갱스터스 딜레마에서 플레이어는 작은 갱단을 이끌면서 마피아 보스의 기분을 맞추기 위해 노력해야 합니다. 매 라운드 플레이어는 변덕스러운 보스의 요구를 만족시키기 위해 도시의 여러 장소 중 한 곳에 자신의 갱스터 한 명을 보냅니다. 하지만 경찰들도 항상 순찰을 돌고 있어서 마주치는 갱스터를 바로 체포할 것입니다. 갱스터는 경찰과 맞닥뜨렸을 때 뇌물을 바치거나, 다른 갱스터를 밀고해야 합니다. 그래야만 경쟁 자들보다 먼저 보스의 인정을 받을 것입니다.

갱스터스 딜레마

3-7명 | 30-45분 | Z3


< 목 차 >







구성품

- 카드 86장
- 귀중품 토큰 78개
- 밀고/침묵 토큰 7개
- 폐쇄 토큰 2개
- 달러 토큰들




게임 준비

1. 모든 플레이어는 같은 색깔의 갱스터 카드 6장과 밀고/침묵 토큰 1개를 가져갑니다.


2. 각 플레이어는 캐릭터 카드 1장을 무작위로 가져갑니다. 캐릭터 카드마다 서로 다른 특수한 능력이 있습니다.


3. 각 플레이어는 술병 1개와 1달러를 가져갑니다.


4. 첫 라운드의 경찰 역할을 맡을 플레이어를 무작위로 정하고 경찰 카드 6장을 가져갑니다. 경찰은 매 라운드 돌아가며 맡게 됩니다.


5. 테이블 중앙에 장소 카드 6장을 순서대로 놓습니다(2페이지 참조). 각 장소 카드 위에 2달러씩 놓습니다.

💥 주의 : 3-5인 게임에서는 '주류 밀매점' 카드와 '암시장' 카드를 합쳐서 5번째 장소에 놓습니다. 모든 플레이어의 6번 갱스터 카드는 박스에 돌려 놓습니다. 게임에서 사용하지 않습니다.


6. '보스의 요구' 카드를 모두 잘 섞어서, 그 중 3장을 공개합니다. 나머지는 더미를 만들어 근처에 둡니다.





게임 진행

각 장소에서는 다음 세 가지 경우가 있습니다. 매 라운드, 모든 플레이어는 다음 단계를 순서대로 진행 장소에 경찰이 없는 경우합니다.

1. 경찰을 제외한 모든 플레이어는 각자 개방된 장소 중 약탈할 곳 한 곳을 정해 그 장소의 번호가 적힌 갱스터카드 한 장을 비밀리에 고릅니다. 첫 라운드에는 모든 장소가 개방되어 있습니다.


2. 해당 라운드에 경찰 플레이어는 갱스터 카드 한 장을 고르는 대신, 경찰 카드로 순찰할 장소 2곳을 비밀리에 고릅니다. 경찰은 순찰한 장소의 귀중품을 직접 가져올 수는 없습니다. 하지만 갱스터를 체포한다면, 해당 갱스터가 보유한 모든 귀중품을 가져올 수 있습니다.


3. 경찰을 포함한 모든 플레이어는 선택한 카드를 동시에 공개합니다. 공개된 카드를 모두 선택한 장소에 놓습니다. 


4. 각 장소의 귀중품 약탈은 순서대로 처리합니다. 1번 장소 '은닉처'부터 시작하여 6번 장소 '주류 밀매점'에서 끝납니다.

만약 어떤 장소에 경찰이 있다면 해당 장소를 선택한 플레이어는 경찰부터 먼저 처리해야 합니다. 그런 다음 가능하다면 귀중품과 돈을 받을 수 있습니다. 그리고 보스의 요구에 맞는 물건을 상납할 수 있습니다.

각 장소에서는 다음 세 가지 경우가 있습니다.

장소에 경찰이 없는 경우 해당 장소를 선택한 모든 갱스터는 장소 카드의 행동을 수행합니다. 돈은 해당 장소를 선택한 갱스터들끼리 균등하게 분배합니다. 균등하게 분배되지 않고 남은 돈은 해당 장소에 그대로 둡니다. 남은 돈은 다음 라운드로 넘어갑니다.


ex) 파랑 플레이어와 빨강 플레이어는 둘 다 2번 장소 '미술관'을 선택 했습니다. 해당 장소에 경찰이 없으므로, 두 플레이어는 모두 미술품 토큰을 1개씩 받습니다. '미술관'에 5달러가 있었으므로, 두 플레이어는 모두 2달러씩 받고, 남은 1달러는 '미술관'에 남겨둡니다. 이 돈은 다음 라운드로 넘어갑니다.

장소에 갱스터 1명과 경찰 1명이 있는 경우 갱스터는 체포됩니다. 해당 갱스터가 보유한 모든 귀중품 토큰을 경찰에게 빼앗깁니다. 하지만 돈은 빼앗기지 않습니다.


ex) 파랑 플레이어는 '보석점'에 갱스터를 보냈습니다. 하지만 경 찰 한 명도 그 곳을 순찰하고 있었습니다! 보석점에 갱스터를 보낸 플레이어는 파랑 플레이어밖에 없었기 때문에 체포되고, 보유하고 있던 귀중품인 상자와 미술품을 모두 경찰에게 빼앗깁니다. 파랑 플레이어는 '보석점'에 있던 돈도 가져가지 못하고, 보석도 가져가지 못합니다.

장소에 갱스터 여러 명과 경찰 1명이 있는 경우 해당 장소를 선택한 모든 갱스터는 경찰에 대처하기 위해 밀고/침묵/뇌물 중 하나를 비밀리에 선택합니다. 각 플레이어는 밀고/ 침묵 토큰을 원하는 면이 앞면으로 오도록 비밀리에 손에 쥡니다. 만약 뇌물을 바치고 싶다면 밀고/ 침묵 토큰 대신 술병 1개를 줍니다. 그 뒤 동시에 공개합니다.


만약 뇌물을 선택했다면, 술병 1개를 경찰에게 주고 해당 장소에서 빠져나옵니다. 체포되지 않지만, 해당 장소의 돈과 귀중품은 받을 수 없습니다.

해당 장소에 남아 있는 갱스터들 모두가 침묵을 선택했다면, 해당 장소 카드의 행동을 수행하고, 돈을 균등하게 나눕니다. 침묵을 선택한 갱스터가 단 한 명뿐이더라도 마찬가지입니다.

해당 장소에 남아 있는 갱스터들 중 일부는 밀고를 선택했고 일부는 침묵을 선택했다면, 침묵을 선택한 플레이어는 모두 체포됩니다. 체포된 플레이어는 자신이 보유한 모든 귀중품을 경찰에게 빼앗깁니다. 밀고를 선택한 플레이어는 해당 장소 카드의 행동을 수행하고, 돈을 균등하게 나눕니다.

해당 장소에 남아 있는 갱스터들 모두가 밀고를 선택했다면, 밀고를 선택한 플레이어는 모두 체포되고 모든 귀중품을 경찰에게 빼앗깁니다. 밀고를 선택한 갱스터가 단 한 명뿐이더라도 마찬가지입니다.


ex)  파랑, 보라, 빨강 플레이어가 모두 '보석점'을 선택했습니다. 경찰 플레이어 또한 '보석점'을 선택했습니다! 파랑, 보라, 빨강 플레이어는 밀고/침묵/뇌물 중 하나를 선택해야 합니다.


빨강 플레이어는 뇌물을 선택했습니다. 현재 경찰 플레이어에게 술병 토큰 1개를 줍니다. '보석점'의 보석이나 돈은 받지 못합니다. 파랑과 보라 플레이어는 모두 침묵을 선택했습니다. 두 플레이어 모두 '보석점'에서 보석 토큰을 1개씩 받고, 돈을 균등하게 나눠 갖습니다.


보라 플레이어는 밀고를 선택했습니다. 나머지 플레이어들은 침묵을 선택했습니다. 보라 플레이어는 보석 토큰 1개를 받고, 모든 돈을 받습니다. 파랑과 빨강 플레이어는 체포되었으므로, 보유한 모든 귀중품 토큰을 경찰 플레이어에게 빼앗깁니다.


보스의 요구 달성하기 다음 장소로 넘어 가기 전에, 현재 장소에 남아 있는 갱스 터는 공개된 보스의 요구 카드 중 1장을 완료 할 수 있습니다. 요구 카드에 적혀 있는 귀중품 토큰들을 공급처에 반납하고 해당 보스의 요구 카드를 가져옵니다. 보스의 요구를 달성하기 위해 필요한 귀중품 토큰 중 1개는 토큰 대신 3달러로 낼 수 있습니다. 하지만 나머지 귀중품 토큰은 모두 낼 수 있어야 합니다.

보스의 요구 카드 1장을 누군가 가져갔다면, 새로운 카드 1 장을 더미에서 뽑아 공개합니다. 만약 동일한 요구 카드를 달성할 수 있는 갱스터가 여러 명인 경우, 경찰 플레이어로부터 시계 방향으로 가까운 순으로 차례를 갖습니다.

💥 주의 : 해당 라운드에 경찰은 '보스의 요구 달성하기'를 할 수 없습니다.

ex) 빨강 플레이어는 '보석점'에 갱스터를 보냈고 체포되지 않았습니다. 그 결과 보스의 요구 카드 중 1장을 달성할 수 있습니다. 빨강 플레이어는 술병 2개와 상자 1개를 가지고 있었지만, 보석은 없었습니다. 그러므로 보석 1개 대신 3달러를 지불하여 해당 보스의 요구 카드를 가져올 수 있었습니다. 해당 보스의 요구 카드는 승점 7점의 가치가 있습니다!



다음 라운드 준비
만약 승점 21점 이상을 획득한 플레이어가 아무도 없다면(게임 종료 부분 참조), 다음 라운드를 준비합니다. 경찰 플레이어는 이번 라운드에 폐쇄되었던 장소를 모두 개방합니다. 그리고 이번 라운드에 경찰을 보냈지만 아무도 체포 하지 못한 장소는 폐쇄합니다. 폐쇄된 장소는 다음 라운드에 사용하지 못합니다. 그 뒤 경찰 플레이어는 경찰 카드를 왼쪽 플레이어에게 넘깁니다. 모든 장소 카드(폐쇄된 장소 포함)에 1달러씩 놓습니다. 새로운 라운드를 시작합니다. 

💥 주의 : 돈과 귀중품 토큰은 제한이 없습니다. 만약 돈이나 귀중품 토큰이 다 떨어졌다면, 적당한 대체품을 사용하시기 바랍니다.





게임 종료
라운드 종료 시 보유하고 있는 보스의 요구 카드와 상자 토큰의 승점을 합쳐서 21점 이상을 획득한 플레이어가 있다면 게임을 종료합니다(은닉처 장소 카드 참조).  가장 많은 승점을 획득한 플레이어가 보스의 총애를 받고 게임에서 승리합니다. 승점이 동률인 경우, 돈이 더 많은 플레이어가 승리합니다. 돈도 동률일 경우, 공동 승리입니다.

빨강 플레이어는 보스의 요구 카드로 승점 18점, 상자 토큰 2개로 승점 5점을 획득했습니다.빨강 플레이어는 총 승 점 23점을 획득했고, 게임에서 승리했습니다!



장소

(1) 은닉처 

이 장소에 성공적으로 방문한 갱스터 (즉, 체포되지도 않고 뇌물을 바쳐서 빠져나가지 않은 갱스터)는 공급처에서 상자 1개를 얻고, 방문한 갱스터들과 이 카드 위의 돈을 균등하게 나눕니다. 게임 종료 조건을 확인할 때, 상자의 개수에 따른 승점과 보유한 보스의 요구 카드의 승점을 합칩니다. 현재 당신 이 가지고 있는 상자의 개수에 따라서 승점을 획득합니다. 1/2/3/4+ 개일 때, 승점 2/5/9/14 점을 얻습니다.


(2) 미술관

이 장소에 성공적으로 방문한 갱스터는 공급처에서 미술품 1개를 얻고, 방문한 갱스터들과 이 카드 위의 돈을 균등하게 나눕니다.


(3) 보석점 

이 장소에 성공적으로 방문한 갱스터는 공급처에서 보석 1개를 얻고, 방문한 갱스터들과 이 카드 위의 돈을 균등하게 나눕니다.


(4) 밀수꾼 

소굴 이 장소에 성공적으로 방문한 갱스터는 공급처에서 술병 1개를 얻고, 방문한 갱스터들과 이 카드 위의 돈을 균등하게 나눕니다.


(5) 암시장 

이 장소에 성공적으로 방문한 갱스터는 미술품/보석 중 1개를 1달러에 구입 또는 판매할 수 있습니다. 방문한 갱스터들과 이 카드 위의 돈을 균등하게 나눕니다.


(6) 주류 밀매점 

이 장소에 성공적으로 방문한 갱스터는 술병 1개를 1달러에 구입 또는 판매할 수 있습니다. 방문한 갱스터들과 이 카드 위의 돈을 균등하게 나눕니다. 

💥 주의 : 3-5인 게임에서 주류 밀매점은 암시장에 포함된 부 분으로 간주합니다. 주류 밀매점에 성공적으로 방문한 갱스터는 주류 밀매점 행동이나 암시장 행동 중 원하는 것을 할 수 있습니다. (이 때, 주류 밀매점 카드의 밑 부분이 보이도록 암시장 카드를 포개 놓으시기 바랍니다.)



캐릭터 카드

주류 밀매꾼

당신은 보스의 요구를 달성하기 위해 귀중품 토큰 1개 대신 3달러를 낼 때, 술병 토큰 1개로 대신 낼 수 있습니다.


귀부인

당신은 경찰에게 뇌물을 바칠 때, 술병 토큰 1개 대신 2달러를 줄 수 있습니다.


살인 청부업자

당신은 갱스터 카드가 공개된 뒤, 같은 장소를 선택한 플레이어 한 명과 귀중품 토큰 1개를 교환할 수 있습니다.


신여성

당신은 갱스터 카드가 공개된 뒤, 같은 장소를 선택한 플레이어 한 명에게서 1달러를 훔쳐올 수 있습니다.


감시자

당신은 장소를 선택하기 전, 경찰에게 1달러를 주고 경찰이 선택한 장소 카드 2장 중 1장을 볼 수 있습니다. 


엘리트 간부

당신은 게임 시작 시, 당신만이 달성할 수 있는 보스의 요구 카드 3장을 비공개로 받습니다.


보스의 오른팔

당신은 보스의 요구 카드를 달성하기 위해, 귀중품 토큰 1개 대신 3달러를 낼 때, 2달러만 낼 수 있습니다.


행동 대장

당신은 라운드마다 한 번 한 플레이어가 경찰에게 뇌물을 바쳤을 때, 2달러를 받습니다.


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