상단 QR 코드를 인식시킬 경우 모바일에서도 확인 가능합니다!
기념비적인 기록을 달성한 경주마들이 한 자리에 모였습니다!
우리는 이 경기장에서 역대 최고의 경주마를 결정하고자 합니다.
열렬한 경마 애호가로서
자신이 응원하는 말이 전무후무한 영광을 쟁취할 수 있도록 조력하세요!
거액의 배당금은 말할 것도 없고, 우승마를 적중시켰다는 환희를 맛보게 될 것입니다.
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1) 게임 보드 1개
2) 경주마 말 7개
3) 경주마 카드 28장
4) 플레이어 마커 6개
4.1) 플레이어별 베팅 칩 24개
5) 동전 토큰 50개
6) 주사위 1개
7) 페이스 칩 1개
1.1 변형 규칙용 추가 구성품
1) 로얄 터프 카드 21장
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1) 테이블 중심에 게임 보드를 배치한 뒤,
그 옆에 경주마 말 7개와 주사위, 페이스 칩, 동전 토큰을 놓습니다.
2) 경주마 카드 28장을 전부 잘 셔플하여 단일 덱으로 만들어
뒷면이 보이도록 놓습니다.
3) 모든 플레이어는 원하는 색상을 선택한 뒤,
해당 색상의 플레이어 마커를 본인 앞에 배치해 둡니다.
이후 본인 색상의 플레이어별 베팅 칩 중 1과 2만 가져옵니다.
기타 플레이어 마커 및 베팅 칩은 게임에서 사용되지 않으므로 상자에 반납합니다.
📌 도움말
플레이어별 베팅 칩 중 0은 변형 규칙이 적용된 게임에서만 사용합니다.
자세한 게임 진행 방법은 하단의 변형 규칙 섹션을 참고해주시기 바랍니다.
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▶ 경주
위너스 서클🥇은 총 3회의 경주로 구성되어 있습니다.
3.1 경주 준비
각 경주마의 게이트 번호를 결정합니다.
게임 보드의 경주 트랙 18번 칸에 페이스 칩을 놓습니다.
이후 각 경주마 말의 출발 위치를 결정합니다.
< 게이트 번호 결정🎰 >
1) 덱 가장 위의 카드 1장을 뒤집어 1번 게이트 위치에 놓습니다.
이후 해당 게이트 색상의 경주마 말을 출발선 바로 뒤인 36번 칸에 배치합니다.
2) 이번에는 덱 가장 위의 카드 1장을 2번 게이트 위치에 놓습니다.
이후 해당 게이트 색상의 경주마 말을 35번 칸에 배치합니다.
3) 상단의 과정을 반복하여 경주마 말 7개를 모두 배치합니다.
📌 도움말
각 경주마의 특성이 고려된 게임을 즐기고 싶은 경우,
하단의 로얄 터프 규칙 섹션을 참고해주시기 바랍니다.
3.2 베팅
각 경주마의 능력치를 참고하여 원하는 경주마에게 베팅합니다.
첫 번째 경주는 선 플레이어를 임의로 정합니다.
두 번째와 세 번째 경주에서는 자금이 가장 많은 플레이어가 선 플레이어가 됩니다.
만일 자금이 가장 많은 플레이어가 복수일 경우, 그 중 임의 플레이어를 택합니다.
선 플레이어부터 시계 방향 순으로 7개 베팅 구역 중 한 구역에
그림과 같이 숫자가 보이도록 베팅 칩을 놓습니다.
물론 다른 플레이어가 베팅한 베팅 구역에도 베팅 칩을 놓을 수 있습니다.
베팅🏆이란?
본인이 선택한 경주마가
이번 경주에서 3위🥉안에 등극한다고 예측하는 것입니다.
해당 과정을 경주 당 총 3회 반복합니다.
(경기 당 베팅 횟수는 사용되는 플레이어별 베팅 칩의 개수를 따라갑니다.)
📌 주의 사항
자신의 베팅 칩을 동일한 베팅 구역에 복수로 놓을 수 없습니다.
고로 모든 플레이어는 각자 3마리의 경주마에게 베팅을 하게 됩니다.
3.3 경주 진행
주사위를 굴려 원하는 경주마를 전진시킵니다.
해당 경주의 선 플레이어부터 주사위를 굴리게 됩니다.
원하는 경주마를 하나 선택한 뒤, 해당 경주마 카드를 참고하여
주사위의 결과에 해당되는 숫자 만큼 경주마 말을 전진시킵니다.
이후 해당 경주마 카드를 뒤집어 이동 사실을 표시합니다.
이제 해당 경주마는 다른 경주마들이 각자 전진한 이후에야 이동할 수 있습니다.
모든 경주마 말이 이동했다면, 다시 모든 경주마 카드를 앞면으로 놓습니다.
선 플레이어부터 시계 방향 순으로 동일 과정을 반복합니다:
1) 주사위를 굴립니다.
2) 원하는 경주마 말을 경주마 카드를 참고하여 주사위 결과 만큼 전진시킵니다.
3) 경주마 카드를 뒤집습니다.
📌 주의 사항
1) 본인의 턴을 마음대로 생략할 수 없습니다.
2) 반드시 경주마 카드가 앞면으로 놓인 경주마를 선택해야 합니다.
3) 경주 트랙의 1칸에는 경주마 1마리만 존재할 수 있습니다.
이번 턴에 이동한 경주마를 1칸 뒤로 후진시킵니다.
(실질적 이동 여부와 무관히 전진을 시도했다면 해당 경주마 카드를 뒤집습니다.)
< 18번 칸 🎰 >
최초로 18번 칸에 도달하거나 해당 칸을 통과한 경주마는
배당금이 (베팅 칩 숫자 합계) × 100 만큼 오릅니다!
이후 페이스 칩을 해당 경주마의 베팅 구역에 놓아 해당 사실을 표시합니다.
< 결승점 🎰 >
경주마가 결승점을 통과하는 즉시 해당 경주마의 경주마 카드를 게임에서 제거합니다.
결승점을 최초로 통과한 경주마 말은 배당표의 1등 칸에 배치합니다.
두 번째와 세 번째로 통과한 경주마 말 역시 마찬가지로 2등 칸과 3등 칸에 배치합니다.
3등 경주마가 발생하는 즉시 경주가 종료됩니다.
이 때, 결승점과 가장 먼 경주마 말을 배당표의 7등 칸에 놓습니다.
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3.4 배당금 지급
그야말로 희비가 교차하는 순간!
게임 보드의 배당표에는 상금 계산 방식이 기재되어 있습니다.
< 상금 계산 방식 🎰 >
1등, 2등, 3등 경주마에게 베팅된 베팅 칩 숫자를 모두 합산합니다.
이후 배당표의 행에서 말의 등수를, 열에서 베팅 칩 숫자 합계를 확인합니다.
열과 행의 교차점이 기본 상금이, (기본 상금) × (본인의 베팅 칩 숫자)가 최종 상금이 됩니다.
예시
< 벌금 계산 방식 🎰 >
유감스럽게도 7등 경주마에게 베팅한 사람은 벌금을 지불해야 합니다.
벌금은 100 × (베팅 칩) 과 같습니다.
📌 주의 사항
세 번째 경주에서는 상금과 벌금 모두 2배가 됩니다!
이후 각자의 베팅 칩을 회수합니다.
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세 번째 경주가 종료되거든 게임 역시 종료됩니다.
가장 부유한 플레이어가 최종 승리합니다!
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5.1 (2-4인용) 비공개 베팅
각자 본인 색상의 플레이어별 베팅 칩을 모두 지급 받습니다.
이후 숫자가 보이지 않도록 베팅 칩을 뒤집어 베팅 합니다.
베팅 칩의 숫자는 경기 종료 전까지 공개되지 않습니다.
📌 주의 사항
0 칩은 배당금에 아무런 영향력도 행사하지 못합니다.
즉, 단순히 속임수로만 작용합니다.
5.2 혼잡한 경주
경주 트랙의 1칸에 복수의 경주마가 존재할 수 있게 됩니다.
모든 경주마가 동일한 출발선, 36번 칸에서 출발합니다.
5.3 로얄 터프
위너스 서클의 초판인 로얄 터프를 즐겁게 플레이하신 분들에게 헌정하는 변형 규칙!
경주마 카드 28장 대신 로얄 터프 카드 21장을 사용합니다!
1) 로얄 터프 덱 가장 위의 카드 1장을 뒤집어
해당 카드의 색상과 동일한 색상의 게이트 위치에 놓습니다.
2) 해당 게이트 색상의 경주마 말을 출발선 바로 뒤인 36번 칸에 배치합니다.
3) 직전 배치한 카드와 동일한 색상의 카드를 덱에서 모두 제거합니다.
제거된 카드는 따로 잘 셔플하여 새로운 덱으로 만들어 둡니다.
4) 위의 과정을 반복하여
모든 게이트에 서로 다른 로얄 터프 카드 7장을 골고루 배치합니다.
5.4 배당 규칙 변경
기본 상금 계산 방식이 다음과 같이 변경됩니다:
1등, 2등, 3등 경주마에게 베팅된 베팅 칩 숫자를 모두 합산합니다.
→ 1등, 2등, 3등 경주마에게 베팅된 베팅 칩의 개수를 모두 합합니다.
= 0 칩, 1 칩, 2 칩이 결과론적으로 동일한 기능을 수행하게 됩니다.
단, 최종 상금 계산식은 (기본 상금) × (본인의 베팅 칩 숫자)로 동일합니다.
📌 주의 사항
비공개 베팅 규칙과 배당 규칙 변경 규칙을 동시에 적용할 경우,
0 칩도 배당금 계산에 포함됩니다.
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