한밤의 수수께끼
인기게임 3-1 / 4~10인 / 약 10분
평화로운 마을에 늑대인간들이 숨어들었습니다.
다행히 마을의 시장이 늑대인간들을 쫓아낼 수 있는 마법의 단어를 발견했습니다.
이 마법의 단어를 함께 외치면, 늑대인간 들은 마을에서
쫓겨나영원히 돌아올 수 없다고 합니다.
하지만 마법의 단어가 가진 강력한 힘으로 인해,
마법의 단어를 발견한 시장은 말을 할 수 없습니다.
사람들의 질문에 오직 '예/아니오'가 적힌 토큰으로 대답할 수 있습니다.
마을에 있는 영험한 예언자는 마법의 단어를 이미 알고 있습니다.
하지만 자신을 노리고 있는 늑대인간들을 피해 숨어있어야 합니다.
마을 주민들의 목숨을 노리는 악랄한 늑대 인간들 역시 마법의 단어를 알고 있습니다.
그들은 마을 주민들이 마법의 단어를 찾지 못하도록 방해할 것입니다.
늑대인간의 울음소리가 저 멀리서 들려옵니다.
이제 여러분은 단 4분 안에 마법의 단어를 찾아야 합니다.
은밀하게 힌트를 주는 예언자를 지키며,
마을을 늑대인간의 위협으로부터 구해낼 수 있을까요?
QR코드를 통해 모바일로도 확인하실 수 있습니다.
(앱은 www.funandlearn.co.kr에 접속해도 다운로드할 수 있습니다.)
앱을 실행하면 모든 역할들이 표시된 화면이 나옵니다.
단어 난이도는 시작 버튼 오른쪽 상단에 레벨로 표시되어 있습니다.
· 특별한 주제의 단어목록 선택 (영화, 음식, 운동 등)
· 나만의 단어목록 생성
· 온라인 커뮤니티 단어목록 접속
· 시장이 확인하고 고를 수 있는 단어 목록 수 조절
· 진행자 목소리, 앱 음악 소리 조절
· 제한시간 변경
· 앱 관련 도움말
· 기타 앱 관련 설정
구성물
게임준비
1. 시장, 예언자, 늑대인간, 마을주민 카드를 게임을 즐길 플레이어보다
1장 더 많이 준비합니다. 예를 들어, 6명이 게임을 즐긴다면
시장, 예언자, 늑대인간 각각 1장, 마을주민 4장으로 총 7장을 준비합니다.
7~11명이 게임을 즐긴다면, 늑대인간 카드 2장을 사용하세요.
12명 이상이 게임 을 즐긴다면, 늑대인간 카드 3장을 사용하세요.
2. 모든 토큰을 박스에 넣습니다. '정답 토큰', '매우 가까움 토큰',
'너무 벗어남 토큰'은 즉시 사용할 수 있도록 구분해서 한 곳에 둡니다.
3. 카드를 섞어 모든 플레이어들에게 뒷면으로 1장씩 나누어주고,
남은 1장의 카드 는 테이블 중앙에 뒷면으로 둡니다.
플레이어는 자신의 카드를 다른 플레이어가 보지 못하게 혼자만 확인합니다.
시장준비
자신이 받은 카드가 시장 카드 라면 카드를 앞면으로 공개하고
자신이 시장임을 다른 플레이어 들에게 알립니다.
그리고 테이블 가운데 있는 카드를 가지고와 혼자만 확인합니다.
이 때 확인한 카드의 역할이 시장의 비밀역할입니다.
확인한 후 토큰이 들어있는 박스를 자신의 앞으로 가지고 옵니다.
이후 앱이 실행되어 있는 스마트폰을 자신의 손이 잘 닿도록 가까이 가지고 옵니다.
만약 시장 카드를 가지고 있는 플레이어가 없다면,
직전에 시장을 한 플레이어의 왼쪽 플레이어가
테이블 중앙에 있는 시장 카드와 자신의 카드를 교환하고 시장이 됩니다.
첫 게임이라면, 누군가가 시장 카드를 가질 때까지 섞어 나누어주기를 반복합니다.
게임방법: 밤이 되면
시장은 앱의 '시작' 버튼을 누릅니다.
앱에서 모든 플레이어들은 눈을 감으라는 안내가 나옵니다.
그 후 시장은 눈을 뜨고 자신의 비밀역할이 무엇인지 누르라는 안내가 나옵니다.
시장은 눈을 뜨고 자신 의 비밀역할(마을주민, 늑대인간, 예언자 중 하나)을 누릅니다.
시장은 앱 화면에 보이는 마법의 단어들 중 하나를 고릅니다.
자신의 비밀역할을 고려하면서 플레이어들이 찾을 단어를 고릅니다.
단어를 고르면 시장이 선택한 마법의
단어를 한 번 더 보여줍니다.
시장은 이후 안내에 따라 다시 눈을 감습니다.
시장의 순서가 끝나면, 이어서 예언자는 눈을 뜨고
마법의 단어를 확인하라는 안내가 나옵니다.
예언자는 눈을 뜨고 앱 화면 을 통해 마법의 단어를 확인합니다.
예언자는 이후 안내에 따라 다시 눈을 감습니다.
마지막으로, 늑대인간은 눈을 뜨고 마법의 단어를 확인하라는 안내가 나옵니다.
늑대인간은 눈을 뜨고 (2명 이상이면 먼저 서로를 확인한 후)
앱 화면을 통해 마법의 단어를 확인합니다.
늑대인간은 이후 안내 따라 다시 눈을 감습니다.
게임방법: 낮이 되면
늑대인간의 순서가 끝나면 밤이 지나가고, 낮이 됩니다.
앱에서는 모두 눈을 뜨라는 안내와 동시에 타이머가 작동됩니다.
제한시간동안 모든 플레이어들은 마법의 단어가 무엇인지 찾아내기 위해
시장이 “예” 또는 “아니오”로 대답할 수 있는 질문을 합니다.
질문에 대해 시장은 절대로 말할 수 없고,
대신 가지고 있는 토큰 으로대답할 수 있습니다.
토큰은 예/아니오 토큰, 아마도 토큰, 매우 가까움 토큰, 너무 벗어남 토큰이 있습니다.
시장은 한 질문에 반드시 한 개의 토큰을 사용해야 합니다.
여러 질문에 대해 한꺼번에 한 개의 토큰으로 대답할 수는 없습니다.
토큰의 수는 한정되어있기 때문에, 플레이어들은 낮 동안 시장에게
질문하기 전 서로 토론하면서 질문을 신중하게 선택할 수 있습니다.
하지만 제한된 시간으로 인해 때로는 토론 없이
자유롭게 질문하는 것이 필요할 수 있습니다.
낮의 제한시간이 끝나거나 마법의 단어를 누군가가 찾기 전까지
시장은 다른 플레이어들과 서로 대화를 나눌 수 없습니다.
또한 행동이나 표정 등으로 자신의 의견을 표현 할 수 없으며,
마법의 단어와 관련된 것을 보여주거나 다른 수단(글, 그림 등)을
통해 알려주는 등의 행동도 할 수 없습니다.
중복질문에 대해 무시하지 않고 모두 답변을 해야 합니다.
(예를 들어 이미 "아니오" 라고 답변을 한 “생물인가요?”라는 질문을
누군가 또 했을 경우, 시장은 무시하지 않고 성실히 “아니오”라고 답변을 해야합니다).
하지만 다른 플레이어들이 시장에게 "아까 했던 질문이 뭐였죠?"
"아까 했던 질문에 뭐라고 답했었죠?"와 같이
중복된 질문과 답변을 확인하는 질문은 할 수 없습니다.
마법의 단어를 질문할 때, 해당 질문이 정답을 정확히 묻는 질문이라면
시장은 정답 토큰을 질문한 사람에게 줍니다(“정답은 개구리인가요?" 등).
그러나 간접적인 추측이나 마법의 단어가 포함된 질문은
완벽한 답으로 인정되지 않습니다("개구리 과의 한 종류인가요?" 등).
이 때 시장은 매우 가까움 토큰을 사용할 수 있습니다.
반면에 플레이어들이 시장의 대답을 잘못 해석하거나,
전혀 다른 방향의 단어를 정답으로 확신하는 등 정답으로부터 멀어질 때가 있습니다.
이 때 시장은 너무 벗어남을 사용하여 잘못된
방향으로 추리하고 있다고 알릴 수 있습니다.
너무 벗어남 토큰과 매우 가까움 토큰은 질문을 한 특정 플레이어에게 줄 수도 있지만,
질문을 받지 않아도 사용할 수 있습니다.
다른 플레이어들이 서로 토론 하는 내용을 듣고 그 내용이 마법의 단어와
매우 가깝거나 혹은 멀어진다고 생각될 경우
테이블 중앙에 해당 토큰을 놓을 수 있습니다.
시장이 사용할 수 있는 토큰의 수는 한정 되어 있습니다.
시장이 가지고 있는 예/ 아니오 토큰을 모두 사용했다면,
그 즉시 낮이 끝나고 시장은 앱 화면의 '예/ 아니오 토큰이 없습니다.' 버튼을 눌러야 합니다.
아마도 토큰, 매우 가까움 토큰, 너무 벗어남 토큰이 남아 있어도,
'예/아니오(x)' 토큰이 없다면 그 즉시 해당 버튼을 눌러야 합니다
마법의 단어를 찾아냈다면?
제한시간 안에 누군가가 마법의 단어를 찾아내 시장에게 물어본다면,
시장은 즉시 앱 화면에 있는 노란색 정답 버튼을 누르고,
가지고 있는 정답 토큰을 마법의 단어를 찾은 플레이어에게 줍니다.
늑대인간은 자신의 카드를 앞면으로 공개 합니다.
마을주민 팀이 마법의 단어를 찾아 내어 늑대인간 팀은 마을에서
쫓겨날 위기에 처했지만, 아직 마지막 기회가 남아있습니다.
늑대인간 팀이 마을주민 사이에 숨어 있는 예언자를 찾아낸다면
늑대인간 팀이 승리할 수 있습니다.
늑대인간 팀에게는 예언자를 찾을 수 있는 15초의 제한시간이 주어집니다.
제한시간 안에 늑대인간 팀은 예언자라고 예상되는 플레이어 한 명을 찾아야 하며,
늑대인간을 제외한 모든 플레이어들은 자신의 역할에 대해 자유롭게 이야기합니다.
마을주민 팀은 자신의 역할에 대해 진실 혹은 거짓으로 이야기합니다.
단, 지목이 끝나기 전까지 누구도 자신의 역할 카드를 공개할 수 없습니다.
제한시간이 끝나면, 늑대인간 팀이 지목한 플레이어는
자신의 역할 카드를 앞면으로 공개합니다.
늑대인간 팀이 예언자를 찾아 냈다면 늑대인간 팀이 승리하고 마을주민 팀은 패배합니다.
늑대인간 팀이 예언자를 찾아내지 못했다면, 마을주민 팀이 승리합니다.
마법의 단어를 찾지 못했다면?
제한시간 안에 아무도 마법의 단어를 찾지 못하거나,
토큰을 모두 사용해 '예/아니오 토큰이 없습니다.' 버튼을 눌렀다면
마을 주민 팀에게는 위기가 찾아옵니다.
그러나 마을주민 팀에게는 숨어있는 늑대인간을 찾을 수 있는 1분의 시간이 주어집니다.
토론이 시작되면, 이제는 말을 할 수 있는 시장을 포함한
모든 플레이어들이 자신의 역할이 무엇인지 주장할 수 있습니다.
단, 투표가 끝나기 전까지 누구도 자신의 역할 카드를 공개할 수 없습니다.
1분의 제한시간이 끝나면, 모든 플레이어들은 늑대인간으로
의심되는 한 플레이어 (자기 자신은 제외)를 동시에 손가락으로 투표합니다.
가장 많은 투표를 받은 플레이어는 즉시 자신의 카드를 공개해야 합니다.
가장 많은 투표를 받은 플레이어가 늑대인간이라면 마을주민 팀이 승리하고,
늑대 인간이 아니라면 늑대인간 팀이 승리합니다.
가장 많은 투표를 받은 플레이어가 2명 이상이라면,
동일하게 투표를 받은 플레이어 모두 자신의 역할 카드를 공개해야 합니다.
이들 중 늑대인간이 있다면 마을 주민 팀이 승리하며,
없다면 늑대인간 팀이 승리합니다.
모든 플레이어들이 동등하게 1표씩 투표를 받았다면 늑대인간 팀이 승리합니다.
게임을 하다보면 때때로 돌발상황이 발생할 수 있습니다.
제한시간에 아슬아슬하게 마법의 단어를 찾는데 성공했지만,
시장이 앱의 '정답' 버튼을 누르기 전에 제한시간이
끝나 실패했다는 안내가 나올 수 있습니다.
이 때 앱 화면 우측 하단에 있는 '앗, 이런!' 버튼을 누르시기 바랍니다.
해당 버튼을 누르면 실수한 방향의 안내가 아닌 제대로 된 방향의 안내가 나옵니다.
게임 재시작
게임 종료 후, 즉시 재시작하려면 화면 우측 하단의 '다시하기' 버튼을 누릅니다.
게임의 난이도를 조절하려면 '레벨'버튼을 누릅니다.
진행하던 게임을 멈추고 새로운 게임을 시작하려면 화면 하단의
'일시정지' 버튼을 누른 뒤 '처음으로' 버튼을 누릅니다.
시장이 늑대인간이라면?
시장의 비밀역할이 늑대인간이라면, 시장의 승리조건이 다른 늑대인간과
동일하기 때문에 마을주민 팀이 마법의 단어를 찾지 못하기를 바랄 것입니다.
그러므로 시장은 마법의 단어를 고를 때 더 어려운 단어를 고를 수 있습니다.
낮 동안 시장은 마을주민 팀이 마법의 단어에서 점차 멀어지도록 애매하게,
심지어 거짓으로 토큰을 줄 수도 있습니다.
물론 늑대인간임을 들키면 패배하기 때문에 무조건 거짓으로 토큰을
주거나 답하는 것은 권장하지 않습니다.
시장이 예언자라면?
시장의 비밀역할이 예언자라면, 시장의 승리조건이 마을주민과
동일하기 때문에 마을주민 팀이 마법의 단어를 찾기를 바랄 것입니다.
힌트를 주는 예언자가 마을주민 사이에 없기 때문에 시장은 마법의 단어를
고를 때 쉬운 단어를 골라 마을주민 팀이 승리할 수 있도록 도울 수 있습니다.
두 번째 늑대인간
플레이어수가 7명 이상이라면, 게임에 두 번째 늑대인간을 추가합니다.
플레이어수 가 12명 이상이라면, 세 번째 늑대인간을 추가합니다.
물론 추가되는 늑대인간을 포함하여 게임에서 사용하는 카드는
항상 플레이어수보다 1장 더 많아야 합니다.
2명 이상의 늑대인간을 사용한다면 늑대 인간에게 새로운 행동이 추가됩니다.
늑대 인간들은 앱의 안내에 따라 마법의 단어를 확인하기 전
눈을 마주쳐 서로를 확인할 수 있습니다.
마을주민 팀이 마법의 단어를 찾아내는데 성공했다면,
늑대인간들은 서로 다른 플레이어를 예언자로 지목할 수 있습니다.
지목받은 플레이어 모두 카드를 공개하며,
지목받은 플레이어 중 한 명이 예언자라면 늑대인간 팀이 승리합니다.
마을주민 팀이 마법의 단어를 찾아내는데 실패했다면,
마을주민 팀은 숨어있는 늑대 인간들 중 한 명이라도 찾아내야 합니다.
늑대인간들 중 한 명이 가장 많은 투표를 받는다면
마을주민 팀이 승리하고, 늑대 인간 팀은 패배합니다.
기본전략
늑대인간이 누군지 알아내기 위해 마을 주민 팀은
질문하는 플레이어에게 주의를 기울여야 합니다.
만약 누군가가 시간을 끌거나, 황당하거나 흐름에서 벗어나는 질문을 한다면
그 플레이어는 대체로 늑대인간일 확률이 높습니다.
예언자는 마을 주민 팀이 정답에 가까워지도록 유도하되
늑대인간 팀에게 자신의 정체를 들키지 않도록 조심해야 합니다.
늑대인간은 마을주민 팀에 도움 되지 않는 질문을 해서 정답에서 멀어지게 하고,
제 시간과 토큰을 소모하도록 해야 합니다.
단, 늑대인간으로 의심받지 않도록 조심해야 합니다.
또한 늑대인간은 예언자가 누군지 알아내기 위해
다른 플레이어의 질문에 주의를 기울여야 합니다.
나만의 단어목록
여러분은 자신만의 단어목록을 웹사이트(www.werewords.com)에
등록하여 앱에 추가할 수 있습니다.
여러분이 사이트에 등록한 단어목록 뿐만 아니라 다른 플레이어가
공유한 단어 목록 또한 연령이나 난이도에 맞춰
여러분의 앱에 다운로드 받을 수 있습니다.
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