또봇 원카드


F4 / 2~10 인 / 약 20분 소요 


정해진 규칙에 따라 손에 든 카드를 가장 먼저 없애는 사람이 승리하는 게임이에요







QR코드를 통해 모바일로도 확인하실 수 있어요.






목차



게임 준비

특수 카드 설명

바꿀 수 있는 규칙

게임 진행






게임 준비



1) 한 사람이 모든 카드를 잘 섞어 각 사람에게 7장씩 나누어 줍니다.

남은 카드는 더미를 만들어 가운데에 두어요.


2) 남은 카드 더미 맨 위 1장을 더미 옆에 펼쳐 놓습니다. 

이 카드가 버린 카드 더미의 시작카드 입니다.

게임 하는 동안 '버리는 카드'는 이 카드 위에 포개어 놓아야 해요!

펼친 카드가 "특수카드" 일때는 더미 맨 밑에 넣고 다시 1장을 펼쳐요.


3) 카드를 섞은 사람의 왼쪽에 앉은 사람부터 시계 방향으로 차례를 진행하면 됩니다.


특수 카드 설명




+2 공격 ( 또봇 타이탄 )


누군가 이 카드를 버리면 다음 사람은 카드 더미에서 카드 2장을 가져가고 차례를 마쳐요

이 카드는 버린 카드 더미 맨 위 카드가 같은 색깔이거나,

+2 공격카드일 때만 버릴 수 있어요




+3 공격 ( 또봇 트라이탄 )


누군가 이 카드를 버리면 다음 사람은 카드 더미에서 카드 3장을 가져가고 차례를 마쳐요

이 카드는 버린 카드 더미 맨 위 카드가 같은 색깔이거나,

 +3 공격카드일 때만 버릴 수 있어요

전 사람이 공격카드(+2 공격, +3 공격)를 버렸다면, 같은 색깔의 공격카드나 같은 효과의

공격카드 1장 버리면 상대의 공격카드를 방어할 수 있습니다. 

방어는 몇 사람이고 연속해서 행해 질수 도 있어요.

공격카드를 방어하지 못한 사람은 지금까지 연속해서 버려진 모든 공격카드의

효과만큼 카드 더미에서 카드를 가져가고 차례를 마치면 됩니다!




점프 ( 랩터봇 )


누군가 이 카드를 버리면 다음 사람의 차례는 건너뛰고 그 다음 사람이

차례를 갖습니다. 이 카드는 버린 카드 더미 맨 위 카드가 같은 색깔이거나

점프카드일 때만 버릴 수 있습니다.




유턴 ( 아크타이런트 )


누군가 이 카드를 버리면 지금까지의 진행과는 반대 방향으로 차례가 돌아가요

이 카드는 버린 카드 더미 맨 위 카드가 같은 색깔이거나 

유턴카드일 때만 버릴 수 있습니다.




무지개 ( 하나/두리/세모 )


이 카드를 버린 사람이 앞으로 진행할 카드 색깔을 정합니다. 이전 카드 색깔을 포함해

어떤 색깔이든 선택할 수 있습니다. 이 카드는 버린 카드 더미 맨 위 카드가

어떤 카드이든 상관없이 버릴 수 있습니다.




또봇 쿼트란


이 카드를 버린 사람이 카드 색깔 하나를 정합니다.

다음 사람은 그 색깔의 숫자카드를 2장 버려야 합니다.

만약 버리지 못할 경우, 그 사람은 카드 2장을 가져가고 차례를 마칩니다.

또봇 쿼트란은 공격카드로 방어할 수 없고 공격카드를 방어할 수도 없습니다.



바꿀 수 있는 규칙


게임을 좀 더 오래 즐기고 싶다면, 숫자를 정해서 먼저 그 숫자만큼 이기는 사람이

최종 승자가 되는 방식으로 게임을 할 수도 있어요

예를 들어 3번을 먼저 이기는 사람이 최종 승자가 되도록 정해보세요!


게임 진행


1) 카드 버리기


자기 차레가 되면 손에 든 카드를 버린 카드 더미 위에 버릴 수 있습니다.

카드를 버리는 규칙은 아래와 같습니다.

버린 카드 더미 맨 위 카드와 색깔이나 숫자가 같거나 

같은 기능을 가진 카드 1장을 버릴 수 있습니다. 

( 특수카드를 버렸다면 즉시 해당 카드의 기능이 발휘됩니다. )
 

2) 카드 가져오기


버릴 수 있는 카드가 없다면 카드 더미에서 카드를 1장 가져오고 차례를 마칩니다

버릴 수 있는 카드가 있어도 버리지 않고 카드를 1장 가져온 뒤 차례를 마칠 수 있어요


3) 원카드 외치기


자기 차례에 카드를 버리고 손에 카드가 1장만 남게 되었을 때, 이것을 알리기 위해

"원카드" 라고 외쳐야 합니다. 다음 사람의 차례가 시작되기 전에 

외치지 않은 것을 누군가에게 들키면 벌칙으로 카드 2장을 가져가야 합니다.

게임 도중 카드 더미가 바닥나면 버린 카드 맨 위 카드 1장만 바닥에 

남기고 나머지 카드를 잘 섞어 새 카드 더미로 사용합니다.
 

4) 게임 종료


누군가 손에 든 카드를 모두 없애면 (마지막 카드를 버리면) 게임이 끝나고

카드를 모두 없앤 사람이 이깁니다.


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