맥 블래스트
M3 / 2~8인 / 약 20분 소요
맥 블래스트의 세계에 오신 것을 환영합니다!
전쟁이 끊이지 않는 은하계, 평화는 여러분의 손에 달렸습니다.
맥 블래스트는 은하계의 강대한 종족들이 전쟁을 벌이는 게임이에요.
여러분의 전투함과 무기, 기술, 전략적 결단 등 모든 수단을 총동원해서
기함을 보호하는 한편 적들을 우주의 먼지로 만드세요.
평화를 바라는 많은 이들의 바람과 노력은 모두 물거품이 되어 은하계 밖으로 사라져 버렸고,
강대한 종족들의 무력 충돌은 피할 수 없는 현실이 되었어요.
이제 대화로 푸는 단계는 지났습니다.
말이 아닌 무력을 보여줘야 할 때입니다.
맥블래스트는 다양한 특성을 지닌 강대한 우주 종족들이
우주의 패권을 위해 함대를 이끌고 싸우는 게임입니다.
여러분은 종족의 운명이 걸린 걸고 함대를 이끄는 사령관이 되어 적과 싸워요.
기함에는 종족의 특성에 따라 다른 종족에는 없는 특별한 능력이 주어집니다.
이 기함을 보호하고 적 함대를 공격하기 위해서는
함대에 배치된 전투함들을 적절히 이용해야 해요.
전투함은 적을 공격할 수 있는 카드와 필요할 때에 필요한 위치로 이동할 수 있는
기동력이 뒷받침되어야 제 구실을 할 수 있습니다.
여러분에게는 함대의 화력과 기동력, 전략을 보강하는 다양한 행동 카드를 뽑을 기회가
주어지며, 자원이 되는 카드를 사용해 함대에 새 전투함을 추가할 수도 있어요.
여러분의 호위 함대는 적의 포격을 몸으로 막고
기함이 전장에서 살아 남을 수 있게 해줄 것입니다.
한 차례가 지나 호위 함대마저 전멸한 뒤엔 처절한 결말이 기다리겠지만 말이죠.
기함이 파괴된 플레이어는 게임에서 탈락해요.
모두를 탈락시키고 마지막까지 남은 플레이어가 승리합니다!
QR코드를 통해 모바일로도 확인할 수 있습니다.
게임 내용물
기함 카드 10장
전투함 카드 54장
정찰함 12장
순양함 12장
구축함 10장
항공모함 8장
전함 6장
지뢰제거함 3장
포격함 3장
행동 카드 101장
함포 공격 카드 50장
레이저포 카드 18장
입자빔포 카드 22장
맥 블래스트 카드 10장
비행대 카드 13장
직격 카드 8장
직격 효과 카드 8장
기타 행동 카드 22장
기함
게임을 시작할 때 모든 플레이어는 무작위로 기함 카드 1장씩을 뽑습니다.
각 기함 카드에는 플레이어의 분신이라 할 수 있는 각 종족의 함대 사령관이 그려져 있어요.
기함에는 내구력, 4가지 색깔로 표시된 구역, 종족의 특수 능력 등이 표시되어 있습니다.
설명서나 카드에서 “함선”이라는 용어는 기함과 전투함 모두를 포함하는 용어이며,
"전투함"은 기함을 제외한 나머지 함선들을 의미하는 용어입니다.
1. 내구력
여기에 표시된 숫자는 기함이 얼마나 많은 피해를 입어야 파괴되는지를 나타내요.
기함이 공격을 받을 때마다 기함 카드 밑에 피해 카드가 놓이는데,
이 피해 카드의 합계가 내구력 이상이면 기함이 파괴됩니다.
기함이 파괴되면 게임에서 탈락되며 여러분의 종족은 우주에서 사라집니다.
2. 구역
기함을 중심으로 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽의 네 방향에 4 가지 색깔로 표시된 구역이 있어요.
이 네 개의 구역에 함대의 전투함들을 분산 배치합니다.
배치된 전투함은 기함을 지킬 수도 있고,
다른 구역으로 이동해 적을 집중 공격할 수도 있습니다.
3. 특수 능력
각 종족의 기함 카드에는 이 종족만 쓸 수 있는 특수 능력이 나와 있습니다.
이 능력들은 게임의 일반 규칙을 무시하는 반칙에 가까운 능력입니다.
하지만 다른 플레이어도 비슷한 수준의 특수 능력이 있기 때문에 공평하다고 할 수 있어요.
최종병기 가동
일부 종족의 특수 능력은 게임 중 단 3번만 쓸 수 있습니다.
이런 종족에 해당하는 플레이어는 특수 능력을 쓸 때마다 동전이나 주사위 같은 작은 물건을
기함 카드 위에 올려서 능력을 몇 번 사용했는지 표시하세요.
전투함
전투함은 함대를 이루며,
기함을 보호하는 한편 강력한 포격으로 적들을 우주의 먼저로 만드는 이 게임의 주역이에요.
모든 플레이어는 전투함 4척을 받아 기함을 중심으로
네 개의 구역에 1척씩 놓고 게임을 시작합니다.
각 전투함은 속도, 내구력과 같은 능력치를 가지고 있으며 1~3종류의 포탑을 가지고 있어요.
일부 전투함은 해당 종류 전투함만의 고유한 능력이 있기도 합니다.
설명서나 카드에서 "함선”이라는 용어는 기함과 전투함 모두를 포함하는 용어이며,
“전투함”은 기함을 제외한 나머지 함선들을 의미합니다.
1. 속도
여기에 표시된 숫자는 이동 단계에서
이 전투함이 다른 구역으로 얼마만큼 움직일 수 있는가를 나타냅니다.
2. 내구력
여기에 표시된 숫자 는 전투함이 얼마나 많은 피해를 입어야 파괴되는지를 나타내요.
같은 종류의 전투함들은 대체로 비슷한 숫자를 가지고 있지만,
다른 숫자를 가진 전투함들도 일부 있습니다.
예를 들어 어떤 전함의 내구력은 10 이고 또 다른 어떤 전함의 내구력은 12입니다.
기함이 공격을 받을 때마다 전투함 카드 밑에 피해 카드가 놓이는데,
이 피해 카드의 합계가 내구력 이상이면 전투함이 파괴되고
그 승무원들은 우주의 먼지가 되어 사라져요.
3. 포탑
포탑은 이 전투함이 어떤 종류의 포격 카드를 쓸 수 있는지를 보여줘요.
4. 종류
이 전투함이 어떤 종류의 전투함인지를 보여줍니다.
특히 항공모함과 기뢰제거함은 특별한 능력을 가지고 있습니다.
행동 카드
다른 플레이어의 함대를 공격할 수 있는 함포 공격 카드,
함대에 전투함을 추가하는 함대 증원 카드, 상대의 공격을 피할 수 있는 회피 기동 카드 등
다양한 종류의 행동 카드가 있습니다.
행동 카드 중 상당 수 카드에는 왼쪽 위에 자원 아이콘이 그려져 있어요.
대부분 행동 카드는 자기 차례의 공격 단계에서만 사용할 수 있지만,
다른 플레이어의 차례에도 사용할 수 있는 몇몇의 예외가 있어요.
자기 차례가 아닐 때에도 쓸 수 있는 카드에는
그 카드에 언제 사용할 수 있는지 표시되어 있습니다.
함포 공격
함포 공격 카드는 적군의 함선을 공격하는 카드입니다.
함포 공격 카드에는 자원, 필요한 포탑, 피해(공격력) 수치 등이 나와 있어요.
1. 필요한 포탑
함포 공격 카드는 공격하는 전투함에
함포 공격 카드와 같은 종류의 포탑이 있어야만 사용할 수 있습니다.
함포 공격 카드는 포탑 그림의 크기와 색깔에 따라 구분할 수 있어요.
2. 피해(공격력) 수치
여기에 표시된 숫자는 공격이 성공했을 때 얼마나 큰 피해를 주는지를 나타냅니다.
자원 아이콘
자원 아이콘이 있는 카드를 사용해서 함대에 전투함을 추가할 수 있어요.
전투함을 추가하는 방법은 '3단계: 함대 증원' 부분을 참고하세요.
자원은 모두 3가지입니다.
별 : 함선의 동력이 되는 에너지를 의미합니다.
원 : 함선 조립에 필요한 기술이나 노동력을 의미합니다.
다이아몬드 : 금속이나 플라스틱 등 우주선의 재료가 되는 원자재를 의미해요.
게임 준비
1. 기함 카드, 전투함 카드, 행동 카드를 나누어서 종류별로 따로 섞습니다.
섞은 카드들을 뒷면이 보이게 쌓아 각각의 더미를 만들어 테이블 가운데에 둬요.
2. 모든 플레이어는 기함 카드를 1장씩 무작위로 뽑아요.
뽑은 기함 카드를 각자 자기 앞에 앞면이 보이게 놓습니다.
3. 모든 플레이어는 전투함 카드를 6장씩 무작위로 뽑아요.
뽑은 전투함 카드를 보고 이 가운데 4장을 자신의 기함 중심으로
한 4개 구역에 1장씩 뒷면이 보이게 놓습니다.
선택하지 않은 나머지 2장은 버립니다.
모든 플레이어의 전투함 카드 4장이 준비되면,
모든 플레이어는 자신의 전투함 카드 4장을 앞면이 보이게 펼칩니다.
모든 플레이어는 기함 1척과 각 구역마다 1척씩 배치된 4척의 전투함으로 게임을 시작해요.
4. 모든 플레이어는 행동 카드를 5장씩 무작위로 뽑아서 손에 듭니다.
들고 있는 행동 카드는 게임 중 다른 플레이어가 보지 못하게 해요.
5. 각 플레이어는 자신의 함대에 있는 전투함의 내구력을 모두 더합니다.
이 값이 가장 낮은 사람부터 게임을 시작합니다.
참고 : 게임이 시작되고 모든 플레이어의 첫 번째 차례에서는
1단계와 2단계를 생략하고 바로 3단계 : 함대 증원부터 시작해요.
차례 진행
자기 차례가 되면 다음 다섯 단계를 순서대로 진행합니다.
1. 카드 버리기
2. 카드 뽑기
3. 함대 증원
4. 함대 이동
5. 공격
다섯 단계를 모두 마치면 차례를 끝나고, 다음 플레이어의 차례가 됩니다.
한 플레이어만 남기고 나머지 모든 플레이어의 기함이 파괴될 때까지
계속해서 게임을 진행합니다.
1단계 : 카드 버리기
들고 있는 행동 카드 중 버리고 싶은 카드를 몇 장이든 버릴 수 있어요.
카드를 버린 만큼 다음 단계에서 카드를 더 많이 뽑을 수 있기 때문에
지금 당장 필요 없다고 생각되는 카드들을 버리면 좋습니다.
또 나중에 함대 증원을 위해 자원 이 있는 카드를 남겨놓는 것도 좋아요.
(자세한 것은 ‘3단계 : 함대 증원' 부분을 보세요.)
게임이 시작되고 모든 플레이어의 첫 번째 차례에서는 이 단계를 생략해요.
2단계 : 카드 뽑기
손에 든 카드가 5장이 되게 행동 카드 더미에서 카드를 뽑습니다.
만약 이미 5장 이상의 카드를 가지고 있다면 이 단계를 생략합니다.
카드를 많이 가지고 있으면 이 단계에서 카드를 더 뽑을 수만 없을 뿐 다른 제한은 없어요.
행동 카드 더미가 모두 떨어지면 지금까지 버려진 행동 카드를 모두 모아
다시 섞어서 행동 카드 더미를 만듭니다.
게임이 시작되고 모든 플레이어의 첫 번째 차례에서는 이 단계를 생략해요.
3단계 : 함대 증원
최첨단 무기가 난무하는 전쟁터에서는 어떤 전투함도 오래 버틸 수 없어요.
함대가 살아남으려면 계속 새로운 전투함을 함대에 추가해야 합니다.
이 단계에서 전투함 증원을 할 수 있습니다.
플레이어는 자기가 가진 자원을 버리고
전투함 카드 더미에서 새 전투함 카드를 뽑아 함대에 추가해요.
자원
일부 행동 카드의 왼쪽 위에는 자원 아이콘 1개나 2개가 그려져 있어요.
자원에는 별, 원, 다이아몬드의 3가지가 있습니다.
전투함 카드 1장을 뽑기 위해서는 다음 기준에 따라 자원을 내야 합니다.
같은 종류의 자원 3개
(예: 별 3개, 원 3개)
또는
각기 다른 종류의 자원 1개씩
(별 1개, 원 1개, 다이아몬드 1개)
카드 1장에 자원 아이콘이 2개 그려져 있는 경우도 있으므로
카드 2장만 내고 전투함 카드 1장을 얻을 수도 있어요.
함대 증원 단계에서 낼 수 있는 자원이 충분하다면
여러 척의 전투함을 새로 추가할 수도 있습니다.
전투함 카드 더미 뽑은 새 전투함을 자신의 기함을 중심으로 한
네 개의 구역 중 원하는 구역에 즉시 배치합니다.
주의 : 이미 전투함에 3척이 있는 구역에는 전투함을 추가할 수 없어요.
각 구역마다 전투함은 최대 3척까지만 놓일 수 있습니다.
4단계 : 함대 이동
함대 이동은 아군 함대의 전투함들을 원하는 구역으로 이동시켜
함대를 재배치하는 것입니다.
정찰함은 화력은 떨어지지만 이동력이 높아 함대의 취약한 구역으로 쉽게 이동할 수 있지만
, 가장 강력한 화력을 가진 전함은 다른 구역으로 이동할 수 없어요.
이 단계에서 각 전투함은 이동력만큼 인접 구역으로 이동할 수 있어요.
예를 들어 노란색 구역은 기함의 앞부분입니다.
이 구역과 인접한 구역은 기함의 오른쪽인 녹색 구역과 기함의 왼쪽인 파란색 구역이에요.
주의 : 함대 이동 단계 중에는 일시적으로 전투함이
3척보다 많은 구역이 있을 수도 있습니다.
하지만 이동이 다 끝난 뒤에는 전투함이 한 구역당 3척까지만 놓여 있어야 해요.
기함은 항상 함대의 중앙에 놓이고 움직일 수 없습니다.
함대에서 각 전투함의 위치는 전략적으로 매우 중요해요.
적군이 아군 전투함이 없는 빈 구역을 통해 공격하지 않는 한 기함은 공격 받지 않아요.
즉, 항상 네 개의 구역 모두에 전투함이 1대라도 있게 유지하면
기함은 적의 공격으로부터 안전할 수 있습니다.
전함을 비롯한 일부 이동력이 0인 전투함은 다른 구역으로 이동하지 못해요.
따라서 이런 전투함을 배치할 때에는 공격을 집중하고 싶은 구역에 배치할지,
적의 집중 포화가 예상되는 구역에 배치할지 더욱 신중히 정해야 합니다.
소연이가 윤경이의 빨간색 구역을 집중 공격하려 합니다.
소연이는 노란색 지역의 정찰함(2)을 빨간색 구역으로 이동시켰어요.
전함(3) 과 정찰함이 빨간색 구역에 놓이게 됐습니다.
그 결과 노란색 구역이 비게 되는 상황이 별로 만족스럽지 않은 소연이는
윤경이의 파란색 구역에 화력이 낮은 기뢰제거함 밖에 없다는 것을 확인하고,
파란색 구역의 구축함(5)을 노란색 구역으로 이동 했습니다.
모든 이동이 끝난 뒤에 기함(1)의 왼쪽 파란색 구역이 비었어요.
5단계 : 공격
게임 중에서 가장 흥미진진한 일들이 이 단계에서 벌어집니다.
일부 행동 카드를 제외하고 대부분의 행동 카드가 이 단계에서 사용돼요.
가장 흔히 사용되는 행동 카드는 함포 공격 카드입니다.
함포 공격
함포 공격 카드에는 레이저포, 입자빔포, 맥블래스트 이렇게 3가지 종류가 있습니다.
함포 공격 카드를 사용하기 위해서는 이 포를 발사할 수 있는 전투함이 있어야 해요.
함포 공격은 다음 세 단계로 진행됩니다.
1. 공격 전투함 선택
함포를 발사할 전투함을 선택해요.
사용하려는 함포 공격 카드에 맞는 포탑이 있는 전투함을 선택해야 하며,
이번 차례에 아직 함포 공격을 하지 않았던 전투함만 선택할 수 있어요.
빠숑빠숑 철컥철컥
이번 차례에 이미 함포 공격을 한 전투함을 표시하기 위해,
함포 공격을 한 전투함을 180도 돌려서 거꾸로 놓아요.
2. 함포 발사
어떤 전투함으로 공격할지 선택한 다음에는 함포 공격 카드를
목표가 되는 적군 함선 위에 놓습니다.
공격 하는 전투함이 놓인 구역과 공격 목표 함선은 같은 색 구역에 있어야 해요.
즉 빨간색 구역에 있는 전투함은 적의 빨간색 구역만 공격할 수 있습니다.
공격하는 구역에 적의 전투함이 없을 때에만 적의 기함을 공격할 수 있어요.
이 게임은 실감나는 우주 함대 전투 게임이기 때문에 함포 공격 카드를 쓸 때는
멋진 효과음을 입으로 직접 내야 합니다.
푸슝 푸슝, 징징징, 삐용삐용 등 자신만의 멋진 효과음을 창조하세요.
만약 실수로 효과음을 내지 않았다면 이 함포 공격은 무효로 처리되니 주의하세요.
3. 피해 처리
함포 공격을 받는 플레이어는 이 공격을 피하기 위해 행동 카드를 사용할 수 있습니다.
공격 받은 플레이어가 공격을 피하는 행동 카드를 쓰지 않으면 이 공격은 성공해요.
공격이 성공하면 이 함포 공격 카드를 카드 아래의 피해 수치가 보이게 해서
공격 받은 함선 밑에 넣습니다.
이런 식으로 피해를 표시하기 위해 함선 밑에 넣은 카드를 피해 카드라고 불러요.
피해 카드가 누적되어 피해 수치 합계가 함선의 내구력 이상이 되면 이 함선은 파괴됩니다.
전투함이 파괴되면 이 전투함은 버려져요.
기함이 파괴된 플레이어는 게임에서 탈락하며
이 플레이어가 가진 모든 행동 카드와 함선 카드는 버려집니다.
비행대 발진
전투기나 폭격기 같은 비행대를 발진시키는 것은 함포 공격과 비슷해요.
하지만 비행대는 항공모함에서만 출격할 수 있고,
함포 공격과 달리 항공 모함 한 대에서 비행대 카드 여러 장을 발진 시킬 수 있어요.
또 공격을 마친 비행대는 차례가 끝날 때 공격한 플레이어의 손으로 되돌아옵니다.
항공모함 : 비행대는 항공모함에서만 출격할 수 있습니다.
목표(전투함) : 폭격기는 함포 공격처럼 폭격기가 출격한 항공모함과 같은 구역에 있는
목표만 공격할 수 있습니다.
반면 전투기는 어느 구역에서 출격하건 상관없이 원하는 목표를 공격할 수 있어요.
목표(기함) : 전투기는 적군 함대의 네 개의 구역 중
전투함이 없이 비어있는 구역이 있다면 바로 기함을 공격할 수 있습니다.
폭격기로 기함을 공격하려면 발진하는 구역과 같은 구역에 전투함 없이 비어있어야 해요.
다다다다다 휘이이이용
함포 공격을 할 때는 반드시 효과음을 내야 하지만
비행대 카드로 공격할 때는 효과음을 내지 않아도 됩니다.
하지만 더 실감나는 우주전쟁을 즐기기 위해서는
비행대 카드 공격 때도 효과음을 낼 것을 권합니다.
피해 처리
비행대 공격을 받는 플레이어는 이 공격을 피하기 위해 행동 카드를 사용할 수 있어요.
공격 받은 플레이어가 공격을 피하는 행동 카드를 사용하지 않으면 이 공격은 성공해요.
전투기는 2만큼, 폭격기는 4만큼의 피해를 줍니다.
그런데 비행대는 공격이 성공해도 목표가 되는 함선 밑에 카드를 넣지 않고
차례가 끝날 때 발진한 카드 모두를 손으로 가져와야 해요.
또 이때 비행대로 입힌 피해는 모두 무효가 됩니다.
즉 비행대의 공격으로 인한 피해는 누적되지 않아요.
따라서 비행대는 이번 차례에 완전히 적함을 파괴할 수 있을 때에만 쓸 수 있습니다.
발진할 수 있는 비행대의 수
비행대는 한 번의 차례에 한 항공모함에서 몇 대라도 발진할 수 있어요.
비행대 방어하기
비행대는 다양한 효과를 가지고 3가지 방법으로 방어를 할 수 있습니다.
1. 순간 파동 액션 카드는 한 비행대의 효과를 사라지게 하고 카드는 버려지게 만들어요.
2. 회피 액션 카드는 한 비행대의 데미지를 없애지만,
그 비행대 카드는 플레이어의 핸드로 돌아옵니다.
3. 캐리어를 가지고 있는 함대는 비행대를 대항하여 어느 구역으로부터든
파이터를 출격시킬 수 있어요.
봄버로 상대로 플레이된다면, 방어용으로 쓰이는 파이터 비행대는 봄버를 격추시키고
그 카드를 버리게 합니다.
그러고 나면 방어용 파이터는 턴이 끝날 때 플레이어의 핸드로 돌아와요.
만약 다른 파이터를 상대로 출격한다면, 방어용 파이터 비행대는 적의 파이터의 효과를
없애지만 두 카드 모두 즉시 버려지게 됩니다.
직격 카드 콤보
다이렉트 히트와 직격효과 카드는 블래스트 카드와 결합하여 사용되어야 하는 액션카드에요.
이 카드들은 함선의 즉각적인 폭파나, 심지어 나포를 유도하는 압도적인 효과를
만들 수 있는 연쇄카드무리의 한 부분을 이룹니다.
이 카드들을 쓰는 방법은 아래와 같이 쉽습니다.
1. 블래스트 쏘기
먼저 여러분은 어떤 종류의 블래스트로든 성공적으로 적함을 맞춰야해요.
적들은 액션카드나 커맨스 쉽의 특수능력을 사용해 블래스트가 어떤 식으로든
취소할 수 있는 기회를 언제나 가질 수 있습니다.
만약 블래스트가 어떤 식으로든 취소된다면, 직격 카드는 블래스트에 이어 쓸 수 없어요.
2. 직격 카드 콤보
그런 후에 어떤 카드를 플레이하거나 어떤 액션을 취하기 전에 방금 포격을 한 같은 배에
직격 카드를 사용하여야 합니다.
그 때, 여러분의 적은 방어 카드를 쓰거나 특수능력을 사용해 재앙을 벗어날 기회를 가져요.
3. 직격 효과 카드를 쓰거나 한 번 더 공격
직격 카드 사용 이 성공하면 그에 이어서 직격 효과 카드를 쓸 수 있어요.
아니면 직격 효과 카드를 쓰는 대신 지금 직격에 성공한 전투함에서 같은 목표물을 상대로
함포 공격을 한 번 더 할 수 있습니다.
차례 끝내기
이상의 다섯 단계를 모두 마치면 차례가 끝나요.
이제 다음 플레이어의 차례가 시작됩니다.
전멸
기함이 파괴된 플레이어는 즉시 게임에서 탈락해요.
탈락 한 플레이어는 다른 플레이어를 응원하거나 다른 플레이어에게 야유를 보내거나
게임 중 효과음을 내지 않는 플레이어를 지적하는 등의 역할을 하면서
남아 있을 수 있습니다.
단 하나의 기함만이 남으면 게임이 끝나며 끝까지 남은 플레이어가 이깁니다.
바꿀 수 있는 규칙
대학살 방지 규칙
이 게임은 기본적으로 원하는 누구라도 공격할 수 있는 난투 방식의 게임입니다.
덕분에 여러 플레이어가 같이 게임을 할 때
여러 플레이어로부터 동시에 공격 받을 수 있는 것을 염두에 두고 게임을 해야 해요.
대학살 방지 규칙은 여기에 제한을 두어 초보자가 적응하기 쉽도록 배려한 규칙이에요.
물론 더 화끈한 게임을 원한다면 기존의 난투 방식으로 즐기는 것이 좋습니다.
대학살 방지 규칙은 간단합니다.
모든 플레이어는 자신의 왼쪽이나 오른쪽 플레이어만 공격할 수 있어요.
2~3명이 남았을 때에 야 모든 플레이어를 공격할 수 있게 됩니다.
대학살 방지 규칙에서는 양쪽 플레이어에게만 함포 공격이나 비행대 공격을 할 수 있어요.
예를 들어 4명이 게임을 할 때 대각선으로 마주 보고 있는 플레이어를 공격하려면
먼저 왼쪽이나 오른쪽 플레이어 중 하나를 탈락시켜야 합니다.
대학살 방지 규칙이 적용될 때도 공격이 아닌 다른 행동 카드나
종족 능력은 왼쪽이나 오른쪽 플레이어가 아닌 멀리 떨어진 플레이어에게도 쓸 수 있어요.
자비심 없는 포격
여럿이 게임을 하다가 단 2명이 남은 상황에서 이 규칙을 적용하면
다른 플레이어들이 기다리는 시간을 줄일 수 있어요.
현재 자기 차례인 플레이어가 이 방식으로 하자고 하고 남은 플레이어 모두가 동의하면
이 규칙대로 할 수 있어요.
물론 탈락한 플레이어들이 지루하니 빨리 끝내기 위해
이 규칙으로 하자고 제안할 수도 있습니다.
자비심 없는 포격 규칙을 적용하면 한 차례에 전투함 1척당 함포 공격을 1번만 할 수 있다는
기본 규칙이 한 차례에 전투함의 포탑 1개당 함포 공격을 1번을 할 수 있는 것으로 바뀝니다.
즉 포탑이 여러 개인 함선은 한 차례에 여러 번의 함포 공격을 할 수 있어요.
이로서 전함은 강력한 포를 2번 발사할 수 있으며, 포격함은 더욱 무시무시한 존재가 됩니다.
자비심 없는 포격 규칙으로 하기로 합의했다면, 각 플레이어는 각 자의 함대에 있는 함선
(기함 포함)의 내구력을 모두 더하고 공격으로 입은 피해를 뺍니다.
이 값이 가장 낮은 플레이어의 차례부터 이 규칙을 적용해요.
효과음 정확하게 하기
함포 공격 때마다 효과음을 내는 규칙은 게임을 즐겁게 만들어 주는 규칙이긴 하지만
종종 언제 소리를 내야 하는지의 문제로 싸움이 날 소지가 있어요.
예를 들어 어떤 플레이어가 함포 공격 카드를 내고 효과음을 안 냈을 때
이를 누군가 지적하면 "아 냐 나 지금 소리 내려고 했어. 삐용삐용 됐지?"
같은 식으로 항변하는 플레이어가 있을 수 있어요.
따라서 효과음 내는 시기를 좀 더 명확히 하고 싶은 플레이어들에게
이 규칙을 적용할 것을 권합니다.
이 규칙을 적용하면 함포 공격 카드를 목표가 되는 함선 카드에 놓기 전에
효과음을 내야만 해요.
일단 카드를 내려 놓은 다음 에는 효과음을 내도 무효가 됩니다.
효과음을 내면서 함포 공격 카드를 적함에 던지는 것이 재미있긴 하지만
이 규칙을 적용한 게임에서는 먼저 소리를 낸 뒤 던져야 해요.
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