돼지 마우 마우
J1 / 2~5명/ 약 30분 소요
돼지들이 달린다!
돼지 마우 마우 게임은 오리지널 마우 마우 게임 방식으로 플레이 합니다.
돼지들이 경주 트랙에서 빠르게 움직이고 플레이어들은 돼지에게 내기를 걸기도 합니다!
4번의 라운드 후, 승점 마커를 승점 트랙의 맨 앞에 놓은 플레이어가 승리합니다.
QR 코드를 통해 모바일로도 확인하실 수 있습니다.
게임 구성
게임판 1개
돼지 4마리
월계관 마커 1개
승점 마커 5개
게임 카드 39장
내기 카드 20장
(플레이어 당 4장 씩)
시작 플레이어 카드 1장
게임 준비
게임판을 탁자 중앙에 놓습니다. 돼지 4마리는 경주 트랙의 "START"에 놓습니다.
월계관 마커는 경주 트랙에 있는 플레이어의 인원 수가 적혀 있는 숫자 칸에 올려놓습니다.
그 월계관 마커는 경주 목표점(4군데)를 알려줍니다.
그리고 게임이 진행되는 동안에 한 곳에 둡니다.
여러분 모두는 원하는 색깔의 내기 카드 4장과 같은 색깔의 승점 마커 1개를 받습니다.
4장의 카드는 각 색깔의 돼지를 나타냅니다.
이 카드는 안 보이게 뒤집어서 자신의 앞에 놓습니다.
게임 카드 39장을 잘 섞어서 카드 5장을 나누어 줍니다.
이 카드는 다른 플레이어가 보지 못하도록 손에 듭니다.
그리고 승점 마커를 승점 트랙의 0번 칸에 놓습니다.
남은 게임 카드는 뒤집어서 가져가는 더미를 만들어
게임판의 어두운 갈색 진흙탕 위에 놓습니다.
맨 위의 카드를 뒤집어서 버리는 더미 자리(짚 단위)에 공개하여 놓습니다.
이 첫 번째 카드는 액션을 하지 않습니다(이 설명서의 마지막 페이지 참고).
예를 들어서 "+2", "X", "피곤한 돼지" 카드가 있다면 같은 카드의 색깔을 내야 합니다.
"농부" 카드라면, 시작 플레이어는 어떤 카드든지 원하는 카드 1장을 그 위에 낼 수 있습니다.
꿀꿀거리는 소리를 제일 잘 내는 사람이 먼저 시작 플레이어 카드를 자신의 앞에 놓습니다.
*4명 이하의 플레이어가 플레이 할 때는 남은 경주 카드와 승점 마커를 상자 안에 넣으세요.
게임 진행
시작 플레이어가 먼저 시작하고 자신이 가지고 있는 카드 중에
알맞은 카드 1장을 버리는 더미에 놓습니다.
그리고 난 후 왼쪽 플레이어는 알맞은 카드 1장을 내려놓는 식으로 계속 플레이합니다.
"알맞다"라는 것은 색깔(분홍, 갈색, 검은색, 베이지)이나 숫자(1,2,3,4,5,6) 또는
기호(X혹은 +2)중 하나가 버리는 더미 위에 놓여진 카드와 일치해야 하는 것을 뜻합니다.
녹색 특별 카드(“피곤한 돼지" 혹은 "농부)는 모든 카드의 위에 놓을 수 있습니다.
예: 더미 위에 갈색 5가 놓여 있으면, 원하는 갈색 카드 1장을 내려 놓거나
원하는 색깔의 숫자 5를 내려 놓거나 혹은 녹색 특별 카드를 내려 놓을 수 있습니다.
카드를 플레이 한 후에 액션을 하세요.
액션은 설명서의 마지막 페이지에 요약표로 설명이 있고 그 규칙은 지켜야 합니다.
낼 카드가 없다면 가져오는 더미에서 카드 1장을 가져와 손에 듭니다.
그러면 턴이 끝이 납니다.
그 후 다른 플레이어의 차례가 돌아오기 전에 내기를 걸 수 있습니다.
그 밖에 : 가져오는 더미의 카드가 소진되었을 경우,
버리는 더미의 맨 윗 장을 공개하여 놓고 새로운 가져오는 더미를 다시 준비합니다.
내기
가져오는 더미에서 카드를 가져오면 항상("+2 카드에도 유효) 내기를 걸 수 있습니다.
이로써 경주가 끝난 후에 경주 트랙에서 가장 앞선 돼지가 누구일지 내기를 걸 수 있습니다.
내기 카드 중에서 원하는 색깔의 돼지를 고른 후
내기 카드를 뒤집어서 게임판의 비어있는 게임 공간 아래쪽에 놓습니다.
첫 번째 내기 칸은 화살표 옆, 위쪽에 있습니다.
마지막 칸은 짚단(승점이 6-4-3-2-1)있는 옆, 아래에 있습니다.
원한다면 카드 1장을 가져간 후에 자신의 내기 카드를(이미 놓인) 바꿀 수 있습니다.
하지만 필수는 아닙니다.
모두가 내기 카드를 1장만 내려 놓기 때문에,
이 경우에는 이미 놓인 내기 카드를 다시 가져오고, 새로운 카드를 내려놓습니다.
주의 : 자신의 내기 카드를 가져옴으로써 배열에 공백이 생기면
1) 아래에 있던 모든 내기 카드를 위로 밉니다.
2) 자신의 새로운 내기 카드를 아래의 비어있는 내기 공간에 놓습니다.
3) 즉, 새로운 내기 카드를 내고 싶으면, 잘 생각해 봐야 합니다.
왜냐하면 새로 내는 내기 카드는 모든 내기 카드의 맨 아래에 오기 때문이죠.
경주 종료
A) 월계관 마커에 돼지가 도착하면 경주는 끝이 납니다.
먼저 도착을 시킨 플레이어는 3점을 얻습니다.
즉 자신의 승점 마커를 3칸 앞으로 이동합니다.
B) 만약 누군가가 자신의 마지막 카드를 버리는 더미 위에 놓고
액션을 했다면 아마 이미 끝났겠죠.
이 플레이어는 그의 승점 마커를 5칸 앞으로 이동합니다.
경주 평가는 게임이 끝난 후에 바로 합니다.
A에서 당연히 월계관 마커에 단독으로 도착하는 돼지가 승리합니다.
B에서 가장 앞에 있는 돼지가 경주의 승자입니다.
많은 돼지들이 동시에 같이 서 있으면 이들은 모두 승자입니다.
놓여진 내기 카드를 모두 뒤집습니다.
내기 카드에서 승자 돼지가 없는 경우에 그 내기 카드는 원래 주인에게 돌아가게 됩니다.
그 후에 진열된 내기 카드는 첫 번째부터 점수를 매깁니다.
1등 : 가장 높은 내기 카드를 가진 플레이어가 승점 6점을 얻습니다.
2등 : 두 번째는 승점 4점을 얻습니다.
3~5등 : 1점 씩 적게 얻습니다.
승점 마커를 앞으로 이동하고 내기 카드를 다시 가져옵니다.
이후의 3라운드를 똑같은 방법으로 플레이 합니다
시작 플레이어 카드를 계속해서 왼쪽 플레이어에게 건네줍니다.
돼지 4마리를 다시 "Start"에 놓습니다.
게임 카드 39장을 잘 섞어서 각 플레이어에게 5장 씩 나누어 줍니다.
남은 카드는 가져오는 더미로 만들어 놓습니다.
가장 위에 있는 카드는 버리는 더미의 시작으로 뒤집어 놓습니다.
그 밖에 : 게임 종료 조건 2가지가 모두 부합되면, 그 플레이어는 자신의 마지막 카드를 내고,
액션을 취하고, 돼지를 목표점에 가져가서 3+5=8의 승점을 얻게 됩니다.
게임 종료
게임은 4라운드를 진행하고 경주 평가가 끝난 후에 종료됩니다.
가장 많은 승점을 획득한 사람이 승자입니다.
동점일 경우에는 여러 명의 승자가 있을 수 있습니다.
변형 게임
이 게임을 "마우" 내지는 "마우 마우"라고 외쳐야 하는
이미 알려진 규칙으로 플레이 할 수도 있습니다.
자신의 손에 카드가 2장 남았을 때, "마우"라고 외쳐야 합니다.
그리고 마지막 카드를 내려 놓을 때, 내려 놓으면서 "마우 마우"라고 외칩니다.
만약 이를 잊었거나 플레이어 중 누군가가 5초가 지난 후에 했다면
벌로 자신이 낸 카드를 다시 가져가야 합니다.
만약 액션을 이미 수행했다면 이것도 다시 되돌려야 합니다.
그리고 나서 다음 플레이어의 차례입니다.
액션
모퉁이 심볼 1) : 카드 24장 1~6 색깔마다 1장 씩
액션 : 1,2,3,4,5 혹은 6의 숫자가 있는 카드를 낸 사람은 같은 색의 돼지를
이 숫자만큼 경주 트랙에서 앞으로 이동해야 합니다.
경주 트랙 한 칸에는 여러 마리의 돼지가 서 있을 수 있습니다.
예 : 검은색 4 카드를 낸 플레이어는 검은색 돼지를 경주 트랙에서 4칸 앞으로 이동합니다.
모퉁이 심볼 2) : 카드 4장 색깔 당 1장 씩
액션 : "X카드를 낸 사람은 돼지를 앞으로 이동하지 않습니다.
그리고 다음 플레이어는 플레이하지 않고 건너뜁니다.
모퉁이 심볼 3) : 카드 4장 색깔 당 1장 씩
액션 : "+2"카드를 낸 플레이어는, 돼지를 앞으로 이동하지 않습니다.
그리고 다음 플레이어는 가져오는 더미에서 카드 2장을 가져옵니다.
물론 이 다음 플레이어는 "+2"카드를 내서 "연장시킬 수 있습니다.
(그러면 그 다음 다음 플레이어가 연장을 할 수 없다면
가져오는 더미에서 카드 4장을 가져와야 합니다.)
결국 카드를 2,4,6 혹은 8장을 가져오면, 작은 위로로 각 카드 당
원하는 돼지를 선택해서 1칸 뒤로 이동할 수 있습니다 (그러나 출발선 뒤로는 안됩니다).
내기를 걸 수 있으며 그리고 다음 플레이어 차례입니다.
예를 들어 아나는 "+2"카드를 내고 베른트는 "+2"카드를 내고 "연장"을 합니다.
하지만 크리스티네는 "연장"을 할 수 없어서 카드 4장을 가져가야 합니다.
또한 그녀는 돼지 1마리를 4칸 뒤로 이동하거나 혹은 돼지 1마리를 2칸,
그리고 돼지 2마리를 각 1칸 씩 뒤로 이동할 수 있습니다.
주의: "+2"카드를 마지막 카드로 냈다면 이 경우에는 카드를 가져가지 않습니다.
(그래서 돼지를 뒤로 이동하지 않아도 됩니다.)
모퉁이 심볼 4) 카드 4장 색깔 당 1장 씩
액션 : "피곤한 돼지"카드(녹색 특별 카드)는 모든 카드 위에 내려 놓을 수 있습니다.
이 카드를 내면 가장 뒤에 있는 돼지를 앞으로 3칸 이동해야 합니다.
가장 뒤에 있는 돼지가 여러 마리이면 그 중 하나를 골라서 3칸 앞으로 이동합니다.
"피곤한 돼지카드의 동그라미 안 물음표는 다음에 낼 카드 색깔입니다.
(하지만 그 카드 위에 다시 특별 카드를 내도 됩니다.)
모퉁이 심볼 5) 카드 3장
액션 : "농부"카드(녹색 특별 카드)는 모든 카드 위에 낼 수 있습니다.
이 카드를 낸 플레이어는 돼지를 앞으로 이동하지 않고,
다음 카드의 색깔(분홍, 갈색, 검정, 베이지)을 정할 수 있습니다.
(특별 카드를 또 낼 수도 있습니다.)
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