높은

메디치 가문이 있던 시대에 활동하던 상인들입니다.

그날그날의 상품을 확보하기 위해 여러분은 다른 상인들과 경쟁해야 합니다.

풍성한 모피, 각양각색의 염료, 먼 나라의 비옥한 토지에서 자란 곡물,

정교한 직물, 그리고 이국의 향신료까지 말이죠.




qr코드를 통해 모바일로도 이용하실 수 있습니다





게임 구성물

메디치 카드게임에는 다음과 같은 구성물이 들어있습니다.




상품 카드 110장


참조 카드 12장



동전 54개




게임 목표

메디치 카드게임은 3일(라운드)에 걸쳐 진행되는 셋컬렉션 게임입니다.

플레이어들은 차례대로 상선에 선적할 상품을 골라서 싣다가,

모든 배가 차면 하루가 끝납니다. 그런 다음 각자 배에 실은 상품의 가치와

이제까지 사들인 각 상품의 양에 따라 플로린(화폐 단위)을 얻습니다.

3일(3라운드)이 지나 세 번의 점수 계산이 끝나면

가장 많은 플로린을 얻은 플레이어가 승리합니다.



게임 준비

모든 상품 카드를 섞어서 더미를 만들고 테이블 가운데에 뒷면이 보이도록 놓습니다.

이 카드들은 게임에서 사용되는 여러 가지 상품들을 나타냅니다.

- 곡물, 향신료, 모피, 염료, 직물 총 5가지 종류의 상품이 준비되어 있습니다.

- 상품 종류마다 0, 2, 3, 4, 5의 가치를 가지는 카드들이 1장씩 있습니다.

- 대부분의 상품 카드는 1만큼의 단위 수량을 나타내지만(아이콘 1개),

어떤 카드는 2만큼의 수량을 나타내기도 합니다(아이콘 2개).

- 이 상품들 외에도 가치 2의 녹색 카드와 가치 7의 검은색 카드가 여러 장 들어있습니다.

이들은 어떤 상품인지 따로 명시되어 있지는 않으나 상선의 화물 가치를 높여줍니다.


플로린을 손이 닿는 곳에 쌓아 둡니다.

각 플레이어에게 참조 카드를 나누어 줍니다.

참조 카드에는 어떻게 플로린을 얻는지 정리되어 있습니다.

시작 플레이어를 무작위로 정합니다.



게임 진행

게임은 3일(라운드)에 걸쳐 진행됩니다. 시작 플레이어부터 시계방향으로 차례를 진행합니다.

자신의 차례가 되면 다음 순서에 따라 행동합니다.


1. 카드 공개: 현재 차례를 진행하고 있는 플레이어가 1장씩 차례대로

카드 더미 맨 위 카드를 1 장에서 3장까지 공개합니다.

공개한 카드들은 카드 더미 옆에 일렬로 늘어놓습니다.

이 카드들은 '시장'이 됩니다.

예외: 카드 공개를 하기 전에 시장에 이미 카드가 놓여져 있었다면

카드를 아예 공개하지 않을 수도 있습니다.


유용한 팁: 이번 차례에 새로 놓는 카드들을 이전에 남아있던 카드들보다 조금 낮은 위치에

놓으면 이번 차례에 카드를 몇장 공개 했었는지 쉽게 알 수 있습니다.



2. 카드 가져가기: 현재 차례를 진행하고 있는 플레이어가 시장에 가장 마지막으로

놓인 카드를 가져갑니다. 그런 다음, 그 앞에 놓인 카드를 추가로 2장까지

가져갈 수 있습니다. 아예 가져가지 않거나, 그중 1장을 택하거나, 2장 모두를

가져가도 됩니다. 즉, 이 단계에서 가져갈 수 있는 카드는 뒤에서 3장까지입니다.

물론 맨 뒤의 1장은(가장 마지막으로 놓인 카드)반드시 가져가야 합니다.

카드를 가져간 후, 빈자리가 있으면 뒤쪽의 카드를 앞으로 당깁니다.

이렇게 1-3장의 카드를 가져간 후, 가져간 카드를 모두가 볼 수 있게

자신의 앞에 펼쳐 놓습니다. 이곳이 해당 플레이어의 '상선'이 됩니다.

상선을 채운 후, 카드의 화물 가치를 모두 합산하여 모두에게 알려줍니다. 

이것이 해당 플레이어의 상선 가치가 됩니다. 그 후, 다음 사람이 차례를 진행합니다.


플레이어 차례 예시: 이번 라운드의 시작 플레이어인 주희는 직물 0카드를 뒤집었고,
다음으로 모피 3카드를, 마지막으로 중립 카드인 녹색 2 카드를 공개합니다.
주희는 녹색 2 카드를 가져가고, 추가로 모피 3 카드를 가져가 상선을 채웁니다.
민지는 곡물 5 카드직물 4 카드를 뒤집어 공개합니다. 민지는 카드를
더 뒤집지 않기로 하고 2개의 직물 카드를 가져갑니다. 다음 차례인 제호는 카드를
뒤집지 않기로 합니다. 제호가 시장에 남은 곡물 5 카드를 가져가 자신의 차례를 마칩니다.





상선의 화물 적재량: 2인 게임에서는 한상선에 7장까지 실을 수 있으며,

3-6인 게임에서는 5장까지 실을 수 있습니다.

하지만 녹색 깃발의 카드들은 화물칸을 차지하지 않아서 몇 장이든 실을 수 있습니다!


다시 말해, 녹색 카드는 상선의 화물 적재량을 셀 때 포함하지 않습니다.


자신의 상선을 화물로 가득 채운 플레이어들은 해당 라운드 동안

더 이상 플레이 하지 않습니다. 한 명을 제외하고 모두가 자신의 상선을 가득 채웠다면,

마지막으로 남은 플레이어는 차례를 한 번 진행하고 점수 계산단계로 넘어갑니다.



점수 계산

하루(라운드)가 끝나면 플레이어들은 다음 두 가지 기준에 대한 보상으로 플로린을 받습니다.

1. 화물 가치를 높게 유지하는 것에 대한 보상

2. 같은 종류의 상품을 많이 모으는 것에 대한 보상


상선 가치: 각자 상선에 실린 화물들의 가치를 모두 더해 최종 상선 가치를 비교합니다.

이 값이 가장 큰 플레이어가 가장 높은 보상을 받고, 나머지도 순위대로 보상을 받습니다.

상선 가치가 가장 낮은 플레이어는 여기에 대한 보상을 받지 못합니다.

보상받는 플로린은 플레이어 수에 따라 달라집니다.






창고 점수: 화물 가치에 따른 보상을 지급받은 뒤 배에서 화물을 내립니다.

배에서 내린 상품들은 플레이어들의 앞에 있는 '창고'로 옮기게 됩니다.

창고는 이 상품들을 종류별로 정리해 두는 곳입니다. 상품 아이콘이 그려진

녹색 깃발 카드들은 해당 상품과 같이 둡니다. 녹색 깃발은 단지 상선의 화물칸을

차지하지 않는다는 표시에 불과하므로 이 단계에서는 아무런 영향을 미치지 않습니다.

상품이 그려지지 않은 카드들(녹색 2와 검은색 7)은 창고에 보관되지 않으며,

상자로 돌려놓습니다. 이 카드들은 가치 점수 주위에 일반 카드에

사용되는 붉은색 인장이 아니라 검은색 인장이 그려져 있습니다.


이제 다섯 종류의 상품들에 대한 보상을 하나씩 지급합니다.

플레이어들은 돌아가면서 자신의 창고에 있는 각 상품에 대한

아이콘의 숫자(카드의 숫자가 아닙니다)를 셉니다. 각 상품에 대해

가장 많은 상품 아이콘을 가지고 있는 플레이어는 10플로린을,

두 번째로 많은 플레이어는 5플로린을 받습니다.

여기에 추가로, 3-6인 게임에서 하나의 상품을 5개 이상 확보한

플레이어들은 10플로린을 받습니다. 2인 게임에서는 이 기준이 7개가 됩니다.


동점 처리: 동점인 경우 해당 플레이어들이 받아야 할 보상을 모두 합해서 동일하게 나눕니다.

지급되지 않는 나머지는 버려집니다.


참고: 보상의 최소 지급 단위는 5플로린입니다. 동점으로 분배되는 보상은 5의 배수로만
지급되고 나머지는 버려집니다. 이로 인해 받아야 할 보상이 5보다 작아진다면
보상이 지급되지 않습니다! (다음 예시를 참고하세요)


예시 1: 첫 번째 라운드 끝에 주희, 민지, 제호, 승현은 각자의 상선 가치를 계산합니다.
그 값은 다음과 같습니다.

주희: 20 민지: 16 제호: 16 승현: 13

주희의 상선 가치가 가장 높으므로 30플로린을 받습니다. 2등은 동점이므로
2등과 3등 보상(각각 20과 10플로린)을 합쳐 나눕니다. 20+10=30이므로
각자 15플로린을 받습니다. 상선 가치가 가장 낮은 플레이어에 대해서는
보상이 지급되지 않습니다.


예시 2: 다음 세 명의 플레이어가 창고 점수를 계산합니다.


파란색 염료의 경우 주희와 민철이 동점입니다. 1등과 2등 보상(10+5)을 합하면
15플로린이지만, 2명이 나누어 가지기 때문에 최소 지급 단위에 맞춰
각각 5플로린씩만 받습니다. 3등인 제호에게는 보상이 주어지지 않습니다.
민철은 가장 많은 곡물을 가지고 있어 10플로린을 받고, 주희와 제호는 동점으로
2등이지만 2등과 3등 보상(5+0)을 해 둘로 나누면 최소 지급 단위보다 작으므로 0이 됩니다.
주희는 모피에 대해 10플로린을, 제호는 직물에 대해 10플로린을 받습니다.



다음 날(다음 라운드) 준비하기

라운드 보상 지급이 끝나면 시장에 남은 상품 카드를 더미와 함께 섞습니다.

창고에 있는 카드들은 움직이지 않습니다. 이 카드들은 게임이 끝날 때까지

남아있게 되며 라운드가 지날수록 계속 늘어납니다.

가지고 있는 플로린이 가장 적은 플레이어부터 차례를 시작합니다.

(동점인 경우, 플로인이 가장 적은 플레이어 중 무작위로 선택 합니다.)


참고: 6명이 게임을 할 경우 3라운드 도중에 더미가 다 떨어질 수도 있습니다.
이럴 경우 새로운 카드는 공개되지 않습니다.
하지만 시장에 남은 카드들을 사용해 충분히 게임을 끝낼 수 있습니다.



게임 종료 및 승리

3라운드 보상 지급이 끝나면 게임이 끝납니다. 가장 많은 플로린을 가지고 있는

플레이어가 승리 합니다. 동점인 경우 공동으로 승리합니다.


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변형 규칙: 한 종류의 상품이 특정 숫자를 초과하는 경우 보상 플로린을

10에서 20으로 늘리는 추가 보상 규칙의 적용에 대해 미리 합의할 수 있습니다.


예시: 2인 게임의 경우 10장, 3-6인 게임의 경우 8장.







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