등불 축제

인원 : 2~4

시간 : 30분

위치 : V2


지금은 추수철, 등불 장인들은 다가올 황궁 축제를 준비하느라 바쁩니다.

등불을 띄워 황궁 호수를 화려하게 수놓고 다른 장인들과 겨루며 명성을 드높이세요.


QR코드를 통해 모바일로도 확인하실 수 있습니다.


목차

1. 구성물

2. 게임 목적

3. 게임 준비

4. 게임 진행

5. 게임 종료
 



1. 구성물


등불 카드 (56장)


현상 토큰 (30개)


호수 타일 (35장)


시작 타일 (1장)


총애 토큰 (20개)


시작 플레이어 마커 (1개)



2. 게임 목적

지금은 추수철, 풍년을 기념해 황궁에서 곧 축제가 열릴 예정입니다!

여러분은 등불을 만드는 장인으로서, 등불을 멋지게 띄워

황궁 호수를 아름답게 수놓아야 합니다.

모든 준비가 끝나고 축제가 시작될 때

가장 높은 명성을 얻은 사람이 승리의 영광을 누립니다.



3. 게임 준비

1. 시작 타일을 탁자 가운데에 엎어놓고 사방으로 둘러앉습니다.

그리고 시작 타일을 앞면이 보이게 뒤집고 미세하게 돌려서

각 플레이어마다 시작타일의 한쪽 변을 향하게끔 방향을 맞춥니다.


2. 등불 카드를 색깔마다 따로 쌓아 총 7더미를 만듭니다.

이 카드 더미를 '창고'라고 칭합니다.

플레이어 숫자에 따라 사용하는 카드 숫자가 다릅니다.

4명: 색깔마다 8장

3명: 색깔마다 7장

2명: 색깔마다 5장


3. 호수 타일을 뒷면이 보이도록 쌓아서 타일 더미를 하나 만듭니다.

플레이어 숫자에 따라 사용하는 타일 숫자가 다릅니다.

4명: 32장

3명: 27장

2명: 22장


4. 쌓은 타일 더미에서 각자 호수 타일을 3장씩 가져갑니다.

앞면이 보이지 않도록 가져가며

자신이 받은 호수 타일은 다른 사람들에게 공개하지 않습니다.


5. 회색 현상 토큰 3개를 탁자 한켠에 모아 놓습니다.


6. 나머지 현상 토큰을 색깔마다 따로 쌓아서 3개 더미를 만듭니다.


가장 큰 숫자가 맨 위에, 가장 작은 숫자가 맨 아래에 오도록 순차적으로 쌓습니다.

플레이어 숫자에 따라 사용하는 토큰 숫자가 다릅니다.

4명: 모든 토큰 사용

3명: 빨간 점 4개 찍힌 토큰 제거

2명: 빨간 점 4개, 3개 찍힌 토큰 제거


7. 각 플레이어는 시작 타일에서 자기 방향에 있는 색깔의 등불 카드를 1장 가져갑니다.

각자가 받은 등불 카드는 모두가 볼 수 있도록 바닥에 펼쳐둡니다.


8. 복이 들어온다는 붉은색 등불 카드를 받은 사람이 시작 플레이어입니다.


팁: 시작 플레이어 마커 (나룻배 마커)를 시작 타일에 올려도 됩니다.

이렇게 했다면 나룻배 마커를 매번 새 타일로 옮겨서

이번 차례에 어떤 카드를 받는지 표시할 수 있습니다.



4. 게임 진행

시작 플레이어부터 차례를 시작합니다.

자기 차례가 되면 아래 행동을 순서대로 한 번씩 수행합니다.

모든 행동이 끝나면 왼쪽 사람에게 차례가 넘어갑니다.

1. 등불 카드 교환하기 (선택)

2. 등불 현상하기 (선택)

3. 호수 타일 놓기 (필수)

게임을 시작할 때는 총애 토큰도 없고 각자 받은 등불 카드도 1장뿐이므로

선택 사항인 1~2번 행동을 수행할 수 없습니다.

따라서 시작 플레이어의 첫 번째 차례에서는 필수 사항인 3번 행동만 수행합니다.


1. 등불 카드 교환하기

자기 차례가 되면, 먼저 총애 토큰 2개를 소비해서

내가 가진 등불 카드 1장을 창고에 남아있는 다른 카드 1장으로 바꿀 수 있습니다.

자기 차례마다 한 번만 할 수 있습니다.


2. 등불 현상하기

그 다음 갖고 있는 등불 카드를 한 꾸러미로 모아서 한 번만 현상합니다.

현상한 등불 카드를 각각 알맞은 창고에 되돌려 놓은 뒤,

그 꾸러미에 해당하는 현상 토큰을 1개 가져와 자기 앞에 놓습니다.

현상 토큰에 큼지막이 적힌 숫자는 그 현상 토큰으로 얻는 명성 점수를 뜻합니다.

현상할 수 있는 등불 카드 꾸러미는 총 3종류입니다.

각각의 꾸러미는 각 현상 토큰 더미와 상응합니다.

현상 토큰의 수는 무제한입니다.

현상 토큰 더미 중 하나가 바닥났어도, 그 꾸러미에 해당하는 등불을 현상하면

4점은 얻을 수 있습니다.

바닥난 토큰 더미에 회색 현상 토큰을 놓아두고, 여기서 받은 점수를 따로 적어두십시오.

회색 현상 토큰은 가져가는 토큰이 아닙니다. 


3. 호수 타일 놓기

만약 이 시점에서 차례 진행 플레이어의 등불 카드가 12장을 초과한다면

반드시 등불 카드를 버려서 12장 이하로 숫자를 줄인 뒤에 호수 타일을 놓아야 합니다.

마지막 행동입니다. 들고 있는 호수 타일 중 1장을 앞면이 보이도록 바닥에 놓은 뒤

이미 바닥에 놓여있는 타일 옆에 붙입니다.

반드시 타일의 변이 맞닿게 붙여야 합니다. 맞닿는 색깔이 일치하지 않아도 붙일 수 있습니다.

꼭지점만 맞닿게는 붙일 수 없습니다.

호수 타일을 붙인 뒤 아래 순서대로 등불 카드와 기타 보너스를 나눠 받습니다.

1. 색깔 일치 보너스 (차례 진행 플레이어)

가장 먼저, 새 타일과 기존 타일이 맞닿은 쪽을 확인합니다.

같은 색깔끼리 맞닿았다면, 차례 진행 플레이어는

그 색깔에 해당하는 등불 카드를 1장 가져갑니다.

색깔이 일치하게 타일을 놓았다면 총애 토큰도 가져갑니다.

새로 놓은 타일, 그리고 그것과 색깔이 일치하게 맞닿은 타일에 그려진 대형 화판이

전부 몇 개인지 셉니다.

그 수만큼 총애 토큰을 가져갑니다. 만약 색깔이 일치하는 쪽이 전혀 없다면,

새 타일에 대형 화판이 있어도 총애 토큰을 못 가져갑니다.

기존 타일 여러 장과 색깔이 일치하도록 새 타일을 놓았다면, 차례 진행 플레이어는

등불 카드와 총애 토큰을 여럿 가져갈 수 있습니다.

2. 방향 (모든 플레이어)

마지막으로 모든 플레이어가 새 타일에서 자기 쪽 방향에 해당하는 색깔 등불 카드를

1장씩 가져갑니다. 차례 진행 플레이어부터 시작해 시계 방향으로 가져갑니다.

'호수 타일 놓기' 행동이 끝난 뒤, (타일 더미가 바닥나지 않았다면)

갖고 있는 호수 타일이 3장이 되도록 타일을 가져와서 보충합니다.



5. 게임 종료

모든 호수 타일이 바닥에 놓일 때까지 플레이어들은 호수 타일을 놓고

타일 더미에서 남은 호수 타일을 가져오며 게임을 진행합니다.

(호수 타일 더미가 바닥났다면 타일을 놓은 뒤 새 타일을 가져오지 않습니다.) 

플레이어들의 손에 들려있던 마지막 호수 타일이 바닥에 놓였다면,

모든 플레이어가 마지막 차례를 한 번씩 진행하고 게임을 끝냅니다.

마지막 차례에서는 선택 행동('등불 카드 교환하기'와 '등불 현상하기')만

정상적으로 수행할 수 있습니다.

(타일이 없으므로 '호수 타일 놓기'는 수행하지 않습니다.)

이것까지 끝났으면 이제 축제가 시작됩니다!

각 플레이어는 자기가 갖고 있는 현상 토큰의 점수를 모두 합칩니다.

이 점수 총합이 각자의 최종 명성이며, 가장 명성 점수가 높은 플레이어가 승리합니다.


동점자가 생겼다면, 총애 토큰을 더 많이 가진 쪽이 승리합니다.

그것도 같다면 등불 카드가 더 많이 남은 쪽이 승리합니다.

그것마저도 같다면 동점자들이 승리의 영광을 함께 누립니다.