포켓 매드니스

무섭도록 재밌는 게임

D1/ 2-4



목차

1. 게임 개요

2. 게임 목표

3. 진행 요약

4. 게임 구성물

5. 세부 진행 규칙




1. 게임 개요

고대 신화의 추종자인 여러분은 아주 그럴듯하고 사악한 소문을 듣고,
고대 신화로 이어지는 단서를 찾기 위해
점점 더 꺼림칙한 장소를 조사하기 시작했어요.

충분한 단서를 모아 미지의 세계로 통하는 차원문을 여세요.
혹은, 지금까지 조사한 충격적인 결과를 발표하여
모두를 광기에 빠뜨릴 수도 있습니다.

하지만 감당할 수 없는 강력한 힘에 취해
가장 먼저 미쳐버리는 것은 여러분 자신일지도 모릅니다!

강인한 정신력을 유지하세요.
가장 덜 미친 추종자가 게임에서 승리하게 됩니다!



2. 게임 목표

광기에 빠지지 않으려면 손에 든 카드를 최대한 빠르게 제거해야 해요.
자기 차례에 똑같은 카드를 여러 장 모아서 내려놓거나,
서로 다른 카드를 조합하여 내려놓을 수도 있습니다.




3. 진행 요약

게임을 하는 사람을 '플레이어'라고 부릅니다.
여러 라운드의 반복되는 게임 속에서,
모든 플레이어는 광기에 빠지지 않도록 노력해야 해요.

한 라운드가 끝났을 때,
광기 토큰을 10개 이상 가진 플레이어가 있을 경우 게임이 끝납니다.

마지막에 광기 토큰을 가장 적게 보유한 플레이어가 승리합니다.




4. 게임 구성물

장소 카드 63장

카드 좌측 상단에 적힌 숫자만큼 동일한 카드가 존재합니다.


- 르리예 카드 6장


- 아캄 정신병원 카드 7장


- 로마르 카드 8장


- 인스머스 카드 9장


- 왕가의 계곡 카드 10장


- 던위치 카드 11장


- 지하세계 카드 12장



차원문 카드 7장


<차원문 카드 능력 소개>

(12)구그

내 차례를 끝냅니다.

*주의*
이 차원문 카드는 획득한 차례에 바로 사용할 수 없습니다.

(참고: 어떤 의무 행동도 하고 싶지 않을 때 이 카드를 사용하세요.
예를 들어, 손에서 내려놓을 수 있는 카드가 한 장도 없지만
더 이상 장소 카드를 뽑고 싶지 않을 때,
구그 카드를 사용하면 바로 차례를 끝낼 수 있습니다.)



(11) 쇼고스

내 다음 차례 시작 전까지,
모든 상대는 반드시 장소 카드 1장만을 뽑아야 합니다.

또한 다른 의무 행동을 선택할 수 없습니다.



(10) 니알라토텝

'카드 더미 순서'를 무시하고 원하는 카드를 가져올 수 있으며,
뒤집힌 카드도 가져올 수 있습니다.

장소 카드 더미에서 아무 카드나 한 장을 골라 가져오세요.



(9) 다곤

즉시 내 차례를 한번 더 진행합니다.
따라서 '의무 행동'과 '선택 행동'을 한 번씩 더 할 수 있습니다.



(8) 슈브 니구라스

상대 한 명의 손에 든 카드를 모두 볼 수 있습니다.
그리고 원하는 카드 한 장을 가져오세요.



(7) 아자토스

모든 상대는 손에 든 카드 중 한 장을 무작위로 버립니다.
버린 카드는 각자의 앞에 앞면이 보이도록 내려놓으세요.



(6) 크툴루

내 카드 1-2장을 다른 플레이어 1-2명에게 나누어 줍니다.

1명에게 카드 한 장을 주거나
2명에게 1장씩 나눠줄 수도 있고, 1명에게 2장 모두 몰아서 줄 수도 있어요.


광기 토큰 40개




5. 세부 진행 규칙


준비

1) 차원문 카드 7장을 모두의 손이 잘 닿는 곳에 앞면이 보이도록
순서대로 늘어놓으세요.

2) 광기 토큰 40개를 차원문 카드 근처에 두세요.
이곳을 '공급처'라고 부릅니다.

3) 장소 카드를 잘 섞은 후 모두에게 2장씩 나누어 주세요.

4) 나누어 주고 남은 카드 중 17장을 따로 빼서
뒷면이 보이도록 한 더미를 만드세요.

5) 앞 단계에서 17장을 빼고 남은 카드들을 모두 뒤집어서 앞면이 보이게 하세요.
그리고 방금 빼두었던 17장의 카드를 뒷면 그대로 나머지 카드와 함께 섞으세요.

6) 이렇게 하면 대다수가 앞면이고 17장은 뒷면인 새 카드 더미가 완성됩니다.

- 이 카드 더미를 순서를 바꾸지 않고 그대로 테이블 위에 펼치세요.
(이 순서를 앞으로 '카드 더미 순서'라고 부릅니다.)

각 카드에 적힌 숫자가 가려지지 않도록 카드를 잘 펼치세요.
당연히, 펼쳐진 카드 중 17장은 뒷면이 보이는 상태여야만 합니다.

- 카드를 뽑을 때는 항상 '카드 더미 순서'에 맞춰 뽑으세요.
즉, 펼쳐진 더미에서 가장 앞쪽의 카드부터 뽑아야 합니다.
더미 중간에서 아무 카드나 골라 뽑는 것은 안됩니다.


게임 시작에 앞서 시작 플레이어를 정하세요.
시작 플레이어가 차례를 마치면 이후 시계 방향으로 차례가 돌아갑니다.




내 차례에 할 수 있는 일

다음 세 종류의 '의무 행동' 중 한 종류를 반드시 수행해야 해요.


<의무 행동 종류>

1) 조사 진행하기 (장소 카드 1-3장 뽑기)

신화 속의 여러 장소를 탐문하여
그 안에 감춰진 불가사의한 비밀을 밝힐 수 있어요.
조사를 통해 충분한 단서를 모은 후
차원문을 열거나 학계에서 조사 결과를 발표하세요.

1-3장 중 몇 장의 카드를 뽑을지 선언한 후,
장소 카드 더미에서 선언한 만큼의 카드를 뽑으세요.

손에 들 수 있는 카드 수에 제한은 없습니다.

(참고: 카드를 뽑을 때 반드시 '카드 더미 순서' 맞춰 뽑아야 해요.)
('준비' 단계 참조)



2) 차원문 열기 ('동일 세트'를 1-3번 내려놓기)

마침내 불가사의한 장소로 통하는 차원문을 여는데 성공했습니다.
이제 여러분은 다른 차원에 서식하는 사악한 존재와 직접 접촉할 수 있어요.

손에서 '동일 세트'(똑같은 장소 카드를 3장 이상 모은 것) 
한 차례에 최대 3번까지 자신의 앞에 내려놓을 수 있습니다.


그 후, 내려놓은 카드와 같은 숫자의 차원문 카드를 자신의 앞에 놓으세요.
다른 사람 앞에 놓인 차원문 카드도 뺏어올 수 있습니다.
('차원문 닫기' 참조)



3) 조사 결과 발표하기 ('연속 세트를 1-3번 내려놓기)

여러분은 끔찍한 존재들을 생생하게 보고서로 써낼 엄청난 영감을 얻었습니다.
이 으스스한 계시록을 읽는 것 만으로도 웬만한 사람들은 미쳐버리고 말 거에요.

'연속 세트'(모든 장소 카드를 한 장씩, 서로 다른 카드를 7장씩 모은 것) 를
한 차례에 최대 3번까지 자신의 앞에 내려놓을 수 있어요.
그 후, 모든 상대는 즉시 광기에 빠져 공급처에서 광기 토큰 1개를 가져옵니다.

이번 라운드에 자신을 포함한 누군가가 이미 연속 세트를 놓은 적 있다면,
앞서 나온 연속 세트마다 상대방이 얻는 광기 토큰이 1개씩 늘어나요.

예를 들어,
처음 나온 연속 세트는 모든 상대에게 광기 토큰 1개를 주지만,
두 번째 연속 세트는 2개,
세 번째 연속 세트는 3개를 주어야 합니다.

(참고: 이번 라운드에 연속 세트를 몇 번 내려놓았는지
다른 플레이어가 쉽게 알 수 있도록, 내려놓은 세트는 자신의 앞에 잘 펼쳐두세요.)




추가적으로 '선택 행동'을 할 수도 있어요.



선택 행동: 차원문 닫기

이제 다른 차원의 무시무시한 존재의 곁에서 많은 지식을 습득했습니다.
너무 늦기 전에 이 차원문을 닫고 그동안 배운 지식을 활용하세요!

자신의 앞에 놓인 차원문 카드의 능력을 사용할 수 있어요.
(이번 차례에 얻은 차원문 카드를 바로 사용할 수도 있습니다.)
차원문의 능력을 사용한 뒤에는 차원문 카드를 공급처에 돌려놓으세요.

한 차례에 사용할 수 있는 차원문 카드는 한 장뿐입니다.

(참고: 차원문 카드를 아껴두었다가
최적의 시점에 사용하여 더 많은 이득을 볼 수 있어요.
하지만 능력을 사용하기도 전에
다른 플레이어가 내 차원문 카드를 빼앗아 갈 수도 있습니다.

** 선택 행동은 의무 행동을 하기 전이나 후에 아무 때나 할 수 있어요.


따라서 자신의 차례에 할 수 있는 일은
'의무 행동 한 가지만 하기',
'의무 행동 후 선택 행동 하기''선택 행동 후 의무 행동 하기'
한 가지입니다.




라운드의 종료

한 라운드가 끝나는 것은 다음 두 경우입니다.

1) 카드 더미가 다 떨어진 경우

방금 카드를 뽑은 사람을 포함해 모든 플레이어가
동일 세트나 연속 세트를 내려놓을 수 있는 마지막 차례를 진행하세요.
차원문 카드를 사용하는 것도 가능합니다.

모두가 마지막 차례를 마치면 라운드가 종료됩니다.
모든 플레이어는 손에 든 각 장소 카드 한 종류마다 광기 토큰 1개를 받으세요.

2) 누군가 손에 든 카드를 모두 사용한 경우

즉시 라운드가 종료됩니다.
모든 카드를 버린 플레이어는 보유한 광기 토큰의 절반을 버리고(반올림),
나머지 플레이어는 모두 광기 토큰을 1개씩 받으세요.

(참고: 연속 세트를 내려놓으면서 손에 든 카드를 모두 사용했다면,
모든 상대는 연속 세트로 인한 광기 토큰을 먼저 받아야 합니다.
그리고 상대가 손에 든 카드를 모두 사용했기 때문에
광기 토큰을 1개 더 받게 됩니다.)

한 라운드가 끝났을 때
광기 토큰을 10개 이상 가진 플레이어가 있다면 게임이 끝납니다.
그렇지 않은 경우, 다음 라운드가 시작됩니다.

(참고: 새 라운드를 시작하기 전에, 손에 든 카드는 모두 버리세요.)




새 라운드 시작

새 라운드를 시작할 준비가 끝나면("준비" 참조)
가장 많은 광기 토큰을 가진 플레이어가 시작 플레이어를 정하세요.
(자기 자신을 지정할 수도 있습니다.)

가장 많은 광기 토큰을 보유한 플레이어가 여러 명이라면
그들 중 이전 라운드의 시작 플레이어와 가까운 (먼저 차례를 시작했던)
사람이 결정하세요.




게임 종료

 한 라운드가 끝났을 때
광기토큰 10개 이상 보유한 플레이어가 있다면 게임이 끝나며,
이때 광기 토큰을 가장 적게 보유한 플레이어가 우승자입니다.

광기 토큰의 수가 같을 경우 동점인 플레이어 모두가 우승자입니다.







차원문 카드






(12) 구그

내 차례를 끝냅니다.

이 차원문 카드는 획득한 차례에 바로 사용할 수 없습니다. 
참고: 어떤 의무 행동도 하고 싶지 않을 때 이 카드를 사용하십시오. 예를 들어, 손에서 내려놓을 수 있는 카드가 한장도 없지만 더 이상 장소 카드를 뽑고 싶지 않을 때, 구그 카드를 사용하여 바로 차례를 끝낼 수 있습니다.




(11) 쇼고스

내 다음 차례 시작 전까지, 모든 상대는 반드시 장소 카드 1장만을 뽑아야 하며, 다른 의무 행동은 선택할 수 없습니다.




(10) 니알라토텝

장소 카드 더미에서 아무 카드나 한 장을 골라 가져옵니다. '카드 더미 순서'를 무시하고 원하는 카드를 가져올 수 있으며, 뒤집힌 카드도 가져올 수 있습니다.





(9) 다곤

즉시 내 차례를 한 번 더 진행 합니다.

따라서 '의무 행동'과 '선택 행동'을 한 번씩 더 할 수 있습니다.




(8) 슈브 니구라스 

상대 한 명의 손에 든 카드를 모두 보고, 원하는 카드 한 장을 가져와서 내 손에 듭니다.




(7) 아자토스

모든 상대는 손에 든 카드 중 한 장을 무작위로 버립니다. 버린 카드는 각자의 앞에 앞면이 보이도록 내려놓습니다.




(6) 크툴루

내 카드 1-2장을 다른 플레이어 1-2명에게 나누어 줍니다.
1명에게 카드를 한 장 주거나, 2명에게 1장씩 나눠줄 수도 있고, 1명에게 2장 모두 몰아서 줄 수도 있습니다.










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