코드마인


인원 : 2-5명

시간 : 20분

위치 : Q1


남들에게만 보이고 나는 못 보는, 내 숫자 타일들을 추리해서 맞히세요. 

차례마다 내게 있을 것 같은 숫자를 추측해서 하나씩 말합니다. 

가장 먼저 자기 타일을 모두 맞힌 사람이 승리합니다.






목차

1. 내용물

2. 게임 준비

3. 게임 종료

4. 하드 타겟 - 숙련자용 규칙









1. 내용물


- 숫자 타일 28장 ('1' 1장, '2' 2장, '3' 3장, '4' 4장, '5' 5장, '6' 6장, '7' 7장)

- 타일 프레임 28개

* 숫자가 타일 프레임의 얕은 쪽으로 보이도록, 

플라스틱 칩을 타일 프레임의 홀에 맞추어 끼웁니다. 

힘을 주어 딸깍 소리가 날 때까지 끼워 넣습니다.






2. 게임 준비


모든 숫자 타일을 뒷면으로 섞은 뒤, 인원수에 따라 각자 타일을 챙깁니다. (아래 표 참조). 

단, 내가 챙긴 타일들은 나에게 안 보이도록 바깥을 향해 세웁니다. 

절대로 자기 타일의 숫자들 보면 안 됩니다.

남은 타일 중 일부를 중앙에 모아서 앞면으로 공개합니다. 

공개한 타일의 숫자는 모두가 볼 수 있습니다. 

무작위로 한 명을 뽑아 차례를 시작합니다. 

차례는 시계 방향으로 돌아갑니다.


<<타일 배분>>





<<플레이>>

내 차례가 되면, “내 타일의 숫자가 무엇일 것이다”라고 추측하여 얘기합니다. 

(숫자 한 가지만 얘기합니다.)


맞혔다면: 그 숫자가 내 타일 중에 있다면, 

그 타일 1장(여러 장이더라도 1장만)을 내 왼쪽 사람이 가운데로 가져와 공개해줍니다. 

이렇게 공개된 타일은 모두가 볼 수 있습니다. 내 차례가 끝납니다.



틀렸다면: 그 숫자가 내 타일 중에 없다면, 내 왼쪽 사람이

“틀렸습니다.”고 말해줍니다. 내 차례가 끝납니다.


숫자를 한 번 추측하면 차례가 끝납니다. 왼쪽 사람에게 차례가 넘어갑니다




3. 게임 종료


누군가 자기 타일을 모두 맞히면, 그 사람의 승리로 즉시 게임이 종료됩니다.






4. 하드 타겟 - 숙련자용 규칙

도메모의 기본 규칙에 익숙해졌다면, 

'하드 타겟' 규칙을 적용해서 본격적인 두뇌 대결을 즐겨보세요. 

바뀌는 부분은 아래와 같습니다


<<타일 배분>>



<<플레이>>

내 차례가 되면 (단순히 숫자만 말하는 게 아니라) 

“어떤 숫자가 몇 개 있는지”를 말해야 합니다. 

모두 정확히 맞아야 맞힌 것으로 취급하며, 

그 중 단 하나라도 틀리면 아예 틀린 것으로 취급합니다.



숫자 여럿을 한꺼번에 말해도 됩니다. 

물론 각 숫자가 몇 개인지도 말해야 하며, 

그중 단 하나라도 틀리면 아예 틀린 것입니다.


*주의: 현재 플레이어의 추리가 틀렸을 때, “없습니다”로 가르쳐주어선 안됩니다. 

해당 숫자 타일이 없거나 더 많이 있을 수도 있으므로 “틀렸습니다”라고 알려주어야 합니다.



'하드 타겟' 규칙에서는, 숫자를 맞히더라도 차례를 한 번 더 진행하지 않습니다.



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