JUMANJI
쥬만지
2-4명 / 30분
고난의 정글을 돌파하고 쥬만지를 외쳐라
게임의 목적
정글을 따라 여행하며 온갖 시련을 극복하고 가장 먼저 게임판 가운데에 도착하세요.
그리고 외치세요!
쥬만지!
누군가 쥬만지를 최초로 외치면 게임이 끝나고 그 사람이 승리합니다!
최초의 모험을 시작하기 전에
1. 구성물의 비닐 포장을 제거하세요.
2. 그림 1처럼 8면 모험 주사위에 스티커를 붙이세요.
각 주사위의 8개 면에 다음 8가지 다른 아이템의 스티커를 붙이세요.
스티커 안내
모험 준비
1. 모험 카드를 섞어 뒷면으로 쌓아 더미를 만들고 게임판 오른쪽의 여기서 뽑아라 칸에 놓으세요.
2. 각자 모험가 말 1개씩을 고른 뒤 모험가 말 색깔과 같은 출발 칸에 놓으세요.
출발 칸은 게임판의 네 귀퉁이에 1개씩 있어요.
3. 그림 2를 보고 코뿔소 말과 암호 해독기를 제자리에 놓으세요.
4. 각자 모험 주사위 1개씩을 가지세요.
(게임 시작 전에 다 함께 다음과 같이 외치고 시작하세요.)
고난의 정글을 돌파하고 쥬만지를 외쳐라
모험 진행
1. 누가 먼저 할지 정하세요. 그 사람부터 순서대로 게임을 시작해요. 자기 차례가 되면 먼저 모래시계와 숫자 주사위를 자기 앞에 가져와서 누구 차례인지 알기 쉽게 해 주세요.
2. 자기 차례가 되면 모래시계와 숫자 주사위를 가져온 다음 숫자 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 자기 말을 앞으로 움직여요. 자신의 말 색깔 길을 따라 게임판 가운데를 향해 움직여요. 움직인 뒤엔 말이 도착한 칸의 지시에 따르세요.
중요: 자기 차례에 숫자 주사위를 굴린 뒤에만 말이 있는 칸의 지시에 따르세요.
3. 게임판에는 4종류의 칸이 있어요.
빈칸
모험 카드를 1장 뽑아요.
나머지 동료들은 모험 주사위를 굴려서 현재 차례인 사람을 도와야 해요.
5 아니면 8 칸
당신은 저주받았습니다..!
동료들이 5 또는 8을 굴려줄 때까지 뒤로 가야해요!
정글 칸
모험 카드를 1장 뽑아요.
그리고 서로를 돕기 위해
모두 함께 모험 주사위를 굴려야 해요.
코뿔소 칸
코뿔소가 모험가의 길을 막아요.
주사위 운이 좋다면
빠져나올 수도 있답니다.
4. 빈칸에 도착했을 때
숫자 주사위를 굴려 말이 빈칸에 도착하면 아래와 같이 해요.
ᆞ모험 카드를 1장 뽑고 암호 해독기에 넣은 뒤에 암호 해독기를 통해 보이는 비밀 숫자와 비밀 아이템 그리고 카드 내용을 모두에게 읽어줘요. (그림 3을 보세요.)
ᆞ모래시계를 뒤집으며 "시작"이라고 말하세요.
ᆞ즉시 다른 플레이어 모두는 모험 카드에 제시된 비밀 아이템을 찾아서 현재 플레이어를 도와야 해요. 다른 플레이어들은 모래시계가 다 떨어지거나 카드에 나온 비밀 아이템이 나올 때까지 모험 주사위를 굴리세요.
중요: 모래시계는 모든 아이템을 대신할 수 있는 조커에요. 따라서 모래시계가 나오는 것도 비밀 아이템을 찾은 것으로 쳐요.
모든 다른 플레이어들이 비밀 아이템을 찾는데 성공했다면, 여러분은 모험에 성공했어요! 현재 플레이어의 말은 그 자리에 남아요. 그 사람의 차례는 끝나요. 대신 도움을 준 플레이어들은 모두 카드의 비밀 숫자만큼 자기 말을 앞으로 움직여요. 이때 동료들은 자기 차례가 아니기 때문에 이동한 칸의 지시에 따르지 않아요. 사용된 카드는 게임판의 여기에 버려라 칸에 놓으세요.
다른 플레이어 중 한 명이라도 비밀 아이템 찾기에 실패했다면, 여러분은 모험에 실패하고 말았어요. 현재 플레이어는 모험 카드의 비밀 숫자만큼 자기 말을 뒤로 움직여요. 뒤로 이동한 뒤에는 도착한 칸의 지시에 따르지 않고 차례를 마치세요. 동료들은 아무 벌칙도 받지 않아요. 그러나 실패한 모험 카드는 게임판 왼쪽 파멸의 칸에 놓아야 해요. 파멸의 칸에 대해서는 그림 4를 보세요.
안돼! 파멸이 다가오고 있어! -파멸의 칸에 대하여 -
그림4
쥬만지의 모험은 시간과의 승부. 게임 중 모험에 실패 하게 되면, 그 모험 카드를 빈 파멸의 칸에 놓아요. 누군가 게임판 가운데에 도 착해 쥬만지를 외치기 전에 파멸의 칸 10개 모두가 모험 카드로 채워지면 파멸 의 날이 다가와서 모두가 패배해요. 승리를 얻을 때 까지 다시 도전해주세요!
ᆞ다른 플레이어들이 5나 8을 굴리는 데 계속 실패한다면 현재 플레이어의 말은 몇 칸이든 뒤로 이동할 수 있어요.
· 5나 8을 굴리지 못한 동료가 받는 벌칙은 없어요.
・모험가 말이 계속 뒤로 가서 출발 칸까지 돌아갈 경우, 저주는 풀리고 차례를 마쳐요.
5. 5 아니면 8 칸에 도착했을 때
숫자 주사위를 굴려 모험가 말이 5 아니면 8칸에 도착하면 아래와 같이 해요.
・현재 플레이어의 왼쪽 플레이어가 저주를 풀어주기 위해 숫자 주사위를 굴려요.
결과
5 아니면 8이 나왔다면, 저주는 풀려요. 두 플레이어 모두 안전해요.
5 아니면 8이 아니라면, 저주는 풀리지 않았어요. 현재 플레이어의 모험가 말을 1칸 뒤로 움직여요. 저주가 풀리지 않았기 때문에 방금 주사위를 굴렸던 플레이어의 왼쪽 플레이어가 다시 주사위를 굴려요. 여기서도 5나 8이 나오지 않으면 1칸 더 뒤로 움직여요. 다른 플레이어들은 누군가 5 또는 8을 굴릴 때까지 돌아가며 계속 주사위를 굴리고, 실패할 때마다 현재 플레이어의 모험가 말을 뒤로 움직여요. 누군가 5 또는 8을 굴리면, 차례를 마쳐요.
6. 정글 칸에 도착했을 때
숫자 주사위를 굴려 이동한 말이 정글 칸에 도착하면 아래와 같이 해요.
・모험 카드를 1장 뽑고 암호 해독기에 넣은 뒤에 암호 해독기를 통해 보이는 비밀 숫자와 비밀 아이템 그리고 카드 내용을 모두에게 읽어줘요.
・모래시계를 뒤집으며 "시작"이라고 말하세요.
정글 칸에서는 모든 플레이어가(현재 플레이어 포함) 비밀 아이템을 찾아야 합니다. 모래시계가 다 떨어지거나 비밀 아이템을 찾을 때까지 모험 주사위를 굴려요. 현재 플레이어도 주사위를 굴린다는 것을 제외하고 빈 칸에 도착했을 때와 똑같이 해요.
중요: 모래시계는 모든 아이템을 대신할 수 있는 조커에요. 따라서 모래시계가 나오는 것도 성공으로 인정해요.
결과
모두가 비밀 아이템 찾기에 성공했다면, 모두의 말을 비밀 숫자만큼 앞으로 이동하세요. 도착한 칸의 지시는 무시하세요. 그리고 차례를 마쳐요. 사용한 카드는 게임판의 여기에 버려라 칸에 놓으세요.
한 명이라도 비밀 아이템 찾기에 실패했다면, 모든 말은 그 자리에 그대로 남아요. 사용한 카드는 게임판 왼쪽 파멸의 칸에 놓으세요. 그리고 모험 카드 1장을 새로 뽑아 암호 해독기에 넣고 다시 비밀 아이템 찾기에 도전해요. 모두가 성공할 때까지 재도전해야 해요.
조심하세요! 정글에서는 한 번의 차례에 여러 장의 모험 카드가 파멸의 칸에 놓일 수도 있어요.
7. 코뿔소 칸에 도착했을 때
숫자 주사위를 굴려 이동한 말이 코뿔소 칸에 도착했다면, 코뿔소 말을 움직여서 다른 사람의 말 바로 앞 칸에 놓을 수 있어요. 코뿔소 말에 가로막힌 말은 다음과 같은 일이 생길 때까지 앞으로 갈 수 없어요.
・코뿔소 말이 다른 곳으로 이동해서 길을 막지 않게 되면 앞으로 갈 수 있어요.
・코뿔소 말에 가로막힌 사람이 자기 차례에 숫자 주사위를 굴려서 짝수가 나오면 코뿔소 말은 시작 위치로 돌아가고 자기 차례인 사람의 말은 정상적으로 앞으로 이동해요. 하지만 코뿔소 말에 가로막힌 사람이 자기 차례에 숫자 주사위를 굴려서 홀수가 나오면 말은 앞으로 이동할 수 없어요. 그리고 나서 현재 말이 서 있는 칸의 지시에 따라야 해요.
코뿔소는 집요해요. 코뿔소 말에 가로막힌 말이 뒤로 이동하면, 코뿔소 말은 자동으로 그 바로 앞칸까지 따라와요. 다른 사람의 말 앞으로 이동하거나 짝수가 나올 때까지요.
중요: 다른 사람의 모험 카드에 필요한 비밀 아이템을 찾았더라도, 코뿔소로 막혀있다면 앞으로 갈 수 없어요. 다만 반드시 모험은 해서 파멸의 칸에 카드가 놓이는 것은 막아야 해요.
이동에 관한 추가 규칙
1. 2개 이상의 말이 같은 칸에 있을 수 없어요. 만약 다른 말이 있는 칸에 정확히 도착하면 그 바로 앞의 빈칸으로 이동해요.
2. 숫자 주사위를 굴린 뒤엔 항상 숫자 주사위에 나온 수만큼 정확히 앞으로 움직여야 해요. 코뿔소에 가로막혔을 때와 게임판 가운데에 도착할 때 이외에는 항상 숫자 주사위만큼 앞으로 가야 해요.
모험의 끝
자신의 말이 암호 해독기가 놓인 게임판의 한 가운데에 도착하면 '쥬만지'라고 외치세요. 쥬만지를 외친 플레이어가 승리하며 모험은 모두 끝나요. 자기 차례에 숫자 주사위를 굴려서 도착할 수도 있고, 다른 사람 차례에 모험 카드의 비밀 숫자만큼 이동해서 도착할 수도 있어요.
하지만 숫자 주사위의 숫자나 모험 카드의 비밀 숫자가 가운데 칸까지의 수보다 클 때는 말을 앞으로 움직일 수 없어요. 다시 말해서, 정확히 가운데 칸에 갈 수 있는 숫자가 나왔을 때만 말을 움직여 도착할 수 있어요. 만약 자기 차례에 더 큰 수가 나와서 말을 움직이지 못했다면, 현재 말이 있는 칸의 지시를 따르세요.
모두의 패배! 누군가 승리하기 전에 파멸의 칸 10개 모두에 모험 카드가 놓인다면 그 순간 파멸의 날이 다가와 모두가 지면서 게임이 끝나요. 각오를 단단히 하고 처음부터 다시 도전하세요.
규칙 바꿔서 하기
・조금 더 도전적인 게임을 원한다면 게임 시작 때 파멸의 칸 절반을 모험 카드로 채운 상태에서 시작하세요.
・두 사람이 게임을 할 때 모험 주사위의 '모래시계'를 무효로 하고 게임을 할 수도 있어요. 비밀 아이템이 정확하게 나와야만 성공이라서 더 박진감 넘칠 거에요.
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