프로젝트 L

U1 / 1~4인 / 20~40분




QR코드를 통해 모바일로도 확인하실 수 있습니다



구성물


흰색 퍼즐 32개

검은색 퍼즐 20개

블록 90개 (9가지 모양의 블록 10개씩)

개인판 4개

보관함(상자 및 트레이)

※구성물을 잃어버리지 않도록 보관함에 넣어 보관하세요.





게임 준비


1. 모든 흰색 퍼즐을 잘 섞은 후, 뒷면이 보이게

하나의 더미로 쌓아서 흰색 퍼즐 더미를 만듭니다.

만들어진 흰색 퍼즐 더미는 탁자 중앙에 둡니다.


2. 모든 검은색 퍼즐을 잘 섞은 후, 게임에 참가하는 사람 수에

따라 검은색 퍼즐을 필요한 만큼만 무작위로 고릅니다(아래 표를 보세요).

골라낸 검은색 퍼즐끼리만 다시 한번 잘 섞은 후,

뒷면이 보이게 하나의 더미로 쌓아서 검은색

퍼즐 더미를 만들고, 흰색 퍼즐 더미 아래에 둡니다.

사용하지 않는 나머지 검은색 퍼즐은 상자에 넣습니다.



3. 두 퍼즐 더미에서 퍼즐을 각각 4개씩 공개하여,

각 더미 왼쪽에 한 줄로 늘어 놓습니다.


4. 모든 플레이어의 손이 닿는 곳에 모든 블록을 모아둡니다.

이곳은 공동창고 입니다.



5. 게임에 참여하는 사람 수만큼 개인판을 준비합니다.

이때, “시작 플레이어” 아이콘이 표시된 개인판이 반드시 포함되어야 합니다.

준비한 개인판을 각자 무작위로 1개씩 나누어 갖고, 자기 앞에 놓아둡니다.


시작 플레이어 아이콘이 표시된 시작 개인판을 가져간 사람이

시작 플레이어 플레이어가 되어 게임의 첫 번째 차례를 진행합니다.


6. 각자 시작 블록으로 레벨1, 레벨2 블록을 하나씩 가져와서,

자기 개인판의 오른쪽에 보관합니다. 이곳은 개인창고입니다.




게임 개요

다양한 블록을 확보해 여러 퍼즐을 완성하고, 최대한 많은 점수를 얻으세요.

게임이 끝날 때 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.


블록

블록은 다양한 모양과 크기를 갖고 있으며,

그 크기에 따라 레벨1부터 레벨4까지로 분류됩니다.

게임을 진행하며 여러 종류의 블록을 모으면,

점차 어려운 퍼즐을 완성해 더 높은 점수를 얻을 수 있습니다.



레벨 1

레벨 2

레벨 3

레벨 4



퍼즐

게임을 진행하는 동안, 점수를 얻고 더 많은 블록을

모으기 위해 갖가지 모양의 퍼즐을 맞추어야 합니다.

각 퍼즐은 다음과 같이 구성됩니다


1. 퍼즐의 오목한 부분: 자기 블록으로 오목한 부분을 다 채우면 퍼즐이 완성됩니다.

2. 점수: 게임이 끝날 때, 완성한 퍼즐에 대해 여기 적힌 점수를 받습니다.

3. 새 블록: 퍼즐을 완성하면, 여기 적힌 새 블록을 획득합니다.




게임 진행

게임은 여러 라운드에 걸쳐 진행됩니다. 한 라운드는

항상 시작 플레이어부터 시작하며, 시계 방향으로

각 플레이어가 한 번씩 차례를 가지면 끝납니다.

게임은 검은색 퍼즐 더미에 남은 퍼즐이 없을 때까지 진행됩니다.

어떤 라운드에 검은색 퍼즐 더미가 다 떨어졌다면,

우선 정상적으로 그 라운드를 마무리합니다.

그런 다음, 마지막 한 라운드만 더 진행하고 게임이 끝납니다.


자기 차례에는 행동을 3번 해야 하며,

할 수 있는 행동의 종류는 아래에 소개할 5가지 입니다.

별도로 명시되지 않았다면, 행동에는 정해진

순서가 없으며 같은 행동을 여러 번 해도 됩니다.


가져오기

흰색 퍼즐 줄 또는 검은색 퍼즐 줄에서 퍼즐 한 개를 가져와 자기 개인판 앞에 둡니다.

해당 색의 퍼즐 더미 맨 위에 있는 퍼즐을 공개하여, 방금 생긴 빈자리를 채웁니다.

혹은, 퍼즐 더미 둘 중 하나의 맨 위 퍼즐을 가져와 자기 개인판 앞에 앞면으로 둡니다.

퍼즐을 가져오기 전에 미리 앞면을 볼 수는 없습니다.

중요: 한 사람은 완성하지 못한 퍼즐을 최대 4개까지만 갖고 있을 수 있습니다.

완성하지 못한 퍼즐을 이미 4개 갖고 있는 경우, 가져오기 행동을 수행할 수 없습니다.


재활용

흰색 퍼즐 줄 또는 검은색 퍼즐 줄 중 하나를 골라,

그 줄에 있는 모든 퍼즐을 제거하여 해당 퍼즐 더미 맨 밑에 둡니다.

더미 밑에 놓는 순서는 자신이 정합니다.


그런 다음, 그 퍼즐 더미 맨 위에서 퍼즐 4개를 공개하여 새 줄을 만듭니다.


업그레이드

A와 B 중에서 한 가지를 선택합니다.

A: 공동창고에서 레벨1 블록 한 개를 가져와 자기 개인창고에 놓습니다.

B: 개인창고에 있는 블록 하나를 반납하고 새 타일을 받습니다.
새로 받는 타일은 반납한 타일보다 레벨이 더 낮거나, 같거나, 1레벨 높아야 합니다.

중요: 1레벨 높은 블록을 가져오려 했는데 공동창고에 그 레벨 블록이 (모든 모양을 통틀 어) 하나도 없다면, 그 다음 레벨의 블록을 가져옵니다.


놓기

자기 개인창고에 있는 블록 1개를, 자기 개인판 앞에 놓인 퍼즐 중

하나의 오목한 부분에 놓습니다. 블록을 뒤집거나 회전할 수 있지만,

앞서 놓인 다른 블록 위에 겹쳐서 놓을 수는 없습니다.

중요: 퍼즐 위에 올려진 블록은 그 퍼즐이 완성되기 전까지

퍼즐 위에서 옮기거나 개인창고로 회수할 수 없습니다.


마스터(한차례에 최대 한 번)

자기 개인판 앞에 놓인 각 퍼즐에,

자기 개인 창고에 있는 블록을 최대 한 개씩 놓을 수 있습니다.

원하지 않는 퍼즐에는 블록을 놓지 않아도 되며,

한 퍼즐에 블록을 2개 이상 놓을 수는 없습니다.

다른 행동과 달리, 마스터 행동은 한 차례에 최대한 번만 수행할 수 있습니다.

주의: 이 행동을 시작하기 전에 개인창고에 이미 갖고 있던 블록만

마스터 행동을 통해 자신의 퍼즐에 놓을 수 있습니다.



퍼즐 완성

어떤 행동을 통해 한 퍼즐의 오목한 영역이 블록으로 다 채워지면,

그 행동이 끝날 때 퍼즐이 완성된 것으로 간주합니다.

한 행동으로 여러 퍼즐이 동시에 완성될 수도 있습니다.

퍼즐을 완성한 후에는 아래 절차에 따릅니다.

1. 완성한 퍼즐에 놓인 모든 블록을 다시 개인창고로 가져옵니다.

2. 퍼즐에 표시된 블록을 공동창고에서 보상으로 받아, 개인창고로 가져옵니다.

중요: 가져오려는 블록이 공동창고에 하나도 없다면,
그 다음 레벨의 블록 중 원하는 블록을 1개 골라 가져옵니다.

3. 개인판 왼쪽의 점수 더미에 이 퍼즐을 뒷면으로 둡니다.

퍼즐을 완성한 후에도 여전히 행동이 남았다면, 자기 차례를 마저 진행합니다.


점수 공개 규칙

더 전략적인 게임을 원한다면, 각자 점수를 얼마나 모았는지 알 수 있도록
점수 더미를 앞면으로 놓고 게임을 진행할 수 있습니다.
단, 게임을 시작하기 전에 이 규칙을 사용하는데 모두가 동의해야 합니다.



게임 종료

검은색 퍼즐 더미가 다 떨어지면, 게임 종료 조건이 달성됩니다.

이번 라운드를 정상적으로 마저 진행한 후,

마지막 한 라운드만 더 진행 하고 게임이 끝납니다.

이로써 모든 플레이어가 같은 수의 차례를 진행하게 됩니다.

게임 종료 조건이 달성된 후에는, 검은색 퍼즐 줄에

빈 공간이 생겨도 퍼즐을 다시 채우지 않습니다.

또한, 모든 플레이어는 자기 차례에 검은색 퍼즐을 최대 1개만 가져올 수 있습니다.

(종료 조건을 달성한 플레이어에게도 이 규칙이 적용됩니다.

하지만 종료 조건 달성 전에 가져온 검은색 퍼즐은 이 제한에 포함되지 않습니다.)



마무리 작업

마지막 라운드가 끝난 후, 각 플레이어는 자기 앞에 놓인

퍼즐들에 개인창고에 있는 블록을 몇 개든 올려놓을 수 있습니다
(놓기 행동의 일반적인 규칙을 따라야 합니다).

하지만 이때 놓는 블록 1개마다 그 플레이어의 최종 점수가 1점씩 깎입니다.

주의: 마무리 작업 때 완성한 퍼즐로는 보상 블록을 받을 수 없습니다.

또한 마무리 작업을 통해 다 채워진 퍼즐은,

모든 퍼즐에 대한 마무리 작업을 다 마친 후에야 완성된 것으로 간주합니다.

즉, 마무리 작업을 통해 퍼즐을 완성한 후에,

그 퍼즐의 보상으로 새 블록을 받을 수도,

추가 마무리 작업을 시도할 수도 없습니다.



최종 점수 계산

각자 아래와 같이 자기 점수를 계산합니다.

- 자기 점수 더미에 있는 모든 퍼즐의 점수를 더합니다.

- 미완성한 퍼즐 각각에 대해, 그 퍼즐에 표시 된 점수만큼 감점을 받습니다.

- 마무리 작업에서 놓은 블록의 수만큼 감점을 받습니다.


가장 점수가 높은 사람이 승리합니다!

- 점수가 같은 경우, 그중에서 더 많은 퍼즐을 완성한 사람이 승리합니다.

- 완성한 퍼즐의 수까지 같은 경우, 그중에서 남은 블록이 더 많은 사람이 승리합니다.

- 남은 블록의 수까지 같은 경우, 이들 모두 승자입니다. 축하합니다!





최종 점수 계산 예시


완성한 퍼즐



->

마지막 라운드가 끝났기에, 마무리 작업을 시작합니다.
우선 5점짜리 큰 퍼즐을 완성하고자, 레벨2와 레벨3 블록을 사용합니다.
블록 2개를 썼기에 감점은 2점입니다.


   ->

그런 다음, 레벨1 블록을 사용해서 두 번째 퍼즐을 완성하고,
감점은 1점만 받습니다.


최종 점수는 21점입니다
(완성한 퍼즐로 24점을 받은 뒤, 마무리 작업으로 3점 감점).










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