센추리 : 동방의 바다

위치 : G2

인원 : 2-4명

게임 시간 : 30-45분 



수 세기 전, 향신료 무역의 부가가치💰는 대단했었죠.

전 세계 열강들은

하나같이 진귀한 상품의 교역로를 확보하기 위해 열을 올렸습니다.

그들은 새로운 세상을 발견하기 위해 바다🚢로 서슴없이 나갔습니다.


그러던 중 이들은 결국

세계에서 가장 가치 있는 향신료가 있는 군도를 발견하기에 이릅니다!

이 향신료는 같은 무게의 금보다도 가치가 있었으며

어떤 것들은 그 군도에서만 자라는 것들이었죠.

그러나, 이러한 발견은 더 먼 곳으로의 치열한 항해와 경쟁을 불러왔고

결국 전쟁💣으로 이어졌습니다.


우리가 발견의 시대라고 부르는 이 번영과 기회의 시대 속에서,

당신은 미지의 땅과 막대한 부의 원천을 찾아 먼 바다를 여행하게 됩니다.

상인으로서,

그리고 국가를 대표하는 선단의 선장으로서

이익과 영광을 얻기 위해는 반드시 그곳을 찾아내야 합니다.

당신의 여정은 극동 지역에서 계속됩니다.


<센추리 : 동방의 바다>는

<센추리 : 향신료의 길>과 함께 사용하시면

<센추리 : 육지에서 바다로>를 즐기실 수 있습니다!


목차

센추리 : 동방의 바다

1. 구성물

2. 게임 준비

3. 게임 진행

3-1. 배 이동

3-2. 시장 타일과 시장 행동

3-3. 항구 타일과 항구 행동

3-4. 수확

3-5. 저장고의 큐브 보유 한계

4. 게임 종료



센추리 : 육지에서 바다로

1. 게임 준비

2. 게임 진행

2-1. 상인 카드 획득

2-2. 카드 사용

2-3. 배 이동

2-3-1. 시장 타일과 시장 행동

2-3-2. 항구

2-4. 휴식

2-5. 저장고의 큐브 보유 한계

3. 게임 종료





센추리 : 동방의 바다


1. 구성물

개인용 게임판 4개

게임말 4개

시장타일 24개

바다타일 4개

항구타일 4개

승점타일 27개

보너스 타일 20개

전초 기지 80개

향신료 바구니 4개

향신료 큐브 105개



왼쪽부터 생강 - 칠리 - 차 - 정향



2. 게임 준비

1. 모든 시장 타일Ⓐ을 같은 상품 문양끼리 모은 후,

각 상품 문양마다 1개씩을 무작위로 뽑아 게임에서 제거합니다.

그런 다음, 남은 시장 타일을 잘 섞습니다.

만약 이 게임을 처음 하는 경우라면

위의 그림Ⓑ의 모양처럼 타일을 배치합니다.

만약 처음 하는 것이 아니라면

뒤에 지도 만들기 부분을 참조하여 임의의 형태를 가진 지도를 만들면 됩니다.


2. 지도의 가장자리Ⓒ에 항구 타일 4개를 위 그림처럼 놓습니다.


3. 닫힌 항구 타일Ⓔ을 뺀 승점 타일Ⓕ을 모두 섞은 다음

한 더미로 쌓아 놓습니다.

이 승점 타일을 각 항구 타일Ⓓ마다

앞면이 보이게 한 개씩 올려 놓습니다.

그런 다음 승점 타일 더미 맨위 5장에

닫힌 항구 타일Ⓔ을 넣고(앞면이 보이지 않게) 섞습니다.

이렇게 섞은 승점 타일 6장을 승점 타일Ⓕ 더미 맨 위에 되돌려 놓은 후

지도 옆에 놓습니다.


4. 보너스 타일Ⓖ을 종류별로 분류해 테이블에 놓습니다.

6점, 5점, 4점, 3점이 표시된 타일은

6점이 맨 위에 오도록 내림차순으로 쌓아 둡니다.


5. 각자 플레이어 판Ⓗ을

위 그림처럼 동방의 바다 면이 보이게(상인 카드 표시가 없는 면) 받습니다.

최근에 배를 탄 사람이 시작 플레이어가 됩니다.

시작 플레이어는 시작 플레이어 문양Ⓘ이 있는 판을 가집니다.


6. 각자 자기 색깔과 일치하는 배Ⓙ 1개와 전초 기지Ⓚ 20 개씩을 받습니다.

전초 기지는 자기 플레이어 판 위 해당 칸에 올려놓습니다.Ⓛ


7. 초기 자원을 그림Ⓜ처럼 테이블 위에 놓습니다.

마지막 차례인 사람부터 초기 자원 더미 중 원하는 것을 선택하여

자신의 저장고Ⓝ에 놓고,

자기 배Ⓙ를 지도의 시장 타일 중 원하는 곳에 놓습니다.

모든 플레이어가 초기 자원을 가져온 후에 남은 큐브는 공급처에 되돌려 놓습니다.





3. 게임 진행

센추리: 동방의 바다는 여러 라운드로 진행합니다.

각 플레이어는 매 라운드 한 번씩 차례를 진행합니다.

(시작 플레이어부터 시계방향으로 진행)


자기 차례에는 우선 자신의 배를 움직일 수 있습니다.

그런 다음 하나의 행동을 합니다.



3-1. 배 이동

자기 차례에 자신의 배를 인접한 타일로 한 칸 이동하는 것은

공짜로 할 수 있습니다.Ⓐ

이렇게 한 칸을 이동한 다음, 추가로 이동하려면

자신의 저장고에 있는 큐브Ⓑ 한 개를 선택하여

지금 떠나려는 타일Ⓒ 위에 놓아야 합니다.

자기 저장고에 쓸 수 있는 큐브가 있는 한,

이러한 추가 이동을 한 번의 차례 동안 몇 번이든 할 수도 있습니다.


만약 다른 플레이어의 배가 있는 시장 타일에서 이동을 마쳤다면

반드시 해당 타일에 있는 플레이어 모두에게 큐브를 한 개씩 내야 합니다.

만약, 보유한 큐브가 부족해 모든 플레이어에게 큐브를 낼 수 없다면,

그 시장 타일에서는 이동을 마칠 수 없습니다.


만약 이동을 마친 타일에 큐브가 놓여 있었다면

해당 큐브를 원하는 만큼 자신의 저장고로 가져올 수 있습니다.

만약 이동을 마친 시장 타일에 상대의 배와 큐브가 모두 있다면

반드시 자신의 저장고에 있는 큐브를 상대에게 먼저 낸 다음,

그 타일에 있는 큐브를 가질 수 있습니다.


배를 이동시킨 후 (또는 이동하지 않기로 한 후)

아래의 행동 중 하나의 행동을 할 수 있습니다:


◆시장 타일 위에서 시장 행동을 합니다.

◆항구 타일 위에서 항구 행동을 합니다.

◆아무 타일 위에서 수확 행동을 합니다.




3-2. 시장 타일과 시장 행동

자신의 배가 시장 타일 위에 있다면

먼저 해당 타일에 전초 기지를 건설할 수 있습니다.

자신의 전초 기지가 그 타일에 없는 경우에만

자신의 전초 기지 한 개를

해당 시장 타일에 건설할 수 있습니다.

전초 기지를 건설하는 데 드는 비용은

해당 시장 타일에 이미 놓여 있는 전초 기지 하나당 큐브 한 개입니다.

(2명이 할 때는 큐브 2개)

즉, 어떤 시장 타일에 첫 번째로 전초 기지를 건설할 때는

건설 비용이 들지 않습니다.


전초 기지 건설 비용을 낼 때는

자신의 저장고에 있는 큐브를 선택해 공급처에 되돌려 놓습니다.

그런 다음, 자기 플레이어 판에 있는 전초 기지 중

해당 시장의 문양과 같은 문양이 그려진

줄의 가장 왼쪽에 있는 전초 기지를 가져와

해당 시장 타일에 놓습니다.


마지막으로, 이 전초 기지를 건설함으로써

플레이어 판의 세로줄 하나가 비워졌다면,

보너스 타일 중 하나를 선택해

가져와 자기 플레이어 판 옆에 둡니다.



배 이동을 할 때, 추가 이동 한 칸은 무료입니다.



게임 종료 시 추가 승점을 얻습니다.



전초 기지를 건설할 때 큐브 한 개를 업그레이드할 수 있습니다.

게임 종료 시 추가 승점 2점을 얻습니다.



수확 행동을 하면 빨간색 큐브 한 개를 추가로 얻습니다.

게임 종료 시 추가 승점 1점을 얻습니다.



큐브 3개를 추가로 보유할 수 있습니다.


참고🔍:

업그레이드 행동을 하면,

큐브 한 개를 자신의 저장고에서 공급처로 되돌려놓고

다음 단계의 큐브 한 개를 가져옵니다.




어떤 시장 타일에 자기 전초 기지를 한번 건설해놨다면,

그곳에 있을 때 해당 시장 행동을 할 수 있습니다.

타일 위쪽에 표시된 큐브를 아래쪽에 표시된 큐브로 바꿀 수 있습니다. 

시장 행동을 하는 동안

이러한 교환을 보유한 큐브의 범위 내에서

몇 번이든 할 수 있습니다.


ex)

노란색 큐브 9개를 가진 상태에서

노란색 큐브 3개를 갈색 큐브 1개로 바꿨습니다.

원한다면 노란색 큐브 3, 6, 9개를 각각 갈색 큐브 1, 2, 3개로 바꿀 수 있습니다.





3-3. 항구 타일과 항구 행동

자기 배가 항구에 있다면

해당 항구에 있는 승점 타일을 획득할 수 있습니다.

해당 승점 타일에 표시된 큐브를

자기 저장고에서 공급처로 되돌려 놓으면 됩니다.

이렇게 획득한 승점 타일은 앞면이 보이지 않게

자기 플레이어 판 옆에 놓습니다.

그런 다음, 승점 타일 더미의 맨 위에 있는 타일을

앞면이 보이게 해당 항구 타일 위에 놓습니다.


만약 이렇게 놓은 승점 타일이 닫힌 항구 타일이라면

그 항구는 닫힌 것으로 봅니다.

즉, 닫힌 항구 타일이 있는 항구 타일에는

승점 타일을 놓지 않습니다.

이후에 다른 항구에 있는 승점 타일을 누군가 획득하면,

우선 닫힌 항구 타일을 그곳으로 옮깁니다.

그런 다음 닫힌 항구 타일이 있던 항구 타일에

새로운 승점 타일을 펼쳐 놓습니다.

즉, 닫힌 항구 타일이 한번 등장하고

나면 계속 항구 한 곳은 닫혀있는 상황이 됩니다.




3-4. 수확

공급처에서 노란색 큐브 2개를 가져와 자기 저장고에 놓습니다.




3-5. 저장고의 큐브 보유 한계

자기 차례가 끝났을 때, 보유한 큐브가 자기 저장고의 큐브 보유 한계를 넘었다면,

남는 큐브는 자기가 선택하여 공급처에 되돌려 놓습니다.

각 저장고의 큐브 보유 한계는 10개로 시작합니다.





4. 게임 종료

누군가 승점 타일을 네 개째 획득했다면,

해당 라운드까지만 진행하고 게임을 종료합니다.

그런 다음, 각자 자기가 얻은 승점 타일과

자기 플레이어 판에 공개된 승점,

승점이 표기된 보너스 타일,

자기 저장고에 남은 큐브(노란색을 제외한 큐브 한 개에 1점)를 통해 승점을 얻습니다.

가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.

여러 명이 동점일 경우

그중 가장 마지막에 차례를 진행한 플레이어가 승리합니다.



지도 만들기

<센추리: 동방의 바다>를 플레이하는 데 익숙해졌다면

지도를 다른 모양으로 만들어보는 것도 색다른 재미를 줍니다.

타일을 놓을 때 각 타일이

최소 2개 이상의 타일과 만나도록 배치하는 것을 추천합니다.





센추리 : 육지에서 바다로

15세기 중엽, 새롭고 이국적인 향신료의 발견은

인도네시아 군도로 상인들을 유혹하기에 충분했습니다.

새로운 교역 시장을 선점하기 위한 사략선의 경쟁은 마치 경주와 같았고,

아시아로 통하는 최단 해로를 발견하는데

그들은 사활을 걸었습니다.

유럽인들이 수 세대에 걸쳐 개척해 놓은 육상 향신료 교역로는 서서히 쇠퇴하였고,

이번 항해가 개척 상인으로서 부와 명성을 얻을 유일한 기회일 수 있습니다.


바다로 나가 전초 기지를 세워,

동방의 신비가 가득한 이 환상의 땅에 당신의 교역망을 건설하십시오.




1. 게임 준비

<센추리 : 향신료의 길>에서 내용물을 아래와 같이 준비합니다.


1. 각자 센추리: 향신료의 길 시작 카드 2장씩을 받아 손에 듭니다.

남은 시작 카드들은 상자에 되돌려 놓습니다.


2. 상인 카드를 잘 섞어 한 더미로 만듭니다.

그런 다음, 상인 카드 4장을 더미의 왼쪽에 앞면이 보이게 펼쳐 놓습니다.


<센추리: 동방의 바다>에서 내용물을 아래와 같이 준비합니다.


3. 모든 시장 타일Ⓓ을 같은 상품 문양끼리 모은 후,

각 상품 문양마다 2개씩을 무작위로 뽑아 게임에서 제거합니다.

(총 8개의 시장 타일이 제거됩니다.)

그런 다음, 남은 시장 타일을 바다 타일 4개Ⓔ와 함께 잘 섞습니다.

만약 이 게임을 처음 하는 경우라면

위의 그림Ⓕ처럼 타일을 배치합니다.

만약 처음 하는 것이 아니라면

센추리 : 동방의 바다 설명의 마지막 부분 지도 만들기를 참조하여

다른 형태의 지도를 만들면 됩니다.


4. 지도의 가장자리Ⓖ에 항구 타일 4개를 위 그림처럼 놓습니다.


5. 닫힌 항구 타일을 뺀 승점 타일을 앞면이 보이지 않게 모두 섞은 다음

한 더미로 쌓아 놓습니다.

각 항구Ⓗ에 승점 타일을 앞면이 보이게 한 개씩 올려 놓습니다.

그런 다음 승점 타일 더미Ⓙ 맨 위 5장에

닫힌 항구 타일Ⓘ을 넣고(앞면이 보이지 않게) 섞습니다.

이렇게 섞은 승점 타일 6장을 승점 타일 더미 맨 위에 되돌려 놓은 후

지도 옆에 놓습니다.


6. 위 그림에 있는 보너스 타일Ⓚ을 종류별로 분류해 테이블에 놓습니다.

6점, 5점, 4점, 3점이 표시된 타일은

6점이 맨 위에 오도록 내림차순으로 쌓아 둡니다.


7. 각자 플레이어 판Ⓛ을

위 그림처럼 육지에서 바다로 면이(상인 카드 표시가 있는 면) 보이게 받습니다.

최근에 배를 탄 사람이 시작 플레이어가 됩니다.

시작 플레이어는 시작 플레이어 문양Ⓜ이 있는 판을 가집니다.


8. 각자 자기 색깔과 일치하는 배Ⓝ 한 개와 전초 기지Ⓞ 16개씩을 받습니다.

전초 기지는 자기 플레이어 판 위 해당 칸에 올려놓습니다.Ⓟ


9. 초기 자원을 그림Ⓠ처럼 테이블 위에 놓습니다.

마지막 차례인 사람부터 초기 자원 더미 중 원하는 것을 선택하여

자신의 저장고Ⓡ에 놓고,

자기 배Ⓝ를 지도의 시장 타일 중 원하는 곳에 놓습니다.

모든 플레이어가 초기 자원을 가져온 후에

남은 큐브는 공급처에 되돌려 놓습니다.





2. 게임 진행

자기 차례가 되면 아래의 네 가지 행동 중 하나의 행동을 할 수 있습니다.

2-1. 상인 카드 획득

상인 카드를 가져오려면, 먼저 자기 저장고에서 큐브를 가져와

얻고자 하는 카드 왼쪽에 있는 상인 카드마다

그 위에 큐브 한 개씩을 비용으로 내야 합니다.

그런 다음 해당 상인 카드를 가져와 손에 듭니다.

만약 이미 큐브가 놓여있는 상인 카드를 가져온다면,

그 큐브는 모두 자기의 저장고에 놓습니다.

상인 카드를 가져간 다음,

남은 카드를 왼쪽으로 밀착시켜 빈칸을 채웁니다.

상인 카드 더미 바로 왼쪽에만 빈칸이 남게 되면

더미에서 새로운 카드를 펼쳐 빈칸을 채웁니다.


참고🔍:

맨 왼쪽에 있는 상인 카드를 가져올 때는 큐브를 내지 않습니다.


2-2. 카드 사용

<센추리 : 향신료의 길>과 방법은 동일합니다.

손에 든 상인 카드를 사용하려면,

해당 카드를 자기 플레이어 판 왼쪽에 놓고

그 카드의 효과를 실행합니다.

이렇게 사용할 수 있는 카드는 총 세 가지입니다.


◆향신료 카드: 향신료 카드를 사용하면

그 카드에 표기된 수량과 색상에 해당하는 큐브를 공급처에서 가져와

자신의 저장고에 놓습니다.


◆업그레이드 카드: 업그레이드 카드를 사용하면,

자기 저장고에 있는 큐브를 카드에 표기된 화살표 아래의 큐브 수만큼

업그레이드할 수 있습니다.


◆교역 카드: 교역 카드를 사용하면

화살표 위에 표기된 수량과 색상의 큐브를 자기 저장고에서 공급처로 되돌려놓고

화살표 아래에 표기된 수량과 색상의 큐브를 공급처에서 가져와

자신의 저장고에 놓습니다.

이러한 교역은 보유한 큐브가 허용되는 한,

한 번에 몇 번이든 할 수 있습니다.





2-3. 배 이동

배 이동을 하려면

자기 손에 든 카드Ⓐ와 자기 플레이어 판 왼쪽에 내려놓은 카드Ⓑ 중

한 장 이상을 골라 플레이어 판 오른쪽Ⓒ에

앞면이 보이지 않게 버려야 합니다.

이렇게 버린 카드 한 장당 자기 배를 인접한 타일로 한 칸씩 이동시킬 수 있습니다.

센추리 동방의 바다와는 달리

처음 한 칸을 이동할 때도 비용을 내야 합니다.

예를 들어, 배를 3칸 이동시키고 싶다면,

앞면이 보이게 사용한 카드 더미와 손에 든 카드 중에서

원하는 3장을 선택해,

앞면이 보이지 않게 버린 카드 더미에 버려야 합니다.


만약 다른 플레이어의 배가 있는 시장 타일에서 이동을 마쳤다면

반드시 해당 타일에 있는 플레이어 모두에게 큐브를 한 개씩 내야 합니다.

만약, 보유한 큐브가 부족해 모든 플레이어에게 큐브를 낼 수 없다면,

그 시장 타일에서는 이동을 마칠 수 없습니다.


이렇게 배를 이동시킨 후(또는 이동하지 않기로 한 후)

배가 있는 타일에 따라 아래의 행동을 합니다.


◆시장 타일이라면 시장 행동을 합니다.

◆항구 타일이라면 항구 행동을 합니다.


2-3-1. 시장 타일과 시장 행동

만약 자신의 배가 시장 타일 위에 있다면,

먼저 해당 타일에 전초 기지를 건설할 수 있습니다.

자신의 전초 기지가 그 타일에 없는 경우에만

자신의 전초 기지 한 개를 해당 시장 타일에 건설할 수 있습니다.

전초 기지를 건설하는 데 드는 비용은

해당 시장 타일에 놓여 있는 전초 기지 하나마다 큐브 한 개입니다.

(2명이 게임을 할 때는 놓여 있는 전초 기지 한 개당

큐브 2개를 비용으로 내야 합니다)

즉, 어떤 시장 타일에 첫 번째로 전초 기지를 건설할 때는

건설 비용이 들지 않습니다.

전초 기지 건설 비용을 낼 때는

자신의 저장고에 있는 큐브를 선택해 공급처에 되돌려 놓습니다.

그런 다음, 자기 플레이어 판에 있는 전초 기지 중

해당 시장의 문양과 같은 문양이 그려진 줄의

가장 왼쪽에 있는 전초 기지를 가져와

해당 시장 타일에 놓습니다.

마지막으로, 이 전초 기지를 건설함으로써

플레이어 판의 첫 번째 세로줄이 비워졌다면,

원하는 상인 카드 한 장을 큐브 소모 없이 가져와 자기 손에 듭니다.

만약 2, 3, 4번째 세로줄이 비워졌다면

보너스 타일 중 하나를 선택해 가져와

자기 플레이어 판 옆에 두거나 원하는 상인 카드 한 장을

큐브 소모 없이 가져와 자기 손에 듭니다.


배 이동을 할 때, 추가 이동 한 칸은 무료입니다.


게임 종료 시 추가 승점을 얻습니다.


큐브 3개를 추가로 보유할 수 있습니다.


어떤 시장 타일에 자기 전초 기지를 한번 건설해놨다면,

그곳에 있을 때 해당 시장 행동을 할 수 있습니다.

위쪽에 표시된 큐브를 아래쪽에 표시된 큐브로 바꿀 수 있습니다.

시장 행동을 하는 동안 이러한 교환을

보유한 큐브의 범위 내에서 몇 번이든 할 수 있습니다.


2-3-2. 항구

자기 배가 항구에 있다면 해당 항구에 있는 승점 타일을 획득할 수 있습니다.

해당 승점 타일에 표시된 큐브를

자기 저장고에서 공급처로 되돌려 놓으면 됩니다.

이렇게 획득한 승점 타일은 앞면이 보이지 않게

자기 플레이어 판 옆에 놓습니다.

그런 다음, 승점 타일 더미의 맨 위에 있는 타일을

앞면이 보이게 해당 항구 타일 위에 놓습니다.

만약 이렇게 놓은 승점 타일이 닫힌 항구 타일이라면

그 항구는 닫힌 것으로 봅니다.

즉, 닫힌 항구 타일이 있는 항구 타일에는 승점 타일을 놓지 않습니다.

이후에 다른 항구에 있는 승점 타일을 누군가 획득하면,

우선 닫힌 항구 타일을 그곳으로 옮깁니다.

그런 다음 닫힌 항구 타일이 있던 항구 타일에

새로운 승점 타일을 펼쳐 놓습니다.




2-4. 휴식

휴식을 취하면,

자기가 사용해 앞면이 보이게 둔 카드와

버린 카드 더미에 버린 카드를 모두 가져와

다시 손에 듭니다.




2-5. 저장고의 큐브 보유 한계

자기 차례가 끝났을 때,

보유한 큐브가 자기 저장고의 큐브 보유 한계를 넘었다면,

남는 큐브는 자기가 선택하여 공급처에 되돌려 놓습니다.

각 저장고의 큐브 보유 한계는 10개로 시작합니다.




3. 게임 종료

누군가 승점 타일을 네 개째 획득했다면,

해당 라운드까지만 진행하고 게임을 종료합니다.

그런 다음, 각자 자기가 얻은 승점 타일과

자기 플레이어 판에 공개된 승점,

승점이 표기된 보너스 타일,

자기 저장고에 남은 큐브(노란색을 제외한 큐브 한 개에 1점)를 통해

승점을 얻습니다.

가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.

여러 명이 동점일 경우

그중 가장 마지막에 차례를 진행한 플레이어가 승리합니다.



지도 만들기

지도를 다른 모양으로 만들려면

<센추리: 동방의 바다> 설명서의 지도 만들기 부분을 참조하세요!


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