롤러코스터 챌린지
롤러코스터의 세계에 탑승하신 것을 환영합니다!
<롤러코스터 챌린지>와 함께 자신만의 롤러코스터를 만들어 보세요!
사고력을 자극하는 문제 40개가 여러분을 아찔한 롤러코스터 제작 현장으로 초대합니다. 처음에는 쉬운 문제부터 풀어가며 여러분의 공학 능력을 키우세요. 그러면 어느새 훨씬 어려운 문제들도 쉽게 해결할 수 있을 겁니다. 모든 문제 풀이를 완수했다면 창의력을 발휘해 기발한 롤러코스터를 만들어보세요. 한 번 쯤은 세상에서 가장 빠르고, 가장 가파르고, 가장 정신없는 롤러코스터를 떠올려 본 적이 있겠죠? 이제 상상을 현실로 만들 시간입니다! 시원한 바람을 느낄 수 있는 터널과 급격히 휘어지는 트랙도 빠뜨리지 마세요. 롤러코스터를 만들다 보면 자 기도 모르는 사이에 생각하는 힘이 자라납니다!
구성물
A) 게임판 1개
B) 롤러코스터 차량 1개
C) 회전 트랙(조립이 필요합니다.)
D) 기둥 36개
E) 시계 방향 90° 트랙 8개
F) 반시계 방향 90' 트랙 8개
G) 출발 트랙 1개
H) 도착 트랙 1개
I) 보라색 터널 1개
J) 빨간색 터널 1개
K) 초록색 트랙 10개
L) 파란색 트랙 6개
M) 주황색 트랙 2개
N) 분홍색 트랙 2개
문제 카드 40장
트랙 설명
각 트랙의 색깔은 해당 트랙이 기울 어진 정도를 나타냅니다.
초록색 트랙은 기둥 1칸 높이만큼 기울어져 있습니다.
파란색 트랙은 기둥 2칸 높이만큼 기울어져 있습니다.
주황색 트랙은 기둥 3칸 높이만큼 기울어져 있습니다.
회전 트랙은 기둥 5칸 높이만큼 기울어져 있습니다.
분홍색 트랙은 기울어지지 않았으며, 90' 트랙 2개 사이를 연결합니다.
각 트랙 안쪽에 찍힌 점은 그 트랙이 게임판 위에서 몇 칸을 가로지르는지 나타냅니다. 점 1개가 찍힌 트랙은 거리 1칸을, 점 2개가 찍힌 트랙은 거리 2칸을 가로지릅니다. 회전 트랙은 거리 4칸을 가로지릅니다.
주의: 트랙은 자신의 길이보다 멀리 떨어져 있거나, 자신의 경사보다 높이 차이가 많이 나는 기둥과 기둥을 연결할 수 없습니다.
예시: 위 그림의 초록색 트랙은 거리 차이 1칸, 높이 차이 1칸인 기둥과 기둥 사이에만 놓을 수 있습니다.
트랙 조립 시 주의사항
만약 어떤 트랙이 90° 트랙 2개 사이에 잘 맞지 않는다면, 그 트랙은 그 곳에 끼울 수 없는 것입니다. 강제로 힘을 써서 트랙을 설치하려 하지 마십시오.
안전띠를 매고 마음을 단단히 먹으세요. 사고력을 넓혀줄 흥미진진한 롤러코스터 문제 40개가 여러분을 기다리고 있습니다. 주어진 모든 문제를 해결하고 나면, 다음에는 직접 고안한 독창적인 롤러코스터 트랙을 자유자재로 만들어 보세요.
목표: 문제 카드에서 제시하는 기둥과 트랙을 사용해 롤러코스터를 건설합니다. 롤러코스터 차량이 출발 트랙에서 도착 트랙까지 무사히 잘 도착하면 성공입니다.
게임 준비
1. 문제 카드를 선택합니다.
2. 문제 카드에 나온 준비 (SETUP) 그림처럼 기둥과 트랙을 배치합니다. 기둥에 표기된 숫자는 기둥 몇 개를 쌓아 올려야 하는지 나타냅니다. 기둥을 표기된 숫자만큼 쌓아 알맞은 위치에 끼웁니다. 출발 트랙, 도착 트랙, 90° 트랙을 각 기둥의 도착 트랙 가장 꼭대기 층에 설치합니다. 트랙을 설치할 때는 경사가 아래쪽을 향하도록 설치합니다.
예시: 기둥에 표기된 숫자 '3'은 기둥 3개를 쌓아 올려야 한다는 것을 의미합니다.
참고: 쌓아 올린 기둥에 90' 트랙을 2개 이상 끼워야 할 수도 있습니다. 이러한 경우, 기둥 옆에 표기된 작은 빨간색 숫자로 이를 나타냅니다.
문제 카드에 위 그림처럼 표기되어 있다면 첫 번째 90' 트랙은 4층 높이 기둥에 끼웁니다. 두 번째 90' 트랙은 2층 높이 기둥에 끼웁니다.
3. 다음으로, 기둥에 설치하지 않는 트랙을 문제 카드에 그려진 위치에 끼웁니다. 문제 카드의 그림과 일치하는(표기된 점의 수와 색깔이 같은) 트랙을 설치해야 합니다.
4. 문제 카드에 그려진 터널을 알맞은 위치에 꽂습니다. 터널은 아래 그림처럼 게임판 홈에 꽂습니다.
준비 단계 예시
문제 카드의 그림처럼, 점 두 개가 찍힌 초록색 트랙을 거리 2칸만큼 떨어진 두 기둥 사이에 설치합니다. 초록색 트랙이 빨간색 터널 아래로 통과할 수 있도록 터널을 알맞은 위치의 홈에 꽂습니다.
5. 문제 카드 하단의 “ADD TO GRID"에는 상단에 그려진 트랙과 기둥 이외에, 추가로 설치해야 할 트랙과 기둥이 표기되어 있습니다. 해당하는 트랙과 기둥을 모두 가져옵니다. 나머지 트랙과 기둥은 이번 문제를 풀 때 사용하지 않습니다.
참고: 각 기둥을 문제 카드와 같은 층 수로 쌓은 후 트랙을 설치합니다.
게임 순서
1. “ADD TO GRID"에 표기된 트랙과 기둥을 모두 사용해 롤러코스터를 완성하세요.
2. 롤러코스터를 완성하면, 차량을 출발 트랙에 올려놓은 후 가볍게 앞으로 밀어주세요.
3. 롤러코스터 차량이 설치된 트랙을 따라 움직여 도착 트랙에 멈추면 성공입니다!
설치 규칙
1. 모든 트랙들은 항상 90° 트랙 사이, 90° 트랙과 출발 트랙 사이, 90° 트랙과 도착 트랙 사이에만 설치합니다.
2. 90° 트랙, 출발 트랙, 도착 트랙은 항상 기둥에 설치합니다.
3. 작은 터널이 포함된 주황색 트랙을 설치할 때는 터널이 있는 쪽이 터널이 없는 쪽보다 높은 곳에 위치하도록 설치해야 합니다.
4. 트랙이 게임판 경계를 넘어갈 수도 있습니다. 하지만 기둥은 항상 게임판 위에만 설치해야 합니다.
5. 터널이 포함된 문제를 해결하려면 완성된 트랙이 반드시 터널 아래로 통과해야 합니다.
6. 트랙은 저마다 길이와 기울기가 다릅니다.
7. 회전 트랙은 항상 지지대 위에 올려놓아야 합니다.
나만의 롤러코스터
여러분만의 독창적인 롤러코스터를 만들어보세요!
중력을 거부하는 가장 빠르고 아찔한 롤러코스터를 만들 준비가 되셨나요?
상상력과 창의력을 발휘해 세상에 둘도 없는 자신만의 롤러코스터를 건설해보세요. 문제 카드를 해결하는 것과는 차원이 다른 즐거움을 느끼실 수 있을 겁니다.
자신만의 롤러코스터를 건설했다면, 이 롤러코스터를 이용해 문제 카드를 만들어보세요. 여러분의 가족과 친구들이 과연 그 문제 카드를 해결할 수 있을까요? 궁금하다면 지금 당장 시도 해 보세요!
회전 트랙 조립법
회전 트랙은 서로 다른 모양의 노란색 트랙 4개를 조립해서 만듭니다. 게임 시작 전에 이 트랙들을 알맞게 조립해야 회전 트랙을 사용할 수 있습니다. 각 트랙의 연결 부위를 연결할 트랙의 빈 구멍에 끼우면 쉽게 조립할 수 있습니다.
주의: 연결 부위가 구멍에 잘 끼워지지 않는다고 강제로 끼워서는 안됩니다. 아래 그림과 다음 쪽을 참고해 연결하려는 트랙끼리 서로 짝이 맞는지 다시 한번 확인하세요.
회전 트랙을 구성하는 각 트랙 끝에는 I, II, III 모양의 작은 홈이 있습니다. 서로 같은 모양의 홈끼리 마주보도록 두 트랙을 연결합니다. 1은 1끼리, II는 11끼리, III은 III끼리 연결되어 야 합니다.
회전 트랙을 모두 조립했다면, 이제 게임에 사용할 수 있습니다.
언제든 회전 트랙을 사용할 때는, 아래 그림과 같이 지지대 위에 올려서 사용해야 합니다.
쌓아 올린 기둥 꼭대기에 지지대를 끼우고, 회전 트랙을 지지 대 위에 올려놓습니다.
참고: 회전 트랙은 지지대 위에 놓아야 합니다. 연결 부위 A가 구멍 2에, 연결 부위 D가 구멍 1에 들어가도록 놓습니다.
작가에 대해
올리 모리스(Oli Morris)는 개발자 겸 모형 제작자입니다. 낮 일과가 끝나면 그는 게임을 즐기고 퍼즐을 풀며 저녁 시간을 보내곤 합니다. 자신의 생활에 푹 빠져 살다 보니, 올리는 작업장 (Fuse London 본사) 밖으로 외출하는 일이 드문 편입니다. 그가 몸담고 있는 Fuse London사는 저명한 발명 그룹으로, 전세계에 걸쳐 100개가 넘는 공인된 발명품을 보유하고 있습니다. 그는 때때로 멀쩡한 물건들을 분해한 후 재조립하거나, 3D프린터를 사용해 온갖 것들을 만드는 일을 하며 새로운 영감을 얻습니다. 이처럼 무언가를 제작하는 일에 정신없이 몰두 하다 보니 그의 옷은 항상 지저분한 상태입니다. 하지만 이런 그의 괴짜 같은 성격 덕분에 <롤러코스터 챌린지>와 <그래비티 메이즈> 같은 기발한 창작물이 세상에 나올 수 있었습니다!
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