크라스 카리어트


인원 : 3-5명

시간 : 30분

위치 : G4


손에 든 카드를 최대한 빨리 없애세요! 

카드는 한 번에 1장에서 3장까지 조합하여 내려놓습니다. 

단, 손에 든 카드의 순서를 절대 바꿀 수 없으며, 

조합한 카드를 낼 때 반드시 이웃한 카드를 내야 한다는 점을 명심하세요.

손에 든 카드를 없애지 못하고 혼자 남은 플레이어는 토큰을 1개 반납해야 합니다. 

여러 라운드를 진행하며 토큰을 반납하다가 

더 이상 토큰을 반납할 수 없는 플레이어가 게임에서 최종 패배합니다!





목차


1. 구성물

2. 게임 준비

3. 게임 진행

4. 게임 종료







1. 구성물

👉 숫자 카드 48장 (1부터 12까지, 각 4장씩)


👉 특수 카드 6장 ( X-카드 / 벌칙 카드 / 중단(STOP) 카드, 각 2장씩 )


👉 토큰 15개









2. 게임 준비


가장 나이가 많은 플레이어가 딜러 역할을 합니다. 

딜러는 자신을 포함한 모든 플레이어들에게 토큰과 카드를 나눠줍니다.


토큰 나눠주기

각 플레이어에게 토큰을 2개씩 나눠줍니다. 

게임을 더 오래 즐기고 싶다면 토큰을 3개씩 나눠줍니다.

플레이어들은 받은 토큰을 자기 앞에 놓습니다. 

딜러는 나눠주고 남은 토큰을 게임 상자에 다시 넣습니다.


손에 들 카드 나눠주기

딜러는 카드 54장(숫자 카드와 특수 카드)을 전부 섞습니다.

그런 다음, 손에 들 카드를 각 플레이어에게 10장씩 나눠줍니다.

(5명이 게임을 할 경우 7장씩)

💥 주의! 딜러가 카드 10장(혹은 7장)을 다 나눠주기 전까지 

카드를 보거나 만질 수 없습니다. 

딜러가 카드를 다 나눠주었다면, 

각 플레이어는 카드를 그대로 들어 숫자가 잘 보이게 부채꼴로 펼치고 혼자만 봅니다. 

게임 중, 손에 든 카드의 순서를 절대 바꿀 수 없습니다.


예비 카드 나눠주기

플레이어들이 카드를 손에 들면, 

딜러는 남은 카드 중에서 2장씩 뽑아 각 플레이어에게 나눠줍니다. 

이 카드 2장을 예비 카드라고 합니다. 

플레이어들은 받은 예비 카드를 자기 앞에 앞면이 보이도록 펼쳐 놓습니다.

예비 카드까지 나눠주고 남은 카드는 뒷면이 보이도록 쌓아 테이블 중앙에 놓습니다. 

이를 카드더미라고 합니다. 카드 더미 옆에 카드를 버릴 공간을 따로 만들어 둡니다. 

이를 버린 카드 더미라고 합니다.








3. 게임 진행


딜러의 왼쪽 사람이 첫 번째 턴의 시작 플레이어가 됩니다. 

시작 플레이어부터 마지막 플레이어까지 시계 방향으로 돌아가며 

한 번씩 자기 차례 행동을 하는 것을 한 턴을 진행한다고 합니다. 

이 방식으로 여러 턴을 진행하다가 어떤 플레이어가 

자기 토큰을 1개 반납하면 한 라운드가 종료됩니다.


자기 차례 행동

자기 차례에는 두 가지 행동 중 하나를 선택하여 수행합니다. 

카드 조합을 내거나 혹은 예비 카드를 1장 선택하여 손에 듭니다.


1) 카드 조합 내기

자기 차례에 1~3장의 카드 조합을 낼 수 있습니다. 

(카드 1장도 조합으로 간주하며, 특수 카드를 내는 것도 조합으로 간주합니다)

턴의 시작 플레이어는 자기가 내고 싶은 카드 조합을 내려놓습니다. 

그 이후 플레이어가 카드를 낼 때는, 

이번 차례에 나온 그 어떤 카드 조합보다 강한 카드를 내야 합니다. 

그러려면 

1) 더 강한 카드 조합을 내거나, 

2) 카드 조합 이 같다면 더 높은 숫자로 구성된 카드 조합을 내야 합니다. 

카드를 2~3장 조합해서 낼 때는 반드시 이웃한 카드를 내야 합니다.


<더 강한 카드 조합>

오른쪽 그림에서 아래에 있을수록 더 강한 카드 조합입니다. 

예를 들어, 페어는 2-스트레이트를 이기고 트리플은 3-스트레이트를 이깁니다. 

조합이 같을 때는 더 큰 숫자가 들어간 조합이 이깁니다. 

예를 들어, 3-스트레이트일 때 <2, 3, 4>가 <1, 2, 3>을 이깁니다.




<이웃한 카드>

손에 든 카드 중 바로 옆(좌, 우)에 있는 카드를 이웃한 카드라고 합니다. 

카드를 2~3장씩 낼 때는 반드시 이웃한 카드끼리 내야 합니다. 

단, 이웃한 카드 숫자의 순서는 상관없습니다. 

예를 들어, <8, 10, 9>, <9, 8, 10>, <8, 9, 10> 모두 이웃해 있기만 하면 

3-스트레이트로 간주합니다.

예: 세훈이는 싱글로 <8>을 냈습니다. 

주헌이는 싱글로 <12>를 냈습니다. 

재윤이는 2-스트레이트로 <5, 4>를 냈습니다. 

준우는 재윤이보다 높은 2-스트레이트로 <5, 6>을 냈습니다



2) 예비 카드를 1장 선택하여 손에 들기

앞서 나온 카드 조합을 이길 수 있는 더 강한 카드를 낼 수 없거나 내고 싶지 않다면, 

반드시 예비 카드를 1장 선택해 손에 들어야 합니다.

(단, 턴의 시작 플레이어는 예비 카드를 가져갈 수 없습니다)

가져온 예비 카드는 손에서 원하는 위치에 끼워 넣을 수 있습니다. 

예: 준우는 페어로 <11, 11>을 냈습니다. 세훈이는 3-스트레이트로 <6, 7, 8>을 냈습니다. 

주헌이는 세훈이보다 더 강한 카드를 낼 수 없기 때문에 

예비 카드 2장 중 1장을 손으로 가져와야 합니다. 

주헌이는 <7> 을 가져와 <6> 옆에 끼워 넣었습니다. 

주헌이는 나중에 <6,7>로 이루어진 2-스트레이트를 낼 수 있게 됩니다. 

재윤이도 세훈이 보다 더 강한 카드를 낼 수 없기 때문에 

자기 앞에 놓인 <12>를 손으로 가져옵니다.


턴의 승자 / 다음 턴 시작 플레이어


플레이어들이 시계 방향으로 돌아가며 한 번씩 

자기 차례 행동(카드 조합 내기 혹은 예비 카드 1장 손에 들기)을 했다면, 한 턴이 끝납니다.

 그 턴에서 가장 강한 카드 조합을 낸 플레이어가 해당 턴의 승자이며, 

다음 턴 시작 플레이어가 됩니다. 

플레이어들이 낸 카드는 전부 모아 버린 카드 더미에 놓고 새로운 턴을 시작합니다.


예외 1 : 턴의 승자가 된 플레이어의 손에 카드가 없다면,

(그 플레이어의 앞에 놓인 예비 카드는 신경 쓰지 않습니다. 

손에 카드 가 있는지 없는지만 확인합니다.) 

두 번째로 강한 카드 조합을 냈던 플레이어가 시작 플레이어가 됩니다.


예외 2 : 턴의 승자가 된 플레이어의 손에 카드가 없고 

해당 턴에서 그 플레이어 외에 아무도 카드 조합을 내지 않았다면, 

그 플레이어의 오른쪽에 앉은 플레이어가 시작 플레이어가 됩니다.

중요: 매 턴마다 이기려고 하는 것보다, 

자기 손에 있는 카드를 최대한 빨리 없애는 것이 중요합니다.


특수 카드 (X-카드 / 중단(STOP) 카드 / 벌칙 카드)



X-카드는 1부터 2까지 어떤 숫자로도 쓰일 수 있습니다. 

X-카드는 단독으로 사용하거나 2~3장씩 낼 때 다른 카드와 함께 사용할 수 있습니다. 

단, 2장 이상의 카드를 조합해서 낼 때 

이웃한 카드와 함께 내는 규칙은 반드시 지켜야 합니다. 

X-카드를 낼 때, 이 카드를 어떤 숫자로 사용할 것인지 다른 플레이어들에게 말해야 합니다.




중단(STOP) 카드는 다른 카드와 함께 낼 수 없고 반드시 단독으로 사용해야 합니다.

중단 카드는 자기 차례에 언제나 낼 수 있습니다. 

중단 카드를 내려놓으면 그 턴이 즉시 종료되며, 

중단 카드를 낸 플레이어가 해당 턴의 승자가 되고 다음 턴 시작 플레이어가 됩니다.

(시작 플레이어가 중단 카드를 냈을 때도 동일합니다)

중단 카드를 내려놓은 플 레이어의 손에 카드가 없다면, 

그 플레이어의 오른쪽 플레이어가 시작 플레이어가 됩니다.





벌칙 카드도 중단 카드와 마찬가지로 반드시 단독으로 사용해야 하며, 

자기 차례에 언제나 낼 수 있습니다. 누군가 벌칙 카드를 냈을 때, 

그 다음 플레이어가 카드 조합을 내려면 

벌칙 카드 직전에 나온 카드보다 더 강한 카드 조합을 내야 합니다. 

벌칙 카드가 나와 있는 턴에서 승자가 된 플레이어는 

벌칙 카드 효과 때문에 카드 더미에서 카드를 3장 뽑아 가져가야 합니다.

(한 턴에 벌칙 카드가 2장 나왔다면 6장을 가져갑니다)

자기 손에 든 카드를 이미 없앴다 해도, 벌칙 카드 효과 때문에 턴의 승자는 

반드시 카드를 가져가야 합니다. 

그 플레이어는 가져간 카드로 계속 게임에 참여합니다.




카드를 가져올 때는 카드 3장을 손으로 한꺼번에 가져오는 것이 아니라, 

순서대로 한 장씩 가져와야 합니다. 

가져온 카드 1장을 원하는 위치에 끼워 넣고, 또 다른 1장을 가져와 끼워 넣는 방식입니다.

 예: 세훈이는 싱글로 <12>를 냈습니다. 주헌이 는 2-스트레이트로 <7, 6>을 냈습니다. 

재윤이는 2-스트레이트로 <11,12>를 냈습니다. 준우는 벌칙 카드를 냈습니다. 

준우의 벌칙 카드 때문에, 

가장 강한 카드 조합을 낸 재윤이가 카드 더미에서 카드를 3장 가져가야 합니다. 

재윤이는 카드를 1장씩 뽑아서 끼워 넣습니다. 

카드 3장을 전부 가져온 뒤, 다음 턴 시작 플레이어인 재윤이부터 차례를 시작합니다.


주의! 시작 플레이어가 벌칙 카드를 냈을 때


• 시작 플레이어의 왼쪽에 앉은 플레이어는 

자기가 내고 싶은 카드 조합을 내거나 예비 카드를 1장 가져옵니다.


• 시작 플레이어를 제외한 플레이어 전원이 카드 조합을 내지 않고 예비 카드를 가져갔다면

(혹은 그중 한 명이 또 다른 벌칙 카드를 내고 나머지 플레이어들이 예비 카드를 가져갔다면)

시작 플레이어가 그 턴의 승자가 됩니다. 벌칙 카드 효과로 카드를 가져갑니다.



다음 라운드 시작


딜러는 카드를 모아 전부 섞은 후, 게임 준비 단계와 동일한 방식으로 카드를 나눠줍니다. 

저번 라운드에 토큰을 반납한 플레이어가 새 라운드의 시작 플레이어가 됩니다. 

저번 라운드에 토큰을 반납한 플레이어가 여러 명이라면, 

딜러가 새 라운드의 시작 플레이어가 됩니다.








4. 게임 종료


자기에게 남은 마지막 토큰을 반납한 플레이어도 게임에 계속 참여합니다. 

이후 토큰을 반납해야 하는 상황이 발생하면, 

그 플레이어는 패배합니다. (이제 더 이상 잃을 토큰이 없기 때문입니다)

더 이상 반납할 수 있는 토큰이 없는 플레이어가 여러 명이라면, 

그 플레이어들은 다 같이 패배합니다.

살아남은 나머지 플레이어들은  운좋게 공동 우승합니다.



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