보스의 지갑
위치 : G5
인원 : 2-7명
게임 시간 : 15-30분
도시의 가장 높은 빌딩에서 마피아 보스의 호화로운 생일 파티가 열렸습니다.
초대받은 손님들은 파티를 열광적으로 즐기고 있었죠.
경찰이 빌딩을 둘러쌌다는 것을 알기 전까지는요!
당황한 보스는 옥상으로 올라가 전용 헬기를 타고 도망쳤습니다.
단, 너무 서두르느라 그의 소중한 지갑을 흘리고 말았죠.
지갑에는 무엇이 들어 있었을까요?
신분증은 물론이고 마피아 보스답게 현금과 귀금속도 잔뜩 들어 있었습니다.
손님들은 모두 지갑을 뒤지기 시작했습니다.
그들을 무죄로 만들어 줄 신분증을 찾기 위해서 말이죠.
물론 그 과정에서 현금도 슬쩍할 수 있을 것입니다.
하지만 너무 많이 가져가지는 마세요.
의심받을지도 모릅니다!
이제 경찰들이 곧 파티장으로 들이닥칠 것입니다.
시간이 얼마 남지 않았습니다...
과연 당신은 남들보다 더 많이 챙겨서 파티장을 빠져나올 수 있을까요?
아니면 범죄자로 지목되어 경찰들에게 체포될까요?
모든 플레이어는 라운드가 끝날 때마다 무죄를 입증해야 합니다.
입증에 성공하면 자신의 재산에 따라 승점을 얻습니다.
3라운드 동안 가장 많은 승점을 얻은 사람이 게임에서 승리합니다.
무죄
일반적으로는 라운드가 끝날 때 신분증이 정확히 1개이고,
보유한 재산 이 500CU를 넘지 않으며,
지폐의 종류가 2종류 이하라면 무죄가 입증됩니다.
어떤 플레이 카드는 이 조건을 변화시킵니다.
자세한 설명은 설명서 뒷부분에 있는 각 카드의 설명을 참조해주세요.
재산에는 지폐와 귀금속이 있습니다.
지폐는 총 4종류가 있습니다. 귀금속은 재산에는 포함되지만
지폐의 종류를 셀 때는 포함되지 않습니다.
무죄가 입증된 플레이어는 보유한 재산에 따라 승점 토큰을 받습니다.
유죄
무죄를 입증하는 조건을 만족하지 못한 플레이어는 유죄가 됩니다.
유죄가 된 플레이어는 자신의 승점 토큰 중 1개를 선택해서
지갑 속 지 퍼가 달린 주머니 속으로 되돌려 놓습니다.
위 QR코드를 검색하시면 모바일에서도 보실 수 있습니다.
목차
1. 구성물
2. 게임 준비
3. 게임 진행
3-1. 라운드 종료
3-2. 다음 라운드 준비
4. 게임 종료
5. 카드 소개
5-1. 역할 카드
5-2. 특수 카드
1. 구성물
플레이 카드 80장
(신분증, 지폐, 귀금속, 신용카드, 경찰관 배지)
추가 신분증 카드 5장
특수 카드 15장
모래시계 카드 6장
참조 카드 7장
승점 토큰 37개
(개당 1~3점)
동전 7개
(1, 2, 5, 7, 10, 20, 50센트)
2. 게임 준비
게임 준비
1. 모래시계 카드를 모두 앞면으로(모래시계 그림이 있는 면)
테이블 가운데에 놓습니다.
각 플레이어에게 승점 1점 토큰을 1개씩 나눠줍니다.
나머지 승점 토큰은 지갑 속 지퍼가 달린 주머니에 넣고 지퍼를 잠급니다.
2. 특수 카드를 잘 섞고 각 플레이어에게 2장씩 비공개로 나누어줍니다.
플레이어들은 언제든지 자신의 특수 카드를 확인할 수 있지만
테이블 위에 둘 때는 항상 비공개로 둡니다.
나머지 카드는 이번 라운드에서는 사용되지 않으므로 한쪽에 모아둡니다.
3. 추가 신분증 카드 5장을 그림과 같이
지갑 속 별도의 공간에 모아서 넣습니다.
4. 플레이 카드를 준비합니다.
플레이 인원수 에 따라 사용하는 플레이 카드의 수가 달라집니다.
먼저 각 플레이 카드의 왼쪽 아래에 적힌 숫자를 확인하고,
이 숫자가 플레이 인원 수보다 높은 경우 게임에서 제외합니다.
나머지 플레이 카드를 잘 섞고 각 플레이어에게 5장씩 나누어 줍니다.
각 플레이어는 상대방에게 보이지 않도록 카드를 손에 듭니다.
나머지 플레이 카드는 지갑 속에 추가 신분증 카드와 겹치지 않게 둡니다.
5. 플레이 인원 수만큼의 동전을 테이블 가운데에 비공개로 놓습니다.
각 플레이어는 무작위로 동전을 가져간 뒤, 자신의 앞에 공개합니다.
동전의 숫자가 가장 낮은 플레이어가 선 플레이어가 됩니다.
게임은 선 플레이어부터 시계 방향으로 진행됩니다.
동전은 계속 공개된 채로 자신의 앞에 둡니다.
3. 게임 진행
게임은 총 3라운드 동안 진행됩니다.
각 라운드는 누군가 마지막 모래 시계 카드를 뒤집으면 즉시 종료됩니다.
자신의 차례가 되면 아래 행동 중 한 가지를 선택할 수 있습니다:
- 지갑에서 플레이 카드 1장을 보지 않고 가져옵니다.
- 자신의 플레이 카드 1장을 지갑에 넣습니다.
- 신분증을 구매합니다.
먼저 자신의 지폐나 귀금속을 조합해서
300 CU 이상의 재산을 공개합니다.
그 후 지갑에 있는 추가 신분증 카드를 보고 그 중 1장을 가져옵니다.
나머지 추가 신분증 카드는 지갑의 원래 있던 부분에 돌려놓습니다.
공개한 지폐나 귀금속은 지갑 속 플레이 카드 더미에 돌려놓습니다.
- 모래시계 카드 1장을 뒷면으로 뒤집습니다.
주의❗:
지갑에서 카드를 꺼내거나
카드를 지갑 속에 넣을 때
해당 카드를 보지 않도록 주의하세요.
또한, 지갑 속에 있는 카드는 한쪽 면으로 통일되어 있어야
카드를 꺼낼 때 불필요하게 공개되는 일을 막을 수 있습니다.
카드를 지갑 속에 넣을 때는
플레이 카드 더미의 원하는 위치에 끼워 넣을 수 있습니다.
모든 플레이어가 자신의 차례를 한 번씩 마쳤다면,
선 플레이어는 모래 시계 카드 1장을 뒷면으로 뒤집습니다.
차례가 한 바퀴 돌 때마다 선 플레이어는 이 행동을 반복합니다.
특수 카드
각 특수 카드는 플레이어가 특별한 능력을 사용하게 해줍니다.
다른 카드와는 다르게 특수 카드는
지갑에 넣지 않으며 각 플레이어 앞에 놓아둡니다.
특수 카드는 자신의 차례가 시작할 때,
또는 라운드가 끝날 때 사용할 수 있습니다.
(이 정보는 각 카드의 설명에 명시되어 있습니다.)
사용한 특수 카드는 버려지며
사용한 순서대로 잘 모아서 하나의 더미를 만들어 둡니다.
3-1. 라운드 종료
어떤 플레이어가 마지막 모래시계 카드를 뒷면으로 뒤집으면
라운드는 즉시 종료됩니다.
일부 특수 카드는 이때만 사용할 수 있습니다.
(예: 특수 카드 '추가시간')
특수 카드 사용이 끝났다면,
근무 중인 경찰관은 자신의 정체를 공개하고
플레이어 한 명을 선택하여 조사합니다.
(근무 중인 경찰관에 대해서는
신분증 카드 '경찰관'과 '경찰관 배지' 카드를 참조해주세요.)
그 뒤, 모든 플레이어는 손에 든 카드를 모두 공개하고,
유죄/무죄 판정을 합니다.
유죄인 플레이어는 자신의 승점 토큰 중 1개를 선택해서
지갑 속 지퍼가 달린 주머니 속으로 되돌려 놓습니다.
무죄를 입증한 플레이어는 자신이 가진 재산을 모두 더합니다.
플레이 인원수에 따라서 지갑 속 지퍼가 달린 주머니에서
승점 토큰을 보지 않고 가져갑니다.
가져온 승점 토큰은 비공개로 자신의 앞에 둡니다.
언제든지 자신의 승점 토큰을 확인할 수 있습니다.
중요👀:
각 플레이어가 가지고 있는 동전은 자신의 재산에 포함됩니다.
예를 들어, 500 CU와 1센트 동전을 가지고 있는
플레이어의 재산 총합계는 500.01CU입니다.
이는 500CU 제한을 넘으므로 역할에 따라 유죄가 될 수 있습니다.
이 동전은 동점자를 가릴 때도 사용합니다.
같은 숫자의 동전은 하나도 없기 때문에,
어떤 플레이어들이 같은 양의 CU를 모았을 경우
그 중 동전의 숫자가 높은 플레이어가 더 부유한 것으로 간주합니다.
3-2. 다음 라운드 준비
특수카드 15장을 모두 모아서 잘 섞습니다.
누군가 추가 신분증을 구매했다면,
전부 지갑 속에 추가 신분증을 모아둔 곳으로 되돌려 놓습니다.
플레이어들이 사용한 플레이 카드와
지갑 속 플레이 카드를 모두 합쳐서 잘 섞습니다.
첫 번째 라운드와 마찬가지로
특수 카드와 플레이 카드를 플레이어들에게 나누어 줍니다.
그리고 모래시계 카드를 다시 모래시계 면이 보이도록 뒤집어 놓습니다.
동전을 모두 모아 테이블 가운데 비공개로 놓고,
첫 번째 라운드와 마찬가지로 각 플레이어에게 무작위로 나누어 줍니다.
동전의 숫자가 가장 낮은 플레이어가
이번 라운드의 선 플레이어가 됩니다.
4. 게임 종료
3라운드 종료 후, 자신의 승점 토큰을 합산하여
승점이 가장 높은 플레이어가 게임에서 승리합니다.
동점인 경우, 승점 토큰의 개수가 많은 플레이어가 승리합니다.
5. 카드 소개
이곳에서는 플레이하시는 동안 사용하는 여러 카드들에 대해 소개하겠습니다.
크게 역할 카드와 특수 카드로 나누어서 설명을 참조해주세요.
5-1. 역할 카드
존 스미스
존 스미스는 500 CU가 넘는 재산을 가질 수 없으며
지폐는 2종류까지 가질 수 있습니다.
존 스미스는 오직 1장의 신분증을 가질 수 있습니다.
존 스미스는 여러 장의 신용카드를 가질 수 있습니다.
(그러나 그중 1장만 사용할 수 있습니다.)
신용카드
신용카드는 오직 무죄를 입증한 존 스미스만 사용할 수 있습니다.
존 스미스가 아닌 플레이어가 신용카드를 가지고 있으면
그 플레이어는 유죄가 됩니다.
라운드가 끝날 때, 존 스미스가
무죄를 입증한 채로 신용카드를 가지고 있다면,
그는 지갑의 플레이 카드 더미에서
지폐를 1장 뽑을 때까지 카드를 뽑습니다.
뽑은 지폐를 자신의 재산에 더합니다.
이 지폐는 자신의 유죄/무죄 판정에 영향을 주지 않습니다.
경찰관
경찰관은 500CU가 넘는 재산을 가질 수 없으며
지폐는 2종류까지 가질 수 있습니다.
경찰관은 오직 1장의 신분증을 가질 수 있습니다.
경찰관은 여러 개의 경찰관 배지를 가질 수 있습니다.
(그러나 그중 1장만 사용할 수 있습니다.)
경찰관 배지
경찰관 배지는 오직 무죄를 입증한 경찰관만 사용할 수 있습니다.
경찰관이 아닌 플레이어가 경찰관 배지를 가지고 있으면
그 플레이어는 유죄가 됩니다.
경찰관 배지를 가지고 있는 경찰관을
'근무 중인 경찰관'으로 간주합니다.
라운드가 끝날 때 근무 중인 경찰관들은
자신의 정체를 공개하고 무죄를 입증한 뒤,
플레이어 한 명을 선택해서 조사합니다.
경찰관이 선택한 플레이어는 자신이 가진 플레이 카드를 전부 공개합니다.
만약 그 플레이어가 유죄라면 경찰관은
그 플레이어가 가진 모든 재산(지폐와 귀금속 전부)을 가져와서 따로 둡니다.
이렇게 가져온 재산은 경찰관의 총 재산에 더해지지만
자신의 유죄/무죄 판정에 영향을 주지 않습니다.
만약 근무 중인 경찰관이 두 명 이상 있다면
동전의 숫자가 낮은 경찰관 이 먼저 조사를 합니다.
그다음으로 동전의 숫자가 낮은 경찰관이 마저 조사를 진행합니다.
백만장자
백만장자는 반드시 500CU가 넘는 재산을 가지고 있어야 하며
지폐는 2종류까지 가질 수 있습니다.
백만장자는 오직 1장의 신분증을 가질 수 있습니다.
패션 모델
패션 모델은 500 CU가 넘는 재산을 가질 수 없으며
귀금속을 반드시 1장 이상 가지고 있어야 합니다.
가질 수 있는 지폐의 종류에는 제한이 없습니다.
패션 모델은 오직 1장의 신분증을 가질 수 있습니다.
비밀 요원
비밀 요원은 500CU가 넘는 재산을 가질 수 없으며
지폐는 2종류까지 가질 수 있습니다.
비밀 요원은 반드시 2장 이상의 신분증을 가지고 있어야 합니다.
(비밀 요원 자신을 포함합니다.)
비밀 요원이 가지고 있는 자기 이외의 신분증은 효과를 발휘하지 않습니다.
만약 신용카드나 경찰관 배지를 가지고 있다면 비밀 요원은 유죄가 됩니다!
두 번 연속
자신의 차례를 진행하는 대신 사용할 수 있습니다.
자신의 차례에 일반적으로 할 수 있는 행동 중 두 가지를 할 수 있습니다.
(지갑에서 카드 가져오기, 지갑에 카드 넣기, 신분증 구매, 모래시계 뒤집기)
서로 다른 행동 두 가지를 해도 되고,
같은 행동을 두 번 해도 됩니다.
그 후 자신의 차례를 마칩니다.
생일 축하해
자신의 차례를 진행하는 대신 사용할 수 있습니다.
지갑에서 플레이 카드 3장을 뽑습니다.
그중 1장을 가져오고 나머지 2장은 플레이어 2명을 선택하여
1장씩 나누어 줍니다.
(2인 게임에서는 1장을 자신이 가지고, 1장을 상대방에게 주며,
나머지 1장은 지갑에 되돌려 놓습니다.)
그 후 자신의 차례를 마칩니다.
좋은 건 나눠야지
자신의 차례를 시작할 때 사용할 수 있습니다.
모든 플레이어는 자신의 지폐나 귀금속 카드 1장을
테이블 가운데에 공개해서 내려놓습니다.
그 중 1장을 선택해서 가져옵니다.
나머지 카드를 잘 섞고
자신을 제외한 다른 플레이어들에게 무작위로 1장씩 나누어 줍니다.
그 후 자신의 차례를 진행합니다.
왼쪽으로
자신의 차례를 시작할 때 사용할 수 있습니다.
모든 플레이어는 손에 든 카드 1장을 선택해서
왼쪽 플레이어에게 비공개로 줍니다.
그 후 자신의 차례를 진행합니다.
오른쪽으로
자신의 차례를 시작할 때 사용할 수 있습니다.
모든 플레이어는 손에 든 카드 1장을 선택해서
오른쪽 플레이어에게 비공개로 줍니다.
그 후 자신의 차례를 진행합니다.
수상하군
자신의 차례를 시작할 때 사용할 수 있습니다.
다른 플레이어 1명을 선택해서 손에 든 카드 1장을 무작위로 뽑습니다.
그 카드를 가져오거나 주인에게 돌려줍니다.
그 후 자신의 차례를 진행합니다.
선물이야
자신의 차례를 시작할 때 사용할 수 있습니다.
손에 든 카드 1장을 다른 플레이어에게 줍니다.
(받는 사람은 이를 거절할 수 없습니다.)
그 후 자신의 차례를 진행합니다.
이리 내!
자신의 차례를 시작할 때 사용할 수 있습니다.
다른 플레이어 1명을 선택해서 손에 든 카드 1장을 보지 않고 가져옵니다.
그 후 자신의 차례를 진행합니다.
물물교환
자신의 차례를 시작할 때 사용할 수 있습니다.
다른 플레이어 1명을 선택해서 서로 손에 든 카드를 비공개로 1장 교환합니다.
그 후 자신의 차례를 진행합니다.
그거 있지?
자신의 차례를 시작할 때 사용할 수 있습니다.
다른 플레이어 1명을 선택하고,
재산의 종류(어떤 지폐인지 또는 귀금속인지)
또는 가치(예를 들면, 100 CU) 중 하나를 선택해서 이야기합니다.
만약 그 플레이어가 해당하는 카드를 가지고 있다면
반드시 그 카드를 당신에게 주어야 합니다.
만약 가지고 있지 않다면 아무 일도 일어나지 않습니다.
그 후 자신의 차례를 진행합니다.
비상사태
자신의 차례를 시작할 때 사용할 수 있습니다.
버려진 특수 카드 더미 맨 위 카드를 사용합니다.
사용한 카드의 규칙에 따라 자신의 차례를 마치거나 자신의 차례를 진행합니다.
추가 시간
마지막 모래시계 카드가 뒷면으로 뒤집혔을 때
즉시 사용할 수 있습니다.
추가 행동을 한 번 합니다.
(지갑에서 카드 가져오기, 지갑에 카드 넣기, 신분증 구매)
그 후 정상적으로 라운드 종료 단계를 진행합니다.
숨겨진 공간
라운드가 종료될 때 사용할 수 있습니다.
이 카드를 자신의 앞에 둡니다.
자신의 손에서 카드 1장을 선택해서
이 카드 아래에 비공개로 둡니다.
(이제 이 카드는 자신의 재산에 포함 되지 않고,
유죄/무죄 판정에 영향을 주지 않습니다.)
현금인출기
라운드가 종료될 때 사용할 수 있습니다.
이 카드를 자신의 앞에 둡니다.
아래 행동 중 1가지를 선택합니다:
- 지폐 1장을 이 카드 위에 공개하여 놓습니다.
(이제 이 지폐는 자신의 재산에 포함되지 않고,
유죄/무죄 판정에 영향을 주지 않습니다.)
- 지갑의 플레이 카드 더미에서 지폐를 1장 뽑을 때까지 카드를 뽑습니다.
(이 지폐는 자신의 재산에 포함되며,
유죄/무죄 판정에 영향을 줍니다.)
환전
라운드가 종료될 때 사용할 수 있습니다.
이 카드를 자신의 앞에 둡니다.
지폐 1장을 이 카드 위에 공개하여 놓습니다.
이 지폐의 종류를 원하는 종류로 바꿀 수 있습니다.
(지폐의 가치는 똑같으며,
자신의 재산에 포함되고 유죄/무죄 판정 에 영향을 줍니다.)
소셜 바로가기