더블 미션
플레이어들은 세계를 주름잡는 도둑이 되어 보석, 그림, 정보와 같은 각종 보물들을 훔칩니다.
게임 판은 세계 곳곳에 존재하는 보물들과 그 보물들이 보관된 도시들을 나타냅니다.
플레이어들은 보물이 보관되어있는 도시의 보안을 뚫고 보물을 훔쳐야 합니다.
도둑들의 세계에선 이것을 '작업'이라 합니다.
플레이어들은 게임을 시작할 때 이번 게임에서 수행해야 할 미션을 받습니다.
플레이어들은 자신의 턴에 다른 나라로 이동하거나 작업 비용을 모으기도 하며,
계획을 준비하기도 합니다.
그리고 자신의 목적을 달성하기 위해 작업을 하죠.
보물이 보관된 도시마다 고유의 보안 레벨이 있으며,
작업을 할 때에는 도시의 보안 레벨만큼 작업 주사위를 굴립니다.
작업에 성공하면 보물을 얻게 되고, 성공한 주사위 눈만큼 작업 점수도 얻습니다.
작업에 실패하면 미처 처리하지 못한 작업의 흔적들이 증거로 남을 수도 있습니다.
하지만 걱정 마세요! 우린 유능한 도둑이니까요.
둘째가라면 서러운 우리도 보안이 철저한 도시는 절반의 성공률밖에 보장하지 못합니다.
하지만 그런 도시라도 다른 플레이어와 함께라면 문제될 게 없습니다.
플레이어들은 경쟁자인 동시에 조력자입니다.
다른 플레이어와 적절히 협력한다면 최고의 도둑에 한 발 더 다가설 수 있습니다!
플레이어가 가진 보물들은 브로커에게 넘겨 그 보물의 가치만큼 점수를 얻을 수 있습니다.
같은 보물이라도 브로커를 통해 많이 유입된 보물일수록 가치가 낮기 때문에
다른 플레이어보다 먼저 넘기는 것이 유리합니다.
때론 대중과 언론들은 유명한 도둑에게 타이틀을 붙여주어 게임 종료 후 추가 점수를 줍니다.
플레이 인원에 따라 정해진 수의 도시가 도둑맞으면 게임이 끝납니다.
플레이어들은 미션을 공개하여 달성률에 따라 점수를 얻고,
자신이 가진 보물들과 타이틀의 점수를 얻습니다.
그리고 수사 기관에 포착된 자신의 증거만큼 점수를 잃습니다.
게임 종료 후 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 최고의 도둑이 됩니다!
게임 구성물
첫 게임을 하기 전에 할 일
각 나무 디스크의 양면에 같은 그림의 스티커를 붙입니다.
주의 : 작은 스티커는 작은 나무 디스크에, 큰 스티커는 큰 나무 디스크에 붙입니다.
게임 판
같은 그림의 스티커를 작은 나무 디스크에 붙입니다.
나머지 디스크에도 같은 작업을 반복합니다!
JACK
QUEEN
KING
JOKER
캐릭터 타일 4개
마술사
골드 러너
계획 카드 25장
타이틀 14개
나무 디스크 30개
(흰색-6개, 내츄럴-24개)
$1,000,000
1,000
$1,000,000
밀리언(돈) 20개
SACORD
X30
수사 기록 20개
작업 주사위 24개
(플레이어 당 6개씩)
역전!
공작
악명높은 슈퍼스타
잠입
미국과 중국의 도시 12달 2점을 얻는다.
벗는다.
제로 한다.
미션 카드 12장
캐릭터 말 4개
원형 마커 8개
(플레이어 당 2개씩)
넘는다.
여름
Spare
(증거 없음-5개, 증거한 개-8개, 스티커 시트 1장, 증거 두개-5개, 증거 세개-2개)
라운드 마커 1개
스토리북 1권, 설명서 1권
같은 그림의 스티커를 큰 나무 디스크에 붙입니다.
나머지 디스크에도 같은 작업을 반복합니다!
여분
Spare
24개의 보물들!!
6개의 가치 토큰!!
게임 준비
게임 구성물의 배치가 끝나면 아래의 순서대로 플레이어 준비를 합니다.
가치 토큰 6개를 보물 가치표의 7점 칸에 쌓아둡니다.
작업 주사위는 각 색깔 별로 분류하여 모아둡니다.
수사 기록은 앞면이 보이도록 잘 쌓아둡니다.
테이블 가운데 에임 판을 펼칩니다.
24개의 보물을 위로 한 도시에 한 개씩 놓습니다
타이틀을 골고루 섞은 뒤 앞면이 보이도록 타이틀 칸에 놓습니다.
(타이틀은 플레이 인원에 따라 놓는 개수가 다릅니다. : 2인플-4개, 3인플-5개, 4인플-6개)
나머지 타이틀은 상자로 되돌려둡니다.
라운드 마커를 시작 위치에 놓습니다
(라운드 마커는 플레이 인원에 따라 시작 위치가 다릅니다).
플레이어 준비
1. 캐릭터 선택
협상 지업 점수를 1밉다는다
플레이어들은 캐릭터를 선택하고 어느 면으로 플레이 할지 결정합니다.
캐릭터 의 색과 일치하는 작업 주사위를 2개 가져옵니다.
2. 미션카드 선택
플레이어들은 3장의 미션 카드를 받고,
그 중 1장의 미션 카드를 선택한 뒤 비공개로 놓아둡니다(무작위 선택이 아닙니다).
그리고 남은 미션 카드는 상자로 되돌려 놓습니다.
보통 3개 장 당일 7점을 얻는다.
계획 카드를 잘 섞은 뒤 뒷면이 보이도록 쌓아둡니다.
밀리언은 한 곳에 모아 더미를 만듭니다.
3. 계획 카드 오일리언 받기 플레이어들은 카드 덱으로부터 2 장의 계획 카드 받습니다.
그리고 밀리언 2개를 받습니다.
4. 선플레이어 정하기 선 플레이어를 정하고 원형 마커로 시작 점수를 표시합니다
(선 플레이어: 0점, 두 번째 : 1점, 세 번째 : 2점, 네 번째: 3점).
남은 원형 마커는 수사 기록철의 빈칸에 각자 1개씩 놓습니다.
5. 말 배치
마지막 플레이어부터 역순으로 게임을 시작할 도시에 자신의 말을 놓습니다.
이때, 다른 플레이어의 말이 있는 도시에서는 시작할 수 없습니다.
3. 게임의 진행
게임은 시계 방향으로 진행되며,
플레이어들은 자신의 턴마다 두 번의 행동과 한 번의 작업을 플레이 할 수 있습니다.
행동과 작업은 순서에 관계없이 자유롭게 플레이 할 수 있으며
(작-행-행, 행-작-행, 행-행-작 모두 가능),
행동과 작업이 모두 끝나면 다음 플레이어의 턴으로 넘어갑니다.
행동
작업
게임 내에서 보물을 훔친다는 표현을 작업한다고 합니다.
작업에 성공하기 위해선 그 도시의 보안을 뚫어야 합니다.
각 도시는 2~6의 보안 레벨을 가지고 있으며, 보안 레벨이 높을수록 작업 성공률이 낮습니다.
작업은 성패에 관계없이 한 턴에 한 번만 할 수 있으며, 행동을 소모하지 않습니다.
작업을 할 때에는 플레이어의 선택에 따라 혼자 작업하거나 공동 작업을 할 수 있습니다.
턴에 관계없이 도시 위의 보물이 도둑맞을 때마다
즉시 라운드 마커를 더 낮은 숫자로 1칸 이동 시킵니다.
알아두기 : 경우에 따라 작업을 하지 않고 턴을 끝낼 수 있습니다.
라운드 마커는 점수 라인의 라운드 숫자가 더 작아지는 방향으로 움직입니다!
한 번의 행동으로 아래의 3가지 세부 행동 중 하나를 할 수 있으며,
주어진 두 번의 행동으로 같은 행동을 두 번하거나 서로 다른 행동을 한 번씩 할 수 있습니다.
이동
자신의 말을 인접한 도시로 이동할 수 있습니다.
한 번의 행동으로 2 칸까지 이동할 수 있고
(즉, 플레이어의 선택에 따라 1칸 또는 2칸 이동 가능),
게임 판의 양 끝 도시들은 서로 이어져 있습니다
(라스베가스↔ 가고시마, 안토파가스타↔시드니).
몇몇 도시들은 도시의 상단에 배 모양의 티켓이 꽂혀 있는데,
이는 항구를 이용할 수 있는 도시를 의미합니다.
항구는 항구에서 항구로 이동할 때, 1칸으로 이동할 수 있습니다.
마찬가지로 몇몇 도시들은 비행기 모양의 티켓이 꽂혀 있고, 공항을 의미합니다.
공항 또한 공항에서 공항으로 이동할 때, 1칸으로 이동할 수 있습니다.
한 번의 행동으로 1칸 또는 2칸 이동할 수 있습니다!
알아두기 : 공항은 공항끼리, 항구는 항구끼리
모두 가상의 선으로 이어져 있다고 생각하면 쉽습니다.
밀리언 얻기
밀리언은 게임에서 사용하는 화폐입니다.
한 번의 행동으로 밀리언을 2개 얻을 수 있고,
밀리언은 추가 작업 주사위를 구매하거나 계획 카드를 사용할 때 필요합니다.
알아두기 : 작업 주사위 구매와 계획 카드 사용과 같이 밀리언을 사용하는 행위는
행동을 소모하지 않습니다.
공항과 항구를 이용하면 한 번의 행동으로 멀리까지 갈 수 있습니다!
계획 카드 얻기
계획 카드는 게임 플레이를 다채롭게 해주는 다양한 효과의 카드 입니다.
한 번의 행동으로 계획 카드 1장 얻거나 또는 손에 든 계획 카드를 1장 버리고
계획 카드를 2장을 얻습니다.
계획 카드에 대한 자세한 설명은 9페이지에서 이어갑니다.
한 번의 행동으로 밀리언을 2개 얻을 수 있습니다!
계획 카드 1장을 얻거나 1장을 버리고 2장을 얻습니다!
작업
작업은 자신의 말이 있는 도시에서 시도할 수 있으며,
시도하는 도시의 보안 레벨과 같은 개수의 작업 주사위를 굴립니다.
(자신의 작업 주사위가 많더라도 반드시 보안 레벨과 같은 개수의 주사위를 던져야 합니다.)
작업 주사위의 결과가 모두 성공이면, 작업에 성공하여 그 도시의 보물을 가져오고
성공한 주사위의 개수만큼 작업 점수를 얻습니다.
하지만 작업 주사위의 결과가 하나라도 실패라면,
작업은 실패하고 수사 기록을 1개 받습니다.
(당연히 보물과 작업 점수는 얻지 못합니다).
수사 기록에 대한 설명은 10페이지에서 이어갑니다.
알아두기 : 보안 레벨은 1 이하로는 내려가지 않습니다.
도시의 보안 레벨과 같은 개수의 작업 주사위를 굴립니다!
공동 작업
작업 시 다른 플레이어와 함께 작업하는 것을 공동 작업이라 합니다.
공동 작업은 플레이어들의 위치에 관계없이 가능하며
(공동 작업하는 두 플레이어가 같은 도시에 있지 않아도 됩니다.),
작업 전 같이 작업하고 싶은 플레이어 1명에게 공동 작업을 제안하여
그 플레이어가 수락하면 공동 작업을 할 수 있습니다.
(그 플레이어가 거부했다면, 다른 플레이어에게 다시 제안할 수 있습니다.)
공동 작업하는 두 플레이어는 각자 자신의 작업 주사위를 던져
두 명 중 한 명이라도 작업에 성공했다면, 공동 작업은 성공한 것이 됩니다.
공동 작업에 성공했을 경우 보물은 이번 턴인 플레이어가 가져가고,
작업 점수는 두 플레이어가 각각 성공한 주사위의 개수만큼 얻습니다.
따라서 자신의 턴이 아니더라도 공동 작업을 통해 점수를 얻을 수 있습니다.
하지만 두 플레이어 모두 작업에 실패했다면,
공동 작업은 실패한 것이 되고 두 플레이어 모두 수사 기록을 1개씩 받습니다.
공동 작업도 작업과 마찬가지로
작업할 도시의 보안 레벨과 같은 개수의 작업 주사위를 굴려야 합니다.
따라서 작업 주사위가 부족한 플레이어와는 공동 작업을 할 수 없습니다.
알아두기 : 만약 어떤 효과에 의해 보안 레벨이 내려갔다면
함께 공동 작업하는 다른 플레이어도 그 영향을 받습니다.
추천 : 공동 작업은 작업 성공률을 비약적으로 높여주므로
혼자 작업하는 것 보다 공동 작업하는 것을 추천합니다.
성공하면 보물과 작업 점수를 얻고 라운드 마커를 1칸 이동 시킵니다!
실패하면 수사 기록을 1개 받습니다!
도시의 보안 레벨과 같은 개수의 작업 주사위를 두 플레이어가 동시에 던집니다!
두 플레이어 중 한 명이라도 성공하면 둘 다 작업 점수를 얻고,
이번 턴인 플레이어가 보물을 얻습니다!
그리고 라운드 마커를 1칸 두 플레이어 모두 실패하면 둘 다 수사 기록을 1개씩 받습니다!
이동시킵니다!
턴 종료
두 번의 행동과 한 번의 작업이 끝나면 턴이 종료됩니다.
게임 중 얻은 보물들은 턴 종료 시에 보물 판매 또는 타이틀 획득을 통해
점수로 환산할 수 있습니다.
즉, 턴 종료 시에 보물을 팔았다면 타이틀을 얻을 수 없고,
타이틀을 얻었다면 보물을 팔 수 없습니다.
알아두기 : 행동과 작업이 모두 끝나도 밀리언을 사용하는 행위
(작업 주사위의 구매, 계획 카드의 사용)는 얼마든지 하고 턴을 종료할 수 있습니다.
보물 판매
보물 판매는 턴 종료 시에 한 번만 할 수 있으며,
보물을 팔 때에는 자신이 가진 보물 중 한 종류의 보물을 전부 팔아야 합니다.
(두 종류의 보물을 한 번에 팔거나 한 종류의 보물을 일부만 팔 수 없습니다.)
누군가 보물을 팔면, [판 보물의 현재 가치 X 판 보물의 개수]만큼 즉시 점수를 얻고
판 보물은 게임 판 옆에 모아둡니다.
그 후, 판 보물의 개수만큼 그 보물의 가치가 떨어집니다.
(1개를 팔았다면 1칸, 2개를 팔았다면 2칸, ...)
따라서 같은 보물이라도 다른 플레이어보다 먼저 판다면 더 높은 점수를 얻을 수 있습니다.
만약 게임이 끝날 때까지 팔지 않고 가지고 있는 보물들은
게임 종료 시점의 보물 가치대로 모두 점수를 줍니다.
턴 종료시에 보물을 팔면 [보물의 가치 X 개수]만큼 점수를 얻고,
알아두기: 보물의 가치는 3점 이하로는 내려가지 않습니다.
타이틀 획득
타이틀은 각 타이틀에 명시된 획득 조건을 만족하면 턴 종료 시에 획득할 수 있으며,
여러 타이틀의 조건을 만족하여도 한 턴에는 한 개의 타이틀만 획득할 수 있습니다.
획득한 타이틀은 뒤집어서 비공개로 놓아두며,
게임 종료 시 공개하여 타이틀에 표시된 점수를 얻습니다.
(획득한 즉시 점수를 얻는 것이 아닙니다.)
한 번 획득한 타이틀은 게임이 끝날 때까지 영구적으로 자기 소유가 됩니다.
타이틀의 획득 조건은 13페이지에 설명되어 있습니다.
알아두기 : 누군가 타이틀을 획득하여 타이틀 칸에 공석이 생겨도,
더 이상 새로운 타이틀을 채우지 않습니다.
판 보물의 가치가 [판 보물의 개수]만큼 떨어집니다!
타이틀의 획득 조건을 만족하면, 턴 종료시 그 타이틀을 획득 할 수 있습니다!
점수 계산
게임이 종료된 후, 먼저 각자의 미션 카드를 공개하여 달성률에 따라 점수를 얻습니다.
그리고 각자 소유한 보물들의 현재 가치만큼 점수를 얻고,
획득한 타이틀도 모두 공개하여 점수를 얻습니다.
그 후에 수사 기록을 모두 공개하여 각자의 증거만큼 마이너스 점수를 받습니다.
점수 계산이 끝난 뒤 점수가 가장 높은 플레이어가 최고의 도둑이 됩니다.
만약 동점인 플레이어가 있다면, 밀리언을 더 많이 가진 플레이어가 상위 등수를 얻게 됩니다.
소유한 밀리언이 같다면 그 플레이어들은 같은 등수를 가집니다.
한 명씩 돌아가며 점수 계산을 한다면 더 짜릿한 점수 계산이 될 것 입니다!
추가 사항
이 항목에서는 이전에 언급되지 않았던 정보들을 설명합니다.
계획 카드
계획 카드는 점수를 얻는데 도움을 주는 카드로
밀리언만 가능하다면 한 턴에 몇 장이든 사용할 수 있지만, 4장까지만 소유할 수 있습니다.
계획 카드는 자신의 턴에만 사용 할 수 있는 일회성 카드이지만, 카드 명 앞에 톱니바퀴가
두 개인 계획 카드는 자신의 턴이 아니라도 언제든 사용할 수 있습니다.
(내 턴을 포함한 누구의 턴이든)
계획 카드 중앙의 숫자는 그 카드를 사용할 때 지불해야 하는 사용 비용입니다.
사용한 카드는 계획 카드 덱 옆에 가장 최근에 사용한 카드가 위로 오도록
앞면이 보이게 쌓아둡니다 (버린 카드 또한 마찬가지로 쌓아 둡니다).
계획 카드를 얻을 때 이미 4장의 카드를 가지고 있다면,
소유한 계획 카드 중 1장을 버린 뒤, 새로운 계획 카드를 1장 얻습니다.
(즉, 손에 들 수 있는 계획 카드는 4장을 넘을 수 없습니다).
게임 진행 중 계획 카드 덱이 바닥나면 즉시 사용한 카드들을
모두 잘 섞어 다시 계획 카드 덱으로 만듭니다.
게임의 종료
라운드 마커는 게임이 언제 끝나는지 보여줍니다.
플레이 인원에 따라 라운드 마커의 시작 위치가 다르며
(라운드 마커의 시작 위치는 점수 라인에 표시되어 있습니다),
도시 위의 보물이 도둑맞을 때마다 즉시 라운드 마커를 더 낮은 수로 1칸 이동 시킵니다.
라운드 마커가 0에 도달하면, 마지막 플레이어까지 턴을 가진 뒤 게임이 종료됩니다.
(모든 플레이어가 동일한 턴을 가지기 위해).
즉, 2인용 게임일 때에는 12도시가, 3인용 게임일 때에는 15도시,
4인용 게임일 때에는 20도시가 도둑맞으면 게임이 종료됩니다.
알아두기 : 라운드 마커의 이동을 잊어버렸을 때에는
현재 비어있는 도시들을 체크하여 라운드 마커의 위치를 다시 맞춰줍니다.
알아두기 : 만약 게임 판 위의 보물이 모두 도둑맞으면,
그 턴을 마지막으로 게임이 종료됩니다.
작업 주사위
작업 주사위는 캐릭터의 작업 능력을 나타냅니다.
플레이어들은 2개의 작업 주사위를 갖고 시작하며,
보안 레벨이 높은 도시를 작업하기 위해선
작업 주사위를 추가로 구매하여 작업 능력을 키워야 합니다.
추가 작업 주사위는 1개당 3밀리언에 구매 할 수 있고,
밀리언만 가능하다면 한 턴에 여러 개의 주사위도 구매할 수 있습니다.
작업 주사위는 최대 6개까지 소유할 수 있으며
(즉, 추가 작업 주사위는 4개까지 구매 가능합니다),
한번 구매한 주사위는 게임이 끝날 때까지 영구적으로 사용됩니다.
단, 주사위 구매는 자신의 턴에만 가능하며, 소유한 주사위는 팔 수 없습니다.
알아두기 : 모든 작업 주사위는 5개의 성공과 1개의 실패로 구성되어 있습니다.
수사 기록
작업에 실패했을 때에는 증거가 남을 수도 있습니다.
이는 수사 기록을 받는 것으로 형상화 되어 있으며,
수사 기록을 받을 때에는 앞면인 채로 자신의 마커 위에 올려놓습니다.
(자신도 뒷면을 확인하지 않습니다).
게임 중에 받은 수사 기록은 게임 종료 후 모두 공개하여
뒷면의 증거만큼 마이너스 점수를 받습니다.
아주 드물게, 수사 기록을 받아야 할 때 수사 기록이 모두 떨어졌다면,
자신의 제외하고 가장 많은 수사 기록을 받은 플레이어의 수사 기록을 1개 가져옵니다.
(공동 작업 실패 시엔 이번턴인 플레이어부터 수사 기록을 가져옵니다).
알아두기 :수사 기록은 실패한 주사위의 개수에 관계없이 한 작업 당 1개만 받습니다.
증거가 없는 수사 기록은 감점이 없습니다!
2:2 팀 게임
4명의 플레이어가 게임을 한다면, 2명씩 팀을 짜서 2:2 게임을 할 수 있습니다.
2:2 게임에서는 두 팀이 번갈아서 턴을 가져야 합니다.
(한 팀인 두 플레이어가 연속으로 턴을 가질 수 없습니다).
한 팀인 두 플레이어는 서로의 카드를 볼 수 있으며,
앞으로의 게임에 대해 상의할 수 있습니다.
(미션 카드를 선택 할 때에도, 서로 상의할 수 있습니다).
2:2 게임에선 한 팀인 두 플레이어가 같은 도시에 있을 때,
두 플레이어가 소유한 보물, 밀리언, 계획 카드를 서로 교환할 수 있습니다.
일방적으로 주거나 받는 것도 가능합니다.
교환은 행동을 소모하지 않으며 횟수 제한 없이 몇 번이든 가능합니다.
단, 교환을 끝냈을 때에 각 플레이어가 소유한 계획 카드는 4장을 넘지 않아야 합니다.
게임 종료 시 한 팀인 두 플레이어의 점수를 합산하여 점수가 더 높은 팀이 승리합니다.
알아두기: 보물, 밀리언, 계획 카드를 제외한 다른 것들은 교환할 수 없습니다.
교환을 적절히 이용한다면 게임을 유리하게 이끌어 갈 수 있습니다!
게임 준비가 끝났고 턴은 잭-퀸-킹-조커 순서로 정해졌습니다.
마지막 플레이어인 조커부터 게임을 시작할 도시에 말을 놓습니다.
조커는 보안 레벨이 낮은 도시부터 작업하기로 하고 키클라데스 제도에 말을 놓았습니다.
킹은 '고고학자' 타이틀을 얻는 것을 게임 초반 목표로 정했습니다.
왜냐하면 비교적 서울과 상하이의 보안 레벨이 낮고 위치적으로 가깝기 때문입니다.
그래서 서울에 자신의 말을 놓았습니다.
퀸 또한 '고고학자' 타이틀을 생각하고 있었으나 킹과 경쟁해야 하기 때문에
방향을 바꿔 마드리드에 자신의 말을 놓았습니다.
마지막으로 잭은 킹을 견제하며 자신이 먼저 '고고학자' 타이틀을 얻기로 하고
가고시마에 자신의 말을 놓았습니다.
최고의 도둑이 되기 위한 조언
작업을 할 때에는 공동 작업을 추천합니다.
공동 작업은 일반 작업보다 작업 성공률이 비약적으로 높아
훨씬 안전하게 보물을 얻을 수 있습니다.
그리고 계획 카드를 적절히 사용하시길 바랍니다.
계획 카드는 밀리언 대비 효과가 매우 좋기 때문에
언제 어떻게 사용하냐에 따라 상황을 역전시킬 수 있습니다.
이 확률보다 훨씬 높은 성공률을 보장합니다!!
Beyond the Object
잭은 첫 번째 행동으로 가고시마에서 서울로 이동했습니다.
그리고 서울에서 혼자 작업을 시도하여 성공했고,
서울에 있던 문화재와 작업 점수 2점을 얻었습니다.
그리고 라운드 마커를 한 칸 이동 시켰습니다.
다음 턴에 상하이에 있는 문화재를 얻기 위해 두 번째 행동으로 2밀리언을 얻은 뒤,
(게임 시작 시 받는 2밀리언과 합쳐)
3밀리언을 지불하여 작업 주사위를 1개 구매하고 턴을 종료 했습니다.
킹이 먼저 상하이를 작업하여 문화재를 가져간다면,
다른 보물을 얻은 후 계획 카드 '바꿔 치기'로 문화재를 가져올 생각입니다.
QUEEN의 턴
퀸은 작업을 먼저 하기로 했습니다.
마드리드에서 혼자 작업을 시도하여 성공했고,
마드리드에 있던 예술품과 작업 점수 2점을 얻었습니다.
그리고 라운드 마커를 한 칸 이동시켰습니다. 퀸은 다음 목표를 시드니로 정했습니다.
퀸은 두 번의 행동을 모두 사용하여 다음 턴에 바로 작업을 할 수 있도록
시드니로 이동한 뒤, 턴을 종료했습니다.
킹은 일단 계획 카드 '강탈'을 사용하여 잭의 문화재를 빼앗았습니다.
그 후, 서울에 보물이 없기 때문에 상하이로 이동하여 작업하기로 했습니다.
첫 번째 행동으로 서울에서 상하이로 이동하고, 두 번째 행동으로 2밀리언을 얻었습니다.
그리고 1 밀리언을 지불하고 계획 카드 '금고 해체'를 사용하여
상하이의 보안레벨을 1 낮춘 뒤, 조커에게 공동 작업을 제안했습니다.
조커는 공동 작업을 수락했고 킹과 조커는 동시에 작업 주사위를 2개 굴렸습니다.
킹은 실패가 1개 나왔지만 조커가 모두 성공하여 공동 작업에 성공했습니다.
킹은 상하이에 있던 문화재를 얻었고 킹은 1점, 조커는 2점의 작업 점수를 얻었습니다.
그리고 라운드 마커를 한 칸 이동 시켰습니다.
그 후 턴을 종료하며 '고고학자' 타이틀을 얻었습니다.
캐릭터 카드 설명
JACK
턴에 관계없이 작업 또는 공동 작업에 성공하여 작업 점수를 얻을 때마다,
항상 작업 점수를 1점 더 얻습니다.
게임이 끝나면 즉시 팔린 보물 중 원하는 보물을 2개 가져옵니다.
만약 팔린 보물이 없다면 보물을 가져올 수 없습니다.
항상 작업 점수를 1합니다.
QUEEN
보물을 판매할 때, 보물의 가치에 관계없이 보물 1개 당 항상 7점을 얻습니다.
조커는 다른 플레이어들과는 달리 타이틀을 얻기 보다는
보물을 먼저 팔아서 점수를 얻기로 했습니다.
현재 다른 플레이어들의 위치를 고려했을 때,
키클라데스 제도까지 오기가 쉽지 않기 때문에 키클라데스 제도는 다음 턴에
작업하기로 하고 계획 카드 '원격 작업'을 사용하여 시드니를 작업하기로 했습니다.
조커는 잭에게 공동 작업을 제안 했습니다.
잭은 공동 작업을 수락했고 함께 공동 작업을 시도하여 두 명 모두 성공했습니다.
조커는 시드니에 있던 예술품을 얻었고 잭과 조커는 작업 점수 2점을 얻었습니다.
그리고 라운드 마커를 한 칸 이동 시켰습니다.
다음 턴에는 키클라데스 제도에서 작업할 예정이므로 이동은 하지 않고,
첫 번째 행동으로 2밀리언을 얻고 두 번째 행동으로는 계획 카드 1장을 얻었습니다.
그리고 턴을 종료하며 방금 얻은 예술품을 팔았습니다.
예술품의 현재 가치는 7점이므로 조커는 즉시 7점을 얻었고
판 보물은 게임 판 옆에 따로 모아 두었습니다.
예술품이 1개 팔렸으므로 예술품의 가치가 1칸 하락하여
예술품은 이제 5점을 가치를 가지게 되었습니다.
보통 변호사
보통 매달 생명을 얻는다.
KING
내 턴마다 처음 사용하는 계획 카드는 비용을 지불하지 않고 사용할 수 있습니다.
비록 처음 사용한 계획 카드의 비용이 0이라도
두 번째로 사용하는 카드부터는 반드시 비용을 지불해야 합니다.
내 비용을 지불하지 않고 사용할 수 없다.
미션 카드를 선택할 때, 처음에 받은 미션 카드 3장 중 2장을 선택합니다.
게임이 종료되고 미션 카드 적용 시 어떤 미션 카드를 먼저 적용할지 선택할 수 있습니다.
작업을 하기 전에 능력 사용을 선언하면 작업의 결과를 반대로 적용 할 수 있습니다.
즉, 작업에 실패하면 성공으로 간주하고, 성공하면 실패로 간주합니다.
이때에도 작업 점수는 변함없이 성공한 주사위의 개수만큼 얻습니다.
라운드 마커가 0에 도달하고 마지막 플레이어의 턴이 끝난 뒤 즉시 한 번 더 턴을 가집니다.
만약 잭의 능력이 [게임 종료 시, 팔린 보물을 2개 가져온다]일 경우
조커의 능력을 먼저 적용하고 잭의 능력을 적용합니다.
만약 마지막 플레이어의 턴이 끝난 뒤 게임 판 위에 보물이 남아있지 않다면
이 능력은 적용할 수 없습니다.
JOKER
내 턴에 작업할 때만, 해당 도시의 보안 레벨이 자동으로 1 내려갑니다.
이 효과는 (내 턴에)공동 작업 할 때에도 적용되며,
공동 작업하는 다른 플레이어도 작업 주사위를 1개 덜 굴립니다.
한 번의 행동으로 2칸이 아닌 3칸까지 이동할 수 있습니다.
두 번의 행동을 모두 이동에 사용하면 최대 6 칸까지 이동할 수 있습니다.
작업 또는 공동 작업에 실패해도 작업 주사위의 성공 개수만큼 항상 작업 점수를 얻습니다.
고고학자
별을 따는 자
5 작업의 대가 작업 주사위를 6개 모두 가지고 있으면 획득 할 수 있습니다.
1x6=6 대륙의 마술사
보석, 그림, 예술품을 각각 1개 이상 가지고 있으면 획득 할 수 있습니다.
골드러너
스파이
DEINKO
15 보물 사냥꾼 타이틀을 2개 이상 가지고 있으면 획득 할 수 있습니다.
신출귀몰
정보, 금괴, 문화재를 각각 1개 이상 가지고 있으면 획득 할 수 있습니다.
명화 수집가
아티스트
잠입의 귀재
보안 레벨이 6인 도시의 작업에 성공하면 그 턴의 종료 시에 획득 할 수 있습니다.
싹쓸이
각 타이틀에 표시된 보물을 2개 이상 가지고 있으면 획득 할 수 있습니다.
5 얼굴 없는 그림자 내 점수가 35점 이상이면 획득 할 수 있습니다.
전설의 대도
종류에 관계없이 보물을 5개 이상 가지고 있으면 획득 할 수 있습니다.
한 종류의 보물을 4개(모두) 가지고 있으면 획득할 수 있습니다.
미션 카드 설명
수집
작업 시 새가 가진 보통 손을 2월/4월 / 7월/5월 / 12점/ 34점 얻는다.
게임이 끝났을 때, 소유한 보물 1종류 당 2점/4 점/7점/9점/ 12점/ 14점을 얻습니다.
(최대 14 점).
잠입
게임 종료 시 보물을 도둑맞은 항구 도시 1곳 당 1점/2집/4점/6점/9점을 얻는다.
가치 조작
잠입
게임
내가 가진 보물은 모두 6점으로 계산한다.
게임이 끝났을 때, 내가 소유한 보물들은 모두 6 점의 가치를 가집니다.
작전
게임 종료 보문 후 각각에 대하여 1개만 먹는 고충들의 현재 가지 모두 점수를 얻는다.
브로커
게임이 끝났을 때, 6종류의 보물 각각에 대하여
단 1개만 남아있는 보물들의 현재 가치만큼 모두 점수를 얻습니다.
예를 들어 게임이 끝났을 때,
게임 판 위에 금괴 3개, 문화재 2개, 보석 1개, 그림 1개, 정보 1개, 예술품 0개가 남아 있다면
보석, 그림, 정보의 현재 가치만큼 모두 점수를 얻습니다.
게임이 끝났을 때, 팔린 보물 3개당 2점을 얻습니다. (최대 16점)
만약 팔린 보물을 가져가는 잭의 능력이 있다면, 잭의 능력을 먼저 적용합니다.
계획대로
공작
게임 종료 시 보물을 도둑맞은 공항 도시 1곳당 4절/7점/11점을 얻는다.
작업을 할 때, 이번 작업만 해당 도시의 보안 레벨을 1 낮춥니다.
단, 보안 레벨을 낮추는 계획 카드는 한 작업에 중복하여 사용 할 수 없습니다.
조커의 캐릭터 효과와는 중복 가능합니다.
이미 팔린 보물 중 원하는 보물을 1개 가져옵니다.
단, 보물을 가져와도 가져온 보물의 가치는 다시 올라가지 않습니다.
게임이 끝났을 때, 보물을 도둑맞은 항구 도시(런던, 퓌센, 가고시마, 카사블랑카, 방콕)
1곳당 1점/ 2점/4 점/7점 / 10점을 얻습니다.
누가 작업했는지에 관계없이 게임이 끝났을 때, 해당 도시 위에 보물이 없으면 됩니다.
(최대 10점)
게임이 끝났을 때, 보물을 도둑맞은 공항 도시(워싱턴, 로마, 베이징)
1곳당 4점 / 7점/ 11점을 얻습니다.
누가 작업했는지에 관계없이 게임이 끝났을 때, 해당 도시 위에 보물이 없으면 됩니다.
(최대 11점)
금고에서
같은 위치에 있는 다른 플레이어 1명의 계획 카드를 무작위로 1장 빼앗아 옵니다.
같은 위치에 있는 다른 플레이어 1명의 보물 중 원하는 보물을 1개 빼앗아 옵니다.
악명 높은 슈퍼스타
게임 종료 시 타이틀로 얻는 접수를 그대로 한다.
게임이 끝났을 때, 내가 획득한 타이틀로 얻는 점수가 2배가 됩니다.
도박
게임 종료 시 내가 가진 모든 작업 주사위를 굴려서 나온 성금 2개 당 4점을 얻는다.
게임이 끝났을 때, 내가 가진 작업 주사위를 모두 굴려서 나온 성공 2개 당 4점을 얻습니다.
(최대 12 점)
게임 종료 시 남아 있는 타이틀을 무작위로 그게 공격하여
획득 가능한 타이틀을 모두 가져온다.
역전!
게임 종료 시 모든 접수 계산이 끝난 후 내수에 따라 그림/ 5점/8/12점을 얻는다.
게임이 끝났을 때, 이번 게임에선 사용되지 않고 남아있는 타이틀을 무작위로 3개 공개하여
현재 조건에서 획득 가능한 타이틀을 모두 가져옵니다.
'보물 사냥꾼'이 나온 경우 '주시'를 적용하기 전에 조건이 만족해야만 가져올 수 있으며,
'잠입의 귀재'가 나왔다면 조건이 만족할 수 없기 때문에 가져올 수 없습니다.
게임이 끝났을 때, 내 등수에 따라 3점/5점/8점/ 12점을 얻습니다.
이 카드는 수사 기록을 공개하여 마이너스 점수까지 받아 모든 점수 계산이 끝난 뒤
가장 마지막으로 계산합니다 (최대 12점).
그리고 2인플 혹은 3인플 게임에서는 앞에서부터 점수를 적용합니다.
즉, 3인일 경우, 3점/5점/8점입니다.
누군가 작업에 성공했을 때, 그 성공을 무효로 하고 다시 작업 주사위를 굴리게 합니다.
공동 작업이라면 작업에 성공한 플레이어만 다시 굴립니다.
작업에 실패 했을 때, 실패한 작업 주사위 1개를 성공으로 변경합니다.
공동 작업이라면 내 작업 주사위만 변경 가능합니다.
강행을 사용하고 연속으로 해킹을 사용하면, 실
패한 작업 주사위 2개를 성공으로 변경할 수 있습니다.
현재 보안 레벨이 가장 낮은 도시 1곳을 선택하여 그 도시에 있는 보물을 가져옵니다.
보안 레벨이 가장 낮은 도시가 여러 곳이라면 그 중에서 원하는 도시를 선택할 수 있습니다.
이 효과로 보물을 가져올 때에도 라운드 마커를 1칸 이동 시키지만,
작업 점수는 얻을 수 없습니다.
다른 플레이어의 턴에 공동 작업에 참여하여 성공했을 때,
이번 턴인 플레이어가 이번 작업에서 얻은 보물을 빼앗아 옵니다.
이번 턴에 한 번 더 작업할 수 있습니다.
즉시 5점을 얻습니다.
게임이 끝났을 때, 보물 가치표의 4점 칸에 있는 가치 토큰 1개 당 1점,
3점 칸에 있는 가치 토큰 1 개당 2점을 얻습니다(최대 12점).
게임 종료 시 보물을 도둑맞은 미국과 중국의 도시 17살 2점을 얻는다.
게임이 끝났을 때, 보물을 도둑맞은 미국과 중국의 도시
(뉴욕, 라스베가스, 워싱턴, 상하이, 마카오, 베이징) 1곳 당 2점을 얻습니다.
누가 작업했는지에 관계없이 게임이 끝났을 때,
해당 도시 위에 보물이 없으면 됩니다(최대 12점).
계획 카드 설명
즉시 4밀리언을 얻습니다.
원격 작업
작업을 할 때, 내 위치에 관계없이 원하는 도시를 작업합니다.
완벽한 작업
내가 있는 도시를 제외하고 원하는 다른 도시로 이동합니다.
디스 카드 덱의 맨 위에 있는 카드와 똑같은 효과를 가집니다.
단, 가장 최근에 사용된 계획 카드가 톱니바퀴가 2개 있는 카드라도
이 카드는 다른 플레이어의 턴에 사용할 수 없습니다.
바꿔치기
누군가 계획 카드를 사용했을 때, 방금 사용한 그 계획 카드 1장의 효과를 취소합니다.
효과가 취소된 계획 카드는 다시 패로 돌아가지 않고 그대로 버려집니다.
(지불한 밀리언도 돌려받지 못합니다).
다른 플레이어 1명에게 내가 가진 보물을 1개 주고,
그 플레이어의 보물 중 원하는 보물을 1개 가져옵니다.
어떤 보물을 주고 어떤 보물을 가져올지는 카드를 사용한 플레이어가 모두 결정하며,
내가 가진 보물이 없다면 이 카드는 사용할 수 없습니다.
타이틀 획득 필요한 보물에 1개 부국에도 타이들을 획득 할 수 없다.
작업을 할 때, 이번 작업만 해당 도시의 보안 레벨을 2 낮춥니다.
단, 보안 레벨을 낮추는 계획 카드는 한 작업에 중복하여 사용 할 수 없습니다.
조커의 캐릭터 효과와는 중복 가능합니다.
작업에 성공했을 때, 작업 점수를 2배로 얻습니다.
잭을 사용 중이라면, 잭의 캐릭터 효과를 먼저 적용합니다.
만약 해킹으로 완벽한 작업을 복사했다면 작업 점수를 4배로 얻습니다.
작업을 할 때, 해당 도시의 보안 레벨에 관계없이 작업 주사위를 1개만 굴립니다.
단, 작업 점수는 얻을 수 없고, 작업 점수가 없기 때문에 공동 작업을 할 수 없습니다.
턴 종료 시 타이틀을 획득 할 때, 필요한 보물이 1개 부족해도 타이틀을 획득할 수 있습니다.
단, 이 카드는 보물 관련 타이틀에만 적용 할 수 있으며,
타이틀의 필요 보물은 1개 이하로 내려가지 않습니다.
(즉, 해킹으로 모조품 제작을 복사하여도
필요 보물이 2개인 타이틀을 그냥 획득할 수는 없습니다).
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