푸시맨


게임 시간: 15~20min
게임 인원: 2~4인


푸시 카드를 사용해 상대를 물리치고
히어로 카드로 영향력을 얻어서
가장 강한 히어로 팀이 되면 승리!


위 QR코드를 생성하시면 모바일에서도 보실 수 있습니다.


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<구성품>
 
색깔별로(빨강, 보라, 초록, 파랑)

히어로 카드 20장
(0~9까지 2세트)



푸시 카드 4장



슈퍼 푸시 카드 1장



히어로 팀 카드 1장



참조 카드 1장

총 카드 108장




점수 용지 1부



<게임 준비>

각자 원하는 히어로 팀을 고릅니다.

선택한 색깔의 카드를 모두 가져옵니다.
(4인일 경우, 푸시 카드 3장씩만 사용)

히어로 팀 카드와 참조 카드를 본인 앞에 내용이
보이게 내려놓습니다.

각 플레이어는 히어로 카드 20장 중에 맘에 드는
카드를 고른 뒤, 모든 플레이어가 동시에 내려놓습니다.

단, 2인이서 게임을 할 때는 카드를 3장씩 내려 놓습니다.

예) 2인 플레이


예) 4인 플레이

카드를 내려놓은 후, 각자 남은 히어로 카드와 푸시 카드를
섞어 더미를 만든 다음에 숫자가 보이지 않게 
자기 앞에 내려둡니다.

자신의 카드 더미에서 3장을 가져와서 
본인만 확인합니다.


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<게임 방법>

가장 최근에 슈퍼 히어로물을 본 사람부터 시계 방향으로 진행합니다.

규칙 3가지

1. 자신 차례에 1장 이상의 카드를 반드시 내려놓기
2. 카드 줄 중 1줄에만 카드 내려놓기                  
3. 카드 줄의 가장 바깥쪽에 카드 내려놓기           

자신 차례가 오면 할 수 있는 행동 6가지가 있습니다.

1. 1만큼 크거나 작은 히어로 카드 1장 내려놓기               

2. 숫자가 같은 카드 1장을 상대방 카드를 덮으며 내려놓기  

3. 똑같은 히어로 카드 2장 한번에 내려놓기                     

4. 오름차순이나 내림차순에 맞는 카드 3장 한번에 내려놓기

5. 푸시 카드 사용하기                                                

6. 카드 1장 버리기                                                    

중에 1가지만 골라서 실행해야 합니다.

행동을 실행한 후에는 자신의 손에 항상 히어로 카드 3장이 있도록 
자신의 카드 더미에서 보충해줍니다.


1. 1만큼 크거나 작은 히어로 카드 1장 내려놓기

테이블에 있는 카드보다 1 크거나 작은 카드가 있다면 
카드를 덮지 않고 자기 카드를 이어 붙입니다.

이때 테이블에 잇는 카드가 자신의 카드이든 
상대방 카드이던 상관없습니다.

카드 0의 이웃 숫자는 9와 1입니다.

위 사진처럼 아래 카드의 숫자가 
보이게 이어 붙입니다.



2. 숫자가 같은 카드 1장을 상대방 카드를 덮으며 내려놓기

상대방 카드와 숫자가 같은 히어로 카드를 가지고 있다면,
상대방 카드가 안보이게 덮을 수 있습니다.
예) 보라색2  위에 초록색2를 덮어서 내려놓음




3. 똑같은 히어로 카드 2장 한번에 내려놓기

똑같은 히어로 카드 2장이 있다면, 
2장을 한번에 내려놓을 수 있습니다.

이때 1번, 2번 행동을 적용하여
테이블에 있는 숫자가 같은 숫자라면
상대방 카드가 안 보이게 덮어서 내려놓고
1 크거나 작은 숫자라면 이어 붙입니다.




4. 오름차순이나 내림차순에 맞는 카드 3장 한번에 내려놓기

손에 들고 있는 카드 3장의 숫자가 오름차순 
또는 내림차순이라면 한꺼번에 다 내려놓을 수 있습니다.

이때 1번, 2번 행동을 적용하여
테이블에 있는 숫자가 같은 숫자라면
상대방 카드가 안 보이게 덮어서 내려놓고
1 크거나 작은 숫자라면 이어 붙입니다.

ex) 이어 붙인 경우

ex) 덮어 내려놓은 경우




5. 푸시 카드 사용하기

푸시 카드를 사용할려면 푸시! 를 외치며 
푸시 카드를 테이블 중앙에 내려놓습니다.

푸시 카드를 낸 사람은 카드 줄 하나를 정해 
제일 바깥쪽에 있는 카드 한 장을 밀어서 
바로 위에 카드 1장을 덮을 수 있습니다.




6. 카드 1장 버리기

내려놓을 수 있는 카드가 없다면 손에 있는 카드 한 장을 버린 후,
더미에서 카드 1장을 보충 받고 차례를 종료합니다.

내려놓을 수 있는 카드가 있다면 반드시 내려놓아야 합니다.




<게임 종료>

플레이어 중 한명이 카드 더미와 손에 있는 카드를 
모두 사용하면 게임이 종료됩니다.

점수 계산

1. 영향력 점수
2. 카드 점수   

2가지 점수를 점수 용지에 적은 후 더합니다.

가장 높은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.

1. 영향력 점수

카드가 놓인 줄마다 색깔별로 카드 숫자를 더합니다.

합이 가장 큰 히어로 팀은 영향력 점수 10점을 얻습니다.

카드 한 줄에 0만 있다면 0 카드가 
가장 많은 팀이 영향력 점수를 얻습니다.



ex) 파랑 6, 보라 2, 빨강 5로
파랑 팀이 영향력 점수 10점을 얻습니다.

만약 영향력이 동점이라면 그 카드의 주인들은 
영향력 점수를 얻지 못합니다.

대신 동점인 플레이어를 제외하고 카드 점수 합이 
가장 큰 플레이어가 영향력 점수 10점을 얻습니다.




2. 카드 점수   

각 카드 줄에서 해당 색깔 중 
가장 큰 숫자가 카드 점수가 됩니다.


ex) 파랑은 3점, 보라는 2점, 빨강은 3점을 얻습니다.

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<추가 규칙>

1. 슈퍼 푸시 카드 사용하기

슈퍼 푸시 카드는 푸시 카드처럼 사용하되, 
가장 바깥 카드 한 장을 밀어서 바로 위에 있는 
카드 1~3장까지 덮을 수 있습니다.

2. 4인 게임에서 푸시 카드 4장 사용하기