페이커 블루


T1 / 2~4인 / 약 20분


여기는 아하하 왕국입니다!

모두가 이름처럼 신나는 하루 하루를 살아가는 아주 재미난 왕국이죠. 

이곳에는 온 국민이 사랑하는 축제 같은 경기가 하나 있어요.


이름 하여 페이커!

단지 살아남기만 하면 되는 아주 간단한 게임입니다. 

허나 진실 만으로는 이 경기에서 승자가 되기는 힘들어요.

은밀하게 때로는 과감하게 전략적 '허풍'이 필요합니다.

 페이크를 적절하게 잘 쓰는 사람이 최고가 되기에 

경기 이름과 최고 우승자에게 주어지는 칭호가 페이커입니다.

허풍으로 따낸 우승인지, 진실로만 따낸 우승인지는 중요하지 않아요.

최후까지 살아남은 1인이 모든 국민의 칭송을 받으며 

왕국 최고의 명예를 누리는 단 한 명의 페이커가 될 것입니다.

지금 이 순간 이 게임을 하고 있는 당신은 전략가이고 멋진 리더가 됩니다. 

파란 거짓말들을 잘 준비해 두셨는지요?

자! 이제 경기를 함께 시작해보겠습니다.



QR코드를 통해 모바일로도 확인하실 수 있습니다.



게임의 목표


전략적 허풍을 잘 사용하여 마지막까지 살아남아 최고의 페이커가 되어보자.



구성품


카드 29장



참조표 4장



선카드 1장



체력 토큰 35개




게임의 준비


1. 모든 카드를 가운데 모아 (1) 기본 카드 더미를 만들어요.


2. 각 플레이어는 (2) 카드 1장, 참조표 1장, 체력 토큰 7개씩 받아요.


3. 카드 더미 옆에 남은 (3) 체력 토큰 2개를 놓고 공급처를 만들어요.


데미지를 받아 깎인 체력 토큰은 이 공급처로 반환 됩니다.

회복의 경우 이 공급처에서 체력 토큰을 수급 하며, 

남아 있는 체력 토큰이 없을 경우 회복할 수 없어요.


*입문자용 - 체력 토큰 8개씩 받고, 공급처에는 체력 토큰 3개를 놓고 진행한다.





게임의 진행


가장 연장자가 선이 되고 시계 방향으로 턴이 넘어갑니다.

아래 4가지 단계를 반복 진행하며, 자세한 사항은 다음과 같아요.


카드 수급 단계 - 카드 사용 단계 - 의심 단계 - 카드 적용 단계


카드 수급 단계


차례가 된 플레이어는 공급처의 (1) 기본 카드 더미에서 1장을 뽑아요.


카드 사용 단계


공격 - 가지고 있는 카드 2장 중에 1장을 뒷면으로 내려놓으며 

공격 대상을 선택하고 카드가 무슨 카드인지 선언합니다.

실제 낸 카드와 선언한 내용이 달라도 상관없어요.

이 때 방어 카드인 방패병과 마법사 그리고 아무 능력이 없는 광대로는 선언하지 못합니다.


방어 - 공격을 받은 대상이라면 가지고 있는 카드를 뒷면으로 내려놓고

방어 카드라고 선언할 수 있어요.

실제 낸 카드와 선언한 내용이 달라도 상관없습니다.

이 때 방어 카드인 방패병마법사로만 선언할 수 있어요.

광역 공격의 경우 동시에 여러 명이 방어 카드를 선언할 수 있어요.

예외로 연금술사는 방어할 수 없으며 의심만 할 수 있습니다.


*아하하 왕국에서는 전략적 허풍을 적극 권장합니다.


카드 선언 가능 범위



의심 단계


모든 플레이어는 사용된 카드들을 의심할지 안 할 지를 결정해요.

이 때 공격하는 카드를 의심할 경우 

다른 플레이어들이 방어 카드를 사용할 것인지 확인하고 카드를 공개합니다.

공격하는 카드가 공개된 후에는 방어 카드를 사용할 수 없어요.


카드 적용 단계


1. 의심 단계에서 의심 받지 않은 카드는 선언한 카드의 효과를 그대로 적용하며,

공개되지 않고 (3) 비공개 카드 더미를 만들어 모아둡니다.


2. 의심 단계에서 공개된 진실 카드는 그대로 카드의 효과가 적용되고,

 (2) 공개 카드 더미로 만들어 모아둡니다.


3. 의심 단계에서 공개된 거짓 카드는 카드의 효과를 무효하고,

 (2) 공개 카드 더미로 놓아요.


4. 카드를 적용하고 체력을 모두 잃은 플레이어는 게임에서 탈락합니다.

탈락한 플레이어의 카드는 공개되지 않고, (3) 비공개 카드 더미에 버려져요.


5. 방어 카드를 사용하여 카드가 1장도 없는 플레이어는 선 플레이어 기준으로 

시계 방향으로 1장씩 (1) 기본 카드 더미에서 수급합니다.




게임의 종료


1. 자신을 제외한 모든 플레이어가 탈락한 경우 즉시 게임에서 승리해요.


2. 기본 카드더미가 다 소진된 경우 체력 토큰이 더 많은 사람이 승리해요.


남아있는 체력 토큰이 같을 경우 가지고 있는 카드 가치가 더 높은 플레이어가 승리해요.

가지고 있는 카드가 없는 경우 가장 낮은 가치로 간주한다.

카드 가치가 같은 경우 모두 승리합니다!



카드의 종류와 능력







Q n A


Q - 플레이어A가 연금술사를 플레이어B에게 사용하였을 경우 

플레이어B는 방어 카드 (전사,마법사)를 사용할 수 있나요?


A - 연금술사는 공격 카드이지만 실질적으로 플레이어B에게 

데미지를 주는 것이 아니기 때문에 방어 카드는 사용할 수 없습니다. 

방어 카드는 자신에게 데미지가 들어오는 경우에만 사용할 수 있습니다. 

위 내용은 사제나 고위 사제를 사용하였을 경우에도 동일합니다.



Q - 플레이어A가 뱀파이어를 플레이어B에게 사용하고 이를 방어하기 위해 

플레이어B가 마법사를 사용하여 플레이어A를 지정하였다면 어떻게 되나요?


A - 플레이어B가 마법사를 플레이어A에게 사용하였다면 

선언한 뱀파이어의 능력이 플레이어A에게 적용됩니다. 

그리하여 플레이어B는 플레이어A의 체력 토큰을 1개를 가져옵니다. 

참고로 마법사는 A에게는 물론 공격자가 아닌 CD에게도 반사를 할 수 있습니다.



Q - 플레이어 A가 뱀파이어킹을 사용하였는데 

살아남은 플레이어가 1명 밖에 없다면 어떻게 되나요?


A - 뱀파이어킹의 능력은 모든 플레이어에게 체력 토큰을 1개씩 가져오는 것인데 

살아남은 플레이어가 1명밖에 없다면 체력 토큰 1개 밖에 가져오지 못합니다.



Q - 플레이어A가 불용을 사용하였고 플레이어B가 방패병을 사용하였습니다.

이 때, 플레이어C가 플레이어A의 불용을 의심하여 카드를 뒤집었는데 

플레이어 A의 카드가 거짓이였을 경우 플레이어B의 방패병을 어떻게 되나요?


A - 플레이어A의 불용이 거짓이라 하더라도 

플레이어B는 방패병을 사용하였기 때문에 비공개 카드 더미로 버려집니다.



Q - 플레이어A가 가지고 있는 체력 토큰이 7개일 때 체력 회복이 가능한 

사제 카드나 고위 사제, 연금술사를 사용할 수 있나요?


A - 사용할 수 있습니다. 

하지만 공급처에 남아있는 체력 토큰이 부족하다면 체력 토큰을 가져갈 수 없습니다.



Q - 플레이어A가 암살자를 플레이어B에게 사용하고 이를 방어하기 위해 

플레이어B가 마법사를 플레이어C로 지정하였을 때 

플레이어C는 방어 카드(방패병,마법사)를 사용 할 수 있나요?


A - 사용할 수 있습니다. 

마법사로 공격이 대상이 넘어가도 데미지를 받은 것이기 때문에 

방어 카드를 사용할 수 있습니다.



Q - 플레이어A가 폭탄병을 사용하고 플레이어B와 C,D가 

모두 방어 카드를 사용하였을 경우 모든 플레이어는 서로를 의심할 수 있나요?


A - 의심할 수 있습니다. 하지만 1명씩 차례대로 의심을 진행하여야 합니다. 

의심을 해서 체력 토큰을 전부 잃지 않는다면 

플레이어A 혼자 모든 플레이어를 의심할 수도 있습니다.





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