다잉 메시지


X1 / 2~6인 / 약 20분 



인기 추리 게임 다잉 메시지입니다.

부제목인 "소설가의 마지막 문장"을 보시면 아시겠지만,

죽은 소설가의 다잉 메시지로 범인과 살해 도구, 살해 동기를 추리하는 게임입니다.

뛰어난 통찰력으로 추리에 성공하여 게임에서 승리하세요!

그럼 즐거운 게임 되시길 바라겠습니다. :)



QR코드를 통해 모바일로도 확인하실 수 있습니다.




게임 목표


한 명의 플레이어가 죽은 소설가가 되어 다른 플레이어들에게 다잉 메시지를 남깁니다.

여러분들은 그 다잉 메세지로 범인, 살해 도구, 살해 동기를 추리해서 맞추세요.


구성품


용의자 카드 23장


도구 카드 23장


동기 카드 9장


추리 타일 4개


제외 타일 6개


형용사 타일 45개


명사 타일 45개


주머니 2개



게임 준비


1. 먼저 힌트(다잉 메시지)를 줄 소설가를 뽑습니다.


소설가는 [용의자], [도구] 카드를 잘 섞어서 9장씩 뽑은 뒤 

(동기 카드는 총 9장이라 잘 섞기만 하면 됩니다.)

각 더미의 가장 아래에 있는 카드들을 확인해요.


소설가는 가장 아래에 있는 카드들을 확인합니다.


확인한 맨 아래에 있는 카드가 이번 게임의 [범인, 살해 도구, 살해 동기]가 됩니다.

이때 소설가는 휴대폰으로 촬영을 하거나 메모로 적어두세요. 

완벽하게 기억했다면 바로 진행하셔도 됩니다.


2. 각 카드 더미를 다시 한 번 잘 섞어준 뒤 테이블 가운데 [용의자, 도구, 동기] 순서로 

오픈해서 배치하고 소설가는 다잉 메시지에 사용할 타일을 뽑습니다.


소설가는 명사, 형용사 주머니에서 타일을 랜덤으로 각각 6개씩 뽑아요.


이 순간부터 소설가는 게임에 대해 힌트가 될만한 말이나 행동을 할 수 없습니다.



3. 뽑은 타일 중 [범인, 살인 도구, 살해 동기]에 관한 가장 적당한 힌트(다잉 메시지)를 

각각의 카드 옆에 반드시 [명사] + [형용사]의 세트로 1개씩 배치합니다.



소설가의 다잉 메시지 예시


소설가는 카드의 그림이나 해당 카드에 대한 평소의 이미지 등 

본인의 생각을 최대한 다른 플레이어들이 알아챌 수 있게 힌트를 주세요.



4. 소설가는 용의자, 도구, 동기 카드 옆에 힌트 타일을 한 세트씩 배치한 뒤 

소설가가 고르지 않은 [명사]와 [형용사]도 공개해서 본인의 앞에 둡니다.


선택하지 않은 형용사와 명사도 힌트가 됩니다.



추리 시작


1. 이제 소설가를 제외한 나머지 플레이어들은 토론을 통해 사건과 관계없다고

생각되는 카드 6장을 선택해 [제외] 토큰 6개를 그 카드들 위에 하나씩 올려둡니다.


추리를 하는 플레이어들은 소설가가 준 힌트(다잉 메시지)를 바탕으로 

가장 정답과 거리가 먼 카드들을 선택해서 제외하시면 됩니다.


2. [제외] 토큰을 올려둔 카드 중 이번 게임의 [범인, 살해 도구, 살해 동기]가 없다면

해당 6장의 카드들을 뒤집어 게임에서 제외하고 성공적으로 제외했음으로

이제 한 라운드가 끝났어요.

(3라운드까지 성공적으로 제외를 해야 힌트도 3개를 추가로 얻고 최종 추리를 진행합니다.)



[제외] 토큰은 원하는 대로 배치 가능합니다. (예를 들어 용의자만 6개 제외 가능해요.)

카드들을 뒤집은 후 소설가는 추가 힌트를 뽑습니다.


1. 각 주머니에서 [명사], [형용사] 1개씩 추가로 꺼냅니다.


2. 기존에 있는 힌트와 새롭게 뽑은 힌트 중에 

가장 도움이 될만한 힌트 1개 만을 명사, 형용사 관계없이 원하는 곳에 추가 배치해요.



3. 배치는 각 영역(용의자, 도구, 동기)별로 최대 4개까지만 가능하며 

형용사 + 명사의 형태로만 가능합니다.



4. 추가 힌트를 줄만한 게 없다고 하더라도 반드시 힌트를 1개 줘야 합니다. 

소설가는 최대한 추리하는 플레이어들을 위해 힌트를 신중하게 주세요.



3. 만약 [제외] 토큰을 올려둔 카드 중 이번 게임의 [범인, 살해 도구, 살해 동기]가 있다면

소설가는 [추리] 토큰 하나를 [실패]로 뒤집고 플레이어들은

다시 [제외] 토큰을 배치해야 합니다.

(한 라운드가 아직 끝나지 않았고 힌트 없이 다시 해당 라운드를 진행합니다.)


[추리] 토큰은 양면이며, 뒤집어서 [실패]로 표시해요.


[추리] 토큰은 총 4개가 있으며 모든 [추리] 토큰이 실패가 된다면 

소설가를 죽인 범인의 완전 범죄가 되어 게임에서 패배합니다. 

최종 추리 시간에 [추리] 토큰의 개수만큼 도전할 수 있어요.


4. 3라운드까지 [제외] 토큰으로 정답이 아닌 카드 18장을 제외하고

남은 카드가 9장이 되었다면 이제 최종 추리를 시작합니다.

(한 라운드 당 6장씩 제거됩니다.)


추리하는 플레이어들은 토론을 통해 모두가 예상하는 [범인, 살해 도구, 살해 동기] 카드를 

제외한 나머지 카드들 위에 [제외] 토큰을 하나씩 배치합니다.


추리가 틀렸다면 소설가는 [추리] 토큰을 [실패]로 뒤집고 

모든 [추리] 토큰이 [실패]가 된다면 모두의 패배입니다. 

그리고 플레이어들의 추리가 맞았다면 모두에게 "정답"이라고 외치고 모두의 승리가 됩니다.


최종 추리 역시 남아있는 [추리] 토큰의 개수 만큼만 도전할 수 있어요.


[추리] 토큰이 2개라면, 2번의 최종 추리만 가능합니다.


게임의 팁

소설가는 게임에서는 이미 죽은 사람입니다. 

그러니 힌트가 될만한 어떠한 말이나 행동도 할 수 없어요.


추리의 방향이 이상하게 흘러간다고 한숨을 쉬거나. 진짜 못한다고 푸념하거나, 

고개를 젓는다든지 하는 행위는 게임의 재미를 떨어뜨리는 행동이 됩니다. 

소설가는 이번 게임에 추리가 실패하더라도 

추리하는 플레이어들의 재미를 위해 최대한 포커페이스로 지켜봐 주세요.


다른 플레이어들의 다양한 추리는 모두 열린 마음으로 들어주세요.


소설가가 가진 힌트가 딱 들어맞는 경우도 있지만 정말 줄 게 없어서 

억지로 주는 힌트도 있고, 다른 카드와 겹칠까 봐 한번 꼬아서 주는 경우도 있습니다. 

많은 사람과 함께할 때는 모두의 의견에 귀를 기울여 주세요. 

100% 확실한 추리는 없습니다. 의외의 추리가 정답이 경우도 있어요.


연달아 이어서 플레이할 땐 이전 판에 사용한 단어 타일은 제외하고 

새로운 단어로 플레이 하세요. 


다양한 다잉 메시지를 위해 사용된 타일은 상자 안에 넣어두시고 

사용하지 않은 타일들로 플레이 해보세요. 

소설가를 플레이 하는 분들의 다양한 다잉 메시지를 보는 재미가 있습니다.


소설가는 힌트 타일을 신중하게 배치하세요. 


한 번 배치한 타일은 절대 옮길 수 없습니다. 

그러니 소설가는 신중하게 힌트를 주셔야 합니다.


소설가를 조금 기다려주세요.


처음 소설가로 플레이한다면 힌트를 어떤 걸 줘야 할지 고민의 시간이 조금 필요합니다.

추리하는 플레이어들은 소설가가 다잉 메시지를 주는 게 너무 오래 걸리더라도 

너그럽게 이해해 주세요.






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