스플렌더 대결
(스플렌더 듀얼 / Splendor duel_
2인 | 30분 | BEST6-2
보석 세공인 조합의 조합장으로서, 부를 쌓고 명성을 드높이세요. 위대한 군주와 훌륭한 지도자들에게 최고 품질의 장신구를 선보이십시오. 당신의 입지를 위협하는 라이벌을 떨쳐내고, 스스로의 가치를 증명하세요!
목차
- 승리 타일 1개
- 3단계(●,●●,●●●)로 구분된 장신구 카드 67장
- 주머니 1개
- 특권 두루마리 3개
- 각종 토큰 25개 - 5종류 보석 (청색, 백색, 녹색, 흑색, 적색) 각 4개씩, 진주 2개, 황금 3개
- 게임판 1개
- 왕족 카드 4장
- 보관함(상자 및 트레이)
※구성품을 잃어버리지 않도록 보관함에 넣어 보관하세요.
2. 게임 준비
아래 과정에 따라 게임을 준비합니다.
1. 장신구 카드를 단계별로 세 더미로 나눈 뒤, 각각의 더미를 잘 섞습니다. 이 세 더미를 세로로 배치해요. 이때, 1단계 더미가 맨 밑에 놓이도록 합니다.
2. 3단계 (●●●) 카드 3장, 2단계(●●) 카드 4장, 1단계(●) 카드 5장을 각 더미 옆에 늘어놓아 피라미드 모양을 만들어요. 그리고 이 피라미드의 위쪽에 승리 타일을 놓습니다.
3. 피라미드의 아래쪽에 게임판을 놓고, 게임판에 토큰 25개를 무작위로 올려놓습니다. 이때, 가운데 칸에서 시작해 게임판에 그려진 선을 따라 밖으로 돌아나가는 순서로 토큰을 놓아야 해요.
4. 특권 두루마리 3개를 게임판 위쪽에 놓습니다.
5. 왕족 카드 4장을 게임판 아래쪽에 놓습니다.
6. 시작 플레이어를 무작위로 정합니다. 시작 플레이어가 되지 못한 플레이어는 특권 두루마리(줄여서 "특권") 1개를 가져와 자기 앞에 놓아요.
3. 게임 개요
조건이 달성되어 게임이 끝날 때까지, 두 플레이어는 서로 번갈아가며 차례를 진행합니다.
자기 차례가 되면, 게임판에서 토큰을 가져오거나, 가지고 있는 토큰을 사용해 장신구 카드를 구매합니다. 장신구 카드를 구매하면 게임에서 이기기 위해 필요한 승점이나 왕관을 얻을 수 있어요. 그 외에도, 장신구 카드는 독특한 능력이나 이후에 다른 장신구 카드를 구매할 때 필요한 비용을 줄여주는 보너스를 제공하기도 합니다.
승리 타일에 표시된 세 가지 조건 중 하나를 먼저 달성한 플레이어가 게임에서 승리합니다.
4. 차례 진행
자기 차례가 되면, 먼저 선택 액션 2가지를 수행할 수 있습니다. 선택 액션은 전혀 수행하지 않거나, 둘 중 하나만 수행하거나, 둘 다 수행할 수 있으며, 만약 둘 다 수행할 경우 반드시 아래에 적힌 순서대로 수행해야 해요. 그러고 나면, 반드시 필수 액션을 1번 수행해야 합니다.
선택 액션
1. 특권 사용하기
자기가 가진 특권을 원하는 만큼 게임판 위쪽의 원래 자리에 되돌려놓습니다. 이렇게 되돌려놓은 특권 1개당 게임판에서 원하는 보석이나 진주 토큰 1개를 골라 가져와요. 이 액션을 통해 황금 토큰을 가져올 수는 없습니다.
자기가 가진 토큰은 항상 상대에게도 잘 보이도록 둬야 합니다. 색깔별로 분류하여 쌓아두길 권해요.
2. 게임판 보충하기
주머니 안에 토큰이 없다면 이 액션을 수행할 수 없습니다. 주머니에 든 토큰을 잘 섞은 뒤, 게임판의 빈칸마다 1개씩 놓아요. 이때, 가운데 칸에서 시작해 게임판에 그려진 선을 따라 밖으로 돌아나가는 순서로 놓습니다(주머니에 토큰이 남지 않을 때까지). 그러고 나면, 상대는 특권 1개를 가져가요.
중요: 게임 중, 어떤 플레이어가 특권을 가져와야 하는데 게임판 위쪽에 남은 특권이 없다면, 그 플레이어는 상대가 가진 특권 1개를 가져옵니다. 만약 특권을 가져오려는 플레이어가 이미 특권 3개를 모두 가지고 있다면, 이때 아무 일도 일어나지 않아요.
필수 액션
아래의 세 가지 액션 중 한 가지를 반드시 수행해야 합니다.
- 토큰 3개까지 가져오기
- 황금 토큰 1개 가져오고 장신구 카드 1장 손에 들기
- 장신구 카드 1장 구매하기
특수한 경우: 위의 필수 액션을 하나도 수행할 수 없는 경우, 필수 액션을 선택하기 전에 반드시 게임판 보충하기" 선택 액션을 먼저 수행해야 합니다.
● 토큰 3개까지 가져오기
게임판에서 서로 이어져 있는 보석/진주 토큰을 최대 3개까지 가져옵니다. 가져오려는 모든 토큰은 반드시 가로나 세로, 또는 대각선으로 일직선 상에 놓여있어야 하며, 도중에 빈칸이나 황금 토큰이 있으면 안 돼요. 토큰을 1개만 가져오거나 이어진 것끼리 2개만 가져올 수도 있습니다. 이 액션을 통해 황금 토큰을 가져올 수는 없습니다.
예시: 초록색으로 표시된 조합으로 토큰을 가져오는 것은 가능한 반면, 빨간색으로 표시된 조합으로 토큰을 가져오는 것은 불가능합니다. 빨간색 세로줄의 경우 도중에 황금 토큰이 있으며, 빨간색 가로줄의 경우 도중에 빈칸이 있기 때문이에요.
이 액션을 통해 같은 색깔의 토큰 3개, 또는 진주 2개를 한 번 에 가져왔다면, 상대는 특권 1개를 가져갑니다.
● 황금 토큰 1개 가져오고 장신구 카드 1장 손에 들기
게임판에 황금 토큰이 없거나, 이미 손에 카드 3장을 들고 있다면 이 액션을 수행할 수 없습니다. 먼저 게임판에서 원하는 황금 토큰 1개를 골라 가져옵니다. 그러고 나서, 아래의 둘 중 한가지를 선택해요.
피라미드에서 원하는 장신구 카드 1장을 골라 가져오기 또는 3종류의 카드 더 (●,●●,●●●) 중 하나의 맨 위 카드 가져오기
손에는 카드를 3장까지만 들 수 있습니다. 손에 든 카드를 상대에게 보여주지 않도록 주의하세요. 원한다면 손에 들지 않고 자기 앞에 뒷면으로 내려놓아도 돼요. 자기 손에 든 카드는 언제든 확인할 수 있습니다.
이 액션은 황금 토큰을 가져올 수 있는 유일한 수단입니다. 손에 든 카드는 피라미드에 놓인 카드와 마찬가지로 구매하기 전까지는 아무런 효과도 없어요. 게임이 끝날 때 손에 카드가 남아있더라도 이로 인한 불이익을 받지는 않습니다.
피라미드에서 카드를 가져올 경우, 해당하는 카드 더미에서 새로운 카드 1장을 앞면으로 펼쳐 빈 자리를 보충합니다. 단, 해당하는 카드 더미에 남은 카드가 없다면 카드를 보충하지 않아요.
● 장신구 카드 1장 구매하기
피라미드에 있거나 자기 손에 있는 카드 1장을 선택하고, 그 카드의 왼쪽 아래에 표시된 비용만 큼 토큰을 지불합니다. 그러고 나서, 그 카드를 자기 앞에 앞면으로 놓습니다. 황금 토큰은 아 무 보석 또는 진주로 사용할 수 있는 조커 토큰입니다. 지불한 토큰은 주머니에 넣어요.
구매한 장신구 카드는 그 카드의 오른쪽 위에 표시된 보너스를 지속적으로 제공합니다. 각각의 보너스는 이후에 카드를 구매할 때 필요한 비용을 줄여줘요.
예를 들어 오른쪽 그림과 같은 카드를 구매한 경우, 이후에 구매하는 모든 카드에서 녹색 토큰 1개를 적게 지불합니다.
일부 장신구 카드에는 보너스가 2개 표시되어 있습니다. 그런 경우 표시된 토큰의 비용을 2개만큼 줄여줘요.
진주는 보너스로 제공되지 않습니다.
구매한 카드는 자기 앞에 보너스 색깔별로 분류하여 늘어놓으세요. 공간 절약을 위해 카드를 겹쳐 놓을 수도 있지만, 그럴 경우 (승점, 왕관, 보너스가 표시된 카드 위쪽이 잘 보이도록 살짝 어긋나게 겹쳐야 해요.
피라미드에 놓인 카드를 구매할 경우, 해당하는 카드 더미에서 새로운 카드 1장을 앞면으로 펼쳐 빈 자리를 보충합니다.
카드의 능력
구매한 카드에 특수한 능력이 있다면, 그 효과를 바로 적용합니다.
보너스가 있는 카드를 구매해 두지 않았다면, 이 카드를 구매할 수 없습니다.
왕관
몇몇 장신구 카드의 위쪽에는 왕관 기호가 표시되어 있습니다.
- 왕관을 3개째 모으는 즉시, 게임판 아래쪽에 남은 왕족 카드 중 1장을 골라 가져오고 해당하는 능력의 효과를 적용합니다.
- 왕관을 6개째 모으는 즉시, 게임판 아래쪽에 남은 왕족 카드 중 1장을 골라 가져오고 해당하는 능력의 효과를 적용합니다.
왕족 카드를 가져오는 것은 액션으로 간주하지 않습니다. 가져온 왕족 카드는 자기가 구매한 장신구 카드 옆에 놓아요.
5. 차례 종료
필수 액션을 끝마치고 나면, 자기가 가진 토큰(보석, 진주, 황금)의 개수를 확인합니다. 가진 토큰의 총 개수가 10개보다 많다면, 10개만 남기고 나머지를 버려야 합니다. 어떤 토큰을 버릴지 선택한 뒤, 버리기로 한 토큰을 모두 주머니에 넣어요.
마지막으로, 승리 조건 세 가지 중 하나라도 만족했는지 확인합니다. 만약 승리 조건을 만족했다면 즉시 승리합니다! 승리 조건을 만족하지 못했다면, 상대의 차례가 시작돼요.
6. 게임 종료 및 승리 조건
어떤 플레이어가 자기 차례를 끝마칠 때 아래의 승리 조건을 한 가지 이상 만족한 상태라면, 게임이 즉시 종료되고 그 플레이어가 게임에서 승리합니다.
- 승점 20점 이상 모으기.
- 왕관 10개 이상 모으기.
- 한 색깔의 카드들을 통해 승점 10점 이상 모으기. (사진) 카드는 그 카드가 속한 색깔의 카드로 간주됩니다(아래 예시 참조).
7. 잊기 쉬운 규칙
- 시작 플레이어는 무작위로 정합니다. 시작 플레이어가 되지 못한 플레이어는 특권 1개를 가져옵니다.
- 특권을 가져와야 할 때, 게임판 위쪽에 남은 특권이 없다면 그 대신 상대의 특권 1개를 가져옵니다.
- 황금 토큰은 조커이며, 아무 보석 또는 진주 1개를 대체할 수 있습니다.
- "황금 토큰 1개 가져오고 장신구 카드 1장 손에 들기" 액션은 황금 토큰을 얻을 수 있는 유일한 수단입니다.
- 게임판에 황금 토큰이 없거나, 이미 손에 카드 3장을 들고 있다면 "황금 토큰 1개 가져오고 장신구 카드 1장 손에 들기" 액션을 수행할 수 없습니다.
- 게임 종료 시 손에 카드가 남아 있더라도 이로 인한 불이익을 받지 않습니다.
- 보너스가 있는 카드를 구매해 두지 않았다면, (사진) 카드를 구매할 수 없습니다.
- 자기 차례를 진행하는 도중에는 토큰을 10개보다 많이 가지고 있을 수 있지만, 차례가 끝날 때는 10개만 남기고 초과분을 버려야 합니다.
- 세 가지 승리 조건 중 한 가지 이상을 만족했다면, 게임이 즉시 종료되고 당신이 게임에서 승리합니다!
8. 차례 요약
1. 선택 액션
- 특권 1개 사용: 황금 토큰을 제외한 토큰 1개 가져옴.
- 게임판의 빈칸 보충, 상대는 특권 1개 가져감.
2. 아래의 필수 액션 중 하나
- 가로나 세로, 또는 대각선으로 한 줄로 이어진 토큰 최대 3개 가져오기. 황금 토큰은 가져올 수 없으며, 도중에 빈칸이나 황금 토큰이 있으면 안 됨. 같은 색깔 보석 토큰 3개나 진주 2개를 한 번에 가져올 경우, 상대는 특권 1개를 가져감.
- 황금 토큰 1개를 가져오고, 카드 1장을 손에 듦. 게임판에 황금 토큰이 없거나 이미 카드 3장을 손에 들고 있다면 이 액션 선택 불가.
- 피라미드에 있거나 자기 손에 있는 카드 1장 구매. 현재 자기가 가진 보너스만큼 비용을 적게 지불.
3. 카드를 구매한 경우, 능력이 있다면 효과 즉시 적용
게임판에서 색깔이 이 카드와 동일한 토큰 1개 가져옴.
4. 왕관을 3개째 / 6개째 모을 시: 왕족 카드 1장 가져옴.
5. 차례 종료 시 토큰을 10개까지만 남기고 버림
6. 게임 종료 조건 만족 여부 확인
- 승점 20점 또는
- 왕관 10개 또는
- 한 색깔의 카드들로 승점 10점
마르크 안드레
전 어렸을 때부터 게임에 남다른 열정을 갖고 있었습니다. 14살 무렵부터 게임을 디자인하고, 비트는 것에서 즐거움을 발견할 정도였죠. 그것이 제 창의력을 드러낼 최고의 방법이라고 생각하기도 했어요. 하지만 실제로 게임 디자인에 참여하기까지는 그로부터 수십 년이라는 시간이 걸렸죠. 마침내 2014년에 스플렌더가 큰 성공을 거두며, 전 프로게임 디자이너로 거듭날 수 있었죠. 스플렌더 대결은 스플렌더 확장: 찬란한 도시, 스플렌더 마블 이후로 선보이는, 스플렌더 시리즈의 가장 최신 게임이에요. 2인용 게임에 남다른 애정을 가진 다른 디자이너의 노하우를 전수받기 위해, 전 제 친구인 브루노 카탈라를 이 아름다운 여정에 초대했습니다. 브루노의 변함 없는 열정과 끝없는 아이디어에는 정말이지 감사의 말밖에 할 수가 없습니다. 스플렌더 대결의 개발 전반에 걸쳐 세심한 배려와 지원을 아끼지 않은 스페이스 카우보이 스튜디오의 프랑수아 두세와 막성스 팔렘핀에게도 감사드리죠. 마지막으로 남다른 열정과 열의를 공유하는 전 세계의 플레이어 여러분께도 감사의 마음을 담아, 이 게임을 바칩니다.
다비데 토셀로
이탈리아 국적을 지닌 1978년생 아티스트, 다비데 토셀로는 항상 그림의 매력에 푹 빠져 있습니다. 다양한 협업을 거치며 그는 특유의 세밀한 스타일을 확고히 굳혀 나갔고, 이윽고 가장 유능한 아티스트 중 한 명으로 거듭났어요. 스케치부터 드로잉과 채색까지 어느 부분도 소홀히 하는 법이 없는 완벽주의자 기질도 있죠. 신선하면서도 현대적인 그의 스타일은 빠르게 전 세계 시장에서 주목을 받았습니다. 비디오 게임의 세계에서 활동하던 그는 자신만의 전문적인 노하우를 그대로 유지한 채 보드게임의 세계로 발을 옮겼고, Orbis, Victorian Masterminds, Fairy Tale Inn, Sheriff of Nottingham 2nd edition과 같은 많은 유명 작품에 참여했어요. 그 외에도 프랑스 출판사인 Glénat(Vent d'Ouest)에서 출판하고 2020년에 이탈리아에 번역 및 유통된 "BLUE in the Land of Dreams' 3부작의 작가, 만화가, 컬러리스트로서 활약하기도 했습니다. 이쯤 되면, 일하지 않는 시간에는 그가 대체 뭘 하는지 궁금해할 사람도 있겠네요. 그 정답은 바로, 무수한 일감 중에서 함께하고 싶은 작업이 없는지 살펴보는거랍니다!
브루노 카탈라
2002년은 제 첫 게임이 발매된 해입니다. 2인용 게임이었죠. 2022년은 스플렌더 대결이 발매된 해에요(초대해줘서 고맙습니다, 마르크). 이 것도 2인용 게임이네요. 이렇게 20년 동안 이어진 저의 창작, 의심, 희망 은 항상 하나의 핵심 취지를 뿌리에 두고 있습니다. 바로 제 욕망과 열정에 항상 솔직히 따르는 것입니다. 지금 당장 하고 싶은 게임을 하고, 그 것을 가능한 한 많은 사람들에게 널리 퍼뜨리려는 열망 말입니다. 그리고 그 끝에 Mr. Jack, Shadows over Camelot, Cyclades, 다섯 부족, Kingdomino, 7원더스 대결 같은 게임들이 탄생한 걸 보면, 결과는 썩 나쁘지 않았다고 생각해요.
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