디크립토
K2 / 3~8인 / 약 30분 소요
힌트를 듣고 추리를 통해 상대방의 허를 찌르는 게임은 디크립토입니다!
손에 땀을 쥐게 하는 전략 두뇌 게임인데요.
상대방을 누르고 문제를 더 많이 맞춰서 승리를 거머쥐세요!
QR코드를 통해 모바일로도 확인하실 수 있어요.
게임 구성물
가림막 2개 (흰색 1개, 검은색 1개)
가림막 받침대 4개 (흰색 2개, 검은색 2개)
코드 카드 48장 (흰색 24장, 검은색 24장)
단어 카드 110장 (단어 440개)
추리 용지 50장
오답 토큰 4개 (검은색)
해독 토큰 4개 (흰색)
모래 시계 1개 (30초)
*단어 카드 세팅 방법
단어 카드는 양면으로 이루어져 있고, 카드 위쪽과 아래쪽의 단어가 다릅니다.
카드의 한쪽 면에는 파란색, 또 다른 면에는 빨간색 열쇠가 표시되어 있어요.
먼저 파란색 열쇠가 그려진 면으로 게임을 진행하세요.
이후 빨간색 열쇠가 그려진 면을 사용하세요.
이런 방식으로 좀 더 다양한 단어를 활용할 수 있게 됩니다.
단어 카드에 표시된 여러가지 빨간색 패턴은 파란색 단어를 가리기 위한 장치에요.
게임 목적
디크립토는 2개의 팀으로 게임을 진행해요.
각 팀은 2명에서 4명으로 구성되고 상대 팀의 코드를 해독하려고 노력합니다.
각 팀의 코드 마스터가 자신의 팀원에게 코드에 관한 힌트를 전달하고,
팀원들은 그 힌트로 우리 팀 코드 마스터의 암호를 추리해요.
힌트가 쉬우면 상대 팀이 해독하게 됩니다.
우리 팀에게는 명확하지만 상대 팀에게는 모호한 힌트를 고민해보세요!
게임 진행 요약
디크립토의 한 라운드는 다음과 같은 단계로 게임이 진행됩니다.
코드 확인 - 힌트 전달 - 코드 추리 - 결과 확인
1) 코드 확인
각 팀은 가림막에 단어 카드를 4장 넣어요.
이 단어 카드는 게임이 끝날 때까지 바뀌지 않습니다.
각 단어는 가림막에 그려진 1,2,3,4 코드 번호와 연결됩니다.
코드 마스터는 자기 팀의 색깔에 해당하는 코드 카드를 1장 뽑아요.
코드 마스터는 코드 카드에 적힌 코드를 팀원들이 맞힐 수 있게 힌트를 줘야 합니다.
예를 들어 흰색 팀 코드 마스터는 4,2,1이라는 코드 카드를 뽑았습니다.
코드 마스터는 코드에 해당되는 4(고양이), 2(수염), 1(콘서트) 단어를 확인합니다.
우리 팀원들이 코드를 맞힐 수 있게, 그리고 상대 팀은 맞힐 수 없도록 힌트를 주세요!
2) 힌트 전달
각 팀의 코드 마스터는 코드 카드 순서와 동일한 순서로 추리 용지에 힌트를 적어요.
그리고 두 팀이 모두 들을 수 있게 발표합니다.
각 팀은 해당하는 칸에 힌트를 적습니다.
각 팀의 팀원들은 코드 마스터가 준 힌트를 토대로 코드를 추리해야 합니다.
예를 들어 흰색 팀 코드 마스터가 생쥐, 면도, 가수와 같은 3개의 힌트를 줬을 때
흰색 팀 팀원들은 이 3개의 힌트와 흰색 팀의 가림막에 있는 4개의 단어를 비교하여
암호를 해독한 후 3자리 코드를 맞춰야 합니다.
지금 흰색 팀이 가지고 있는 단어는 다음과 같습니다.
1. 콘서트 2. 수염 3. 유기농 4. 고양이
3자리 코드가 보이시나요?
1번째 힌트인 생쥐는 4번 고양이와 관련이 있어 보여요.
2번째 힌트인 면도는 2번 수염과 관련이 있어 보이고요.
이런 식으로 마지막 힌트인 가수와 관련된 코드는 콘서트일까요 아니면 유기농일까요?
유기농보다는 콘서트가 좀 더 관련 있어 보입니다!
그러므로 흰색 팀원들은 4,2,1 이라고 코드를 추리하고 코드를 말 합니다.
코드 마스터는 코드 카드를 공개하고 흰색 팀은 정확히 맞췄습니다.
그럼 이때 검은색 팀원들은 무엇을 하고 있을까요?
흰색 팀의 코드 마스터가 준 힌트를 검은색 팀도 똑같이 들었습니다.
그러나 흰색 팀과의 큰 차이점이 하나 있습니다.
검은색 팀은 흰색 팀의 단어 카드를 모르기 때문에 코드를 알 수 없었어요.
그러나 코드가 발표된 후에 4번 단어는 생쥐와 관련 있다는 걸 알아 냈습니다.
이렇게 게임이 진행되면 각 코드에 해당하는 단어가 뭔지 추리할 수 있어요.
이렇게 얻은 힌트로 상대편의 코드를 해독할 수 있습니다.
4) 결과 확인
흰색 팀 코드 마스터가 준 힌트를 듣고 흰색 팀원이 코드를 정확히 해독했다면,
흰색 팀에게는 아무 일도 일어나지 않아요.
그러나 흰색 팀 코드 마스터가 준 힌트를 듣고 검은색 팀이 정확히 해독했을 경우,
검은색 팀은 해독 토큰 1개를 받습니다.
흰색 팀 코드 마스터가 준 힌트를 듣고 흰색 팀원이 코드를 못 맞히면
흰색 팀은 오답 토큰 1개를 받습니다.
그러나 흰색 팀 코드 마스터가 준 힌트를 듣고 검은색 팀이 코드를 못 맞히면
검은색 팀에게는 아무 일도 일어나지 않아요.
반대의 경우도 같습니다!
어느 한 팀이 해독 토큰 2개 또는 오답 토큰 2개를 받게 될 때까지 1~4번 반복합니다.
게임 준비
플레이어를 2개의 팀으로 나눠요.
같은 팀끼리 나란히 앉고 상대 팀과 마주 보고 앉습니다.
각 팀은 흰색 또는 검은색 가림막 중 1개를 놓고 단어 카드 4장을 뽑아 가림막에 넣습니다.
가림막에 넣은 단어 카드는 상대 팀에게 절대 보여줘선 안돼요!
가림막 색깔과 같은 코드 카드를 전부 가져옵니다.
추리 용지를 1장 가져오고 종이에 각 팀의 코드 마스터가 준 힌트를 적을 수 있어요.
팀 이름을 정해 우리 팀 색깔에 해당하는 면 오른쪽 위 빈칸에 적습니다.
*추리 용지는 양면으로 되어 있어요.
한 면은 우리 팀 코드에 대한 힌트를, 반대 면은 상대 팀 코드에 대한 힌트를 적을 수 있어요.
추리 용지의 가장자리에는 색깔이 표시되어 있습니다.
색깔에 맞는 면에 힌트를 적어주세요.
모래 시계, 해독 토큰, 오답 토큰을 테이블 가운데에 놓습니다.
게임 진행
라운드를 시작하기 전에 각 팀은 코드 마스터를 정합니다.
매 라운드 팀원들끼리 서로 돌아가면서 코드 마스터를 맡아요.
매 라운드 항상 흰색 팀부터 힌트를 말 합니다.
각 라운드는 다음과 같은 순서로 진행됩니다.
디크립토는 순서가 매우 중요한 게임이에요!
1) 각 팀의 코드 마스터는 코드 카드 한 장을 뽑아 자기 자신만 봅니다.
코드 마스터는 상대 팀이 알지 못하게, 그러나 우리 팀은 코드를 알 수 있게 힌트를 줘요.
2) 각 팀의 코드 마스터는 코드에 대한 힌트를 순서대로 자기 팀 색깔에 맞는 추리 용지에
적고 두 팀의 코드 마스터 중 먼저 힌트를 다 적은 코드 마스터는 모래 시계를 뒤집어요.
이제 상대방 코드 마스터는 30초 내에 힌트 작성을 마무리해야 합니다.
*게임을 처음 하는 경우 모래 시계를 빼고 진행해도 됩니다.
충분히 고민하고 힌트를 적어주세요.
3) 흰색 팀 코드 마스터가 먼저 3개의 힌트를 다른 플레이어가 들을 수 있게 크게 말해요.
그리고 추리 용지를 팀원에게 줍니다.
검은색 팀은 들은 힌트를 추리 용지의 흰색 면의 현재 라운드 칸에 순서대로 적습니다.
4) 각 팀은 힌트를 토대로 코드를 추리합니다.
팀원들은 추리한 코드를 추리 용지의 추리한 코드 적는 칸에 적어요.
*코드 마스터는 팀원들이 코드를 추리할 때 추가 힌트를 주면 안돼요.
예를 들어 말, 표정, 몸짓 등 힌트를 줄 만한 행동을 해선 안됩니다!
5) 두 팀 모두 코드를 적었으면 검은색 팀부터 흰색 팀의 코드를 맞힐 수 있는 기회가 있어요.
검은색 팀이 추리한 코드 3자리를 크게 말합니다.
*1라운드에선 두 팀 다 상대편의 코드를 추리하는 단계는 건너뜁니다.
두 팀 모두 상대편의 단어에 대한 누적된 힌트가 없어서 추리가 불가해요.
6) 흰색 팀도 추리 용지에 적은 코드 3자리를 크게 말합니다.
7) 흰색 팀 코드 마스터가 자신이 받은 코드 카드를 공개합니다.
*만약 검은색 팀이 흰색 팀 코드를 정확히 해독했다면, 상대 팀 코드를 해독했기 때문에
해독 토큰을 받습니다.
만약 검은색 팀이 흰색 팀의 코드 해독에 실패했더라도 불이익은 없어요.
해독 토큰 2개를 모으면 게임에서 승리합니다!
만약 흰색 팀이 자기 팀 코드 마스터의 코드를 해독하지 못했을 경우, 오답 토큰을 받아요.
흰색 팀이 흰색 팀 코드 마스터의 힌트를 해독했더라도 아무런 이득은 없습니다.
오답 토큰 2개가 모이면 상대 팀이 게임에서 승리합니다!
8) 추리 용지의 실제 코드를 적는 칸에 이번 라운드 정답을 적어요.
추리 용지의 아래에는 각 라운드에 힌트를 적을 수 있는 칸이 있습니다.
상대 팀 1,2,3,4번에 해당하는 단어에 대한 힌트를 모아서 추리를 할 수 있습니다.
9) 흰색 팀의 코드 카드가 공개되고 난 뒤, 검은색 팀도 흰색 팀이 진행했던 방식으로 해요.
코드 마스터가 3개의 힌트를 큰 소리로 말하고, 양 팀은 각자 코드를 해독합니다.
10) 두 팀 모두 코드 마스터의 코드가 공개되었다면 라운드를 종료합니다.
라운드가 종료된 시점에서 한 팀에 해독 토큰이 2개가 있으면 그 팀이 승리해요.
또는 오답 토큰이 2개가 있으면, 상대 팀이 승리합니다.
만약 이 2가지 중 1개라도 만족하는 조건이 없으면 라운드를 계속 진행합니다.
11) 사용한 코드 카드는 코드 카드 더미에 다시 넣고 잘 섞습니다.
그리고 새 코드 마스터를 뽑아요!
동점일 경우
1. 한 라운드가 끝났을 때 한 팀이 해독 토큰 2개와 오답 토큰 2개를 동시에 모은 경우
2. 한 라운드가 끝났을 때 두 팀 모두 해독 토큰 2개를 모은 경우
3. 한 라운드가 끝났을 때 두 팀 모두 오답 토큰 2개를 모은 경우
4. 8라운드가 끝날 때까지 게임이 끝나지 않은 경우
4가지 중 하나라도 해당되는 경우 다음과 같은 방법으로 승리 팀을 정해요.
해독 토큰은 1점, 오답 토큰은 -1점으로 계산합니다.
점수가 가장 많은 팀이 승리하고 만약 동점이면 상대 팀의 단어 4개를 추리합니다.
더 많이 맞힌 팀이 승리하고 여전히 동점이면 승리의 기쁨을 함께 누려요!
코드 힌트
힌트는 단어, 문장, 춤, 노래 등 코드 마스터 마음대로 줄 수 있습니다.
코드 1자리마다 따로 힌트를 줘야 합니다.
즉, 각 라운드 마다 총 3개의 힌트를 줘야 해요.
힌트는 반드시 의미로 연관이 되어야 합니다.
단어에 사용된 자음, 모음, 음절, 발음 같은 정보는 힌트로 줄 수 없어요.
힌트는 자신만 아는 사적인 내용은 사용할 수 없습니다.
예를 들어 "출근 길에 내가 먹은 것" 같은 힌트는 사용할 수 없습니다.
코드 마스터는 힌트에 대한 질문에 반드시 정확하게 말해줘야 합니다.
*코드 마스터가 '개'라는 힌트를 줬고 상대 팀이 '개'인지 '게'인지 물어본다면
코드 마스터는 '개'라고 다시 말해줘야 합니다.
힌트는 상대 팀도 들을 수 있게 큰 소리로 말해야 합니다.
추리 용지에 적은 힌트 그대로 말해야 합니다.
적은 힌트를 수정하거나 추가 설명을 할 수 없어요!
우리 팀이나 상대 팀이 사용한 힌트는 또 사용할 수 없습니다.
가림막에 있는 단어를 힌트로 사용해서는 안됩니다.
게임 종료
라운드가 끝났을 때 자신의 팀이 해독 토큰 2개를 모았을 경우 승리합니다.
또는 라운드가 끝났을 때 상대 팀이 오답 토큰 2개를 모았을 경우 승리합니다.
*추리 용지 설명
*3인 플레이 규칙
3명의 플레이어가 게임을 진행할 경우, 2명이 한 팀이 되고 나머지 1명은 홀로 게임을 해요.
2명인 팀은 일반 게임 규칙과 마찬가지로 코드 카드를 뽑아 3개의 코드를 전달해요.
나머지 1명은 힌트를 듣고 코드를 추리하는 역할만 하게 됩니다.
홀로 게임을 하는 플레이어가 이기기 위해선 5라운드 내에 해독 토큰 2개를 모아야 합니다.
2명의 플레이어로 이루어진 팀은 추리 용지, 필기구, 가림막, 코드 카드 더미를 준비해요.
그리고 일반 게임 규칙과 마찬가지로 4장의 단어 카드를 받아 가림막에 넣습니다.
홀로 게임을 진행하는 플레이어는 추리 용지와 필기구를 준비합니다.
게임은 토큰을 받는 방식을 제외하고 일반 게임 규칙과 동일하게 진행되요.
만약 홀로 게임을 진행하는 플레이어가 상대 팀의 코드를 정확히 맞히면 해독 토큰을 받아요.
만약 2명의 플레이어로 이루어진 팀이 코드를 맞히지 못하면 오답 토큰 대신 해독 토큰을
홀로 게임을 진행하는 플레이어에게 줘야 합니다.
일반 게임 규칙과 마찬가지로, 홀로 게임을 하는 플레이어는 첫 번째 라운드에는
상대 팀의 코드를 추리해 맞힐 수 없어요.
홀로 게임을 진행하는 플레이어가 5라운드 내에 2개의 해독 토큰을 모으면 승리합니다.
5라운드 내에 2개의 해독 토큰을 모으지 못하면 2명으로 이루어진 팀이 승리합니다.
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